ZeldaCollection

Flucht aus dem Schloss und Rettung der Recken

Nach dem Angriff auf Hyrule beginnt die Flucht von Schloss Hyrule. Zelda und Impa müssen die Burg lebend verlassen. Halte Dich zunächst an den nördlichen Fluchtweg und beseitige die Wächter, die den Durchgang sperren. Nach dem ersten folgen zwei weitere. Während ihrer Laserzielerfassung bewegst Du Dich seitlich und greifst nach dem Schuss oder einem unterbrochenen Modul-Angriff an. Entferne Dich nicht so weit von Zelda, dass Du einen Angriff auf sie erst nach einem langen Rückweg stoppen kannst.

Den Geheimgang aus dem Schloss öffnen

Am versperrten Weg führt eine Treppe zur seitlichen Wand. Untersuche die markierte Stelle, um den Geheimgang zu öffnen. Dahinter stehen erneut zwei Wächter. Besiege sie und gehe über die nordwestliche Treppe in den nächsten Raum. Der weitere Fluchtweg führt durch einen Raum mit einem Feuer-Moblin und anschließend über die Treppen nach unten.

7 Krogs: Flucht von Schloss Hyrule

Halte Zelda während der Suche geschützt. Die beiden Dock-Funde liegen auf einer tieferen Ebene. Prüfe vor dem Schluss-Leunen, ob alle sieben Samen eingesammelt sind.

Krog 1: Baumstumpf im Gras. Verlasse den ersten Außenpostenraum und gehe links auf die Grasfläche. Untersuche den Baumstumpf in ihrer Ecke.

Krog 2: Windrad an den Docks. Nach dem Wächterkampf im Thronsaal gelangst Du nach unten zu den Docks. Suche rechts neben der Treppe das Windrad an der steinernen Begrenzung.

Krog 3: Kiste weiter an den Docks. Gehe im selben unteren Bereich an den Anlegern entlang. Zerschlage die Holzkiste nahe der hellen Schatztruhe; sie enthält einen weiteren Krog.

Krog 4: Kiste auf der Bibliotheksgalerie. Nach den Wächtern in der Bibliothek steigst Du in die obere Etage. Folge der Galerie und zerschlage links vor der letzten Treppe zum südlichen Ausgang die Kiste.

Krog 5: Geheimraum vor dem Speisesaal. Untersuche im dunklen steinernen Gang vor dem Speisesaal die rissigen Wände. Sprenge die brüchige Stelle, hinter der ein Windrad steht. Andere aufsprengbare Wände in diesem Bereich enthalten nur Beute.

Krog 6: Windrad nördlich des Speisesaals. Gehe vom Speisesaal in den nördlichen Raum, der als Sackgasse endet. Untersuche dort das kleine Windrad.

Krog 7: Glitzern vor der großen Halle. Südlich der Halle mit dem weißen Leunen liegt links am Eingang ein leuchtender Punkt. Untersuche ihn, bevor Du den letzten Gegner besiegst und die Flucht abschließt.

Vor dem Ausgang wartet ein weißer Leune. Stelle Dich für seine Feuerkugeln seitlich versetzt auf und weiche nicht nur dem ersten Geschoss aus: Er verschießt mehrere hintereinander. Bei seinen Waffenfolgen wartest Du das Ende ab. Ein passendes Modul-Symbol oder ein gut getimtes Ausweichen öffnet das nächste sichere Angriffsfenster. Besiege ihn und bringe die Gruppe zum Fluchtziel. Die sieben Krogs auf der Schlosskarte kannst Du auch bei einer späteren Wiederholung suchen; während dieser Flucht hat Zeldas Sicherheit Vorrang.


Schlacht um Ost-Hyrule: Mipha retten

Die Rettung von Mipha und Daruk läuft gegen ihre eingeblendeten Lebensanzeigen. Gehe bei Miphas Rettung zuerst den Augen des Hasses nach, die den Schlamm auf dem Weg zu Vah Ruta aufrechterhalten. Das erste Ziel bewacht ein schwarzer Moblin. Beim zweiten kommen ein Elektro-Moblin und ein weiterer schwarzer Moblin hinzu. Besiege die Wächter des jeweiligen Auges und zerstöre anschließend das Auge selbst. Erst dadurch verschwindet die Blockade.

Das dritte Ziel liegt höher. Gehe über den östlichen Umweg und die Rampe auf seine Ebene, statt am unteren Rand des Zielpunkts einen Durchgang zu suchen. Dort steht ein Eis-Leune. Ein Feuerstab schwächt seine eisige Abwehr und erleichtert das Leeren der Schwachpunktanzeige. Nach dem Auge kehrst Du zur Einstiegsstelle bei Ruta zurück und wählst für den Kampf im Titanen Deine am besten ausgerüstete Figur.

Ganons Wasserfluch verteidigt sich mit seinem langen Speer und versetzt sich zwischen den Angriffen an eine andere Stelle. Folge seiner neuen Position mit der Kamera, statt noch auf den alten Standort einzuschlagen. Weiche den Stichen seitlich aus und nutze die Erholung nach seinen längeren Angriffen. Zeigt das Spiel ein Modul-Symbol, unterbrich die Vorbereitung mit genau diesem Modul. Nach dem Sieg schließt sich Sidon der Gruppe an.

3 Krogs: Schlacht um Ost-Hyrule

Alle drei Krogs liegen im Bodenabschnitt. Die Lebensanzeigen von Mipha und Daruk laufen dabei weiter. Suche die Seitenwege zügig ab oder nutze eine spätere Wiederholung mit stärkerer Ausrüstung.

Krog 1: Ziel bei der heißen Quelle. Drehe Dich am Start um und folge dem Weg nach Westen zur heißen Quelle. Auf der anderen Seite schwebt ein Krog-Ziel. Halte es mit Stasis fest und triff es.

Krog 2: Kiste am südlichen Seitenweg. Gehe in den kurzen südlichen Pfad, an dessen Ende auch eine Schatztruhe steht. Zerschlage die Holzkiste neben der Truhe.

Krog 3: Blume hinter dem gegnerischen Turm. Suche den südöstlichen Bereich hinter dem gegnerischen Turm ab. Neben der dortigen Schatztruhe wächst die gesuchte Blume. Sammle sie, bevor Du den Bodenabschnitt verlässt.

Daruk und Vah Rudania befreien

Auf dem Weg zu Daruk verhindert ein Magmarok, dass Vah Rutas Wasser den Lavabereich ausreichend abkühlt. Besiege ihn: Ein Eisstab kühlt seine Oberfläche ab, danach kommst Du an den Erzbrocken auf seinem Rücken. Folge nach dem Regen dem wieder passierbaren Weg. Ein Feuer-Leune und Feuer-Flederbeißer stehen vor dem Einstieg zu Rudania. Räume die kleinen Gegner aus Deiner unmittelbaren Nähe, bevor Du Dich auf den Leunen konzentrierst.

Im Titanen triffst Du auf Ganons Feuerfluch. Seine Schwertschläge decken einen großen Bereich ab; weiche seitlich aus und laufe nicht sofort wieder in die folgende Bewegung hinein. Nach einer längeren Schlagfolge liegt seine Schwachpunktanzeige offen. Die eingeblendeten Modul-Konter und ein Eisstab verschaffen zusätzliche Fenster. In der zweiten Hälfte werden die Feuerbereiche größer. Halte Platz zum Ausweichen frei und spare einen Spezialangriff für eine offene Anzeige auf.

Anschließend verteidigst Du mit Vah Rudania die Linie im Osten. Räume die markierten Gegnergruppen ab und zerstöre die beiden Brücken, über die weitere Wächter nachrücken. Drehe Dich bei der zweiten Brückenmeldung auf die andere Seite, statt weiter auf den schon geräumten Zugang zu schießen. Arbeite anschließend die nördlichen Stellungen ab, bevor die Verteidigungsanzeige leer ist. Mit dem Abschluss sind Sidon und Yunobo verfügbar. In der Bodenmission liegen drei Krogs.


Schlacht um West-Hyrule: Urbosa und Revali

Für Urbosas Rettung räumst Du zunächst die vier markierten Moblin-Gruppen. Schicke die freien Figuren zu getrennten Zielpunkten und wechsle nach ihrer Ankunft zu ihnen. Vor Vah Naboris wartet ein Elektro-Leune. Verlasse seine leuchtenden Bodenfelder, bevor der Blitz einschlägt. Nach seinem Sprung kann noch eine zweite Entladung folgen; bleibe deshalb nicht am Einschlagspunkt stehen.

Ganons Donnerfluch ist schnell und unterbricht unvorsichtige lange Angriffsketten. Bleibe anvisiert, weiche seinen Vorstößen seitlich aus und greife nach seinem letzten Hieb an. Seine Blitzkreise bleiben vor der Entladung kurz auf dem Boden sichtbar. Gehe aus ihnen heraus und kontere seine angekündigten Modul-Attacken. Nach Urbosas Rettung begleitet Dich Riju auf dem weiteren Weg.

Der Zugang zu Revali führt nach Norden über die Aufwinde. Vorher müssen die markierten starken Gegner fallen: ein Eis-Hinox im Westen, ein Feuer-Hinox im Osten und der weiße Leune vor dem letzten Aufwind. Benutze den Feuerstab gegen den Eis-Hinox und den Eisstab gegen den Feuer-Hinox. Für die Schlacht auf Medoh darf nur eine Figur hinauf. Wähle sie vor dem Einstieg bewusst und nimm einen ausreichenden Heilvorrat mit.

5 Krogs: Schlacht um West-Hyrule

Die unteren beiden Funde liegen auf dem Rettungsweg zu Urbosa. Die nördlichen erledigst Du beim Aufstieg zu Revali, bevor Du mit dem letzten Aufwind an Bord von Medoh gehst.

Krog 1: Felsen an der südwestlichen Wand. Laufe im Südwesten an der südlichen Felswand entlang. Sprenge den auffälligen brüchigen Felsen mit Bomben.

Krog 2: Blume hinter dem Baumstamm. Nach dem Feuer-Moblin wird die südwestliche Strecke weiter passierbar. Folge ihr zur westlichen Randfläche und untersuche die Blume hinter dem liegenden Baumstamm.

Krog 3: Baumstumpf am nördlichen Aufwind. Suche beim Aufwind am nördlichsten Wegstück nach dem Baumstumpf. Er steht neben dem Bereich mit der vergrabenen Schatztruhe.

Krog 4: Ziel auf der kleinen Hochfläche. Benutze den Aufwind beim vorigen Fund, um auf die abgetrennte kleine Fläche zu gelangen. Halte das schwebende Ziel mit Stasis an und triff es. Die Truhe daneben ist ein gesonderter Fund.

Krog 5: Blume vor dem letzten Aufwind. Gehe auf den letzten Aufwind Richtung Medoh zu und suche links am Weg. Untersuche dort die Blume, bevor Du zur Rettung Revalis hinauffliegst.

Bei Ganons Windfluch weichst Du den Geschossen aus und nutzt seine Angriffspausen. Wenn er sich schnell bewegt und das Stasis-Symbol erscheint, hältst Du ihn mit dem Modul fest. Nach dem Sieg folgt ein Medoh-Abschnitt: Zerstöre innerhalb des angezeigten Zeitlimits die markierten Stellungen und wechsle zwischen den Ansichten für Boden- und Luftziele. Beim anschließenden Angriff auf Windfluch setzt Du die Geschosse und den geladenen Spezialangriff ein. Mit dem Abschluss sind Riju und Teba verfügbar. Weitere optionale Figuren erhältst Du über eigene Herausforderungen und Materialaufgaben. Die westliche Bodenmission enthält fünf Krogs.

Folge unserer Lösung weiter

Teile den Beitrag

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert