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Eisruinen

Nach dem Schildkrötenfelsen fehlt nur noch ein einziger Weiser. Unser Ziel sind die Eisruinen auf Lorules Todesberg. Für diesen Dungeon benötigen wir zwingend den Feuerstab; zusätzlich braucht ihr den Enterhaken bereits auf dem Weg dorthin. Wenn ihr der bisherigen Route gefolgt seid, besitzt ihr das Master-Schwert Lv. 3, den Hylia-Schild, das Blaue Gewand und nahezu sämtliche wichtigen Ausrüstungsstücke. Die Eisruinen selbst bringen uns mit der Ausdauer-Schriftrolle eines der letzten großen Upgrades des Spiels. Bevor wir den Dungeon betreten, erledigen wir den Todesberg möglichst vollständig und nehmen alle sechs Maimais sowie das dort noch offene Herzteil direkt mit.


Feuerstab vorbereiten

Besucht zunächst Ravio und kauft den Feuerstab, falls ihr ihn noch nicht dauerhaft besitzt. Das Item kostet mehr als die meisten anderen Gegenstände, wird in den Eisruinen aber ständig gebraucht. Wenn Mutter Maimai bereits genügend ihrer Kinder zurückbekommen hat, solltet ihr ihn gleich zum Super-Feuerstab verbessern lassen. Der größere Flammentornado räumt Eisblöcke und Gegner noch schneller aus dem Weg. Alle Upgrades findet ihr in unserem Guide zu Ravios Gegenständen und Ausrüstung.


Über Rossos Erzmine zum Lorule-Todesberg

Fliegt mit Irene zum Wetterhahn vor Heras Turm. Geht nach Osten und überquert die zerstörte Brücke mit dem Enterhaken. Betretet anschließend die bekannte Höhle in Richtung Rossos Erzmine. Lasst euch über die beweglichen Plattformen Stück für Stück nach unten tragen, bis ihr die große Plattform mit den beiden Lynels erreicht. Kämpfen müsst ihr gegen die beiden nicht. Verschmelzt stattdessen mit der östlichen Wand, wartet auf die vorbeifahrende Plattform und lasst euch von ihr weiter nach unten bringen. Nach einigen weiteren Plattformwechseln erreicht ihr den Ausgang bei Rossos Erzmine.

Draußen befindet sich an der westlichen Felswand der bekannte Weltenriss. Wechselt nach Lorule und aktiviert sofort den nahegelegenen Wetterhahn. Damit ist der Rückweg später deutlich angenehmer.


Die sechs Maimais auf Lorules Todesberg

Bevor wir den Gipfel erklimmen, räumen wir die Region systematisch ab. Insgesamt verstecken sich hier sechs Maimais. Das erste liegt unmittelbar in der Gegend, in der ihr nach dem Weltenwechsel auftaucht: Geht auf die erhöhte Ebene im Südosten und verschmelzt mit der Felswand, um das Maimai herauszulösen. Das zweite wartet später im Inneren der großen Eishöhle. Dort erreicht ihr eine breite Plattform mit einem riesigen Eisgegner; nehmt den südlichen Ausgang und hebt draußen den Schädel an. Das dritte klebt direkt an der Felswand hinter beziehungsweise nördlich des Eingangs zu den Eisruinen.

Für das vierte geht ihr südwestlich des Ausdauerkampfs zu dem kleinen Vorsprung neben der sehr langen Leiter. Auf dem Absatz liegt ein Schädel, unter dem sich das Maimai versteckt. Das fünfte findet ihr westlich der Ausdauerturm-Region: Überquert die kaputte Brücke mit dem Enterhaken und hebt anschließend den großen Felsblock mit dem Titanenhandschuh an. Das sechste liegt auf dem Gipfel westlich des Ausdauerkampfs. Dort versperren zunächst einige Holzpfähle und anschließend ein großer Felsen den Weg. Schlagt die Pfähle mit dem Hammer in den Boden und hebt den Felsen mit dem Titanenhandschuh weg. Damit sollte der Lorule-Todesberg auf der Maimai-Karte vollständig sein.


Durch die große Eishöhle

Vom Weltenriss bei Rossos Erzmine geht es nach Osten in die große Eishöhle. Die schmalen blauen Plattformen bewegen sich automatisch durch den Raum. Springt zunächst auf die erste Plattform und steigt damit nach oben. An mehreren Stellen müsst ihr im richtigen Moment auf die nächste Plattform wechseln oder euch mit der Seitenwand der Plattform verbinden, um nicht herunterzufallen. Weiter oben erreicht ihr eine große Fläche mit zwei kleinen Eisgegnern. Der Feuerstab erledigt sie sofort.

Ein Stück weiter wartet ein besonders großer Eisgegner. Ihr könnt ihn mit dem Schwert besiegen, ein einziger Treffer mit dem Feuerstab ist aber deutlich schneller. Von dieser Plattform führt der normale Weg nach Norden in Richtung Eisruinen. Wir nehmen vorher noch den westlichen Abzweig, denn dort wartet eines der letzten Herzteile unserer Route.


Herzteil auf dem einsamen Gipfel

Nehmt westlich der großen Eisstatue die vorbeifahrende Plattform. Auf den nächsten Abschnitten reicht normales Springen nicht immer aus. Benutzt den Tornadostab, um euch genau dann in die Luft zu schleudern, wenn die nächste Plattform unter Link fährt. Auf dem nächsten festen Boden geht ihr nach Norden. Es folgen weitere synchron bewegte Plattformen; wartet jeweils auf den richtigen Moment und nutzt den Tornadostab, um sicher auf der nächsten Fläche zu landen.

Am Ende führt ein Ausgang auf einen einsamen Gipfel. Dort befindet sich ein Weltenriss. Wechselt nach Hyrule und ihr landet auf einer kleinen Bergspitze, die von keiner anderen Seite zugänglich ist. Dort liegt das Herzteil auf dem Todesberg. Nehmt es mit und kehrt anschließend über denselben Riss nach Lorule zurück.


Zum Eingang der Eisruinen

Geht zurück in die große Eishöhle und nehmt diesmal den nördlichen Weg. Die letzten Plattformen führen euch schließlich nach draußen. Lauft einen Abschnitt nach Osten und aktiviert den Wetterhahn vor den Eisruinen. Direkt vor dem Eingang blockiert ein riesiger Eisbrocken den Weg. Ein Treffer mit dem Feuerstab genügt, um ihn vollständig zu schmelzen. Dahinter beginnt der letzte reguläre Dungeon vor Schloss Lorule.


Eisruinen – der zentrale Aufzug

Im ersten Raum schmilzt ihr den großen Eisblock mit dem Feuerstab. Dahinter steht eine Statue mit einer langen Zunge. Zieht daran und zwei Plattformen im offenen Schacht beginnen sich wie ein Aufzug zwischen den Stockwerken zu bewegen. Die Eisruinen sind vertikal aufgebaut und reichen mehrere Etagen tief in den Berg hinein. Viele Wege ergeben erst Sinn, wenn ihr später über einen anderen Aufzug oder durch ein Loch im Boden zurückkommt.

Fahrt zunächst mit dem Aufzug ins 2. Untergeschoss. Dort hängen mehrere Eiszapfen von der Decke. Einer auf der linken Seite enthält einen Kleinen Schlüssel. Schmelzt ihn mit dem Feuerstab und sammelt den Kleinen Schlüssel ein. Fahrt danach wieder ins 1. Untergeschoss und öffnet die verschlossene Tür auf der nördlichen Seite.


Zweiter Kleiner Schlüssel und Kompass

Hinter der Tür zieht ihr an der Zunge der Statue auf der linken Seite. Dadurch öffnet sich der nächste Durchgang; gleichzeitig erwacht ein Freezor. Ein Treffer mit dem Feuerstab beendet den Kampf sofort. Im folgenden Raum stehen vier Fackeln. Entzündet alle mit der Lampe oder dem Feuerstab. Daraufhin fällt auf einer höheren Plattform ein weiterer Kleiner Schlüssel herab, den wir gleich über einen Umweg erreichen.

Geht zunächst durch die südliche Tür. Im nächsten Raum steht die Truhe mit dem Kompass. Öffnet sie und folgt anschließend den schmalen blauen Plattformen nach Süden. Von dort führt der Weg wieder nach Norden auf eine erhöhte Position. Verschmelzt mit der Wand und kehrt so in den vorherigen Raum zurück. Jetzt landet ihr auf der Plattform mit dem zuvor erschienenen Kleinen Schlüssel und könnt ihn einsammeln.


Blaue Rubine und die erste Absenkung

Geht zurück in den Raum mit den blauen Plattformen und nehmt nun den südlichen Weg. Öffnet mit dem Kleinen Schlüssel die westliche Tür. Verschmelzt im nächsten Raum mit der Wand und folgt ihr bis zur Truhe im Nordosten. Darin liegen lediglich einige Rubine, aber für unseren vollständigen Dungeon nehmen wir sie mit. Danach geht es in die nordwestliche Ecke. Zieht dort an der Zunge der Statue. Der gesamte Boden fährt nach unten und bringt euch zurück ins 2. Untergeschoss.


Feenquelle und der Weg ins 3. Untergeschoss

Geht nach Osten und schmelzt die Eisblöcke mit dem Feuerstab. Am südlichen Ende liegt ein Bodenschalter, der mehrere Türen öffnet. Im nordöstlichen Bereich könnt ihr anschließend mit der Wand verschmelzen und um die Ecke in einen versteckten Nebenraum gelangen. Dort wartet eine Feenquelle. Mit euren vier oder fünf Flaschen könnt ihr hier bei Bedarf den Vorrat auffüllen.

Danach geht ihr durch die nordwestliche Tür und lasst euch in das 3. Untergeschoss fallen. Hier wirft ein Gegner Bomben durch den Raum. Geht zunächst nach Westen und steigt auf die bewegliche Plattform. Lasst den Gegner eine Bombe darauf werfen, nehmt sie schnell auf und schleudert sie nach Norden zu den vier Kristallschaltern. Werden alle vier aktiviert, erscheint eine Truhe mit einem silbernen Rubin im Wert von 100 Rubinen.


Schrumpfende Eisplattformen

Fahrt anschließend weiter nach Süden. Dort bewegt sich eine große Eisscholle im Kreis. In ihrer Mitte steht eine Fackel. Entzündet sie mit dem Feuerstab, aber bleibt nicht zu lange stehen: Die Hitze lässt die Eisplattform nach und nach schrumpfen. Sobald die Fackel brennt, erscheint nördlich davon eine neue Plattform. Kehrt zurück und fahrt mit dieser wieder nach oben ins 3. Untergeschoss.

Folgt dem südlichen Weg und benutzt nacheinander die beiden beweglichen Plattformen. Auf der rechten Raumseite fahrt ihr über die vertikal laufenden Plattformen zur nördlichen Tür. Im nächsten Raum schmelzt ihr zunächst die beiden rechten Reihen der großen Eisblöcke. Dadurch öffnen wir einen Weg, den wir etwas später für eines der wichtigsten Upgrades brauchen.


100 Rubine auf der unteren Plattform

Geht zurück und fahrt mit den beweglichen Plattformen in den südwestlichen Bereich. Dort könnt ihr euch gezielt auf die darunterliegende Ebene fallen lassen. Auf einer kleinen Plattform steht eine Truhe mit einem violetten Rubin im Wert von 50 Rubinen. Danach geht es über die Eisschollen zurück nach Norden und mit der beweglichen Plattform wieder hoch.


Ausdauer-Schriftrolle

Jetzt kommt der wichtigste Fund des Dungeons. Geht nach Osten und verschmelzt mit der nördlichen Wand. Folgt ihr auf die rechte Raumseite und aktiviert dort den Kristallschalter. Eine vertikale Plattform erscheint. Fahrt damit ins 2. Untergeschoss. Besiegt die Gegner und tretet links auf den Bodenschalter. Geht durch die geöffnete Tür und zieht an der Zunge der Statue.

Lasst euch anschließend auf die darunterliegende Ebene fallen. Dort steht die große Truhe mit der Ausdauer-Schriftrolle. Links Energieleiste wird dadurch deutlich länger. Ravios Gegenstände, die Wandbild-Fähigkeit und andere energieabhängige Aktionen können nun wesentlich länger genutzt werden. Für die verbleibenden Kämpfe, den Ausdauerkampf und Schloss Lorule ist dieses Upgrade enorm hilfreich.


Langer Wandweg und weitere 100 Rubine

Springt links von der Truhe hinunter und benutzt die Plattform, um wieder auf die höhere Ebene zu gelangen. Geht an das nördliche Ende des Außenbereichs und verschmelzt mit der Wand. Dank der gerade erhaltenen Ausdauer-Schriftrolle reicht eure Energieleiste jetzt problemlos für den langen Weg an der Felswand entlang. Bewegt euch weit nach Süden und öffnet dort die Truhe mit einem weiteren silbernen Rubin im Wert von 100 Rubinen. Anschließend geht es denselben Weg zurück.


Versteckter Abstieg und Abkürzung

Im Außenbereich stehen zwei Eisstatuen, die Geschosse auf Link feuern. Stellt euch neben die südliche Statue und schaut nach unten. Tief unter euch fährt eine schmale blaue Plattform vorbei. Lasst euch vorsichtig darauf fallen und folgt ihr nach Süden. Dort entzündet ihr eine Fackel mit dem Feuerstab. Die nahe Tür öffnet sich und ihr erreicht einen Raum mit zwei Schatztruhen. Noch wichtiger ist jedoch, dass dieser Raum einen schnellen Zugang zum zentralen Aufzugsystem der Eisruinen freilegt. Von jetzt an können wir deutlich einfacher zwischen den verschiedenen Etagen wechseln.


Großer Schlüssel

Nutzt die Aufzüge und fahrt bis in das unterste erreichbare Stockwerk. Dort wartet eine große Truhe mit dem Großen Schlüssel. Nehmt ihn direkt mit. Der Weg zum Boss ist damit zwar grundsätzlich vorbereitet, aber uns fehlen noch ein Kleiner Schlüssel und einige Schatztruhen. Fahrt deshalb wieder zurück ins 2. Untergeschoss und nehmt dort den östlichen Weg.


Giant Pengator

Steigt im nächsten Raum die Treppen hinauf und nehmt oben links die Tür. Springt anschließend nach unten und geht zur Statue. Zieht an ihrer Zunge; der Boden senkt sich erneut und bringt Link ins 3. Untergeschoss. Sobald ihr den Raum verlassen wollt, schließen sich die Türen. Ein riesiger Pengator erscheint. Ihr könnt ihn mit normalen Schwerthieben besiegen, mit dem Feuerstab geht der Kampf jedoch deutlich schneller. Bleibt auf Abstand und setzt die Flammen ein, sobald der Gegner auf euch zustürmt. Nach seinem Ende öffnet sich die westliche Tür.


Hardhat-Käfer und beweglicher Boden

Im nächsten Raum warten mehrere rote Hardhat-Käfer auf schmalen Eisflächen. Ihre Angriffe stoßen Link weit zurück, was in der Nähe der Abgründe schnell unangenehm wird. Benutzt den Feuerstab auf den Eisflächen unter ihnen oder erledigt sie mit Projektilen aus sicherer Entfernung. Am westlichen Ende zieht ihr an der Zunge der Statue. Der große Bodenabschnitt bewegt sich erneut. Kehrt anschließend in den vorherigen Raum zurück und nehmt diesmal die östliche Tür.


Letzter Kleiner Schlüssel

Entzündet die Fackel in der Mitte des Raums und geht nach Süden. Tretet auf den Bodenschalter und verschmelzt anschließend mit der südlichen Wand, um den unteren Bereich zu erreichen. Lasst euch dort durch das Loch fallen. Unten steht die Truhe mit dem letzten Kleinen Schlüssel. Springt anschließend von der Plattform und geht nach Westen. Tretet auf den Schalter, damit mehrere neue Plattformen erscheinen. Öffnet außerdem die nahe Truhe mit Monsterinnereien, sofern ihr sie auf dem vorherigen Weg noch nicht mitgenommen habt.


Zum untersten Stockwerk

Kehrt zum zentralen Aufzug zurück und fahrt ins 2. Untergeschoss. Geht nach Osten und öffnet mit dem Kleinen Schlüssel die verschlossene Tür. Lasst euch dahinter auf die untere Ebene fallen und schmelzt den großen Eisblock. Ein starker Luftstrom trägt Link nach Süden. Zieht dort an der Zunge der nächsten Statue. Springt anschließend nach unten und folgt dem nördlichen Weg.

Lasst euch durch das Loch ins 4. Untergeschoss fallen. Geht nach Osten und schmelzt die kleinen Eisbarrieren mit dem Feuerstab. Ein Wizzrobe versucht, euch dabei mit Magie zu treffen. Räumt ihn am besten sofort aus dem Weg und arbeitet euch dann nach Süden vor.


Der Weg zur Bosstür

Entzündet im südlichen Raum die Fackel mit dem Feuerstab. Eine neue Plattform fährt aus. Folgt ihr bis zur nächsten Statue und zieht erneut an der Zunge. Dadurch bewegt sich der große zentrale Bodenmechanismus ein letztes Mal. Geht zur nahegelegenen Plattform und tretet auf den Bodenschalter. Damit öffnet sich eine dauerhafte Abkürzung zurück in den zentralen Bereich.

Jetzt führt der Weg direkt zur großen Tür auf der westlichen Seite. Öffnet sie mit dem Großen Schlüssel. In den Schädeln vor dem letzten Abstieg liegen mehrere Herzen. Füllt eure Lebensenergie auf und überprüft, ob der Feuerstab ausgerüstet ist. Danach springt ihr in die Arena.


Boss: Dharkstare

Dharkstare schwebt über einer großen vereisten Fläche und ist zu Beginn von mehreren dicken Eisschichten umgeben. Mit dem Schwert könnt ihr ihm in diesem Zustand keinen Schaden zufügen. Richtet deshalb den Feuerstab auf den Boss. Insgesamt müssen mehrere Eisschichten nacheinander geschmolzen werden, bevor der eigentliche Körper freiliegt. Mit dem Super-Feuerstab geht das besonders schnell. Sobald das Eis verschwunden ist, lauft ihr direkt zu Dharkstare und landet mit dem Master-Schwert Lv. 3 so viele Treffer wie möglich.

Dharkstare wehrt sich mit kleinen Eiskugeln, die über das Spielfeld verteilt werden. Mehrere davon bilden anschließend auffällige Dreiecke beziehungsweise andere begrenzte Flächen auf dem Boden. Bleibt außerhalb dieser Markierungen. Kurz darauf friert der komplette Innenbereich ein und verursacht Schaden, wenn Link darin steht. Sobald die Eisattacke vorbei ist, erneuert Dharkstare seinen Schutzpanzer. Benutzt erneut den Feuerstab, schmelzt sämtliche Schichten und setzt mit dem Schwert nach. Dank Ausdauer-Schriftrolle könnt ihr den Feuerstab jetzt wesentlich länger einsetzen und müsst kaum noch auf die Regeneration der Energieleiste warten.

Mit jeder Runde wird Dharkstare aggressiver und verteilt mehr Eiskugeln über die Arena. Lasst euch davon nicht zu hektischen Bewegungen verleiten. Schmelzt zuerst konsequent den Schutz, sucht euch anschließend eine sichere Lücke zwischen den Eisflächen und greift erst dann an. Nach einigen vollständigen Durchgängen bricht der Boss zusammen.


Herzcontainer und Rosso

Nach dem Kampf erscheint ein vollständiger Herzcontainer. Nehmt ihn mit und geht anschließend zum Gemälde. Darin steckt Rosso, der freundliche Bergarbeiter vom Hyrule-Todesberg, von dem wir ganz am Anfang den Krafthandschuh erhalten haben. Befreit ihn aus dem Bild. Rosso wird in die Halle der Weisen gebracht – und damit sind alle sieben Weisen gerettet.

Die sieben vereinen ihre Kräfte und öffnen Link endgültig den Weg zum Finale in Schloss Lorule. Wir gehen dort allerdings noch nicht hinein. Vor dem Endspiel folgt eine letzte Kontrollrunde, damit unser Spielstand tatsächlich alle optionalen Inhalte enthält.

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