ZeldaCollection

Verlorene Wälder, Tingle und Gohmaracas

Suche auf Deiner Karte den Zugang zu den Verlorenen Wäldern und aktiviere erreichbare Shiekah-Steine auf dem Weg. Ohne das richtige Hilfsmittel führen Dich die Ausgänge im Wald immer wieder zurück. Stelle daher nicht einfach eine zufällige Folge von Richtungen zusammen. Dein erstes Ziel ist Tingles Unterkunft im Baumstumpf nahe dem Anfang des Waldgebiets.

Tingle aufwecken und den richtigen Ausgang finden

Betritt den Baumstumpf und gehe zur Statue neben dem schlafenden Tingle. Aktiviere dort das Musikrätsel. Nun musst Du mit Deinen Eingaben im richtigen Takt dafür sorgen, dass der große Stein seinen Weg über die Noten zurücklegt. Richte Dich nach dem vorgegebenen Rhythmus und beobachte, wann der nächste Schritt ausgelöst wird. Nach dem erfolgreichen Durchgang wacht Tingle auf.

Sprich mit ihm und nimm sein Suchgerät entgegen, das in der englischen Fassung Tingle’s Dowser heißt. Lege es auf eine Gegenstandstaste und verlasse die Unterkunft. Gehe im Wald nacheinander in die Nähe der möglichen Ausgänge und benutze das Gerät. An der richtigen Richtung wird das Signal lauter und schneller. Wähle diesen Ausgang und wiederhole die Prüfung auf dem folgenden Bildschirm.

Entscheide also an jeder neuen Weggabelung anhand des Signals, statt Dir eine angeblich allgemein gültige Richtungsfolge zu merken. Das Gerät führt Dich schließlich zum Sumpf-Dungeon mit Gohmaracas. Falls Du in der Region Cadences Höhle findest, sprich außerdem mit ihr, bevor Du in das Labyrinth gehst.


Vorsichtig durch den Sumpf

Die grünlichen Giftflächen sind keine gewöhnlichen Wege. Plane Deine Schritte so, dass Du sie möglichst umgehst, und räume Pflanzen früh aus dem Weg, wenn ihre Ranken Deine Bewegungsfläche einengen. Eine Schaufel und einige Bomben sind für blockierte Wege hilfreich. Prüfe Truhen und Schlüssel in den erzeugten Abschnitten, bevor Du zum nächsten abgeschlossenen Bereich weitergehst.

Die Raumaufteilung kann sich nach einem neuen Versuch verändern. Orientiere Dich deshalb an offenen Türen, Treppen, Schaltern und den Hindernissen Deines tatsächlichen Raums. Wenn Dir die Ausrüstung ausgeht oder Du mit zu wenig Gesundheit vor dem Boss stehst, lohnt die Rückkehr in die Oberwelt mehr als eine Reihe aussichtsloser Anläufe. Bereits erkundete Orte und aktivierte Steine bleiben für Deine weitere Vorbereitung nützlich.

Gohmaracas: das Auge treffen, dem Strahl ausweichen

Gohmaracas bewegt sich oben in der Arena seitwärts. Schaden richtest Du am geöffneten Auge an; nach einem Treffer schließt es sich für einige Schläge. Folge daher nicht blind jeder Bewegung des Körpers. Bringe Dich vor das Auge, nutze das offene Zeitfenster und bereite bereits den nächsten Ausweichschritt vor.

Das ist besonders wichtig beim Augenstrahl, der gerade nach unten durch die Arena schießt. Bleibst Du dauerhaft direkt unter dem Auge, stehst Du zugleich an der richtigen Angriffsposition und in der gefährlichsten Linie. Weiche seitlich aus, sobald der Strahl bevorsteht. Mit einem Bogen kannst Du das Auge aus größerer Entfernung angreifen, falls Du bereits einen gefunden hast.

Gohmaracas setzt außerdem Netze und Eier ein. Befreie Dich aus einem Netz durch weitere Bewegungsversuche und lass nicht zu viele Larven gleichzeitig in der Arena herumlaufen. Nach der ersten geleerten Lebensleiste beginnt eine schnellere Phase mit zusätzlichen Geschossen. Halte Deine Ausweichfläche frei und greife weiter nur das offene Auge an. Nimm nach dem Sieg Maracas und Herzcontainer mit. Damit hast Du eines der vier Instrumente für Schloss Hyrule erhalten.

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