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Dodongos Höhle und der Goronen-Opal

Diese Komplettlösung verwendet Ocarina of Time – Master Quest für den GameCube als Grundlage. Sie funktioniert ebenfalls für Ocarina of Time 3D – Master Quest. Auf dem Nintendo 3DS ist die gesamte Spielwelt gespiegelt, sodass links und rechts entsprechend vertauscht werden müssen. Außerdem verursachen Gegner in der 3DS-Master-Quest den doppelten Schaden.

Nachdem wir in Hyrule-Stadt, Schloss Hyrule und Kakariko Prinzessin Zelda getroffen und ihren Brief erhalten haben, führt uns die Suche nach dem zweiten Heiligen Stein auf den Todesberg. Dort leben die Goronen, deren Nahrung aus den besonderen Felsen in Dodongos Höhle besteht. Ganondorf hat den Eingang des Steinbruchs jedoch versiegelt und die darin lebenden Monster vermehrt, um Darunia zur Herausgabe des Goronen-Opals zu zwingen.

Bevor wir Dodongos Höhle betreten können, müssen wir zunächst Darunias Vertrauen gewinnen. Dafür benötigen wir Sarias Lied, das wir bereits in der Heiligen Lichtung gelernt haben. Anschließend erhalten wir das Goronen-Armband und können endlich Bombenblumen aufnehmen. Der eigentliche Dungeon unterscheidet sich in Master Quest erheblich von der normalen Version: Silberrubine, verschachtelte Bombenketten, bewegliche Blöcke, zahlreiche Armos, Gohma-Larven und völlig neu angeordnete Skulltulas machen die Höhle deutlich anspruchsvoller.

Unsere 100-%-Route sammelt während des ersten Durchgangs alle derzeit erreichbaren Goldenen Skulltulas ein, markiert die später benötigten Rückkehrpunkte und erledigt nach König Dodongo direkt mehrere wichtige Verbesserungen rund um Goronia und den Gipfel des Todesbergs. Dazu gehören unter anderem eine größere Bombentasche, ein Herzteil, eine weitere Skulltula, das Magiemeter und die Große Wirbelattacke.


Schnellübersicht

Fundstück oder Aufgabe Fundort
Goronen-Armband Von Darunia nach Sarias Lied
Herzteil Felsvorsprung über Dodongos Höhle
Goldene Skulltula Weiche Erde vor Dodongos Höhle
Kompass Pfeilerraum in Dodongos Höhle
Goldene Skulltula 1/5 Gohma-Larven-Raum
Bombentasche Nach der zweiten Lizalfos-Begegnung
Labyrinth-Karte Nische in der zentralen Haupthalle
Goldene Skulltula 2/5 Hinter sprengbaren Felsen im oberen Lizalfos-Raum
Goldene Skulltula 3–5/5 Teilweise erst später mit Bumerang/Hymne der Zeit erreichbar
Herzcontainer Nach König Dodongo
Goronen-Opal Von Darunia nach König Dodongo
Goldene Skulltula Sprengbare Wand am Gebirgspfad
Goldene Skulltula Kiste im Felsenlabyrinth von Goronia
Große Bombentasche Rollender Gorone in Goronia
Herzteil Rotierender Goronenkrug
Deku-Nuss-Upgrade Verlorene Wälder – Händler-Deku
Magiemeter & Große Wirbelattacke Große Fee auf dem Gipfel des Todesbergs
Goldene Skulltula Kiste am Eingang des Todeskraters
Herzteil Über Kaepora Gaebora zu Impas Haus

Der Gebirgspfad

Durchquere in Kakariko das nördliche Tor, das der Soldat nach dem Vorzeigen von Zeldas Brief geöffnet hat. Direkt hinter dem Durchgang beginnt der Gebirgspfad. Rüste spätestens jetzt den Hylia-Schild aus. Der Deku-Schild ist in den kommenden Bereichen riskant, weil Feuerflatterer und andere Feuerangriffe ihn vollständig verbrennen können.

Folge dem steilen Weg nach oben. Mehrere rote Tektiten springen zwischen den Felsen umher. Warte auf ihren Sprung, halte den Hylia-Schild hoch und greife an, sobald sie vor Link landen. Schon auf diesem ersten Abschnitt kannst Du das Kratzen einer Goldenen Skulltula hören, doch der Zugang wird von einer sprengbaren Wand blockiert. Da wir momentan noch keine eigenen Bomben besitzen, merken wir uns diese Stelle und kehren unmittelbar nach Dodongos Höhle zurück.

Etwas weiter oben siehst Du außerdem ein Herzteil auf einem Felsvorsprung über dem Eingang von Dodongos Höhle. Auch dieses Fundstück erreichen wir in Kürze. Folge zunächst weiter dem Hauptweg und achte auf den rollenden Goronen, der regelmäßig den Pfad hinunterrast. Stelle Dich in einer seitlichen Nische sicher, wenn er näherkommt.

An einem hohen Holzpfosten mit roter Fahne teilt sich der Weg. Links beziehungsweise in der GameCube-Version führt der steilere Pfad später zum Berggipfel. Für den Moment gehst Du in Richtung Goronia und betrittst die große Felshalle.


Goronia

Goronia besteht aus mehreren ringförmigen Stockwerken, die sich um eine große zentrale Öffnung ziehen. Zahlreiche Geheimnisse sind momentan noch von Felsen versperrt und werden erst nach Erhalt der Bombentasche erreichbar. Für die Haupthandlung steigen wir zunächst bis ganz nach unten.

Auf der untersten Ebene befindet sich eine große verschlossene Tür vor einem Teppich mit Triforce-Symbol. Stelle Dich auf den Teppich und spiele Zeldas Wiegenlied. Die Tür öffnet sich und gibt Darunias Kammer frei.


Darunia und das Goronen-Armband

Darunia, der Anführer der Goronen, ist beim ersten Treffen alles andere als freundlich. Er hat gehofft, dass die königliche Familie endlich Hilfe schickt, und reagiert entsprechend enttäuscht, als lediglich der junge Link vor ihm steht. Sprich mit ihm und ziehe anschließend die Feen-Okarina hervor.

Spiele Sarias Lied. Darunias Stimmung verändert sich schlagartig. Der sonst so ernste Gorone beginnt ausgelassen zu tanzen und erklärt Link danach die Situation seines Volkes. Ganondorf verlangte den Goronen-Opal, doch Darunia weigerte sich. Daraufhin ließ Ganondorf Dodongos Höhle versiegeln und füllte sie mit gefährlichen Monstern. Da die Goronen die dortigen Felsen als Nahrung benötigen, droht ihnen inzwischen der Hunger.

Darunia möchte zunächst prüfen, ob Link wirklich stark genug ist. Er überreicht ihm das Goronen-Armband. Damit kann der junge Link Bombenblumen aus dem Boden ziehen und werfen.

Neue Ausrüstung: Goronen-Armband
Das Goronen-Armband erlaubt dem jungen Link, Bombenblumen aufzunehmen. Eigene Bomben erhalten wir erst innerhalb von Dodongos Höhle.


Geheimer Zugang zu den Verlorenen Wäldern

Bevor Du Goronia verlässt, kannst Du einen nützlichen Schnellweg öffnen. Entzünde in Darunias Kammer einen Deku-Stab an einer der brennenden Fackeln und verlasse den Raum. Entzünde damit die Fackeln rund um die unterste Ebene. Sobald alle brennen, beginnt der riesige Goronenkrug in der Mitte des Stockwerks zu rotieren.

Eine weitere Fackel öffnet beziehungsweise erleichtert außerdem den Zugang zum Tunnel in die Verlorenen Wälder. Dieser Durchgang verbindet Goronia künftig direkt mit dem Wald und spart mehrere lange Wege über die Hylianische Steppe.

Das Herzteil aus dem rotierenden Krug können wir momentan noch nicht sinnvoll holen, weil wir dafür eigene Bomben benötigen. Direkt nach Dodongos Höhle kehren wir zurück.


Den Eingang zu Dodongos Höhle sprengen

Kehre auf den Gebirgspfad zurück und gehe zum Felsvorsprung oberhalb von Dodongos Höhle. Dort sitzt ein Gorone neben einer einzelnen Bombenblume. Durch die Lücke im niedrigen Zaun kannst Du direkt auf den großen Felsen vor dem Höhleneingang hinuntersehen.

Ziehe die Bombenblume aus dem Boden, stelle Dich an den Rand und wirf sie über den niedrigen Zaun. Sie muss möglichst dicht beim Felsen vor Dodongos Höhle landen. Misslingt der Wurf, wartest Du einfach, bis die Bombenblume nachgewachsen ist, und versuchst es erneut.

Nach einer erfolgreichen Explosion wird der Eingang zur Höhle frei.


Herzteil über Dodongos Höhle

Bevor Du hinunterspringst, können wir bereits das Herzteil auf dem Vorsprung einsammeln. Stelle Dich mit dem Rücken zum niedrigen Zaun und führe einen Rückwärtssalto über die Kante aus. Wenn die Position stimmt, landet Link auf dem schmalen Felsvorsprung direkt über dem Höhleneingang.

Sammle dort das Herzteil ein. Falls Dir der Sprung zu umständlich ist, kannst Du das Herzteil später wesentlich einfacher über eine hier gepflanzte Wundererbse erreichen. Für unsere Route nehmen wir es bereits jetzt mit.


Goldene Skulltula vor Dodongos Höhle

Springe anschließend zum Eingang hinunter. Direkt davor befindet sich eine weiche Bodenstelle. Schütte Käfer aus einer Deiner Flaschen darauf aus. Eine Goldene Skulltula springt aus der Erde.

Besiege sie und sammle das Symbol ein. Fange anschließend möglichst erneut einen der Käfer in Deiner Flasche ein.

Später pflanzen wir an dieser Stelle zusätzlich eine Wundererbse. Als erwachsener Link wächst daraus eine schwebende Pflanze, die unter anderem den Zugang zum oberen Felsbereich erleichtert.

Betritt nun Dodongos Höhle.


Dodongos Höhle – Master Quest

Die Master-Quest-Version von Dodongos Höhle gehört zu den deutlichsten frühen Veränderungen gegenüber dem normalen Spiel. Die zentrale Halle mit dem riesigen Dodongo-Schädel ist zwar vertraut, doch praktisch sämtliche Wege und Rätsel wurden neu angeordnet. Schon früh benutzt Du Bombenketten, Silberrubine und Feuermechanismen, lange bevor Du die eigentliche Bombentasche erhältst.

3DS-Master-Quest:
Der gesamte Dungeon ist gespiegelt. Alle hier angegebenen Richtungen gelten für die GameCube-Version. Die Rätsel und Gegenstände sind identisch, liegen auf dem Nintendo 3DS jedoch spiegelverkehrt.

Goldene Skulltulas:
In Dodongos Höhle – Master Quest gibt es insgesamt fünf Goldene Skulltulas. Zwei können wir im ersten vollständigen Durchgang bequem einsammeln. Weitere Exemplare benötigen später den Bumerang beziehungsweise die Hymne der Zeit. Wir markieren die entsprechenden Räume bereits jetzt.


Die zentrale Halle

Direkt hinter dem Eingang versperrt eine rissige Steinwand den eigentlichen Dungeon. Nimm eine der Bombenblumen an der Seite und lege beziehungsweise wirf sie vor die Wand. Nach der Explosion kannst Du in die große zentrale Halle laufen.

Vor Dir erhebt sich der gewaltige Dodongo-Schädel. In der Lava beziehungsweise Glut rund um die zentrale Plattform bewegen sich mehrere Aufzüge. Springe zunächst auf die breite Plattform vor dem Schädel. Ein Laserauge beziehungsweise Beamos bewacht diesen Bereich. Bleibe ständig in Bewegung oder zerstöre den Gegner mit einer Bombenblume.

Links und rechts des Dodongo-Schädels liegen zwei große Felsen. Nimm die Bombenblume von der zentralen Plattform und sprenge in der GameCube-Version den entsprechenden Felsen, unter dem ein Bodenschalter verborgen liegt. Tritt darauf. Einer der Aufzüge beginnt nun dauerhaft zwischen dem ersten und zweiten Stockwerk zu fahren.

Klettere über die nahe Leiter auf den Aufzug und fahre nach oben. Über dem Dodongo-Schädel verläuft eine hölzerne Hängebrücke. Überquere sie und tritt im gegenüberliegenden Alkoven auf den Schalter. Dadurch wird eine Fackel entzündet und eine Tür unterhalb Deiner Position geöffnet.

Springe hinunter und betrete diese Tür.


Bombenblumen-Raum und fünf Silberrubine

Der nächste große Raum wird von mehreren Beamos bewacht. In seiner Mitte stehen zwei lange Reihen Bombenblumen um einen großen Metallpfeiler. Die Konstruktion erinnert nur entfernt an die normale Version – in Master Quest müssen wir den Mechanismus auf andere Weise vorbereiten.

Sprenge zunächst die auffällige Wand auf der Eingangsseite. Dahinter findest Du eine Deku-Pflanze, eine weitere Bombenblume und eine momentan noch nutzlose Tür. Hinter dieser Tür liegen blaue Zeitblöcke, die erst mit der Hymne der Zeit bewegt werden können. Dort befindet sich später eine der fünf Skulltulas.

Für später merken:
Die Tür hinter der sprengbaren Wand im Bombenblumen-Raum führt zur Goldenen Skulltula 4/5. Für sie benötigen wir später die Hymne der Zeit.

Besiege die Deku-Pflanze und nimm einen Deku-Stab. Entzünde ihn an der nahen Fackel und berühre mit dem brennenden Stab die Bombenblume an der Wand. Sie fällt zu Boden. Hebe sie schnell auf und wirf sie exakt in die Lücke zwischen den beiden langen Bombenblumen-Reihen.

Wenn die Position stimmt, detoniert die gesamte Kette gleichzeitig. Der große Metallpfeiler in der Mitte fährt nach unten und verwandelt sich in eine Treppe.

Bevor Du hinaufsteigst, musst Du fünf Silberrubine einsammeln. Einer liegt unter einem Beamos neben der Treppe. Zerstöre ihn mit einer Bombenblume. Ein weiterer Rubin steckt in einer Holzkiste im unteren Bereich. Den dritten findest Du nach dem Aufstieg in einer weiteren Kiste nahe dem Aufzug.

Folge der Rampe weiter nach oben. Eine Riesenskulltula fällt von der Decke. Beseitige sie und klettere an der Rankenwand dahinter hinauf, um den vierten Silberrubin einzusammeln. Hinter einer weiteren Skulltula steht eine Kiste mit dem fünften und letzten Rubin.

Sobald alle fünf Silberrubine eingesammelt sind, öffnet sich die Tür auf der oberen Ebene.


Der Kompass

Im nächsten Raum warten mehrere ausgewachsene Dodongos. Diese Echsen sind gegen Angriffe auf den gepanzerten Körper weitgehend geschützt. Visiere einen Gegner an, laufe seitlich um ihn herum und greife seinen empfindlichen Schwanz an. Besonders effektiv ist eine Sprungattacke mit dem Kokiri-Schwert.

Nach ihrer Niederlage explodieren Dodongos. Halte deshalb sofort etwas Abstand. Sobald sämtliche Gegner besiegt sind, erscheint eine große Schatztruhe.

Öffne sie und nimm den Kompass an Dich. Gehe anschließend durch die nächste Tür. Du gelangst wieder in die zentrale Halle, diesmal hoch über dem Dodongo-Schädel. Überquere die hölzerne Brücke und betritt den gegenüberliegenden Gang.


Das Drei-Fackeln-Rätsel

Der nächste Raum ist voller hoher Pfeiler und scharfkantiger Klingenfallen. Drei erloschene Fackeln hängen so hoch an den Säulen, dass Link sie vom Boden aus nicht erreichen kann. Mehrere große Steinblöcke können jedoch verschoben werden.

Ziehe den ersten Block aus seiner Nische und positioniere ihn direkt unter einer der hoch gelegenen Fackeln. Wiederhole den Vorgang mit den beiden übrigen Blöcken, bis unter jeder erloschenen Fackel ein Block als Podest steht.

Kehre anschließend zur Leiter beim Eingang zurück und klettere nach oben. Entzünde einen Deku-Stab an der dort brennenden Fackel. Laufe wieder in den Raum und springe jeweils auf die zuvor positionierten Blöcke, um alle drei Fackeln nacheinander zu entzünden.

Wenn alle drei gleichzeitig brennen, öffnet sich eine Tür im nördlichen Bereich. Gleichzeitig wird eine weitere Fackel auf der gegenüberliegenden Raumseite dauerhaft entzündet.


Goldene Skulltula 1/5 – Gohma-Larven-Raum

Gehe durch die geöffnete Tür. An der Decke hängen zahlreiche Gohma-Eier. Schieße sie möglichst mit der Feenschleuder ab, bevor Du weiter in den Raum läufst. So verhinderst Du, dass mehrere Larven gleichzeitig auf Link springen.

Nachdem sämtliche Eier zerstört wurden, erscheint zusätzlich eine kleine Schatztruhe mit einem blauen Rubin. Für uns sind jedoch die Holzkisten wichtiger. Rolle gegen die Kisten auf der rechten Seite des Raumes. In einer davon versteckt sich die erste Goldene Skulltula 1/5.

Besiege sie und sammle ihr Symbol ein. Kehre danach in den Fackelraum zurück.


Brennender Deku-Stab über den Abgrund

Gehe zur Seite des Raumes, an der durch das vorherige Rätsel eine zusätzliche Fackel entzündet wurde. Ziehe den Steinblock unter der Leiter aus der Wand und klettere darauf. Steige anschließend die Leiter hinauf.

Oben siehst Du die goldene Fackel. Springe zu ihr, entzünde einen Deku-Stab und springe mit der brennenden Fackel zurück auf den Vorsprung. Achte darauf, nicht die Leiter hinunterzuklettern, denn dabei würde Link den Deku-Stab automatisch wegstecken und die Flamme löschen.

Folge dem dunklen Tunnel mit dem brennenden Stab.

Im nächsten Abschnitt entzündest Du zunächst die erste Fackel und verbrennst die Spinnweben, die den Weg versperren. Beseitige die Riesenskulltula dahinter. Entzünde anschließend erneut einen Deku-Stab und aktiviere damit die zweite Fackel. Die Flammen bleiben nun dauerhaft an und entzünden gleichzeitig eine weitere Fackel tief im folgenden Raum.


Steinblock und Bombenblume

Springe in die tiefe Grube. Mehrere Baby-Dodongos kommen aus dem Boden. Ein Treffer reicht normalerweise aus, doch entferne Dich sofort nach jedem Angriff, da sie kurz darauf explodieren.

Schiebe den Steinblock aus dem nordwestlichen Bereich quer durch die Grube bis an die gegenüberliegende Seite. Klettere darauf und anschließend auf das Gitter beziehungsweise den erhöhten Vorsprung.

Im anschließenden Tunnel warten mehrere Flederbeißer und Riesenskulltulas. Beseitige sie und entzünde am Ende erneut einen Deku-Stab an der zuvor aktivierten Fackel.

An der Wand hängt eine Bombenblume. Berühre sie mit dem brennenden Stab. Sobald sie herunterfällt, hebst Du sie auf und wirfst sie schnell gegen die rissige Wand am Ende des Korridors. Die Explosion legt die nächste Tür frei.


Miniboss: Lizalfos

Hinter der Tür wartet das erste Paar Lizalfos. Die beiden Gegner greifen abwechselnd an. Verfolge sie nicht hektisch über die Plattformen, sondern bleibe möglichst an einer sicheren Position und warte, bis einer zu Link springt.

Halte den Hylia-Schild hoch und blocke seinen Angriff. Sobald der Lizalfos seine Schlagfolge beendet, konterst Du mit einem normalen Schwerthieb oder einer Sprungattacke. Nach einigen Treffern zieht er sich zurück und sein Partner übernimmt.

Wiederhole den Ablauf, bis beide besiegt sind. Merke Dir bereits jetzt die lange Reihe aus Felsen an der Rückseite dieses Raumes. Hinter diesen Felsen befindet sich eine Goldene Skulltula, die wir erst nach Erhalt der Bombentasche erreichen.


Das doppelte Feuerbarrieren-Rätsel

Im nächsten Raum liegt eine tiefe Grube zwischen mehreren Plattformen. Zwei Feuerbarrieren versperren den direkten Weg. Springe zunächst nach unten und zerstöre die Holzkiste auf einer Seite. Darunter befindet sich ein Kristallschalter.

Steige wieder zum Eingang hinauf und schieße mit der Feenschleuder auf den Kristall. Die erste Feuerbarriere verschwindet kurzzeitig. Springe auf die freigelegte Plattform und von dort in den kleinen Alkoven mit einer Bombenblume.

Nimm die Bombenblume und springe zurück in die Grube. Sprenge damit den dort liegenden Felsen. Unter ihm befindet sich ein weiterer Schalter. Aktiviere ihn. Die zweite Feuerbarriere wird nun vorübergehend deaktiviert.

Kehre erneut zum Eingang zurück, schieße noch einmal auf den ersten Kristallschalter und springe schnell über beide Plattformen, solange die Flammen verschwunden sind.


Zurück in die zentrale Halle

Durchquere den nächsten Raum mit den Klingenfallen und springe über den Abgrund. Eine kleine Truhe auf einem Seitenvorsprung enthält lediglich einen blauen Rubin. Folge anschließend dem dunklen Gang zurück in die zentrale Halle.

Mit einer Bombenblume zerstörst Du die drei Felsen, die den Ausgang blockieren. Du stehst nun auf einer hohen Plattform oberhalb des östlichen Bereichs der zentralen Halle.

Nimm eine weitere Bombenblume mit und springe vorsichtig auf den darunterliegenden Vorsprung. Trage sie bis zu der rissigen Wand am Ende des Vorsprungs und sprenge sie auf. Dahinter führt ein Gang zurück in einen tiefer gelegenen Teil des Dungeons.


Bombenketten und zweiter Lizalfos-Kampf

Im nächsten langen Gang befinden sich zwei spezielle Steinblöcke. Wenn Link auf einen davon steigt, fährt er nach oben und bringt Dich zu einer Bombenblume in einer Wandnische. Nimm sie und springe zurück nach unten. Sprenge den Felsen weiter hinten im Raum. Darunter kommt eine weitere Bombenblume zum Vorschein.

Am Ende des Korridors bewachen Feuerflatterer und eine Riesenskulltula den weiteren Weg. Beseitige die Gegner und untersuche die senkrechte Kette aus Bombenblumen an der Wand. Verwende die zuvor freigelegte Bombenblume, um die Kette zur Explosion zu bringen.

Die Detonation zerstört einen Felsen an der Decke und legt einen goldenen Augenschalter frei. Schieße mit der Feenschleuder darauf. Die Tür am anderen Ende des Ganges öffnet sich.

Durchquere den kurzen Verbindungsgang und betrete die untere Ebene des Lizalfos-Raumes. Hier wartet ein zweites Paar. Verwende dieselbe Strategie wie zuvor: Schild hoch, Angriff abwarten, danach mit einer Sprungattacke kontern.


Der Raum mit den Geistern

Nach dem zweiten Lizalfos-Kampf gelangst Du in einen langen dunklen Raum, in dem mehrere Poes beziehungsweise Geister auftauchen. Diese Gegner werden unsichtbar, sobald sie angegriffen werden. Für den Hauptweg musst Du sie nicht besiegen und kannst ihnen weitgehend ausweichen.

Mehrere Pfeiler teilen den Raum. An einem nördlichen und einem südlichen Pfeiler verlaufen lange Ketten aus Bombenblumen bis zu schalterartigen Grabsteinen. Löse beide Ketten mit einer Bombenblume aus.

Die nördliche Kette öffnet einen Seitenraum. Darin befinden sich mehrere Händler-Deku, Feuerflatterer und eine Goldene Skulltula. Momentan hängt sie jedoch so ungünstig, dass wir ihr Symbol ohne Bumerang nicht zuverlässig einsammeln können.

Für später merken:
Hinter der nördlichen Tür im Geisterraum befindet sich die Goldene Skulltula 3/5. Wir holen sie nach Jabu-Jabus Bauch mit dem Bumerang.

Die südliche Bombenkette öffnet dagegen den eigentlichen Hauptweg. Gehe durch die südliche Tür und folge dem Korridor.


Die Bombentasche

Du gelangst erneut in eine Nische der zentralen Halle. Am Ende des kurzen Ganges steht eine große Schatztruhe. Öffne sie und Du erhältst die Bombentasche zusammen mit 20 Bomben.

Neue Ausrüstung: Bombentasche
Link kann nun eigene Bomben tragen und ist nicht länger auf Bombenblumen angewiesen. Die erste Bombentasche fasst maximal 20 Bomben. Direkt nach dem Dungeon können wir sie bereits auf 30 Bomben erweitern.

Springe aus der Nische zurück in die zentrale Halle. Laufe zum nordöstlichen Bereich und sprenge dort die rissige Wand auf. Hinter der Öffnung steht eine weitere große Schatztruhe.

Darin liegt die Labyrinth-Karte von Dodongos Höhle.


Goldene Skulltula 2/5 – zurück zum Lizalfos-Raum

Bevor wir den Dodongo-Schädel öffnen, lohnt sich ein kurzer Rückweg. Nutze den Aufzug in der zentralen Halle und kehre über die oberen Räume zur zweiten Ebene des Lizalfos-Bereichs zurück.

Dort hatten wir während des ersten Kampfes eine lange Wand aus Felsbrocken vorgemerkt. Mit den eigenen Bomben können wir sie jetzt sprengen. Lege mehrere Bomben so, dass die Felsen nacheinander verschwinden und ein schmaler Übergang freigelegt wird.

Folge dem neu geöffneten Weg bis zu einer kleinen Plattform. Dort wartet die Goldene Skulltula 2/5. Besiege sie und sammle das Symbol ein.

Kehre anschließend in die zentrale Halle zurück.


Den riesigen Dodongo-Schädel öffnen

Fahre mit dem Aufzug erneut auf die obere Ebene und gehe auf die Hängebrücke direkt über dem riesigen Dodongo-Schädel. In der Brücke befinden sich zwei große Lücken, die exakt über den Augenhöhlen des steinernen Kopfes liegen.

Stelle Dich zwischen die beiden Öffnungen und lege jeweils eine Bombe so ab, dass sie durch die Lücke in eines der Augen fällt. Sobald eine Bombe im Auge explodiert, beginnt es rot zu leuchten. Wiederhole den Vorgang für das zweite Auge.

Wenn beide Augen aktiviert sind, öffnet sich das große Maul des Dodongo-Schädels. Springe auf die zentrale Plattform hinunter und betrete den geöffneten Mund.


Das Goronen-Gräberfeld

Hinter dem Dodongo-Schädel gelangst Du zunächst in einen tiefen Raum. Beseitige die Feuerflatterer und klettere auf den erhöhten Vorsprung. Folge dem dunklen Tunnel zum nächsten Bereich.

Hier liegen mehrere tiefe Senken, Grabsteine und Feuerbarrieren. Springe zunächst in die erste Senke und beseitige die Baby-Dodongos. Suche anschließend eine kleine Öffnung in der Wand und gelange darüber in den nächsten Abschnitt.

Dort wartet ein weiterer Lizalfos. Besiege ihn und gehe zu dem Grabstein direkt vor einer Reihe senkrechter Feuerbarrieren. Ziehe den Grabstein zurück und klettere auf seine Oberseite. Von dort kannst Du über die Flammen hinweg einen Kristallschalter erkennen.

Wirf eine Bombe über die Feuerbarriere und triff den Schalter. Die Flammen verschwinden für kurze Zeit. Springe schnell auf die andere Seite.


Goldene Skulltula 5/5 – erst später erreichbar

In diesem Bereich kannst Du bereits das Kratzen einer weiteren Goldenen Skulltula hören. Sie sitzt so, dass das Symbol für den jungen Link momentan nicht zuverlässig erreichbar ist. Wir benötigen später den Bumerang.

Für später merken:
Die Goldene Skulltula im Goronen-Gräberfeld hinter dem Dodongo-Schädel wird nach Jabu-Jabus Bauch mit dem Bumerang eingesammelt.

Für den Hauptweg widmen wir uns stattdessen der großen Gruppe Armos-Statuen auf der anderen Seite der Senke.


Das Armos-Rätsel

Die meisten scheinbaren Statuen sind tatsächlich lebende Armos. Berührst Du sie, erwachen sie und greifen Link an. Auf der rechten Seite der Gruppe befindet sich eine weitere Kette aus Bombenblumen.

Wirf eine Bombe in die Nähe dieser Bombenkette. Die Detonation setzt weitere Explosionen in Gang und aktiviert einen Kristallschalter hinter der Wand. Gleichzeitig können mehrere Armos erwachen. Ziehe Dich deshalb sofort in eine sichere Ecke zurück.

Der Schalter erzeugt hinter den Armos einen festen transparenten beziehungsweise hellen Block, der als Trittstufe dient. Um den Bereich sicher zu durchqueren, kannst Du die Armos mit Bomben besiegen. Lege eine Bombe zwischen die Statuen, damit sie erwachen, und wirf beziehungsweise lege anschließend eine weitere Bombe in ihren Laufweg.

Wenn genügend Platz frei ist, kletterst Du auf die erschienene Stufe und über die Mauer in die letzte Senke. In mehreren Krügen befinden sich Herzen, Bomben und sogar eine Fee. Wenn Du eine freie Flasche besitzt, kannst Du sie für König Dodongo mitnehmen.

Folge anschließend dem dunklen Gang.


Der Weg zur Bosskammer

Du erreichst einen hohen Vorsprung über dem ersten Raum hinter dem Dodongo-Schädel. Hier steht ein Grabstein. Ziehe ihn nach hinten. Darunter befindet sich ein Bodenschalter.

Tritt darauf. Die Tür im unteren Bereich wird geöffnet. Springe hinunter und gehe hindurch.

Im letzten Vorraum findest Du eine Schatztruhe mit Bomben. In der Mitte des Bodens liegt eine große Metallplatte. Lege eine Bombe darauf. Nach der Explosion bricht die Platte weg und gibt einen tiefen Schacht frei.

Springe hinunter. Unten wartet der Endgegner.


Endgegner: König Dodongo

König Dodongo ist trotz des komplizierteren Master-Quest-Dungeons ein vergleichsweise einfacher Boss. Die Arena besteht aus einem großen quadratischen Weg rund um ein Lavafeld. Der gewaltige Dodongo läuft langsam auf Link zu und besitzt im Wesentlichen zwei Angriffsphasen.

Bleibe zunächst einige Schritte vor ihm stehen. Sobald König Dodongo sein Maul weit öffnet und tief Luft holt, nimm eine Bombe und wirf sie direkt hinein. Die Bombe explodiert in seinem Körper und bringt den Boss zum Einsturz.

Laufe sofort zu seinem Kopf und führe eine Sprungattacke mit dem Kokiri-Schwert aus. Du hast nur ein sehr kurzes Zeitfenster, bevor sich König Dodongo wieder aufrichtet. Eine gut platzierte Sprungattacke verursacht deutlich mehr Schaden als ein gewöhnlicher Schlag.

Nach dem Treffer rollt sich der Boss zusammen und rast am Rand der Arena entlang. Stelle Dich möglichst in eine der Ecken beziehungsweise dicht an den inneren Lav Rand und halte den Hylia-Schild hoch. König Dodongo rollt an Dir vorbei und richtet dort keinen beziehungsweise kaum Schaden an.

Nach seiner Runde richtet er sich wieder auf und beginnt erneut, Feuer zu speien beziehungsweise Luft einzusaugen. Warte auf das geöffnete Maul, wirf eine weitere Bombe hinein und greife wieder an.

Normalerweise reichen drei erfolgreiche Sprungattacken, um König Dodongo zu besiegen. Alternativ kannst Du mehrere normale Schwerthiebe verwenden.

3DS-Master-Quest:
Der Kampfablauf ist gleich, allerdings verursacht jeder gegnerische Treffer doppelten Schaden. Der Hylia-Schild ist deshalb besonders wertvoll, wenn König Dodongo durch die Arena rollt.


Herzcontainer und Goronen-Opal

Nach König Dodongos Niederlage rollt die riesige Echse ein letztes Mal durch die Arena und verbrennt schließlich in der Lava. Ein Herzcontainer erscheint. Sammle ihn ein, bevor Du das blaue Licht betrittst.

Außerhalb von Dodongos Höhle erwartet Darunia Link gemeinsam mit mehreren Goronen. Der Anführer ist begeistert davon, dass Link sein Volk gerettet hat, und erklärt ihn zu seinem Bruder. Als Zeichen seiner Dankbarkeit überreicht er den zweiten Heiligen Stein: den Goronen-Opal.

Neuer Questgegenstand: Goronen-Opal
Mit dem Kokiri-Smaragd und dem Goronen-Opal besitzt Link nun zwei der drei Heiligen Steine. Der letzte Stein befindet sich bei den Zoras.

Bevor wir zum Zora-Fluss aufbrechen, nutzen wir unsere neuen Bomben für eine größere 100-%-Runde am Todesberg.


Goldene Skulltula am Gebirgspfad

Gehe vom Eingang der Höhle ein Stück den Berg hinunter. In dem Bereich mit den roten Tektiten befindet sich die sprengbare Wand, deren Skulltula wir beim ersten Aufstieg bereits hören konnten.

Lege eine Bombe vor die auffällig verfärbte Wand. Hinter der Explosion wird eine kleine Nische sichtbar. An ihrer Rückwand sitzt eine Goldene Skulltula.

Besiege sie mit der Feenschleuder. Die Wand beziehungsweise die Steine innerhalb der Nische können erklommen werden, sodass Du das Symbol einsammeln kannst.


Goronia – das Felsenlabyrinth

Kehre nach Goronia zurück. Auf der obersten Ebene befindet sich eine Wand aus zahlreichen Felsen, die wir vor Erhalt der Bombentasche noch nicht durchqueren konnten.

Sprenge zunächst den braunen Felsen direkt am Eingang. Dahinter folgen mehrere weitere Felsen. Silberne beziehungsweise besonders massive Steine können momentan nicht zerstört werden und dienen lediglich als Begrenzung des Labyrinths.

Arbeite Dich hauptsächlich über den rechten und mittleren Bereich vor. Sprenge die braunen Felsen nacheinander, bis Du den hinteren Teil des Labyrinths erreichst. Dort stehen zwei Schatztruhen mit jeweils einem violetten Rubin im Wert von 50 Rubinen.

Goldene Skulltula im Felsenlabyrinth

Neben den Truhen steht eine Holzkiste. Rolle dagegen. Die Kiste zerbricht und eine Goldene Skulltula erscheint.

Besiege sie und sammle ihr Symbol ein.

Für später:
Die zweite Goldene Skulltula von Goronia befindet sich in der Zukunft hinter dem Sockel, auf dem früher der Goronen-Opal lag. Wir holen sie als erwachsener Link mit dem Fanghaken.


Große Bombentasche – 30 Bomben

Begib Dich auf den Ring direkt unterhalb der obersten Ebene. Dort rollt ständig ein großer Gorone durch den Gang. Wir müssen ihn mit einer Bombe anhalten, allerdings zählt der genaue Ort.

Stelle Dich in den tunnelartigen Abschnitt auf der nördlichen Seite des Rings. Lege eine Bombe so auf den Boden, dass sie kurz vor der Ankunft des rollenden Goronen explodiert. Wird er innerhalb dieses Tunnelbereichs von der Explosion getroffen, hält er an und spricht mit Link.

Als Belohnung verbessert er Deine Bombentasche. Link kann jetzt statt 20 insgesamt 30 Bomben tragen.

Upgrade: Große Bombentasche
Kapazität: 30 Bomben. Das letzte Upgrade auf 40 Bomben gewinnen wir später beim Krabbelminen-Bowling in Hyrule-Stadt.


Herzteil im rotierenden Goronenkrug

Steige auf die untere Ebene Goronias. Wenn Du vor dem Dungeon bereits alle Fackeln mit dem Feuer aus Darunias Kammer entzündet hast, dreht sich der riesige Krug in der Mitte des Raumes bereits. Andernfalls holst Du das jetzt nach.

Gehe eine Ebene höher und stelle Dich über den rotierenden Krug. Wirf eine Bombe hinein. Sobald sie im Krug explodiert, beginnt dieser schneller zu rotieren und bleibt schließlich mit einer seiner drei Seiten stehen.

Zeigt das fröhliche Gesicht nach vorne, springt neben Rubinen auch ein Herzteil aus dem Krug. Landet er auf einer anderen Seite, wirfst Du einfach eine weitere Bombe hinein und versuchst es erneut.


Optional: Deku-Nuss-Kapazität erhöhen

Nutze den geheimen Tunnel von Goronia in die Verlorenen Wälder. Vom Ausgang aus folgst Du dem Weg durch die angrenzenden Waldabschnitte zu dem Felsen, den wir zuvor noch nicht sprengen konnten.

Lege eine Bombe davor und springe in die freigelegte Geheimhöhle. Zwei Händler-Deku warten im Inneren. Reflektiere ihre Nüsse mit dem Schild oder treffe sie mit der Feenschleuder.

Einer der Händler bietet Dir für 40 Rubine eine Verbesserung der Deku-Nuss-Kapazität an. Kaufe sie. Link kann anschließend 30 Deku-Nüsse tragen.

Kehre danach durch den Geheimgang nach Goronia zurück.


Auf den Gipfel des Todesbergs

Verlasse Goronia und kehre zum roten Fahnenmast auf dem Gebirgspfad zurück. Nimm dieses Mal den steil ansteigenden Weg zum Gipfel.

Mehrere große Felsen blockieren die einzelnen Stufen. Sprenge sie mit Deinen Bomben. Bei einem höher gelegenen Felsen reicht es nicht, eine Bombe direkt daneben abzulegen. Halte die Bombe einige Sekunden in der Hand und wirf sie erst kurz vor der Explosion nach oben zum Hindernis.

Unter einem der letzten Felsen verbirgt sich eine Geheimhöhle mit einer Kuh und mehreren Vorräten. Spiele vor der Kuh Eponas Lied, wenn Du eine leere Flasche kostenlos mit Lon-Lon-Milch füllen möchtest.

Folge anschließend dem Weg weiter. Nach kurzer Zeit beginnt der Todesberg auszubrechen. Brennende Felsbrocken regnen vom Himmel. Sobald unter Link ein Schatten erscheint, drückst Du Dich mit dem Hylia-Schild auf den Boden und wartest, bis der Einschlag vorbei ist.

Arbeite Dich auf diese Weise bis zur hohen Kletterwand vor. Der Vulkanausbruch stoppt dort.


Die Kletterwand zum Gipfel

Mehrere normale Skulltulas sitzen an der Kletterwand. Schieße sie mit der Feenschleuder ab, bevor Du hinaufkletterst. Steige anschließend von Vorsprung zu Vorsprung und beseitige jede weitere Spinne aus sicherer Entfernung.

Oben wartet erneut Kaepora Gaebora. Sprich noch nicht mit ihm, denn zunächst holen wir zwei wichtige 100-%-Belohnungen.


Die Große Fee des Todesbergs

Links beziehungsweise in der GameCube-Version neben Kaepora Gaebora befindet sich eine auffällig verfärbte Felswand. Lege eine Bombe davor. Die Explosion öffnet den Eingang zu einer Quelle der Großen Fee.

Betritt die Höhle und stelle Dich auf das Triforce-Symbol vor dem Brunnen. Spiele Zeldas Wiegenlied.

Die Große Fee erscheint und schenkt Link sein erstes Magiemeter. Gleichzeitig lernt er die verstärkte Wirbelattacke. Halte künftig die Schwerttaste gedrückt, bis sich magische Energie um die Klinge sammelt, und lasse sie anschließend los.

Neue Verbesserung: Magiemeter
Ab jetzt kann Link magische Zauber und bestimmte Spezialgegenstände verwenden. Das Magiemeter wird später unter anderem für Dins Feuerinferno, Nayrus Umarmung und die magischen Pfeile benötigt.

Neue Technik: Große Wirbelattacke
Durch längeres Aufladen wird Links Wirbelattacke größer und stärker. Der Angriff verbraucht dabei Magie.


Goldene Skulltula im Todeskrater

Kehre zum Gipfel zurück und betritt den Höhleneingang auf der anderen Seite von Kaepora Gaebora. Er führt direkt in den Todeskrater.

Der junge Link kann die extreme Hitze nur sehr kurze Zeit überleben. Wir bleiben deshalb unmittelbar am Eingang. Links stehen zwei Holzkisten. Rolle dagegen beziehungsweise zerstöre beide.

In einer der Kisten versteckt sich eine Goldene Skulltula. Besiege sie und sammle ihr Symbol ein. Verlasse den Todeskrater anschließend sofort wieder.

Für später:
Der Todeskrater wird erst als erwachsener Link mit Goronenrüstung vollständig erkundet. Außerdem gibt es dort eine weiche Erdfläche, die wir später nach dem Erlernen des Boleros des Feuers als junger Link mit Käfern und Wundererbse besuchen.


Mit Kaepora Gaebora zurück nach Kakariko

Sprich nun mit Kaepora Gaebora. Die Eule bietet Link an, ihn vom Gipfel zurück nach Kakariko zu tragen. Stimme zu. Nach der kurzen Flugsequenz setzt sie Link auf dem Dach von Impas Haus ab.

Springe nicht sofort auf den Boden. Bewege Dich stattdessen vom Dach auf den kleinen Vorsprung beziehungsweise das Vordach über dem Hühnergehege und gehe durch die dortige Öffnung ins Haus.

Im Inneren beziehungsweise auf diesem abgegrenzten Bereich findest Du ein weiteres Herzteil. Sollte Dir der Sprung misslingen, kannst Du später erneut vom Todesberg mit der Eule herunterfliegen.


20 Skulltulas: Stein des Wissens

Wenn Du unserer 100-%-Route genau gefolgt bist, solltest Du inzwischen mindestens 20 Goldene Skulltula-Symbole besitzen beziehungsweise diesem Wert sehr nahe sein. Besuche das Haus der Skulltulas in Kakariko.

Bei 20 Symbolen wird ein weiteres Familienmitglied erlöst. Auf dem GameCube erhältst Du den Stein des Wissens, der mit der Rumble-Funktion des Controllers auf versteckte Geheimnisse hinweist. In Ocarina of Time 3D wurde diese Funktion durch die Scherbe des Wissens ersetzt, die Geheimnisse akustisch und visuell meldet.


Dins Feuerinferno

Da wir jetzt Bomben und das Magiemeter besitzen, können wir direkt einen weiteren wichtigen Zauber einsammeln. Reise zurück nach Hyrule-Stadt und gehe zum Schlossgelände.

Klettere wie beim ersten Besuch über die Ranken an der Außenmauer und gelange hinter das Haupttor. Suche den Bereich mit dem Schild beziehungsweise Wegweiser zum „Ende“ des Schlossgeländes. Dort liegt ein großer Felsen.

Sprenge ihn mit einer Bombe. Dahinter kommt ein niedriger Tunnel zum Vorschein. Krieche hinein und betritt die nächste Quelle der Großen Fee.

Stelle Dich auf das Triforce-Symbol und spiele Zeldas Wiegenlied. Die Große Fee überreicht Link Dins Feuerinferno.

Neuer Zauber: Dins Feuerinferno
Link erzeugt eine große Feuerwelle, die sämtliche Gegner und Fackeln in seiner unmittelbaren Umgebung erfasst. Der Zauber wird später unter anderem im Schattentempel zwingend benötigt und ist auch in mehreren Master-Quest-Rätseln äußerst nützlich.


Optional: Krabbelminen-Bowling

Nach dem Abschluss von Dodongos Höhle hat auf dem Marktplatz von Hyrule-Stadt die Krabbelminen-Bowlingbahn geöffnet. Für unsere 100-%-Route gibt es hier gleich mehrere wichtige Belohnungen.

Eine Runde kostet 30 Rubine. Die angebotene Hauptbelohnung wechselt nach jeder Partie. Besonders wichtig sind:

  • Herzteil,
  • Bombentaschen-Upgrade auf 40 Bomben,
  • Krabbelminen,
  • zusätzliche Bomben oder Rubine.

Du musst drei Ziele mit Krabbelminen treffen. Bei der ersten Bahn reicht ein beinahe gerader Lauf. In den späteren Durchgängen bewegen sich Hindernisse, Hühner und ein großer rollender Gegner durch die Bahn. Warte jeweils auf einen günstigen Zeitpunkt, bevor Du die Krabbelmine absetzt.

Für die Haupthandlung müssen wir das Minispiel jetzt nicht zwingend vollständig leeren. Für unsere 100-%-Route solltest Du jedoch zumindest das Herzteil und die größte Bombentasche mitnehmen, sobald sie als Preis angeboten werden.


Die fünf Goldenen Skulltulas in Dodongos Höhle

Dodongos Höhle ist nach König Dodongo noch nicht zu 100 Prozent abgeschlossen. Insgesamt befinden sich in der Master-Quest-Version fünf Goldene Skulltulas. Zwei davon haben wir beim ersten Durchgang eingesammelt. Drei bleiben vorerst offen beziehungsweise werden in späteren Rückkehrbesuchen vervollständigt.

Goldene Skulltula 1/5 – Gohma-Larven-Raum

Diese haben wir bereits während des Hauptwegs eingesammelt. Sie versteckt sich in einer der Holzkisten im Raum, der nach dem Entzünden der drei erhöhten Fackeln zugänglich wird.

Goldene Skulltula 2/5 – Lizalfos-Raum

Nach Erhalt der Bombentasche kehren wir zum oberen Lizalfos-Raum zurück und sprengen die lange Felsbarriere auf. Hinter den Steinen führt ein schmaler Weg zu einer Plattform mit der zweiten Skulltula.

Goldene Skulltula 3/5 – Händlerraum

Im großen Geisterraum vor der Bombentasche öffnet die nördliche Bombenblumen-Kette eine Seitentür. Dahinter hängt die Skulltula hoch an einer Wand. Beim ersten Besuch kann ihr Symbol nicht bequem erreicht werden.

Nach Erhalt des Bumerangs in Jabu-Jabus Bauch kehren wir zurück, besiegen die Spinne und holen das Symbol mit dem Bumerang zu Link.

Goldene Skulltula 4/5 – Zeitblock-Raum

Im großen Bombenblumen-Raum nahe der Dungeon-Treppe befindet sich hinter einer sprengbaren Wand ein Seitenraum voller blauer Zeitblöcke. Diese können erst mit der Hymne der Zeit bewegt werden.

Später spielen wir die Hymne mehrfach, um die Blöcke nacheinander verschwinden beziehungsweise an anderer Stelle erscheinen zu lassen. In einer hinteren Ecke versteckt sich die vierte Skulltula.

Goldene Skulltula 5/5 – hinter dem Dodongo-Schädel

Die letzte Skulltula liegt im Goronen-Gräberfeld hinter dem riesigen Dodongo-Schädel. Beim ersten Besuch hören wir sie bereits hinter den Feuer- und Armos-Bereichen, können ihr Symbol aber noch nicht zuverlässig erreichen.

Auch diese Skulltula holen wir später mit dem Bumerang. Dadurch lassen sich Skulltula 3/5 und 5/5 in einem gemeinsamen Rückkehrbesuch nach Jabu-Jabus Bauch erledigen.

100-%-Rückkehrplan:
Nach Jabu-Jabus Bauch: Skulltula 3/5 und 5/5 mit dem Bumerang.
Nach Erhalt der Hymne der Zeit: Skulltula 4/5 im Zeitblock-Raum.
Damit ist Dodongos Höhle vollständig abgeschlossen.


Weiter zum Zora-Fluss

Mit dem Goronen-Opal besitzt Link nun zwei der drei Heiligen Steine. Außerdem haben wir erstmals eigene Bomben, ein Magiemeter und Dins Feuerinferno erhalten und zahlreiche dauerhafte Verbesserungen eingesammelt.

Der letzte Heilige Stein befindet sich im Osten Hyrules bei den Zoras. Im nächsten Kapitel unserer Master-Quest-Komplettlösung folgen wir dem Zora-Fluss nach Zoras Reich, holen weitere Herzteile und Goldene Skulltulas, kaufen die ersten Wundererbsen, gewinnen die Silberschuppe, besorgen Rutos Flaschenpost und erreichen schließlich Jabu-Jabus Bauch – Master Quest.


Häufige Fragen zu Dodongos Höhle – Master Quest

Wie viele Goldene Skulltulas gibt es in Dodongos Höhle – Master Quest?

In der Master-Quest-Version befinden sich insgesamt fünf Goldene Skulltulas. Mehrere davon können beim ersten Besuch noch nicht vollständig eingesammelt werden. Für die letzten Exemplare benötigst Du unter anderem den Bumerang und die Hymne der Zeit.


Wo befindet sich die Bombentasche?

Die Bombentasche liegt relativ spät im Dungeon. Nach dem zweiten Kampf gegen die Lizalfos durchquerst Du den großen Raum mit den Poes und aktivierst dort die südliche Bombenblumen-Kette. Der geöffnete Weg führt zurück in eine Nische der zentralen Halle, wo eine große Schatztruhe die Bombentasche mit 20 Bomben enthält.


Wo befindet sich der Kompass?

Nach dem großen Bombenblumen-Raum musst Du fünf Silberrubine einsammeln. Die geöffnete Tür führt in einen Raum mit mehreren Dodongos. Besiege alle Gegner. Danach erscheint die große Schatztruhe mit dem Kompass.


Wo befindet sich die Labyrinth-Karte?

Die Karte erhältst Du erst nach der Bombentasche. Springe zurück in die zentrale Halle und sprenge die rissige Wand in einer der unteren Nischen. Hinter der Wand steht die große Schatztruhe mit der Labyrinth-Karte.


Wie öffne ich den großen Dodongo-Schädel?

Nach Erhalt der Bombentasche gehst Du auf die Hängebrücke oberhalb des Schädels. Durch die beiden Lücken in der Brücke lässt Du jeweils eine Bombe in eine Augenhöhle fallen. Sobald beide Augen rot leuchten, öffnet sich das Maul.


Wie besiege ich König Dodongo?

Warte, bis König Dodongo sein Maul öffnet und Luft einsaugt. Wirf eine Bombe hinein. Nach der Explosion bricht er zusammen und Du kannst seinen Kopf mit einer Sprungattacke treffen. Anschließend rollt er durch die Arena. Stelle Dich in eine Ecke und halte den Hylia-Schild bereit. Wiederhole den Ablauf, bis er besiegt ist.


Wann bekomme ich die restlichen Skulltulas aus Dodongos Höhle?

Nach Jabu-Jabus Bauch besitzt Link den Bumerang und kann zwei der zuvor unerreichbaren Symbole einsammeln. Die Skulltula im Zeitblock-Raum wird später nach Erhalt der Hymne der Zeit geholt. Dadurch lässt sich Dodongos Höhle schließlich vollständig abschließen.


Wo bekomme ich die größere Bombentasche?

Nach dem Dungeon rollt auf einer mittleren Ebene Goronias ein großer Gorone im Kreis. Bringe eine Bombe in seinem Laufweg innerhalb des tunnelartigen Abschnitts zur Explosion. Wenn sie ihn dort trifft, verbessert er Deine Bombentasche auf 30 Bomben.


Wie bekomme ich das Herzteil im Goronenkrug?

Entzünde zunächst sämtliche Fackeln auf der unteren Ebene von Goronia, damit sich der große Krug dreht. Wirf danach von der nächsthöheren Ebene eine Bombe hinein. Bleibt der Krug mit dem fröhlichen Gesicht stehen, erhältst Du das Herzteil.


Wo bekomme ich das Magiemeter?

Steige nach Dodongos Höhle bis zum Gipfel des Todesbergs. Sprenge dort die verfärbte Felswand neben Kaepora Gaebora und spiele in der Großen Feenquelle Zeldas Wiegenlied. Die Große Fee überreicht Link das Magiemeter und verbessert seine Wirbelattacke.

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