Mythensteine erkennst Du am Augensymbol. Setze die Maske der Wahrheit auf und sprich mit ihnen, um ihre Geschichten zu hören. Die Maske erhältst Du nach der letzten Abrechnung in der Verkaufsreihe des Maskenhändlers. Die Steine erzählen von Figuren, Gegenden und Spielmechaniken. Einige verraten Dir auch die Tageszeit, wenn Du sie mit dem Schwert triffst.
Hier findest Du 37 Kartenmarkierungen in 18 Gebieten. Öffne den jeweiligen Spielplan. Die goldenen Punkte zeigen die Positionen. Bei einem Stein in einer Grotte markieren sie den Zugang oder seine unmittelbare Umgebung. In Zoras Reich gibt es an derselben Position je einen Eintrag für den jungen und den erwachsenen Link.
Wald und Hyrules Zentrum · Todesberg · Zoras Reich und Hylia-See · Gerudotal und Wüstenkoloss
Zugänge öffnen und Steine ansprechen
Die Maske der Wahrheit erhältst Du nach der letzten Abrechnung beim Maskenhändler. Rüste sie über die Kopfbedeckungen aus und sprich unmittelbar vor dem Stein. Für offene Standorte ist kein weiteres Werkzeug nötig. Bei unterirdischen Standorten zeigt die Karte die Gegend des Zugangs: Sprenge einen verschließenden Felsen mit Bomben; bei einer Windpflanze mit rotierenden Blättern spiele die Hymne des Sturms. Suche den Stein erst nach dem Abstieg. Die Listen unter jedem Gebiet unterscheiden die einzelnen Positionen in der Reihenfolge ihrer Kartenmarkierungen. Ein kindlicher und ein erwachsener Eintrag in Zoras Reich bezeichnen dieselbe Stelle.
Wald und Hyrules Zentrum
Kokiri-Wald
Zwei Steine stehen am Weg zum Deku-Baum. Der dritte liegt im Nordwesten des Waldes. Zur Lösung für Kokiri-Wald
Spielkarte · 3 Mythensteine
- Gehe von den Häusern zum nordwestlichen Rand des Waldes; der Stein steht abseits des Wegs zum Deku-Baum.
- Folge dem Weg nach Osten zum Deku-Baum. Sprich am südlicheren der beiden Steine vor seinem Bereich die Maske an.
- Gehe vom zweiten Stein am Weg ein Stück nach Norden zum anderen Stein beim Zugang des Deku-Baums.
Verlorene Wälder
Der Stein steht beim Händler-Deku in der Nähe der Truhe mit 50 Rubinen. Zur Lösung für Verlorene Wälder
Spielkarte · 1 Mythenstein
- Suche den Waldabschnitt mit dem Händler-Deku und der Truhe mit 50 Rubinen. Der Stein steht in dessen Nähe; nimm die Abzweigung zum Händler, bevor Du den Weg zur Heiligen Lichtung fortsetzt.
Heiliger Hain
Die Markierungen führen Dich zu den drei Steinen auf dem Weg durch den Hain. Zur Lösung für Heiliger Hain
Spielkarte · 3 Mythensteine
- Folge dem Hain bis zum nördlichen Abschnitt vor dem Waldtempel. Der nördlichste Punkt liegt an diesem oberen Weg.
- Gehe im südlichen Teil des Hains durch den Irrgarten zur mittleren der drei Markierungen. Halte Dich an den Weg, statt über die Hecken abzukürzen.
- Suche vom südlichen Eingang aus den ersten, weiter östlich markierten Stein im unteren Teil des Hains.
Hylianische Steppe
Alle drei Steine befinden sich in Grotten. Die Karte zeigt die Zugänge im Westen, Süden und Osten der Steppe. Zur Lösung für Hylianische Steppe
Spielkarte · 3 Mythensteine
- Reite zum westlichen Felsgebiet auf dem Weg zum Gerudotal. Öffne den Grottenzugang bei der Kuh- und Skulltula-Höhle; der Stein steht in derselben Höhle.
- Suche südlich der Farm am Rand der sumpfigen Senke die Grotte mit der Goldenen Skulltula und zwei Skullwandulas. Sprich nach dem Abstieg den Stein an.
- Folge dem östlichen Flussufer zu der separaten Grotte mit Mythenstein und Rubinen. Die Markierung zeigt ihren Zugang in der Ebene.
Hyrule-Stadt
Die vier Steine stehen in einer Reihe am Ostrand des Marktplatzbereichs. Zur Lösung für Hyrule-Stadt
Spielkarte · 4 Mythensteine
- Gehe am Marktplatz nach Osten zur Reihe der vier Steine. Beginne am südlichsten Stein.
- Sprich in derselben Reihe den zweiten Stein von Süden an.
- Gehe bis zum nördlichsten Stein der Reihe.
- Sprich den noch fehlenden Stein zwischen dem nördlichsten und dem zweiten von Süden an.
Schloss Hyrule
Erkunde das Schlossgelände als Kind. Der östliche Fundort ist eine Grotte. Zur Lösung für Schloss Hyrule
Spielkarte · 3 Mythensteine
- Besuche das Schlossgelände als Kind. Der südliche Punkt liegt am Weg vom Stadtausgang zum inneren Schlossbereich.
- Folge dem Schlossweg bis zur westlichen Markierung am inneren Gelände. Bleibe bei diesem Stein oberirdisch.
- Gehe als Kind zum östlichen Grottenzugang am Schlossgelände. Darin liegen neben dem Stein eine Goldene Skulltula und zwei Skullwandulas; für die rissige Wand brauchst Du Bomben.
Kakariko
Beide Steine befinden sich unter der Erde. Orientiere Dich an den eingezeichneten Grotten. Zur Lösung für Kakariko
Spielkarte · 2 Mythensteine
- Gehe zur südlicheren der beiden markierten Grotten im Dorf. Steige hinunter; der Stein steht im unterirdischen Raum.
- Suche die nördlichere Grotte hinter den Häusern. Dort findest Du den Stein zusammen mit der kleinen Truhe mit einem blauen Rubin.
Friedhof von Kakariko
Suche auf der Anhöhe beim Zugang zum Schattentempel. Zur Lösung für Friedhof von Kakariko
Spielkarte · 1 Mythenstein
- Reise mit der Nocturne des Schattens auf die Anhöhe über dem Friedhof. Der Stein steht am oberen Bereich beim Schattentempelzugang.
Todesberg
Gebirgspfad
Ein Stein steht am oberen Weg zum Gipfel. Der andere liegt in der Grotte mit der Kuh. Zur Lösung für Gebirgspfad
Spielkarte · 2 Mythensteine
- Steige auf dem Gebirgspfad bis zum oberen Weg Richtung Gipfel. Sprich den frei stehenden Stein an, bevor Du zum Krater weitergehst.
- Suche auf dem mittleren Gebirgspfad die Grotte mit der Kuh. Steige nach dem Öffnen des Zugangs hinab und sprich den Stein neben dem Kuhbereich an.
Dodongos Höhle
Sprenge im Erdgeschoss die rissige Wand in der nördlichen Nische auf der Ostseite der zentralen Lavahalle. Zur Lösung für Dodongos Höhle
Spielkarte · 1 Mythenstein
- Gehe im Erdgeschoss in die nördliche Nische an der Ostseite der zentralen Lavahalle. Sprenge die rissige Wand mit einer Bombe und gehe zum Stein dahinter.
Goronia
Ein Stein steht bei Medigorons Werkstatt. Den zweiten findest Du auf der gegenüberliegenden Seite bei der kleinen Rubintruhe. Zur Lösung für Goronia
Spielkarte · 2 Mythensteine
- Gehe auf der östlichen Seite von Goronia zu Medigorons Werkstatt. Suche beim Werkstattbereich nach dem Stein.
- Gehe auf die westliche Seite gegenüber Medigorons Bereich. Der zweite Stein steht bei der kleinen Rubintruhe.
Todeskrater
Suche am südöstlichen Rand des Gebiets bei der sprengbaren Felswand. Zur Lösung für Todeskrater
Spielkarte · 1 Mythenstein
- Suche am südöstlichen Rand des Kraters bei der sprengbaren Felswand. Lege als Erwachsener die Goronenrüstung an; als Kind verlierst Du in der Hitze nach kurzer Zeit Herzen.
Zoras Reich und Hylia-See
Zora-Fluss
Am Fluss sind zwei Standorte markiert. Folge dem Ufer und orientiere Dich am Verlauf der Schleifen. Zur Lösung für Zora-Fluss
Spielkarte · 2 Mythensteine
- Folge dem Fluss vom westlichen Eingang in die erste größere Schleife. Der mittlere Punkt liegt am Ufer nördlich dieses Flussabschnitts.
- Folge den Schleifen weiter nach Osten bis kurz vor den Wasserfallzugang zu Zoras Reich. Suche am nördlichen Ufer den zweiten Stein.
Zoras Reich
Die beiden Karteneinträge liegen an derselben Stelle. Je nach Altersstufe ist dort der entsprechende Stein verzeichnet. Zur Lösung für Zoras Reich
Spielkarte – junger Link · 1 Mythenstein
Spielkarte – erwachsener Link · 1 Mythenstein
- Suche als Kind am östlichen Beckenrand die markierte Stelle unterhalb des erhöhten Wegs.
- Besuche dieselbe Position als Erwachsener. Dies ist der zweite Alterseintrag derselben Stelle; Du musst keinen weiteren Standort suchen.
Zoraquelle
Die Spielkarte zeigt beide Steine rund um das Becken der Quelle. Zur Lösung für Zoraquelle
Spielkarte · 2 Mythensteine
- Suche den nördlichen Rand der Quelle und den dort markierten Stein am Wasser.
- Gehe am südöstlichen Rand der Quelle zum zweiten Stein. Er liegt deutlich südlich des nördlichen Funds.
Hylia-See
Suche am westlichen und südlichen Ufer sowie auf der Insel bei der Steintafel. Zur Lösung für Hylia-See
Spielkarte · 3 Mythensteine
- Gehe zum südlichen Seeufer und folge dem Uferweg bis zum markierten Stein.
- Suche am westlichen Ufer beim Weg in Richtung Forschungsinstitut den westlichsten Stein.
- Schwimme zur Insel mit der Steintafel beim Reisepodest der Serenade und sprich den dortigen Stein an.
Gerudotal und Wüstenkoloss
Gerudotal
Der Stein ist auf der nördlichen Seite des Gebiets markiert. Zur Lösung für Gerudotal
Spielkarte · 1 Mythenstein
- Suche am nördlichen Rand des Tals die markierte Stelle. Wenn Du über den Fluss ankommst, halte Dich am Ufer zunächst nach Norden, statt zur Festung abzubiegen.
Wüstenkoloss
Halte Dich südwestlich des Zugangs zum Geistertempel. Zur Lösung für Wüstenkoloss
Spielkarte · 1 Mythenstein
- Reise mit dem Requiem zum Koloss und gehe südwestlich vom Tempeleingang zum einzelnen markierten Stein.
Was die Steine verraten
Die Hinweise sind nach ihrem Gebiet verteilt. Am Friedhof dreht sich ein Gerücht um die Gräber, in Goronia um Medigoron und die große Vase. An der Zoraquelle geht es unter anderem um Ruto und um die Dämmerung als Zeit zum Angeln. In Hyrule-Stadt hörst Du eine Geschichte über Kepora Gebora. Die interaktive Karte von Hyrule hilft Dir bei der Planung der weiteren Fundorte auf Deiner Route.
Zur Komplettlösung von Ocarina of Time für Nintendo Switch 2

