Die Minitendo-Galerie gehört zu den umfangreichsten Nebenaufgaben in The Legend of Zelda: The Wind Waker für Nintendo GameCube. Insgesamt können 134 Figuren von Charakteren, Gegnern und Bossen angefertigt werden.
Dafür benötigt ihr die Foto-Box Deluxe. Fotografiert ein gültiges Motiv und bringt das Bild zu Meister Minitendo. Akzeptiert er das Foto, fertigt er daraus eine Figur an, die anschließend in einer der sieben Hallen ausgestellt wird.
Die Galerie wird in einem zweiten Spieldurchgang übernommen. Ihr müsst also nicht zwingend alle Figuren im ersten Durchgang sammeln. Für einen echten 100-%-Durchgang ist es trotzdem sinnvoll, bereits beim ersten Spiel so viele Fotos wie möglich mitzunehmen.
Unterschied zur Wii-U-Version: In The Wind Waker HD kann die Foto-Box deutlich mehr Bilder speichern und die Herstellung der Figuren wurde beschleunigt. Außerdem entfallen die Game-Boy-Advance-Voraussetzungen für Swingle. Die hier beschriebene Lösung bezieht sich ausschließlich auf die GameCube-Version.
Minitendo-Galerie öffnen
Fundort: Tanntopia (F6)
Benötigt: Deku-Blatt und Putput-Frucht
Steigt im Inneren von Tanntopia über die Plantahumpas bis weit nach oben. Nehmt den Ausgang, der euch auf einen erhöhten Vorsprung außerhalb des Deku-Baums führt.
Von dort könnt ihr eine kleine Insel nördlich beziehungsweise nordwestlich von Tanntopia erkennen. Richtet den Wind entsprechend aus und gleitet mit dem Deku-Blatt hinüber.
Auf der kleinen Insel trefft ihr einen Mann, der euch auf einen versteckten Schalter hoch oben an der Felswand von Tanntopia aufmerksam macht.
Benutzt eine Putput-Frucht, um die Kontrolle über eine Möwe zu übernehmen. Fliegt mit ihr zum Schalter an der Felswand und berührt ihn.
Dadurch öffnet sich der Zugang zur Minitendo-Galerie und gleichzeitig wird eine Leiter herabgelassen. Ab jetzt könnt ihr die Insel bequem vom Meer aus betreten.
Im Inneren trefft ihr Meister Minitendo und Manny A.C.
So funktioniert die Galerie
Für eine Figur benötigt Meister Minitendo normalerweise ein Farbfoto aus der Foto-Box Deluxe.
Ein gutes Bild sollte:
- das Motiv möglichst vollständig zeigen,
- nicht zu weit entfernt aufgenommen sein,
- den Kopf beziehungsweise das Gesicht gut erkennen lassen,
- nicht durch andere Figuren oder Gegenstände verdeckt sein.
Bei Menschen, Orni und Krogs ist die Blickrichtung besonders wichtig. Ein Rückenfoto wird häufig abgelehnt.
Bei großen Gegnern und Bossen muss nicht zwingend jedes Körperteil vollständig zu sehen sein. Entscheidend ist, dass Meister Minitendo das Motiv eindeutig erkennt.
Auf GameCube könnt ihr nur drei Fotos gleichzeitig in der Foto-Box speichern. Plant eure Route deshalb so, dass ihr regelmäßig zur Galerie zurückkehrt.
Nachdem Meister Minitendo ein Foto angenommen hat, benötigt er normalerweise bis zum nächsten Tag zur Fertigstellung. Verlasst die Galerie und lasst einen Tag verstreichen. Die Kleine Tag- und Nachtmusik beschleunigt diesen Vorgang erheblich.
Foto-Box finden
Die normale Foto-Box liegt auf Port Monee im Gefängnis, in dem zunächst Tingle eingesperrt ist.
Befreit Tingle und kehrt anschließend in seine Zelle zurück. Hinter der großen Holzkiste befindet sich ein kleiner Kriechtunnel.
Schiebt die Kiste weg und kriecht hinein.
Im Labyrinth liegen mehrere von Ratten ausgelöste Falltüren. Tretet ihr darauf, fällt Link aus dem unterirdischen Bereich und ihr müsst erneut beginnen.
Der richtige Weg führt schließlich in eine kleine Kammer mit einer Schatztruhe. Darin befindet sich die Foto-Box.
Foto-Box Deluxe erhalten
Mit der normalen Foto-Box könnt ihr noch keine Figuren für die Minitendo-Galerie anfertigen lassen. Dafür benötigt ihr die Foto-Box Deluxe, die Farbfotos aufnimmt.
Besucht Immanuel Kogfa auf Port Monee und absolviert zunächst seine drei Foto-Aufgaben.
Aufgabe 1 – Garicksons Liebesbrief
Stellt euch mit ausreichend Abstand zum Briefkasten und beobachtet Garickson.
Fotografiert ihn genau in dem Moment, in dem er seinen Brief einwirft. Kommt Link ihm zu nahe, unterbricht Garickson seinen Weg.
Aufgabe 2 – Der Angsthase
Geht in die Kaffee-Bar.
Werft eine Vase oder Geschirr auf den Boden. Der dort sitzende Gast erschrickt und beginnt zu zittern.
Fotografiert ihn während dieser Reaktion.
Aufgabe 3 – Linda und Anton
Stellt euch außerhalb des Fotogeschäfts so auf, dass ihr Linda gut im Bild habt.
Wartet, bis Anton an ihr vorbeigeht. Beide werfen sich für einen kurzen Moment einen Blick zu.
Genau diesen Moment müsst ihr fotografieren.
Habt ihr alle drei Aufgaben bestanden, erkennt Kogfa Link als seinen Assistenten an.
Tann-Glühwürmchen
Reist anschließend nach Tanntopia und nehmt eine leere Flasche mit.
Im Inneren des Deku-Baums fliegen normale Glühwürmchen und einzelne auffällig helle Tann-Glühwürmchen herum. Ihr erkennt das richtige Tier an seinem besonders intensiven Leuchten.
Fangt eines davon mit einer Flasche und bringt es zu Immanuel Kogfa.
Er benutzt das Glühwürmchen, um eure Kamera zur Foto-Box Deluxe aufzurüsten.
Ab jetzt könnt ihr Farbfotos aufnehmen und die Minitendo-Galerie vollständig nutzen.
Unterschied zur Wii-U-Version: Das Tann-Glühwürmchen ist in The Wind Waker HD für die Foto-Box Deluxe nicht mehr erforderlich.
Dauerhaft verpassbare Fotos
Wenn ihr die Galerie bereits im ersten Durchgang möglichst vollständig machen möchtet, solltet ihr bestimmte Motive unbedingt rechtzeitig fotografieren.
Besonders wichtig sind:
- Cyclos: bevor ihr ihn mit Pfeilen besiegt und den Kanon des Sturms lernt.
- Maskenkönig: während des Bosskampfs beim zweiten Besuch der Verwunschenen Bastion.
- Tetra: spätestens in Hyrule, bevor ihre wahre Identität enthüllt wird.
- Fringill: auf Drakonia, bevor Medolie als Weise des Terra-Tempels erwacht.
- Großer Oktalus: bevor ihr alle sechs Exemplare auf dem Meer besiegt habt.
- besonderer Pyromagus: der Zwischengegner des Zephir-Tempels erscheint nur einmal.
- Phantom-Ganon: spätestens während der Begegnungen in Ganons Turm.
- Kurganon: während des Kampfes in Ganons Turm.
- Swingle: benötigt auf GameCube den Tingleceiver und einen Game Boy Advance.
Die vier Hauptbosse Gohma, Carniphora, Jalhalla und Mantara sind weniger kritisch: Ihr könnt sie später in Ganons Turm erneut bekämpfen und dort fotografieren.
Auch Quartoxuma bleibt nach dem Kampf im Turm der Götter als Kopf an der Wand sichtbar und kann später noch fotografiert werden.
Tetra – besonders wichtig
Tetras Foto ist besonders wertvoll.
Gebt Meister Minitendo ein gültiges Bild von Tetra, werden gleichzeitig die Figuren ihrer gesamten Piratenmannschaft angefertigt:
- Tetra
- Mokko
- Niko
- Zuko
- Narzo
- Seneka
- Gonzo
Ihr benötigt also keine sieben einzelnen Bilder.
Im ersten Durchgang ist der sicherste Zeitpunkt unmittelbar nach dem Maskenkönig, wenn ihr mit Tetra nach Hyrule zurückkehrt und sie Link durch das Schloss folgt.
Fotografiert sie unbedingt, bevor ihr mit ihr den entscheidenden Bereich unter dem Schloss erreicht.
Legendäre Lichtbilder von Immanuel Kogfa
Sechs benötigte Motive könnt ihr nicht auf normalem Weg fotografieren. Ihre Bilder verkauft Immanuel Kogfa nachts auf Port Monee als Legendäre Lichtbilder.
Jedes kostet 50 Rubine. Das angebotene Motiv hängt von der aktuellen Mondphase ab.
Die sechs relevanten Motive sind:
- Große Fee
- Jaboo
- Feenkönigin
- Fodo
- Lart
- König von Hyrule
Zusätzlich bietet Kogfa ein Lichtbild von Ganondorf an.
Mit der Kleinen Tag- und Nachtmusik könnt ihr die Mondphasen schnell weiterschalten.
Halle A – Tanntopia
In dieser Halle stehen insgesamt 14 Figuren.
1. Makorus
Nach Abschluss des Zephir-Tempels findet ihr Makorus im Bereich des Bossraums. Fotografiert ihn von vorne mit seiner Geige.
2. Fodo
Fodo kann nicht normal fotografiert werden.
Kauft sein Legendäres Lichtbild nachts bei Immanuel Kogfa auf Port Monee.
3. Deku-Baum
Fotografiert das große Gesicht des Deku-Baums im Inneren von Tanntopia. Achtet darauf, dass sein Gesicht vollständig zu erkennen ist.
4. Ulmus
Nach der Zeremonie verlässt Ulmus Tanntopia und steht beim verdorrten Baum auf der Nadelfels-Insel (A5).
5. Payenus
Payenus befindet sich weiterhin im Inneren von Tanntopia in der Waldapotheke.
6. Celtus
Nach dem Verbotenen Hain findet ihr Celtus beim verdorrten Baum auf dem Östlichen Feen-Cordial (E3).
7. Juglanus
Juglanus befindet sich nach der Zeremonie auf dem Niemandsland beziehungsweise später Links Land (E5).
8. Sorbus
Sorbus steht auf der kleinen äußeren Mutter-und-Kind-Insel (B2).
9. Betulus
Betulus findet ihr auf der Haifisch-Insel (C6).
10. Tilius
Tilius steht beim verdorrten Baum auf Ichthusk (B4).
11. Alnus
Alnus befindet sich auf der Plateauklippen-Insel (F7).
12. Quercus
Quercus findet ihr auf dem Eiland des Sternenstaubs (B1).
13. Meister Minitendo
Fotografiert den Figurenmacher direkt in seiner Galerie.
14. Manny A.C.
Manny A.C. steht ebenfalls in der Galerie und kann dort jederzeit fotografiert werden.
Halle B – Drakonia
Diese Halle umfasst 18 Figuren.
- Medolie: spätestens nach dem Terra-Tempel im Bossraum fotografieren.
- Lart: Legendäres Lichtbild von Kogfa.
- Komori: auf Drakonia, nachdem sich seine Geschichte weiterentwickelt hat.
- Stammesführer: im oberen Bereich der Haupthalle.
- Fringill: unbedingt fotografieren, bevor Medolie zum Terra-Tempel aufbricht.
- Anas: auf Drakonia.
- Skett und Gackt: ein Foto eines der beiden genügt.
- Cathartes: am Postschalter.
- Beit: nach erfolgreicher Postsortier-Nebenquest als neuer Mitarbeiter.
- Gyps: sammelt Goldfedern.
- Larciel: wird zusammen mit einer anderen passenden Orni-Figur angefertigt und benötigt kein eigenes Foto.
- Valoo: fotografiert seinen Kopf auf dem Gipfel von Drakonia.
- Zephos und Cyclos: fotografiert Cyclos unbedingt vor dem Erlernen des Kanons des Sturms.
- Goura: draußen auf Drakonia.
- Pica: ebenfalls unter den Orni anzutreffen.
- Micronis und Accipit: ein Foto eines der beiden genügt.
- Orwill: auf der Vogelmann-Plattform.
- Willibur: ebenfalls auf der Vogelmann-Plattform.
Cyclos nicht verpassen
Cyclos verschwindet dauerhaft, nachdem ihr ihn mit Pfeilen aus seinem Wirbelsturm geholt und den Kanon des Sturms erlernt habt.
Rüstet deshalb vorher die Foto-Box Deluxe aus.
Lasst euch von einem seiner Wirbelstürme erfassen und fotografiert Cyclos, solange er über euch auf seiner Wolke kreist. Erst danach solltet ihr den Bogen benutzen.
Halle C – Monster
In der Monsterhalle stehen 19 Figuren.
- Todesgrapscher
- Monopendra
- Flederbeißer
- Bokblin
- Roter Tod / Blauer Tod
- Ratte / Krabbelratte
- Plantagranda
- Petiblin
- Schleim
- Killerana
- Gyorg
- Oktorok
- Killeronos
- Gargorack
- Armos
- Armos-Ritter
- Kletthula
- Irrlicht
- Remort
Bei mehreren Gruppen reicht ein einziges Foto:
Roter und Blauer Tod teilen sich eine Figur, ebenso Ratte und Krabbelratte. Für die Schleime genügt ebenfalls ein akzeptiertes Bild einer passenden Schleimart.
Die meisten dieser Gegner sind nicht dauerhaft verpassbar und lassen sich später in Höhlen, Tempeln oder im Verwunschenen Irrgarten erneut finden.
Halle D – Zwischen- und Endgegner
Diese Halle umfasst 18 Figuren und enthält die meisten kritischen Motive.
- Schattengarde mit Schwert
- Quartoxuma
- Schattengarde mit Schwert und Schild
- besonderer Pyromagus des Zephir-Tempels
- Schattengarde mit Schwert, Schild und Mantel
- Moblin
- Phantom-Ganon
- normaler Pyromagus
- Stalfos
- Jalhalla
- Ganondorf
- Maskenkönig
- Mothula
- Kurganon
- Mantara
- Carniphora
- Gohma
- Oktalus
Schattengarden
Die drei Ausrüstungsvarianten besitzen jeweils eine eigene Figur:
- nur Schwert
- Schwert und Schild
- Schwert, Schild und Mantel
Achtet deshalb darauf, jede Variante separat zu fotografieren.
Quartoxuma
Quartoxuma ist nicht dauerhaft verpassbar. Nach dem Sieg bleibt sein Kopf im Bossraum des Turms der Götter zurück und kann dort später fotografiert werden.
Besonderer Pyromagus
Der Zwischengegner im Zephir-Tempel besitzt eine eigene Figur und ist nicht mit dem normalen Pyromagus identisch.
Fotografiert ihn vor dem Sieg. Dies ist eine der wichtigsten verpassbaren Figuren des Spiels.
Maskenkönig
Fotografiert den Maskenkönig während des Bosskampfs beim zweiten Besuch der Verwunschenen Bastion.
Nach seinem Tod gibt es keine weitere Gelegenheit in diesem Spieldurchgang.
Oktalus
Es gibt insgesamt sechs Große Oktalus auf dem Großen Meer.
Fotografiert eines der Tiere, bevor ihr alle sechs besiegt habt. Sind sämtliche Oktalus verschwunden, könnt ihr im laufenden Spieldurchgang kein neues Foto mehr aufnehmen.
Die vier Dungeon-Bosse
Gohma, Carniphora, Jalhalla und Mantara können später in Ganons Turm erneut bekämpft werden.
Falls ihr einen dieser Bosse beim ursprünglichen Dungeon verpasst habt, könnt ihr das Foto während des Wiederholungskampfes nachholen.
Phantom-Ganon und Kurganon
Fotografiert Phantom-Ganon spätestens während der Begegnungen in Ganons Turm.
Auch Kurganon muss fotografiert werden, bevor der entsprechende Kampf endgültig abgeschlossen ist.
Halle E – Präludien
Die Präludien-Halle enthält 14 Figuren.
- Krabbe: am Strand.
- Masao: der Mann, der ständig Gras schneidet.
- Jaboo: Legendäres Lichtbild von Kogfa.
- Vadder Orca: Schwertmeister im unteren Stockwerk.
- Vadder Orco: im oberen Stockwerk desselben Hauses.
- Varsha: die Frau mit dem Gefäß auf dem Kopf.
- Möwe: auf Präludien und vielen anderen Inseln.
- Aril: ihre Figur bekommt ihr zusammen mit der Großmutter.
- Großmutter: in Links Haus.
- Wildschwein: jedes normale Schwein funktioniert.
- Rose: beim Schweinegehege.
- Abraham: auf Präludien.
- Joel: Junge in der Nähe der Brücke.
- Til: der Junge mit der laufenden Nase.
Aril benötigt also kein eigenes Foto. Ein akzeptiertes Foto der Großmutter schaltet beide Figuren frei.
Halle F – Port Monee
Mit 27 Figuren ist Port Monee die größte einzelne Gruppe.
- Minerva
- Anton
- Brunhilde
- Kebop
- Garickson
- Sonja und Vera
- Suzunari
- T. Ravolta
- Immanuel Kogfa
- Killerbienen
- Madame Marie
- Shirley und Mary
- Dolores‘ Vater
- Dolores
- Felizitas
- Felizitas‘ Vater
- Gorm
- Estorik
- Eberhart
- Kjaskar
- Linda
- Sam
- Lilian
- Kossak
- Haubitz
- Doc Emmett
- Edward
Bei mehreren Personengruppen reicht ein Foto:
- Sonja oder Vera
- eines der vier Killerbienen-Kinder
- Shirley oder Mary
Dolores und Felizitas
Nach der Rettung aus der Verwunschenen Bastion ändern sich die Lebensumstände der beiden Mädchen und ihrer Familien.
Einige Figuren lassen sich deshalb in unterschiedlichen Phasen besonders leicht fotografieren.
Für einen vollständigen Durchgang ist es sinnvoll, die Bewohner Port Monees bereits früh zu fotografieren und nach dem zweiten Besuch der Verwunschenen Bastion erneut zu kontrollieren.
Halle G – Das Große Meer
In der letzten Halle stehen 24 Figuren.
- Fee
- Große Fee
- Feenkönigin
- Fliegender Händler
- Gugl
- Mokko
- Niko
- Zuko
- Narzo
- Seneka
- Gonzo
- Tetra
- Neptunos
- König von Hyrule
- Link und der Rote Leuenkönig
- Prinzessin Zelda
- Tauch & Co.
- Salvatore
- Geronissimo
- Terri
- Tingle
- Jingle
- David Jr.
- Swingle
Fliegender Händler
Fotografiert einen der Goronen-Händler auf Ichthusk, Isla Bomba oder der Mutter-und-Kind-Insel.
Ein einziges Foto genügt für die Figur.
Neptunos
Neptunos lässt sich vom Roten Leuenkönig aus fotografieren.
Nähert euch langsam genug, damit er nicht sofort davonfliegt beziehungsweise weiterschwimmt, und nehmt ein möglichst vollständiges Bild auf.
Link und der Rote Leuenkönig
Für diese Figur benötigt ihr kein Foto.
Nachdem die übrige Galerie vollständig abgeschlossen wurde, bekommt ihr automatisch die Abschlussfigur von Link und dem Roten Leuenkönig.
Swingle – nur auf GameCube
Swingle ist für die GameCube-Fassung die problematischste Figur.
Ihr benötigt:
- einen Game Boy Advance,
- ein GameCube-GBA-Verbindungskabel,
- den Tingleceiver.
Benutzt den Tingleceiver auf Präludien und absolviert dort das entsprechende Tingle-Event. Danach erscheint Swingle auf Tingles Insel und kann fotografiert werden.
Sehr wichtig: Holt Swingle beziehungsweise seine Figur, bevor Meister Minitendo die Galerie ansonsten vollständig abgeschlossen hat. Sobald Meister Minitendo nach der Fertigstellung der Galerie verschwindet, kann er kein Swingle-Foto mehr verarbeiten.
Unterschied zur Wii-U-Version: Der Tingleceiver und die Verbindung mit einem Game Boy Advance wurden entfernt. Dadurch entfällt diese Hardware-Voraussetzung in The Wind Waker HD.
Empfohlene Reihenfolge für einen 100-%-Durchgang
Die meisten Figuren könnt ihr jederzeit nachholen. Statt wahllos jede Person sofort zu fotografieren, solltet ihr euch vor allem auf zeitkritische Motive konzentrieren.
Vor dem Kanon des Sturms
- Cyclos fotografieren
Vor dem Terra-Tempel
- Fringill auf Drakonia fotografieren
Zweiter Besuch der Verwunschenen Bastion
- Phantom-Ganon fotografieren
- Maskenkönig fotografieren
- danach Tetra fotografieren, bevor ihre wahre Identität enthüllt wird
Zephir-Tempel
- den besonderen Pyromagus-Zwischengegner unbedingt fotografieren
Großes Meer
- einen Großen Oktalus fotografieren, bevor alle sechs besiegt wurden
Ganons Turm
- fehlende Hauptbosse bei den Wiederholungskämpfen fotografieren
- Phantom-Ganon spätestens hier fotografieren
- Kurganon fotografieren
Vor Abschluss der Galerie
- Swingle freischalten und fotografieren
- alle Legendären Lichtbilder kaufen
- kontrollieren, ob alle sieben Hallen vollständig sind
Zweiter Spieldurchgang
Nach dem Durchspielen könnt ihr auf demselben Spielstand einen zweiten Durchgang beginnen.
Der Fortschritt der Minitendo-Galerie bleibt erhalten. Dadurch könnt ihr verpasste Figuren in einem neuen Durchgang ergänzen.
Außerdem startet Link im zweiten Durchgang bereits mit der Foto-Box Deluxe. Dadurch könnt ihr Motive fotografieren, die beim ersten Durchgang zeitlich vor der normalen Freischaltung der Deluxe-Kamera liegen.
Das ist insbesondere für Spieler praktisch, die sich nicht schon beim ersten Durchgang konsequent mit der Galerie beschäftigen möchten.
Alle Hallen im Überblick
| Halle | Thema | Figuren |
|---|---|---|
| A | Tanntopia | 14 |
| B | Drakonia | 18 |
| C | Monster | 19 |
| D | Zwischen- und Endgegner | 18 |
| E | Präludien | 14 |
| F | Port Monee | 27 |
| G | Großes Meer und weitere Figuren | 24 |
| Gesamt | 134 | |
















