Der Tempel des Erdlandes ist der zweite große Dungeon in The Legend of Zelda: Skyward Sword. Nach der Suche nach den fünf Schlüsselfragmenten am Vulkan Eldin führt Dich Links Weg nun tief in einen von Lava durchzogenen Tempel. Hier erwarten Dich Echsalfos, Feuerolme, gewaltige Lavaflüsse und zahlreiche Rätsel mit Bomben und dem Käfer.
Unsere 100%-Komplettlösung für den Tempel des Erdlandes führt Dich durch sämtliche Räume und nimmt alle festen Schatztruhen mit. Besonders wichtig sind die Bombentasche, die Dungeon-Karte, ein Goldener Schmuckschädel, eine Blaue Vogelfeder, mehrere Rubine und schließlich die Drachenskulptur als großer Schlüssel. Am Ende besiegen wir den glühenden Höllenfels Beradama, nehmen selbstverständlich den Herzcontainer mit und erhalten in der Quelle des Erdlandes die Bernstein-Tafel.
Im Gegensatz zum Tempel des Himmelsblicks gibt es innerhalb des Tempels des Erdlandes kein Herzteil und kein Artefakt der Göttin. Für eine vollständige Route musst Du Dich hier deshalb vor allem auf sämtliche Schatztruhen und einmaligen Ausrüstungsgegenstände konzentrieren. Direkt nach dem Dungeon nutzen wir die neue Bombentasche außerdem für ein zuvor unerreichbares Herzteil im Wald von Phirone.
Diese Lösung funktioniert sowohl mit dem ursprünglichen Skyward Sword für Wii als auch mit Skyward Sword HD für Nintendo Switch. Aufbau, Gegner, Schatztruhen und Rätsel sind identisch. Wo sich Steuerung oder Komfort unterscheiden, erklären wir es direkt an der entsprechenden Stelle.
Die erste Schatztruhe im Tempel des Erdlandes
Nachdem Du die aus fünf Fragmenten zusammengesetzte Schlüsseltafel am großen Tor eingesetzt hast, betrittst Du den Tempel des Erdlandes. Aktiviere direkt am Eingang die Vogelstatue beziehungsweise Speicherstatue.
Folge anschließend dem Weg geradeaus. Mehrere Feuer-Flederbeißer fliegen durch den Raum. Da Du einen Eisenschild besitzt, bist Du gegen Feuerangriffe deutlich besser geschützt als mit dem Holzschild. Trotzdem solltest Du die Gegner möglichst aus der Distanz mit der Schleuder oder gezielten Schwerthieben beseitigen.
Schon im ersten Raum kannst Du die erste optionale Schatztruhe einsammeln. Halte Dich auf der rechten beziehungsweise östlichen Seite und suche nach einer markierten Grabstelle. Benutze die Grabklauen.
Unter der Erde kommt ein Luftstrom zum Vorschein. Öffne Deinen Paraschal und lass Dich nach oben auf die erhöhte Plattform tragen.
Öffne dort die kleine Schatztruhe. Sie enthält einen roten Rubin im Wert von 20 Rubinen.
Diese Truhe ist für den Storyfortschritt vollkommen optional und wird deshalb leicht übersehen. Für unsere 100%-Route nehmen wir sie selbstverständlich sofort mit.
Über die Lava zur Zugbrücke
Auf der linken Seite des Eingangsbereichs steht ein Mogma. Sprich mit ihm, wenn Du möchtest. Er berichtet von weiteren Mogma, die im Tempel voneinander getrennt wurden.
Hinter ihm befinden sich zusätzliche Grabstellen. Buddele sie aus und nimm die Rubine beziehungsweise zufälligen Materialien mit. Da solche Schätze wiederholt erhältlich sind, zählen sie nicht zu den begrenzten Sammelobjekten des Spiels.
Folge anschließend der Haupttreppe tiefer in den Tempel.
Vor Dir befinden sich mehrere kleine Plattformen über einem Lavasee. Einige werden von Lavafontänen in regelmäßigen Abständen angehoben. Warte auf den richtigen Moment und springe von Plattform zu Plattform, bis Du die gegenüberliegende Treppe erreichst.
Oben stehst Du vor einer hochgezogenen Zugbrücke.
Links und rechts der Brücke befinden sich zwei Mechanismen, die jeweils von einem Seil gehalten werden. Durchtrenne beide Seile mit Deinem Schwert.
Die Brücke senkt sich dadurch allerdings noch nicht vollständig. Das dritte Seil befindet sich außerhalb Deiner Reichweite rechts neben dem Tor.
Starte Deinen Käfer, steuere ihn zum dritten Mechanismus und durchtrenne das Seil. Jetzt senkt sich die Zugbrücke vollständig und Du kannst sie überqueren.
Der erste Echsalfos
Hinter der Brücke triffst Du zum ersten Mal auf einen Echsalfos. Diese Gegner sind wesentlich beweglicher als die bisherigen Bokblins und besitzen einen gepanzerten Arm, mit dem sie Deine Schwerthiebe blockieren.
Beobachte genau, auf welcher Seite der Echsalfos seinen gepanzerten Arm hält. Greife aus der gegenüberliegenden offenen Richtung an.
Besonders effektiv ist eine Schildattacke. Warte, bis der Echsalfos selbst zuschlägt oder seinen Schwanzangriff vorbereitet, und pariere im richtigen Moment. Der Gegner gerät kurz ins Taumeln und kann anschließend mit mehreren Schwerttreffern bearbeitet werden.
Nach dem Kampf stehst Du vor einem gewaltigen Lavasee. Ein direkter Weg auf die andere Seite existiert nicht.
Die große Steinkugel aus der Lava befreien
Sieh Dich im Lavasee um. Auf einer steinernen Konstruktion beziehungsweise einem Drachenkopf wachsen mehrere Donnerblumen.
Starte den Käfer und fliege gegen eine der Bomben. Die Explosion löst eine große steinerne Kugel aus der Konstruktion, die anschließend frei auf der Lava treibt.
Springe auf die Kugel.
Link kann darauf balancieren und die Kugel durch Laufen in die gewünschte Richtung bewegen. Sie funktioniert damit wie ein riesiger Ball, mit dem Du große Teile des Tempels über die Lava überqueren kannst.
Bewege Dich zunächst in den südöstlichen beziehungsweise rechten Bereich des großen Raumes. Dort wartet Ferri, der seine Bombentasche verloren hat.
Ferris verlorene Bombentasche
Sprich mit Ferri. Seine Bombentasche befindet sich hinter einer verschütteten Tür, doch die Felsbrocken können nur mit einer Donnerblume beseitigt werden.
Direkt hinter Ferri befindet sich ein niedriger Durchgang unter einem Zaun. Krieche hindurch.
Auf der anderen Seite wartet ein Bokblin. Besiege ihn und sieh Dich anschließend gründlich um.
Über eine Leiter beziehungsweise einen erhöhten Weg erreichst Du mehrere Grabstellen. Dort kannst Du zusätzliche Rubine erhalten. In einer der Grabstellen beziehungsweise in diesem kleinen Bereich kann außerdem eine Fee auftauchen. Hast Du eine freie Flasche, kannst Du sie für den späteren Bosskampf mitnehmen.
Gehe danach zu den Donnerblumen.
Hebe eine Bombe auf und rolle sie durch die niedrige Öffnung, durch die Du gerade gekrochen bist. Richte sie so aus, dass sie auf der anderen Seite gegen die Felsblockade rollt.
Die Explosion öffnet die Tür.
Zwischenkampf: Zwei Echsalfos
Hinter der freigesprengten Tür wartet ein kleiner Zwischenkampf. Diesmal musst Du Dich gleichzeitig gegen zwei Echsalfos behaupten.
Versuche, die beiden Gegner räumlich voneinander zu trennen. Häufig greift nur einer aktiv an, während der andere etwas Abstand hält.
Konzentriere Deine Angriffe zunächst auf einen Echsalfos. Beobachte wieder seinen gepanzerten Arm und schlage aus der freien Richtung zu. Schildattacken sind auch hier ausgesprochen wirkungsvoll.
Sobald der erste Gegner besiegt ist, stellt der zweite keine große Gefahr mehr dar.
Schatztruhe: Die Bombentasche
Nach dem Sieg öffnet sich der Raum und eine große Schatztruhe erscheint.
Darin befindet sich die Bombentasche.
Damit kannst Du Donnerblumen beziehungsweise Bomben ab sofort dauerhaft mitnehmen und überall einsetzen. Die Grundtasche fasst zehn Bomben.
Bevor Du den Raum verlässt, solltest Du Dich außerdem in den Ecken umsehen. Hier kann bereits ein Bernsteinhalbmond beziehungsweise ein weiteres Aufwertungsmaterial liegen.
Kehre anschließend zu Ferri zurück.
Da Link die Tasche für ihn zurückgeholt hat, überlässt Ferri sie Dir als Dank. Zusätzlich erhältst Du fünf Bomben.
Krieche noch einmal hinter das Gitter und fülle Deine Bombentasche an den dort wachsenden Donnerblumen vollständig auf, bis Du zehn Bomben trägst.
Unterschied in Skyward Sword HD: Bomben können weiterhin geworfen oder über den Boden gerollt werden. Mit Bewegungssteuerung entsprechen die Gesten weitgehend dem Wii-Original. Bei Knopfsteuerung werden Werfen und Rollen über die entsprechenden Tasten und Analogsticks ausgeführt. Die Rätsel selbst funktionieren identisch.
Goldenen Schmuckschädel nicht verpassen
Mit der Bombentasche können wir jetzt mehrere optionale Bereiche des großen Lavaraums erreichen. Springe wieder auf die große Steinkugel.
Rolle zunächst in den südwestlichen Bereich des Raumes. Dort befindet sich eine kleine Plattform, die durch den wechselnden Lavastand angehoben wird.
Auf der höheren Ebene blockiert ein Felsbrocken den Zugang zu einer Schatztruhe. Wirf beziehungsweise rolle eine Bombe so auf die Plattform, dass die Blockade zerstört wird.
Nutze anschließend die Steinkugel beziehungsweise die ansteigende Plattform und öffne die Truhe.
Darin befindet sich ein Goldener Schmuckschädel.
Dieses seltene Material kann zwar später erneut erhalten werden, ist aber deutlich seltener als normale Zierschädel und wird für verschiedene hochwertige Ausrüstungsverbesserungen benötigt. Da diese feste Truhe garantiert einen liefert, sollte sie auf einer 100%-Route niemals ausgelassen werden.
Die Dungeon-Karte finden
Kehre mit der Steinkugel in Richtung der zentralen Plattform zurück.
An deren westlicher Seite blockiert ein großer Felsbrocken den weiteren Weg. Springe von der Kugel und wirf eine Bombe auf die Blockade.
Nach der Explosion kannst Du über den Spalt springen. Besiege den Echsalfos auf der anderen Seite und gehe durch die westliche Tür.
Im folgenden Raum musst Du erneut mehrere Plattformen über der Lava benutzen. Feuerolme können Dich aus der Distanz angreifen. Bomben sind gegen sie besonders effektiv.
Arbeite Dich bis zum hinteren Bereich vor. Dort wird eine Plattform von einer Lavafontäne regelmäßig angehoben.
Steige auf die Plattform und warte, bis sie Dich nach oben trägt. Besiege die dort wartenden Bokblins.
Öffne anschließend die große Schatztruhe und nimm die Dungeon-Karte an Dich.
Die Karte ist in diesem Tempel besonders wichtig. Neben den Räumen erkennst Du darauf auffällige Stellen, an denen scheinbar ein Weg hinter einer massiven Wand weiterführt. Einige der folgenden Geheimwege lassen sich dadurch überhaupt erst zuverlässig entdecken.
Blaue Vogelfeder aus der Schatztruhe
Kehre wieder in den großen Lavaraum zurück und springe auf die Steinkugel.
Bevor Du mit dem Hauptweg weitermachst, rolle in den nordwestlichen Bereich des Raumes. Dort befindet sich eine weitere kleine Insel beziehungsweise Plattform.
Öffne die dortige Schatztruhe.
Darin liegt eine Blaue Vogelfeder.
Blaue Vogelfedern gehören zu den seltensten frühen Aufwertungsmaterialien. Normalerweise erhältst Du sie nur, wenn Du mit dem Schmetterlingsnetz einen seltenen blauen Vogel fängst. Die feste Truhe im Tempel garantiert Dir deshalb ein Exemplar.
Wenn Du Deine Ausrüstung später vollständig verbessern möchtest, solltest Du diesen Fund unbedingt mitnehmen.
Die große Brücke vollständig anheben
Im zentralen Lavaraum befindet sich eine große Brücke nach Norden. An ihren Seiten ragen zwei massive Bolzen beziehungsweise Schalter aus der Konstruktion.
Mit Deiner Steinkugel kannst Du zunächst den erreichbaren Bolzen rammen. Dadurch hebt sich ein Teil der Brücke, allerdings noch nicht weit genug, um sie zu benutzen.
Der zweite Schalter liegt auf der anderen Seite und scheint zunächst unerreichbar zu sein.
Öffne jetzt die Dungeon-Karte. Du wirst erkennen, dass östlich des Hauptraumes ein Gang eingezeichnet ist, obwohl die entsprechende Wand massiv aussieht.
Rolle mit Deiner Steinkugel zu dieser Stelle. An der Wand erkennst Du bei genauerem Hinsehen Risse.
Wirf eine Bombe gegen die Wand.
Die Explosion öffnet einen verborgenen Tunnel.
Der geheime Lavafluss
Hinter der gesprengten Wand erreichst Du einen schmaleren Lavafluss. Bleibe auf Deiner Steinkugel und folge dem Verlauf.
An den Wänden stehen mehrere Drachenstatuen, die Lava speien. Beobachte deren Rhythmus und rolle nur dann vorbei, wenn der Lavastrom kurz unterbrochen wird.
In einer kleinen Seitennische kannst Du Deine Bomben auffüllen.
Folge dem Lavafluss weiter. An einer scheinbaren Sackgasse solltest Du erneut Deine Karte überprüfen. Auch hier setzt sich der eingezeichnete Weg hinter einer Wand fort.
Sprenge die rissige Wand mit einer Bombe und rolle durch den freigelegten Seitenarm.
Versteckter Silberner Rubin mit dem Käfer
Auf diesem Abschnitt solltest Du einen besonders leicht zu übersehenden optionalen Schatz mitnehmen.
An der Wand befindet sich ein großer Drachenkopf, aus dessen Maul keine Lava fließt.
Starte den Käfer und fliege direkt durch das geöffnete Maul.
Folge dem verborgenen Gang im Inneren. Am Ende befindet sich ein Silberner Rubin im Wert von 100 Rubinen.
Fliege dagegen und sammle ihn mit dem Käfer ein.
Dieser Rubin liegt nicht in einer klassischen Schatztruhe und ist deshalb besonders leicht zu übersehen. Für eine vollständige Erkundung des Tempels gehört er unbedingt dazu.
Das große Gitter öffnen
Folge dem Lavafluss weiter. Schließlich blockiert ein großes Metallgitter den Weg.
Ein Seil befindet sich auf Deiner Seite über dem Tor. Starte den Käfer und durchtrenne es.
Das Tor bewegt sich, öffnet sich aber nur teilweise.
Das zweite Seil befindet sich auf der Rückseite des Gitters. Starte den Käfer erneut und fliege durch den schmalen Tunnel beziehungsweise die Öffnung links oberhalb des Tores.
Steuere den Käfer auf die andere Seite und durchtrenne dort das zweite Seil.
Jetzt fährt das Gitter vollständig nach oben.
Rolle hindurch und gehe anschließend kurz an Land. Aktiviere die dortige Vogelstatue beziehungsweise Speicherstatue.
Den zweiten Brückenschalter erreichen
Steige wieder auf die Steinkugel und folge dem Lavafluss weiter.
Passiere die nächste Drachenstatue während einer kurzen Pause ihres Lavastroms und manövriere durch den schmalen Engpass.
Du gelangst schließlich auf der gegenüberliegenden Seite zurück in den großen zentralen Raum.
Jetzt kannst Du mit der Steinkugel gegen den zweiten großen Bolzen der nördlichen Brücke rollen.
Der Mechanismus wird vollständig aktiviert und die große Brücke richtet sich endgültig aus.
Letzte 20-Rubine-Truhe im Lavaraum
Bevor Du die Brücke benutzt, solltest Du noch einen weiteren optionalen Schatz mitnehmen.
Auf einer kleinen Plattform in diesem Bereich wartet ein Echsalfos.
Besiege ihn und öffne die Schatztruhe, die er bewacht.
Darin befinden sich weitere 20 Rubine.
Damit hast Du auch diese leicht zu übersehende feste Truhe eingesammelt.
Der lange Aufstieg mit den rollenden Felsen
Überquere nun die vollständig ausgefahrene Brücke und betrete den nördlichen Bereich des Tempels.
Vor Dir liegt ein langer, steiler Weg. Große Felsbrocken rollen in regelmäßigen Abständen den Hang hinunter.
Sprinte zunächst nach oben und halte Dich auf der linken Seite. Erreiche die erste sichere Nische und warte dort, bis die nächsten Felsen an Dir vorbeigerollt sind.
Regeneriere Deine Ausdauer vollständig und renne anschließend bis zur Zwischenplattform.
Der Weg macht nun eine Kurve. Springe über den kleinen Lavastrom und sieh nach rechts.
Dort befindet sich ein niedriger Durchgang. Krieche hindurch.
Auf der anderen Seite findest Du eine markierte Grabstelle. Grabe sie auf und ein Luftstrom erscheint.
Lass Dich nach oben tragen und folge der Treppe. Du gelangst auf einen erhöhten Aussichtspunkt, von dem aus Du den nächsten langen Hang überblicken kannst.
Die sichere Nische freisprengen
Auf dem nächsten Hang rollen ebenfalls große Felsbrocken nach unten. Diesmal ist die einzige sichere Nische auf halber Strecke durch einen Felsen versperrt.
Vom erhöhten Aussichtspunkt kannst Du die Blockade erreichen.
Nimm eine Bombe und wirf beziehungsweise rolle sie schräg auf die gegenüberliegende Seite des Hanges. Ziel ist der Felsbrocken in der sicheren Nische.
Wenn die Bombe richtig landet, wird die Blockade zerstört.
Kehre anschließend zum unteren Ende des Hanges zurück.
Sprinte nach oben und rette Dich zunächst in die gerade freigesprengte Nische. Warte dort auf die nächste Gruppe rollender Felsen und fülle Deine Ausdauer vollständig auf.
Danach sprintest Du bis ganz nach oben.
Schatztruhe: Die Drachenskulptur
Am oberen Ende befindet sich eine Vogelstatue beziehungsweise Speicherstatue. Aktiviere sie unbedingt. Vor dem bevorstehenden Bosskampf ist dies der beste Zeitpunkt für einen manuellen Spielstand.
Gehe anschließend die lange gewundene Treppe beziehungsweise den Weg weiter nach oben.
Am Ende steht eine große Schatztruhe.
Öffne sie und Du erhältst die Drachenskulptur, den großen Schlüssel des Tempels des Erdlandes.
Sobald Du Dich auf den Rückweg machst, beginnt eine kurze Fluchtsequenz. Hinter Link löst sich ein gewaltiger Felsbrocken und rollt den schmalen Weg hinunter.
Sprinte sofort davon. Nimm unterwegs die Ausdauerfrüchte mit, damit Deine Ausdaueranzeige nicht leer wird.
Am Ende des Weges springst Du von der Kante auf die tiefere Ebene.
Der Felsbrocken rollt weiter und verstopft den riesigen Drachenkopf, aus dessen Maul bislang ununterbrochen Lava auf den Weg zur Bosstür geflossen ist.
Damit ist der Zugang zum Bossraum frei.
Die Drachenskulptur in die Bosstür einsetzen
Gehe zurück zur großen Bosstür.
Wie beim Goldenen Schlüssel des ersten Tempels besitzt die Drachenskulptur eine bestimmte dreidimensionale Form. Du musst sie deshalb korrekt drehen, bevor sie in die Aussparung passt.
Richte die Skulptur so aus, dass ihre Form exakt mit dem Schloss übereinstimmt. Sobald die passende Position erreicht ist, kannst Du sie einsetzen.
Unterschied in Skyward Sword HD: Auf der Wii wird die Drachenskulptur über die Bewegungen der Wii-Fernbedienung gedreht. In Skyward Sword HD richtet sich die Bedienung nach Deinem gewählten Steuerungsschema. Bei aktivierter Knopfsteuerung kannst Du den Schlüssel komfortabel über die Analogsticks ausrichten.
Bevor Du die Tür öffnest, kontrolliere noch einmal Deine Bombentasche. Für den Bosskampf solltest Du möglichst alle zehn Bomben dabeihaben. Im Bossraum selbst gibt es allerdings ebenfalls Nachschub.
Boss: Glühender Höllenfels Beradama
Hinter der Bosstür führt ein langer Weg nach oben. Phai erkennt Spuren von Zelda.
Folge dem Pfad. Kurz darauf erscheint erneut Dunkelfürst Ghirahim. Da Zelda ihm erneut entkommen ist, lässt er seinen Frust an Link aus und erweckt den gewaltigen Felsbrocken aus dem Tempel zum Leben.
Der Brocken verwandelt sich in den Glühenden Höllenfels Beradama.
Beradama mit Bomben den Hang hinunterstoßen
Der Kampf findet auf einem langen abschüssigen Weg statt.
Beradama versucht zunächst, den Hang nach oben zu laufen. Halte Abstand und bewege Dich ebenfalls nach oben.
Entlang des Weges wachsen mehrere Donnerblumen. Du kannst sowohl diese als auch die Bomben aus Deiner eigenen Bombentasche verwenden.
Triff Beradama mit einer Bombe. Die Explosion bringt das Monster aus dem Gleichgewicht und lässt es den Hang zurück nach unten rollen.
Laufe hinterher, halte aber etwas Abstand. Wenn Beradama zum Stillstand kommt, richtet es sich auf und beginnt Luft einzusaugen, um einen mächtigen Feuerangriff vorzubereiten.
Genau jetzt ist Deine Gelegenheit.
Nimm eine Bombe und wirf oder rolle sie direkt in Beradamas geöffnetes Maul.
Die Bombe wird eingesaugt und explodiert im Inneren des Monsters. Dadurch zerbricht ein Teil seiner steinernen Panzerung und das große Auge wird sichtbar.
Sprinte sofort zum Auge und greife es mehrfach mit dem Schwert an.
Nach kurzer Zeit richtet sich Beradama wieder auf.
Beradamas Feuerbälle vermeiden
Gelingt es Dir nicht rechtzeitig, eine Bombe in das Maul zu werfen, feuert Beradama mehrere riesige Feuerbälle den Hang hinauf.
Bewege Dich seitlich, um den Geschossen auszuweichen. Ganz oben im Kampfareal findest Du außerdem Herzen und neue Donnerblumen. Dort kannst Du Dich kurz zurückziehen, wenn Du dringend Energie oder Bomben benötigst.
Bleibe allerdings nicht unnötig lange oben stehen, da Beradamas Feuerbälle auch diesen Bereich erreichen können.
Beradamas zweite Angriffsmethode
Nach mehreren erfolgreichen Angriffen verliert Beradama immer mehr Teile seiner Panzerung. Gleichzeitig wird das Monster schneller.
Es stellt sich nun auf seine Beine und läuft den Hang hinauf. Wenn es Link erreicht, hebt es seinen Körper an und läuft über Dich hinweg.
Du kannst in diesem Moment direkt unter dem Gegner hindurchlaufen.
Danach rollt Beradama wieder den Hang hinunter. Stelle Dich möglichst weit an eine Seite des Weges, damit die rollende Felskugel Dich nicht trifft.
Unten beginnt Beradama erneut, Luft für den Feuerangriff einzusaugen.
Wirf wieder eine Bombe in sein Maul und greife anschließend das freigelegte Auge an.
Wiederhole diesen Ablauf, bis die komplette äußere Panzerung zerstört ist. Das Auge kann sich dann wesentlich freier bewegen, ist dafür aber auch dauerhaft sichtbar.
Einige weitere gezielte Schwerthiebe beenden den Kampf.
Den Herzcontainer nicht vergessen
Nach Beradamas Niederlage erscheint ein vollständiger Herzcontainer.
Sammle ihn unbedingt ein, bevor Du den Raum verlässt. Links maximale Herzenergie steigt dadurch dauerhaft um ein Herz.
Der Herzcontainer ist die einzige dauerhafte Herz-Erweiterung innerhalb des Tempels des Erdlandes. Ein normales Herzteil gibt es im Dungeon nicht.
Gehe anschließend durch die Tür am oberen Ende des Bossraumes.
Zelda und die geheimnisvolle Frau
In der Quelle des Erdlandes kommt es endlich zu einem Wiedersehen mit Zelda.
Sie steht gemeinsam mit der geheimnisvollen Frau vor einem großen Portal. Zelda möchte zunächst zu Link laufen, wird jedoch zurückgehalten.
Die Frau macht Link deutlich, dass er Zelda bislang immer einen Schritt hinterher gewesen ist und seine Aufgabe ernster nehmen muss.
Zelda verschwindet anschließend gemeinsam mit ihrer Begleiterin durch das Portal.
Die Quelle des Erdlandes vollständig untersuchen
Bevor Du das große Vogelsymbol aktivierst, solltest Du Dich kurz in der Quelle umsehen.
Hier befinden sich mehrere Feen. Hast Du eine freie Flasche, kannst Du eine davon einfangen. Gerade vor dem nächsten großen Gebiet ist eine Fee eine hervorragende automatische Notfallheilung.
Ein Artefakt der Göttin oder Herzteil gibt es in dieser Quelle nicht. Du kannst das Gebiet deshalb nach dem Einsammeln einer gewünschten Fee ohne Sorge abschließen.
Die Bernstein-Tafel erhalten
Stelle Dich vor das große Vogelsymbol.
Halte das Schwert der Göttin nach oben, bis es vollständig aufgeladen ist, und entfessle anschließend einen Himmelsstrahl gegen das Symbol.
Nach der folgenden Sequenz erhält Link die Bernstein-Tafel.
Sie ist die dritte große Tafel und öffnet den Zugang zur Region Ranelle.
Phai bringt Link anschließend wieder zum Bereich vor dem Tempel.
100%-Abstecher nach dem Tempel: Herzteil im Wald von Phirone
Bevor Du die Bernstein-Tafel im Wolkenhort einsetzt und nach Ranelle aufbrichst, können wir mit der neuen Bombentasche erstmals ein weiteres Herzteil erreichen.
Nutze die Vogelstatue und kehre ins Wolkenmeer zurück. Fliege anschließend durch die grüne Lichtsäule zurück in die Region Phirone.
Lande im Wald von Phirone, idealerweise an einer Vogelstatue in der Nähe des südwestlichen Bereichs.
Folge dem Weg in den südwestlichen Teil des Waldes. Dort befindet sich eine auffällige rissige Felswand, an der Du bei Deinem ersten Besuch noch nichts ausrichten konntest.
Lege eine Bombe davor beziehungsweise wirf eine Bombe gegen die Wand.
Die Explosion öffnet eine kleine Höhle.
Gehe hinein und sammle das darin liegende Herzteil ein.
Dieses Herzteil ist ab dem Erhalt der Bombentasche sofort verfügbar und gehört deshalb genau an diese Stelle unserer 100%-Route.
Alle Herzteile findest Du zusätzlich in unserem Guide zu allen Herzteilen in Skyward Sword.
Optional: Kleine Bombentasche im Basar kaufen
Durch den Erhalt der Bombentasche erweitert der Ausrüstungsladen im Basar sein Sortiment.
Ab sofort kannst Du für 150 Rubine eine kleine Bombentasche kaufen. Sie wird in der Abenteuertasche getragen und erhöht Deine Bombenkapazität um weitere fünf Bomben.
Diese Zusatztasche lässt sich später bei Doruco noch weiter verbessern.
Für die reine 100%-Route musst Du sie nicht zwingend sofort kaufen. Ein weiteres Exemplar kann später über eine Göttinnen-Truhe erhalten werden und Zusatztaschen sind grundsätzlich nicht verpassbar. Wenn Du genügend Rubine und freie Taschenplätze besitzt, ist die zusätzliche Bombenkapazität für Ranelle jedoch durchaus praktisch.
Alle Taschenplätze und Zusatzausrüstungen behandeln wir außerdem in unserem Guide zu Geldbörsen und Zusatztaschen.
Die Bernstein-Tafel im Wolkenhort einsetzen
Kehre zum Wolkenhort zurück und betrete die große Statue der Göttin.
Gehe zum bekannten Altar und setze die Bernstein-Tafel in die letzte freie Vertiefung ein.
Im Wolkenmeer erscheint daraufhin eine weitere Lichtsäule. Sie führt Dich zur weitläufigen Region Ranelle.
Bevor wir dort den nächsten großen Dungeon erreichen, warten die Ranelle-Mine, die Wüste von Ranelle, zahlreiche Zeitsteine, neue Artefakte der Göttin, mehrere Schatztruhen und weitere Herzteile.
100%-Stand nach dem Tempel des Erdlandes
Der Tempel des Erdlandes ist vollständig abgeschlossen, wenn Du sämtliche sieben festen Haupttruhen geöffnet beziehungsweise ihre Belohnungen eingesammelt hast: den ersten roten Rubin, die Bombentasche, den Goldenen Schmuckschädel, die Dungeon-Karte, die Blaue Vogelfeder, den zweiten roten Rubin und die Drachenskulptur.
Zusätzlich hast Du mit dem Käfer den versteckten Silbernen Rubin im Wert von 100 Rubinen aus dem Drachenkopf geholt.
Die Bombentasche gehört nun dauerhaft zu Links Ausrüstung. Nach dem Sieg über Beradama wurde der vollständige Herzcontainer eingesammelt und anschließend die Bernstein-Tafel erhalten.
Ein Herzteil oder Artefakt der Göttin existiert innerhalb dieses Dungeons nicht. Dafür haben wir unmittelbar nach dem Tempel das nun zugängliche Bomben-Herzteil im Wald von Phirone eingesammelt.
Damit ist der gesamte derzeit sinnvoll erreichbare 100%-Fortschritt rund um den Tempel des Erdlandes erledigt und Link kann ohne offenen einmaligen Fund in Richtung Ranelle weiterreisen.
Weiter in die Wüste von Ranelle
Im nächsten Abschnitt führt die Reise zunächst durch die Ranelle-Mine und anschließend in die riesige Wüste von Ranelle. Dort lernst Du die Zeitsteine kennen und erlebst, wie sich längst vergangene Bereiche für kurze Zeit wieder in ihre ursprüngliche Form verwandeln.
Wir nehmen dabei wieder sämtliche beim ersten Besuch erreichbaren Artefakte der Göttin, Herzteile, festen Schatztruhen und sinnvollen Nebenabstecher mit. Schließlich führt uns der Weg zum Ranelle-Steinwerk, dem dritten großen Dungeon des Spiels.



































































