ZeldaCollection

Teleporter

Mit dem Kraftarmband verschiebst Du bestimmte Felsen in Hyrule und öffnest vier miteinander verbundene Teleporter. In jedem unterirdischen Raum stehen drei Treppen. Ihre Ziele hängen davon ab, durch welchen Eingang Du gekommen bist; die linke Treppe führt also nicht überall zum selben Ort. Das Netz verbindet das Startgebiet, die westlichen Berge, das Gebiet südlich der östlichen Feenquelle und den Nordosten.

Das Kraftarmband freilegen

Das Armband liegt auf C5 unter der Armos-Statue oben rechts. Mit der Leiter gehst Du vom Start H8 rechts, fünfmal oben und links, überquerst den schmalen Fluss nach links und gehst unten, links, die Treppe nach oben und links. Berühre die Armos-Statue oben rechts und sammle den Gegenstand auf, sobald sie sich bewegt. Der Abstecher ist in der Vorbereitung für Dungeon 5 enthalten.

Die vier Eingänge öffnen

H10: zwei Bildschirme östlich vom Start

Gehe von H8 zweimal nach rechts nach H10. Schiebe den linken Felsen des Bildschirms mit dem Kraftarmband beiseite. Die Treppe darunter bringt Dich in die südliche Verteilerhöhle. Dieser Eingang ist besonders praktisch, wenn Du vom Start schnell zu den westlichen Bergen oder in den Nordosten möchtest.

B14: in den nordöstlichen Bergen

Vom Start gehst Du rechts, fünfmal oben, fünfmal rechts und über die Treppe nach Norden nach B14. Schiebe den einzelnen passenden Felsen weg. Vom Teleporter aus kannst Du nach Norden und Osten weiter zum Brief-Fundort der ersten Quest gehen oder in die anderen Teile Hyrules zurückreisen.

C4: östlich des Friedhofs

Von D2 im Friedhof gehst Du zweimal nach rechts und die erste Treppe nach Norden nach C4. Schiebe den Felsen ganz links weg. Das ist der westliche Zugang des Netzes. Nach der Ankunft erreichst Du die Armos-Felder und das Gebiet des sechsten Dungeons über die benachbarten Bergbildschirme.

E10: südlich der östlichen Feenquelle

Gehe vom Start rechts, zweimal oben, rechts und oben nach E10. Schiebe den einzelnen Felsen beiseite und betritt die Treppe. Einen Bildschirm nördlich liegt die Feenquelle auf D10, an der Du Deine Herzen vor dem Weiterreisen kostenlos auffüllen kannst.


Welche Treppe führt wohin?

Ziele der drei Treppen nach Eintritt in den jeweiligen Teleporter
Eingang Links Mitte Rechts
H10 – Startgebiet B14 – Nordosten C4 – westliche Berge E10 – östliche Feenquelle
B14 – Nordosten C4 – westliche Berge E10 – östliche Feenquelle H10 – Startgebiet
C4 – westliche Berge E10 – östliche Feenquelle H10 – Startgebiet B14 – Nordosten
E10 – östliche Feenquelle H10 – Startgebiet B14 – Nordosten C4 – westliche Berge

Gehe auf die Treppe des gewünschten Ziels und verlasse am anderen Ende die Höhle nach unten. Die vier Standorte und ihre Verbindung gelten auch in der zweiten Quest. Höhlen, Händler und Dungeons in ihrer Umgebung können dort allerdings andere Inhalte besitzen. Die abgebildete Oberweltkarte zeigt die erste Quest.

Die Flöte bietet zusätzlich eine andere Form der Schnellreise zu bereits abgeschlossenen Dungeon-Standorten. Sie ist unabhängig von diesen vier Felsenpassagen. Zurück zur Komplettlösung oder zu den Shops für Deine nächsten Einkäufe.

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