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7. Dungeon - Der Dämon

Für den siebten Dungeon brauchst Du die Flöte, einen Köder und 100 Rubine für die zweite Bombenerweiterung. Den Köder kaufst Du am günstigsten für 60 Rubine im Armos-Laden auf D5, wo Du den blauen Ring erhalten hast. Kaufe ihn, bevor Du die 100 Rubine für den Dungeon ansparst. Mit Schwert und Zauberstab aus dem Drachen kannst Du die meisten Gegner auf dem Weg gut bekämpfen.

Den See mit der Flöte öffnen

Vom Start H8 gehst Du nach oben, fünfmal nach links und zweimal nach oben zum Teich auf E3. Dieser Teich ist keine heilende Feenquelle. Spiele hier die Flöte: Das Wasser verschwindet und gibt den Treppeneingang des Dämons frei. Nimm einen gut gefüllten Bombenvorrat mit, denn mehrere notwendige Durchgänge sind hinter Wänden verborgen.

Gehe vom Eingang nach oben und besiege die blauen Goriyas. Rechts davon warten Fledermäuse. Sprenge ihre Nordwand, gehe hindurch und hole den Kompass von den Stalfos. Kehre nach unten zurück und gehe zweimal nach rechts. Mit der Flöte verkleinerst Du den Digdogger im Korridor und besiegst die kleinen Augen, wenn Du die Kampftür öffnen musst. Im Raum rechts davon erhältst Du einen Schlüssel von den Stalfos.

Den Bombenvorrat auf 16 erweitern

Kehre vier Räume nach links in den Goriya-Raum über dem Eingang zurück und sprenge dessen Nordwand. Der Raum dahinter dient als Ausgangspunkt für den westlichen Abstecher. Gehe nach links in den Raum mit drei Dodongos und von dort nach oben. Der Händler erhöht Deinen Bombenvorrat für 100 Rubine um vier Plätze. Hast Du die Erweiterung in Dungeon 5 gekauft, kannst Du nun 16 Bomben tragen. Die beiden Käufe bauen aufeinander auf; lasse die erste Erweiterung für diese Route nicht aus.

Gehe vom Händler dreimal nach unten und besiege die Ropes für einen Schlüssel. Kehre zweimal nach oben und einmal nach rechts zurück. Gehe jetzt zweimal nach oben. Unterwegs besiegst Du die Goriyas; beim Digdogger kannst Du die Flöte einsetzen oder den Kampf umgehen, indem Du die Ostwand sprengst. Im Raum hinter dieser Wand erhältst Du nach dem Sieg über die Moldorms einen weiteren Schlüssel.

Köder abgeben und rote Kerze holen

Gehe von den Moldorms zweimal nach links und dann nach oben. Der Goriya zwischen den beiden Flammen lässt Dich zunächst nicht durch. Wähle den Köder und lege ihn vor dem hungrigen Gegner ab. Er nimmt ihn an und verschwindet; der Köder ist danach verbraucht. Gehe nach oben und hole die Karte. Wenn Du den Köder vergessen hast, musst Du aus dem Dungeon zurück zu einem Händler – die Tür lässt sich nicht mit Schwert oder Bomben öffnen.

Vom Kartenraum gehst Du nach rechts und sprengst die Ostwand. Besiege die Goriyas, verschiebe den linken Block und steige die mit A markierte Treppe hinunter. Im Keller liegt die rote Kerze. Sie ersetzt die blaue Kerze und kann auf demselben Bildschirm mehrfach benutzt werden. So musst Du beim Freilegen mehrerer Büsche nicht mehr jeden Abschnitt verlassen. Halte Dich trotzdem von Deinen eigenen Flammen fern.


Wallmaster-Passage und Aquamentus

Kehre aus dem Kerzenkeller zurück und sprenge die Ostwand. Besiege die Goriyas im nächsten Raum und gehe weiter nach rechts zum Digdogger. Spiele die Flöte, erledige die kleinen Gegner und gehe nach oben. An den drei Dodongos musst Du für diesen Weg nicht Deine gesamten Bomben verbrauchen: Sprenge die Ostwand und gehe durch das Loch.

Im Raum dahinter kommen Wallmaster aus den Wänden. Bleibe nicht direkt am Rand stehen und besiege alle Hände. Schiebe anschließend den mittleren Block der senkrechten Blockreihe nach rechts. Die Treppe B wird zugänglich und bringt Dich in den Bereich unter dem Boss. Nach dem Gang sprengst Du die Ostwand und betrittst Aquamentus‘ Raum.

Du kennst Aquamentus von der Adler-Insel. Weiche dem Fächer aus drei Feuerbällen aus und ziele auf seinen Kopf. Mit vollen Herzen schickst Du Schwertstrahlen aus der Entfernung; mit dem magischen Schwert reichen auch wenige gut gesetzte Nahkampftreffer. Greife zwischen seinen Salven an. Nimm den Herzcontainer und gehe nach rechts zum siebten Triforce-Fragment.

Auf unserer Route besitzt Du jetzt 15 Herzen, die rote Kerze und den maximalen Bombenvorrat. Das letzte Fragment liegt im achten Dungeon: dem Löwen. Zurück zur Komplettlösung.

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