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Der König bleibt verschwunden

Die Hauptmission „Der König bleibt verschwunden“ schließt direkt an „Die Suche nach dem König“ an. Voraussetzung ist, dass Du sowohl den großen Riss der Gerudo-Wüste als auch den Riss der Jabul-Gewässer geschlossen hast.

Nach Deiner Rückkehr zu Luebery wird klar: Viele Vermisste sind zurück, doch von König Hyrule und Link fehlt weiterhin jede Spur. Die Suche führt Zelda deshalb zurück nach Hyrule-Stadt. Dort hat ein gewaltiger Riss inzwischen fast die gesamte Stadt und Schloss Hyrule verschlungen.

In diesem Kapitel durchquerst Du Hyrule-Stadt im Nichts, löst den kompletten Dungeon Schloss Hyrule, bekommst den wichtigen Froschring und stellst Dich schließlich Ganon.

Voraussetzungen und Vorbereitung

Du musst zuvor beide Teilmissionen von „Die Suche nach dem König“ abgeschlossen haben. Wenn Du unserer bisherigen Route gefolgt bist, besitzt Du unter anderem Flugfliese, Megabumm, Bombenfisch, Wasserblock und Grubert. Außerdem stehen Schwert und Bogen der Stärke im Schwertkämpfermodus zur Verfügung.

Wie weit Tri entwickelt ist, kann inzwischen leicht variieren. Optionale kleine Risse erhöhen Tris Fortschritt ebenfalls. Entscheidend ist deshalb nicht eine vermeintlich feste Stufe, sondern das tatsächlich angezeigte Dreiecksbudget.

Für Schloss Hyrule reichen die auf der Hauptgeschichte sicher verfügbaren Möglichkeiten vollständig aus.

Vor dem Schloss empfehlen wir

  • mindestens einen starken Heil-Smoothie,
  • möglichst volle Energia,
  • den Energia-Handschuh, falls Du ihn in der Gerudo-Wüste eingesammelt hast,
  • eine Fee in Deiner Feenflasche.

Verbrauche den Schwertkämpfermodus unterwegs nicht unnötig. In den tieferen Ebenen von Schloss Hyrule gibt es Hindernisse, die Du tatsächlich mit den Waffen der Stärke beseitigen musst.

Nach Hyrule-Stadt

Sprich nach Deiner Rückkehr bei Luebery mit General Dex und Ministerin Sinstra. Anschließend führt die Geschichte nach Norden zu Hyrule-Stadt.

Aktiviere auf dem Weg vorhandene Wegfreunde. Vor der Stadt siehst Du bereits den gigantischen Riss, der einen Großteil des Ortes und das Schloss verschlungen hat.

Optional: Herzteil hinter Schloss Hyrule

Wenn Du die Schlossinsel außen umrundest, kannst Du auf der Nordseite ein weiteres Herzteil erreichen.

Megabumm und Wasserblock erleichtern den Aufstieg auf die äußeren Mauern erheblich. Von oben gelangst Du zum nördlichen Vorsprung und kannst das Herzteil einsammeln.

Den Risseingang finden

Betritt den noch erreichbaren Teil von Hyrule-Stadt. Die Spur führt in den westlichen beziehungsweise nordwestlichen Stadtbereich zu einem alten Brunnen.

Spring hinein. Unten findest Du schließlich den Zugang zum Riss. Lass Tri das Portal öffnen und betritt Hyrule-Stadt im Nichts.

Hyrule-Stadt im Nichts

Dein Ziel ist das erstarrte Schloss im Norden. Der Weg führt über Teile von Häusern, Mauern und Straßen, die frei im Nichts schweben.

Truhe unter der Vogelstatue

In der Nähe des ersten Gebäudes steht eine Vogelstatue. Greif sie mit Einklang und verschieb sie.

Darunter kommt eine Leiter zum Vorschein. Steig hinab und öffne die Truhe mit 3 Glutpfeffer.

Truhe mit 5 Monsterhauern

Arbeite Dich anschließend über die Gebäudereste nach Osten und Norden.

Auf einer erhöhten Plattform steht eine weitere Truhe. Mit Wasserblöcken kannst Du direkt nach oben schwimmen.

Inhalt: 5 Monsterhauer.

Wegfreund am Springbrunnen

Folge den schwebenden Straßenstücken bis zum alten Springbrunnen und aktiviere dort unbedingt den Wegfreund.

Truhe mit 7 Leuchtbutter

Westlich des Springbrunnens steckt eine Truhe teilweise im Boden.

Greif sie mit Einklang und zieh sie heraus.

Inhalt: 7 Leuchtbutter.

Truhe mit 20 Rubinen

Auf der westlichen Mauer befindet sich eine weitere Truhe.

Steig mit Wasserblöcken nach oben und überbrück den anschließenden größeren Abstand mit einer Flugfliese.

Inhalt: 20 Rubine.

Zum Schloss

Kehr zum Springbrunnen zurück und geh nach Nordosten.

Die hohen Absätze kannst Du mit mehreren Wasserblöcken überwinden. Schwimm darin senkrecht nach oben und setz die Konstruktion auf der nächsten Ebene fort.

So erreichst Du schließlich den Eingang von Schloss Hyrule.

Schloss Hyrule – komplette Lösung

Aktiviere den Wegfreund am Eingang und folge dem Korridor.

Echo: Schattengarde Lv. 2

Im Schloss begegnet Dir eine stärkere Schattengarde. Lass ein robustes Echo ihre Aufmerksamkeit binden und greif aus sicherer Entfernung an.

Nach dem Sieg solltest Du das Schattengarde-Lv.-2-Echo lernen. Es ist stark, benötigt beim ersten Fund aber einen großen Teil beziehungsweise Dein gesamtes aktuelles Dreiecksbudget.

Der Thronsaal

Geh weiter in den Thronsaal. Dort findest Du den erstarrten König.

Untersuche anschließend den Thron. Greif ihn mit Einklang und verschieb ihn.

Unter dem Thron befindet sich eine geheime Leiter.

Steig hinab und aktiviere unten den nächsten Wegfreund.

An den Schatten-Soldaten vorbeischleichen

Im folgenden Raum patrouillieren mehrere Schatten-Soldaten.

Wirst Du entdeckt, wirst Du in einen separaten Kampfbereich versetzt. Das ist kein Game Over, kostet aber Zeit.

Der einfachste Weg führt über die Regale.

Benutz Trampolin, Wasserblock oder Bett, um möglichst früh nach oben zu gelangen. Beweg Dich anschließend auf den Regalen nach Osten.

Krüge kannst Du werfen, um Wachen abzulenken. Feste Echos helfen außerdem dabei, Sichtlinien zu blockieren.

Am Ende erreichst Du erneut Zeldas ehemalige Gefängniszelle. Folge dem Ausgang und aktiviere den nächsten Wegfreund.

Drei Truhen im Untergeschoss

Besieg die Schattengegner und untersuche die seitlichen Bereiche, bevor Du weiter hinabsteigst.

Fundort Inhalt
Westlicher Seitenbereich 1 Monsterstein
Östlicher Seitenbereich 5 Blumennektar
Östlicher Seitenbereich 3 Spiralkürbis

Das Fackelrätsel in Schloss Hyrule

Im nächsten großen Raum musst Du mehrere Leuchter entzünden. Einige liegen hinter Gittern und können von Zelda nicht direkt erreicht werden.

Hier nutzt Du Tris Möglichkeit, Echos in einiger Entfernung zu beschwören.

Visier einen Leuchter an und beschwöre ein Kerzol auf der anderen Seite des Gitters.

Bei der schwierigsten Fackel reicht die direkte Positionierung nicht. Beschwöre das Kerzol hinter dem Gitter, greif anschließend Dein eigenes Echo mit Einklang und lauf an der Wand entlang.

Das synchronisierte Kerzol bewegt sich auf der anderen Seite mit und kann so bis zur Fackel geführt werden.

Sobald alle Leuchter brennen, öffnet sich der weitere Weg.

Echo: Todesbläser

Im folgenden Abschnitt triffst Du auf Todesbläser. Ihr permanenter Luftstrom kann Zelda von schmalen Plattformen drücken.

Greif einen Todesbläser mit Einklang oder lass ihn von einem Fernkampf-Echo ausschalten. Lern anschließend das Echo.

Dungeon-Karte

In einem Nebenraum verdecken Sandhaufen eine Truhe.

Blas den Sand mit Todesbläser, Gebläse oder Tornando fort und öffne die Truhe mit der Dungeon-Karte.

Kleiner Schlüssel und Großer Schlüssel

Schließlich erreichst Du einen Wegfreund direkt vor der verschlossenen Bosstür.

Von hier gehen zwei wichtige Seitenwege ab.

Westlicher Weg: Kleiner Schlüssel

Geh zuerst nach Westen und steig hinab.

Im dunklen Unterwasserbereich musst Du regelmäßig Luftblasen erreichen. Zora-Flossen und Zora-Schuppe helfen, sind aber nicht zwingend.

Schwarze Rissmaterie blockiert mehrere Passagen. Diese Hindernisse zerstörst Du mit dem Schwertkämpfermodus.

Aktiviere ihn nur für die benötigten Hiebe und schalte ihn danach sofort wieder aus.

Unterwegs findest Du Truhen mit 20 Rubinen und 100 Rubinen.

Am Ende erreichst Du einen zweiten Schleichbereich. Kletter mit Wasserblock oder Trampolin auf die erhöhten Säulen.

Auf der oberen rechten Säule befindet sich ein Bodenschalter. Drück ihn, damit in der Mitte des Raums eine Truhe erscheint.

Inhalt: Kleiner Schlüssel.

Östlicher Weg: versteckte 50 Rubine

Kehr zum Boss-Wegfreund zurück und geh diesmal nach Osten.

Eine brüchige Wand liegt etwas zu hoch für einen Bombenfisch direkt auf dem Boden.

Schieb deshalb einen Stein vor die Wand und platzier den Bombenfisch darauf.

Die Explosion öffnet den Durchgang.

Inhalt der versteckten Truhe: 50 Rubine.

Morgenstern-Ritter

Öffne anschließend die verschlossene Tür mit dem Kleinen Schlüssel.

Im folgenden Kampf warten mehrere starke Ritter und ein Morgenstern-Ritter.

Bleib außerhalb der Reichweite seiner Metallkugel. Nachdem er sie geschleudert hat, entsteht eine kurze Angriffspause.

Auch Einklang ist hilfreich: Greif die Metallkugel und stör damit seine Bewegung.

Nach dem Sieg lernst Du das Morgenstern-Ritter-Echo.

Froschring und Großer Schlüssel

Im Raum nach dem Morgenstern-Ritter stehen drei wichtige Truhen.

  • Froschring
  • Goldenes Ei
  • Großer Schlüssel

Rüste den Froschring direkt aus. Er erhöht Zeldas Sprunghöhe deutlich und gehört zu den nützlichsten Zubehörteilen des Spiels.

Viele kleine Hindernisse, für die Du bisher Trampolin oder Betten benötigt hast, kannst Du damit einfach überspringen.

Alle Zubehörteile findest Du in unserer Ausrüstungsübersicht.

Boss: Ganon besiegen

Kehr zur Bosstür zurück und öffne sie mit dem Großen Schlüssel.

Ganon teleportiert sich häufig durch die Arena. Versuch deshalb nicht, ihm permanent hinterherzulaufen.

Nahkampfangriffe

Wenn Ganon direkt neben Zelda erscheint, weich seitlich aus.

Nach einem verfehlten Angriff bleibt er kurz verwundbar. Beschwöre ein starkes Echo und schalte erst dann für einige Treffer in den Schwertkämpfermodus.

Geworfene Waffe

Ganon schleudert seine Waffe durch den Raum. Denk daran, dass sie anschließend zu ihm zurückkehrt.

Positionier Dich also nicht direkt in der Rückflugbahn.

Feuerkugel zurückschlagen

Bei seiner großen Energiekugel funktioniert das klassische Zelda-Prinzip.

Aktiviere den Schwertkämpfermodus und schlag die Kugel mit dem Schwert zurück.

Ganon kontert und schickt sie erneut zu Zelda. Wiederhole das Duell, bis ihn das Geschoss selbst trifft.

Dann wird Ganon betäubt.

Das ist Dein größtes Schadensfenster: Beschwöre ein starkes Echo und greif gleichzeitig im Schwertkämpfermodus an.

Energia sparen

Benutz Schwert und Bogen außerhalb sicherer Öffnungen nur sparsam. Ganon besitzt viel Lebensenergie und der Kampf wird zunehmend schneller.

Deine Echos kosten keine Energia. Lass sie deshalb den kontinuierlichen Schaden übernehmen.

Belohnung

Nach dem Sieg erhältst Du:

  • 1 Herzcontainer
  • 5 Kristalle der Stärke
  • weiteren Fortschritt für Tri

Der genaue Tri-Stand kann durch zuvor geschlossene optionale Risse variieren.

„Der König bleibt verschwunden“ abschließen

Nach dem Kampf erwacht Zelda in ihrem Schlafgemach.

Echo: Zeldas Bett

Bevor Du den Raum verlässt, lern unbedingt das Echo von Zeldas Bett.

Es ist teurer als das Alte Bett, stellt beim Ausruhen aber deutlich schneller Herzen wieder her und wird für den Rest des Spiels zu einer sehr praktischen kostenlosen Heilquelle.

Für reine Kletterkonstruktionen bleibt das günstige Alte Bett meist effizienter.

Geh anschließend in den Thronsaal und sprich mit König Hyrule.

Nach der Szene ist „Der König bleibt verschwunden“ abgeschlossen.

Gleichzeitig erweitert sich die Hauptgeschichte um „Risse in göttlichen Gefilden“ und „Die Rettung des Helden“.

Was nach Schloss Hyrule neu verfügbar ist

Der Sieg in Schloss Hyrule ist eine große Freischaltschwelle. Zahlreiche Nebenaufgaben erscheinen jetzt in bereits besuchten Regionen.

Dazu gehören unter anderem:

  • Impas Geschenk – eigenes weißes Pferd und Karotte-Echo
  • Ein Soldat zu viel – Goldenes Ei
  • Glücksgefühle – Standardkleid
  • Katzenkomplikationen in Kakariko – Katzenkostüm
  • weitere Gerudo- und Zora-Aufgaben
  • der zuvor gesperrte Schiffswrack-Auftrag mit einer weiteren Feenflasche

Die komplette Übersicht findest Du unter Alle Nebenaufgaben.

Checkliste

  • ☐ Hyrule-Stadt erreicht
  • ☐ Herzteil hinter Schloss Hyrule optional eingesammelt
  • ☐ Hyrule-Stadt im Nichts betreten
  • ☐ 3 Glutpfeffer eingesammelt
  • ☐ 5 Monsterhauer eingesammelt
  • ☐ 7 Leuchtbutter eingesammelt
  • ☐ 20 Rubine auf der Mauer eingesammelt
  • ☐ Schattengarde Lv. 2 gelernt
  • ☐ Fackelrätsel gelöst
  • ☐ Todesbläser gelernt
  • ☐ Dungeon-Karte gefunden
  • ☐ Kleinen Schlüssel gefunden
  • ☐ Morgenstern-Ritter besiegt und Echo gelernt
  • ☐ Froschring erhalten
  • ☐ Goldenes Ei erhalten
  • ☐ Großen Schlüssel erhalten
  • ☐ Ganon besiegt
  • ☐ Herzcontainer eingesammelt
  • ☐ 5 Kristalle der Stärke eingesammelt
  • ☐ Zeldas Bett gelernt
  • ☐ Mit König Hyrule gesprochen

FAQ

Wo beginnt „Der König bleibt verschwunden“?

Nach dem Abschluss der Gerudo- und Jabul-Hauptmission kehrst Du zu Luebery zurück. Von dort führt die Geschichte nach Hyrule-Stadt.

Wo ist der Zugang zu Hyrule-Stadt im Nichts?

Im noch erreichbaren westlichen Stadtbereich führt ein Brunnen unter die Stadt. Dort kann Tri den Risseingang öffnen.

Wie entzünde ich die Fackeln hinter Gittern?

Beschwöre Kerzol in größerer Entfernung hinter dem Gitter. Für die schwierigste Fackel greifst Du Dein eigenes Kerzol mit Einklang und führst es auf der anderen Seite der Wand mit.

Wo finde ich den Froschring?

Im rechten Zweig des Schloss-Dungeons. Nach dem Kampf gegen den Morgenstern-Ritter findest Du ihn zusammen mit dem Großen Schlüssel und einem Goldenen Ei.

Was kommt nach dieser Hauptmission?

Die Geschichte verzweigt sich in „Risse in göttlichen Gefilden“ und die parallel geführte „Rettung des Helden“.

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