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Gerudo-Rückkehr, Ganons Schloss und das Finale

Für die Rückkehr in die Gerudo-Wüste gelten wieder Zelda, Lana und das Hauptquartier als wichtige Schutzobjekte. Unterstütze zunächst die Verbündeten in ihren Kämpfen. Lana braucht besonders in ihrem Wüstenbereich Hilfe; ein längerer Alleingang gegen einen entfernten Gegner kann ihren Rückzug auslösen.

Ghirahim verfolgen und Lana erreichen

Als Ghirahim erscheint, stellst Du Dich ihm entgegen. Er zieht sich anschließend nach Norden zurück. Nutze die Unterbrechung, um die Lage bei Lana und der Basis zu sichern, und folge ihm erst danach. Besiege ihn an seiner neuen Position und erobere die erhöhte Festung im östlichen beziehungsweise südöstlichen Bereich. Von dort führt der Abstieg auf die westliche Route zu Zanto.

Besiege Zanto, damit der versperrte Verbindungsweg wieder offen ist. Räume die Ranken mit dem Bumerang aus dem Weg und erreiche Lana auf der anderen Seite. Schlage die Gegner zurück, die sie umzingeln. Sobald neue Truppen das Hauptquartier bedrohen, unterbrichst Du den Vormarsch und verteidigst die Basis.

Der letzte Vorstoß führt zum erneuten Kampf gegen Ghirahim und Zanto im Nordosten. Besiege beide, ohne Zelda oder Lana im Rücken ungeschützt zu lassen. Die erste Skulltula dieser Mission liegt nach 1.000 besiegten Gegnern unter einem Felsen südöstlich vor der südlichen Wüstenfestung. Danach ist der Weg zum letzten Angriff auf Ganons Schloss offen.


Ganons Schloss: Zwei Argoroks besiegen

Vor Ganons Schloss brauchst Du den Enterhaken, Bomben, Bogen und Bumerang. Die beiden Argoroks markiert die Karte als große Gegner. Hilf zunächst beim näheren Drachen und laufe danach zum zweiten. Bei jedem wartest Du auf die blau leuchtende Schwanzspitze nach seiner Attacke. Ziehe ihn mit dem Enterhaken herunter und greife seinen freigelegten Schwachpunkt an.

Die Drachen sind nicht das letzte Ziel. Danach soll eine Krabbelmine die Mauer zur westlichen Feldfestung sprengen. Begleite sie und besiege die starken Gegner, die sie aufhalten. Übernimm die freigelegte Festung und gehe durch den geöffneten westlichen Zugang weiter. Verliert die Mine ihren Kampf, beobachte die weiteren Missionsmeldungen: Der Zugang wird nach einiger Zeit auch ohne die erfolgreiche Sprengung geöffnet.

Das Schloss zurückerobern und Ganondorf schwächen

Ganondorf erscheint zunächst mit einer roten Verstärkung. Verliere jetzt keine Zeit mit einem langen Angriff gegen ihn. Dein Ziel ist die Rückeroberung von Schloss Hyrule im Südwesten. Benutze den geöffneten Kontrollpunkt auf der Ostseite, besiege seinen Torwächter und erobere dann die Schlossfestung.

Mit der gesicherten Festung verschwindet die Verstärkung. Suche Ganondorf auf der Karte auf und stelle Dich ihm. Weiche seinen Schwertkombinationen aus und kontere nach dem Ende einer Attacke. Halte rote Heilkrüge in der Nähe für den anschließenden Kampf bereit und verbrauche Deine Reserven nicht schon beim ersten ungefährlichen Kratzer. Zelda muss weiterhin auf dem Schlachtfeld bleiben.

Ganon: Vier Werkzeuge für vier Angriffe

Nach Ganondorfs Niederlage beginnt der Kampf gegen Ganon. Seine Angriffe verraten jeweils das passende Werkzeug. Schwebt er und setzt Feuer ein, weichst Du aus und wartest auf die blaue Schwanzspitze: Jetzt ist der Enterhaken wirksam. Nach dem Strahlenangriff seines linken Arms erscheint dort ein blaues Auge, das Du mit dem Bogen triffst.

Bereitet Ganon mit dem rechten Arm eine große Feuerkugel vor, wirfst Du Bomben hinein, bevor er sie abschleudert. Öffnen sich dagegen die Mäuler an seinen Schulterhörnern, schütze Dich vor den Geschossen und triff die beiden Öffnungen mit dem Bumerang. Wechsle das Werkzeug nach der erkennbaren Attacke und nutze nur das richtige Zeitfenster. Spezialangriffe gegen seine geschützte Form ersetzen diese Mechaniken nicht.

Die Lichtpfeile im richtigen Moment einsetzen

Nach ausreichend erfolgreichen Gegenangriffen erhältst Du die Lichtpfeile. Ganon verändert nun sein Verhalten und stürmt auf Dich zu. Weiche seitlich aus, halte ihn im Blick und warte, bis der Kristall auf seiner Stirn leuchtet. Schieße dann einen Lichtpfeil hinein. Er fällt um und gibt die nächste Nahkampfphase frei.

Greife an, solange die Schwachpunktanzeige offen ist. Sobald er wieder aufsteht, gehst Du auf Abstand und bereitest Dich auf die nächste Attacke vor. Wiederhole den Ablauf bis zum Sieg. Für die Lichtpfeile musst Du keine Munition nachkaufen; entscheidend ist das leuchtende Ziel nach seiner Angriffsfolge.

Die erste Skulltula im Finale liegt nach 1.000 besiegten Gegnern unter einem Felsen in der östlichen Feenquelle. Nach dem Story-Abschluss werden der Helden-Schwierigkeitsgrad und die besonderen zweiten Skulltulas zugänglich. Ihre Aufgaben erledigst Du später mit den jeweils geforderten Figuren und Waffen. Der Abenteuer-Modus und zusätzliche Kampagnen sind vom Abschluss dieser ursprünglichen Hauptgeschichte getrennt.

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