The Legend of Zelda: The Wind Waker HD ist weit mehr als eine einfache Umsetzung des GameCube-Klassikers in höherer Auflösung. Nintendo hat für die Wii-U-Version zahlreiche Bereiche überarbeitet, die Grafik modernisiert, langwierige Spielabschnitte verkürzt und viele Komfortfunktionen ergänzt.
Die Geschichte, die 49 Planquadrate des Großen Meeres und der grundsätzliche Aufbau des Abenteuers bleiben erhalten. Bei Steuerung, Schatzsuche, Nebenquests und einzelnen Belohnungen gibt es jedoch zahlreiche Unterschiede.
Auf dieser Seite findet ihr die wichtigsten und für einen vollständigen Spieldurchgang relevanten Änderungen gegenüber der ursprünglichen GameCube-Version von The Wind Waker.
The Wind Waker HD im Überblick
| Bereich | GameCube | Wii U / HD |
|---|---|---|
| Auflösung | Standardauflösung | 1080p HD |
| Sound | GameCube-Ausgabe | unkomprimierter 5.1-PCM-Surround-Sound |
| Segeln | normales Segel | zusätzlich Siebenmeilen-Segel |
| Triforce-Karten | 8 | 3 |
| Normale Schatzkarten | 41 | 46 |
| Foto-Box | 3 Fotos | 12 Fotos |
| Tingle | Tingleceiver + Game Boy Advance | Tingle-Flasche / Miiverse |
| Start-Geldbörse | 200 Rubine | 500 Rubine |
| Tanntopia-Wasser | 20 Minuten | 30 Minuten |
| Helden-Modus | nicht vorhanden | vorhanden |
| Off-TV-Spiel | nicht vorhanden | über Wii U GamePad |
1. Neue HD-Grafik
Die auffälligste Neuerung ist die komplett überarbeitete Darstellung.
The Wind Waker HD läuft auf Wii U in 1080p. Die charakteristische Cel-Shading-Optik des Originals bleibt erhalten, wurde jedoch deutlich aufgewertet.
Zu den grafischen Verbesserungen gehören unter anderem:
- höhere Auflösung,
- überarbeitete Beleuchtung,
- stärkere Licht- und Schatteneffekte,
- Bloom-Effekte,
- überarbeitete Texturen,
- größere Sichtweite,
- verbesserte Darstellung des Großen Meeres,
- modernisierte Effekte bei Sonne und Tageslicht.
Vor allem Figuren wirken durch die neue Beleuchtung plastischer als im ursprünglichen GameCube-Spiel.
Der grundlegende Grafikstil wurde aber nicht verändert. The Wind Waker HD bleibt dem ursprünglichen Cel-Shading-Stil sehr nah.
2. Überarbeiteter Sound
Auch die Audioausgabe wurde für Wii U verbessert.
The Wind Waker HD unterstützt unkomprimierten 5.1-PCM-Surround-Sound.
Die Musikstücke und Soundeffekte basieren weiterhin auf dem Original, profitieren jedoch von der moderneren Audioausgabe der Wii U.
3. Das Siebenmeilen-Segel
Eine der wichtigsten Neuerungen ist das Siebenmeilen-Segel.
Es existiert ausschließlich in The Wind Waker HD.
Ihr könnt es nach Abschluss des Drako-Sanktuariums bei einer nächtlichen Auktion auf Port Monee ersteigern.
Das Siebenmeilen-Segel bietet zwei große Vorteile:
- Der Rote Leuenkönig segelt ungefähr doppelt so schnell.
- Der Wind richtet sich automatisch in die Fahrtrichtung.
Damit müsst ihr beim normalen Segeln nicht mehr ständig das Lied des Windes spielen, um die Windrichtung anzupassen.
Gerade bei einem 100-%-Durchgang spart das enorm viel Zeit.
GameCube
Auf GameCube existiert ausschließlich das normale Segel. Die Windrichtung muss mit dem Lied des Windes manuell verändert werden.
4. Stark verkürzte Triforce-Suche
Eine der größten Änderungen betrifft die Suche nach den acht Triforce-Splittern.
In der ursprünglichen GameCube-Version müsst ihr zunächst acht Triforce-Karten finden.
Anschließend muss Tingle jede dieser Karten für 398 Rubine entschlüsseln.
Das kostet insgesamt:
8 × 398 Rubine = 3.184 Rubine
Erst danach können die acht Triforce-Splitter aus dem Meer geborgen werden.
The Wind Waker HD
Nintendo hat diesen Abschnitt deutlich verkürzt.
Nur noch drei Triforce-Karten existieren.
An den fünf übrigen Fundorten bekommt ihr direkt einen Triforce-Splitter.
Damit müsst ihr nur noch:
- 3 Triforce-Karten finden,
- 3 Karten bei Tingle entschlüsseln lassen,
- 3 Splitter aus dem Meer bergen,
- 5 Splitter direkt an ihren Fundorten einsammeln.
Die Kosten für Tingle sinken dadurch von 3.184 auf:
3 × 398 = 1.194 Rubine
Die zweite Hälfte des Spiels wird dadurch erheblich kürzer und weniger grindlastig.
5. Fünf zusätzliche Schatzkarten
Durch die verkürzte Triforce-Suche wurden fünf bisherige Triforce-Karten entfernt.
Nintendo hat dafür neue normale Schatzkarten eingeführt.
Die GameCube-Version besitzt:
41 Schatzkarten
The Wind Waker HD besitzt:
46 Schatzkarten
Neu hinzugekommen sind die Schatzkarten Nr. 42 bis 46.
Schatzkarte Nr. 42
Gewinnt Eberharts Schweine-Minispiel auf Port Monee.
Der Schatz befindet sich bei der Zephir-Insel und enthält einen Orangenen Rubin.
Schatzkarte Nr. 43
Aktiviert die Schalter auf den Wachttürmen bei der Hufeisen-Insel.
Die Karte führt nach Präludien.
Schatzkarte Nr. 44
Ihr bekommt sie auf einem Wachtturm im Bereich von Isla Ursa Major.
Der Schatz liegt bei der Südlichen Triangel-Insel.
Schatzkarte Nr. 45
Gebt Madame Marie insgesamt 40 Glücksamulette.
Auf GameCube bekommt ihr dafür den Heroen-Talisman.
In HD bekommt ihr stattdessen Schatzkarte Nr. 45.
Schatzkarte Nr. 46
Diese Karte befindet sich in einer Geheimhöhle bei der Tapsen-Insel.
Ihr versunkener Schatz beim Zweiaugen-Riff enthält ein Herzteil.
Dieses Herzteil lag auf GameCube noch am Ende des Verwunschenen Irrgartens.
6. Heroen-Talisman wurde verlegt
Auch der Fundort des Heroen-Talismans wurde verändert.
GameCube
Gebt Madame Marie insgesamt 40 Glücksamulette.
Als Belohnung bekommt ihr den Heroen-Talisman.
The Wind Waker HD
Für die 40 Glücksamulette bekommt ihr stattdessen Schatzkarte Nr. 45.
Der Heroen-Talisman wurde in den Verwunschenen Irrgarten verlegt.
Nach allen 50 Ebenen liegt er in der letzten Schatztruhe.
7. Herzteil im Verwunschenen Irrgarten wurde verlegt
Diese Änderung hängt direkt mit dem Heroen-Talisman zusammen.
GameCube
Nach Abschluss aller 50 Ebenen des Verwunschenen Irrgartens bekommt ihr ein Herzteil.
The Wind Waker HD
Dort liegt stattdessen der Heroen-Talisman.
Das Herzteil wurde zum versunkenen Schatz von Schatzkarte Nr. 46 verlegt und befindet sich beim Zweiaugen-Riff.
Die Gesamtzahl der Herzteile bleibt dadurch unverändert.
8. Neuer Helden-Modus
The Wind Waker HD besitzt einen zusätzlichen Schwierigkeitsgrad.
Der Helden-Modus kann bereits bei einem neuen Spielstand aktiviert werden. Ihr müsst das Spiel vorher nicht durchspielen.
Im Helden-Modus gelten zwei entscheidende Regeln:
- Gegner verursachen doppelten Schaden.
- Besiegte Gegner und zerstörte Gegenstände hinterlassen keine Herzen.
Heilung bekommt ihr nur noch beispielsweise durch:
- Elixiere,
- Feen,
- Omas Suppe,
- Herzcontainer,
- Herzteile.
Der Helden-Modus kann während des Spiels beim Laden eines Spielstandes ein- beziehungsweise ausgeschaltet werden.
9. Neue GamePad-Steuerung
Das Wii U GamePad wird umfangreich in das Spiel eingebunden.
Während Link auf dem Fernseher unterwegs ist, können auf dem GamePad unter anderem:
- Inventar,
- Seekarte,
- Dungeon-Karte
angezeigt werden.
Gegenstände können direkt über den Touchscreen auf X, Y und R gelegt werden.
Damit müsst ihr deutlich seltener das Spiel pausieren.
10. Taktstock immer griffbereit
Auf GameCube muss der Taktstock des Windes wie ein normaler Gegenstand auf eine Taste gelegt werden.
In The Wind Waker HD besitzt er eine feste Belegung auf dem Steuerkreuz.
Dasselbe gilt beim Segeln unter anderem für:
- Bordkanone,
- Greifhaken zum Bergen von Schätzen.
Dadurch müsst ihr diese häufig verwendeten Gegenstände nicht ständig neu im Inventar zuweisen.
11. Schnellere Lieder mit dem Taktstock
Das Dirigieren wurde beschleunigt.
Auf GameCube wartet der Taktstock ständig auf den Beginn eines Taktes.
In HD beginnt die Eingabe erst, sobald ihr die erste Richtung angebt.
Außerdem wird die Melodie nach erfolgreicher Eingabe nicht noch einmal vollständig wiederholt.
Das betrifft beispielsweise:
- Lied des Windes,
- Kanon des Sturms,
- Kleine Tag- und Nachtmusik,
- Melodien der Weisen.
Da ihr diese Lieder während eines vollständigen Durchgangs sehr häufig benutzt, summiert sich die Zeitersparnis deutlich.
12. Verbesserte Ego-Perspektive
In The Wind Waker HD kann Link sich während des Zielens bewegen.
Das funktioniert beispielsweise mit:
- Heroen-Bogen,
- Bumerang,
- Greifhaken,
- Enterhaken.
Ihr könnt mit dem linken Stick laufen und gleichzeitig mit dem rechten Stick zielen.
Dadurch fühlt sich der Fernkampf deutlich moderner an als auf GameCube.
13. Bewegungssteuerung
Zusätzlich könnt ihr die Bewegungssensoren des Wii U GamePads zum Zielen benutzen.
Bewegt ihr das GamePad, bewegt sich auch das Fadenkreuz.
Die Funktion eignet sich besonders für:
- Bogen,
- Foto-Box,
- Enterhaken,
- Greifhaken.
Die Bewegungssteuerung kann deaktiviert werden, wenn ihr lieber ausschließlich mit den Analogsticks spielt.
14. Verbesserte Bordkanone
Beim Benutzen der Bordkanone erscheint in HD eine zusätzliche Zielhilfe.
Sie zeigt ungefähr an, wo die abgefeuerte Bombe landen wird.
Dadurch lassen sich:
- Kanonenboote,
- Wachttürme,
- Riffkanonen,
- Große Oktalus
einfacher treffen.
15. Schnelleres Bergen von Schätzen
Das Bergen versunkener Schätze wurde deutlich beschleunigt.
Auf GameCube dauert die Animation mit dem Greifhaken vergleichsweise lange.
In HD läuft der Vorgang wesentlich schneller ab.
Das macht sich besonders während der Schatzkarten- und Triforce-Suche bemerkbar, da Link dort zahlreiche Truhen aus dem Meer holen muss.
16. Größere Geldbörse von Beginn an
Auf GameCube kann Link zunächst maximal:
200 Rubine
tragen.
In The Wind Waker HD wurde die Startkapazität auf:
500 Rubine
erhöht.
Die beiden Upgrades der Großen Feen bleiben erhalten:
- erstes Upgrade: 1.000 Rubine,
- zweites Upgrade: 5.000 Rubine.
Damit gehen vor allem am Anfang des Spiels deutlich weniger Rubine verloren.
17. Magische Barriere verbraucht Rubine
Die Magische Barriere funktioniert in beiden Versionen unterschiedlich.
GameCube
Solange die Barriere aktiv ist, wird kontinuierlich Magie verbraucht.
Ist die Magieleiste leer, endet der Schutz.
The Wind Waker HD
Die Barriere verbraucht keine Magie mehr.
Stattdessen verliert Link Rubine, wenn er während des aktiven Schutzes getroffen wird.
Dadurch ist die Magische Barriere insbesondere im Helden-Modus wesentlich nützlicher.
18. Tanntopia-Wasser hält länger
Die Nebenquest mit den acht verdorrten Krog-Bäumen wurde erleichtert.
GameCube
Tanntopia-Wasser bleibt 20 Minuten frisch.
The Wind Waker HD
Das Wasser bleibt 30 Minuten frisch.
Zusammen mit dem Siebenmeilen-Segel fällt die Quest dadurch erheblich leichter.
19. Die Foto-Box speichert 12 Bilder
Die Foto-Box wurde stark verbessert.
GameCube
Es können nur drei Fotos gleichzeitig gespeichert werden.
The Wind Waker HD
Die Foto-Box speichert bis zu zwölf Fotos.
Gerade für die Minitendo-Galerie ist das eine enorme Verbesserung.
Ihr könnt jetzt zwölf Motive fotografieren, bevor ihr zu Meister Minitendo zurückkehren müsst.
20. Foto-Box Deluxe einfacher freischalten
Auch die Freischaltung der Foto-Box Deluxe wurde vereinfacht.
GameCube
Nach Immanuel Kogfas drei Foto-Aufgaben müsst ihr zusätzlich auf Tanntopia ein Tann-Glühwürmchen fangen und zu ihm bringen.
Erst danach bekommt ihr die Foto-Box Deluxe.
The Wind Waker HD
Das Tann-Glühwürmchen wird nicht mehr benötigt.
Nach Abschluss von Kogfas drei Aufgaben bekommt ihr direkt die Foto-Box Deluxe.
21. Sofortige Prüfung für Minitendo-Fotos
In HD erkennt ihr bereits beim Fotografieren, ob Meister Minitendo das Bild akzeptieren wird.
Bei einem geeigneten Foto erscheint eine entsprechende Markierung.
Auf GameCube bemerkt ihr dagegen erst bei Meister Minitendo, ob das Bild seinen Anforderungen entspricht.
Dadurch entfällt in HD viel unnötiges Hin- und Herreisen.
22. Bis zu zwölf Figuren gleichzeitig
Auch Meister Minitendo arbeitet in HD deutlich schneller.
Auf GameCube wird jeweils nur eine Figur angefertigt.
In HD könnt ihr bis zu zwölf geeignete Fotos auf einmal abgeben.
Damit lässt sich die Sammlung der 134 Figuren wesentlich schneller vervollständigen.
23. Selfies mit Link
Eine komplett neue Funktion der Foto-Box sind Selbstporträts.
Dreht die Kamera auf Link und nehmt ein Foto von ihm selbst auf.
Dabei könnt ihr verschiedene Gesichtsausdrücke auswählen.
Die Selfie-Funktion hat keinen großen Einfluss auf den Spielfortschritt, gehört aber zu den bekanntesten kleinen Neuerungen der HD-Version.
24. Tingleceiver wurde entfernt
Eine der größten technischen Änderungen betrifft Tingle.
In der GameCube-Version bekommt ihr nach seiner Befreiung den Tingleceiver.
Damit kann ein Game Boy Advance über ein Verbindungskabel mit dem GameCube verbunden werden.
Ein zweiter Spieler kann Link anschließend beispielsweise:
- Hinweise geben,
- vor Gegnern warnen,
- Tinglebomben einsetzen,
- Tingle-Statuen finden,
- das Swingle-Event absolvieren.
Diese komplette Funktion wurde in The Wind Waker HD entfernt.
25. Tingle-Flasche ersetzt den Tingleceiver
Stattdessen bekommt Link in HD die Tingle-Flasche.
Mit ihr konnten ursprünglich Nachrichten über das Wii-U-Netzwerk Miiverse verschickt werden.
Andere Spieler konnten diese Flaschen anschließend:
- am Strand,
- auf Inseln,
- auf dem Meer
finden und lesen.
Neben Textnachrichten konnten auch Fotos aus der Foto-Box verschickt werden.
Hinweis: Nintendo hat den Miiverse-Dienst inzwischen eingestellt. Die Online-Funktionen der Tingle-Flasche stehen deshalb heute nicht mehr zur Verfügung.
26. Tingle-Statuen ohne Game Boy Advance
Die fünf versteckten Tingle-Statuen wurden nicht entfernt.
Auf GameCube benötigt ihr den Tingleceiver und müsst an den unsichtbaren Fundstellen eine Tinglebombe einsetzen.
In The Wind Waker HD könnt ihr an denselben Stellen einfach eine normale Bombe legen.
Die fünf Statuen befinden sich weiterhin in:
- Drako-Sanktuarium,
- Verbotener Hain,
- Turm der Götter,
- Terra-Tempel,
- Zephir-Tempel.
Damit lassen sich die Statuen erstmals ohne zusätzliche Hardware vollständig sammeln.
27. Swingle ohne Game Boy Advance
Auf GameCube ist Swingle an eine besondere Tingleceiver-Nebenquest auf Präludien gebunden.
Dafür benötigt ihr:
- Game Boy Advance,
- GameCube-GBA-Verbindungskabel,
- Tingleceiver.
In The Wind Waker HD entfällt diese Hardware-Voraussetzung.
Swingle erscheint auf Tingles Insel, nachdem ihr alle fünf Tingle-Statuen gefunden habt.
Damit kann auch seine Figur für die Minitendo-Galerie ohne zusätzliche Hardware gesammelt werden.
28. Neptunos-Hinweise bleiben gespeichert
Wenn ihr Neptunos mit Universalfutter anlockt, zeichnet er ein Planquadrat auf der Seekarte ein und gibt Link einen Hinweis.
In der GameCube-Version lässt sich dieser Hinweis später nicht bequem erneut abrufen.
In HD werden Neptunos‘ Hinweise auf der GamePad-Karte gespeichert und können später erneut gelesen werden.
Das ist besonders praktisch, weil viele seiner Hinweise auf Nebenquests und versteckte Sammelobjekte aufmerksam machen.
29. Deku-Blatt zeigt den Landepunkt
Beim Einsatz des Deku-Blatts erscheint in HD eine grüne Markierung am Boden.
Sie zeigt ungefähr an, wo Link landen würde, wenn ihr das Deku-Blatt in diesem Moment schließt.
Damit sind längere Gleitpassagen wesentlich leichter einzuschätzen.
Auf GameCube gibt es diese Markierung nicht.
30. Greifhaken-Steuerung verbessert
Beim Schwingen an Seilen und mit dem Greifhaken könnt ihr eure Richtung in HD verändern, ohne Link vorher vollständig zum Stillstand bringen zu müssen.
Das beschleunigt zahlreiche Passagen in Dungeons.
Die grundlegenden Rätsel bleiben unverändert.
31. Gegner lassen zuverlässiger Beute fallen
Auch das Sammeln bestimmter Gegnergegenstände wurde erleichtert.
Besondere Beute aus den großen Beutekugeln ist in HD zuverlässiger verfügbar.
Das betrifft beispielsweise:
- Glücksamulette,
- Totenkopfketten,
- Ritterwappen,
- Goldfedern.
Damit werden insbesondere die Nebenquests von Madame Marie und Vadder Orca weniger mühsam.
32. Schnellere Texte und Animationen
Nintendo hat zahlreiche kleinere Abläufe beschleunigt.
Dazu gehören beispielsweise:
- schnellere Textausgabe,
- kürzere Animationen beim Bergen von Schätzen,
- schnellere Bedienung des Taktstocks,
- weniger Unterbrechungen beim Wechseln von Gegenständen.
Einzeln wirken diese Änderungen klein, machen einen vollständigen Spieldurchgang aber deutlich flüssiger.
33. Off-TV-Play
The Wind Waker HD kann vollständig auf dem Bildschirm des Wii U GamePads gespielt werden.
Drückt während des Spiels die entsprechende Taste, um die Bildausgabe vom Fernseher auf das GamePad zu übertragen.
Das komplette Abenteuer kann dadurch ohne eingeschalteten Fernseher gespielt werden.
Diese Funktion existiert selbstverständlich nicht in der ursprünglichen GameCube-Version.
34. Pro Controller wird unterstützt
Neben dem Wii U GamePad könnt ihr The Wind Waker HD auch mit dem Wii U Pro Controller spielen.
Touchscreen- und Bewegungsfunktionen des GamePads stehen dann entsprechend nicht beziehungsweise nur eingeschränkt zur Verfügung.
Das grundlegende Spiel bleibt aber vollständig spielbar.
35. Kleine Änderungen an Kämpfen und Gegnern
Nintendo hat auch einzelne Kampfmechaniken angepasst.
Unter anderem besitzen Gegner nach Treffern teilweise kürzere Unverwundbarkeitsphasen.
Dadurch können bestimmte Angriffe Gegner in HD mehrfach treffen, während auf GameCube nur ein einzelner Treffer registriert worden wäre.
Auch einzelne Techniken funktionieren nicht mehr exakt wie im Original.
Beispielsweise lässt sich Mantaras Zunge in HD nicht mehr auf dieselbe Weise mit dem Enterhaken aus der Luft treffen wie auf GameCube.
Für den normalen Spieldurchgang verändern diese Anpassungen die Kämpfe jedoch nur geringfügig.
36. Veränderungen beim Kampf auf dem Meer
Auch das Kämpfen mit dem Roten Leuenkönig wurde komfortabler gestaltet.
Die Bordkanone besitzt eine bessere Zielhilfe und einige Abläufe auf dem Meer wurden beschleunigt.
Von besiegten Gegnern hinterlassene Gegenstände lassen sich außerdem leichter einsammeln.
Dadurch sind Kämpfe gegen:
- Kanonenboote,
- Gyorgs,
- Wachttürme,
- Oktalus
weniger umständlich als im Original.
37. Hyrule optisch verändert
Der versunkene Bereich von Hyrule besitzt in The Wind Waker HD eine etwas andere Farbgebung.
Nintendo hat unter anderem einen stärkeren warmen beziehungsweise sepiafarbenen Filter eingesetzt.
Das unterstreicht den Unterschied zwischen dem Großen Meer und dem eingefrorenen alten Hyrule stärker.
Der Aufbau des Gebiets und die Geschichte wurden dadurch nicht verändert.
38. Keine neuen Dungeons oder Inseln
Trotz der zahlreichen Änderungen enthält The Wind Waker HD keine komplett neuen Hauptgebiete.
Die 49 Planquadrate des Großen Meeres bleiben erhalten.
Auch die Hauptdungeons entsprechen grundsätzlich dem GameCube-Spiel:
- Drako-Sanktuarium,
- Verbotener Hain,
- Turm der Götter,
- Terra-Tempel,
- Zephir-Tempel,
- Ganons Turm.
Die HD-Version ergänzt also keine ursprünglich gestrichenen Dungeons oder neue Inseln.
Die Änderungen konzentrieren sich vor allem auf Komfort, Geschwindigkeit, Grafik und einzelne Nebenquests.
39. Geschichte und Hauptverlauf bleiben gleich
Die Handlung wurde nicht neu geschrieben.
Link startet weiterhin auf Präludien, Aril wird vom Maskenkönig entführt und Link reist anschließend gemeinsam mit dem Roten Leuenkönig über das Große Meer.
Auch:
- Tetra und ihre Piraten,
- Ganondorf,
- der König von Hyrule,
- die Weisen Medolie und Makorus
spielen dieselben grundlegenden Rollen.
The Wind Waker HD ist damit ein Remaster und kein vollständiges Remake mit neuer Handlung.
Die wichtigsten Änderungen für 100 %
Wenn ihr unsere GameCube-Komplettlösung mit The Wind Waker HD spielt, solltet ihr vor allem folgende Unterschiede beachten:
| GameCube | The Wind Waker HD |
|---|---|
| 8 Triforce-Karten | nur 3 Triforce-Karten |
| 41 Schatzkarten | 46 Schatzkarten |
| Herzteil im Verwunschenen Irrgarten | Heroen-Talisman im Verwunschenen Irrgarten |
| Heroen-Talisman für 40 Glücksamulette | Schatzkarte Nr. 45 für 40 Glücksamulette |
| kein Schatzkarte-46-Herzteil | Herzteil über Schatzkarte Nr. 46 beim Zweiaugen-Riff |
| Tanntopia-Wasser 20 Minuten | Tanntopia-Wasser 30 Minuten |
| Tingleceiver erforderlich | Tingleceiver entfernt |
| Tinglebomben für Tingle-Statuen | normale Bomben |
| Foto-Box mit 3 Bildern | Foto-Box mit 12 Bildern |
| Tann-Glühwürmchen für Deluxe-Kamera | nicht mehr erforderlich |
| normales Segel | zusätzlich Siebenmeilen-Segel |
| Magische Barriere verbraucht Magie | Magische Barriere verbraucht Rubine bei Treffern |
| Start-Geldbörse 200 Rubine | Start-Geldbörse 500 Rubine |
Fazit – was verändert The Wind Waker HD?
The Wind Waker HD verändert nicht den Kern des ursprünglichen Abenteuers. Die Geschichte, Inselwelt und Dungeons bleiben weitgehend identisch.
Die größten Verbesserungen betreffen stattdessen den Spielfluss:
- schnelleres Reisen mit dem Siebenmeilen-Segel,
- deutlich kürzere Triforce-Suche,
- komfortablere GamePad-Steuerung,
- verbesserte Foto-Box und Minitendo-Galerie,
- 30 Minuten Tanntopia-Wasser,
- größere Start-Geldbörse,
- schnellere Schatzbergung und Taktstock-Bedienung.
Gleichzeitig bietet der neue Helden-Modus Spielern eine zusätzliche Herausforderung.
Für Sammler sind vor allem die fünf zusätzlichen Schatzkarten, die veränderten Belohnungen von Madame Marie und dem Verwunschenen Irrgarten sowie der Wegfall des Tingleceivers wichtig.
Wer eine GameCube-Komplettlösung für The Wind Waker HD benutzt, sollte diese Unterschiede unbedingt berücksichtigen.

















