The Legend of Zelda:
Spirit Tracks

Alle Mann an Bord, das Abenteuer geht weiter: Link begibt sich auf die Suche nach den Schienen der Götter, um sie wiederherzustellen und so zu verhindern, dass ein uralter Dämon befreit wird.

Das Spiel in Zahlen

1
Herzcontainer

Sind im Spiel versteckt.

1
Force-Kristalle

Kannst du durch lösen von Aufgaben erhalten.

1
Zugsets

Gibt es für deine Lok.

Informationen

Du steuerst deinen eigenen Zug und erforschst damit das weite Land. Als Zugführer ist es deine Aufgabe, die Route zu planen, die Geschwindigkeit festzulegen und auf Feinde und Hindernisse achtzugeben, indem du den Weg mit der mächtigen eingebauten Kanone freimachst.

Link hat einen wertvollen neuen Freund. Während er Verliese erkundet, wird er von einem Phantom begleitet, einer schweren Rüstung, die seinen Befehlen gehorcht. Die Spieler können auf das Phantom tippen, um es zu steuern und dann eine Linie auf dem Touchscreen zeichnen, um es zu dirigieren. Das mächtige Phantom kann durch Feuer oder Lava laufen, als Plattform genutzt werden, um Link über Gefahren zu erheben, oder sogar eingreifen, wenn Link in Gefahr gerät.

Während Link den Zug führt, genießen die Spieler einen Mix aus Action und Echtzeit-Rätseln, da sie bestimmen, welches Gleis zu nehmen ist und wie man die Geschwindigkeit am besten einteilt. Im Zug muss Link die beste Route um sich bewegende Hindernisse herum planen. Außerdem kann es vorkommen, dass Link eine an Bord befindliche Kanone auf seine Feinde abfeuern muss, die den Zug angreifen wollen, oder die Zugpfeife betätigen muss, um Tiere von den Geleisen zu vertreiben.

Weitere Informationen im Zeldapendium

11. Dezember 2009

Auch erschienen für

Wii U

Guide und Lösungen

Lösung


01. Auf nach Hyrule!
02. Geisterhafte Erscheinung
03. Turm der Götter #1
04. Der Waldschrein
05. Tempel 1: Waldtempel
06. Turm der Götter #2
07. Ferro & die Kanone
08. Das Anouki Dorf
09. Frostige Aussichten
10. Tempel 2: Schneetempel

11. Turm der Götter #3 12. Die zerstörte Brücke 13. Die Suche nach Spul
14. Unterwegs durchs Wasser
15. Tempel 3: Meerestempel
16. Turm der Götter #4
17. Chaos im Goronendorf
18. Der Feuerschrein
19. Tempel 4: Feuertempel
20. Turm der Götter #5
21. Aufbruch in die Wüste
22. Tempel 5: Der Sandtempel
23. Turm der Götter #6
24. Im Dämonenreich

Herzcontainer

Force-Kristalle

Geheimbahnhöfe

Hasen

Zugteile

Stempel

Review

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