Kokiri-Wald und der Deku-Baum

Der Sprung in die Tiefe

Kehrt in den großen Hauptstamm zurück. Mehrere Riesenskulltulas hängen zwischen dem äußeren Rundweg und der Mitte des Raums.

Wartet, bis eine Riesenskulltula Link den ungeschützten Bauch beziehungsweise Rücken zuwendet. Greift die weiche Seite zweimal mit dem Schwert an.

Stellt euch anschließend auf den höchsten erreichbaren Vorsprung, nehmt Anlauf und springt genau auf das große Spinnennetz in der Mitte des Erdgeschosses.

Aus geringer Höhe hält das Netz stand. Nur der Sprung vom oberen Stockwerk erzeugt genügend Kraft, um es zu zerreißen. Link fällt dadurch in das Untergeschoss des Deku-Baums.

Goldene Skulltulas 2 und 3

Im ersten Kellerraum könnt ihr zwei weitere Goldene Skulltulas einsammeln:

  • Eine Skulltula sitzt an der bewachsenen Wand, die wieder nach oben führt. Schießt sie mit der Feen-Schleuder ab und klettert zum Symbol.
  • Die zweite Skulltula hängt am Gitter auf der gegenüberliegenden Seite. Besiegt sie ebenfalls mit der Feen-Schleuder und sammelt das Symbol von der nahen Plattform aus ein.

Damit habt ihr die drei Goldenen Skulltulas erhalten, die beim ersten Besuch erreichbar sind.

Das erste Spinnennetz verbrennen

Schwimmt zur Plattform mit dem Bodenschalter und tretet darauf. Dadurch wird eine Fackel entzündet.

Nehmt einen Deku-Stab, zündet ihn an der Flamme an und springt über die flache Stelle im Wasser zur tiefer gelegenen Plattform. Verbrennt dort das Spinnennetz vor der Tür.

Geht durch den nun freigelegten Durchgang.

Der Hinweis 2–3–1

Im folgenden Raum wartet ein weiterer Laubkerl. Wehrt seine Deku-Nuss mit dem Schild ab und sprecht ihn anschließend an.

Er verrät euch eine wichtige Reihenfolge:

2 – 3 – 1

Merkt euch diese Zahlen. Sie werden unmittelbar vor dem Endgegner benötigt.

Über der nächsten Tür befindet sich ein silbernes Auge. Schießt mit der Feen-Schleuder darauf, um die Tür zu öffnen.

Unter der Stachelwalze hindurch

Im nächsten Raum fährt eine Plattform über das Wasser. Eine große Stachelwalze versperrt jedoch den Weg.

Springt zunächst ins Wasser und taucht zum Schalter am Boden. Drückt ihn, damit der Wasserspiegel für kurze Zeit sinkt.

Schwimmt sofort zurück, steigt auf die bewegliche Plattform und fahrt unter der nun höher liegenden Stachelwalze hindurch.

Auf der anderen Seite wartet eine Riesenskulltula. Besiegt sie und schiebt anschließend den großen Block bis unter den Vorsprung. Klettert auf den Block und geht durch die Tür.

Die beiden Fackeln

Besiegt im nächsten Raum die Dekuranhas. Entzündet einen Deku-Stab an der bereits brennenden Fackel und zündet damit die beiden erloschenen Leuchter an.

Sobald beide Fackeln brennen, öffnet sich die nächste Tür.

Die Gohma-Larven

Im folgenden Raum hängen mehrere Eier von der Decke. Nähert ihr euch ihnen, fallen sie herunter und setzen Gohma-Larven frei.

Am sichersten ist es, die Eier bereits an der Decke mit der Feen-Schleuder zu zerstören. Schlüpft dennoch eine Larve, haltet Abstand und greift sie an, sobald ihr großes Auge geöffnet ist.

Beseitigt außerdem die Riesenskulltula. Entzündet danach einen Deku-Stab und verbrennt das Spinnennetz vor dem niedrigen Kriechgang.

Goldene Skulltula 4 – erst später erreichbar

In diesem Raum befindet sich außerdem ein weiterer versperrter Bereich. Hinter dem Spinnennetz liegt eine Wand, die erst mit einer Bombe zerstört werden kann.

Kehrt später als junger Link zurück, sobald ihr folgende Gegenstände besitzt:

  • Bomben aus Dodongos Höhle
  • den Bumerang aus Jabu-Jabus Bauch

Sprengt die Wand, besiegt die Goldene Skulltula im geheimen Raum und holt ihr Symbol mit dem Bumerang zu euch. Erst dann sind alle vier Goldenen Skulltulas im Deku-Baum eingesammelt.

Das zweite Spinnennetz verbrennen

Kriecht durch den niedrigen Gang. Ihr landet wieder im ersten Kellerraum, dieses Mal jedoch auf einer erhöhten Plattform.

Schiebt den großen Block von der Kante ins Wasser. Springt anschließend über den Block zur bereits entzündeten Fackel auf der unteren Ebene.

Entzündet einen Deku-Stab, springt über den Block zurück und lauft zum großen Spinnennetz auf dem Boden. Schwingt den brennenden Stab über dem Netz, damit es Feuer fängt.

Das Netz verbrennt und Link fällt in das tiefste Stockwerk des Dungeons.

Die drei Laubkerle

Schwimmt ans Ufer. Vor der Tür zum Endgegner stehen drei Laubkerle nebeneinander.

Die Positionen werden von links nach rechts mit 1, 2 und 3 gezählt. Wehrt ihre Geschosse in folgender Reihenfolge ab:

  1. den mittleren Laubkerl – Nummer 2
  2. den rechten Laubkerl – Nummer 3
  3. den linken Laubkerl – Nummer 1

Die Reihenfolge lautet also Mitte, rechts, links.

Nach dem dritten Treffer läuft der letzte Laubkerl davon. Holt ihn schnell ein und sprecht ihn an. Er verrät euch Gohmas Schwachstelle und öffnet die Tür zum Endgegner.

Zerstört vor dem Betreten des Bossraums die Büsche und sammelt verlorene Herzen, Deku-Kerne und Deku-Nüsse ein.


Gepanzerter Spinnenparasit: Gohma

Betretet die dunkle Arena und schaut zur Decke. Richtet den Blick beziehungsweise die Feen-Schleuder auf das große rote Auge über euch. Sobald Link Gohma entdeckt, beginnt der Kampf.

Gohmas Schwachstelle

Gohmas einzig verwundbare Stelle ist ihr großes Auge. Solange es geschlossen oder blau ist, richten eure Angriffe keinen zuverlässigen Schaden an.

Wartet, bis sich Gohma aufrichtet und ihr Auge rot leuchtet. Visiert sie an und trefft das Auge mit:

  • einem Deku-Kern aus der Feen-Schleuder oder
  • einer Deku-Nuss aus kurzer Entfernung.

Gohma fällt betäubt zu Boden. Lauft sofort zu ihrem Auge und greift mehrmals mit dem Kokiri-Schwert an. Ein Sprungangriff verursacht mehr Schaden als ein gewöhnlicher Schwerthieb.

Gohma an der Decke

Nach einigen Treffern klettert Gohma an der Wand hinauf und hängt sich an die Decke. Dort beginnt sie, Gohma-Eier abzulegen.

Beobachtet ihr Auge. Leuchtet es an der Decke rot, könnt ihr Gohma mit der Feen-Schleuder treffen. Sie stürzt daraufhin zu Boden und bleibt erneut betäubt liegen.

Gelingt euch der Treffer nicht rechtzeitig, fallen mehrere Eier herunter. Zerstört sie mit der Feen-Schleuder, bevor die Larven schlüpfen. Bereits geschlüpfte Larven solltet ihr sofort besiegen, damit sie euch während des Kampfes nicht umzingeln.

Schnelle Taktik

Für eine sichere Vorgehensweise genügt folgender Ablauf:

  1. Auf das rote Auge schießen.
  2. Zu Gohma laufen.
  3. Einen Sprungangriff und weitere Schwerthiebe ausführen.
  4. Abstand gewinnen, sobald sie sich erholt.
  5. Den Ablauf wiederholen.

In der Nintendo-64-Version verursachen Angriffe mit einem brennenden beziehungsweise ausgerüsteten Deku-Stab besonders hohen Schaden. Das Kokiri-Schwert ist jedoch einfacher zu kontrollieren und für den Sieg vollkommen ausreichend.

Herzcontainer und Kokiri-Smaragd

Nach dem Sieg löst sich Gohma auf und hinterlässt einen Herzcontainer. Sammelt ihn ein, um Links maximale Lebensenergie dauerhaft um ein Herz zu erhöhen.

Betretet anschließend den blauen Teleporter. Link wird zurück auf die Lichtung vor dem Deku-Baum gebracht.

Der Deku-Baum erklärt, dass Ganondorf ihn verflucht hatte, nachdem er sich geweigert hatte, den heiligen Stein des Waldes herauszugeben. Obwohl Link den Parasiten besiegt hat, kann der Deku-Baum nicht mehr gerettet werden.

Vor seinem Tod überreicht er Link den Kokiri-Smaragd, den ersten der drei heiligen Steine. Außerdem beauftragt er ihn, Prinzessin Zelda im Schloss von Hyrule aufzusuchen.

Abschied von Salia

Verlasst den Kokiri-Wald über den Ausgang im Westen. Auf der Brücke wartet Salia auf Link.

Zum Abschied schenkt sie ihm die Feen-Okarina. Danach erreicht ihr zum ersten Mal die Hylianische Steppe.

Das nächste Ziel ist das Schloss von Hyrule.


Checkliste: Kokiri-Wald und Deku-Baum

  • Kokiri-Schwert gefunden und ausgerüstet
  • 40 Rubine gesammelt
  • Deku-Schild gekauft und ausgerüstet
  • mehrere Deku-Stäbe eingesammelt
  • Labyrinth-Karte erhalten
  • Feen-Schleuder erhalten
  • Kompass erhalten
  • drei Goldene Skulltulas beim ersten Besuch eingesammelt
  • Reihenfolge 2–3–1 gelöst
  • Gohma besiegt
  • Herzcontainer eingesammelt
  • Kokiri-Smaragd erhalten
  • Feen-Okarina von Salia erhalten
  • vierte Goldene Skulltula für einen späteren Besuch vorgemerkt

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