ZeldaCollection

Ring-Liste

Das Ringsystem gehört zu den besonderen Merkmalen von The Legend of Zelda: Oracle of Ages und Oracle of Seasons. Insgesamt existieren 64 unterschiedliche Magische Ringe, die Link neue Fähigkeiten verleihen, seine Angriffs- oder Verteidigungswerte verändern, bestimmte Gefahren ausschalten oder einfach nur als seltene Sammlerstücke dienen. Einige Ringe besitzen feste Fundorte, andere erhältst Du aus Gasha-Nüssen, bei Martha oder in Minispielen. Wieder andere existieren nur in Oracle of Seasons, in einem verknüpften Spiel, über Geheimnisse oder beim Spielen auf einem Game Boy Advance.

Damit wirklich alle 64 Ringe in einer Sammlung landen können, müssen beide Oracle-Spiele und das Geheimnis-System miteinander kombiniert werden. Ein normaler Oracle-of-Ages-Spielstand allein reicht nicht aus. Diese Übersicht zeigt Dir deshalb nicht nur alle festen Ringfundorte in Labrynna, sondern auch die Zufallsringe, Linked-Game-Ringe und jene Ringe, die aus Oracle of Seasons übertragen werden müssen.


Ringe bei Vasu schätzen lassen

Gefundene Ringe erscheinen zunächst nur als nicht identifizierte Magische Ringe. Um herauszufinden, welchen Ring Du erhalten hast, musst Du Vasu in Lynna-Stadt besuchen. Sein Schmuckladen befindet sich in der Gegenwart und ist am großen Ringsymbol über der Tür leicht zu erkennen.

Bei Deinem ersten Besuch schenkt Dir Vasu das Ring-Etui L-1 und einen Magischen Ring. Die erste Schätzung ist kostenlos und ergibt immer den Freundesring. Jede weitere Schätzung kostet 20 Rubine. Besitzt Du den identifizierten Ring bereits, nimmt Vasu das Duplikat automatisch für 30 Rubine zurück.

Geschätzte Ringe werden dauerhaft in Vasus Ringsammlung gespeichert. In Deinem Ring-Etui befinden sich lediglich die Ringe, die Du unterwegs zur Auswahl mitführen möchtest. Das Ring-Etui L-1 bietet einen Platz, das Ring-Etui L-2 drei Plätze und die maximale Version L-3 fünf. Aktiv ist trotzdem immer nur ein angelegter Ring.


Blubra und Rothra – Ringe übertragen

Links und rechts von Vasu befinden sich zwei große Schlangen. Die blaue Schlange heißt Blubra und war in den ursprünglichen Game-Boy-Color-Versionen für das Game-Link-Kabel zuständig. Über die Funktion „Schicksal“ konnten zwei Spieler ihre Systeme verbinden und jeweils einen zufälligen Schicksals-Ring erhalten. Über „Link“ ließen sich die Ringsammlungen zweier zusammengehöriger Spiele direkt übertragen.

Die rote Schlange Rothra verwaltet dagegen das Ring-Geheimnis. Sobald Du ein Oracle-Spiel abgeschlossen beziehungsweise einen mit Geheimnis gestarteten Spielstand verwendest, kann Rothra einen 15-stelligen Code erzeugen. Gibst Du diesen Code bei Rothra im verbundenen anderen Oracle-Spiel ein, werden die beiden Ringsammlungen miteinander abgeglichen. Bereits vorhandene Ringe gehen dabei nicht verloren; neu vorhandene Ringe werden der Sammlung hinzugefügt.

Das Ring-Geheimnis ist für eine vollständige Sammlung unverzichtbar, da mehrere Ringe ausschließlich in Oracle of Seasons erhältlich sind. Weitere Informationen zu den verschiedenen Codes findest Du in unserem Guide zu den Geheimnissen und Passwörtern.


Alle 64 Ringe im Überblick

# Ring Effekt Fundmöglichkeit
1 Freundesring Kein Effekt Beim ersten Besuch von Vasu.
2 Kraftring L-1 Schwertkraft +1, erhaltener Schaden +¼ Herz Fester Fund in der Geistergruft.
3 Kraftring L-2 Schwertkraft +2, erhaltener Schaden +½ Herz Sichelinsel in der Vergangenheit mit Fern-Tauscher; außerdem Zufallsring Stufe 3.
4 Kraftring L-3 Schwertkraft +3, erhaltener Schaden +1 Herz Nur in der Linked-Game-Heroenhöhle von Oracle of Seasons; per Ring-Geheimnis übertragen.
5 Rüstring L-1 Schwertkraft -1, erhaltener Schaden wird leicht reduziert Unterhalb der Moblinfestung auf dem Kugelkamm.
6 Rüstring L-2 Schwertkraft -1, erhaltener Schaden -¼ Herz Nur in Oracle of Seasons; per Ring-Geheimnis übertragen.
7 Rüstring L-3 Schwertkraft -1, sehr starke Schadensreduzierung Belohnung der Heroenhöhle im verknüpften Oracle of Ages.
8 Roter Ring Verdoppelt die Schwertkraft Nur in Oracle of Seasons; per Ring-Geheimnis übertragen.
9 Blauer Ring Halbiert sämtlichen erlittenen Schaden Meer ohne Wiederkehr; mit dem Krafthandschuh unter einer blauen Statue.
10 Grüner Ring Schwertkraft +50 %, erhaltener Schaden -25 % Zufallsring Stufe 5.
11 Dämonenring Halbe Schwertkraft, doppelter erhaltener Schaden Zufallsring Stufe 1.
12 Meister-Ring Sehr starker Faustschlag, wenn A und B leer sind Zufallsring Stufe 4.
13 Dyna-Ring Erhöht den Bombenschaden Nur in Oracle of Seasons; per Ring-Geheimnis übertragen.
14 Buma-Ring L-1 Erhöht den Schaden des Magischen Bumerangs Nur in Oracle of Seasons.
15 GBA-Zeitring Kein Effekt Für 100 Rubine im Advance-Shop von Lynna-Dorf beim Spielen auf Game Boy Advance beziehungsweise Game Boy Player.
16 Martha-Ring Martha erscheint bereits nach 15 statt 30 besiegten Gegnern Zufallsring Stufe 2.
17 Widerstandsring Verringert den Rückstoß durch gegnerische Treffer Nur in Oracle of Seasons.
18 Pegasus-Ring Verdoppelt die Wirkungsdauer von Pegasus-Kernen Unterwasserhöhle im Meer des Sturms. Im Linked Game befindet sich der Zugang in der Gegenwart.
19 Katapult-Ring Verdoppelt die Wurfweite von Gegenständen Unterwasserhöhle beim Eingang der Nixenhöhle in der Gegenwart; außerdem Zufallsring Stufe 2 und möglicher Bombenspaß-Preis.
20 Herzring L-1 Regeneriert beim Laufen langsam Lebensenergie Über das entsprechende Geheimnis im verknüpften Spiel beziehungsweise aus Oracle of Seasons übertragen.
21 Herzring L-2 Regeneriert Lebensenergie schneller als L-1 Zufallsring Stufe 3.
22 Aqua-Ring Verdoppelt Links Schwimmgeschwindigkeit Über das Schwimmer-Geheimnis beziehungsweise aus Oracle of Seasons übertragen.
23 Sturmring Wirbelattacke lädt beinahe sofort auf Zufallsring Stufe 4.
24 Blitzring L-1 Schwertstrahlen auch bei bis zu zwei fehlenden Herzen Feste Höhle in der Nuun-Hochebene; Position variiert mit dem Tierbegleiter.
25 Blitzring L-2 Schwertstrahlen auch bei bis zu drei fehlenden Herzen Möglicher Ringpreis bei mindestens 350 Punkten in der Schießbude von Lynna-Dorf.
26 Bombom-Ring Link kann zwei Bomben gleichzeitig legen Perfekter Goronentanz auf Platin; der erhaltene Ring kann allerdings auch ein anderer möglicher Platinpreis sein.
27 Divis-Ring Grün Halbiert den Schaden durch Klingenfallen Truhe in Bürgermeister Plens Haus, erreichbar mit dem Fern-Tauscher.
28 Divis-Ring Blau Halbiert den Schaden durch Strahlzyklopen Höhle nördlich des Zora-Dorfs unter einer blauen Statue; zusätzlich Zufallsring Stufe 1.
29 Divis-Ring Gold Halbiert Schaden beim Sturz in Abgründe Truhe im nordöstlichen Erdgeschoss von Ambis Palast.
30 Divis-Ring Rot Halbiert den Schaden durch Stachelböden Schatzgräber-Gorone am östlichen Kugelkamm; außerdem Zufallsring Stufe 2 und möglicher Schießbuden-Preis.
31 Immun-Ring Grün Kein Schaden durch Elektrizität Truhe im südlichen Feengehölz, erreichbar vom Zora-Dorf; außerdem Zufallsring Stufe 1.
32 Immun-Ring Blau Kein Schaden durch Geschosse der Flusszoras Möglicher Preis in der Lynna-Schießbude; zusätzlich Zufallsring Stufe 1.
33 Immun-Ring Rot Kein Schaden durch kleine Felsgeschosse Unterwasserhöhle im Zora-Meer mit Fern-Tauscher; außerdem Zufallsring Stufe 1.
34 Eisschuh-Ring Link rutscht auf Eis nicht mehr Über das Mamamu-Geheimnis in einem passenden Linked Game.
35 Greifenring Brüchige Bodenplatten brechen unter Link nicht ein Zufallsring Stufe 2.
36 Treibsand-Ring Treibsand und automatische Bodenbewegungen beeinflussen Link nicht Zufallsring Stufe 2; außerdem möglicher Preis beim Bombenspaß.
37 Faktor-Ring Rot Aufgesammelte Rubine zählen doppelt Zufallsring Stufe 3.
38 Faktor-Ring Blau Aufgesammelte Herzen und Feen wirken doppelt Linked-Game-Ereignis mit Prinzessin Zelda im Schwarzen Turm.
39 Faktor-Ring Gold Rubine, Herzen, Bomben und Kerne vom Boden zählen doppelt Versteckte Höhle in der Goronenhöhle auf dem Kugelkamm der Gegenwart.
40 Faktor-Ring Grün Aufgesammeltes Erz zählt doppelt Nur in Oracle of Seasons; in Ages praktisch ohne Nutzen.
41 Gärtner-Ring Signalton auf Bildschirmen mit verstecktem Gasha-Beet Fester Fund in der Geistergruft.
42 Buma-Ring L-2 Verdoppelt den Schaden des Magischen Bumerangs Zufallsring Stufe 5.
43 Okto-Ring Link verwandelt sich in einen Oktorok Zufallsring Stufe 1; außerdem möglicher Ringpreis in der Lynna-Schießbude.
44 Moblin-Ring Link verwandelt sich in einen Moblin Zufallsring Stufe 1.
45 Raubschleim-Ring Link verwandelt sich in einen Raubschleim Fester Fund in Jabu-Jabus Bauch; außerdem Zufallsring Stufe 1.
46 Subrosia-Ring Link verwandelt sich in einen Subrosianer Nur in Oracle of Seasons.
47 8-Bit-Ring Link sieht wie im ersten The Legend of Zelda aus Zufallsring Stufe 4.
48 Wirbelring Link dreht sich bei einer Wirbelattacke zweimal Über das Plen-Geheimnis im verknüpften Spiel.
49 Panzerring Eigene Bomben verletzen Link nicht Zufallsring Stufe 4; außerdem möglicher Preis für einen perfekten Goronentanz auf Gold.
50 Energie-Ring Ein Schwertstrahl ersetzt die aufgeladene Wirbelattacke Zufallsring Stufe 4.
51 Duoklingen-Ring Sehr hoher Schwertschaden, aber jeder erfolgreiche Treffer verletzt Link Zufallsring Stufe 4.
52 GBA-Natur-Ring Kein Effekt Nur im Advance-Shop von Oracle of Seasons; per Ring-Geheimnis übertragen.
53 Courage-Ring Kein Effekt Bei Vasu nach insgesamt 1.000 besiegten Gegnern.
54 Rubinring Kein Effekt Bei Vasu nach insgesamt 10.000 eingesammelten Rubinen.
55 Siegesring Kein Effekt Von Beginn an im Inventar eines mit dem Heroen-Geheimnis gestarteten Spiels.
56 Schilder-Ring Kein Effekt Nur in Oracle of Seasons nach 100 zerstörten Schildern.
57 100er-Ring Kein Effekt Bei Vasu nach 100 Ring-Schätzungen.
58 Feenring Rote Tode können Links Schwert nicht blockieren Zufallsring Stufe 2.
59 Gasha-Ring Besiegte Gegner zählen für Gasha-Bäume doppelt Zufallsring Stufe 3.
60 Friedens-Ring Bomben explodieren nicht, solange Link sie in der Hand hält Zufallsring Stufe 3.
61 Zora-Ring Link kann in seichtem Wasser unbegrenzt untergetaucht bleiben Zufallsring Stufe 2.
62 Schlag-Ring Faustschlag, wenn A und B nicht belegt sind Zufallsring Stufe 2.
63 Irr-Ring Schwertschaden sinkt auf 1, sehr selten besiegt ein Treffer einen Gegner sofort Fester Fund im südöstlichen Zora-Meer; außerdem Zufallsring Stufe 3.
64 Mono-Ring Jeder gegnerische Treffer verursacht genau ein Herz Schaden Zufallsring Stufe 3; außerdem möglicher Preis beim perfekten Goronentanz auf Platin.

Zufallsringe und ihre fünf Stufen

Insgesamt 31 der 64 Ringe gehören zu einem Zufallspool. Einige davon besitzen zusätzlich einen festen Fundort oder können in einem bestimmten Minispiel gewonnen werden. Andere sind ausschließlich über Zufallsquellen erhältlich. Die Ringe werden dabei in fünf Seltenheitsstufen eingeteilt. Stufe 1 enthält die häufigsten und Stufe 5 die seltensten Ringe.

Stufe Ringe
1 Dämonenring, Divis-Ring Blau, Immun-Ring Grün, Immun-Ring Blau, Immun-Ring Rot, Okto-Ring, Moblin-Ring, Raubschleim-Ring
2 Martha-Ring, Katapult-Ring, Greifenring, Treibsand-Ring, Divis-Ring Rot, Feenring, Zora-Ring, Schlag-Ring
3 Kraftring L-2, Herzring L-2, Faktor-Ring Rot, Gasha-Ring, Friedens-Ring, Irr-Ring, Mono-Ring
4 Meister-Ring, Sturmring, 8-Bit-Ring, Panzerring, Energie-Ring, Duoklingen-Ring
5 Grüner Ring, Buma-Ring L-2

Die beiden Stufe-5-Ringe gehören damit zu den schwierigsten regulären Zufallsfunden des Spiels. Möchtest Du Grünen Ring oder Buma-Ring L-2 gezielt sammeln, musst Du ein Gasha-Beet verwenden, das Stufe 5 unterstützt. In Oracle of Ages gibt es davon nur zwei: das Beet südlich der einäugigen Tokay-Statue auf der Sichelinsel in der Vergangenheit und im Linked Game das Beet im Meer des Sturms in der Gegenwart. Alle 16 Pflanzstellen und ihre Stufen findest Du in unserem Gasha-Guide.


Zufallsringe aus Gasha-Nüssen

Die zuverlässigste Methode zum Vervollständigen der Ringsammlung sind Gasha-Nüsse. Nur über Gasha-Bäume sind sämtliche fünf Zufallsstufen erreichbar. Welcher Ring erscheinen kann, hängt dabei von der Güteklasse des verwendeten Gasha-Beets ab. Ein Beet der Stufen 2–4 kann beispielsweise nur Ringe aus den Klassen 2, 3 und 4 hervorbringen.

Nach dem Pflanzen wächst der Gasha-Baum nach 20 besiegten Gegnern heran und trägt nach 40 besiegten Gegnern eine Nuss. Mit angelegtem Gasha-Ring zählen Gegner doppelt, sodass 10 beziehungsweise 20 Gegner genügen. Eine Gasha-Nuss enthält nicht zwingend einen Ring; möglich sind unter anderem auch Herzen, eine Fee, eine Magieflasche, 200 Rubine oder einmalig das zufällige Herzteil.


Ringe von Martha

Auch Martha kann beim Zusammenstoß einen Magischen Ring verlieren. Normalerweise erscheint sie nach jeweils 30 besiegten Gegnern. Mit angelegtem Martha-Ring reichen bereits 15 Gegner. Beim Zusammenstoß werden Links und Marthas Gegenstände über den Bildschirm verteilt und beide versuchen anschließend, die wertvollsten Dinge einzusammeln.

Martha kann ausschließlich Zufallsringe der Stufen 2 und 3 fallen lassen. Für die wirklich seltenen Stufe-4- und Stufe-5-Ringe musst Du deshalb Gasha-Bäume verwenden.


Truhenspiel im Geheimshop

Nachdem Du sämtliche einmaligen Waren im Geheimshop von Lynna-Stadt gekauft hast, verwandelt sich der Laden in ein Truhenspiel. Du musst jeweils zwischen zwei Schatztruhen wählen und kannst Deinen Gewinn mehrfach riskieren. Je weiter Du kommst, desto höher wird die Stufe des Rings.

Nach drei erfolgreichen Entscheidungen erhältst Du einen Ring der Stufe 1, nach vier richtigen Entscheidungen einen Ring der Stufe 2 und nach fünf richtigen Entscheidungen einen Ring der Stufe 3. Stufe 4 und 5 sind auf diesem Weg nicht möglich.


Wilde Tokay und weitere Minispiele

Beim Minispiel der Wilden Tokay auf der Sichelinsel kannst Du gelegentlich einen Magischen Ring als Preis erhalten. Diese Ringe gehören zur Stufe 2. Auch die Lynna-Schießbude, der Goronentanz und Bombenspaß besitzen bestimmte Ringe in ihren Preispools. Einige davon sind besonders unangenehm zu sammeln, da trotz perfekter Leistung nicht immer derselbe Ring erscheint.

Das betrifft beispielsweise den Bombom-Ring beim Platin-Goronentanz. Selbst ein perfekter Tanz garantiert nicht, dass genau dieser Ring gezogen wird. Ähnliches gilt für Blitzring L-2 und Okto-Ring in der Schießbude. Mehrere Versuche sind für eine komplette Sammlung deshalb völlig normal.


Ringe nur im Linked Game

Einige Ringe setzen bestimmte Richtungen des verknüpften Spiels voraus. Wird Oracle of Seasons zuerst abgeschlossen und Oracle of Ages anschließend mit dem Labrynna-Geheimnis begonnen, kannst Du unter anderem den Rüstring L-3 in der erweiterten Heroenhöhle erhalten. Über weitere Geheimnisse werden außerdem Herzring L-1 und Aqua-Ring zugänglich.

In der umgekehrten Reihenfolge – Oracle of Ages zuerst und anschließend ein mit dem Holodrum-Geheimnis gestartetes Oracle of Seasons – werden andere Geheimnisse freigeschaltet. Dazu gehören unter anderem der Eisschuh-Ring und der Wirbelring. Der Faktor-Ring Blau ist ebenfalls an besondere Linked-Game-Ereignisse gebunden.

Wer wirklich alle 64 Ringe sammeln möchte, muss deshalb die Oracle-Spiele in beiden Richtungen spielen beziehungsweise die jeweiligen Ringe anschließend mit Rothras Ring-Geheimnis zusammenführen.


Heroen-Geheimnis und Siegesring

Nach dem vollständigen Abschluss eines verknüpften Spiels mit Twinrova und Ganon erhältst Du das Heroen-Geheimnis. Startest Du damit einen neuen Spielstand, beginnt Link mit vier statt drei Herzen und besitzt bereits einen ungeschätzten Siegesring.

Der Siegesring selbst besitzt keinen spielerischen Effekt. Er dient als Trophäe für den vollständigen Sieg über Ganon. Viel wichtiger für Ringsammler ist, dass Du in einem Heroen-Spiel Dein bisheriges Ring-Geheimnis direkt wieder verwenden kannst. Dadurch lässt sich eine bereits aufgebaute Sammlung in die nächste Spielrichtung übernehmen.


GBA-Zeitring und GBA-Natur-Ring

Zwei Ringe wurden ursprünglich exklusiv für das Spielen der Game-Boy-Color-Module auf einem Game Boy Advance beziehungsweise Game Boy Player vorgesehen. In Oracle of Ages ist dies der GBA-Zeitring #15, in Oracle of Seasons der GBA-Natur-Ring #52. Beide besitzen keinen Effekt und dienen lediglich als Sammlerstücke.

Der Advance-Shop in Lynna-Dorf öffnet nur, wenn das ursprüngliche Spiel eine entsprechende GBA-Hardware erkennt. Deshalb sind diese beiden Ringe beispielsweise in der ursprünglichen Nintendo-3DS-Virtual-Console-Fassung nicht normal über den Shop erhältlich. Besitzt Du sie jedoch bereits in einer kompatiblen Ringsammlung, lassen sie sich über das Ring-Geheimnis übertragen.


Diese Ringe stammen ausschließlich aus Oracle of Seasons

Mehrere Ringe besitzen keinen eigenen regulären Fundort in Labrynna. Für eine vollständige Oracle-of-Ages-Ringsammlung musst Du sie zuerst in Oracle of Seasons erhalten und anschließend mit dem Ring-Geheimnis übertragen.

# Ring Effekt
4 Kraftring L-3 Sehr hohe Schwertkraft, dafür deutlich höherer erlittener Schaden
6 Rüstring L-2 Reduziert Schwertkraft und erlittenen Schaden
8 Roter Ring Verdoppelt die Schwertkraft
13 Dyna-Ring Erhöht Bombenschaden
14 Buma-Ring L-1 Erhöht den Schaden des Magischen Bumerangs
17 Widerstandsring Verringert Rückstoß
20 Herzring L-1 Regeneriert langsam Lebensenergie
22 Aqua-Ring Verdoppelt die Schwimmgeschwindigkeit
40 Faktor-Ring Grün Verdoppelt aufgesammeltes Erz
46 Subrosia-Ring Verwandelt Link in einen Subrosianer
52 GBA-Natur-Ring Kein Effekt
56 Schilder-Ring Kein Effekt; Trophäe für 100 zerstörte Schilder

Einige dieser Ringe können durch Linked-Game-Geheimnisse indirekt in einer verbundenen Ages-Sammlung landen. Für die komplette Sammlung entscheidend ist letztlich Rothras Ring-Geheimnis, da es die in beiden Spielen vorhandenen Ringlisten zusammenführt.


Wie bekomme ich alle 64 Ringe?

In einem völlig normalen Oracle-of-Ages-Spiel ohne Geheimnisse kannst Du nicht alle 64 Ringe sammeln. Selbst wenn Du sämtliche festen Fundorte abarbeitest und alle Zufallsringe aus Gasha-Nüssen holst, fehlen Dir die exklusiven Seasons-, Linked-Game-, Heroen- und GBA-Ringe.

Für eine vollständige Sammlung solltest Du beide Oracle-Spiele miteinander verknüpfen, die exklusiven Heroenhöhlen in beiden Spielrichtungen abschließen, sämtliche Ring-Geheimnisse nutzen und die Sammlung regelmäßig über Rothra synchronisieren. Die seltenen Zufallsringe holst Du am effizientesten über das Stufe-3–5-Gasha-Beet auf der Sichelinsel. Für den Grünen Ring und Buma-Ring L-2 ist dieses Beet in einem normalen Ages-Spiel die wichtigste Pflanzstelle.

Wenn in Vasus Liste schließlich sämtliche Positionen von #1 Freundesring bis #64 Mono-Ring gefüllt sind, hast Du die komplette Ringsammlung der Oracle-Spiele abgeschlossen.

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