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Die Suche nach dem König

Die Hauptmission „Die Suche nach dem König“ beginnt unmittelbar nach „Die mysteriösen Risse“. Nach dem Sieg über Seismorok und der Rückkehr zu Lueberys Haus wird klar, dass Zelda ihren Vater noch nicht gefunden hat. Stattdessen führen zwei große Risse in weit voneinander entfernte Regionen Hyrules.

Für den Abschluss musst Du „Der Riss in der Gerudo-Wüste“ und „Der Riss der Jabul-Gewässer“ lösen. Die Reihenfolge ist frei. Erst wenn beide Regionen gerettet wurden, geht die Geschichte mit „Der König bleibt verschwunden“ weiter.

Unsere Route führt zuerst in die Gerudo-Wüste und anschließend zu den Jabul-Gewässern. Das ist nicht zwingend, aber praktisch: In der Wüste bekommst Du früh die Flugfliese, Megabumm und den Bogen der Stärke. Diese Werkzeuge erleichtern anschließend mehrere Wege bei den Zoras.

Wir nehmen dabei alle sinnvoll in diesen beiden Regionen erreichbaren Herzteile, Stempel, wichtigen Truhen, Ausrüstungsgegenstände, Nebenaufgaben und Kristalle der Stärke mit. Sammelobjekte, die erst nach dem kommenden Schloss-Hyrule-Abschnitt freigeschaltet werden, sind ausdrücklich als später erreichbar gekennzeichnet.

Voraussetzungen und empfohlene Vorbereitung

Voraussetzung ist der Abschluss von „Die mysteriösen Risse“ einschließlich der Sudelia-Ruine und des Kampfes gegen Seismorok.

Wenn Du unserer bisherigen Sammelroute gefolgt bist, startest Du diesen Abschnitt mit vier Herzteilen, dem Herzcontainer von Seismorok, einer Feenflasche und dem Herz-Anstecker. Ausgehend von Zeldas drei Start-Herzen besitzt Du damit jetzt fünf vollständige Herzen.

Auch Synchro beziehungsweise Einklang, das Folgen synchronisierter Bewegungen und der Schwertkämpfermodus stehen bereits zur Verfügung. Killeranas und die zuvor beschriebenen Echos setzen wir ebenfalls voraus.

Tris Dreiecksbudget zu Beginn

Nach dem ersten großen Dungeon befindet sich Tri beim vorgesehenen Spielstand auf Stufe 2. Damit kannst Du Echos für insgesamt vier Dreiecke gleichzeitig beschwören.

Das wird in diesem Kapitel wichtig. Ein Echo mit vier Dreiecken – beispielsweise später ein Bombenfisch, Gibdo Lv. 2 oder ein anderer teurer Gegner – belegt zunächst Dein komplettes Budget. Du kannst dann kein zweites Echo gleichzeitig aktiv halten.

Nach dem ersten der beiden großen Regionsdungeons erreicht Tri normalerweise Stufe 3. Dann kannst Du ein Echo durch Gedrückthalten der Beschwörungstaste weiter entfernt platzieren. Nach dem zweiten Regionsdungeon erreicht Tri Stufe 4; dadurch werden mehrere bereits bekannte Echos günstiger.

Schwertkämpfermodus nicht verschwenden

Die Energie des Schwertkämpfermodus ist weiterhin begrenzt. Verwende Schwert und später Bogen deshalb vor allem für Boss-Schwächephasen, statt normale Gegner ausschließlich selbst zu bekämpfen.

Gerade die Bosskämpfe dieses Kapitels sind so gebaut, dass Deine Echos die eigentliche Öffnung erzeugen können. Erst danach lohnt sich ein kurzer Schwertkämpfer-Angriff.

Bei Luebery kannst Du gesammelte Kristalle der Stärke in Verbesserungen investieren. Für die zweite Stufe der Energieleiste benötigst Du 5 Kristalle, für die nächste Schwertverbesserung 10 Kristalle. Keine dieser Verbesserungen ist Pflicht.

Was wir bewusst noch nicht einsammeln

Die Spielwelt ist inzwischen sehr offen. Du könntest jetzt beispielsweise nach Kakariko, zur Hyrule-Farm oder zum Hylia-See laufen. Diese Gebiete gehören aber nicht zur Sammelroute von „Die Suche nach dem König“.

Ein gutes Beispiel ist die zweite Feenflasche aus der Nebenaufgabe „Hühnersuche“ in Kakariko. Sie ist grundsätzlich schon möglich, liegt aber deutlich außerhalb unserer Route. Alle Flaschen findest Du gesammelt in unserem Guide zu den Feenflaschen.

Gerudo-Wüste oder Jabul-Gewässer zuerst?

Du darfst beide großen Risse in beliebiger Reihenfolge angehen:

  • Gerudo zuerst: Du bekommst früh Flugfliese, Megabumm, Grubert und den Bogen der Stärke. Außerdem erreichst Du nach dem Boss Tris Fernbeschwörung. Das ist unsere Empfehlung.
  • Jabul zuerst: Du erhältst früh Bombenfisch und Wasserblock. Auch damit lässt sich die Gerudo-Wüste anschließend problemlos lösen.

Für die Hauptmission gibt es keinen falschen Weg. Unsere folgende Reihenfolge lautet:

  1. Gerudo-Wüste vollständig abarbeiten.
  2. Auf dem Weg nach Osten optional den Osttempel mitnehmen.
  3. Jabul-Gewässer vollständig abarbeiten.
  4. Nach dem zweiten großen Riss zu Luebery zurückkehren.

Wenn Du Jabul zuerst spielen möchtest, spring direkt zu unserem Jabul-Abschnitt. Die Pflichtlösungen funktionieren auch mit vier Dreiecken und ohne Gerudo-Echos. An Stellen, an denen Megabumm lediglich Komfort bietet, kannst Du weiterhin Betten, Trampolin und Synchro verwenden.

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