Wie funktioniert das Angeln in The Legend of Zelda: Twilight Princess, wo bekommt Link seine Angel und welche Fische lassen sich überhaupt fangen? Hinter der zunächst sehr einfachen Angelmechanik steckt überraschend viel. Neben der normalen Angel, die Link fast während des gesamten Abenteuers bei sich trägt, gibt es an Seenas Angelteich ein wesentlich umfangreicheres Köderangeln vom Kanu aus. Dort warten verschiedene Kunstköder, wechselnde Jahreszeiten, Größenrekorde und mit der legendären Hyrulegrundel sogar einer der seltensten Fische des Spiels.
In diesem Guide erklären wir beide Angelarten vollständig. Du erfährst, wie Du die Angel bereits in Ordon erhältst, wie das Anschlagen funktioniert, wie Bienenlarven und Regenwürmer eingesetzt werden, welche Fische im Fangbuch verzeichnet werden und wie sich das Köderangeln bei Seena davon unterscheidet. Außerdem zeigen wir Dir alle regulären Fischarten, die beiden ungewöhnlichen Fische aus dem Seeschrein, sämtliche Köder sowie die zusätzlichen Belohnungen am Angelteich – darunter eine leere Flasche und ein Herzteil.
Die Angel bekommen – bereits im Tutorial von Ordon
Die Angel gehört zu den ersten Gegenständen, die Link in Ordon erhält. Während des Tutorials begegnet Dir die schwangere Uli, die ihren Weidenkorb verloren hat. Der Korb befindet sich bei einem Affen auf der anderen Seite des Flusses. Mithilfe des Falken holst Du ihn zurück und bringst ihn anschließend zu Uli. Als Dank überreicht sie Dir die Angel, die ihr Sohn Colin eigens für Link gebaut hat. Im Gegensatz zu einigen älteren Zelda-Spielen ist sie kein reines Minispiel-Werkzeug: Link behält sie für den gesamten Rest des Abenteuers und kann sie jederzeit über das Inventar ausrüsten.
Unmittelbar danach wird die Angel bereits für die Haupthandlung benötigt. Am kleinen Steg von Ordon wartet Zeiras hungrige Katze am Wasser. Fange dort zunächst eine Grünkieme und anschließend einen zweiten Fisch. Den zweiten Fang schnappt sich die Katze und läuft damit zurück zu Zeiras Laden. Damit wird gleichzeitig das Fangbuch freigeschaltet und die erste kleine Angelaufgabe des Spiels ist erledigt.
Nur zweimal Pflicht: Für die Haupthandlung musst Du in Twilight Princess tatsächlich nur zweimal angeln: zu Beginn in Ordon für Zeiras Katze und später bei Zoras Reich eine Dunstforelle, deren Geruch Wolf-Link den Weg zur Bergruine zeigt. Alles andere rund ums Angeln ist optional.
Zwei Arten zu angeln: Posenangeln und Köderangeln
Twilight Princess besitzt zwei deutlich unterschiedliche Angelmethoden. Mit Links eigener Angel betreibst Du das sogenannte Posenangeln. Diese Angel kannst Du überall dort benutzen, wo tatsächlich Fische im Wasser schwimmen – beispielsweise in Ordon, bei Zoras Reich, am Oberlauf des Zora-Flusses, in verschiedenen Höhlen und sogar an einigen ungewöhnlichen Stellen innerhalb des Seeschreins. Die Fische, die Du auf diese Weise fängst, werden im Fangbuch registriert.
Die zweite Variante ist das Köderangeln. Sie steht ausschließlich an Seenas Angelteich zur Verfügung. Dort leihst Du Dir eine spezielle Angel samt Kanu aus und benutzt anstelle eines einfachen Schwimmers verschiedene Kunstköder. Diese Fänge erscheinen nicht im normalen Fangbuch. Stattdessen führt Seena eigene Größenrekorde und setzt die größten Exemplare der verschiedenen Fischarten in ihr Aquarium. Genau hier befindet sich außerdem die ausgewachsene Hyrulegrundel.
| Angelart | Wo? | Besonderheit |
|---|---|---|
| Posenangeln | Fast überall mit sichtbaren Fischen | Fänge werden im Fangbuch registriert |
| Köderangeln | Nur Seenas Angelteich | Kanu, Kunstköder, Größenrekorde und Aquarium |
So funktioniert das normale Angeln
Rüste Links Angel aus und stelle Dich möglichst nah an eine Stelle, an der Du tatsächlich Fische im Wasser erkennen kannst. Wirf die Schnur aus und beobachte anschließend aufmerksam die Pose. Ein leichtes Wackeln bedeutet noch nicht zwangsläufig, dass der Fisch richtig angebissen hat. Warte, bis die Pose deutlich nach unten gezogen wird, und schlage erst dann an. In GameCube und Twilight Princess HD geschieht dies über die entsprechende Angelsteuerung beziehungsweise durch Zurückziehen und Halten; auf Wii ziehst Du die Wii-Fernbedienung ruckartig nach oben und hältst sie anschließend in dieser Position.
War das Timing korrekt, erscheint die Meldung „FISH ON!“. Beim normalen Posenangeln ist der Rest vergleichsweise einfach: Halte die Angel beziehungsweise die entsprechende Eingabe weiter zurück, bis Link den Fisch aus dem Wasser zieht. Einer der häufigsten Anfängerfehler besteht darin, schon beim ersten kleinen Zucken der Pose anzuschlagen. Warte lieber, bis sie deutlich eintaucht. Gerade bei der Dunstforelle ist dieses Timing wichtig.
Angel-Tipp: Bei der normalen Angel musst Du keinen komplizierten Drill durchführen. Der entscheidende Moment ist das Anschlagen. Sobald „FISH ON!“ erscheint, hältst Du die Angelposition einfach weiter, bis der Fang an Land ist.
Bienenlarven und Regenwürmer als Köder
Links normale Angel lässt sich mit echten Ködern verbessern. Dafür eignen sich Bienenlarven und Regenwürmer. Beide müssen zunächst in einer leeren Flasche aufbewahrt werden und können anschließend an der Angel befestigt werden. Sie erhöhen die Bereitschaft der Fische anzubeißen und sind besonders praktisch, wenn Du gezielt größere Exemplare für Dein Fangbuch suchst.
Bienenlarven findest Du in Bienennestern. Schieße beziehungsweise stoße ein Nest herunter und warte gegebenenfalls kurz, bis sich die wütenden Bienen verzogen haben. Anschließend kannst Du die Larven mit einer Flasche aufnehmen. Auch unmittelbar bei Seenas Angelteich gibt es hinter der Hütte ein Bienennest. Regenwürmer findest Du an verschiedenen Grabestellen. Besonders bequem ist der Angelteich selbst: In der Nähe der kleinen Brücke beziehungsweise des Hinweisschilds kannst Du Dich in Wolf-Link verwandeln und mit aktiviertem Gespür nach Würmern graben.
Der Korallenohrring – die wichtigste Angelverbesserung
Im späteren Spielverlauf erhält die normale Angel ein wichtiges Upgrade. Auf dem Weg zur Bergruine zeigt Link Prinz Ralis Ashleys Zeichnung. Der Zora-Prinz erkennt den darauf dargestellten Fisch und überreicht Link seinen Korallenohrring. Das Schmuckstück wird automatisch als neuer Haken an der Angel befestigt. Fische beißen damit deutlich bereitwilliger an, vor allem aber ist die Koralle zwingend notwendig, um die seltene Dunstforelle zu fangen.
Der Korallenohrring spielt außerdem eine Rolle beim versteckten Sinkköder an Seenas Angelteich. Wer wirklich sämtliche Angelgeheimnisse aufdecken möchte, sollte deshalb erst nach Erhalt des Ohrrings versuchen, diesen verbotenen Köder zu finden.
Das Fangbuch – was zählt wirklich?
Nachdem Link seinen ersten Fisch mit der normalen Angel gefangen hat, erscheint im Sammlungsmenü das Fangbuch. Es zeigt für jede reguläre Fischart, wie viele Exemplare Link bereits geangelt hat und wie groß sein bisheriger Rekordfang war. Entscheidend ist dabei allerdings die Angelmethode: Nur mit Links eigener Posenangel gefangene Fische werden im Fangbuch vermerkt. Fische, die Du beim Köderangeln aus Seenas Kanu fängst, zählen für dieses Buch nicht.
Auch zwei ungewöhnliche Arten aus dem Seeschrein bilden eine Ausnahme. Knochenfische und Bombenfische können zwar tatsächlich an Links Haken gehen, gelten aber als verbotene Fänge und bekommen deshalb keinen Eintrag. Beim Bombenfisch gibt es sogar eine besondere Belohnung: Link kann ihn als Unterwasserbombe in seine Bombentasche stecken, sofern darin noch Platz vorhanden ist.
| Fisch | Fangbuch? |
|---|---|
| Grünkieme | Ja |
| Hyrulebarsch | Ja |
| Hyliahecht | Ja |
| Ordonwels | Ja |
| Hyrulegrundel | Ja, wenn mit Posenangel gefangen |
| Dunstforelle | Ja |
| Knochenfisch | Nein |
| Bombenfisch | Nein |
Seenas Angelteich finden
Der große Angelteich von Seena liegt nördlich des Oberlaufs des Zora-Flusses in der Provinz Ranelle. Vom Flussoberlauf aus folgst Du dem Weg nach Norden und betrittst die Tür in der Felswand. Dahinter liegt ein eigener großer See mit Seenas Hütte, kleinen Brücken, Felsformationen, Seerosen und zahlreichen Fischarten. Du kannst jederzeit kostenlos am Ufer mit Deiner normalen Angel fischen. Möchtest Du dagegen die spezielle Köderangel benutzen und mit dem Kanu auf den See hinausfahren, musst Du die Ausrüstung bei Seena mieten.
Eine normale Runde Köderangeln kostet 20 Rubine und besitzt kein Zeitlimit. Gegen einen höheren Preis kannst Du Seena selbst als Begleitung mitnehmen. Sie gibt während der Fahrt Hinweise zu Fischarten und Angelstellen. Gerade beim ersten Besuch lohnt es sich trotzdem, den Teich zunächst gründlich zu Fuß zu erkunden, denn hier verstecken sich neben den eigentlichen Fischen auch eine leere Flasche, Würmer, Bienenlarven und das Minispiel Murmelslalom.
Die Jahreszeiten am Angelteich
Seenas Angelteich besitzt eine Besonderheit, die es sonst nirgendwo in Twilight Princess gibt: vier Jahreszeiten. Jedes Mal, wenn Du den Angelteich verlässt und anschließend erneut betrittst, wechselt die Umgebung zur nächsten Jahreszeit. Die Reihenfolge lautet Frühling, Sommer, Herbst und Winter, bevor der Zyklus wieder von vorn beginnt. Nicht nur die Landschaft verändert sich, sondern teilweise auch das Verhalten und Vorkommen der Fische.
Besonders wichtig wird dies bei der Hyrulegrundel. Das große legendäre Exemplar hält sich nur im Sommer bei den Seerosen im nördlichen Teil des Angelteichs auf. Wenn Du gezielt diesen Fisch suchst, verlässt Du den Angelteich so oft und betrittst ihn erneut, bis die sommerliche Umgebung erscheint.
Köderangeln vom Kanu – so funktioniert es
Beim Köderangeln ist die Mechanik erheblich anspruchsvoller als beim normalen Posenangeln. Paddle zunächst mit dem Kanu an eine Stelle, an der Du einen größeren Fisch sehen kannst, und wähle den passenden Köder. Wirf ihn etwas vor den Fisch und bewege ihn anschließend in einem gleichmäßigen Rhythmus. Zu hektische Bewegungen wirken unnatürlich, während ein völlig unbewegter Köder viele Fische nicht interessiert. Beobachte deshalb die Kamera und den Fisch selbst. Dreht er sich zum Köder und folgt ihm, solltest Du die Bewegung etwas reduzieren und auf den Biss warten.
Sobald der Fisch zupackt, schlägst Du an und beginnst mit dem Einholen. Beim Köderangeln kann sich der Fisch deutlich stärker wehren als beim Posenangeln. Halte die Schnur unter Spannung, aber reagiere auf Sprünge des Fisches, damit der Haken nicht herausgerissen wird. Ist der Fang nah genug am Kanu, erscheint die Aktion zum Landen. Seena misst das Tier anschließend und vergleicht es mit Deinem bisherigen Rekord.
Alle Köder am Angelteich
Beim Köderangeln stehen zunächst drei verschiedene Standardköder zur Verfügung. Zwei weitere Köder müssen freigeschaltet beziehungsweise gefunden werden. Jeder hat ein etwas anderes Bewegungsmuster und eignet sich für bestimmte Fischarten besser. Ein zwingendes Stein-Schere-Papier-System gibt es allerdings nicht: Mit Geduld lassen sich viele Arten auch mit mehreren unterschiedlichen Ködern fangen.
| Köder | Besonderheit | Besonders geeignet |
|---|---|---|
| Wobbler | Universeller Standardköder mit seitlicher Bewegung | Hyrulebarsch und allgemeines Angeln |
| Rasselwobbler | Erzeugt Geräusche und lockt Fische aus tieferem Wasser | Ordonwels |
| Spinner | Erzeugt starke Vibrationen und lockt scheue Fische an | Hyliahecht |
| Froschköder | Belohnung aus dem Murmelslalom | Große Fische und Hyrulegrundel |
| Sinkköder | Verbotener Köder, der zum Grund sinkt | Vor allem Hyrulegrundel |
Wobbler – der Allrounder
Der Wobbler ist der unkomplizierteste Köder und eignet sich hervorragend, um das Köderangeln kennenzulernen. Durch gleichmäßige Bewegungen gleitet er im Wasser hin und her und lockt zahlreiche verschiedene Fische an. Vor allem Hyrulebarsche reagieren zuverlässig auf ihn. Wenn Du zunächst einfach die drei normalen Fischarten für den Sinkköder fangen möchtest, ist der Wobbler ein guter Ausgangspunkt.
Rasselwobbler – für tiefer stehende Fische
Der Rasselwobbler erzeugt auffällige Geräusche an beziehungsweise unterhalb der Wasseroberfläche und kann dadurch Fische aus tieferem Wasser nach oben locken. Besonders der Ordonwels reagiert gut darauf. Suche nach größeren, langgestreckten Fischen in den tieferen Bereichen des Angelteichs und führe den Köder nicht zu hektisch. Gerade Welse benötigen manchmal etwas länger, bevor sie wirklich zupacken.
Spinner – ideal für Hyliahechte
Der Spinner erzeugt durch seine Bewegung starke Vibrationen und Geräusche. Dadurch spricht er besonders neugierige beziehungsweise scheuere Fische an. Für einen gezielten Fang des Hyliahechts ist er normalerweise die beste Wahl. Hyliahechte halten sich am Angelteich bevorzugt in den nördlicheren Bereichen auf und sind an ihrer langen, schlanken Körperform gut zu erkennen.
Froschköder – Murmelslalom bis Level 1-8
Der Froschköder ist nicht von Anfang an verfügbar. Gehe in Seenas Hütte und untersuche das kleine Murmelspiel, das international als Rollgoal bekannt ist. Dabei musst Du durch vorsichtiges Neigen eine Kugel über eine schmale Strecke bis ins Ziel führen, ohne dass sie vom Brett fällt. Jeder Versuch kostet 5 Rubine. Schaffst Du die ersten acht unterschiedlichen Strecken und beendest damit Level 1-8, überreicht Seena Dir als besondere Belohnung den Froschköder.
Du musst also nicht sämtliche späteren Schwierigkeitsgrade bis 8-8 meistern, um den Köder zu erhalten. Diese zusätzlichen 56 Herausforderungen sind lediglich für Spieler gedacht, die Murmelslalom vollständig abschließen möchten. Der Froschköder selbst ist wesentlich schwieriger einzusetzen als Wobbler oder Spinner. Wenn ein Fisch danach schnappt, solltest Du nicht sofort anschlagen. Lass ihn den Frosch einen kurzen Moment nehmen und setze erst dann den Haken. Besonders wichtig ist der Köder für die legendäre Hyrulegrundel.
Sinkköder – der verbotene Geheimköder
Der Sinkköder ist der stärkste und zugleich geheimste Köder des Angelteichs. Anders als die regulären Köder bleibt er nicht an der Wasseroberfläche, sondern sinkt in tiefere Bereiche. Dadurch lockt er auch Fische an, die auf normale Kunstköder kaum reagieren. Seena hält diese Methode allerdings für unfair und hat Sinkköder am Angelteich ausdrücklich verboten.
Bevor der Köder auftauchen kann, solltest Du beim Köderangeln mindestens einen Hyrulebarsch, einen Hyliahecht und einen Ordonwels gefangen und außerdem den Korallenohrring erhalten haben. Anschließend beendest Du die Kanufahrt und benutzt Links normale Angel am Ufer. Suche in der GameCube-Version beziehungsweise im HD-Normalmodus den höher gelegenen östlichen Uferbereich oder den westlichsten Abschnitt des Südufers auf. In Wii und HD-Heldenmodus liegt die Position gespiegelt. Wirf dort wiederholt die Angel aus, bis Link anstelle eines Fisches den Sinkköder aus dem Wasser zieht.
Wenn Du ihn benutzen möchtest, solltest Du ohne Seena als Begleitung angeln. Sie erkennt den illegalen Köder sofort und nimmt ihn Dir ab, sobald sie Dich damit erwischt. Der Sinkköder ist besonders effektiv gegen die große Hyrulegrundel und stellt die einfachste, wenn auch ausdrücklich „verbotene“, Fangmethode dar.
Leere Flasche am Angelteich
Eine der vier leeren Flaschen von Twilight Princess lässt sich tatsächlich mit der Angel aus dem Wasser ziehen. Gehe am Ufer des Angelteichs zu der kleinen Brücke mit dem Hinweisschild gegen das Verschmutzen des Wassers. In der GameCube-Version und im HD-Normalmodus liegt der kleine abgegrenzte Tümpel auf der östlichen Seite, in Wii und HD-Heldenmodus entsprechend gespiegelt.
Benutze hier nicht Seenas Köderangel, sondern Links normale Posenangel. Wirf sie in den kleinen abgetrennten Wasserbereich. Meist zieht Link bereits nach sehr wenigen Versuchen eine leere Flasche an Land. Sie gehört zu den vier dauerhaft sammelbaren Flaschen des Spiels und sollte auf einer 100-%-Route unbedingt mitgenommen werden.
Herzteil am Angelteich
Auch eines der 45 Herzteile befindet sich direkt am Angelteich. Miete bei Seena für 20 Rubine ein Kanu und fahre in den mittleren Bereich des Sees. Auf einer erhöhten Felsformation liegt gut sichtbar ein Herzteil. Stelle das Kanu so, dass Du freie Sicht darauf hast, nimm die Köderangel heraus und wirf den Haken direkt auf das Herzteil. Triffst Du es richtig, kannst Du es wie einen besonders ungewöhnlichen „Fisch“ einholen.
Das Herzteil lässt sich später auch mit anderen Gegenständen erreichen, doch die Angelmethode ist bereits beim ersten Besuch möglich und passt perfekt in unsere 100-%-Route. Du kannst damit bei einem einzigen Besuch am Angelteich die Flasche, das Herzteil und mehrere neue Fischarten einsammeln.
Das Aquarium von Seena
Im Inneren von Seenas Hütte steht ein großes Aquarium. Darin befinden sich zunächst nur Grünkiemen. Fängst Du beim Köderangeln einen Hyrulebarsch, Hyliahecht, Ordonwels oder eine Hyrulegrundel, kann Seena Dein jeweils größtes Exemplar in diesem Aquarium ausstellen. Fängst Du später einen größeren Fisch derselben Art, ersetzt er den bisherigen Rekord. Diese Aquarium-Fische sind vollkommen unabhängig vom Fangbuch, das ausschließlich Deine Posenangel-Fänge dokumentiert.
Wer Twilight Princess wirklich bis ins kleinste Detail komplettieren möchte, kann daher zwei unterschiedliche Rekordjagden verfolgen: möglichst große Exemplare für das Fangbuch im normalen Hyrule und möglichst große Köderfänge für Seenas Aquarium. Eine spielinterne 100-%-Anzeige gibt es dafür allerdings nicht.
Alle regulären Fischarten in Twilight Princess
Sechs reguläre Fischarten können in Links Fangbuch eingetragen werden. Einige davon sind fast überall verbreitet, während Dunstforelle und Hyrulegrundel nur unter bestimmten Voraussetzungen auftauchen. Zusätzlich existieren Knochenfisch und Bombenfisch als besondere, nicht registrierte Fänge.
Grünkieme

Die Grünkieme ist der häufigste und einfachste Fisch in Twilight Princess. Du findest sie in zahlreichen Seen, Flüssen und kleinen Gewässern in ganz Hyrule. Besonders viele leben in den Gewässern von Ordon. Genau dort lernst Du bereits im Tutorial das Angeln. Stell Dich auf den kleinen Steg in der Nähe von Zeiras Katze und wirf Deine neue Angel aus. Nachdem Du zwei Grünkiemen gefangen hast, schnappt sich die Katze den zweiten Fisch und kehrt damit zum Dorfladen zurück.
Grünkiemen eignen sich hervorragend, um die Posenmechanik zu üben, da sie schnell anbeißen und kaum besondere Voraussetzungen haben. Auch in Seenas Aquarium befinden sich von Anfang an mehrere Exemplare, allerdings werden die dortigen Grünkiemen nicht wie die größeren Köderfische als persönliche Rekordfänge ausgestellt.
Hyrulebarsch

Der Hyrulebarsch gehört ebenfalls zu den häufigeren Arten und lebt in mehreren Gewässern Hyrules sowie in großer Zahl an Seenas Angelteich. Dort ist er der ideale Fisch, wenn Du das Köderangeln erstmals ausprobierst. Der normale Wobbler funktioniert ausgezeichnet. Größere Barsche reagieren ebenfalls gut auf den Froschköder, sobald Du diesen freigeschaltet hast.
Für den versteckten Sinkköder musst Du mindestens einen Hyrulebarsch beim Köderangeln fangen. Wenn Dir außerdem noch ein Eintrag im normalen Fangbuch fehlt, benutzt Du dagegen Links eigene Posenangel vom Ufer aus. Der kleine Bereich bei Seenas Angelteich beziehungsweise andere Seen in Hyrule bieten dafür genügend Exemplare.
Hyrulegrundel

Die Hyrulegrundel ist der legendäre Fisch von Twilight Princess. Kleine beziehungsweise junge Exemplare können an verschiedenen versteckten Gewässern mit der normalen Posenangel gefangen und dadurch im Fangbuch registriert werden. Eine besonders praktische Stelle liegt beim Friedhof von Kakariko beziehungsweise in dem versteckten Bereich bei Zoras Grab. Dort kannst Du ein junges Exemplar mit Links eigener Angel an Land ziehen.
Die eigentliche Herausforderung ist allerdings die große Hyrulegrundel bei Seena. Sie erscheint nur während des Sommers im nördlichen Abschnitt des Angelteichs bei den großen Seerosenblättern. Verlasse den Teich und betrete ihn erneut, bis Sommer herrscht. Paddle anschließend in die nördliche Bucht. Die beste legale Methode ist der Froschköder. Lass den Fisch nach dem Zupacken einen kurzen Moment am Köder arbeiten, bevor Du anschlägst. Alternativ funktioniert der verbotene Sinkköder erheblich einfacher. Fängst Du die große Grundel erfolgreich mit der Köderangel, wird sie zu einem der prestigeträchtigsten Einträge in Seenas Aquarium.
Hyliahecht

Der Hyliahecht besitzt einen langen, schlanken Körper und fällt dadurch zwischen den kompakteren Barschen schnell auf. Du findest ihn unter anderem am Oberlauf des Zora-Flusses und besonders zuverlässig in den nördlichen Bereichen von Seenas Angelteich. Möchtest Du ihn vom Kanu aus fangen, solltest Du den Spinner verwenden. Seine Vibrationen und Geräusche locken die eher scheuen Hechte zuverlässig an.
Auch der Hyliahecht gehört zu den drei Fischarten, die Du beim Köderangeln fangen musst, bevor der Sinkköder verfügbar wird. Für einen vollständigen Fangbucheintrag brauchst Du dagegen zusätzlich mindestens einen Hecht mit Links normaler Posenangel.
Ordonwels

Der Ordonwels stammt ursprünglich aus den tieferen Gewässern rund um Ordon und kann dort mit der normalen Angel gefangen werden. Eine gute Stelle liegt in der Nähe jenes Flussbereichs, an dem zu Beginn des Spiels der Affe mit Ulis Weidenkorb auftaucht. Da Welse bevorzugt tiefer stehen, können Bienenlarven oder Regenwürmer die Suche erleichtern.
Auch an Seenas Angelteich leben zahlreiche Ordonwelse. Beim Köderangeln eignet sich der Rasselwobbler besonders gut, weil seine Geräusche Fische aus tieferen Bereichen anlocken. Für den geheimen Sinkköder musst Du mindestens einen Ordonwels, einen Hyrulebarsch und einen Hyliahecht mit der Köderangel gefangen haben.
Dunstforelle

Die Dunstforelle ist die einzige reguläre Fischart, die unmittelbar für einen späteren Storyabschnitt benötigt wird. Die auffällig roten Fische leben ausschließlich bei den Mutter-und-Kind-Felsen im Bereich unterhalb von Zoras Reich. Ohne den Korallenohrring von Prinz Ralis interessieren sie sich nicht für Links Angel. Erst nachdem der Ohrring automatisch als neuer Angelhaken angebracht wurde, kannst Du sie zuverlässig fangen.
Warpe nach Zoras Reich und springe den großen Wasserfall hinunter. Schwimme zur Felsformation auf der gegenüberliegenden Seite des Zugangs zum Eisgipfel. Im Wasser sind die roten Fische deutlich zu erkennen. Stell Dich auf die kleine Landfläche und wirf die Angel direkt zwischen ihnen aus. Warte, bis die Pose vollständig beziehungsweise deutlich nach unten gezogen wird, und schlage dann an. Sobald die Dunstforelle an Land liegt, verwandelst Du Dich in Wolf-Link und nimmst mit dem Gespür ihren Dunstforellen-Geruch auf. Dieser Geruch führt Dich anschließend durch den Schnee bis zu Yeto und damit weiter zur Bergruine.
Knochenfisch – verbotener Fang im Seeschrein
Der Knochenfisch gehört nicht zu den sechs regulären Fangbuch-Arten. Diese skelettartigen, piranhaähnlichen Gegner leben unter anderem im Seeschrein und greifen Link normalerweise direkt an. Überraschenderweise reagieren sie aber auch auf seine Angel. Eine gute Stelle zum Ausprobieren befindet sich in der Nähe des Bereichs vor dem Zugang zum Endgegner des Seeschreins, wo mehrere Exemplare frei im Wasser schwimmen.
Wirf die normale Angel in ihre Nähe und warte auf einen Biss. Ein gefangener Knochenfisch wird ausdrücklich als verbotener Fang bezeichnet und deshalb nicht ins Fangbuch eingetragen. Nach dem Freilassen kann er ein Herz hinterlassen. Für den 100-%-Spielstand musst Du keinen Knochenfisch fangen – es handelt sich hauptsächlich um eines der zahlreichen kleinen Geheimnisse von Twilight Princess.
Bombenfisch – Fisch und Unterwasserbombe zugleich
Auch der Bombenfisch lebt im Seeschrein sowie in einigen versteckten Höhlen Hyrules. Das Tier trägt eine explosive Bombe bei sich und wird normalerweise als Gegner beziehungsweise als natürliche Quelle für Unterwasserbomben benutzt. Tatsächlich kannst Du auch einen Bombenfisch mit der normalen Angel fangen.
Wie der Knochenfisch gilt er als verbotener Fang und bekommt deshalb keinen Platz im Fangbuch. Anders als beim Knochenfisch darf Link das Tier allerdings behalten: Wenn in Deiner Bombentasche noch Platz vorhanden ist, wird der gefangene Bombenfisch als Unterwasserbombe eingelagert. Ist die Tasche bereits voll, musst Du ihn wieder freilassen.
Die perfekte Route für den vollständigen Angel-Guide
Wer nicht nur gelegentlich angeln, sondern möglichst alle Angelinhalte des Spiels erleben möchte, kann die Aufgaben sehr bequem in den normalen Spielfortschritt integrieren. In Ordon holst Du Dir zunächst die Angel und fängst die beiden Grünkiemen für Zeiras Katze. Nach der Befreiung Ranelle besuchst Du Seenas Angelteich, holst dort sofort die leere Flasche und das Herzteil und probierst erstmals das Köderangeln aus. Hyrulebarsch, Hyliahecht und Ordonwels solltest Du bei dieser Gelegenheit bereits jeweils einmal fangen.
Später erhältst Du von Prinz Ralis den Korallenohrring und fängst die Dunstforelle für den Weg zur Bergruine. Ab diesem Zeitpunkt kannst Du außerdem zum Angelteich zurückkehren und den Sinkköder freischalten. Wenn Du zusätzlich die ersten acht Strecken des Murmelslaloms bis Level 1-8 absolvierst, besitzt Du den Froschköder. Betritt den Angelteich anschließend im Sommer und fange bei den Seerosen die große Hyrulegrundel. Damit hast Du sämtliche wesentlichen Angelgeheimnisse des Spiels entdeckt.
Welcher Köder ist für welchen Fisch am besten?
| Fisch | Empfehlung am Angelteich | Alternative |
|---|---|---|
| Hyrulebarsch | Wobbler | Froschköder |
| Hyliahecht | Spinner | Wobbler / Froschköder |
| Ordonwels | Rasselwobbler | Sinkköder |
| Hyrulegrundel | Froschköder | Sinkköder |
Warum beißt kein Fisch an?
Wenn beim Posenangeln minutenlang nichts passiert, solltest Du zuerst überprüfen, ob an der ausgewählten Stelle überhaupt sichtbare Fische schwimmen. Die Angel erzeugt keine Fische aus dem Nichts. Stehen keine Tiere in der Nähe des Schwimmers, lohnt es sich, die Position zu wechseln. Bienenlarven beziehungsweise Regenwürmer können die Bissrate deutlich erhöhen. Nach Erhalt des Korallenohrrings wird das Angeln ebenfalls komfortabler.
Ein zweiter häufiger Fehler ist zu frühes Anschlagen. Kleine Bewegungen der Pose bedeuten lediglich, dass ein Fisch den Köder untersucht. Warte, bis sie wirklich deutlich unter Wasser gezogen wird. Erst dann setzt Du den Haken. Beim Froschköder gilt sogar das Gegenteil: Dort solltest Du dem Fisch nach dem ersten Zugriff einen kurzen Moment geben, bevor Du anschlägst.
Wie fängt man besonders große Fische?
Beim normalen Posenangeln verbessern Bienenlarven und Regenwürmer Deine Chancen auf aktive und größere Exemplare. Für wirkliche Rekordjagd ist jedoch Seenas Angelteich interessanter. Dort solltest Du gezielt nach großen sichtbaren Fischen suchen, statt jeden Biss mitzunehmen. Paddle langsam und beobachte das Wasser. Vor allem am Morgen beziehungsweise bei guter Sicht lassen sich Größe und Art der Fische wesentlich leichter einschätzen.
Wähle anschließend den passenden Köder und wirf nicht direkt auf den Fisch, sondern etwas vor seine Schwimmrichtung. Ein Köder, der natürlich durch sein Sichtfeld läuft, wird wesentlich häufiger attackiert. Gerade bei Hyliahechten und der Hyrulegrundel kann diese Vorbereitung den Unterschied zwischen einem schnellen Fang und einer langen erfolglosen Angelsitzung ausmachen.
Alle Angel-Geheimnisse auf einen Blick
| Ziel | Voraussetzung / Fundort |
|---|---|
| Angel | Uli nach Rückgabe des Weidenkorbs in Ordon |
| Fangbuch | Erster Fang mit Links normaler Angel |
| Bienenlarven | Bienennester, unter anderem hinter Seenas Hütte |
| Regenwürmer | Grabestellen, unter anderem am Angelteich |
| Korallenohrring | Prinz Ralis während der Suche nach der Bergruine |
| Leere Flasche | Mit Posenangel am kleinen Teich bei Seenas Brücke |
| Herzteil | Beim Köderangeln von der Felsformation im Angelteich ziehen |
| Froschköder | Murmelslalom bis Level 1-8 |
| Sinkköder | Nach Hyrulebarsch, Hyliahecht, Ordonwels und Korallenohrring am Ufer angeln |
| Große Hyrulegrundel | Im Sommer bei den Seerosen, ideal mit Frosch- oder Sinkköder |
Angeln in Twilight Princess komplett erklärt
Angeln ist in Twilight Princess weit mehr als die kleine Tutorial-Aufgabe in Ordon. Links normale Angel begleitet ihn durch das gesamte Abenteuer, führt zum Fangbuch und wird später durch Bienenlarven, Regenwürmer und den Korallenohrring erweitert. Gleichzeitig bietet Seenas Angelteich ein fast eigenständiges Minispiel mit Kanu, fünf verschiedenen Ködern, wechselnden Jahreszeiten, Größenrekorden und der legendären Hyrulegrundel.
Für einen vollständigen Spielstand solltest Du vor allem die leere Flasche und das Herzteil am Angelteich nicht vergessen. Wer darüber hinaus sämtliche Angelinhalte erleben möchte, füllt sein Fangbuch, bringt die vier großen Köderfische in Seenas Aquarium, erspielt sich den Froschköder, findet den verbotenen Sinkköder und zieht schließlich im Sommer die große Hyrulegrundel aus den Seerosen.
Weitere Sammelobjekte, Nebenaufgaben und vollständige Kapitel findest Du in unserer Twilight-Princess-Komplettlösung.










