ZeldaCollection

Todesberg, Darunia und der Wassertempel

Im Ocarina-of-Time-Handlungsstrang kämpfen Impa und Shiek zuerst am Todesberg. Dein Hauptquartier liegt im Süden, die Goronen kontrollieren die höher gelegenen Wege. Ihre Truppen können die Klippen hinunterspringen und dadurch schneller an Deiner Basis sein, als Du über die äußeren Bergpfade zurückläufst.

Todesberg: Den Steinschlag stoppen

Rücke auf einer Seite über die untere Festung zur Ost-Felsenfestung beziehungsweise zur West-Felsenfestung vor. Beide höher gelegenen Festungen lösen Angriffe mit Felsbrocken gegen Dein Hauptquartier aus. Übernimm sie möglichst früh und weiche auf den Zugangswegen dem herabrollenden Gestein aus. Dekuranhas in den Festungen beseitigst Du mit dem Bogen.

In der Ost-Felsenfestung liegt eine Waffen-Truhe für Impa. Spielst Du Shiek, kannst Du außerdem den Felsen südlich davon sprengen und den Herzcontainer holen. Impas Herzteil erscheint später nach der Eroberung der Ostgoronenfestung. Prüfe vor solchen Abstechern die Basis: Wenn die Goronen bereits über den mittleren Klippenweg durchgebrochen sind, hat ihre Abwehr Vorrang.

Darunia greift selbst an und zieht sich nach einer Niederlage zunächst zum Heilen zurück. Weiche seinen Hammerschlägen seitlich aus und kontere nach dem Einschlag. Folge ihm nicht sofort bis ganz nach oben, solange die Aufgabe zur Gegenoffensive noch offen ist. Sichere den Weg Deines Verbündeten zur westlichen Felsenfestung, damit der eigene Steinschlag gegen Darunias Stützpunkt vorbereitet werden kann.

Nach dem erfolgreichen Gegenangriff kann Darunia sich nicht mehr wie zuvor erholen. Jetzt versuchen Krabbelminen, Deine Stellungen zu sprengen. Kontrolliere auf der Karte ihre Ziele und fange vor allem die Minen ab, die direkt zum Hauptquartier fahren. Verlorene Außenfestungen lassen sich zurückerobern; eine gefallene Basis beendet die Mission. Erst wenn der Angriff abgewehrt ist, arbeitest Du Dich zum nördlichen Hauptquartier vor.

Im letzten Kampf unterstützen Nachtschwärmer Darunia. Beseitige sie, wenn sie ihn verstärken, und nutze danach seine Angriffspausen für Schaden. Der Sieg befreit Ruto und führt zum Hylia-See. Die 1.000-Gegner-Skulltula am Todesberg liegt auf einer erhöhten Stelle im Nordwesten, die einen Enterhaken verlangt. Da Du ihn auf diesem Story-Weg noch nicht zwingend besitzt, ist das ein sinnvoller Rückkehrfund.


Hylia-See: Ruto zum Tempel bringen

Am Hylia-See musst Du Ruto und Darunia beschützen. Gehe vom Start über den nördlichen Weg und springe am gefrorenen Wasserfall hinunter. Räume die Gegner um Ruto aus dem Weg und begleite sie zur Seefestung im Südwesten des zunächst sichtbaren Gebiets. Durch deren Eroberung wird der Zugang zum Wassertempel freigelegt.

Im Südosten öffnet sich außerdem die Tempelfestung. Ihre Eroberung liefert eine Waffen-Truhe für Shiek. Hole sie auf dem Weg, wenn Ruto sicher ist, und steige dann in den freigelegten Tempel hinab. Ruto läuft voraus und wird in der Haupthalle eingeschlossen. Die beiden Schleusen befinden sich nun in der Südostkammer und Südwestkammer.

Die Schleusen im Wassertempel öffnen

Arbeite Dich entlang einer Außenseite zur jeweiligen südlichen Kammer vor. Erobere die Festung mit dem Schleusenhebel und sprenge die dortigen Strahlzyklopen. Anschließend führt der Weg zur anderen Tempelseite und zur zweiten Schleuse. Du kannst die Reihenfolge an die Lage Deiner Verbündeten anpassen; beide Hebel werden zum Befreien Rutos gebraucht.

Behalte währenddessen Darunia außerhalb des Tempels im Blick. Wird er von starken Gegnern bedrängt, kehrst Du kurz zurück und schlägst sie zurück. Besiege außerdem Magi im südlichen Verbindungsgang, wenn sie weitere Feinde beschwören. Mit Shiek erscheint nach der Eroberung der Ostkammer ein Herzteil.

Sind beide Schleusen geöffnet, gehst Du zum Torwächter an der Haupthalle. Besiege ihn und die Gegner um Ruto, um den Spiegel der Wahrheit zu erhalten. Der freigelegte Geheimgang führt zu der vermeintlichen Zelda. Greife sie nach ihren Attacken von der Seite an. Beschwört sie König Dodongo, kannst Du für den normalen Missionsabschluss trotzdem direkt Zelda besiegen. Nur wenn Du eine besondere Skulltula-Aufgabe verfolgst, musst Du den zusätzlichen Bosskampf entsprechend ihren Bedingungen einplanen.

Die erste Skulltula liegt nach 1.000 besiegten Gegnern hinter den Ranken südlich des Startgebiets. Schneide sie mit dem Bumerang auf. Nach der Enthüllung und dem Sieg ist dieser Zeitalter-Handlungsstrang abgeschlossen.

Folge unserer Lösung weiter

Teile den Beitrag

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert