Diese Komplettlösung verwendet Ocarina of Time – Master Quest für den GameCube als Grundlage. Sie funktioniert ebenfalls für Ocarina of Time 3D – Master Quest. Auf dem Nintendo 3DS ist jedoch die gesamte Spielwelt gespiegelt, sodass sämtliche Richtungsangaben wie links und rechts entsprechend vertauscht werden müssen. Zusätzlich verursachen Gegner in der 3DS-Master-Quest doppelten Schaden.
Nach dem Sieg über Königin Gohma und dem Erhalt des Kokiri-Smaragds verlässt Link zum ersten Mal seine Heimat. Salia überreicht ihm zum Abschied die Feen-Okarina und der Große Deku-Baum hat ihm einen klaren Auftrag hinterlassen: Er soll Prinzessin Zelda aufsuchen und sie vor Ganondorf warnen. Damit beginnt der erste große Oberweltabschnitt unserer Master-Quest-Komplettlösung.
Die Oberwelt unterscheidet sich inhaltlich nicht von der normalen Version von Ocarina of Time. Für unsere Master-Quest-100-%-Route nutzen wir den Weg nach Kakariko allerdings sehr gründlich. Wir besuchen Hyrule-Stadt und das Schloss, treffen Prinzessin Zelda, lernen Zeldas Wiegenlied, holen auf der Lon-Lon-Farm die erste Flasche und Eponas Lied, kehren für Sarias Lied in die Verlorenen Wälder zurück und erledigen anschließend einen großen Teil der frühen Sammelobjekte in Kakariko und auf dem Friedhof. Dadurch gehen wir hervorragend vorbereitet auf den Todesberg.
Schnellübersicht
| Fundstück oder Ereignis | Fundort |
|---|---|
| Goldene Skulltula | Wachhaus von Hyrule-Stadt |
| Munitionstaschen-Upgrade | Schießbude in Hyrule-Stadt |
| Goldene Skulltula | Baum auf dem Schlossgelände |
| Seltsames Ei | Von Malon am Schloss |
| Zeldas Brief | Von Prinzessin Zelda |
| Zeldas Wiegenlied | Von Impa |
| Flasche 1 | Super-Huhn-Spiel auf der Lon-Lon-Farm |
| Eponas Lied | Von Malon |
| Herzteil | Lagergebäude der Lon-Lon-Farm |
| Goldene Skulltulas | 2 sofort erreichbare Exemplare auf der Lon-Lon-Farm |
| Herzteile | 2 Stück in den Verlorenen Wäldern |
| Sarias Lied | Heilige Lichtung |
| Goldene Skulltulas | 2 Erdstellen in den Verlorenen Wäldern + 1 im Kokiri-Wald |
| Flasche 2 | Hühner-Aufgabe in Kakariko |
| Hymne der Sonne | Königsgrab auf dem Friedhof |
| Hylia-Schild | Kostenlos in einem Grab |
| Herzteile | 2 Stück auf dem Friedhof |
| Goldene Skulltulas | 5 in Kakariko + 1 in der weichen Erde des Friedhofs |
| Große Geldbörse | Haus der Skulltulas ab 10 Symbolen |
| Herzteil | Richard zur Besitzerin in Hyrule-Stadt bringen |
| Maximale Deku-Stab-Kapazität | Optional über Schädelmaske und Waldbühne |
Die Hylianische Steppe
Verlasse den Kokiri-Wald über die lange Brücke. Kaepora Gaebora, die große Eule, hält Link unmittelbar nach seinem ersten Schritt in die weite Welt auf und erklärt einige Grundlagen zur Orientierung. Anschließend öffnet sich vor Dir die Hylianische Steppe, die während des restlichen Spiels als zentraler Verbindungspunkt zwischen nahezu allen Regionen Hyrules dient.
Unser erstes Ziel ist das Schloss im Norden. Folge dem breiten Weg in Richtung Hyrule-Stadt. Sehr wahrscheinlich wird die Sonne untergehen, bevor Du die Zugbrücke erreichst. Nachts wird die Brücke hochgezogen und der Zugang zur Stadt ist versperrt. Gleichzeitig steigen überall auf der Steppe Stalkinder aus dem Boden. Du kannst gegen sie kämpfen oder einfach bis zum Sonnenaufgang in Bewegung bleiben.
Am nächsten Morgen wird die Zugbrücke wieder heruntergelassen. Bevor Du sie vollständig überquerst, kannst Du die beiden Ketten an den Seiten hinauflaufen. Springst Du von ihren oberen Enden herunter, kannst Du mehrere wertvolle Rubine einsammeln. Das Geld benötigen wir gleich für die Schießbude.
Hyrule-Stadt – erste Goldene Skulltula
Direkt hinter der Zugbrücke gelangst Du zunächst in einen kleinen Vorbereich. Betritt das Wachhaus unmittelbar am Eingang. Der dortige Soldat hat offensichtlich nichts dagegen, wenn Link sämtliche Krüge und Kisten im Raum zerstört. Dadurch eignet sich das Gebäude hervorragend, um früh im Spiel Rubine zu sammeln.
Rolle gegen die Holzkiste neben dem Wachposten. Die Kiste zerbricht und eine Goldene Skulltula kommt zum Vorschein. Besiege sie mit dem Kokiri-Schwert und sammle das Symbol ein.
Verlasse das Wachhaus und gehe weiter auf den großen Marktplatz von Hyrule-Stadt. Hier befinden sich zahlreiche Geschäfte und Minispiele, von denen einige erst später verfügbar werden.
Optional: Die Schießbude und die größere Munitionstasche
Da wir im Deku-Baum – Master Quest bereits die Feenschleuder gefunden haben, können wir sofort die Schießbude besuchen. Bezahle den Eintritt und triff sämtliche Rubine, die nacheinander als Ziele erscheinen. Du besitzt nur eine begrenzte Anzahl an Schüssen, weshalb nahezu jeder Deku-Kern sitzen muss.
Die Zielmuster sind immer gleich. Einige Rubine bewegen sich von einer Seite zur anderen, andere erscheinen kurz an festen Positionen. Richte die Schleuder bereits auf die ungefähre Höhe des nächsten Ziels aus, bevor es vollständig sichtbar wird. Triffst Du alle Ziele, erhältst Du ein dauerhaftes Upgrade für die Munitionstasche der Feenschleuder.
Reihenfolge der Schleuder-Upgrades:
Wenn Du unserer bisherigen Route gefolgt bist und in den Verlorenen Wäldern bereits das erste Upgrade auf 40 Deku-Kerne erhalten hast, erhöht die Schießbude Deine Kapazität jetzt auf 50 Deku-Kerne. Hast Du das Wald-Upgrade übersprungen, erhältst Du hier zunächst die 40er-Tasche und kannst die zweite Verbesserung später nachholen.
Das Bombchu-Bowling und mehrere andere Angebote des Marktplatzes spielen für uns momentan noch keine Rolle. Sie werden nach dem Erhalt der Bomben beziehungsweise weiterer Ausrüstung in unsere 100-%-Route eingebaut.
Malon und der Weg zum Schloss
Sprich auf dem Marktplatz mit dem rothaarigen Mädchen am Brunnen. Es handelt sich um Malon von der Lon-Lon-Farm. Ihr Vater Talon sollte eigentlich Milch zum Schloss liefern, ist jedoch noch immer nicht zurückgekehrt. Malon macht sich deshalb Sorgen.
Verlasse den Marktplatz durch den nördlichen Durchgang. Auf dem Schlossgelände meldet sich erneut Kaepora Gaebora und erklärt Dir, dass die königlichen Wachen Eindringlinge sofort hinauswerfen. Nach seinem Abflug solltest Du direkt zum Baum laufen, auf dem die Eule gesessen hat.
Goldene Skulltula am Schloss
Rolle mit Link gegen den Stamm. Eine Goldene Skulltula fällt aus der Baumkrone. Besiege sie und sammle das Symbol ein. Für diesen Fund benötigst Du keine besondere Tageszeit.
An den Wachen vorbeischleichen
Der Soldat vor dem großen Tor lässt Link selbstverständlich nicht zum Königshaus. Gehe deshalb zurück in Richtung des Baumes und suche die Ranken an der Felswand. Klettere nach oben, laufe über die Mauer und gelange so hinter das bewachte Haupttor.
Ab hier musst Du die Sichtfelder der Soldaten umgehen. Halte Dich zunächst abseits des gepflasterten Hauptweges und laufe über den grasbewachsenen Hang. Beobachte die Patrouillen und bewege Dich immer erst weiter, wenn die Soldaten Link den Rücken zukehren. Solltest Du entdeckt werden, wirst Du lediglich zum Eingang zurückgebracht und kannst es sofort erneut versuchen.
Arbeite Dich bis zum Burggraben vor, springe ins Wasser und lass Dich auf die gegenüberliegende Seite treiben. Dort findest Du schließlich Talon, der neben seinen Milchkisten tief und fest schläft. Momentan können wir ihn allerdings noch nicht wecken.
Lass Dich einmal absichtlich von einer Wache erwischen beziehungsweise kehre zum Anfang des Schlossgeländes zurück. Dort wartet nun Malon. Sprich mit ihr und sie überreicht Link ein Seltsames Ei. Warte auf dem Schlossgelände, bis ein neuer Morgen beginnt. Das Ei schlüpft automatisch und verwandelt sich in ein Huhn.
Talon aufwecken
Schleiche Dich erneut über den bekannten Weg bis zu Talon. Stelle Dich direkt neben ihn und benutze das geschlüpfte Huhn. Sein Krähen reißt Talon aus dem Schlaf. Als er erkennt, wie lange er seine Arbeit und seine Tochter vernachlässigt hat, läuft er sofort zurück zur Lon-Lon-Farm.
Hinter seiner bisherigen Schlafstelle stehen zwei große Milchkisten. Schiebe die erste Kiste bis an den Rand des Wassergrabens und anschließend hinein. Schiebe die zweite Kiste auf die erste. Klettere auf den entstandenen Stapel und springe von dort zum kleinen Abflusskanal in der Schlosswand. Krieche hindurch.
Wichtig:
Der Zugang zum inneren Schlosshof funktioniert nur tagsüber. Sollte es inzwischen Nacht geworden sein, warte bis zum nächsten Morgen.
Durch den Schlossgarten
Im Schlossgarten beginnt eine längere Schleichpassage. Link darf von keiner der patrouillierenden Wachen entdeckt werden. Ihre Laufwege wiederholen sich ständig, sodass Geduld wichtiger ist als Geschwindigkeit. Nutze Büsche, Brunnen und Mauern als Sichtschutz und bewege Dich immer unmittelbar hinter einer Wache weiter, sobald sie an Link vorbeigegangen ist.
In einem Abschnitt führt der sichere Weg über einen schmalen Holzsteg. In einem anderen laufen zwei Wachen gleichzeitig um ein Beet. Warte dort, bis genügend Abstand zwischen beiden Soldaten entstanden ist. Solltest Du entdeckt werden, beginnt lediglich die Schleichpassage erneut.
Kurz vor Zelda kannst Du mit der Feenschleuder auf die Fenster des Schlosses schießen. Hinter einem der Fenster befindet sich ein kleines Easter Egg, während ein anderer Treffer einen roten Rubin einbringen kann. Für die eigentliche Lösung ist das nicht erforderlich.
Nach dem letzten Wachposten erreichst Du den Schlossgarten. Dort steht Prinzessin Zelda und beobachtet Ganondorf durch ein Fenster.
Prinzessin Zelda und Ganondorf
Sprich mit Zelda und höre Dir ihre Geschichte vollständig an. Sie erzählt Link von ihrem Traum und ihrer Überzeugung, dass Ganondorf, der König der Gerudo, nach dem legendären Triforce sucht. Um Zugang zum Heiligen Reich zu erhalten, benötigt er die drei Heiligen Steine und die Okarina der Zeit.
Link besitzt bereits den Kokiri-Smaragd. Zelda bittet ihn deshalb darum, auch die beiden verbleibenden Steine zu finden, bevor Ganondorf sie in seine Hände bekommt. Als Beweis dafür, dass Link in ihrem Auftrag handelt, erhältst Du Zeldas Brief.
Neuer Questgegenstand: Zeldas Brief
Der Brief weist Link als Verbündeten der Prinzessin aus. Wir benötigen ihn unmittelbar in Kakariko, um das Tor zum Todesberg öffnen zu lassen.
Verlasse den Garten anschließend über den Ausgang. Zeldas Leibwächterin Impa erwartet Dich bereits. Sie gehört dem fast ausgestorbenen Volk der Shiekah an und bringt Link eine wichtige Melodie der Königsfamilie bei.
Zeldas Wiegenlied
Impa lehrt Dich Zeldas Wiegenlied. Dieses Lied gehört zu den wichtigsten Melodien des gesamten Spiels. Immer wenn Du ein Triforce-Symbol auf dem Boden, an einer Wand oder an einem anderen besonderen Ort findest, solltest Du daran denken, Zeldas Wiegenlied zu spielen.
Neues Lied: Zeldas Wiegenlied
Mit Zeldas Wiegenlied aktivieren wir zahlreiche Mechanismen, öffnen bestimmte Zugänge und weisen Link an verschiedenen Stellen als Verbündeten der königlichen Familie aus.
Nach der Lektion begleitet Impa Link aus Hyrule-Stadt und erklärt, dass sich der nächste Heilige Stein bei den Goronen auf dem Todesberg befindet. Der Weg dorthin führt durch ihr Heimatdorf Kakariko. Bevor wir dorthin gehen, erledigen wir jedoch mehrere wichtige Aufgaben.
Die Lon-Lon-Farm
Reise von der Hylianischen Steppe zur großen Farm im Zentrum des Landes. Betritt das Gelände am besten tagsüber. Gleich links beziehungsweise auf der GameCube-Seite des Eingangs befindet sich das Wohnhaus. Im Inneren ist Talon schon wieder eingeschlafen.
Flasche 1 – Talons Super-Hühner
Sprich Talon an und bezahle 10 Rubine für sein Minispiel. Er wirft drei besondere Super-Hühner zwischen die normalen Tiere. Innerhalb des Zeitlimits musst Du genau diese drei Hühner finden und nacheinander hochheben.
Du kannst Dir die Aufgabe erheblich erleichtern, indem Du vor Beginn des Spiels möglichst viele normale Hühner hinter Talons Tresen wirfst. Dadurch befinden sich nach dem Start fast nur noch die drei gesuchten Tiere im frei zugänglichen Bereich.
Findest Du alle drei rechtzeitig, überreicht Talon Dir eine Flasche mit Lon-Lon-Milch. Die Milch kann zweimal getrunken werden und stellt bei jedem Schluck mehrere Herzen wieder her. Entscheidend ist für uns vor allem die Flasche selbst.
Neue Ausrüstung: Flasche 1
Flaschen gehören zu den wichtigsten optionalen Gegenständen des Spiels. Darin können unter anderem Feen, Milch, Käfer, Fische und später verschiedene Tränke aufbewahrt werden.
Goldene Skulltula – Baum der Lon-Lon-Farm
Verlasse das Wohnhaus und gehe in Richtung der großen Pferdekoppel. Zwischen den Gebäuden und der Koppel steht ein einzelner Baum. Rolle gegen seinen Stamm. Eine Goldene Skulltula fällt herunter. Besiege sie und sammle das Symbol ein.
Herzteil im Lagergebäude
Gehe zum kleinen steinernen Lagergebäude am hinteren Ende der Farm. Im Inneren stehen mehrere große Kisten beziehungsweise Milchkisten. Verschiebe sie so, dass der niedrige Kriechtunnel in einer Ecke freigelegt wird.
Krieche durch die Öffnung. In der kleinen Kammer dahinter liegt ein Herzteil. Sammle es ein und verlasse das Gebäude wieder.
Eponas Lied
Betritt tagsüber die große Pferdekoppel und suche Malon. Bei ihr läuft ein junges Pferd namens Epona. Sprich mehrmals mit Malon, bis sie von dem Lied erzählt, das ihre Mutter früher gesungen hat. Hole anschließend die Feen-Okarina heraus.
Malon bringt Dir Eponas Lied bei. Das junge Pferd verliert dadurch seine Scheu vor Link und kommt zu ihm gelaufen.
Neues Lied: Eponas Lied
Später kann der erwachsene Link mit dieser Melodie Epona rufen. Spielst Du Eponas Lied vor einer Kuh, füllt sie außerdem eine leere Flasche kostenlos mit Lon-Lon-Milch.
Goldene Skulltula bei Nacht
Verlasse die Lon-Lon-Farm und warte auf der Hylianischen Steppe bis zur Nacht. Betritt anschließend erneut das Farmgelände. Die zweite momentan erreichbare Goldene Skulltula sitzt außen an der hölzernen Futterstelle beziehungsweise am hinteren Rand der Pferdekoppel.
Besiege sie mit der Feenschleuder. Das Symbol kann vom Boden beziehungsweise vom angrenzenden Zaun aus eingesammelt werden.
Für später:
Auf der Lon-Lon-Farm gibt es noch zwei weitere Goldene Skulltulas. Eine sitzt nachts an einem oberen Fenster des Wohnhauses, die andere hoch an einer Felswand beim hinteren Gebäude. Für ihre Symbole benötigen wir später den Bumerang. Wir holen beide nach Jabu-Jabus Bauch gemeinsam nach.
Mit der ersten Flasche zurück in den Kokiri-Wald
Unsere erste Flasche eröffnet sofort mehrere neue Skulltula-Fundorte. Trinke die Lon-Lon-Milch leer und fange anschließend Käfer. Käfer findest Du beispielsweise unter verschiedenen kleinen Steinen. Wenn Du eine Flasche Käfer auf einer weichen Erdfläche ausschüttest, kriecht einer von ihnen in den Boden und lockt eine Goldene Skulltula hervor.
Ein praktischer Trick verhindert, dass Du jedes Mal neue Käfer suchen musst: Nachdem Du den Flascheninhalt ausgeschüttet hast, fängst Du sofort einen der noch auf dem Boden krabbelnden Käfer wieder ein. Die übrigen Tiere verschwinden in der Erde und lösen trotzdem die Skulltula aus.
Goldene Skulltula im Kokiri-Wald
Reise zurück in den Kokiri-Wald und gehe hinter den Kokiri-Laden. Dort befindet sich eine weiche Bodenstelle. Schütte die Käfer darauf aus. Nach wenigen Augenblicken springt eine Goldene Skulltula aus der Erde.
Besiege sie und sammle ihr Symbol ein. Falls Du später alle zehn Wundererbsen pflanzen möchtest, merken wir uns diese Erdfläche zusätzlich für einen späteren Besuch mit einer Wundererbse.
Die Verlorenen Wälder – 100-%-Runde
Betritt nun die Verlorenen Wälder. Neben Sarias Lied warten hier bereits zwei Herzteile, zwei weitere Erd-Skulltulas und mehrere dauerhafte Ausrüstungsverbesserungen.
Herzteil – Okarina-Spiel mit den Skull Kids
Gehe vom Eingang aus nach rechts und springe im nächsten Bereich auf die tiefer gelegene Ebene. Auf einem kleinen Baumstumpf kannst Du Deine Feen-Okarina hervorholen. Zwei Skull Kids erscheinen und beginnen ein musikalisches Gedächtnisspiel.
Die beiden spielen kurze Tonfolgen vor, die Du exakt wiederholen musst. Mit jeder erfolgreichen Runde wird die Melodie länger. Schaffst Du alle drei Durchgänge ohne Fehler, erhältst Du als Belohnung ein Herzteil.
Bevor Du den Bereich verlässt, kannst Du außerdem die hängende Zielscheibe mit der Feenschleuder treffen. Drei perfekte Treffer von jeweils 100 Punkten schalten eine Verbesserung der Deku-Kern-Tasche frei. Wenn Du diese bereits im vorherigen Kapitel geholt hast, passiert selbstverständlich nichts Neues. Zusammen mit der Schießbude in Hyrule-Stadt kann Link schließlich maximal 50 Deku-Kerne tragen.
Goldene Skulltula – weiche Erde an der Waldbrücke
Kehre zum Eingang der Verlorenen Wälder zurück und gehe zweimal nach links. Du gelangst in den Bereich unterhalb der Brücke, über die Link den Kokiri-Wald zu Beginn verlassen hat. Hier befindet sich eine weitere weiche Erdfläche.
Schütte Käfer darauf und fange bei Bedarf sofort wieder einen ein. Die nächste Goldene Skulltula springt aus der Erde. Besiege sie und sammle ihr Symbol.
Goldene Skulltula – Waldbühne
Für die zweite Erd-Skulltula folgst Du vom Eingang aus der Route rechts → links → rechts → links → links. Du erreichst eine grasbewachsene Lichtung in der Nähe der versteckten Waldbühne. Am Rand befindet sich erneut weiche Erde.
Setze auch hier Käfer aus. Die Goldene Skulltula erscheint unmittelbar aus dem Boden. Besiege sie und sammle das Symbol ein.
Diese Erdfläche wird später besonders wichtig, denn eine hier gepflanzte Wundererbse bringt den erwachsenen Link zu einer weiteren Goldenen Skulltula. Sobald wir die Wundererbsen kaufen können, kehren wir daher noch einmal zurück.
Der Weg zur Heiligen Lichtung
Nun suchen wir Saria. Die richtige Route durch die Verlorenen Wälder lässt sich anhand ihrer Musik erkennen: Je näher Link am richtigen Tunnel steht, desto lauter wird die Melodie. Vom Eingang aus lautet der direkte Weg in der GameCube-Version:
rechts → links → rechts → links → geradeaus → links → rechts
Auf der 3DS-Master-Quest ist die gesamte Oberwelt gespiegelt. Die entsprechenden Links-/Rechts-Angaben müssen dort daher umgekehrt werden.
Am Ende der Route erreichst Du die Heilige Lichtung. Ein Wolfsheimer versperrt zunächst den Eingang. Halte den Deku-Schild bereit, warte auf seinen Angriff und kontere, sobald er Link den Rücken zukehrt. Nach seiner Niederlage öffnet sich das Gitter.
Durchquere anschließend das kleine Heckenlabyrinth. Mehrere Händler-Deku schießen aus ihren Blumen auf Link. Reflektiere ihre Geschosse mit dem Schild oder laufe an ihnen vorbei. Am oberen Ende der langen Treppe findest Du schließlich Saria.
Sarias Lied
Saria erzählt Link, dass die Heilige Lichtung ihr Lieblingsort im gesamten Wald ist, und bringt ihm anschließend Sarias Lied bei. Über diese Melodie kann Link jederzeit Kontakt zu seiner Freundin aufnehmen.
Neues Lied: Sarias Lied
Sarias Lied wird bereits in Goronia benötigt. Darunia verweigert Link zunächst seine Hilfe und lässt sich erst durch Salias Melodie wieder aufmuntern.
Auf dem Rückweg kannst Du oberhalb des Heckenlabyrinths eine kleine Geheimhöhle erreichen, in der mehrere Feen schweben. Mit einer freien Flasche kannst Du eine Fee einfangen. Wird Links Lebensenergie vollständig aufgebraucht, belebt sie ihn automatisch wieder – gerade in der 3DS-Master-Quest mit doppeltem Gegnerschaden eine sehr wertvolle Absicherung.
Herzteil vom einzelnen Skull Kid
Kehre in die Verlorenen Wälder zurück und gehe vom Eingang aus nach links. Auf einem Baumstumpf gegenüber steht ein einzelner Skull Kid und spielt auf seiner Flöte.
Stelle Dich auf den kleinen Stumpf vor ihm und spiele Sarias Lied. Der Skull Kid erkennt Link dadurch als Freund von Saria an und schenkt ihm ein weiteres Herzteil.
Kakariko
Verlasse den Wald und reise über die Hylianische Steppe nach Nordosten. Hinter der kleinen Brücke und den breiten Steinstufen liegt Kakariko, das von Impa gegründet wurde und am Fuß des Todesbergs liegt.
Bevor wir den Berg betreten, gibt es im Dorf und auf dem angrenzenden Friedhof außergewöhnlich viel zu erledigen. Beginnen wir mit einer zweiten Flasche.
Flasche 2 – alle sieben Hühner finden
Nahe des Dorfeingangs steht die Hühnerfrau neben einem leeren Gehege. Aufgrund ihrer Allergie kann sie ihre sieben ausgebüxten Hühner nicht selbst einfangen. Hebe jedes Tier auf und wirf es in den umzäunten Bereich neben ihr.
Die sieben Hühner befinden sich an folgenden Stellen:
- direkt in der Nähe der Hühnerfrau,
- nahe des Eingangs von Kakariko,
- in einer Holzkiste beim Haus der Zimmerleute – rolle gegen die Kiste,
- im nördlichen Dorfbereich bei den Geschäften,
- auf dem erhöhten Vorsprung gegenüber der Baustelle,
- hinter dem hohen Zaun im nordöstlichen Bereich,
- hinter der Windmühle auf derselben erhöhten Seite.
Für die schwer erreichbaren Tiere benötigst Du selbst ein Huhn. Nimm eines auf, springe damit von einer erhöhten Position und nutze seinen langsamen Gleitflug, um über den großen Zaun zu gelangen. Wirf die dort gefundenen Hühner anschließend wieder über den Zaun, bevor Du selbst zurückkehrst.
Sobald alle sieben Tiere im Gehege sitzen, sprich mit der Hühnerfrau. Als Dank überreicht sie Link eine zweite leere Flasche.
Neue Ausrüstung: Flasche 2
Mit zwei Flaschen können wir ab jetzt beispielsweise gleichzeitig eine Fee und Käfer mitnehmen. Für unsere 100-%-Route ist das wesentlich komfortabler als nur ein einzelner Behälter.
Der Friedhof von Kakariko
Gehe durch den östlichen Durchgang des Dorfes auf den Friedhof. Am hinteren Ende steht ein besonders großes Grabmal der königlichen Familie. Stelle Dich auf das Triforce-Symbol davor und spiele Zeldas Wiegenlied.
Ein Blitz schlägt ein und sprengt das Grab auf. Springe in die entstandene Öffnung.
Das Königsgrab und die Hymne der Sonne
Steige die Treppe hinunter und betritt den ersten Raum. Mehrere Flederbeißer sitzen an den Wänden. Besiege sämtliche Gegner mit der Feenschleuder. Sobald der letzte verschwunden ist, öffnet sich die nächste Tür.
Dahinter wartet ein Raum voller Zombies. Ihre Schreie können Link vollständig lähmen, woraufhin sie sich an ihm festklammern. Da wir die dafür gedachte Gegenmaßnahme erst am Ende dieses Grabes erhalten, solltest Du möglichst weiträumig an den Untoten vorbeilaufen und Dich an der Wand halten.
Erreiche die Steintafel im letzten Raum und untersuche sie. Link lernt die Hymne der Sonne.
Neues Lied: Hymne der Sonne
Die Hymne der Sonne wechselt zwischen Tag und Nacht. Außerdem lähmt sie Zombies und Mumien für einige Sekunden. Besonders auf dem Friedhof und später im Schattentempel ist das äußerst hilfreich.
Auf dem Rückweg kannst Du die neue Melodie sofort an den Zombies ausprobieren und sie anschließend gefahrlos mit dem Kokiri-Schwert beseitigen.
Kostenloser Hylia-Schild
Wir kaufen den Hylia-Schild nicht in Hyrule-Stadt, denn auf dem Friedhof liegt ein kostenloses Exemplar. Sorge dafür, dass Nacht ist. Während des Tages verhindert der kleine Friedhofsjunge, dass Link bestimmte Gräber verschiebt.
Suche in einer der vorderen Grabreihen nach dem Grabstein mit Blumen davor und ziehe ihn nach hinten. Darunter öffnet sich ein Loch. Springe hinein und öffne die Schatztruhe. Darin liegt der Hylia-Schild.
Neue Ausrüstung: Hylia-Schild
Der junge Link ist zu klein, um den Hylia-Schild wie einen normalen Schild vor sich zu tragen. Beim Blocken geht er deshalb in die Hocke und benutzt den Schild wie einen Panzer auf seinem Rücken. Gegen Feuer ist der Metallschild jedoch wesentlich sicherer als der brennbare Deku-Schild und wird auf dem Todesberg sowie in Dodongos Höhle sehr nützlich.
Herzteil im Grab
Bleibe auf dem Friedhof und suche in der hinteren Reihe der normalen Grabsteine nach einem weiteren verschiebbaren Grab. Hinter beziehungsweise unter einem der Grabsteine gelangst Du in eine kleine Kammer mit einem Zombie.
Spiele die Hymne der Sonne, damit der Untote bewegungsunfähig wird, und besiege ihn. Stelle Dich danach auf die kleine Steinplattform beziehungsweise vor die dafür vorgesehene Stelle und spiele die Hymne der Sonne erneut.
Eine Schatztruhe erscheint. Öffne sie und sammle das nächste Herzteil ein.
Goldene Skulltula in der weichen Erde
Auf der linken Seite des Friedhofs befindet sich eine weitere weiche Bodenstelle. Hole die Käferflasche hervor und schütte die Tiere auf die Erde. Eine Goldene Skulltula springt hervor.
Besiege sie und sammle das Symbol ein. Fange anschließend möglichst wieder einen der übrigen Käfer in Deiner Flasche, bevor er verschwindet.
Für später:
Eine zweite Goldene Skulltula sitzt nachts hoch an der Außenmauer des Friedhofs. Wir können sie bereits mit der Feenschleuder besiegen, ihr Symbol aber noch nicht zuverlässig erreichen. Mit dem Bumerang holen wir sie später ohne Umstände nach.
Herzteil bei Boris’ Grabgrusel-Tour
Das zweite Herzteil des Friedhofs erhalten wir bei Boris beziehungsweise Dampé. Sein Minispiel läuft ausschließlich am frühen Abend zwischen 18:00 und 21:00 Uhr. Die Hymne der Sonne eignet sich nicht direkt dafür, weil sie die Uhr zu weit in die Nacht versetzt.
Verlasse Kakariko und warte auf der Hylianischen Steppe, bis die Sonne untergeht und der Wolfsschrei den Beginn der Nacht ankündigt. Betritt anschließend sofort Kakariko und den Friedhof. Da die Zeit innerhalb des Dorfes stehen bleibt, sollte Boris nun noch seine Runde drehen.
Sprich ihn immer dann an, wenn er direkt vor einer dunklen Erdfläche steht. Für 10 Rubine gräbt er an dieser Stelle. Die Belohnung ist zufällig und kann aus nichts, verschiedenen Rubinen oder dem gesuchten Herzteil bestehen. Wiederhole die Versuche, bis Boris das Herzteil ausgräbt.
GameCube-Hinweis:
Sammle das ausgegrabene Herzteil unbedingt sofort ein und verlasse den Friedhof nicht vorher.
Fünf Goldene Skulltulas in Kakariko
Mit der Hymne der Sonne können wir nun bequem eine vollständige nächtliche Runde durch Kakariko machen. Im Dorf befinden sich fünf Goldene Skulltulas, die vom jungen Link ohne spätere Dungeon-Ausrüstung eingesammelt werden können.
Goldene Skulltula 1/5 – Baustelle
Gehe zur unfertigen Baustelle in der Dorfmitte. Nachts erscheint eine Goldene Skulltula an einer der halbfertigen Stein- beziehungsweise Ziegelwände. Besiege sie mit dem Kokiri-Schwert oder der Feenschleuder und sammle das Symbol ein.
Goldene Skulltula 2/5 – Haus der Skulltulas
Gehe zum Haus der Skulltulas nahe des Weges zum Friedhof. An der Außenwand des Gebäudes krabbelt nachts die zweite Spinne. Besiege sie und nimm das Symbol mit.
Goldene Skulltula 3/5 – Baum am Dorfeingang
Direkt hinter dem Eingang von Kakariko steht ein großer Baum. Rolle bei Nacht gegen den Stamm. Eine Goldene Skulltula fällt herunter. Besiege sie und sammle ihr Symbol ein.
Goldene Skulltula 4/5 – Aussichtsturm
Laufe zum hohen hölzernen Aussichtsturm in der Dorfmitte. Eine Goldene Skulltula sitzt nachts weit oben an der Leiter beziehungsweise am Turm. Schieße sie mit der Feenschleuder ab und klettere anschließend hoch genug, um das Symbol einzusammeln.
Goldene Skulltula 5/5 – Haus beim Todesberg-Tor
Die letzte Kinder-Skulltula von Kakariko sitzt nachts an der Seite des Hauses in der Nähe des nördlichen Tores zum Todesberg. Suche die Außenwand ab, bis Du das typische Kratzen hörst. Besiege die Spinne und sammle ihr Symbol ein.
Für später:
Eine weitere Skulltula von Kakariko befindet sich auf dem Dach von Impas Haus. Dieses Exemplar ist für den erwachsenen Link vorgesehen und wird später mit dem Fanghaken eingesammelt.
Das Haus der Skulltulas und die Große Geldbörse
Betritt nun das Haus der Skulltulas. Die dort lebende Familie wurde aufgrund ihrer Gier verflucht. Mit jedem gesammelten Skulltula-Symbol schwächst Du diesen Fluch. Für bestimmte Gesamtzahlen erhältst Du dauerhafte Belohnungen.
Spätestens nach unserer großen Sammelrunde solltest Du mindestens 10 Goldene Skulltulas besitzen. Sprich mit dem ersten bereits erlöstem Familienmitglied. Du erhältst die Große Geldbörse, mit der Link nun bis zu 200 Rubine tragen kann.
Belohnungen im Haus der Skulltulas:
10 Symbole = Große Geldbörse mit 200 Rubinen
20 Symbole = Stein des Wissens beziehungsweise Scherbe des Wissens auf 3DS
30 Symbole = Riesengeldbörse mit 500 Rubinen
40 Symbole = 10 Krabbelminen
50 Symbole = Herzteil
100 Symbole = wiederholbarer großer Rubin
Das Tor zum Todesberg öffnen
Gehe zum nördlichen Ende von Kakariko. Ein Soldat bewacht das verschlossene Tor zum Gebirgspfad. Sprich mit ihm und zeige Zeldas Brief. Nachdem er die königliche Unterschrift gesehen hat, öffnet er den Durchgang zum Todesberg.
Der Soldat erzählt Link außerdem vom Hylia-Schild und vom neu eröffneten Maskenladen in Hyrule-Stadt. Da wir den Schild bereits kostenlos auf dem Friedhof erhalten haben, benötigen wir seinen Rabatt nicht. Der Hinweis auf den Maskenladen startet dagegen eine größere optionale Nebenaufgabe.
Optional: Die Masken-Tauschquest beginnen
Für eine vollständige 100-%-Route sollten wir zumindest die ersten Schritte der Masken-Tauschquest bereits jetzt erledigen. Kehre tagsüber nach Hyrule-Stadt zurück. Der Fröhliche Maskenladen ist inzwischen geöffnet.
Leiht Dir zunächst die Fuchsmaske beziehungsweise Keaton-Maske aus. Reise zurück nach Kakariko und sprich mit dem Soldaten am Tor zum Todesberg, während Link die Maske trägt. Er kauft sie für seinen Sohn.
Kehre zum Maskenhändler zurück und bezahle den verlangten Preis der Fuchsmaske. Danach wird die Schädelmaske verfügbar.
Maximale Deku-Stab-Kapazität
Leiht die Schädelmaske aus und reise damit in die Verlorenen Wälder. Bevor Du sie an den Skull Kid verkaufst, solltest Du unbedingt die versteckte Waldbühne besuchen. Gehe vom Eingang aus in der GameCube-Version rechts → links → rechts → links → links und suche in der hohen Grasfläche nach dem versteckten Loch.
Springe hinunter und setze die Schädelmaske auf. Tritt auf die Bühne. Eine große Gruppe Händler-Deku erscheint und begutachtet Link. Sprich anschließend mit ihrem Anführer. Er verbessert Deine maximale Deku-Stab-Kapazität.
Wenn Du das erste Upgrade auf 20 Stäbe bereits gekauft hast, kannst Du danach insgesamt 30 Deku-Stäbe tragen – das Maximum im Spiel.
Dauerhaftes Upgrade: maximal 30 Deku-Stäbe
Für Master Quest ist der große Vorrat besonders praktisch, weil einige veränderte Dungeons deutlich mehr Feuerrätsel mit Deku-Stäben verwenden.
Schädelmaske verkaufen
Gehe danach zum einzelnen Skull Kid direkt links vom Eingang der Verlorenen Wälder. Wenn Du unserem Lösungsweg gefolgt bist, hast Du ihn bereits mit Sarias Lied zum Freund gemacht und sein Herzteil erhalten.
Ziehe die Schädelmaske an und sprich mit ihm. Der Skull Kid kauft sie, zahlt allerdings weniger, als Du später an den Maskenhändler zurückzahlen musst. Begleiche den fehlenden Betrag im Fröhlichen Maskenladen. Anschließend wird die Gruselmaske beziehungsweise Spooky Mask freigeschaltet.
Die Gruselmaske kannst Du tagsüber an den kleinen Jungen auf dem Friedhof von Kakariko verkaufen. Danach wird der Hasenohren-Kopfschmuck verfügbar. Die vollständige Maskenquest kann jedoch erst später abgeschlossen werden, weshalb wir sie an dieser Stelle nicht künstlich in die Länge ziehen.
Herzteil mit Richard in Hyrule-Stadt
Wenn wir ohnehin erneut in der Hauptstadt sind, nehmen wir ein weiteres Herzteil mit. Gehe zunächst auf das Schlossgelände und warte dort bis zum Einbruch der Nacht. Kehre danach auf den Marktplatz zurück. Nachts laufen zahlreiche Hunde durch die Straßen.
Wir suchen einen bestimmten kleinen weißen Hund namens Richard. Er hält sich in der Nähe eines Marktstandes unweit des Ausgangs zur Hylianischen Steppe auf. Berühre ihn, damit er Link folgt. Achte darauf, anschließend keinen anderen Hund anzustoßen, da sonst möglicherweise das falsche Tier hinter Link herläuft.
Gehe mit Richard in die Seitengasse des Marktplatzes und betritt das nachts geöffnete Haus seiner Besitzerin. Sobald sie ihren vermissten Hund erkennt, belohnt sie Link mit einem Herzteil.
Noch offene Sammelobjekte dieses Abschnitts
Obwohl wir bereits sehr viel erledigt haben, bleiben einige Fundstücke bewusst für spätere Besuche offen. Das liegt nicht an Master Quest, sondern an der benötigten Ausrüstung. Wir bauen sie zum frühestmöglichen sinnvollen Zeitpunkt wieder in die Route ein.
- Lon-Lon-Farm: zwei weitere Goldene Skulltulas benötigen den Bumerang.
- Friedhof: die Skulltula hoch an der Außenmauer holen wir später mit dem Bumerang.
- Kakariko: die Skulltula auf Impas Haus ist für den erwachsenen Link mit Fanghaken vorgesehen.
- Hyrule-Schloss: eine zweite Skulltula steckt in einer später zugänglichen Geheimhöhle und benötigt die Hymne des Sturms sowie Bomben.
- Verlorene Wälder: eine Erwachsenen-Skulltula wird später über eine gepflanzte Wundererbse erreicht.
- Maskenquest: die letzten Schritte und die Maske der Wahrheit folgen später.
- Marktplatz: Bombchu-Bowling und Schatzkistenspiel werden mit der passenden Ausrüstung erledigt.
Weiter zum Todesberg
Wir sind nun bestens auf die nächste Etappe vorbereitet. Link besitzt zwei Flaschen, mehrere zusätzliche Herzteile, Zeldas Wiegenlied, Eponas Lied, Sarias Lied und die Hymne der Sonne. Mit dem Hylia-Schild sind wir außerdem gegen die Feuergefahren des Todesbergs wesentlich besser geschützt.
Im nächsten Kapitel unserer Master-Quest-Komplettlösung betreten wir den Gebirgspfad, besuchen erstmals Goronia, treffen Darunia und erhalten das Goronen-Armband. Für die 100-%-Route nehmen wir zusätzliche Skulltulas und das Herzteil im rotierenden Goronenkrug mit. Anschließend sprengen wir den Eingang zu Dodongos Höhle – Master Quest.
Häufige Fragen zu diesem Abschnitt
Unterscheidet sich Hyrule in Master Quest von der normalen Version?
Auf dem GameCube entsprechen Hylianische Steppe, Hyrule-Stadt, Lon-Lon-Farm, Verlorene Wälder, Kakariko und die übrige Oberwelt der normalen Version. Master Quest verändert hauptsächlich die Dungeons. In Ocarina of Time 3D – Master Quest ist dagegen die gesamte Spielwelt gespiegelt.
Wann bekomme ich die erste Flasche?
Die erste Flasche erhältst Du auf der Lon-Lon-Farm. Gewinne Talons Super-Huhn-Spiel, indem Du innerhalb des Zeitlimits seine drei besonderen Hühner findest. Die Belohnung ist eine Flasche mit Lon-Lon-Milch.
Wo bekomme ich die zweite Flasche?
Fange in Kakariko alle sieben entlaufenen Hühner der Hühnerfrau und wirf sie in ihr Gehege. Nachdem das letzte Tier zurückgebracht wurde, schenkt sie Link eine leere Flasche.
Muss ich den Hylia-Schild kaufen?
Nein. Auf dem Friedhof von Kakariko befindet sich nachts unter einem Grabstein mit Blumen eine Geheimkammer. In der Schatztruhe liegt ein kostenloser Hylia-Schild.
Wie bekomme ich die Hymne der Sonne?
Spiele vor dem großen Königsgrab auf dem Friedhof Zeldas Wiegenlied. Im Inneren besiegst Du zunächst die Flederbeißer und durchquerst danach den Raum mit den Zombies. Untersuche die Steintafel im letzten Raum, um die Hymne der Sonne zu lernen.
Wie viele Goldene Skulltulas kann ich in Kakariko als Kind sammeln?
Im eigentlichen Dorf kannst Du bereits fünf Kinder-Skulltulas sammeln. Auf dem Friedhof kommt eine weitere aus der weichen Erde hinzu. Eine zweite Friedhofs-Skulltula benötigt später den Bumerang, während die Skulltula auf Impas Haus erst vom erwachsenen Link mit dem Fanghaken eingesammelt wird.
Wo lerne ich Sarias Lied?
Folge der Musik durch die Verlorenen Wälder bis zur Heiligen Lichtung, besiege den Wolfsheimer und durchquere das Heckenlabyrinth. Saria wartet am Ende der Lichtung und bringt Link dort Sarias Lied bei.
Brauche ich Sarias Lied für die Haupthandlung?
Ja. Darunia in Goronia ist zunächst schlecht gelaunt und verweigert Link seine Hilfe. Erst wenn Du vor ihm Sarias Lied spielst, erhältst Du das Goronen-Armband und kannst Bombenblumen aufnehmen.
Sollte ich die Maskenquest bereits beginnen?
Für die Haupthandlung ist sie optional. Für einen vollständigen 100-%-Spielstand lohnt sich der frühe Beginn allerdings. Besonders wichtig ist die Schädelmaske, weil sie auf der Waldbühne die maximale Kapazität für Deku-Stäbe freischaltet.















