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Finale

Mit dem vollständigen Triforce hat Link im Turm des Himmels endlich erreicht, worauf sein gesamtes Abenteuer hinausgelaufen ist. Sein Wunsch vernichtet den Verbannten in der Gegenwart und Zelda erwacht aus ihrem jahrtausendelangen Schlaf. Für einen kurzen Moment scheint der Kampf gegen das Böse tatsächlich beendet zu sein – bis Dunkelfürst Ghirahim erscheint, Zelda entführt und durch das Zeitportal in eine Epoche flieht, in der sein Meister noch nicht durch das Triforce vernichtet wurde.

Damit beginnt das Finale von The Legend of Zelda: Skyward Sword. Link muss sich zunächst durch Ghirahims Dämonenarmee kämpfen, anschließend den Dunkelfürsten ein drittes und letztes Mal besiegen und schließlich dem Dämonenkönig selbst gegenübertreten. Wenn Du unserer 100%-Komplettlösung für Skyward Sword vollständig gefolgt bist, gibt es vor diesen letzten Kämpfen keine einmaligen Sammelobjekte mehr nachzuholen: Alle 24 Herzteile, alle 27 Artefakte der Göttin und Göttinnen-Truhen, alle 80 Juwelen der Güte sowie sämtliche fünf Flaschen befinden sich bereits in Deinem Besitz. Auch der Hylia-Schild wurde beim Donnerdrachen gewonnen.

Der folgende Abschnitt gilt sowohl für das ursprüngliche Skyward Sword auf Wii als auch für Skyward Sword HD auf Nintendo Switch. Der Ablauf der Kämpfe wurde nicht verändert. Durch die alternative Knopfsteuerung der HD-Version können besonders die gerichteten Schwerthiebe gegen Ghirahim und der finale Fangstoß allerdings etwas anders gespielt werden.

Ghirahim durch das Zeitportal folgen


Nachdem Ghirahim Zelda entführt hat, solltest Du ihm unmittelbar durch das Zeitportal folgen. Link landet wieder im Hylia-Tempel der Vergangenheit. Impa liegt verletzt am Boden; Ghirahim hat sie überwältigt und Zelda bereits zum Siegelhain gebracht.

Gehe nicht durch den Ausgang neben dem Zeitportal, sondern durch das große Haupttor auf der gegenüberliegenden Seite. Sobald Link ins Freie tritt, beginnt eine längere Sequenz. Ganz unten im Siegelhain hat Ghirahim Zelda auf einem Ritualplatz abgelegt. Er will ihre Seele benutzen, um den Dämonenkönig in dieser Epoche wieder vollständig zum Leben zu erwecken.

Link befindet sich jedoch ganz oben im spiralförmigen Siegelhain. Ghirahim errichtet mehrere magische Barrieren und schickt eine gewaltige Armee zwischen Dich und den Ritualplatz. Damit beginnt einer der größten Gegneranstürme des gesamten Spiels.

Ghirahims Armee – durch den Siegelhain kämpfen


Der erste Abschnitt wird von einer riesigen Menge roter Bokblins geflutet. Auf den offenen Wegen musst Du nicht jeden einzelnen Gegner erledigen. Versuche vielmehr, Dich kontinuierlich nach unten vorzuarbeiten. Normale Bokblins werden während des Ansturms immer wieder nachrücken, weshalb es wenig bringt, jeden Gegner am oberen Ende des Hains systematisch auszuschalten.

Das ändert sich an den magischen Barrieren. Sobald Ghirahim den Weg vollständig versiegelt, musst Du die dafür vorgesehenen stärkeren Gegner beziehungsweise die aktuelle abgeschlossene Gruppe vernichten. Erst danach verschwindet die Wand und der Abstieg kann fortgesetzt werden.

Das vollständig erwachte Master-Schwert ist gegen die gewöhnlichen Bokblins inzwischen extrem stark. Horizontale Rundumschläge eignen sich hervorragend, wenn Link von mehreren Gegnern gleichzeitig umzingelt wird. Verschwende allerdings nicht unnötig Ausdauer mit permanenten Wirbelattacken. Für den langen Weg nach unten ist es sinnvoller, die Masse in Bewegung zu halten und nur dann stehenzubleiben, wenn eine Barriere Dich dazu zwingt.

Bomben-Bokblins gegen ihre eigene Armee einsetzen


Im nächsten Teil mischen sich Bokblins unter die Horde, die explosive Bomben tragen beziehungsweise werfen. Diese Gegner können unangenehm sein, sind gleichzeitig aber ausgesprochen nützlich. Triffst Du eine Bombe im richtigen Moment oder lässt einen Bombenträger mitten in einer Gegnergruppe explodieren, werden mehrere Bokblins gleichzeitig erfasst.

Versuche deshalb nicht, jeden Bomben-Bokblin sofort aus nächster Nähe mit hektischen Schlägen auszuschalten. Nutze die Explosionen lieber, um Dir einen Weg durch die Menge freizuräumen.

Bei der nächsten großen Sperre warten mehrere Moblins mit Holzschild. Ihre Schilde können mit dem Master-Schwert zwar Stück für Stück zerstört werden, doch es geht schneller, ihre Angriffe zu provozieren, auszuweichen und anschließend den ungeschützten Körper zu treffen. Hast Du genügend Platz, kannst Du auch um einen Moblin herumlaufen und seinen Rücken angreifen.

Sobald die vorgeschriebenen Gegner besiegt sind, löst sich Ghirahims Barriere auf.

Bogenschützen und blauer Bokblin


Beim weiteren Abstieg tauchen zunehmend Bokblin-Bogenschützen auf. Bleib nicht unnötig stehen. Solange Link in Bewegung ist, treffen die meisten Pfeile deutlich seltener. Mit dem Hylia-Schild kannst Du einen überraschenden Treffer außerdem problemlos abfangen, ohne Dir Gedanken über seine Haltbarkeit machen zu müssen.

Die nächste Barriere schließt Link mit einem besonders widerstandsfähigen blauen Bokblin ein. Dieser Gegner ist schneller und aggressiver als die gewöhnlichen roten Varianten. Er weicht häufig zurück und besitzt mehrere Angriffe, die Du aus früheren Begegnungen kennst.

Beobachte seine Verteidigung und greife aus der offenen Richtung an. Alternativ kannst Du einen Angriff mit dem Hylia-Schild parieren und die entstehende Öffnung für mehrere schnelle Schläge nutzen. Sobald der blaue Bokblin fällt, verschwindet die nächste Sperre.

Horn-Bokblins zuerst ausschalten


Im folgenden Abschnitt befindet sich unter den gewöhnlichen Gegnern mindestens ein Bokblin mit einem großen Horn. Solange er ungestört darauf spielt, ruft er immer neue Verstärkung herbei. Er sollte deshalb deutlich höhere Priorität haben als die übrigen Bokblins.

Dränge Dich durch die Menge zu ihm und besiege ihn möglichst schnell. Das Horn fällt anschließend zu Boden. Hebst Du es auf beziehungsweise sorgst dafür, dass kein anderer Bokblin es übernimmt, verhinderst Du weiteren unnötigen Nachschub.

Am Ende dieses Abschnitts errichtet Ghirahim erneut eine Barriere. Diesmal erscheinen zwei Stalfos. Durch das vollständig erweckte Master-Schwert sind sie nicht mehr so gefährlich wie bei früheren Begegnungen, dennoch solltest Du nicht gleichzeitig auf beide einschlagen. Bleib in Bewegung, provoziere einen Angriff und nutze die offenen Bereiche zwischen ihren Schwertern. Schildattacken schaffen besonders zuverlässige Konterfenster.

Der letzte Abstieg zu Ghirahim


Nach den Stalfos folgt der chaotischste Teil der Gegnerwelle. Blaue und rote Bokblins, Bogenschützen und große Moblins stehen gleichzeitig auf dem spiralförmigen Weg. Die normalen Gegner musst Du auch hier nicht einzeln beseitigen, solange keine magische Barriere aktiv ist.

Laufe deshalb entschlossen weiter nach unten. Benutze den Hylia-Schild, wenn Dich mehrere Bogenschützen gleichzeitig ins Visier nehmen, und weiche den großen Moblins möglichst aus, statt Dich auf jedem Wegabschnitt in einen langen Zweikampf verwickeln zu lassen.

Ganz unten erreichst Du schließlich Ghirahim und Zelda. Der Dunkelfürst errichtet einen Schutzschild um den Ritualplatz und beschwört eine letzte gewaltige Gruppe Bokblins. Diese finale Horde musst Du vollständig besiegen.

Rundumschläge des Master-Schwertes sind hier besonders wirkungsvoll. Bleib im Zentrum der Arena nicht dauerhaft stehen, sondern bewege Dich am Rand entlang und zwinge die Gegner dadurch, sich vor Link zu sammeln. Sobald der letzte Bokblin gefallen ist, endet die Dämonenhorde – doch Ghirahim ist mit seinem Ritual bereits weit vorangekommen.

Dunkelfürst Ghirahim – der letzte Kampf


Ghirahim offenbart nun endgültig seine wahre Gestalt. Sein Körper verwandelt sich vollständig und er erklärt Link, dass er selbst das Gegenstück zu Phai ist: der Geist einer dämonischen Waffe, geschaffen, um seinem Meister zu dienen.

Für das letzte Duell erschafft er mehrere Plattformen hoch über dem Siegelhain. Ghirahims Ziel besteht in der ersten Phase nicht darin, Link einfach nur Lebensenergie abzuziehen. Er versucht, Dich über den Rand der Plattform zu stoßen. Genau dieses Prinzip drehen wir gegen ihn um.

Ghirahim Phase 1 – von der Plattform stoßen


Greife Ghirahim kontinuierlich an und dränge ihn in Richtung des Plattformrandes. Er blockiert einen Großteil Deiner Schwerthiebe, wird dabei aber trotzdem Stück für Stück zurückgeschoben. Besonders gut funktionieren Stiche sowie vertikale Hiebe, weil sie ihn zuverlässig nach hinten bewegen.

Achte auf seine Gegenangriffe. Ghirahim setzt Schläge und Tritte ein, wenn Link zu unvorsichtig wird. Ein Rückwärtssalto bringt Dich schnell aus seiner Reichweite; mit einer perfekt getimten Schildattacke kannst Du ihn alternativ kurz aus dem Gleichgewicht bringen.

Sobald Ghirahim über den Rand fällt, springst Du unmittelbar hinterher. Während er auf der tieferen Plattform auf dem Rücken liegt, visierst Du ihn an und führst einen Fangstoß aus. Link rammt das Master-Schwert direkt in seine Brust.

Ghirahim steht wieder auf und der Kampf wird auf der nächsten Plattform fortgesetzt.

Die violette Energie an Ghirahims Händen umgehen


Nach dem ersten Fangstoß verstärkt Ghirahim seine Verteidigung. An seinen Händen erscheinen violette Energieflächen. Berührst Du sie mit dem Schwert, kontert er sofort und kann Link gefährlich nahe an den Plattformrand schleudern.

Beobachte deshalb genau, wie er seine Arme hält. Befindet sich die Energie seitlich vor seinem Körper, greifst Du durch die freie Mitte mit vertikalen Schlägen beziehungsweise Stichen an. Blockiert er dagegen den mittleren Bereich, nutzt Du eine offene seitliche Richtung.

Versuche nicht, die violetten Flächen mit Gewalt zu durchbrechen. Dein eigentliches Ziel bleibt unverändert: Ghirahim Schritt für Schritt bis zur Kante zurückdrängen.

Sobald er hinunterfällt, springst Du erneut hinterher und führst den nächsten Fangstoß aus. Wiederhole das Prinzip ein weiteres Mal. Nach insgesamt mehreren Stürzen und Fangstößen erreichen Link und Ghirahim schließlich den Boden des Siegelhains.

Ghirahim Phase 2 – seine Energiestrahlen zurückschlagen


Auf dem Boden zieht Ghirahim erstmals eine eigene Klinge. Direkte Schwerthiebe sind nun wesentlich weniger effektiv, da er Links Angriffe zuverlässig abwehrt. Halte deshalb etwas Abstand.

Ghirahim schleudert nach kurzer Zeit einen roten Energiestrahl beziehungsweise eine Schwertwelle auf Link. Die Ausrichtung des Projektils zeigt Dir, welchen Schwerthieb Du benutzen musst. Verläuft die Energiewelle horizontal, antwortest Du mit einem horizontalen Schlag; bei einer vertikalen Welle verwendest Du einen vertikalen Hieb.

Bei korrektem Timing schleudert Link das Projektil zu Ghirahim zurück. Er kann es wiederum zurückschlagen, sodass kurzfristig ein kleines Duell aus hin- und herfliegender Energie entsteht. Passe Deine Schlagrichtung jedes Mal an die aktuelle Ausrichtung des Projektils an.

Sobald Ghirahim von seiner eigenen Energie getroffen wird, ist er kurz betäubt. Sprinte unmittelbar zu ihm und greife den leuchtenden Schwachpunkt auf seiner Brust mit mehreren Stichattacken an. Normale seitliche Hiebe sind hier weniger zuverlässig als direkte Stiche.

Zieh Dich anschließend wieder zurück und wiederhole den Ablauf.

Ghirahim Phase 3 – das Riesenschwert zerbrechen


Nach genügend Treffern verliert Ghirahim endgültig die Geduld und beschwört ein gigantisches Schwert. Die Waffe verursacht enormen Schaden, dient ihm gleichzeitig aber als Schild.

Wenn Ghirahim die Klinge vor seinen Körper hält, musst Du ihre Stellung beachten. Hält er das Schwert vertikal, greifst Du mit schnellen horizontalen Schlägen an. Hält er es horizontal, benutzt Du vertikale Hiebe. Dadurch schlägst Du Stück für Stück Kerben in die riesige Klinge.

Jetzt zählt Geschwindigkeit. Unterbrichst Du Deine Angriffe zu lange, springt Ghirahim zurück und stellt sein Schwert mit Magie vollständig wieder her. Die gesamte bisherige Beschädigung ist dann verloren.

Bleib deshalb offensiv, sobald die ersten Risse sichtbar werden. Ein Rundumschlag beziehungsweise kräftige aufeinanderfolgende gerichtete Hiebe können das Zerbrechen beschleunigen. Achte lediglich darauf, rechtzeitig zurückzuweichen, wenn Ghirahim selbst zum Angriff ausholt.

Sobald das Riesenschwert zerbricht, liegt seine Brust erneut frei. Stoße das Master-Schwert direkt in den leuchtenden Kern. Wiederhole diesen Ablauf, bis Ghirahim endgültig zusammenbricht.

Ghirahims wahre Aufgabe


Der Sieg kommt zu spät, um das Ritual vollständig zu verhindern. Ghirahim hat genügend von Zeldas göttlicher Seele auf den Verbannten übertragen.

Das Siegel bricht auf und die dunkle Kreatur beginnt sich zu verändern. Der Verbannte war lediglich die versiegelte Form des ursprünglichen Dämonenkönigs. Durch Zeldas Kraft erhält er seine wahre Gestalt zurück: den Todbringer.

Ghirahim hat damit seine eigentliche Aufgabe erfüllt. Er verwandelt sich in seine wahre Form – das dämonische Schwert seines Meisters. Der Todbringer zieht die gewaltige schwarze Klinge aus Ghirahims Körper und fordert Link zum endgültigen Kampf heraus.

Anschließend verschwindet der Dämonenkönig durch ein dunkles Portal und wartet in einer eigenen Kampfarena auf Dich.

Letzte Vorbereitung vor dem Todbringer


Du musst dem Todbringer nicht sofort folgen. Nach Ghirahims Niederlage kannst Du zunächst an der Vogelstatue speichern und sogar durch das Zeitportal in die Gegenwart zurückkehren.

Wenn Du unserer 100%-Route gefolgt bist, fehlen jetzt allerdings keine Herzteile, Juwelen der Güte, Artefakte der Göttin oder leeren Flaschen mehr. Auch das letzte Herzteil und der Hylia-Schild wurden bereits bei der Blitzrunde des Donnerdrachens eingesammelt.

Der Rückweg dient deshalb ausschließlich der Vorbereitung. Fülle Deine Lebensenergie auf, stocke Deine Flaschen mit Herztränken oder Feen auf und kontrolliere bei Doruco, ob alle gewünschten Gegenstände vollständig verbessert wurden. Die benötigten Materialien findest Du in unserem Guide zu Dorucos Aufwertungen.

Für den Todbringer ist der Hylia-Schild die mit Abstand beste Wahl. Er besitzt unbegrenzte Haltbarkeit und eignet sich perfekt für die zahlreichen Schildattacken des Endkampfes. Hast Du ihn in unserer Route bereits gewonnen, solltest Du keinen anderen Schild mehr mitnehmen.

Auch eine Lebens-Medaille kann nützlich sein, wenn Du zusätzliche maximale Herzenergie möchtest. Welche Medaillen Du einsetzen kannst, findest Du in unserem Guide zu allen Medaillen.

Wenn Du vorbereitet bist, kehrst Du durch das Zeitportal zurück, gehst zum Zentrum des Siegelhains und betrittst das dunkle Portal.

Endboss: Der Todbringer


Link wird in eine weiträumige, vollkommen fremde Ebene versetzt. Der Boden wirkt wie eine endlose Wasserfläche und am Horizont ziehen dunkle Wolken auf. In der Ferne wartet der Todbringer.

Nach einem letzten Gespräch beginnt der endgültige Kampf von Skyward Sword. Anders als viele vorherige Bosse besitzt der Todbringer keine offensichtliche leuchtende Schwachstelle und kein klassisches Gegenstands-Rätsel. Das Finale ist ein reiner Schwertkampf, der prüft, ob Du die gerichteten Schläge, Ausweichmanöver und vor allem die Schildattacke beherrschst.

Todbringer Phase 1 – kein Himmelsstrahl möglich


In der ersten Phase kannst Du keinen normalen Himmelsstrahl aufladen. Der Todbringer blockiert außerdem einen großen Teil Deiner direkten Schwertangriffe mit seiner schwarzen Klinge.

Die sicherste Strategie besteht deshalb darin, relativ nah bei ihm zu bleiben und auf seinen Angriff zu warten. Sobald er mit dem Schwert zuschlägt, führst Du eine perfekt getimte Schildattacke aus. Mit dem Hylia-Schild kannst Du dies ohne jede Sorge um die Haltbarkeit tun.

Nach einem erfolgreichen Parieren besitzt der Todbringer ein kurzes Zeitfenster, in dem Du ein oder zwei Schwerthiebe landen kannst. Werde danach nicht übermütig. Er kontert ausgesprochen schnell. Zieh Dich zurück beziehungsweise halte den Schild bereit und warte auf seinen nächsten Angriff.

Wenn Du Schildattacken nicht sicher beherrschst, kannst Du auch mit Rückwärtssaltos und Seitwärtssprüngen arbeiten. Warte, bis der Todbringer sein Schwert hebt, weich dem Schlag aus und greife anschließend von der offenen Seite an. Diese Methode dauert länger, ist aber zuverlässig.

Auf Todbringers Faustschlag achten


Neben seinem Schwert besitzt der Todbringer einen überraschend schnellen Faustangriff. Er holt mit der freien Hand aus und schlägt Link aus kurzer Distanz. Gerade Spieler, die sich vollständig auf seine Klinge konzentrieren, werden davon häufig getroffen.

Sobald Du siehst, dass er die linke Hand zurückzieht, reagierst Du mit einer Schildattacke oder einem schnellen Rückwärtssalto. Nach seinem verfehlten Schlag entsteht ebenfalls ein kurzes Zeitfenster für einen Gegenangriff.

Versuche nicht, lange Kombinationen durchzudrücken. Ein oder zwei sichere Treffer nach jedem erfolgreichen Ausweichen sind wesentlich effektiver als ein riskanter Dauerangriff.

Nach genügend Treffern taumelt der Todbringer zurück und fällt schließlich zu Boden. Der Kampf ist damit allerdings noch lange nicht vorbei.

Todbringer Phase 2 – Gewitter und Blitzschläge


Die gesamte Arena verändert sich. Dunkle Wolken ziehen auf, Regen prasselt auf das Schlachtfeld und gewaltige Blitze schlagen ein. Der Todbringer hebt seine schwarze Klinge in die Höhe und lässt sie von einem Blitz aufladen.

Genau dieselbe Technik kann Link mit dem Master-Schwert benutzen.

Halte Deine Klinge senkrecht in den Himmel. Nach kurzer Zeit schlägt ein Blitz in das Master-Schwert ein und lädt es mit elektrischer Energie auf. Du musst anschließend schnell reagieren, denn der Todbringer versucht häufig, Link während des Aufladens anzugreifen.

Halte deshalb ausreichend Abstand. Sobald Dein Schwert von einem Blitz getroffen wurde, visierst Du den Todbringer an und schickst die elektrische Energie mit einem Himmelsstrahl auf ihn.

Todbringers Dämonenstrahl ausweichen


Der Todbringer kann sein eigenes Schwert ebenfalls mit einem Blitz aufladen und anschließend einen mächtigen elektrischen Schwertstrahl auf Link schleudern. Versuche nicht, diesen Angriff einfach mit einem normalen Schwerthieb zu blockieren.

Wenn Du selbst bereits einen geladenen Blitz im Master-Schwert besitzt, kannst Du Deinen Angriff gegen seinen einsetzen. Treffen beide Energiewellen aufeinander, neutralisieren sie sich. Sicherer ist es häufig, seinen Strahl mit einem Seitwärtssprung zu umgehen und Deinen eigenen Blitz unmittelbar danach abzufeuern.

Trifft Links geladener Himmelsstrahl, wird der Todbringer für kurze Zeit elektrisiert und bewegungsunfähig. Sprinte sofort zu ihm und lande mehrere Schwerthiebe. Zieh Dich danach wieder zurück, bevor er zu seinem Gegenangriff ansetzt.

Der erste Fangstoß funktioniert noch nicht


Nach mehreren erfolgreichen Blitztreffern und anschließenden Schwertkombinationen fällt der Todbringer zu Boden. Das Spiel fordert Dich zu einem Fangstoß auf.

Beim ersten Niederschlag solltest Du Dich davon nicht irritieren lassen. Der Todbringer erholt sich extrem schnell und weicht dem ersten Versuch normalerweise aus, bevor Links Klinge ihn erreicht. Wenn Du den Fangstoß trotzdem versuchst, musst Du damit rechnen, dass der Dämonenkönig sofort aufsteht und kontert.

Setze stattdessen den bekannten Ablauf fort: Abstand gewinnen, Master-Schwert vom Blitz aufladen lassen, elektrischen Himmelsstrahl treffen und anschließend mehrere normale Schwerthiebe landen.

Todbringer endgültig besiegen


Nach dem nächsten Niederschlag bleibt der Todbringer etwas länger am Boden. Wenn Du schnell genug reagierst, kannst Du den finalen Fangstoß bereits jetzt erfolgreich ausführen. Falls das Timing nicht stimmt, ist nichts verloren.

Wiederhole die Blitzstrategie noch einmal. Spätestens nach dem dritten Niederschlag besitzt Du ein deutlich größeres Zeitfenster.

Visiere den am Boden liegenden Todbringer an, springe in die Luft und führe den Fangstoß aus. Link lädt das Master-Schwert mit der Energie des Gewitters und rammt die Klinge direkt in den Körper des Dämonenkönigs.

Der Kampf ist beendet.

Das Ende des Dämonenkönigs


Der Todbringer akzeptiert seine Niederlage, spricht jedoch einen letzten Fluch aus. Der Hass des Dämonenstammes soll die Nachfahren jener verfolgen, die das Blut der Göttin und den Geist des Helden in sich tragen.

Sein Körper löst sich auf. Die verbliebene dunkle Energie und sein Bewusstsein werden vom Master-Schwert aufgenommen. Phai bestätigt, dass die Überreste des Dämonenkönigs im Schwert versiegelt wurden und dort mit der Zeit vollständig vergehen sollen.

Link kehrt anschließend zu Zelda, Bado und Impa zurück.

Phai verabschiedet sich


Nachdem der Dämonenkönig besiegt wurde, ist Phais Aufgabe erfüllt. Sie bittet Link, das Master-Schwert in den dafür vorgesehenen Sockel im Hylia-Tempel zu setzen.

Mit dem Einsetzen der Klinge endet ihre gemeinsame Reise. Phai zieht sich dauerhaft in das Master-Schwert zurück und versinkt in einen ewigen Schlaf.

Link muss sich damit von seiner Begleiterin verabschieden, die ihn seit dem Beginn seines Abenteuers durch die Welt geführt hat.

Das Geheimnis der alten Frau


Auch Impa kann die Vergangenheit nicht verlassen. Ihre Aufgabe besteht darin, über das Master-Schwert und das versiegelte Böse zu wachen. Zelda muss akzeptieren, dass ihre Freundin in dieser Epoche zurückbleibt.

Link, Zelda und Bado kehren durch das Zeitportal in ihre Gegenwart zurück. Dort wartet die alte Frau weiterhin im Tempel des Siegels.

Nun wird endgültig bestätigt, was bereits mehrere Hinweise angedeutet haben: Die alte Frau ist Impa. Sie hat ihr Versprechen über Jahrtausende gehalten und auf Links und Zeldas Rückkehr gewartet. Nachdem ihre Aufgabe erfüllt ist, verschwindet sie friedlich und lässt lediglich ihr Armband zurück.

Zeldas Entscheidung


Nach dem Abspann beziehungsweise in der abschließenden Sequenz wird deutlich, wie sich die Zukunft der Welt verändern wird. Bado kehrt mit seinen Freunden in den Himmel zurück, während Zelda Link fragt, was er nun tun möchte.

Zelda selbst möchte nicht dauerhaft in den Wolkenhort zurückkehren. Sie hat während ihrer Reise das Erdland kennengelernt und will dort bleiben, um über das Triforce und die neu entstandene Welt zu wachen.

Damit endet die Geschichte von The Legend of Zelda: Skyward Sword und gleichzeitig beginnt die lange Geschichte des Landes, das in späteren Zeitaltern zu Hyrule werden wird.

100 Prozent abgeschlossen


Wenn Du unserer Komplettlösung von Beginn an gefolgt bist, hast Du Skyward Sword jetzt nicht nur beendet, sondern den regulären Spielstand vollständig auf 100 Prozent abgeschlossen. Sämtliche 24 Herzteile wurden gesammelt, alle 27 Artefakte der Göttin aktiviert und deren Truhen geöffnet. Außerdem besitzt Du alle 80 Juwelen der Güte, alle fünf leeren Flaschen sowie den Hylia-Schild.

Die einmaligen Herzteile aus Minispielen, Terris Laden und der Boss-Challenge wurden ebenfalls eingesammelt. Die Nebenaufgaben rund um Morsego sind vollständig beendet und sämtliche Göttinnen-Truhen wurden geöffnet. Damit gibt es vor dem Abspann keinen dauerhaft verpassbaren Sammelfortschritt mehr, den wir in unserer Route offen gelassen hätten.

Der Helden-Modus


Nach dem ersten vollständigen Durchspielen wird der Helden-Modus freigeschaltet. Dabei handelt es sich nicht um eine veränderte Master-Quest mit neuen Dungeons oder anderen Rätseln, sondern um eine deutlich härtere Variante desselben Abenteuers.

Gegner verursachen im Helden-Modus doppelten Schaden. Auch andere Schadensquellen werden dadurch gefährlicher. Gleichzeitig erscheinen normalerweise keine Erholungsherzen und keine Herzblumen mehr. Möchtest Du wieder gewöhnliche Herzen aus Gegnern beziehungsweise der Umgebung erhalten, musst Du eine Herz-Medaille in Deiner Abenteuertasche tragen.

Die Ausdauer- und Sauerstoffanzeigen leeren sich schneller, was besonders die langen Sprintpassagen und Unterwasserabschnitte anspruchsvoller macht. Deine gesammelten Schätze und Insekten werden dagegen aus dem abgeschlossenen Spielstand übernommen. Dadurch kannst Du viele Gegenstände bei Doruco wesentlich früher verbessern als in einem komplett neuen normalen Durchgang.

Auch der Himmelsstrahl wird im Helden-Modus verbessert. Er besitzt bereits früh die Stärke seiner späteren Form. Im weiteren Spielverlauf wird außerdem die Ladezeit nochmals verkürzt beziehungsweise schließlich praktisch aufgehoben. Der Helden-Modus eignet sich deshalb hervorragend für Spieler, die das Kampfsystem bereits beherrschen und beim zweiten Durchgang stärker auf perfekte Schildattacken und gezielte Schwerthiebe setzen möchten.

Helden-Modus: Unterschied zwischen Wii und Skyward Sword HD


Beim ursprünglichen Skyward Sword für Wii musst Du beim Start des Helden-Modus besonders auf Deinen Spielstand achten. Entscheidest Du Dich nach dem Abspann dafür, den Helden-Modus mit dem abgeschlossenen Speicherstand zu beginnen, wird dieser Spielstand dafür verwendet und der bisherige Fortschritt überschrieben. Möchtest Du Deinen vollständigen normalen 100%-Spielstand behalten, solltest Du ihn deshalb bereits vor dem Todbringer auf einen anderen Speicherplatz kopieren.

Skyward Sword HD ist an dieser Stelle komfortabler. Beim Start des Helden-Modus kannst Du den gewünschten Speicherplatz auswählen. Zusätzlich verfügt die HD-Version über einen separaten Autosave-Slot. Auch das Überspringen von Zwischensequenzen unterscheidet sich: Im Wii-Original gehört die Möglichkeit, viele Szenen zu überspringen, zu den Vorteilen des Helden-Modus. In Skyward Sword HD können Zwischensequenzen grundsätzlich übersprungen werden und diese Funktion ist deshalb nicht mehr exklusiv an den höheren Schwierigkeitsgrad gebunden.

Blitzrunde im Helden-Modus erweitert


Auch die Blitzrunde des Donnerdrachens erhält im Helden-Modus zusätzliche Herausforderungen. Neben den früheren Bossen können jetzt auch die finale Dämonenhorde im Siegelhain, Ghirahims letzter Kampf und sogar der Todbringer in der Boss-Challenge auftauchen.

Ein erneuter Durchgang ist deshalb weit mehr als nur ein Spiel mit doppeltem Schaden. Gerade die Kombination aus stärkerem Himmelsstrahl, übernommenen Materialien und deutlich gefährlicheren Gegnern verändert das Tempo des Abenteuers spürbar.

Nach dem Ende weiterspielen


Skyward Sword besitzt keinen klassischen Postgame-Zustand, in dem Du nach dem endgültigen Sieg frei durch eine Welt reisen kannst, in der der Todbringer bereits besiegt wurde. Möchtest Du Deinen normalen Spielstand weiterhin benutzen, spielst Du von einem Speicherstand unmittelbar vor dem finalen Kampf weiter.

Genau deshalb ist unser 100%-Fortschritt bereits vor dem Betreten des dunklen Portals abgeschlossen. Auf diese Weise kannst Du den vollständigen Spielstand behalten und den Todbringer jederzeit erneut bekämpfen, ohne zuvor noch Sammelobjekte nachholen zu müssen.

Damit ist unsere vollständige Skyward Sword Komplettlösung abgeschlossen.

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