„Der Riss von Vulkan Eldin“ ist eine von drei regionalen Hauptmissionen innerhalb von „Risse in göttlichen Gefilden“. Du kannst Eldin, Ranelle und Phirone in beliebiger Reihenfolge spielen.
Wir empfehlen Eldin zuerst. Neben mehreren starken Feuer-Echos bekommst Du im Eldin-Tempel die Bomben der Stärke, die anschließend auch in den anderen Regionen nützlich sind.
Anreise zum Vulkan Eldin
Reise nach Kakariko und folge von dort dem Weg nach Norden zum Vulkan. Aktiviere jeden Wegfreund auf dem Aufstieg. Mit Froschring, Megabumm und Wasserblock kannst Du viele kleinere Kletterpassagen abkürzen.
Optional: Hühnersuche in Kakariko
Falls Du die Aufgabe noch nicht erledigt hast, bring die fünf entlaufenen Hühner zurück ins Gehege.
Belohnung: Feenflasche.
Herzteil am westlichen Vulkanpfad
Am weit westlichen Vulkanpfad liegt ein Herzteil auf einem kleinen Felsvorsprung. Der Abstecher liegt praktisch auf der Anreise. Benutze Wasserblock oder Megabumm, um die nötige Höhe zu gewinnen.
Echo: Lavafels
Sobald Dir ein Lavafels begegnet, lern das Echo. Lavafelsen schwimmen auf Lava und können sogar von Lavafontänen nach oben getragen werden. Im Eldin-Tempel gehören sie zu den wichtigsten Bewegungswerkzeugen.
Goronia erreichen
Folge dem Hauptpfad nach Goronia. Die Stadt ist von einem Riss betroffen und mehrere Goronen sind verschwunden. Sprich mit Darston und den verbliebenen Bewohnern.
Stempel bei Goronia
Direkt südlich beziehungsweise unterhalb des Eingangs von Goronia steht die erste regionale Stempelstation. Nimm sie sofort mit.
Goronia im Nichts
Betritt den kleinen Riss in beziehungsweise bei Goronia. Du musst mehrere Gruppen von Tris Freunden finden. Arbeite Dich über die erstarrten Gebäudeteile und Goronenstatuen nach oben und in die seitlichen Bereiche. Megabumm und Wasserblock funktionieren hervorragend, wenn eine Gruppe über Dir liegt. Sobald alle Gruppen gerettet sind, schließt Tri den Riss.
Belohnung: 2 Kristalle der Stärke.
Darston erklärt anschließend, dass sich weitere Goronen beim Echsalfos-Bau und beim Felsenfilet-Steinbruch befinden.
Der Echsalfos-Bau
Ziehe nordwestlich von Goronia in Richtung des großen Lavasees. Auf einer kleinen Insel beziehungsweise Plattform in der Lava liegt ein weiteres Herzteil. Nutze Lavafels als Trittstein und hol es Dir. Ein weiteres Herzteil befindet sich auf der hohen westlichen Felswand der Region. Der Froschring und Wasserblock erleichtern den Aufstieg.
Im Echsalfos-Bau
Betritt die Höhle und folge den Gängen. Im Echsalfos-Bau greifen die Gegner schnell an und weichen direkten Angriffen aus. Lass ein robustes Kampf-Echo ihre Aufmerksamkeit binden und bleibe selbst auf der sicheren Seite der Plattformen. Besiege die Gegner der einzelnen Räume, bevor Du Dich über die nächste Lavafläche bewegst. Ein fliegendes Echo erreicht sie auch dann, wenn zwischen Euch Lava liegt. Lerne insbesondere Echsalfos Lv. 2, falls es Dir noch fehlt. Besiege sämtliche Gegner, die die Goronen bedrohen.
Nachdem der Bereich gesichert wurde, ist dieser Teil der Hauptmission abgeschlossen.
Kristalltruhe im Echsalfos-Lager
Ein größeres gegnerisches Lager in der Eldin-Region enthält eine Truhe mit 3 Kristallen der Stärke. Säubere das Lager vollständig, damit sie sich öffnet.
Felsenfilet-Steinbruch
Der zweite Pflichtweg führt zum Felsenfilet-Steinbruch. Unterwegs kannst Du die zweite Stempelstation einsammeln. Sie steht in einem kleinen Lavasee südlich des Steinbruchs.
Echo: Felsenfilet
Im Steinbruch findest Du die markanten Felsenfilets. Lerne das Felsenfilet-Echo. Es kostet nur ein Dreieck und wird später auch für Nebenaufgaben und Ablenkungen nützlich.
Die drei Goronen versorgen
Mehrere Goronen verlangen nach Felsenfilet. Du musst keinen echten Stein über die gesamte Höhle schleppen. Sobald das Echo gelernt wurde, kannst Du die benötigten Felsenfilets direkt bei den Goronen beschwören. Versorge alle drei und schließ damit den Steinbruch-Abschnitt ab.
Vulkan Eldin im Nichts
Nach Echsalfos-Bau und Felsenfilet-Steinbruch kehrst Du zu Darston zurück. Die Hinweise seines Vaters führen schließlich zu einem versteckten Zugang am Vulkan. Folge Darston und betritt den großen Riss. Im Vulkan Eldin im Nichts wechseln sich schwebende Felsen, Lava und starke Gegner ab. Benutze Lavafelsen auf Lavafontänen und fliegende Echos für längere Abstände. Unterwegs triffst Du auf weitere neue Feuergegner. Lerne insbesondere:
- Feuer-Flederbeißer
- Feuer-Oktorok
- Lavaschleim
Der Weg endet am Eldin-Tempel.
Eldin-Tempel – komplette Lösung
Aktiviere den Wegfreund am Eingang.
Erster Kleiner Schlüssel
Aktiviere am Eingang den Wegfreund. Im linken Seitenraum sprengst Du die brüchigen Felsen mit Bombenfisch und öffnest die Truhe mit acht Spiralkürbissen. Kehre zur Eingangshalle zurück und gehe rechts weiter. Setze einen Lavafels auf die Fontäne, springe hinauf und lass Dich zur erhöhten Tür tragen. In dem Raum mit den Luftströmen hebst Du ein Flug-Echo wie Bulowi über Zelda hoch und gleitest über die Aufwinde zur seitlichen Plattform. Dort liegt der erste Kleine Schlüssel.
Lava steigt und fällt
Kehre in den Hauptbereich zurück und öffne die entsprechende Tür. In mehreren Räumen steigt und fällt die Lava regelmäßig. Leg einen Lavafels auf die Oberfläche, während die Lava niedrig steht. Steigt sie wieder, wird Deine Plattform mit nach oben getragen.
Goldenes Ei
In einem der unteren Nebenbereiche liegt eine Truhe mit einem Goldenen Ei.
Dampf blockieren
In den Seitenansichten drücken Dampfstrahlen Zelda von den Kletterflächen. Stelle Felsen auf die festen Vorsprünge vor den Austrittsöffnungen, damit der Dampf nicht mehr quer durch Deine Route bläst. Nutze bereits vorhandene Lavafelsen mit Einklang, statt zusätzliche teure Exemplare zu beschwören. Klettere erst weiter, wenn der nächste sichere Absatz frei ist; bei steigender Lava behältst Du die Leiter nach oben im Blick.
Dungeon-Karte
Eine höher gelegene Truhe erreichst Du mit Einklang. Ziehe sie zu Dir und nimm die Dungeon-Karte.
Zwischenboss: Bomben-Link und Bomben der Stärke
Im nächsten großen Raum erscheint erneut ein Echo von Link. Diesmal verwendet er Bomben. Bleib in Bewegung und zwing ihn dazu, seine eigenen Bomben in ungünstige Positionen zu werfen. Bombenfisch und Fernkampf-Echos eignen sich, um Druck auszuüben, ohne selbst in den Explosionsradius zu laufen. In der zweiten Phase setzt Link zusätzlich Bomben ein, die sich über den Boden bewegen. Nach dem Sieg bekommst Du die Bomben der Stärke für den Schwertkämpfermodus. Sie verbrauchen Energia. Für normale Sprengrätsel bleibt der Bombenfisch deshalb häufig die sparsamere Lösung.
Weitere Kleine Schlüssel
Sprenge in den folgenden Räumen brüchige Wände und schwarze Hindernisse. Eine Truhe enthält einen weiteren Kleinen Schlüssel. In einem späteren Abschnitt findest Du außerdem 100 Rubine.
Feuer-Pyromagus
Besiege den Feuer-Pyromagus und lern sein Echo. Es benötigt beim ersten Fund ein hohes Dreiecksbudget, ist aber eines der besten Feuer-Echos für automatischen Fernkampf.
Großer Schlüssel
Nach dem Kampf gegen den Feuer-Pyromagus nimmst Du den freigegebenen Kleinen Schlüssel und merkst Dir sein Echo. Kehre in den seitlich dargestellten Bereich zurück und öffne den unteren verschlossenen Weg. Dahinter kletterst Du über die linke Wand bis zur großen Truhe hinab. Das Öffnen der Truhe mit dem Großen Schlüssel löst den schnellen Lavaanstieg aus. Plane den Rückweg vorher: Steige rechts über die Leitern hinauf. Bricht die obere Leiter weg, setzt Du eine Flugfliese nach links und erreichst darüber die Kletterwand. Bleibe nicht unten stehen, um Gegnerreste oder gewöhnliche Rubine einzusammeln.
Letzter Weg zum Boss
Der letzte Abschnitt führt über einen großen Lavastrom. Kombiniere Lavafels mit fliegenden Echos und den Luftströmungen. Aktiviere den Wegfreund vor der Bosstür und heil Dich.
Boss: Volvagia besiegen
Volvagia bewegt sich zwischen mehreren Löchern beziehungsweise Lavabereichen der Arena. Seine eigentliche Schwachstelle ist die grüne Kugel am Hals.
Grüne Kugel mit Einklang ziehen
Weiche zunächst Feuerbällen und den langsam verfolgenden Energiegeschossen aus. Kommst Du nah genug heran, greif die grüne Halskugel mit Einklang und zieh daran. Alternativ können Fernkampf-Echos die Kugel beschädigen. Bricht sie, wird Volvagia betäubt. Aktiviere dann den Schwertkämpfermodus und greif an.
Zweite Kampfphase
Später wechselt Volvagia häufiger die Position und greift über größere Distanzen an. Der Bogen der Stärke und starke fliegende Echos sind hier sicherer als Nahkampf. Das Prinzip bleibt gleich: Halskugel zerstören, Betäubung ausnutzen, wieder Abstand gewinnen.
Belohnung
- 1 Herzcontainer
- 5 Kristalle der Stärke
- Fortschritt für Tri
- Dins Segen
Nach Volvagia: Eldin komplettieren
Dritter Stempel
Nach dem Schließen des Hauptrisses kannst Du die Stempelstation nahe dem Gipfel erreichen.
Das große Goronen-Rennen
Südöstlich von Goronia wird nach dem Hauptdungeon das große Goronen-Rennen verfügbar. Benutze Deine Bewegungs-Echos, um Wege abzukürzen.
Belohnung: 50 Rubine.
Gleitspiel-Lektionen und Gleitspiel am Todespfad
Beim Gleitspiel musst Du Dich an einem fliegenden Echo festhalten und einen vorgegebenen Kurs bewältigen. Die leichte Aufgabe bringt 10 Steinsalz. Nach ihrem Abschluss wird die schwierigere Variante „Gleitspiel am Todespfad“ verfügbar.
Belohnung: 2 Kristalle der Stärke.
Bewahre die Glut
Nahe des Gipfels beginnt nach dem Eldin-Riss die Nebenaufgabe „Bewahre die Glut“. Greife den Glutstein mit Einklang und transportier ihn nach Goronia. Der Stein kühlt unterwegs ab. Halt ihn deshalb regelmäßig in eine Feuerquelle, bis er wieder glüht.
Belohnung: 2 Kristalle der Stärke.
Es rumort im Vulkan
Nach Volvagia wird in Goronia außerdem „Es rumort im Vulkan“ verfügbar. Suche Darston in der Gipfelhöhle. Dort wartet ein optionaler Mini-Dungeon mit einem starken Feuergegner am Ende. Der Sieg über den Boss bringt ein Herzteil. Für den Abschluss der Nebenaufgabe erhältst Du zusätzlich das Goronen-Armband. Mehr dazu unter Optionale Dungeons.
Nach Volvagia: Feuerwerk und der östliche Stempel
Besuche nach der Rettung der Region Basalter im hinteren Raum von Goronia. Für „Basalter, der Feuerwerker“ sammelst Du die schimmernde Schwarzerde beim Felsenfilet-Steinbruch und bringst sie ihm. Lerne anschließend das Feuerwerk-Echo. Es wird für Boris’ Kanonorok gebraucht. Für die regionale Stempelsammlung gehört neben Goronia, Steinbruch und Gipfel auch die tiefe Kante am östlichen Vulkanhang dazu. Gleite kontrolliert vom oberen Weg hinab; die Stempelübersicht zeigt die Zuordnung zum Wald der Vorzeit.
Ist Eldin Dein erster der drei Segen, führt die empfohlene Route nun zur Ranelle-Spitze. Andere noch offene Regionen bleiben ebenso möglich.














































































































































































































