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Gerudo-Dorf, Zahnräder und Bass-Gitarmos-Ritter

In der Gerudo-Wüste führen Dich zwei Aufgaben weiter: Im Dorf wartet ein Musikrätsel, vor den Gerudo-Ruinen eine Brücke mit fehlenden Zahnrädern. Erkunde zuerst das Dorf und aktiviere seinen Shiekah-Stein. Mit der Laute kannst Du später gezielt dorthin zurückkehren, falls Dir in den Ruinen Ausrüstung oder Gesundheit fehlen.

Barriara wecken und den Krafthandschuh bekommen

Vor dem versperrten Eingang liegt die schlafende Barriara. Daneben erkennst Du farbige Notenplatten und den erhöhten Schalter, der die Melodie vorspielt. Schiebe den beweglichen Stein zunächst ein Feld nach rechts. Stelle Dich anschließend oberhalb hinter ihn und schiebe ihn zwei Felder nach unten. Von seiner rechten Seite bewegst Du ihn ein Feld nach links und danach weiter nach unten bis zum erhöhten Schalter.

Steige über den Stein hinauf und betätige den Schalter. Merke Dir die aufleuchtenden Noten und spiele die Folge auf den Bodenplatten nach. Richte Dich nach der tatsächlich abgespielten Folge in Deinem Spiel. Nach der richtigen Melodie wacht Barriara auf und der bisher blockierte Zugang wird frei. Nimm die Belohnungen mit; der Krafthandschuh erlaubt Dir, geeignete Gegenstände aufzuheben und zu werfen. Untersuche auch den nun erreichbaren Raum und sein Herzteil.


Drei Zahnräder für die Brücke

Suche in den Kampffeldern der Wüste nach den grünen Bannern über Höhleneingängen. Unter den Bannern können Erde oder andere Hindernisse den Zugang verdecken. Grabe sie mit der Schaufel frei, räume störende Gegner aus dem Weg und betrete die kleinen Nebenverliese. Drei davon liefern jeweils ein Zahnrad.

Erledige die Aufgabe im jeweiligen Nebenverlies und hole das Zahnrad aus der Belohnung. Prüfe vor dem Verlassen auch sichtbare Truhen, damit Du für einen leicht erreichbaren Fund nicht noch einmal denselben Weg machen musst. Sobald Du alle drei Zahnräder besitzt, kehre zum Mechanismus an der Brücke zurück. Mit den eingesetzten Teilen lässt sich der Übergang zu den Gerudo-Ruinen öffnen.

Durch die Gerudo-Ruinen

Im Inneren musst Du besonders auf Lava und glühende Bodenflächen achten. Ein Goronen-Amulett aus einem Laden im Berggebiet kann Dich gegen diese Feuergefahren schützen, sofern Du es bereits gekauft hast. Ohne Schutz planst Du Deine Bewegungen über die sicheren Felder. Die Flossen vom Hylia-See allein machen einen Schritt in die Lava nicht sicher.

Die erzeugten Abschnitte enthalten die Schlüssel und Truhen für Deinen weiteren Weg. Arbeite Dich zu den verschlossenen Zugängen vor und betritt die Bosskammer mit möglichst voller Gesundheit. Lege einen brauchbaren Fernangriff oder eine Nahkampfwaffe mit etwas Reichweite bereit, bevor Du die Rittergruppe auslöst.


Die Bass-Gitarmos-Ritter

Der große Bass-Gitarmos-Ritter tritt zusammen mit vier kleineren Rittern an. Alle bewegen sich in erkennbaren Folgen. Behalte deshalb die ganze Gruppe im Blick und lass Dich nicht zwischen einem Ritter und dem Rand der Arena festsetzen. Eine freie Ausweichrichtung ist wichtiger als ein zusätzlicher Treffer.

Markierte Felder zeigen Dir, wo ein Sprung landen wird. Verlasse diese Fläche und beachte auch den glühenden Boden, den die Ritter bei ihren Landungen hinterlassen. Falls Du kein schützendes Amulett trägst, weiche auf unverbrannte Felder aus. Greife in den Momenten zwischen ihren Bewegungen an und beseitige die kleinen Ritter, wenn sie Dir den Weg versperren. Der große Ritter wird nach dem Verlust seiner Begleiter aggressiver.

Halte auch zum Ende des Kampfes den Rhythmus und folge nicht über eine gefährliche Bodenfläche direkt hinterher. Mit dem Sieg erhältst Du Bassgitarre und Herzcontainer. Sind noch Instrumente offen, reise zum entsprechenden Gebiet weiter. Die Verlorenen Wälder und der Hylia-See lassen sich in beliebiger Reihenfolge mit diesem Abschnitt verbinden.

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