ZeldaCollection

Ausrüstung

Zeldas Zubehör in Echoes of Wisdom verbessert Sprünge, Bewegung, Verteidigung und die Suche nach Sammelobjekten. Ein gefundenes Teil wirkt erst, wenn Du es im Menü anlegst. Anfangs steht nur ein Platz zur Verfügung; die Große Fee im Hylia-See erweitert die Auswahl gegen Rubine auf bis zu fünf gleichzeitig ausgerüstete Teile.

Welche Ausrüstung lohnt sich zuerst?

Auf dem Anfangsweg liegt der Herz-Anstecker in der Sudelia-Ruine. Später macht der Froschring viele kleine Kletterhilfen überflüssig. Du findest ihn in Schloss Hyrule im Raum mit dem Großen Schlüssel. Für Erkundung unter Wasser wechselst Du zu Zora-Flossen und Zora-Schuppe; auf dem Hebra-Berg helfen die Steigeisen gegen das Rutschen, bieten aber keinen Kälteschutz. Für schwere Kämpfe sind die Amulette aus den optionalen Dungeons nützlich. Suchst Du nach den letzten Kristallen, rüste die Stärkeglocke aus. Die Meisterschriften aus dem Schlummer-Dojo senken den Energia-Verbrauch des Schwertkämpfermodus. Verbesserte Varianten ersetzen teilweise ältere Zubehörteile; es sind daher nicht alle jemals gefundenen Stufen gleichzeitig in der Tasche vorhanden.

Alle 28 Zubehörteile mit Effekt und Fundort

Zubehör Effekt Fundort
Altes Amulett Weniger Schaden Abschluss der Nebenaufgabe „Lass uns spielen“ beim Osttempel.
Drehpanzer Pirouette stößt Gegner weg Höhle bei der Ruine östlich von Laubhausen (von einer Schattengarde Lv. 3 bewacht).
Energia-Gürtel Höhere Energia-Ausbeute von Schattengegnern in der Höhle im Nordosten von Condés Haus auf dem Hebra-Berg
Energia-Handschuh Mehr Energia von Schattengegnern im Lager der Eblins im Nordwesten der Gerudo-Wüste.
Erste Meisterschrift Energia-Verbrauch geringer (kleiner Effekt) Vier unterschiedliche Übungen im Schlummer-Dojo abschließen.Schlummer-Dojo von Kakariko
Zweite Meisterschrift Energia-Verbrauch geringer (moderater Effekt) Acht unterschiedliche Übungen im Schlummer-Dojo abschließen; ersetzt die vorherige Schrift.Abschluss von 8 Übungen im Schlummer-Dojo von Kakariko
Letzte Meisterschrift Energia-Verbrauch geringer (starker Effekt) 14 unterschiedliche Übungen im Schlummer-Dojo abschließen; ersetzt die vorherige Schrift.Abschluss von 14 Übungen im Schlummer-Dojo von Kakariko
Feenblume Mehr Feen finden in der Höhle im Westen des Eldin-Vulkanpfads (Bombe notwendig)
Feenflakon Viel mehr Feen finden Abschluss der Nebenaufgabe „Ploppi versteckt sich“ in Laubhausen
Froschring Höher springen In einer Truhe im Raum mit dem Großen Schlüssel im 2. UG von Schloss Hyrule
Gerudo-Sandalen Treibsandschutz 400 Rubine im Gerudo-Laden
Goldschürze Windschutz Nebenaufgabe „Der wilde Lanmola“ in Gerudo-Stadt
Goronen-Armband Schneller tragen Abschluss der Nebenaufgabe „Es rumort im Vulkan“ in der Gipfelhöhle
Herz-Anstecker Mehr Herzen finden  Sudelia-Ruine – In der Truhe nach dem Kampf gegen den Link
Herz-Haarspange Viel mehr Herzen finden Abschluss der Nebenaufgabe „Krabbelkäfer“ in Gerudo-Stadt
Kletterarmband Schneller klettern 500 Rubine im Laden von Kakariko
Mechanikreif Schneller aufziehen Bei Boris nach dem Bau aller sechs Automaten für fünf Monstersteine.
Bei Boris gegen 5 Monstersteine tauschen
Seltsames Amulett Viel weniger Schaden Abschluss der Nebenaufgabe „Riesige Zuckerwatte“ in Laubhausen
Silberbrosche Mehr Rubine finden  westlich vom Dorf der Fluss-Zoras In einer Truhe hinter einer Wand
Goldbrosche Viel mehr Rubine finden Abschluss der Nebenaufgabe „Geheimniskrämerei“ in der Zora-Bucht
Steigeisen Verhindert Rutschen auf Eis östlich vom Smoothie-Shop auf dem Hebra-Berg in der Höhle
Steinerner Fußring Weniger taumeln 400 Rubine im Laden von Hyrule-Stadt
Stärkeglocke Detektor für Kristalle der Stärke Abschluss der Nebenaufgabe „Der Wunsch der Großen Fee“ im Schrein der Großen Fee beim Hylia-See
Sturmritt-Horn Pferdangriff stärker Abschluss der Langstrecke beim Fahnenrennen der Hyrule-Farm in unter 40 Sekunden.
Suchgläser Viel mehr Zutaten finden 30 verschiedene Rezepte für „In Saft und Kraft“; ersetzt das Suchrohr.In Saft und Kraft“ bei einem Smoothie-Shop.
Suchrohr Mehr Zutaten finden Abschluss des ersten Teils der Nebenaufgabe „In Saft und Kraft“ bei einem Smoothie-Shop.
Zora-Flossen Schneller schwimmen 350 Rubine im Laden der Fluss-Zoras
Zora-Schuppe Länger tauchen Abschluss der Nebenaufgabe „Der Nichtschwimmer“ im Dorf der Fluss-Zoras

Gewänder mit spielerischem Nutzen

Gewänder wählst Du unabhängig von den Zubehörplätzen aus. Nicht jedes Outfit verändert Zeldas Fähigkeiten. Einige sind aber für längere Erkundungen oder Minispiele hilfreich:

Gewand Nutzen So bekommst Du es
Seidenpyjama Schnellere Erholung beim Schlafen in Betten „Dohnas Herausforderung“ in Gerudo-Stadt nach der Rettung von Schloss Hyrule.
Katzenkostüm Mit Katzen sprechen „Katzenkomplikationen“ in Kakariko nach Schloss Hyrule.
Tänzerinnengewand Größerer Radius der Pirouette Mindestens 60 von 70 Mangos bei „Ultimative Samen“ im Rüstmango-Labor.
Grünes Gewand Verändert Zeldas Aussehen Alle 15 Übungen des Schlummer-Dojos abschließen.
Stempelanzug Verändert Zeldas Aussehen Alle 25 Stempel sammeln.

Die Aufträge sind mit ihren Voraussetzungen unter alle Nebenaufgaben beschrieben. Sammelst Du für die letzte Mango-Herausforderung, hole das Tänzerinnengewand zuerst: Sein größerer Pirouettenradius erleichtert den anschließenden Versuch mit allen 70 Früchten.

Heldenmodus und das Finale

Im Heldenmodus erscheinen keine gewöhnlichen Heilherzen. Herz-Anstecker und Herz-Haarspange heben diese Einschränkung nicht auf. Verlasse Dich dort auf Betten, Heil-Smoothies und Feenflaschen. Nach Links Befreiung gibst Du ihm vor dem Finaldungeon seine Waffen zurück. Tausche für Nihils Körper Ausrüstung zur Energia-Versorgung gegen Zubehör, das Zelda im Echo-Kampf hilft.

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