Nach „Der König bleibt verschwunden“ erweitert sich Zeldas Suche auf drei neue Regionen. Für die Hauptmission „Risse in göttlichen Gefilden“ musst Du die großen Risse am Vulkan Eldin, auf der Ranelle-Spitze und in den Phirone-Sümpfen schließen.
Die drei Regionen können in beliebiger Reihenfolge gespielt werden. Unsere empfohlene Route lautet:
- Vulkan Eldin
- Ranelle-Spitze
- Phirone-Sümpfe
Eldin liefert früh starke Feuer-Echos und die Bomben der Stärke. Diese helfen auf dem Hebra-Berg und im Ranelle-Tempel. Phirone ist mit seinem verschachtelten Tempel und mehreren starken Gegnern ein sinnvoller Abschluss der drei Regionen.
Start und Voraussetzungen
Voraussetzung ist der Abschluss des Schloss-Hyrule-Risses und der Hauptmission „Der König bleibt verschwunden“.
Nach dem Gespräch im Thronsaal werden drei neue Hauptziele markiert:
Alle drei müssen vollständig abgeschlossen werden.
Vorbereitung vor den drei Regionen
Reise vor dem Aufbruch ruhig noch einmal zu Luebery und investiere überzählige Kristalle der Stärke.
Besonders sinnvoll sind eine größere Energia-Leiste und Verbesserungen der Waffen der Stärke.
Auch zusätzliche Zubehörplätze bei der Großen Fee machen die zweite Spielhälfte komfortabler.
Feenflaschen
Wenn Du bisher nur unserer direkten Hauptroute gefolgt bist, kannst Du auf dem Weg nach Eldin in Kakariko die Nebenaufgabe „Hühnersuche“ erledigen.
Bring alle fünf Hühner zurück ins Gehege. Das letzte sitzt auf der östlichen Windmühle.
Belohnung: Feenflasche.
Kälteschutz für Ranelle
Für den Hebra-Berg benötigst Du Kälteschutz. Stell vorher mehrere passende Smoothies her.
Welche Reihenfolge ist am sinnvollsten?
| Reihenfolge | Region | Wichtige Vorteile | Boss |
|---|---|---|---|
| 1 | Vulkan Eldin | Feuer-Echos, Lavafels, Bomben der Stärke | Volvagia |
| 2 | Ranelle-Spitze | Eis-Echos, Schneekugel, Wolke | Bibberbrandt |
| 3 | Phirone-Sümpfe | Elektro-Echos, starke Lv.-3-Gegner | Gohma |
Diese Reihenfolge ist nur eine Empfehlung. Alle drei regionalen Lösungen funktionieren auch, wenn Du eine andere Reihenfolge wählst.
1. Der Riss von Vulkan Eldin
Zieh über Kakariko nach Norden zum Vulkan Eldin.
Dort lernst Du die Goronen kennen und hilfst zunächst in Goronia. Die Hauptgeschichte führt über:
- Goronia im Nichts
- Echsalfos-Bau
- Felsenfilet-Steinbruch
- Vulkan Eldin im Nichts
- Eldin-Tempel
- Boss Volvagia
Nach Volvagia erhält Zelda Dins Segen.
→ Komplette Lösung: Der Riss von Vulkan Eldin
2. Der Riss der Ranelle-Spitze
Der Weg beginnt nördlich von Hyrule-Stadt und führt durch den Hebra-Bergpfad.
In der verschneiten Region lernst Du Condé kennen und steigst gemeinsam mit ihm immer weiter Richtung Gipfel.
Wichtige Stationen:
- Hebra-Bergpfad
- Condés Haus
- Hebra-Berg im Nichts
- Heilige Ranelle-Spitze
- Ranelle-Tempel
- Boss Bibberbrandt
Nach dem Sieg erhält Zelda Nayrus Segen.
→ Komplette Lösung: Der Riss der Ranelle-Spitze
3. Der Riss der Phirone-Sümpfe
Die Phirone-Sümpfe erreichst Du im Südosten Hyrules. Ein guter Zugang führt über den südöstlichen Hylia-See und den Wasserfall.
Im Sumpf erwarten Dich Laubhausen, die Leckerbude und eine weitere unfreiwillige Gefangenschaft.
Die Hauptstationen sind:
- Laubhausen
- Herztümpel
- Blossus Haus
- Deku-Knast
- Phirone-Sümpfe im Nichts
- Phirone-Tempel
- Boss Gohma
Nach Gohma erhält Zelda Farores Segen.
→ Komplette Lösung: Der Riss der Phirone-Sümpfe
Tris Dreiecksbudget
Tris genaue Stufe kann in diesem Abschnitt zwischen Spielständen variieren, weil auch optionale kleine Risse Erfahrung geben.
Wichtig sind zwei Schwellen:
- Mit einer späteren Verbesserung steigt das Budget auf fünf Dreiecke.
- Noch später sind maximal sechs Dreiecke möglich.
Das ist wichtig, weil mehrere starke Echos der drei Regionen beim ersten Fund fünf Dreiecke benötigen.
Dazu gehören unter anderem hochstufige Echsalfos, Schattengarden und die verschiedenen Pyromagus-Echos.
Du darfst solche Echos trotzdem sofort lernen. Reicht Dein Budget noch nicht, werden sie einfach später nutzbar.
Sammelumfang der drei Regionen
Unsere drei Regionsguides verbinden den Pflichtweg jeweils mit allen sinnvoll erreichbaren regionalen Sammelobjekten.
| Region | Herzteile | Kristalle der Stärke | Stempel |
|---|---|---|---|
| Vulkan Eldin | 4 | 20 | 3 |
| Hebra / Ranelle | 4 | 14 | 3 |
| Phirone | 4 | 14 | 4 |
| Gesamt | 12 | 48 | 10 |
Die Kristallzahlen umfassen auch regionale kleine Risse und Nebenaufgaben, die innerhalb dieses Storyabschnitts verfügbar werden.
Zusätzlich erhältst Du von den drei Hauptbossen jeweils einen vollständigen Herzcontainer.
„Risse in göttlichen Gefilden“ abschließen
Die übergeordnete Hauptmission endet, sobald Du:
- Volvagia besiegt und Dins Segen erhalten hast,
- Bibberbrandt besiegt und Nayrus Segen erhalten hast,
- Gohma besiegt und Farores Segen erhalten hast.
Nach dem dritten Segen folgt automatisch eine wichtige Storysequenz.
Anschließend führt Dich König Hyrule zum nächsten Ziel: dem Wald der Vorzeit.
Damit kann „Die Rettung des Helden“ endlich fortgesetzt werden.
FAQ
Muss ich Eldin zuerst machen?
Nein. Alle drei Regionen sind frei wählbar. Eldin ist lediglich ein sinnvoller Start, weil Du dort nützliche Feuer-Echos und die Bomben der Stärke bekommst.
Welche Region ist am schwierigsten?
Phirone besitzt den verschachteltsten Dungeon und viele starke Gegner. Ranelle verlangt dagegen mehr Vorbereitung wegen Kälte und Eis. Deshalb setzen wir Phirone ans Ende.
Wann kann ich Link retten?
Erst nachdem Du alle drei göttlichen Segen besitzt. Danach wird die Handlung im Wald der Vorzeit fortgesetzt.
Wie viele Stempel liegen in den drei Regionen?
Zehn: drei am Vulkan Eldin, drei im Hebra-/Ranelle-Gebiet und vier in Phirone.










