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Wolkenhort

Im Wolkenhort beginnt Links großes Abenteuer in The Legend of Zelda: Skyward Sword. Noch bevor Du zum ersten Mal durch die Wolkendecke ins Erdland hinabsteigst, lernst Du die Ritterschule kennen, rettest Geporas Haustier Mia, suchst Deinen verschwundenen Wolkenvogel, nimmst an der Vogelreiter-Zeremonie teil und erhältst mit dem Paraschal eines der wichtigsten Hilfsmittel des Spiels. Anschließend führt Dich Phai zum Schwert der Göttin und öffnet schließlich den Weg zum Siegelhain und in den Wald von Phirone.

Diese Komplettlösung gilt sowohl für das ursprüngliche Skyward Sword auf der Wii als auch für Skyward Sword HD auf Nintendo Switch. Der eigentliche Lösungsweg ist nahezu identisch. Wo es Unterschiede bei Belohnungen, Steuerung, Tutorials oder Komfortfunktionen gibt, erklären wir sie direkt an der entsprechenden Stelle.

Unterschied in Skyward Sword HD: Die Nintendo-Switch-Version läuft flüssiger und bietet neben einer überarbeiteten Bewegungssteuerung erstmals eine vollständige Knopfsteuerung. Bei der Knopfsteuerung werden Links Schwerthiebe hauptsächlich mit dem rechten Control Stick ausgeführt. Außerdem wurden zahlreiche Tutorials verkürzt, viele Hinweise von Phai optional gemacht, Dialoge lassen sich schneller weiterschalten und Zwischensequenzen können übersprungen werden. Zusätzlich besitzt Skyward Sword HD eine automatische Speicherfunktion. Der eigentliche Aufbau des Abenteuers und die Reihenfolge der hier beschriebenen Aufgaben bleiben jedoch erhalten.

Der Morgen der Vogelreiter-Zeremonie


Nach der einleitenden Sequenz erwacht Link in seinem Zimmer in der Ritterschule des Wolkenhorts. Bevor Du Dich auf den Weg zu Zelda machst, solltest Du Dich zunächst in Deinem Zimmer umsehen. Öffne den Schrank, denn darin befindet sich bereits ein blauer Rubin im Wert von 5 Rubinen. Gerade am Anfang lohnt sich jeder Rubin, da Du schon kurze Zeit später Ausrüstung kaufen und später beim Tüftler verbessern lassen kannst.

Verlasse anschließend Dein Zimmer und gehe den Gang entlang. In der Nähe der Küche triffst Du auf Grus, der sich mit mehreren schweren Fässern abmüht. Diese kleine Aufgabe ist optional, sollte in einer Komplettlösung aber nicht ausgelassen werden. Sprich mit Grus und erkläre Dich bereit, ihm zu helfen. Hebe eines der Fässer auf und trage es in die angrenzende Küche.

Während Link das schwere Fass trägt, leert sich seine grüne Ausdaueranzeige. Setze das Fass rechtzeitig ab, bevor die Ausdauer vollständig verbraucht ist. Warte einige Sekunden und trage es anschließend weiter. Stelle das Fass schließlich bei der Köchin ab und kehre zu Grus zurück. Als Dank erhältst Du einen roten Rubin im Wert von 20 Rubinen.

Nun kannst Du die Ritterschule durch die große Doppeltür verlassen. Draußen beginnt das eigentliche Tutorial des Wolkenhorts.

Unterschied in Skyward Sword HD: Einige der langen Erklärungen zur Ausdauer, zum automatischen Springen und zu grundlegenden Bewegungen wurden in der HD-Version deutlich gekürzt. Die Mechaniken selbst funktionieren weiterhin genauso. Zusätzlich kannst Du in der Switch-Version die Kamera wesentlich freier kontrollieren als im Wii-Original.

Mia vom Dach der Ritterschule retten


Gehe nach links. Kurz darauf spricht Dich Tytor an und erklärt Dir einige Grundlagen der Steuerung. Nutze die Kisten und Vorsprünge, um zu ihm nach oben zu gelangen. Dabei lernst Du gleichzeitig, wie Link automatisch klettert und kleinere Abgründe überspringt.

Tytor hat ein Problem: Mia, das Haustier von Schuldirektor Gepora, sitzt auf dem Dach der Ritterschule und kommt nicht mehr herunter. Um Mia zu erreichen, gehst Du hinter Tytor zur Wandverstärkung und hängst Dich an den schmalen Vorsprung. Hangele Dich daran entlang und lasse Dich anschließend auf den nächsten Abschnitt fallen.

Folge dem schmalen Weg und klettere an den Ranken nach oben. Dort findest Du eine Holzkiste. Schiebe sie bis an die Wand des höher gelegenen Gebäudeteils. Steige auf die Kiste und ziehe Dich auf das Dach hinauf. Hier wartet Mia bereits auf Dich.

Hebe das Tier auf und bringe es zurück zu Tytor. Du musst dafür nicht den kompletten Kletterweg zurücknehmen. Gehe mit Mia über das Dach und springe auf die darunterliegende Ebene zurück. Überreiche sie anschließend Tytor.

Unterschied in Skyward Sword HD: In der Nintendo-Switch-Version erhältst Du von Tytor für die Rettung von Mia zusätzlich einen roten Rubin im Wert von 20 Rubinen. Diese Belohnung gab es im ursprünglichen Wii-Spiel nicht.

Tytor bittet Dich anschließend, Gepora mitzuteilen, dass Mia gerettet wurde. Der Schuldirektor befindet sich gemeinsam mit Zelda vor der großen Statue der Göttin. Folge deshalb dem Weg über die Brücke in Richtung der weithin sichtbaren Statue.

Zelda und der verschwundene Wolkenvogel


Vor der Statue triffst Du auf Zelda. Sie erzählt Dir von der bevorstehenden Vogelreiter-Zeremonie und zeigt Dir ihre Lyra. Kurz darauf stößt Gepora hinzu. Da Link an diesem Tag am traditionellen Wettstreit teilnehmen soll, möchte Zelda vorher noch einmal überprüfen, wie gut Du Deinen Wolkenvogel beherrschst.

Sie führt Dich zu einer der Absprungplattformen und schubst Link kurzerhand hinunter. Doch als Du Deinen Vogel rufst, erscheint er nicht. Zelda muss Dich schließlich mit ihrem eigenen Wolkenvogel retten. Dein Begleiter ist verschwunden und ohne ihn kannst Du nicht an der Zeremonie teilnehmen.

Kehre über die große Brücke zur Ritterschule zurück und sprich erneut mit Tytor. Springe anschließend auf die untere Ebene hinunter und gehe durch das große Tor. Folge dem Weg in Richtung des Turms des Lichts. Unterwegs spricht Dich der Sohn von Rissa an. Renne wie von ihm gewünscht gegen den Baum, bevor Du Deinen Weg fortsetzt.

Am großen Platz triffst Du schließlich auf Bado und seine Freunde. Schnell wird deutlich, dass Bado etwas mit dem Verschwinden Deines Vogels zu tun hat. Zelda erscheint und weist ihn zurecht. Anschließend teilt ihr die Suche auf: Zelda sucht aus der Luft, während Link am Boden nach Hinweisen Ausschau hält.

Cuco, Grus und der Hinweis auf den Wasserfall


Sprich zunächst mit den Bewohnern in der Umgebung. Schließlich führt Dich die Suche zurück zur Ritterschule beziehungsweise zur Übungshalle. Dort triffst Du auf Cuco und Grus. Von ihnen erfährst Du, dass Bado über die Entführung Deines Vogels gesprochen hat und dass der Wolkenvogel offenbar in der Nähe des Wasserfalls versteckt wurde.

Da sich in der dortigen Höhle Monster befinden, benötigst Du zunächst eine Waffe. Betritt deshalb die Übungshalle direkt neben den beiden.

Das Übungsschwert erhalten


Sprich in der Übungshalle mit dem Schwertmeister. Er erlaubt Dir, eines der Schwerter aus dem Hinterzimmer zu verwenden. Gehe durch die Tür und öffne dort die große Truhe. Darin befindet sich das Übungsschwert.

Bevor Du wieder nach draußen gehst, solltest Du die Trainingspuppen benutzen. Die Kerben in den Holzpfählen zeigen Dir an, aus welcher Richtung Du zuschlagen musst. Skyward Sword unterscheidet zwischen horizontalen, vertikalen und diagonalen Hieben sowie Stichen. Diese Schlagrichtungen sind später bei vielen Gegnern und Rätseln entscheidend.

Nachdem Du die Grundlagen beherrschst, bringt Dir der Schwertmeister außerdem die Wirbelattacke und den Fangstoß bei. Versuche anschließend, die Halle zu verlassen. Der Schwertmeister hält Dich zunächst auf, erlaubt Dir nach Deiner Erklärung aber, das Übungsschwert mitzunehmen.

Unterschied in Skyward Sword HD: Im Wii-Original werden die Schwertbewegungen ausschließlich über Wii MotionPlus ausgeführt. In Skyward Sword HD kannst Du entweder die Bewegungssteuerung der Joy-Con verwenden oder auf Knopfsteuerung umstellen. Bei der Knopfsteuerung bestimmst Du die Richtung Deiner Schwerthiebe mit dem rechten Control Stick. Deshalb sind alle Rätsel und Gegner weiterhin auf präzise Schlagrichtungen ausgelegt, unabhängig davon, welches Steuerungsschema Du verwendest.

Der Shiekah-Stein – nur in der Wii-Version


Wenn Du im ursprünglichen Skyward Sword für Wii die Übungshalle mit dem Schwert verlässt, erhebt sich neben dem Gebäude ein besonderer Shiekah-Stein aus dem Boden. In ihm kannst Du Dir Hilfsvideos ansehen, wenn Du bei bestimmten Aufgaben nicht weiterkommst.

Unterschied in Skyward Sword HD: Dieser Shiekah-Stein wurde in der Nintendo-Switch-Version vollständig entfernt. Wenn Du Skyward Sword HD spielst und an dieser Stelle keinen Stein siehst, hast Du also nichts verpasst. Die überarbeitete Version setzt stattdessen auf weniger aufdringliche Tutorials und optional abrufbare Hilfestellungen.

Der Weg zur Wasserfallhöhle


Nun kannst Du Dich auf den Weg zum Wasserfall machen. Verlasse den Bereich der Übungshalle und orientiere Dich in Richtung des Basars. Gehe um das große runde Gebäude herum und folge anschließend dem Weg zum Wasser.

Am Ufer angekommen, gehst Du nach links. Springe über die aus dem Wasser ragenden Steine und nähere Dich dem Wasserfall. Hinter beziehungsweise seitlich davon findest Du den Eingang zur Wasserfallhöhle. Mehrere Holzpfosten blockieren den Weg. Zerschlage sie mit Deinem Übungsschwert und gehe hinein.

Wasserfallhöhle – alle Rubine und Schatztruhen


In der Wasserfallhöhle triffst Du auf Deine ersten richtigen Gegner. Flederbeißer und grüne Schleime stellen noch keine große Gefahr dar, sind aber eine gute Gelegenheit, die verschiedenen Schlagrichtungen des Schwerts auszuprobieren.

Folge zunächst dem einzigen Weg. Auf der rechten Seite kommst Du an einem Zaun vorbei, der an einer Stelle unterbrochen ist. Gehe durch die Lücke und springe zur gegenüberliegenden Anhöhe. Dort findest Du die erste kleine Schatztruhe. Öffne sie, um einen roten Rubin im Wert von 20 Rubinen zu erhalten.

Springe anschließend wieder auf den Hauptweg und folge der Höhle weiter. Nach kurzer Zeit erreichst Du einen steilen Hang. Sprinte hinauf, bevor Links Ausdauer verbraucht ist.

Im nächsten Abschnitt findest Du in der Nähe einer kleinen Wasserstelle mehrere Kletterranken. Steige daran hoch. Oben steht eine weitere Truhe mit einem zweiten roten Rubin im Wert von 20 Rubinen. Beide Truhen sind auch in unserem vollständigen Guide zu den Schatztruhen in Skyward Sword aufgeführt.

Bevor Du zum Ausgang gehst, solltest Du noch nach einer niedrigen Öffnung am Fuß einer Wand Ausschau halten. Zerschlage gegebenenfalls das Gras davor und krieche durch den kleinen Tunnel. Dahinter warten zwei weitere rote Rubine auf Dich. Damit kannst Du noch einmal 40 Rubine einsammeln. Kehre anschließend zum Hauptweg zurück.

Klettere die letzte erhöhte Passage hinauf und verlasse die Wasserfallhöhle durch den Ausgang.

Den verschwundenen Wolkenvogel befreien


Direkt hinter dem Höhlenausgang findest Du eine Vogelstatue. Im Wii-Original solltest Du sie unbedingt zum Speichern verwenden. Auch in Skyward Sword HD kannst Du hier weiterhin manuell speichern.

Unterschied in Skyward Sword HD: Die HD-Version besitzt zusätzlich ein automatisches Speichersystem. Dein Fortschritt wird regelmäßig in einem separaten Autosave-Spielstand gesichert. Die Vogelstatuen bleiben trotzdem wichtig, da sie später außerdem als Verbindung zwischen Erdland und Wolkenmeer dienen.

Folge dem Pfad nach rechts. Zelda erscheint kurz und nimmt erneut jene geheimnisvollen Stimmen aus dem Erdland wahr. Anschließend kannst Du Deinen Weg fortsetzen.

Nur wenig später findest Du Deinen roten Wolkenvogel. Er wurde hinter einer hölzernen Barrikade eingesperrt. Konzentriere Dich nicht auf die Bretter selbst, sondern auf die Seile, mit denen die Konstruktion befestigt ist. Durchtrenne sämtliche Seile mit gezielten Schwerthieben. Sobald alle Befestigungen zerstört sind, fällt die Barrikade auseinander und Dein Vogel ist endlich wieder frei.

Fliegen mit dem Wolkenvogel


Nach der Befreiung Deines Vogels folgt gemeinsam mit Zelda ein kurzes Flugtraining. Dabei lernst Du, Höhe aufzubauen, in einen Sinkflug überzugehen und Deinen Wolkenvogel zu beschleunigen.

Für längere Strecken solltest Du Deinen Vogel nicht einfach nur geradeaus fliegen lassen. Gewinne zunächst Höhe und gehe anschließend in einen leichten Sinkflug über. Dadurch baust Du zusätzliche Geschwindigkeit auf. Nutze Deine kurzen Beschleunigungsschübe gezielt, wenn Du schnell zu einem Ziel aufschließen möchtest.

Unterschied in Skyward Sword HD: Auch die Flugsteuerung wurde an Nintendo Switch angepasst. Mit Bewegungssteuerung steuerst Du Deinen Vogel weiterhin durch entsprechende Bewegungen, während Dir bei Knopfsteuerung eine klassische Steuerung über die Analogsticks zur Verfügung steht. Folge im Zweifel den eingeblendeten Steuerungshinweisen Deines gewählten Schemas.

Die Vogelreiter-Zeremonie gewinnen


Nach Deinem Flugtraining kehrst Du zum Wolkenhort zurück. Bado taucht erneut auf und provoziert Link, bevor endlich die Vogelreiter-Zeremonie beginnt.

Das Ziel ist einfach: Ein goldfarbener Vogel trägt eine kleine Vogelfigur an seinen Schwanzfedern. Diese Figur musst Du erreichen und an Dich nehmen. Springe von der Plattform, rufe Deinen Wolkenvogel und nimm sofort die Verfolgung auf.

Versuche nicht dauerhaft exakt hinter dem goldenen Vogel zu bleiben. Gewinne zunächst etwas Höhe und fliege anschließend leicht von oben auf ihn zu. Verbinde den Sinkflug mit einem Geschwindigkeitsschub. Dadurch kannst Du die Distanz wesentlich schneller verkürzen.

Sobald Du nahe genug bist, kannst Du nach der Vogelfigur greifen. Beim ersten Versuch verhindert Bado allerdings Deinen Sieg. Das gehört zum Ablauf der Zeremonie und lässt sich nicht vermeiden.

Beim zweiten Anlauf greifen auch Bados Freunde ein und werfen Eier nach Dir. Ändere Deine Flugrichtung leicht, um ihnen auszuweichen, verliere den goldenen Vogel aber nicht aus den Augen. Baue erneut Höhe auf, gehe in den Sinkflug und schließe mit einem Schub auf.

Erreichst Du den Vogel ein zweites Mal, kannst Du die Figur endgültig greifen. Damit gewinnt Link die Vogelreiter-Zeremonie.

Den Paraschal von Zelda erhalten


Nach Deinem Sieg fliegst Du gemeinsam mit Zelda zur Statue der Göttin. Dort findet der traditionelle Abschluss der Zeremonie statt. Zelda überreicht Dir den Paraschal, der für den weiteren Spielverlauf unverzichtbar ist.

Mit dem Paraschal kannst Du große Stürze sicher abfangen. Außerdem ermöglichen Dir starke Luftströme später, Dich in die Höhe tragen zu lassen.

Zelda möchte natürlich sofort sehen, ob Du mit Deinem neuen Gegenstand umgehen kannst. Springe von der Statue und steuere während des Falls auf den markierten Kreis zu. Öffne den Paraschal kurz vor dem Boden und versuche möglichst genau im Zielbereich zu landen.

Nach erfolgreicher Landung startet Zelda mit Link zu einem gemeinsamen Rundflug.

Der schwarze Wirbelsturm und Zeldas Verschwinden


Der friedliche Rundflug nimmt ein abruptes Ende. Ein gewaltiger schwarzer Wirbelsturm erscheint und erfasst Zelda. Sie wird von ihrem Wolkenvogel geschleudert und fällt in Richtung Erdland.

Link versucht ihr hinterherzufliegen und sie zu retten, wird jedoch ebenfalls vom Sturm erfasst und verliert das Bewusstsein. In einer Vision sieht er Zelda in die Tiefe fallen und begegnet erneut jener gewaltigen dunklen Kreatur, die bereits zu Beginn des Spiels angedeutet wurde.

Als Link wieder erwacht, liegt er in seinem Bett in der Ritterschule. Gepora befindet sich bei ihm. Nachdem Link erzählt hat, was geschehen ist, versucht der Schuldirektor ihn zu beruhigen. Doch wenig später hört Link wieder die rätselhafte Stimme aus seinen Träumen.

Der geheimnisvollen Gestalt durch den Wolkenhort folgen


Verlasse Dein Zimmer. Im Gang erkennst Du die geheimnisvolle Gestalt. Sobald Du Dich näherst, entfernt sie sich. Folge ihr aus der Ritterschule hinaus und durch den nächtlichen Wolkenhort.

In der Nacht verändert sich das Verhalten einiger Bewohner und Tiere. Besonders Mia solltest Du nicht unterschätzen: Das tagsüber friedliche Tier wird nachts aggressiv und greift Link an. Du kannst ihr ausweichen oder sie mit einigen Schwerthieben zurückdrängen.

Folge der geheimnisvollen Gestalt weiter. Der Weg führt Dich zu einem schmalen Felsvorsprung, an dem Du Dich entlanghangeln musst. Sprinte anschließend den kleinen Hang hinauf und springe zur vorgelagerten Insel.

Von dort erreichst Du die Kletterranken an der Rückseite der großen Insel. Klettere hinauf und folge der Gestalt bis hinter die Statue der Göttin. Dort öffnet sie einen bisher verborgenen Eingang.

Auf dem Weg kannst Du zusätzlich eine kleine Schatztruhe mit 20 Rubinen einsammeln. Sie ist nicht für den Storyfortschritt erforderlich, sollte bei einer vollständigen Runde durch den Wolkenhort aber nicht liegen gelassen werden.

Phai und das Schwert der Göttin


Betritt die geheime Kammer unterhalb der Statue. In ihrer Mitte befindet sich ein Schwert in einem Sockel. Die geheimnisvolle Gestalt offenbart sich nun als Phai, der Geist dieses Schwertes.

Gehe zum Sockel und ziehe das Schwert der Göttin heraus. Gepora erscheint und berichtet Dir anschließend von einer alten Prophezeiung. Phai bestätigt außerdem, dass Zelda noch lebt und sich unterhalb der Wolkendecke befindet.

Unterschied in Skyward Sword HD: Phai unterbricht das Spiel in der Switch-Version wesentlich seltener. Viele Hinweise, die sie im Wii-Original automatisch ausgesprochen hat, werden in HD nur noch angeboten und können bei Bedarf manuell abgerufen werden. Wichtige Storydialoge bleiben selbstverständlich erhalten.

Den Himmelsstrahl erlernen


Phai übergibt Dir die Smaragd-Tafel. Bevor Du sie benutzen kannst, lernst Du den Himmelsstrahl kennen. Halte das Schwert senkrecht nach oben, bis sich Energie in der Klinge sammelt.

Richte Dich anschließend auf das Vogelsymbol im Raum aus und führe einen Schlag aus. Die gespeicherte Energie wird als Himmelsstrahl freigesetzt und aktiviert den Altar.

Im Altar öffnet sich nun eine Vertiefung. Setze die Smaragd-Tafel hinein. Daraufhin erscheint im Wolkenmeer eine gewaltige grüne Lichtsäule. Sie öffnet den Weg durch die Wolkendecke und markiert Dein erstes Ziel im Erdland.

Das Rittergewand und die Abenteuertasche


Nach der folgenden Nacht trägt Link zum ersten Mal sein charakteristisches grünes Rittergewand. Bevor Du sofort ins Erdland aufbrichst, solltest Du den Wolkenhort noch nicht verlassen. Zunächst erhältst Du einige wichtige Ausrüstungsgegenstände.

Grus überreicht Dir die Abenteuertasche. In ihr werden Flaschen, Schilde, Medaillen und verschiedene Zusatztaschen aufbewahrt. Zu Beginn besitzt die Tasche vier Plätze. Später kannst Du sie auf insgesamt acht Plätze erweitern. Sämtliche Erweiterungen findest Du in unserem Guide zu Geldbörse und Zusatztaschen.

Den Holzschild erhalten


Verlasse die Ritterschule durch den unteren Eingang. Dort wartet Tytor auf Dich. Er schenkt Dir einen Holzschild für Dein bevorstehendes Abenteuer.

Schilde besitzen in Skyward Sword eine eigene Haltbarkeit. Blockierst Du zu viele Angriffe ungeschickt, kann Dein Schild zerbrechen. Eine perfekt ausgeführte Schildattacke wehrt gegnerische Angriffe wesentlich effizienter ab. Wenn Du möchtest, kannst Du deshalb noch einmal die Übungshalle besuchen und Dir die Verwendung des Schildes vom Schwertmeister erklären lassen.

Später lassen sich viele Schilde und andere Gegenstände bei Doruco verbessern. Alle Materialien und Kosten findest Du in unserem Guide zur Aufrüstung bei Tüftler Doruco.

Leere Flasche und Herztrank im Basar


Gehe nun zum großen runden Gebäude im Zentrum des Wolkenhorts: dem Basar. Hier befinden sich verschiedene Händler und Dienstleistungen, die Du während des gesamten Spiels regelmäßig benötigen wirst.

Besuche unbedingt den Trankladen. Sprich mit der Händlerin und Du erhältst kostenlos Deine erste leere Flasche. Diese solltest Du direkt mit einem Herztrank füllen. Der Trank stellt acht Herzen wieder her und bietet Dir bei Deinem ersten Aufenthalt im Erdland eine wertvolle Notfallheilung.

Im Ausrüstungsladen kannst Du außerdem einen zusätzlichen Holzschild kaufen. Das ist nicht zwingend erforderlich, kann aber sinnvoll sein, falls Dein erster Schild während des Abenteuers zerbricht.

Beim Tüftler Doruco kannst Du Ausrüstung verbessern. Zu diesem Zeitpunkt fehlen Dir im normalen ersten Spieldurchgang allerdings noch die meisten dafür erforderlichen Schätze, weshalb Du Deine Rubine zunächst ruhig sparen kannst.

Durch die grüne Lichtsäule ins Erdland


Damit bist Du für Deine erste Reise ins Erdland vorbereitet. Verlasse den Basar und begib Dich zu einer der hölzernen Absprungplattformen am Rand des Wolkenhorts. Springe hinunter und rufe Deinen roten Wolkenvogel.

Im Wolkenmeer ist die gewaltige grüne Lichtsäule kaum zu übersehen. Fliege direkt darauf zu. Wenn Du Dich über der Öffnung in der Wolkendecke befindest, springst Du von Deinem Wolkenvogel.

Link fällt durch die Wolkendecke und erreicht damit erstmals das geheimnisvolle Erdland. Dein erster Landeplatz befindet sich im Siegelhain. Von dort führt Deine Suche nach Zelda weiter in Richtung Wald von Phirone.

Weiter zum Siegelhain und Wald von Phirone


Mit dem Sprung durch die grüne Lichtsäule ist der Prolog im Wolkenhort abgeschlossen. Im nächsten Abschnitt erkundest Du zunächst den Siegelhain, lernst Phais Aurasuche kennen und öffnest Dir anschließend den Weg in den Wald von Phirone. Dort beginnt die Suche nach den Kyu und schließlich der Weg zum ersten großen Dungeon, dem Tempel des Himmelsblicks.

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