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The Minish Cap – Interaktive Karte

Unsere interaktive Karte zu The Legend of Zelda: The Minish Cap zeigt Dir alle 44 Herzteile, vier Flaschen und die Schwerttechniken. Suche einen Fundort, prüfe seine Voraussetzungen und hake Deine Entdeckungen ab. Neben Hyrule stehen Dir die Innenkarten der sechs Dungeons und des Königsgrabs zur Verfügung.

The Minish Cap – Interaktive Karte von Hyrule

Herzteile, Flaschen und Schwerttechniken finden

Die 44 Herzteilnummern entsprechen unserer Herzteilübersicht zu The Minish Cap. Suche beispielsweise nach „Herzteil 15“, um den Fundort im Tor des Windes zu öffnen. Bei einem Fundort im Dungeon zeigt die erste Markierung den Raum und die zweite den Zugang von der Oberwelt. Beide gehören zum selben Häkchen.

Die vier Flaschen führen Dich zum Deku-Händler, zu Stockwells Hundefutter, zu Alberichs Truhe und in die Goronenhöhle. Die acht Tiger-Schriftrollen und drei weiteren Technik-Verbesserungen werden einzeln geführt. Vier Schriftrollen bekommst Du im selben Dojo bei Magnus; dort öffnet die Karte eine Gruppe mit getrennten Zielen.

Minish-Wege und Dungeon-Karten benutzen

Wähle oberhalb der Karte die Oberwelt, den Waldschrein, die Höhle der Flamme, das Tor des Windes, den Tempel des Tropfens, das Königsgrab, den Palast des Windes oder das Dunkle Schloss Hyrule. Über die Gebäudemarker in Hyrule gelangst Du ebenfalls in die jeweilige Innenansicht. Die Wolkenbereiche sind rechts neben Hyrule angeordnet; verschiedene Dungeon-Etagen liegen auf den Detailkarten nebeneinander.

Viele Belohnungen erreichst Du erst als Minish, mit den Schwimmflossen, den Maulwurfshandschuhen oder dem Greifenmantel. Lies deshalb vor einem Abstecher den Hinweis „Du brauchst“. Ohne eigene Innenkarte zeigt der Pin den Höhleneingang, das Haus oder den Zugang zur Ranke. Das Herzteil liegt dann im beschriebenen Innenbereich.

Große Feen und wichtige Ausrüstung

Die drei Großen Feen verbessern Bombentasche, Geldbörse und Pfeilköcher. Dazu kommen weitere ausgewählte Ausrüstungs-Upgrades, der Magische Bumerang, die drei blauen Schmetterlinge und der Spiegelschild. Die fünf Dungeon-Gegenstände sowie Pegasusstiefel, Bogen, Flossen, Okarina und Lichtpfeile haben eigene Suchziele.

Lichtpfeile rechtzeitig sichern: Öffne früh den Teleporter bei Links Haus durch die Glücksfragment-Vereinigung mit dem Fremden in Stadt Hyrule. Entferne beim Windvolk den Geist über dem Krankenbett mit dem magischen Krug, bevor Du das Gebiet im regulären Handlungsverlauf erreichst. Die spätere Belohnung ist sonst verpassbar.

Für manche Zugänge brauchst Du eine Glücksfragment-Vereinigung. Die Karte erklärt die Voraussetzung am jeweiligen Ziel. Sie bildet die 100 Vereinigungen und die 136 Minitendo-Figuren nicht als eigene vollständige Listen ab. Das Herzteil für die volle Figurensammlung und der Spiegelschild setzen einen Spielstand nach Vaati voraus.

Fortschritt speichern und mitnehmen

Du kannst 87 Ziele abhaken. Die Karte speichert Deine Häkchen lokal in diesem Browser. Unter „Fortschritt sichern“ lädst Du eine Sicherungsdatei herunter und kannst sie auf einem anderen Gerät wiederherstellen. Beim Import werden vorhandene und importierte Häkchen zusammengeführt. Die Sicherung gehört ausschließlich zu dieser Minish-Cap-Karte; andere Zelda-Karten bleiben getrennt.

Die Karte folgt dem regulären europäischen Game-Boy-Advance-Spiel. Sie zeigt die angebotenen Sammelziele und ist kein automatisch ausgelesener oder vollständiger 100-%-Spielstand. Zur Geschichte geht es in unserer The-Minish-Cap-Komplettlösung weiter. Weitere Abenteuer findest Du in der Übersicht aller interaktiven Zelda-Karten.

Folge unserer Lösung weiter

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