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The Legend of Zelda Komplettlösung

Link steht allein am südlichen Rand von Hyrule. In der Höhle vor ihm wartet sein erstes Schwert; weiter nördlich liegen acht Labyrinthe, in denen Zelda die Fragmente des Triforce der Weisheit verborgen hat. Erst mit allen acht Teilen öffnet sich der Weg zu Ganon auf dem Todesberg. Unsere Komplettlösung führt Dich vom ersten Höhlenbesuch bis zur Rettung der Prinzessin und nimmt die erreichbaren Herzcontainer und Ausrüstungsverbesserungen unterwegs mit.

Die erste Quest auf dem NES

Die neun Dungeon-Kapitel behandeln die erste Quest der westlichen NES-Fassung. Diese Route kannst Du auch in der entsprechenden NES-Version auf Nintendo Switch Online verfolgen. Angaben zur ursprünglichen Veröffentlichung findest Du auf der Spieleseite zu The Legend of Zelda. Die zweite Quest beginnt nach dem Abschluss des Spiels; alternativ erreichst Du sie mit dem Namen ZELDA beim Anlegen eines neuen Spielstands. Ihre Dungeons und mehrere Fundorte ändern sich. Für diesen Durchgang gibt es eine eigene Komplettlösung der zweiten Quest mit neun Dungeon-Kapiteln. Die erste und zweite Quest bleiben in der Kapitelauswahl getrennt.

In Zelda I findest Du ganze Herzcontainer, keine Herzteile. Zu Deinen drei Anfangsherzen kommen fünf Container aus der Oberwelt und acht aus den ersten acht Dungeons. Damit erreichst Du vor dem Finale 16 Herzen. Zur geführten Route gehören außerdem die drei Schwertstufen, beide Bumerangs, Bogen und Pfeile, Kerzen, Floß, Leiter, Flöte, Zauberstab, magisches Buch, magischer Schlüssel, Kraftarmband, Brief sowie beide Bombentaschen-Erweiterungen. Der rote Ring und die Silberpfeile warten im letzten Dungeon.

Vom ersten Schwert bis Ganon

Beginne mit der Adler-Insel. Vor dem ersten Dungeon holen wir Bomben, die blaue Kerze und drei zusätzliche Herzen. Mit dem weißen Schwert gehst Du anschließend in den Mond und das Manji. Dort erhältst Du das Floß, das den nächsten Herzcontainer und den Zugang zur Schlange ermöglicht.

Die Leiter aus Dungeon 4 bringt Dich zum letzten Herzcontainer der Oberwelt. Mit zwölf Herzen kannst Du das magische Schwert abholen. Danach folgen die Eidechse mit der Flöte, der Drache mit dem Zauberstab und der Dämon mit der roten Kerze. Im Löwen findest Du den magischen Schlüssel und das letzte Triforce-Fragment. Ganons Versteck bildet den Abschluss der ersten Quest.

Die zweite Quest – ein neues Abenteuer in Hyrule

Du hast Ganon besiegt oder einen neuen Spielstand mit dem Namen ZELDA begonnen? Unsere Komplettlösung für den zweiten Durchgang führt Dich durch die veränderten Labyrinthe bis zum erneuten Finale. Sie nimmt die fünf Herzcontainer der Oberwelt mit, erklärt die neuen Fundorte der Ausrüstung und warnt vor Räumen, in denen Du einen Herzcontainer verlieren kannst. Die interaktive Karte für beide Quests hilft Dir dabei, Dungeons und Gegenstände wiederzufinden.


Karte und Orientierung

Jeder Übergang am Bildschirmrand führt in einen neuen Abschnitt der Oberwelt. Unsere Karte verwendet die Zeilen A bis H von Norden nach Süden und die Spalten 1 bis 16 von Westen nach Osten. Der Start liegt auf H8. Eine Anweisung wie „zweimal nach rechts“ meint deshalb zwei vollständige Bildschirmwechsel. In Dungeons zählen dieselben Richtungsangaben einzelne Räume; deren Karten sind unabhängig vom Raster der Oberwelt.

Fundorte und Hilfe für unterwegs

Wenn Dir ein Herz fehlt, vergleiche Deine Route mit den fünf Herzcontainern der Oberwelt. Die Shop-Übersicht nennt die Händler und Preise, damit Du für Kerze, Pfeile, Ring und Bombenerweiterungen ausreichend Rubine einplanen kannst. An den Feenquellen füllst Du Deine Lebensenergie kostenlos auf. Mit dem Kraftarmband öffnest Du schließlich die vier Teleporter, die lange Wege durch Hyrule verkürzen.

Bewahre ein paar Rubine für den Bogen auf: Jeder abgeschossene Pfeil kostet einen Rubin. Die blaue Kerze lässt sich pro Bildschirmbesuch einmal verwenden; verlasse den Abschnitt und kehre zurück, wenn Du einen anderen Busch anzünden möchtest. Dunkle Dungeon-Räume beleuchtest Du mit derselben Kerze. Hast Du alle Herzen gefüllt, kannst Du mit dem Schwert außerdem Strahlen verschießen und viele Gegner aus sicherer Entfernung treffen.

14 Lösungen und Tipps für dieses Spiel

Komplettlösung

9 Beiträge
  1. Dungeon – Adler Insel
  2. Dungeon – Der Mond
  3. Dungeon – Das Manji
  4. Dungeon – Die Schlange
  5. Dungeon – Die Eidechse
  6. Dungeon – Der Drache
  7. Dungeon – Der Dämon
  8. Dungeon – Der Löwe
  9. Dungeon – Ganons Versteck

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