Diese Komplettlösung verwendet Ocarina of Time – Master Quest für den GameCube als Grundlage. Sie funktioniert ebenfalls für Ocarina of Time 3D – Master Quest. Auf dem Nintendo 3DS ist die gesamte Spielwelt gespiegelt, sodass sämtliche Richtungsangaben entsprechend vertauscht werden müssen. Zusätzlich verursachen Gegner in der 3DS-Master-Quest den doppelten Schaden.
Mit dem Kokiri-Smaragd, dem Goronen-Opal und dem Zora-Saphir besitzt Link nun alle drei Heiligen Steine. Eigentlich müssten wir nur noch nach Hyrule-Stadt zurückkehren, die Zitadelle der Zeit betreten und Prinzessin Zeldas Plan ausführen. Doch bevor Link das Masterschwert zieht und sieben Jahre in die Zukunft reist, lohnt sich eine umfangreiche 100-%-Sammelrunde durch seine Kindheit.
Der Grund dafür ist unsere inzwischen stark erweiterte Ausrüstung. Mit Bomben, Bumerang, Dins Feuerinferno, Silberschuppe und mehreren Flaschen können wir zahlreiche Fundstücke einsammeln, die bei unseren ersten Besuchen noch unerreichbar waren. Sobald wir außerdem die Okarina der Zeit und die Hymne der Zeit besitzen, werden zusätzliche Geheimnisse in den drei Master-Quest-Dungeons zugänglich. Wir schließen deshalb den Deku-Baum vollständig ab, räumen die noch offenen Kinder-Skulltulas in Dodongos Höhle auf und holen eine weitere Spinne aus Jabu-Jabus Bauch.
Wichtige Korrektur zu Jabu-Jabus Bauch:
Die Skulltula im versteckten Seitenraum mit den unsichtbaren Flederbeißern ist in Master Quest regulär erst mit dem Auge der Wahrheit vorgesehen. Sie bleibt deshalb weiterhin offen. Nach der Hymne der Zeit können wir zunächst die Skulltula unter dem Zeitblock einsammeln. Die letzte fehlende Dungeon-Skulltula holen wir später nach dem Grund des Brunnens.
Schnellübersicht
| Fundstück oder Aufgabe | Fundort |
|---|---|
| Okarina der Zeit | Burggraben vor Hyrule-Stadt |
| Hymne der Zeit | Von Zelda nach ihrer Flucht |
| Riesengeldbörse | Haus der Skulltulas – 30 Symbole |
| Krabbelminen | Haus der Skulltulas – 40 Symbole |
| Maske der Wahrheit | Masken-Tauschquest vollständig abschließen |
| Maximale Deku-Nüsse | Waldbühne mit Maske der Wahrheit |
| Herzteile | Gerudotal – 2 Stück |
| Herzteil | Hylianische Steppe – Händler-Deku |
| Herzteil | Windmühle in Kakariko mit Bumerang |
| Goldene Skulltulas | Gerudotal – 2 Kinder-Fundorte |
| Goldene Skulltulas | Hylianische Steppe – 2 Geheimhöhlen |
| Goldene Skulltulas | Lon-Lon-Farm – 2 mit Bumerang |
| Goldene Skulltula | Friedhof – Außenmauer |
| Goldene Skulltula | Hylia-See – Laborgebäude |
| Deku-Baum – Master Quest | Alle 4 Skulltulas vollständig abschließen |
| Dodongos Höhle – Master Quest | Alle 5 Kinder-Skulltulas abschließen |
| Jabu-Jabus Bauch – Master Quest | Zeitblock-Skulltula einsammeln – letzte Spinne bleibt offen |
| Masterschwert | Zitadelle der Zeit |
| Amulett des Lichts | Von Rauru in der Halle der Weisen |
Zurück nach Hyrule-Stadt
Verlasse Zoras Reich und folge dem Zora-Fluss zurück zur Hylianischen Steppe. Da wir beide Herzteile des Flussgebietes bereits eingesammelt haben, kannst Du den größten Teil des Weges einfach schwimmend zurücklegen. Unser Ziel ist Hyrule-Stadt.
Sobald Du Dich der Zugbrücke näherst, verändert sich jedoch die Stimmung. Der Himmel verdunkelt sich und ein Gewitter zieht über Hyrule auf. Selbst tagsüber bleibt die Zugbrücke zunächst geschlossen. Gehe näher heran, damit eine Zwischensequenz beginnt.
Die Brücke senkt sich und ein weißes Pferd galoppiert aus dem Schloss. Auf seinem Rücken sitzen Impa und Prinzessin Zelda. Link erkennt die Szene aus dem Albtraum, der ihn seit Beginn seiner Reise verfolgt. Zelda entdeckt Link am Straßenrand und wirft einen Gegenstand in den Burggraben, bevor Impa mit ihr davonreitet.
Wenige Augenblicke später erscheint Ganondorf auf seinem schwarzen Pferd. Er verlangt zu wissen, wohin Zelda geflohen ist. Link weigert sich, ihm zu helfen und zieht sein Kokiri-Schwert. Ganondorf schleudert den Jungen mit einem einzigen magischen Angriff zu Boden und reitet anschließend Zelda hinterher.
Die Okarina der Zeit
Nachdem Ganondorf verschwunden ist, gehst Du zum Burggraben direkt vor der Zugbrücke. Zelda hat während ihrer Flucht einen Gegenstand ins Wasser geworfen. Springe hinein und tauche mit der Silberschuppe zum Grund.
Hebe den blauen Gegenstand auf. Es handelt sich um die legendäre Okarina der Zeit, ein königliches Erbstück der Familie von Hyrule. Sie ersetzt ab sofort automatisch die Feen-Okarina, die Salia Link am Beginn seiner Reise geschenkt hat.
Neuer Gegenstand: Okarina der Zeit
Die Okarina der Zeit spielt dieselben Melodien wie die Feen-Okarina, besitzt jedoch zusätzlich eine zentrale Bedeutung für das Zeitportal in der Zitadelle der Zeit.
Nach dem Fund erscheint Zelda in einer Vision. Sie erklärt Link, dass Ganondorf das Schloss angegriffen hat und sie gemeinsam mit Impa fliehen musste. Falls es Link gelingt, alle drei Heiligen Steine zu vereinen, soll er die Okarina der Zeit vor dem Zeitenportal verwenden.
Die Hymne der Zeit
Zelda bringt Link in der Vision eine neue Melodie bei: die Hymne der Zeit. Zusammen mit der Okarina und den drei Heiligen Steinen öffnet sie das Tor zum Heiligen Reich.
Neues Lied: Hymne der Zeit
Die Hymne der Zeit öffnet nicht nur das Zeitenportal. In zahlreichen Master-Quest-Dungeons stehen blaue Zeitblöcke, die durch die Melodie verschwinden, erscheinen oder ihre Position wechseln. Dadurch werden mehrere bislang unerreichbare Goldene Skulltulas zugänglich.
Navi drängt Link anschließend dazu, sofort zur Zitadelle der Zeit zu gehen. Für die Haupthandlung könnten wir das tatsächlich tun. Für unsere 100-%-Route warten wir jedoch noch etwas. Mit der Hymne der Zeit und dem Bumerang steht uns jetzt die beste Gelegenheit für eine große Kindheits-Sammelrunde offen.
Zuerst ins Haus der Skulltulas
Reise zunächst nach Kakariko und betritt das Haus der Skulltulas. Je nachdem, welche optionalen Funde Du aus unseren bisherigen Kapiteln mitgenommen hast, solltest Du inzwischen mehrere Belohnungsstufen erreicht haben oder unmittelbar davorstehen.
Bei 30 gesammelten Symbolen wird ein weiteres Familienmitglied erlöst. Es schenkt Link die Riesengeldbörse. Damit kannst Du nun bis zu 500 Rubine tragen. Das ist für die letzten Wundererbsen und die Masken-Tauschquest äußerst praktisch.
Bei 40 Symbolen erhältst Du zusätzlich 10 Krabbelminen. Für unsere Master-Quest-Route sind sie besonders wertvoll, da mehrere Dungeon-Geheimnisse an Wänden oder Decken liegen und sich mit normalen Bomben nur schwer erreichen lassen.
Belohnungen der Skulltula-Familie:
10 Symbole = Große Geldbörse mit 200 Rubinen
20 Symbole = Stein des Wissens / Scherbe des Wissens
30 Symbole = Riesengeldbörse mit 500 Rubinen
40 Symbole = 10 Krabbelminen
50 Symbole = Herzteil
100 Symbole = unbegrenzt wiederholbarer großer Rubin
Sollten Dir für 30 oder 40 Symbole noch einige Spinnen fehlen, ist das kein Problem. Unsere folgende Sammelrunde bringt eine ganze Reihe zusätzlicher Symbole ein. Kehre danach einfach erneut ins Haus zurück.
Optional: Die Masken-Tauschquest vollständig abschließen
Wenn Du unserer bisherigen Route gefolgt bist, hast Du bereits die Fuchsmaske an den Soldaten in Kakariko, die Schädelmaske an das Skull Kid und die Gruselmaske an den Jungen auf dem Friedhof verkauft. Dadurch liegt im Fröhlichen Maskenladen jetzt der Hasenohren-Kopfschmuck beziehungsweise Bunny Hood bereit.
Da Link alle drei Heiligen Steine besitzt, läuft nun der Marathonläufer über die Hylianische Steppe. Genau ihm müssen wir die Hasenohren verkaufen.
Hasenohren an den Marathonläufer verkaufen
Leihe die Hasenohren im Fröhlichen Maskenladen aus und verlasse Hyrule-Stadt. Der Läufer bewegt sich tagsüber gegen den Uhrzeigersinn auf der Straße rund um die Lon-Lon-Farm. Am einfachsten folgst Du vom Stadttor aus dem Weg nach rechts und suchst ihn im nordöstlichen beziehungsweise östlichen Bereich der Steppe.
Tagsüber kannst Du ihn nicht ansprechen, da er ständig weiterläuft. Sobald Du ihn gefunden hast, spiele die Hymne der Sonne. In der Nacht setzt sich der Marathonläufer an seiner aktuellen Position hin und macht Pause.
Setze die Hasenohren auf und sprich mit ihm. Der Läufer ist von der Maske begeistert und kauft sie. Statt eines festen Preises füllt er Links gesamte Geldbörse vollständig auf. Mit der Riesengeldbörse kannst Du dadurch bis zu 500 Rubine erhalten.
Kehre anschließend zum Maskenladen zurück und bezahle den eigentlichen Preis der Maske. Damit ist die reguläre Masken-Tauschquest abgeschlossen.
Die Maske der Wahrheit
Nach dem Verkauf aller vier Masken bietet der Fröhliche Maskenhändler vier zusätzliche Masken zur kostenlosen Ausleihe an: Goronenmaske, Zora-Maske, Gerudo-Maske und vor allem die Maske der Wahrheit.
Mit der Maske der Wahrheit kann Link die Gedanken der Mythensteine lesen, die überall in Hyrule verteilt stehen. Für die Haupthandlung ist sie nicht notwendig, für einen vollständigen Spielstand gehört die abgeschlossene Maskenquest jedoch selbstverständlich dazu.
Leiht die Maske der Wahrheit aus und reist erneut in die Verlorenen Wälder.
Maximale Deku-Nuss-Kapazität
Gehe zur versteckten Waldbühne. Vom Eingang der Verlorenen Wälder lautet die Route in der GameCube-Version rechts → links → rechts → links → links. Suche auf der Lichtung die Schmetterlinge im hohen Gras und laufe in ihrer Nähe umher, bis Link durch das versteckte Loch fällt.
Setze unten die Maske der Wahrheit auf und tritt auf die Bühne. Die Händler-Deku begutachten Links Maske und reagieren alles andere als begeistert. Ihr Anführer schenkt ihm trotzdem eine dauerhafte Verbesserung.
Wenn Du das vorherige Deku-Nuss-Upgrade gekauft hast, kann Link anschließend maximal 40 Deku-Nüsse tragen.
Dauerhaftes Upgrade: maximal 40 Deku-Nüsse
Damit ist Links Deku-Nuss-Kapazität vollständig verbessert.
Wundererbsen für die Zukunft vorbereiten
Bevor Link erwachsen wird, sollten wir möglichst alle momentan erreichbaren weichen Erdstellen mit Wundererbsen bepflanzen. Dadurch stehen sieben Jahre später sofort die entsprechenden schwebenden Pflanzen zur Verfügung.
Der Händler am Zora-Fluss verkauft insgesamt zehn Wundererbsen. Die Preise steigen von 10 über 20, 30 und so weiter bis auf 100 Rubine. Da wir inzwischen die Riesengeldbörse besitzen können, sind auch die späteren Bohnen problemlos bezahlbar.
Bis zu diesem Zeitpunkt können folgende acht Pflanzstellen bereits vorbereitet werden:
- Zora-Fluss beim Wundererbsen-Händler,
- Friedhof von Kakariko,
- hinter dem Kokiri-Laden,
- Verlorene Wälder bei der Brücke,
- Verlorene Wälder bei der Waldbühne,
- vor Dodongos Höhle am Todesberg,
- Hylia-See beim Labor,
- Gerudotal auf der Plattform am Fluss.
Die beiden letzten Wundererbsen werden erst wesentlich später sinnvoll: Eine pflanzen wir im Todeskrater nach dem Erlernen des Boleros des Feuers, die andere vor dem Geistertempel nach dem Requiem der Geister.
Das Gerudotal als junger Link
Unsere nächste Station ist der äußerste Westen der Hylianischen Steppe. Betritt das Gerudotal. Als junger Link kannst Du die Gerudo-Festung zwar noch nicht erreichen, doch bereits jetzt gibt es hier zwei Herzteile und zwei Goldene Skulltulas.
Auf der Brücke läuft ein einzelnes Huhn herum. Dieses Tier ermöglicht uns die gesamte Sammelrunde.
Herzteil 1 – Kiste an der Felswand
Nimm das Huhn auf und stelle Dich an den Rand der Brücke. Schaue in Richtung der gegenüberliegenden Seite und nach unten. An der Felswand erkennst Du einen kleinen Vorsprung mit einer Holzkiste.
Springe mit dem Huhn in die Schlucht und gleite gezielt auf diesen Vorsprung. Rolle gegen die Kiste. Darin versteckt sich ein Herzteil.
Herzteil 2 – hinter dem Wasserfall
Für das zweite Herzteil springst Du mit dem Huhn in Richtung des großen Wasserfalls. Lass Dich möglichst nahe am Fluss absetzen und springe anschließend ins Wasser.
Schwimme auf den Wasserfall zu. Hinter beziehungsweise innerhalb des Wasserfalls befindet sich eine Nische mit einer Leiter. Klettere hinauf und sammle dort das zweite Herzteil des Gerudotals ein.
Goldene Skulltula – weiche Erde
Am unteren Flussufer befindet sich eine kleine Plattform mit einer Gerudo, einer Kuh und einer weichen Bodenstelle. Nutze erneut das Huhn von der Brücke, um dorthin zu gleiten.
Schütte Käfer aus einer Flasche auf die Erde. Eine Goldene Skulltula springt hervor. Besiege sie und sammle ihr Symbol ein.
Pflanze anschließend eine Wundererbse in dieselbe Bodenstelle. Als erwachsener Link bringt uns die daraus gewachsene Pflanze durch das Gerudotal und erleichtert mehrere spätere Wege.
Wenn Du eine leere Flasche dabeihast, kannst Du außerdem vor der Kuh Eponas Lied spielen und kostenlose Lon-Lon-Milch erhalten.
Goldene Skulltula an der Felswand
Kehre zum oberen Eingang des Gerudotals zurück und mache mit der Hymne der Sonne Nacht. Gehe bis zum schmalen Holzsteg nahe dem Anfang des Gebietes und schaue zur Felswand beim kleinen Wasseraustritt.
Bei Nacht sitzt dort eine weitere Goldene Skulltula. Besiege sie mit der Feenschleuder und hole ihr weit entferntes Symbol mit dem Bumerang zu Link.
Damit sind beide Kinder-Skulltulas des Gerudotals erledigt. Die beiden übrigen Spinnen dieses Gebietes werden erst in der Zukunft eingesammelt.
Herzteil in der Hylianischen Steppe
Verlasse das Gerudotal und bewege Dich zum südwestlichen Ausgang der Hylianischen Steppe in Richtung Hylia-See. Unmittelbar vor dem Zugang stehen vier Zäune in einer quadratischen Anordnung.
Stelle Dich ungefähr in die Mitte dieses Vierecks und lege eine Bombe ab. Eine Geheimhöhle öffnet sich im Boden.
Springe hinein und reflektiere den Angriff des Händler-Deku mit Deinem Schild. Nachdem er aus seiner Blume kommt, bietet er Link ein Herzteil für lediglich 10 Rubine an. Kaufe es.
Goldene Skulltula in der westlichen Hylianischen Steppe
Bewege Dich nun zum westlichen Teil der Steppe in der Nähe des Eingangs zum Gerudotal. Dort liegt ein auffälliger Kreis aus Steinen.
Lege eine Bombe in die Mitte. Eine Geheimhöhle öffnet sich. Springe hinein. Mehrere Spinnweben versperren den Weg durch die kleine Höhle.
Setze Dins Feuerinferno ein, um sämtliche Netze gleichzeitig zu verbrennen. Dahinter findest Du eine Kuh. Hoch an der Wand hinter ihr sitzt eine Goldene Skulltula.
Besiege sie und hole das Symbol mit dem Bumerang herunter.
Goldene Skulltula nahe Kakariko
Eine zweite Skulltula versteckt sich in einer Geheimhöhle im nordöstlichen Teil der Hylianischen Steppe. Suche den einzelnen Baum nördlich der kleinen Brücke zwischen Hyrule-Stadt und Kakariko.
Lege eine Bombe in der Nähe des Baumes. Dadurch öffnet sich eine weitere Geheimhöhle. Im Inneren wartet eine große normale Skulltula. Beseitige sie.
Hoch an der Höhlenwand sitzt die gesuchte Goldene Skulltula. Besiege sie mit der Feenschleuder und sammle das Symbol mit dem Bumerang ein.
Zurück zur Lon-Lon-Farm
Die beiden letzten Kinder-Skulltulas der Lon-Lon-Farm konnten wir bei unserem ersten Besuch bereits sehen, ihre Symbole jedoch nicht erreichen. Mit dem Bumerang ist das jetzt kein Problem mehr.
Spiele die Hymne der Sonne, damit Nacht wird, und betritt die Farm.
Goldene Skulltula am Wohnhaus
Unmittelbar links vom Eingang steht das Wohnhaus von Talon und Malon. Schaue bei Nacht zum oberen Fenster beziehungsweise an die hohe Außenwand.
Dort sitzt eine Goldene Skulltula. Schieße sie mit der Feenschleuder ab und wirf anschließend den Bumerang auf das Symbol.
Goldene Skulltula am hinteren Felsen
Gehe anschließend zum hinteren beziehungsweise südwestlichen Rand der Farm in die Nähe des großen Lagergebäudes. Hoch an der Felswand erscheint nachts die vierte und letzte Goldene Skulltula der Lon-Lon-Farm.
Auch hier verwendest Du zunächst die Feenschleuder und anschließend den Bumerang. Damit ist die Lon-Lon-Farm hinsichtlich ihrer Goldenen Skulltulas bereits vollständig abgeschlossen.
Hylia-See – Skulltula am Labor
Reise zum Hylia-See und mache Nacht. Gehe auf die kleine Brücke beziehungsweise den Steg in der Nähe des Labors und schaue zurück zum Gebäude.
Hoch an der Außenwand des Labors krabbelt eine weitere Goldene Skulltula. Besiege sie aus der Entfernung und hole ihr Symbol mit dem Bumerang zu Link.
Wenn Du bei unserem vorherigen Besuch bereits die Skulltula aus der weichen Erde und das Exemplar auf der kleinen Insel eingesammelt hast, sind damit alle momentan erreichbaren Kinder-Skulltulas am Hylia-See erledigt.
Kakariko – Herzteil in der Windmühle
Der Bumerang erlaubt uns außerdem ein Herzteil einzusammeln, das eigentlich wesentlich später komfortabel erreichbar wäre. Betritt in Kakariko die Windmühle.
Auf einem höher gelegenen Vorsprung erkennst Du ein Herzteil. Stelle Dich auf der unteren Ebene so auf, dass das Herzteil in Reichweite des Bumerangs liegt. Richte den Wurf möglichst genau aus.
Der Bumerang fliegt zum Herzteil und bringt es zu Link zurück. Damit musst Du nicht bis zum späteren Erwachsenen-Besuch und Dampés Grab warten.
Friedhof – Skulltula an der Außenmauer
Gehe anschließend auf den Friedhof und mache Nacht. An der südöstlichen beziehungsweise äußeren Felswand sitzt hoch über dem Boden eine Goldene Skulltula.
Beim ersten Besuch konnten wir sie zwar abschießen, das Symbol aber nicht erreichen. Jetzt genügt ein Wurf mit dem Bumerang.
Besiege die Goldene Skulltula mit der Feenschleuder und hole das Symbol zu Link.
Falls Du die weiche Erdfläche des Friedhofs noch nicht bepflanzt hast, solltest Du jetzt zusätzlich eine Wundererbse einsetzen. Die erwachsene Pflanze führt später zu einer Kiste mit einem weiteren Herzteil.
Deku-Baum – Master Quest vollständig abschließen
Jetzt beginnt unsere erste richtige Master-Quest-Dungeon-Rückkehr. Im Deku-Baum – Master Quest befinden sich vier Goldene Skulltulas. Die erste aus der Holzkiste neben der Labyrinth-Karte haben wir bereits beim ersten Besuch eingesammelt. Die übrigen drei können wir nun vollständig erledigen.
Mitnehmen:
Bumerang, Bomben beziehungsweise Krabbelminen, Dins Feuerinferno oder Deku-Stäbe und Okarina der Zeit mit Hymne der Zeit.
Goldene Skulltula 2/4 – über dem Kompass-Raum
Arbeite Dich vom Eingang auf die obere Ebene und kehre in den Raum zurück, in dem Du beim ersten Durchgang den Kompass erhalten hast.
Stelle Dich auf den erhöhten Vorsprung und schaue zu den Ranken an der Seitenwand. Über ihnen versperren mehrere Felsbrocken den Zugang zu einer kleinen Nische. Eine normale Bombe lässt sich nur schwer dorthin bringen.
Verwende deshalb eine Krabbelmine. Setze sie so an der Wand ab, dass sie über die Ranken nach oben fährt und bei den Felsen explodiert. Sobald die Steine verschwunden sind, kletterst Du über die Ranken hinauf.
In der Nische wartet die Goldene Skulltula 2/4. Besiege sie und sammle das Symbol ein beziehungsweise hole es mit dem Bumerang zu Dir.
Goldene Skulltula 3/4 – Zeitblöcke in der Grabkammer
Steige anschließend in den Keller und kehre in den Raum mit den vier Fackeln und mehreren Grabsteinen zurück. Navi reagiert an verschiedenen Stellen auf scheinbar leeren Raum.
Stelle Dich jeweils an eine solche Stelle und spiele die Hymne der Zeit. Blaue Zeitblöcke erscheinen. Klettere auf den entstandenen Block und wiederhole die Melodie an der nächsten markierten Position.
Auf diese Weise entsteht nach und nach eine hohe Treppe aus mehreren Zeitblöcken. Arbeite Dich bis in den oberen Bereich des Raumes vor und schaue an die Decke.
Dort sitzt die Goldene Skulltula 3/4. Besiege sie mit der Feenschleuder oder dem Bumerang und ziehe das Symbol anschließend mit dem Bumerang zu Dir.
Goldene Skulltula 4/4 – hinter der Spinnwebe
Bleibe in derselben Grabkammer. Eine Seitentür wird weiterhin von einer dicken Spinnwebe blockiert. Entzünde einen Deku-Stab an einer Fackel oder verwende Dins Feuerinferno.
Verbrenne das Netz und betrete den Seitenraum. Mehrere Gohma-Eier und eine große Deku-Pflanze bewachen den Bereich. Zerstöre die Eier aus der Entfernung und beseitige anschließend die Pflanze.
An der Wand sitzt die vierte und letzte Goldene Skulltula. Besiege sie und hole das Symbol mit dem Bumerang.
Deku-Baum – Master Quest: 4/4
Damit ist der erste Dungeon endgültig vollständig abgeschlossen.
Dodongos Höhle – Master Quest: alle fünf Skulltulas
Als Nächstes reisen wir erneut zum Todesberg. Die Master-Quest-Version von Dodongos Höhle besitzt fünf Goldene Skulltulas. Einige davon konnten wir bereits während des ersten Durchgangs einsammeln. Jetzt kontrollieren wir alle fünf Positionen systematisch und schließen den Dungeon vollständig ab.
Wichtig:
Für die endgültige Master-Quest-Zählung gelten die folgenden fünf Fundorte. Wenn Du meiner ersten Route gefolgt bist, besitzt Du bereits die Skulltula aus der Holzkiste im Fackelraum sowie die Spinne hinter der Felsbarriere beim Lizalfos-Kampf.
Goldene Skulltula 1/5 – Zeitblock-Raum
Gehe von der zentralen Halle in den großen Raum, in dem die lange Bombenblumen-Kette ursprünglich die Treppe abgesenkt hat. Suche dort die südliche beziehungsweise entsprechende Seitentür hinter der sprengbaren Wand.
Im dahinterliegenden Raum versperren mehrere blaue Zeitblöcke den Weg. Stelle Dich direkt vor den ersten Block und spiele die Hymne der Zeit. Der Block verschwindet beziehungsweise wechselt seine Position.
Arbeite Dich auf diese Weise Stück für Stück durch den gesamten Raum. Du musst die Hymne mehrfach spielen und jeweils direkt an den nächsten Block herantreten. In der hinteren Ecke befindet sich schließlich die Goldene Skulltula 1/5.
Besiege sie und sammle ihr Symbol ein.
Goldene Skulltula 2/5 – hinter der rissigen Wand
Eine weitere Skulltula befindet sich auf der ersten Ebene im westlichen Seitenflügel. Suche den schmalen Bereich mit den Baby-Dodongos beziehungsweise den entsprechenden Verbindungsgang.
An der nördlichen Wand erkennst Du eine rissige Stelle. Sprenge sie mit einer Bombe. Hinter der Öffnung liegt ein kleiner zusätzlicher Raum.
An seiner hinteren beziehungsweise oberen Wand sitzt die Goldene Skulltula 2/5. Besiege sie und hole das Symbol bei Bedarf mit dem Bumerang.
Goldene Skulltula 3/5 – Armos-Bereich hinter dem Dodongo-Schädel
Gehe durch das geöffnete Maul des riesigen Dodongo-Schädels und folge dem Weg bis zum Bereich mit den Grabsteinen, Feuerbarrieren und Armos-Statuen.
Überquere den Abschnitt wie während des ersten Besuchs und beseitige die Armos bei Bedarf mit Bomben. Klettere anschließend auf die erhöhte Mauer beziehungsweise die Stufen hinter der Gruppe.
Von der oberen Position aus erreichst Du die Goldene Skulltula 3/5 auf beziehungsweise hinter der Wand. Besiege sie. Sollte das Symbol zu weit entfernt liegen, holst Du es mit dem Bumerang zu Link.
Goldene Skulltula 4/5 – Holzkiste im Fackelraum
Diese Skulltula hast Du wahrscheinlich bereits beim ersten Durchgang eingesammelt. Sie befindet sich auf der zweiten Ebene in dem Raum, in dem mehrere Steinblöcke unter drei hoch gelegene Fackeln geschoben werden müssen.
Nach dem Entzünden aller drei Fackeln öffnet sich der nördliche Seitenraum. Rolle dort gegen die Holzkisten. In einer davon versteckt sich die Goldene Skulltula 4/5.
Goldene Skulltula 5/5 – Lizalfos-Raum
Auch dieses Exemplar solltest Du bereits besitzen, wenn Du unserer ersten Route gefolgt bist. Kehre auf die zweite Ebene zum westlichen Raum zurück, in dem Link gegen die Lizalfos gekämpft hat.
Am hinteren Rand blockiert eine Reihe Felsbrocken einen schmalen Weg. Sprenge die Hindernisse mit Bomben und folge dem freigelegten Vorsprung.
Dort wartet die Goldene Skulltula 5/5.
Dodongos Höhle – Master Quest: 5/5
Alle fünf Kinder-Skulltulas des Master-Quest-Dungeons sind damit erledigt. Eine zusätzliche Skulltula, die erst als erwachsener Link mit Vogelscheuchen-Polka und Fanghaken erreichbar ist, gehört zur späteren Erwachsenen-Sammelrunde und wird entsprechend dort behandelt.
Jabu-Jabus Bauch – Zeitblock-Skulltula
Unsere letzte Dungeon-Rückkehr vor dem Masterschwert führt erneut nach Zoras Quelle. Fange in Zoras Reich einen Fisch und setze ihn vor Jabu-Jabu frei, damit Link wieder in den Dungeon gelangt.
Gehe vom Eingang zum Raum mit der auf- und abfahrenden Plattform und fahre in den unteren Bereich. Folge dem Gang zurück zu dem Raum, in dem wir den Bumerang gefunden haben.
Dort steht weiterhin der blaue Zeitblock, den wir beim ersten Durchgang vorgemerkt haben. Stelle Dich davor und spiele die Hymne der Zeit.
Der Block verschwindet und legt eine Goldene Skulltula frei. Besiege sie und sammle das Symbol ein.
Jabu-Jabus Bauch – Master Quest: vorerst 3/4
Eine letzte Skulltula bleibt bewusst offen. Sie befindet sich in dem Seitenraum mit den unsichtbaren Flederbeißern. Um den Raum regulär zu lösen, benötigen wir das Auge der Wahrheit, das Link erst später am Grund des Brunnens erhält.
Noch einmal zum Haus der Skulltulas
Nach dieser umfangreichen Runde solltest Du eine große Zahl zusätzlicher Skulltula-Symbole besitzen. Kehre nach Kakariko zurück und hole alle neu erreichten Belohnungen im Haus der Skulltulas ab.
Besonders wichtig sind die Riesengeldbörse bei 30 Symbolen und die 10 Krabbelminen bei 40 Symbolen. Die nächste große Belohnung wartet bei 50 Symbolen: ein zusätzliches Herzteil. Falls Du diese Marke durch Deine individuelle Sammelreihenfolge bereits erreicht hast, nimm das Herzteil natürlich sofort mit.
Bereit für die Zitadelle der Zeit
Damit haben wir die sinnvoll erreichbaren Kindheitsaufgaben vor dem ersten Zeitsprung weitgehend erledigt. Einige Sammelobjekte bleiben absichtlich offen, weil sie spätere Ausrüstung benötigen. Dazu zählen unter anderem die letzte Skulltula in Jabu-Jabus Bauch mit dem Auge der Wahrheit, die Geheimnisse mit der Hymne des Sturms sowie mehrere Fundstücke, die nur vom erwachsenen Link mit Fanghaken, Stahlhammer oder weiteren Gegenständen erreicht werden können.
Reise nun endgültig nach Hyrule-Stadt. Betritt den Marktplatz und gehe durch den großen Durchgang zur Zitadelle der Zeit.
Das Zeitenportal öffnen
Im Inneren der Zitadelle stehen drei Vertiefungen auf dem großen Altar. Sobald Link sich nähert, reagieren Kokiri-Smaragd, Goronen-Opal und Zora-Saphir aufeinander. Die drei Heiligen Steine nehmen ihre Plätze auf dem Altar ein.
Stelle Dich vor den Altar und hole die Okarina der Zeit hervor. Spiele die Hymne der Zeit.
Die drei Heiligen Steine beginnen zu leuchten. Hinter dem Altar öffnet sich das mächtige Zeitenportal. Gehe durch die nun offene Tür.
Das Masterschwert
Im hinteren Raum steht auf einem steinernen Sockel das legendäre Masterschwert. Zelda glaubte, dass das Schwert und das Zeitenportal den Zugang zum Heiligen Reich vor Ganondorf schützen würden.
Steige auf das Podest und greife nach dem Schwert. Link zieht das Masterschwert aus dem Zeitenfels – und löst damit genau das Ereignis aus, auf das Ganondorf gewartet hat.
Der König der Gerudo erscheint und erklärt, dass Link unwissentlich das letzte Hindernis zwischen ihm und dem Heiligen Reich beseitigt hat. Während Link hilflos zusehen muss, folgt Ganondorf ihm durch das geöffnete Portal.
Sieben Jahre später
Link erwacht in einem hellen, fremdartigen Raum. Vor ihm steht der Weise Rauru. Er erklärt, dass Link zwar dazu bestimmt war, das Masterschwert zu führen, sein Körper vor sieben Jahren jedoch noch zu jung dafür gewesen sei. Deshalb wurde sein Geist im Heiligen Reich versiegelt, bis er alt genug war.
Während dieser sieben Jahre konnte Ganondorf das Heilige Reich betreten und die Macht des Triforce an sich reißen. Hyrule wurde unter seiner Herrschaft zu einem Land voller Monster und Dunkelheit.
Rauru offenbart sich als einer der sechs Weisen, deren Macht notwendig ist, um Ganondorf aufzuhalten. Als erster erwachter Weiser überreicht er Link das Amulett des Lichts.
Neuer Questgegenstand: Amulett des Lichts
Das Amulett des Lichts symbolisiert Raurus Kraft als Weiser. Fünf weitere Weise müssen im Verlauf des Spiels erweckt werden.
Der erwachsene Link
Nach dem Gespräch wird Link zurück in die Zitadelle der Zeit gebracht. Sieben Jahre sind vergangen. Der einstige Junge ist nun erwachsen und kann das Masterschwert führen.
Beim Verlassen des Zeitenfels-Raumes erscheint eine geheimnisvolle Person in der Kleidung der Shiekah. Sie stellt sich als Shiek vor und erklärt Link, dass fünf weitere Weise erwachen müssen. Einer von ihnen befindet sich im Waldtempel.
Der direkte Weg zum Tempel ist allerdings noch nicht möglich. Der erwachsene Link kann die Feenschleuder und den Bumerang aus seiner Kindheit nicht mehr benutzen und benötigt eine neue Möglichkeit, weit entfernte Ziele zu erreichen. Shiek weist ihn deshalb zunächst in Richtung Kakariko.
Dort wartet auf dem Friedhof ein alter Bekannter beziehungsweise dessen Geist – und mit ihm der Fanghaken, der für den Zugang zum Waldtempel unverzichtbar ist.
Weiter als erwachsener Link
Sieben Jahre sind vergangen und Hyrule hat sich grundlegend verändert. Hyrule-Stadt wurde zerstört, Ganondorfs Schloss erhebt sich über den Ruinen des königlichen Schlosses und Monster haben große Teile des Landes übernommen. Gleichzeitig kann Link nun zahlreiche Gegenstände verwenden, die für seine Kinderform zu groß oder zu schwer waren.
Bevor wir allerdings zum ersten Tempel der Zukunft aufbrechen, benötigen wir mehrere neue Ausrüstungsgegenstände. Im nächsten Kapitel unserer Master-Quest-Komplettlösung holen wir zunächst Epona von der Lon-Lon-Farm, gewinnen den Fanghaken bei Dampés Geisterrennen, sammeln zahlreiche neue Erwachsenen-Skulltulas und Herzteile ein und kehren schließlich in die Heilige Lichtung zurück. Dort lernen wir von Shiek das Menuett des Waldes und betreten anschließend den vollständig veränderten Waldtempel – Master Quest.
Häufige Fragen zur Kindheits-Sammelrunde
Muss ich die Sammelrunde vor dem Masterschwert machen?
Nein. Fast alle Aufgaben können später nachgeholt werden, da Link nach bestimmten Fortschritten wieder zwischen Kindheit und Erwachsenenalter wechseln kann. Für eine saubere 100-%-Route ist dieser Zeitpunkt jedoch ideal, weil Bomben, Bumerang und Hymne der Zeit gleichzeitig zur Verfügung stehen.
Wann bekomme ich die Okarina der Zeit?
Nach dem Zora-Saphir kehrst Du nach Hyrule-Stadt zurück. Zelda flieht gemeinsam mit Impa aus dem Schloss und wirft die Okarina der Zeit in den Burggraben. Tauche ins Wasser und sammle sie ein.
Wann lerne ich die Hymne der Zeit?
Unmittelbar nach dem Einsammeln der Okarina der Zeit erscheint Zelda in einer Vision und bringt Link die Hymne der Zeit bei.
Kann ich den Deku-Baum – Master Quest jetzt vollständig abschließen?
Ja. Mit Bumerang, Krabbelminen und Hymne der Zeit sind jetzt alle vier Goldenen Skulltulas erreichbar. Besonders wichtig sind die Felsen oberhalb des Kompass-Raums und die Zeitblock-Treppe in der Grabkammer.
Kann ich Dodongos Höhle – Master Quest als Kind vollständig abschließen?
Die fünf für die Kinderroute vorgesehenen Master-Quest-Skulltulas können jetzt vollständig eingesammelt werden. Bomben, Bumerang und Hymne der Zeit öffnen sämtliche dafür benötigten Bereiche. Eine zusätzliche spätere Erwachsenen-Skulltula des Gebietes wird mit Fanghaken und Vogelscheuchen-Polka behandelt.
Kann ich Jabu-Jabus Bauch – Master Quest jetzt vollständig abschließen?
Noch nicht. Mit der Hymne der Zeit kannst Du die Skulltula unter dem blauen Block im ehemaligen Bumerang-Raum einsammeln. Die letzte fehlende Master-Quest-Skulltula liegt jedoch in einem Raum mit unsichtbaren Flederbeißern und wird regulär erst mit dem Auge der Wahrheit abgeschlossen.
Wie bekomme ich die Maske der Wahrheit?
Verkaufe Fuchsmaske, Schädelmaske, Gruselmaske und Hasenohren an ihre jeweiligen Käufer und bezahle anschließend immer den verlangten Preis im Fröhlichen Maskenladen. Nach Abschluss der vierten Lieferung kannst Du die Maske der Wahrheit kostenlos ausleihen.
Was bringt die Maske der Wahrheit auf der Waldbühne?
Trägst Du sie auf der versteckten Waldbühne in den Verlorenen Wäldern, verbessert der Anführer der Händler-Deku Links Deku-Nuss-Kapazität. In Kombination mit dem vorherigen Upgrade kann Link maximal 40 Deku-Nüsse tragen.
Wie viele Wundererbsen sollte ich vor dem Masterschwert pflanzen?
Acht der zehn Pflanzstellen können bereits vor dem ersten Zeitsprung vorbereitet werden. Die beiden verbliebenen Stellen liegen im Todeskrater und beim Wüstenkoloss und werden erst nach den entsprechenden Warp-Liedern als junger Link sinnvoll erreichbar.
Was passiert, wenn Link das Masterschwert zieht?
Link öffnet damit das letzte Tor zum Heiligen Reich. Ganondorf nutzt diese Gelegenheit, dringt ebenfalls hinein und erlangt die Macht des Triforce. Da Link noch zu jung ist, um das Masterschwert zu führen, wird sein Geist sieben Jahre versiegelt. Er erwacht anschließend als erwachsener Link in der Halle der Weisen.















