In The Legend of Zelda: The Minish Cap könnt ihr insgesamt vier Flaschen finden. Mindestens eine davon benötigt ihr bereits während der Haupthandlung am Gongol-Berg, für einen vollständigen Spielstand solltet ihr aber natürlich alle vier einsammeln.
Flaschen gehören zu den praktischsten Gegenständen im Spiel. Ihr könnt darin unter anderem Feen, Milch, Wasser, Gongol-Wasser, Elixiere und Picolyte transportieren. Gerade vor schwierigen Dungeons und Bosskämpfen lohnt es sich, mehrere Flaschen mit Feen oder Heilmitteln mitzunehmen.
Die ersten drei Flaschen könnt ihr vergleichsweise früh beziehungsweise im mittleren Spielverlauf erhalten. Für die vierte Flasche müsst ihr dagegen eine längere Nebenquest mit insgesamt sechs Goronen abschließen.
Flasche #1 – Beim Deku-Händler in den Trilby-Höhen
Die erste Flasche benötigt ihr sogar für die Haupthandlung und könnt sie auf dem Weg zum Gongol-Berg kaum verpassen.
Verlasst Stadt Hyrule nach Westen. Sobald euch der Soldat passieren lässt, befindet ihr euch in den Trilby-Höhen. Geht vom Eingang aus nach Süden beziehungsweise Südwesten und steigt über die dortige Leiter in die unterirdische Höhle hinab.
Im ersten Raum seht ihr rechts eine rissige Wand. Legt eine Bombe davor und sprengt einen Durchgang frei. Im dahinterliegenden Raum wartet ein Deku-Händler.
Der Deku schießt zunächst Deku-Nüsse auf Link. Stellt euch mit dem Schild vor ihn und reflektiert eine seiner Nüsse zurück. Nachdem ihr ihn getroffen habt, gibt er seinen Angriff auf und bietet euch Waren an.
Kauft die leere Flasche für 20 Rubine. Damit besitzt ihr eure erste Flasche.
Die erste Flasche wird direkt benötigt
Verlasst die Höhle wieder und füllt die Flasche zunächst mit normalem Wasser. Dieses benötigt ihr, um am Fuß des Gongol-Berges den ersten vertrockneten Samen wachsen zu lassen.
Später füllt ihr dieselbe Flasche mit dem grünen Gongol-Wasser. Damit könnt ihr den zweiten Samen auf dem Berg bewässern und euren Weg fortsetzen. Wer die erste Flasche nicht kauft, kann den Gongol-Berg deshalb nicht vollständig erklimmen.
Flasche #2 – Hundefutter aus Stockwells Laden
Die zweite Flasche findet ihr in Stadt Hyrule. Sie steht sichtbar hinter dem Tresen von Stockwells Laden, in dem ihr unter anderem den Bumerang kaufen könnt. Von vorne kommt ihr allerdings nicht an sie heran.
Der Weg führt deshalb über Mamas Café direkt neben dem Laden.
In Mamas Café verkleinern
Betretet das Café und untersucht den Bereich hinter beziehungsweise neben der Theke. Schiebt den beweglichen Schrank so weit zur Seite, dass die kleine Leiter beziehungsweise der Minish-Zugang dahinter erreichbar wird.
Dreht anschließend die Vase mit dem Wirbelstab um und benutzt sie als Minish-Portal. Verkleinert Link und steigt die kleine Leiter hinauf.
Folgt dem schmalen Weg durch den Dachbereich. Ihr gelangt zunächst in die oberen Räume beziehungsweise den Dachstuhl und schließlich nach draußen auf einen schmalen Übergang zwischen den Häusern.
Über das Dach in Stockwells Laden
Überquert das Brett zwischen Café und Laden und betretet Stockwells Gebäude von oben. Im Dachboden befinden sich einige kleine Gegner. Ihr könnt sie beseitigen oder einfach an ihnen vorbeilaufen.
Arbeitet euch auf die rechte beziehungsweise hintere Seite des Ladens vor und lasst euch schließlich hinter den Tresen fallen.
Dort befindet sich eine weitere umgedrehte Vase. Benutzt sie und vergrößert Link wieder.
Hundefutter zu Fifi bringen
Versucht nun, die Flasche hinter Stockwell aufzuheben. Stockwell erklärt euch, dass sich darin Hundefutter für seinen Hund befindet. Er ist selbst zu beschäftigt, um es vorbeizubringen, und macht euch deshalb ein Angebot: Wenn Link seinen Hund füttert, darf er anschließend die Flasche behalten.
Stockwell markiert sein Haus am Hylia-See auf eurer Karte.
Geht beziehungsweise reist zum nördlichen Bereich des Hylia-Sees und betretet Stockwells Haus. Dort lebt sein Hund Fifi. Im Haus steht ein blauer Futternapf.
Stellt euch vor den Napf und benutzt beziehungsweise untersucht ihn. Link leert das Hundefutter hinein. Sobald Fifi versorgt ist, wird die Flasche leer und gehört endgültig euch.
Damit besitzt ihr Flasche #2.
Flasche #3 – Glücksfragment mit Alberich vereinen
Die dritte Flasche gehört zu den einfacheren Glücksfragment-Belohnungen des Spiels.
Kehrt zu Links Haus in der Südlichen Ebene von Hyrule zurück und sprecht mit seinem Großvater Alberich. Sobald seine Glücksfragment-Vereinigung verfügbar ist, erscheint über ihm das entsprechende Symbol.
Vereinigt das passende Glücksfragment mit Alberich. Nach erfolgreicher Fusion zeigt euch das Spiel den Östlichen Hügel. Dort erscheint eine neue Schatztruhe.
Schatztruhe im Östlichen Hügel
Verlasst Links Haus und geht nach Osten zu den Östlichen Hügeln. Begebt euch zu der Position, die euch nach der Fusion auf der Karte gezeigt wurde.
Öffnet die neu erschienene Schatztruhe. Darin befindet sich eine weitere leere Flasche.
Damit besitzt ihr Flasche #3.
Flasche #4 – Die Goronenquest
Für die vierte und letzte Flasche müsst ihr eine der längsten Nebenquests von The Minish Cap abschließen. Südwestlich der Lon-Lon-Farm befindet sich eine Höhle, in der ein einzelner Gorone versucht, mehrere massive Felswände zu durchbrechen.
Alleine kommt er nicht weit. Durch Glücksfragment-Vereinigungen müsst ihr nach und nach fünf weitere Goronen zu ihm schicken. Erst wenn insgesamt sechs Goronen zusammenarbeiten, erreichen sie die große Schatztruhe am Ende der Höhle.
Gorone #1 – Fusion mit Eenie in den Östlichen Hügeln
Geht in die Östlichen Hügel zu den beiden Bauern, die auf ihrem Feld arbeiten. In der deutschen Fassung werden sie je nach verwendeter Übersetzung als Karo und Toffel beziehungsweise in englischen Guides als Eenie und Meenie bezeichnet.
Entscheidend ist der Bauer, der die Goronenquest startet. Vereinigt das passende Glücksfragment mit ihm. Die erfolgreiche Fusion motiviert einen Goronen, der daraufhin in der Höhle südwestlich der Lon-Lon-Farm mit dem Graben beginnt.
PAL-Hinweis: In der europäischen GBA-Version existiert bei dieser Fusion ein bekannter Fehler. Öffnet den Fusionsdialog möglichst nur, wenn ihr bereits ein passendes Fragment besitzt. Wird die Fusion unter ungünstigen Umständen abgebrochen, kann die Goronenquest blockiert werden.
Die fünf geheimnisvollen Wände
Für die übrigen fünf Goronen müsst ihr keine normalen Personen aufsuchen. Stattdessen befinden sich in fünf Erdhöhlen sogenannte geheimnisvolle beziehungsweise wundersame Wände.
Die Wände erkennt ihr an einem kleinen runden Symbol. Geht dicht heran und startet die Glücksfragment-Vereinigung. Jede erfolgreiche Fusion ruft einen weiteren Goronen zur Höhle bei der Lon-Lon-Farm.
Für fast alle dieser Höhlen benötigt ihr die Maulwurfshandschuhe. Die letzte Wand am Hylia-See erreicht ihr zusätzlich erst mit dem Greifenmantel.
Gorone #2 – Geheimnisvolle Wand in den Östlichen Hügeln
Bleibt zunächst in den Östlichen Hügeln bei den beiden Bauern. Oberhalb ihres Feldes beziehungsweise unterhalb des Hauses befindet sich eine grabfähige Höhle.
Betretet sie und arbeitet euch mit den Maulwurfshandschuhen durch die Erde. Grabt euch bis in den nordöstlichen beziehungsweise oberen rechten Bereich.
Dort findet ihr die erste geheimnisvolle Wand. Vereinigt das passende blaue Glücksfragment mit ihr. Ein weiterer Gorone erscheint daraufhin in der Goronenhöhle.
Gorone #3 – Geheimnisvolle Wand im Tyloria-Wald
Reist in den Tyloria-Wald und geht in den Bereich südwestlich von Syrups Hexenladen. Direkt neben dem Treppenaufgang befindet sich eine Erdhöhle.
Grabt euch mit den Maulwurfshandschuhen durch den Tunnel. Achtet dabei auf die Raubschleime, die sich zwischen der Erde verstecken und Link festhalten können.
Im oberen rechten Bereich findet ihr erneut das runde Symbol einer geheimnisvollen Wand. Führt die nächste blaue Glücksfragment-Vereinigung durch.
Gorone #4 – Geheimnisvolle Wand in der Hochebene von Beele
Geht zur Hochebene von Beele. Vom Übergang in Richtung Gongol-Berg könnt ihr über eine Brücke einen erhöhten Bereich erreichen.
Dort befindet sich eine weitere Höhle mit grabfähigem Erdreich. Betretet sie und arbeitet euch mit den Maulwurfshandschuhen bis zur weit entfernten Wand vor.
Am Ende findet ihr das nächste runde Symbol. Vereinigt das passende Glücksfragment und schickt damit einen weiteren Goronen zur Höhle.
Gorone #5 – Geheimnisvolle Wand am Gongol-Berg
Reist zum Gongol-Berg und begebt euch in den oberen Bereich bei der großen Kletterwand und dem Eremiten.
Auf der linken Seite könnt ihr eine Leiter hinabsteigen. Unten befinden sich zwei Höhlen. Betretet die linke grabfähige Höhle und benutzt erneut die Maulwurfshandschuhe.
Grabt euch durch den Tunnel, bis ihr die geheimnisvolle Wand erreicht. Vereinigt auch hier ein blaues Glücksfragment.
Gorone #6 – Geheimnisvolle Wand am Hylia-See
Den letzten Goronen könnt ihr erst relativ spät im Spiel freischalten, denn dafür benötigt ihr den Greifenmantel aus dem Palast des Windes.
Reist zum Hylia-See und geht zum Haus von Stockwell beziehungsweise Fifi im nördlichen Bereich. Geht rechts die Treppe hinunter.
In der Nähe steht David Jr., der weiß gekleidete Bruder aus Tingles Gruppe. Von dort springt ihr mit dem Greifenmantel über die kleinen Inseln nach Nordosten.
Auf der anderen Seite erreicht ihr eine weitere Erdhöhle. Grabt euch hinein, folgt dem Tunnel nach links und anschließend nach unten in Richtung Leiter.
In diesem Bereich befindet sich die letzte geheimnisvolle Wand. Vereinigt das passende blaue Glücksfragment. Damit macht sich der sechste und letzte Gorone auf den Weg zur Lon-Lon-Farm.
Die vierte Flasche aus der Goronenhöhle holen
Nachdem alle sechs Goronen versammelt sind, kehrt ihr zur Lon-Lon-Farm zurück.
Die Goronenhöhle befindet sich südwestlich der Farm auf einer erhöhten Fläche. Nutzt den Wirbelsturm und gleitet mit dem Greifenmantel auf die Anhöhe. Falls ihr den Sprung nicht sofort schafft, nehmt etwas mehr Anlauf und richtet Link bereits vor dem Absprung auf das Ziel aus.
Betretet die Höhle. Wo zuvor mehrere massive Felsbarrieren den Weg blockierten, haben sich die sechs Goronen inzwischen vollständig hindurchgearbeitet.
Lauft durch die gesamte Höhle bis ganz nach rechts. Am Ende steht eine große Schatztruhe. Öffnet sie und nehmt die lang erwartete vierte leere Flasche an euch.
Alle vier Flaschen im Überblick
- Flasche #1: Für 20 Rubine beim Deku-Händler in den Trilby-Höhen kaufen.
- Flasche #2: Hundefutter aus Stockwells Laden zu Fifi am Hylia-See bringen.
- Flasche #3: Glücksfragment mit Alberich vereinen und die erschienene Truhe in den Östlichen Hügeln öffnen.
- Flasche #4: Goronenquest mit Eenie und den fünf geheimnisvollen Wänden vollständig abschließen.
Was könnt ihr in Flaschen transportieren?
Mit vier Flaschen seid ihr für den restlichen Spielverlauf bestens ausgerüstet. Je nach Situation könnt ihr unterschiedliche Inhalte mitnehmen.
- Feen: Stellen Herzen wieder her und können Link automatisch wiederbeleben.
- Rotes und Blaues Elixier: Stellt Lebensenergie wieder her.
- Lon-Lon-Milch: Kann mehrfach zur Heilung verwendet werden.
- Wasser: Wird unter anderem für den ersten Samen am Gongol-Berg benötigt.
- Gongol-Wasser: Wird für den zweiten Samen am Gongol-Berg benötigt.
- Picolyte: Verleiht für kurze Zeit unterschiedliche Bonuswirkungen.
Vor längeren Dungeons und insbesondere vor dem finalen Kampf gegen Vaati sind mehrere Flaschen mit Feen oder Elixieren besonders hilfreich.






