Im späteren Verlauf von The Legend of Zelda: The Wind Waker HD müsst ihr das Triforce des Mutes wieder zusammensetzen. Es wurde in acht Teile zerlegt und über das Große Meer verstreut.
In der ursprünglichen GameCube-Version benötigt ihr dafür zunächst acht Triforce-Karten. Diese müssen anschließend von Tingle entschlüsselt werden, bevor ihr die eigentlichen Splitter aus dem Meer bergen könnt.
Für The Wind Waker HD hat Nintendo diese langwierige Suche deutlich verkürzt:
- nur noch 3 Triforce-Karten,
- 5 Triforce-Splitter werden direkt gefunden,
- Tingle verlangt weiterhin 398 Rubine pro Karte,
- Gesamtkosten: 1.194 Rubine statt 3.184 Rubinen.
Sobald ihr alle acht Splitter gefunden habt, setzt sich das Triforce des Mutes automatisch zusammen und ihr könnt die Hauptgeschichte fortsetzen.

GameCube und HD – der Unterschied
| GameCube | The Wind Waker HD | |
|---|---|---|
| Triforce-Karten | 8 | 3 |
| Direkt gefundene Splitter | 0 | 5 |
| Kosten pro Entschlüsselung | 398 Rubine | 398 Rubine |
| Gesamtkosten | 3.184 Rubine | 1.194 Rubine |
Die drei in HD verbliebenen Triforce-Karten entsprechen den ursprünglichen GameCube-Karten Nr. 1, 3 und 5. In HD werden sie allerdings schlicht als Triforce-Karte Nr. 1 bis 3 geführt.
Alle acht Splitter im Überblick
| Nr. | Fundort | Art | Ziel / Splitter |
|---|---|---|---|
| 1 | Schwimmende Festung (B5) | Triforce-Karte Nr. 1 | Ichthusk (B4) |
| 2 | Greifenhorst-Insel (G5) | Triforce-Karte Nr. 2 | Capo Grande (C5) |
| 3 | Nadelfels-Insel (A5) | Triforce-Karte Nr. 3 | Flugfels-Insel (G6) |
| 4 | Niemandsland / Links Land (E5) | direkter Splitter | im Keller des Anwesens |
| 5 | Präludien (B7) | direkter Splitter | Verwunschener Irrgarten |
| 6 | Capo Grande (C5) | direkter Splitter | Geheimhöhle |
| 7 | Isla Rah-Bunzla (G1) | direkter Splitter | Geheimhöhle |
| 8 | Geisterschiff | direkter Splitter | im Inneren des Schiffes |
Triforce-Karte Nr. 1 – Schwimmende Festung
Fundort: Schwimmende Festung (B5)
Splitter: Ichthusk (B4)
Benötigt: Bomben / Bordkanone
Segelt zur Schwimmenden Festung (B5).
Der Eingang der Festung wird von einem Kanonenboot blockiert. Versenkt das Schiff mit eurer Bordkanone und fahrt anschließend in das Innere der Festung.
Auf der erhöhten Plattform befindet sich ein Windsymbol.
Stellt euch darauf und spielt das Lied des Windes.
Eine Schatztruhe erscheint.
Darin befindet sich Triforce-Karte Nr. 1.
Karte von Tingle entschlüsseln lassen
Segelt oder teleportiert euch zu Tingles Insel (C3).
Sprecht mit Tingle und lasst die Karte für 398 Rubine entschlüsseln.
Danach wird der Fundort des Splitters auf eurer Seekarte markiert.
Triforce-Splitter bei Ichthusk
Teleportiert euch nach Ichthusk (B4).
Im Planquadrat erscheint nun ein heller Lichtring auf dem Meer.
Fahrt direkt darüber und benutzt den Greifhaken des Roten Leuenkönigs.
Zieht die Schatztruhe aus dem Meer und ihr bekommt den ersten Triforce-Splitter.
Triforce-Karte Nr. 2 – Greifenhorst-Insel
Fundort: Greifenhorst-Insel (G5)
Splitter: Capo Grande (C5)
Benötigt: Putput-Frucht
Segelt zur Greifenhorst-Insel (G5).
Auf den hohen Felssäulen rund um die Insel befinden sich mehrere Schalter in Gargorack-Nestern.
Bevor ihr mit der eigentlichen Aufgabe beginnt, solltet ihr möglichst viele Gargoracks mit dem Bogen abschießen. Sie können eure Möwe angreifen und damit die Kontrolle über sie beenden.
Benutzt anschließend eine Putput-Frucht.
Ihr übernehmt die Kontrolle über eine Möwe.
Fliegt nun nacheinander zu den Schaltern auf den Felsspitzen und aktiviert sie.
Habt ihr alle Schalter ausgelöst, öffnet sich das Gitter am Eingang der Höhle.
Betretet den Raum und stellt euch auf das Windsymbol.
Spielt das Lied des Windes.
Eine Schatztruhe mit Triforce-Karte Nr. 2 erscheint.
Triforce-Splitter bei Capo Grande
Lasst die Karte bei Tingle für 398 Rubine entschlüsseln.
Segelt anschließend zu Capo Grande (C5).
Im Meer erscheint der bekannte Lichtring.
Benutzt dort den Greifhaken und bergt den nächsten Triforce-Splitter.
Triforce-Karte Nr. 3 – Nadelfels-Insel
Fundort: Nadelfels-Insel (A5)
Splitter: Flugfels-Insel (G6)
Benötigt: Bomben / Bordkanone
Segelt zur Nadelfels-Insel (A5).
In den Gewässern rund um die Insel fährt ein auffälliges goldenes Kanonenboot.
Nehmt es mit der Bordkanone unter Beschuss.
Nach wenigen Treffern sinkt das Schiff.
An der Stelle seines Untergangs erscheint ein Lichtring.
Fahrt darüber und benutzt den Greifhaken.
Ihr zieht eine Schatztruhe aus dem Wasser.
Darin liegt Triforce-Karte Nr. 3.
Triforce-Splitter bei der Flugfels-Insel
Lasst auch die dritte Karte bei Tingle für 398 Rubine entschlüsseln.
Teleportiert euch anschließend nach Tanntopia und segelt von dort ein Planquadrat nach Osten zur Flugfels-Insel (G6).
Sucht den markierten Lichtring auf dem Meer und benutzt den Greifhaken.
Damit besitzt ihr auch den dritten über eine Triforce-Karte gefundenen Splitter.
Alle drei Karten entschlüsseln – 1.194 Rubine
Für jede der drei Karten verlangt Tingle:
398 Rubine
Damit benötigt ihr insgesamt:
398 + 398 + 398 = 1.194 Rubine
Falls ihr nicht genügend Geld besitzt, gibt es mehrere schnelle Möglichkeiten:
- Silberne Rubine aus Schatzkarten bergen,
- Oktalus besiegen,
- Schatztruhen in Geheimhöhlen öffnen,
- Wachttürme und U-Boote abschließen,
- Rubine aus dem Verwunschenen Irrgarten mitnehmen.
Die maximale Geldbörse mit 5.000 Rubinen ist dafür nicht zwingend erforderlich, erleichtert die gesamte Triforce-Suche aber erheblich.
Triforce-Splitter – Niemandsland / Links Land
Fundort: Niemandsland (E5)
Benötigt: Urkunde des Anwesens und Greifhaken
Dieser Splitter liegt in HD direkt dort, wo sich auf GameCube Triforce-Karte Nr. 2 befindet.
Zunächst benötigt ihr die Urkunde des Anwesens.
Geht auf Port Monee zu Madame Marie.
Habt ihr die Killerbienen-Nebenquest abgeschlossen, könnt ihr ihr Glücksamulette schenken.
Für die Urkunde müsst ihr ihr zunächst das erste Glücksamulett aus der Nebenquest überreichen und anschließend 20 weitere Glücksamulette geben.
Damit habt ihr insgesamt 21 Glücksamulette für diesen Questverlauf abgegeben.
Madame Marie überträgt euch daraufhin ihr Ferienhaus auf dem Niemandsland.
Die Insel wird anschließend zu Links Anwesen beziehungsweise Links Land.
Geheimgang im Anwesen
Segelt nach Niemandsland (E5) und zeigt dem Butler die Urkunde.
Betretet das Haus.
Schaut an die Decke.
Dort befindet sich ein Hebel.
Zieht ihn mit dem Greifhaken herunter.
Dadurch erlischt das Feuer im Kamin und der Zugang zum Keller wird frei.
Springt in den Kamin.
Unter dem Anwesen erwartet euch ein kleines Labyrinth mit Kriechgängen, Leitern und Remorts.
Arbeitet euch immer weiter nach unten.
In einem Seitenraum könnt ihr zusätzlich eine Schatztruhe mit 100 Rubinen finden.
Am Ende erreicht ihr einen größeren Raum mit einem Windsymbol.
Stellt euch darauf und spielt das Lied des Windes.
In der GameCube-Version erscheint hier Triforce-Karte Nr. 2.
In The Wind Waker HD bekommt ihr stattdessen direkt einen Triforce-Splitter.
Triforce-Splitter – Präludien und der Verwunschene Irrgarten
Fundort: Präludien (B7)
Benötigt: Kraftarmbänder
Empfohlen: Omas Suppe und mehrere Feen
Der nächste Splitter befindet sich im Verwunschenen Irrgarten auf Präludien.
Begebt euch auf den hohen Bereich der Insel, von dem früher die Hängebrücke zum Wald führte.
Von dort müsst ihr auf die westlich gelegene Plattform mit dem großen Steinkopf gelangen.
Ihr könnt mit dem Deku-Blatt hinübergleiten oder später den Enterhaken benutzen.
Hebt den Steinkopf mit den Kraftarmbändern an.
Darunter befindet sich der Eingang zum Irrgarten.
Springt hinein.
30 Kampfebenen
Im Verwunschenen Irrgarten müsst ihr euch durch Gruppen immer stärkerer Gegner kämpfen.
Nachdem alle Gegner einer Ebene besiegt wurden, erlischt die Flammenbarriere und der Weg nach unten öffnet sich.
Die Gegner hinterlassen beim normalen Besiegen keine Herzen oder andere Gegenstände.
Ihr könnt ihnen jedoch mit dem Greifhaken weiterhin Beute und teilweise Heilgegenstände stehlen.
Nach jeweils zehn Kampfebenen erreicht ihr einen Ruhebereich mit Krügen und einem Ausgang zurück nach draußen.
Nach 30 Kampfebenen erreicht ihr den Raum mit dem Triforce-Schatz.
Stellt euch auf das Windsymbol und spielt das Lied des Windes.
In der GameCube-Version liegt hier Triforce-Karte Nr. 6.
In The Wind Waker HD bekommt ihr den Triforce-Splitter direkt.
Noch weitere 20 Ebenen?
Die Triforce-Suche ist an dieser Stelle abgeschlossen und ihr könnt den Irrgarten verlassen.
Besitzt ihr jedoch bereits den Spiegelschild aus dem Terra-Tempel, könnt ihr die große Elefantenstatue mit reflektiertem Licht zerstören und weitere 20 Kampfebenen öffnen.
Nach insgesamt 50 Kampfebenen wartet in The Wind Waker HD der Heroen-Talisman.
Unterschied zur GameCube-Version: Auf GameCube liegt am Ende des Irrgartens ein Herzteil. In HD wurde dieses Herzteil zu Schatzkarte Nr. 46 verlegt.
Triforce-Splitter – Capo Grande
Fundort: Capo Grande (C5)
Benötigt: Kraftarmbänder
Segelt nach Capo Grande (C5).
Auf dem höchsten Punkt der Insel steht ein riesiger Steinkopf.
Hebt ihn mit den Kraftarmbändern an und werft ihn zur Seite.
Darunter kommt ein Loch zum Vorschein.
Springt hinein.
Ihr landet in einem zentralen Raum mit mehreren Türen.
Hinter jeder Tür wartet eine eigene Gruppe von Gegnern.
Besiegt sämtliche Gegner in jedem Seitenraum.
Nach einem vollständig abgeschlossenen Raum entzündet sich jeweils eine Fackel im Hauptraum.
Habt ihr alle Seitenräume geschafft, wartet dort noch eine letzte Gegnergruppe.
Besiegt auch sie.
Danach öffnet sich der Zugang zum Windsymbol.
Spielt dort das Lied des Windes.
Auf GameCube bekommt ihr hier Triforce-Karte Nr. 7.
In The Wind Waker HD liegt stattdessen direkt der Triforce-Splitter.
Triforce-Splitter – Isla Rah-Bunzla
Fundort: Isla Rah-Bunzla (G1)
Benötigt: Enterhaken
Segelt zur Isla Rah-Bunzla (G1).
Die hohen Felssäulen der Insel können nicht normal erklommen werden.
Positioniert den Roten Leuenkönig neben der niedrigsten Plattform und visiert die Palme mit dem Enterhaken an.
Zieht euch nach oben.
Von dort arbeitet ihr euch mit dem Enterhaken von Palme zu Palme weiter.
Auf einer der Ebenen könnt ihr übrigens auch einen der 23 blauen Schleime einsammeln.
Setzt euren Weg fort, bis ihr den höchsten Bereich und das Loch im Boden erreicht.
Springt hinein.
Kampfhöhle
Die Höhle ist ähnlich aufgebaut wie die Geheimhöhle auf Capo Grande.
Vom zentralen Raum führen mehrere Türen zu verschiedenen Gegnergruppen.
Besiegt alle Gegner.
Für jeden abgeschlossenen Raum entzündet sich eine Fackel.
Nachdem ihr sämtliche Seitenräume und anschließend die letzten Gegner im Hauptraum besiegt habt, wird das Windsymbol zugänglich.
Spielt das Lied des Windes.
Auf GameCube erscheint hier Triforce-Karte Nr. 8.
In The Wind Waker HD liegt in der Truhe direkt der Triforce-Splitter.
Triforce-Splitter – das Geisterschiff
Benötigt: Geisterschiff-Karte
Geisterschiff-Karte: Rhombus-Insel (A6)
Der letzte direkt auffindbare Splitter befindet sich auf dem geheimnisvollen Geisterschiff.
Bevor ihr das Schiff betreten könnt, benötigt ihr zwingend die Geisterschiff-Karte.
Ohne sie verschwindet das Schiff, sobald ihr ihm zu nahe kommt.
Geisterschiff-Karte auf der Rhombus-Insel
Segelt zur Rhombus-Insel (A6).
Mit dem Enterhaken könnt ihr euch an den Palmen Stück für Stück nach oben ziehen.
Erreicht die Spitze und springt in das Loch.
Ihr landet in einem Labyrinth aus Teleportationskrügen.
In den Räumen lauern Todesgrapscher.
Ihr könnt sie bekämpfen oder ihnen ausweichen.
Nehmt zunächst den Teleportationskrug in der Nähe des Startpunkts.
Im nächsten Raum müsst ihr einen weiteren Krug mit einem Feuerpfeil freilegen.
Danach beginnt das eigentliche Teleportationsrätsel.
Achtet darauf, nicht wahllos jeden Krug zu benutzen, da einige euch zurück zum Anfang schicken.
Arbeitet euch durch die Räume, bis ihr die letzte Plattform erreicht.
Dort steht die Schatztruhe mit der Geisterschiff-Karte.
Wo befindet sich das Geisterschiff?
Das Geisterschiff erscheint ausschließlich nachts.
Sein Aufenthaltsort hängt von der aktuellen Mondphase ab.
Öffnet eure Geisterschiff-Karte.
Sie zeigt euch für jede Mondphase ein anderes Planquadrat.
Zu den möglichen Gebieten gehören:
- Schimmernde Sichel (E1),
- Rhombus-Insel (A6),
- Isla Bomba (F5),
- Isla Binokular (C2),
- Isla Kassiopeia (G7),
- Isla Orion (G3),
- Ichthusk (B4).
Die Kleine Tag- und Nachtmusik ist hier besonders hilfreich.
Spielt sie, um schnell zur nächsten Nacht zu wechseln und damit auch die Mondphase weiterzuschalten.
Geisterschiff betreten
Segelt nachts in das auf der Karte angezeigte Planquadrat.
Das Geisterschiff erkennt ihr an seinem bläulichen, unheimlichen Leuchten.
Habt ihr die Geisterschiff-Karte im Besitz, könnt ihr direkt auf das Schiff zufahren.
Link wird automatisch ins Innere versetzt.
Dort wartet eine Gruppe von Gegnern.
Besiegt sämtliche Gegner.
Priorisiert insbesondere die Pyromagi, da sie weitere Gegner beschwören können.
Anschließend kümmert ihr euch um die Irrlichter und übrigen Gegner.
Sobald der letzte Gegner besiegt wurde, erscheint eine Leiter beziehungsweise wird der Zugang zur Schatztruhe frei.
Öffnet sie.
In The Wind Waker HD bekommt ihr direkt einen Triforce-Splitter.
Die Wahnsinnskarte
Für die Suche nach dem Triforce bekommt ihr außerdem die Wahnsinnskarte.
Sie zeigt euch die für die Triforce-Suche relevanten Fundorte auf dem Großen Meer.
In der GameCube-Version markiert sie alle acht Triforce-Karten.
In HD ist sie entsprechend an die verkürzte Suche angepasst.
Da ihr die Karte während dieses Abschnitts häufig braucht, solltet ihr sie regelmäßig zusammen mit der Seekarte prüfen.
Empfohlene Reihenfolge
Die acht Splitter können grundsätzlich in unterschiedlicher Reihenfolge gesammelt werden.
Für einen möglichst flüssigen HD-Durchgang empfiehlt sich:
- Schwimmende Festung – Triforce-Karte Nr. 1
- Greifenhorst-Insel – Triforce-Karte Nr. 2
- Nadelfels-Insel – Triforce-Karte Nr. 3
- Tingles Insel – alle drei Karten für 1.194 Rubine entschlüsseln
- Ichthusk – Splitter aus Karte Nr. 1 bergen
- Capo Grande – Splitter aus Karte Nr. 2 bergen und direkten Splitter in der Höhle holen
- Flugfels-Insel – Splitter aus Karte Nr. 3 bergen
- Niemandsland – direkten Splitter im Anwesen holen
- Präludien – Verwunschenen Irrgarten bis Ebene 30
- Isla Rah-Bunzla – Kampfhöhle abschließen
- Rhombus-Insel – Geisterschiff-Karte holen
- Geisterschiff – letzten direkten Splitter holen
Ihr könnt Capo Grande besonders effizient nutzen: Dort liegt sowohl der Bergungsschatz von Triforce-Karte Nr. 2 im Meer als auch ein weiterer direkter Triforce-Splitter in der Geheimhöhle.
Alle acht Triforce-Splitter – Kurzfassung
| Fundort | Was ihr dort bekommt | Voraussetzung |
|---|---|---|
| Schwimmende Festung (B5) | Triforce-Karte Nr. 1 → Splitter bei Ichthusk | Bomben |
| Greifenhorst-Insel (G5) | Triforce-Karte Nr. 2 → Splitter bei Capo Grande | Putput-Frucht |
| Nadelfels-Insel (A5) | Triforce-Karte Nr. 3 → Splitter bei Flugfels-Insel | Bomben |
| Niemandsland (E5) | direkter Triforce-Splitter | Urkunde des Anwesens |
| Präludien (B7) | direkter Triforce-Splitter | Kraftarmbänder |
| Capo Grande (C5) | direkter Triforce-Splitter | Kraftarmbänder |
| Isla Rah-Bunzla (G1) | direkter Triforce-Splitter | Enterhaken |
| Geisterschiff | direkter Triforce-Splitter | Geisterschiff-Karte |
Nach dem achten Splitter
Sobald ihr den letzten Triforce-Splitter einsammelt, verbinden sich alle acht Teile automatisch zum vollständigen Triforce des Mutes.
Ihr müsst dafür nicht noch einmal zu Tingle oder an einen besonderen Ort reisen.
Das Triforce erscheint auf Links Hand und bestätigt, dass er als Träger des Mutes anerkannt wurde.
Kehrt anschließend zum Turm der Götter zurück.
Von dort könnt ihr erneut nach Hyrule hinabsteigen und den letzten Abschnitt des Spiels beginnen.

