In The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom gibt es insgesamt 127 Echoes. Davon sind 34 Gegenstands-Echoes und 93 Monster-Echoes. Für einen vollständigen Spielstand solltest Du jedes davon mindestens einmal erlernen. Das Lexikon im Spiel zeigt Dir, welche Echoes bereits gespeichert sind, ihre Kosten und die Reihenfolge, in der sie einsortiert werden.
Unsere Tabelle folgt dieser Lexikon-Reihenfolge und nennt jeweils die Grundkosten sowie einen verlässlichen Fundort. Viele Echoes tauchen an mehreren Stellen auf; wir nennen bevorzugt einen frühen oder besonders leicht nachvollziehbaren Fund. Wenn ein Echo an eine Hauptmission oder einen späteren Storyabschnitt gebunden ist, weisen wir darauf hin.
Die ersten Echoes – Tisch, Holzkiste, Schlosskrug, Topfpflanze und Altes Bett – bekommst Du bereits während „Die mysteriösen Risse“. Danach öffnet sich Hyrule schnell. Für eine natürliche Sammelroute empfehlen wir unsere Lösung zu „Die Suche nach dem König“ und anschließend die drei Regions-Guides aus „Risse in göttlichen Gefilden“.
Echo-Kosten und Tris Dreiecksbudget
Jedes Echo benötigt beim Beschwören eine bestimmte Anzahl von Tris Dreiecken. Zu Beginn stehen nur drei Dreiecke zur Verfügung. Durch das Schließen großer und kleiner Risse steigt Tris Kraft später bis auf sechs Dreiecke. Zusätzlich werden viele Monster-Echoes im Verlauf des Spiels um ein Dreieck günstiger.
Die Tabelle auf dieser Seite zeigt immer die ursprünglichen Grundkosten. Dadurch stimmen die Werte unabhängig von Deinem aktuellen Spielstand. Ein Bombenfisch kostet beispielsweise zunächst vier Dreiecke und wird später günstiger. Der Leune startet mit sechs Dreiecken und kann deshalb erst sinnvoll beschworen werden, wenn Tri entsprechend weit entwickelt ist.
Ab Tri-Stufe 3 kannst Du Echoes außerdem aus größerer Entfernung beschwören. Das ist für Rätsel in Schloss Hyrule, Phirone und auf dem Hebra-Berg besonders hilfreich. Kleine Risse sind deshalb nicht nur für Kristalle der Stärke interessant, sondern verbessern direkt Deine wichtigsten Echo-Fähigkeiten.
Besonders nützliche Echoes
Du brauchst nicht alle 127 Echoes ständig in der Favoritenleiste. Einige bleiben aber fast das gesamte Abenteuer über nützlich. Das Alte Bett ist früh eine hervorragende Treppe und heilt Zelda beim Ausruhen. Wasserblöcke lassen sich stapeln und machen viele Höhenrätsel deutlich einfacher. Megabumm funktioniert wie ein Aufzug, während Flugfliesen breite Lücken schnell überqueren.
Später wird die Wolke zu einem der besten Plattform-Echoes im Spiel. Grubert gräbt versteckte Löcher und hilft beim Aufspüren von Sammelobjekten. Der Bombenfisch ersetzt schon lange vor den Bomben der Stärke eine klassische Bombe. Für schwere Kämpfe gehören Echsalfos Lv. 3, Schattengarde Lv. 3 und schließlich der Leune zu den stärksten Optionen.
Alle 34 Gegenstands-Echoes
Gegenstands-Echoes musst Du nicht besiegen. Stell Dich einfach nahe genug an das Original und merk Dir den Gegenstand mit dem Tri-Stab. Anders als bei vielen Monster-Echoes bleiben ihre Dreieckskosten grundsätzlich fest.
| Bild | Echo | Kosten | Möglicher Fundort |
|---|---|---|---|
| Tisch | 1 | Schloss Hyrule – Keller: in Zeldas Zelle. | |
| Altes Bett | 1 | Schloss Hyrule – Keller: während der Flucht aus Schloss Hyrule. | |
| Luxusbett | 2 | Oase der Gerudo-Wüste: im Rüstmango-Labor. | |
| Zeldas Bett | 3 | Schloss Hyrule: in Zeldas Schlafgemach, nachdem der Riss über Schloss Hyrule geschlossen wurde. | |
| Topfpflanze | 1 | Schloss Hyrule – Keller: während der Flucht aus Schloss Hyrule. | |
| Holzkiste | 1 | Schloss Hyrule – Keller: während der Flucht aus Schloss Hyrule. | |
| Krug | 1 | Sudelia-Dorf: in mehreren Häusern und im Brunnen. | |
| Schlosskrug | 1 | Schloss Hyrule – Keller: während der Flucht aus Schloss Hyrule. | |
| Gerudo-Krug | 1 | Gerudo-Wüste: in Gerudo-Stadt und in mehreren Höhlen. | |
| Schwerer Fels | 1 | Tunnel der Könige: während der Flucht aus Schloss Hyrule. | |
| Stein | 1 | Sudelia-Küste: direkt nach der Flucht aus Schloss Hyrule. | |
| Lavafels | 4 | Vulkan Eldin: am Lavasee beim Echsalfos-Bau nordwestlich von Goronia. | |
| Eisblock | 1 | Hebra-Berg: in einer Höhle im nordwestlichen Berggebiet. | |
| Schneekugel | 2 | Hebra-Berg: auf dem gewundenen Pfad Richtung Gipfel. | |
| Schild | 1 | Sudelia-Grasland: direkt östlich von Sudelia-Dorf. | |
| Grillfisch | 1 | Kuisthaven: nach Annahme der Nebenaufgabe „Grillfisch zum Mitnehmen“ auf einem Steg. | |
| Fleisch | 1 | Sudelia-Dorf: in der Feuerstelle des südwestlichen Hauses. | |
| Felsenfilet | 1 | Vulkan Eldin: im Felsenfilet-Steinbruch nordwestlich von Goronia. | |
| Kuscheltier | 1 | Ebene von Hyrule: in der Höhle unter dem großen Grabstein auf dem Friedhof. | |
| Karotte | 1 | Ebene von Hyrule: beim Karottenfeld nordwestlich von Hyrule-Stadt nach „Impas Geschenk“. | |
| Wasserblock | 1 | Jabul-Gewässer im Nichts: auf dem Weg durch den großen Jabul-Riss. | |
| Elefantenstatue | 1 | Gerudo-Kultstätte: im Raum direkt nach dem Kampf gegen Links Doppelgänger. | |
| Falkenstatue | 1 | Gerudo-Kultstätte im Nichts: im nordöstlichen Außenbereich. | |
| Katzenstatue | 1 | Gerudo-Kultstätte: im zweiten Raum nach dem Außenbereich. | |
| Schlangenstatue | 1 | Gerudo-Kultstätte: im Raum nördlich des ersten Wegfreundes. | |
| Kugel der Vorzeit | 1 | Wald der Vorzeit: bei der Steintafel im späteren Hauptmissionsverlauf. | |
| Trampolin | 1 | Sudelia-Dorf: neben dem Brunnen. | |
| Gebläse | 2 | Gerudo-Wüste: in der Höhle bei der Ruine südlich der Oase. | |
| Flugfliese | 3 | Gerudo-Wüste: in einer Höhle im Nordwesten; außerdem in der Gerudo-Kultstätte. | |
| Wolke | 2 | Hebra-Berg im Nichts: während „Der Riss der Ranelle-Spitze“. | |
| Stachelrolle | 4 | Ebene von Hyrule: in der Höhle östlich von Kakariko. | |
| Zorozoro-Nest | 3 | Gerudo-Wüste: in der Höhle nordöstlich von Gerudo-Stadt. | |
| Feuerwerk | 2 | Goronia: nach Abschluss der Nebenaufgabe „Basalter, der Feuerwerker“. | |
| Feuerschale | 2 | Sudelia-Wälder: vor einer Höhle südlich des großen Risses. |
Alle 93 Monster-Echoes
Monster-Echoes erscheinen erst, nachdem Du den entsprechenden Gegner besiegt hast. Geh danach zum schimmernden Echo und merk es Dir mit dem Tri-Stab. Einige Gegner besitzen besondere Bedingungen: Der Leune erscheint nur nach dem Folgen seiner Hufspuren und der Strahlzyklop muss nach seiner Versteinerung noch vollständig zerstört werden.
| Bild | Echo | Kosten | Möglicher Fundort |
|---|---|---|---|
| Zol | 1 | Sudelia-Küste: erster Gegner nach der Flucht aus Schloss Hyrule. | |
| Kerzol | 2 | Sudelia-Wälder: in der Höhle östlich von Sudelia-Dorf. | |
| Hydrozol | 2 | Phirone-Sümpfe: östlich des Wegfreundes am Eingang. | |
| Elektro-Gurkenmensch | 3 | Phirone-Sümpfe: ganz im Nordosten. | |
| Speer-Moblin | 2 | Sudelia-Wälder: auf dem Weg zwischen Sudelia-Dorf und dem großen Riss. | |
| Speer-Moblin Lv. 2 | 4 | Östliche Ebene von Hyrule: direkt westlich des Osttempels. | |
| Schwert-Moblin | 2 | Sudelia-Wälder: auf dem hohen Vorsprung ganz im Osten; alternativ östlich von Hyrule-Stadt. | |
| Schwert-Moblin Lv. 2 | 4 | Östliche Ebene von Hyrule: im Monsterlager nördlich des großen Wasserfalls am Hylia-See. | |
| Schwert-Moblin Lv. 3 | 5 | Hebra-Berg: Höhle nordöstlich von Condés Haus; alternativ im Wald der Vorzeit. | |
| Keulen-Eblin | 2 | Gerudo-Wüste: in Gegnerlagern nordwestlich der Oase. | |
| Keulen-Eblin Lv. 2 | 4 | Gerudo-Wüste: im Gegnerlager ganz im Nordwesten. | |
| Bumerang-Eblin | 2 | Gerudo-Wüste: in Gegnerlagern nordwestlich der Oase. | |
| Bumerang-Eblin Lv. 2 | 4 | Gerudo-Wüste: im Gegnerlager ganz im Nordwesten. | |
| Leune | 6 | Wald der Vorzeit: den Hufspuren beim Wegfreund durch den Wald bis zur Lichtung folgen. | |
| Echsalfos | 3 | Eldin-Vulkanpfad: nahe dem Wegfreund im Südwesten des Vulkanpfads. | |
| Echsalfos Lv. 2 | 4 | Vulkan Eldin: nordwestlich oberhalb des Felsenfilet-Steinbruchs. | |
| Echsalfos Lv. 3 | 5 | Phirone-Sümpfe: am Ende der wassergefüllten Höhle südwestlich von Laubhausen. | |
| Schattengarde | 3 | Sudelia-Ruine: im 1. Obergeschoss. | |
| Schattengarde Lv. 2 | 4 | Schloss Hyrule: im zweiten Raum des Dungeons. | |
| Schattengarde Lv. 3 | 5 | Phirone-Sümpfe: am Ende der Höhle bei der Ruine östlich von Laubhausen. | |
| Armos | 2 | Phirone-Sümpfe: in der Höhle bei der Ruine östlich von Laubhausen. | |
| Morgenstern-Ritter | 4 | Schloss Hyrule: im 2. Untergeschoss vor dem Raum mit dem Großen Schlüssel. | |
| Gibdo | 3 | Höhle des Mechanismus in der Gerudo-Wüste. | |
| Gibdo Lv. 2 | 4 | Höhle des Mechanismus in der Gerudo-Wüste. | |
| Remort | 3 | Gerudo-Wüste: bei der Ruine südlich der Oase. | |
| Feuer-Pyromagus | 5 | Vulkan Eldin: beim Krater des kleinen Gipfels im Nordosten. | |
| Eis-Pyromagus | 5 | Hebra-Berg: beim Eissee ganz im Nordosten. | |
| Elektro-Pyromagus | 5 | Phirone-Sümpfe: ganz im Südosten; auch im Phirone-Tempel. | |
| Gürtelpraller | 2 | Sudelia-Wälder: in der Sidescroller-Höhle weit östlich von Sudelia-Dorf. | |
| Gürtelpraller Lv. 2 | 3 | Gerudo-Wüste: in einer Höhle im Nordosten; alternativ vor Boris‘ Werkstatt. | |
| Giftwurm | 1 | Sudelia-Wälder: östlich von Sudelia-Dorf. | |
| Tornando | 2 | Gerudo-Wüste: nördlich der Oase oder in der Höhle bei der Ruine südlich der Oase. | |
| Krötenor | 2 | Ebene von Hyrule: östlich des Friedhofs nördlich von Hyrule-Stadt. | |
| Aqua-Krötenor | 3 | Phirone-Sümpfe: südöstlich des Wegfreundes am Eingang. | |
| Lavaschleim | 3 | Eldin-Vulkanpfad: an der Felswand nordwestlich von Kakariko. | |
| Eisschleim | 3 | Hebra-Berg im Nichts: während „Der Riss der Ranelle-Spitze“. | |
| Grubert | 3 | Grabhöhle der Heldinnen: im Nordwesten der Gerudo-Wüste. | |
| Wolfos | 3 | Ebene von Hyrule: südwestlich von Hyrule-Stadt. | |
| Schnee-Wolfos | 5 | Ranelle-Tempel: im westlichen Bereich des 3. Untergeschosses. | |
| Flederbeißer | 1 | Küstenhöhle zwischen Sudelia-Küste und Sudelia-Grasland. | |
| Feuer-Flederbeißer | 4 | Vulkan Eldin: im Echsalfos-Bau. | |
| Eis-Flederbeißer | 4 | Hebra-Berg: im Südwesten kurz nach der Ankunft. | |
| Elektro-Flederbeißer | 4 | Phirone-Sümpfe im Nichts: während der regionalen Hauptmission. | |
| Mothula | 3 | Gerudo-Kultstätte: zwei Räume nördlich des ersten Wegfreundes. | |
| Mothula Lv. 2 | 5 | Phirone-Sümpfe: südöstlich von Laubhausen auf dem Weg zur Verborgenen Ruine. | |
| Nadelfliege | 2 | Zora-Fluss: rund um das Dorf der Fluss-Zoras. | |
| Albatrox | 2 | Zora-Bucht: südöstlich von Kuisthaven über dem Meer. | |
| Peckra | 2 | Ebene von Hyrule: auf Bäumen nördlich des Hylia-Sees. | |
| Schwarmra | 3 | Phirone-Sümpfe: südlich von Laubhausen. | |
| Guay | 3 | Ebene von Hyrule: südwestlich von Hyrule-Stadt. | |
| Oktorok | 1 | Hylia-See: auf der kleinen Insel im Nordosten. | |
| Feuer-Oktorok | 2 | Vulkan Eldin: westlich und nordwestlich von Goronia. | |
| Eis-Oktorok | 2 | Hebra-Berg: im eisigen Wasser im Nordosten. | |
| Seeigel | 1 | Sudelia-Küste: am Strand und im Wasser. | |
| Sandkrabbe | 1 | Jabul-Gewässer: westlich von Kuisthaven beziehungsweise an der Zora-Bucht. | |
| Zappelqualle | 2 | Zora-Bucht: im Meer ganz im Osten. | |
| Mürrfisch | 1 | Ebene von Hyrule: im Fluss zum Hylia-See; auch im Hylia-See. | |
| Mürrfisch Lv. 2 | 2 | Zora-Bucht: in der Höhle auf der kleinen Insel vor dem östlichen Küstenende. | |
| Bombenfisch | 4 | Zora-Fluss: Höhle nordwestlich vom Eingang zu Lord Jabu-Jabus Heimstätte. | |
| Mampfisch | 4 | Zora-Bucht: beim Schiffswrack im Südwesten. | |
| Piranha | 2 | Phirone-Sümpfe: südwestlich von Laubhausen. | |
| Sand-Piranha | 2 | Gerudo-Wüste: rund um die Oase. | |
| Dekuranha | 2 | Sudelia-Ruine: im 1. Obergeschoss westlich der Bosstür. | |
| Bio-Dekuranha | 3 | Phirone-Sümpfe: wassergefüllte Höhle südwestlich von Laubhausen; auch in der Jabul-Ruine. | |
| Dekuranha Lv. 2 | 3 | Phirone-Sümpfe: südöstlich von Laubhausen. | |
| Killeranas | 3 | Sudelia-Wälder: in einer Höhle südlich des großen Risses bei der Sudelia-Ruine. | |
| Riesen-Goponga-Blume | 4 | Phirone-Sümpfe: südwestlich von Laubhausen. | |
| Kuripi | 3 | Vulkan Eldin: westlich und nordwestlich von Goronia. | |
| Bulowi | 2 | Eldin-Vulkanpfad: in einer Höhle auf dem Weg von Kakariko nach Goronia. | |
| Mini-Moldorm | 2 | Sudelia-Wälder: hoher Vorsprung ganz im Osten; alternativ am Eldin-Vulkanpfad. | |
| Seiltula | 2 | Sudelia-Ruine: in der ersten Sidescroller-Passage. | |
| Wandtula | 3 | Sudelia-Grasland: an den Säulen nordwestlich von Lueberys Haus. | |
| Gohma-Baby | 2 | Phirone-Sümpfe: ganz im Nordosten. | |
| Zorozoro | 1 | Gerudo-Wüste: in der Höhle nordöstlich von Gerudo-Stadt. | |
| Aruroda | 2 | Gerudo-Wüste: im östlichen Hauptbereich. | |
| Arachno | 2 | Hylia-See: auf der Wasseroberfläche. | |
| Arachno Lv. 2 | 3 | Hebra-Berg: Höhle auf der hohen Bergwand östlich des Smoothie-Shops. | |
| Dubio | 3 | Phirone-Sümpfe: unter leuchtenden Pilzen versteckt. | |
| Irrlicht | 4 | Gerudo-Kultstätte: im Raum westlich des zweiten Wegfreundes. | |
| Moa | 3 | Hebra-Berg: beim Aufstieg Richtung Gipfel. | |
| Schleimspuk | 3 | Phirone-Sümpfe: bei der Ruine östlich von Laubhausen. | |
| Ghini | 1 | Ebene von Hyrule: Höhle unter dem großen Grabstein auf dem Friedhof. | |
| Ghini Lv. 2 | 3 | Ebene von Hyrule: tiefer in der Friedhofshöhle. | |
| Leever | 2 | Hebra-Berg: im Südwesten kurz nach der Ankunft. | |
| Zeitfalle | 1 | Höhle des Mechanismus in der Gerudo-Wüste. | |
| Todesbläser | 3 | Schloss Hyrule: 2. Untergeschoss; alternativ am Hebra-Berg. | |
| Minirok | 2 | Vulkan Eldin: nördlich von Goronia. | |
| Cholerok | 3 | Hebra-Berg: in der höchsten Höhle zum Gipfel. | |
| Eisatmer | 3 | Hebra-Berg: in der Höhle am oberen Ende des Wasserfalls. | |
| Schneeschlaks | 3 | Hebra-Berg: kurz nach dem Hebra-Bergpfad. | |
| Spark | 2 | Osttempel: direkt im Eingangsbereich des optionalen Dungeons. | |
| Megabumm | 3 | Gerudo-Wüste: Sidescroller-Höhle auf der Erhebung am Nordrand von Gerudo-Stadt. | |
| Strahlzyklop | 3 | Phirone-Sümpfe: Höhle bei der Ruine östlich von Laubhausen; nach dem Versteinern mit einer Bombe zerstören. |
Leune finden – stärkstes Monster-Echo
Der Leune ist das einzige Echo mit Grundkosten von sechs Dreiecken und einer der stärksten regulären Gegner in Echoes of Wisdom. Du findest ihn im Wald der Vorzeit, kannst aber nicht einfach direkt zu seiner Lichtung laufen. Der Gegner erscheint erst, wenn Du der vorgesehenen Spur folgst.
Starte beim Wegfreund im Wald der Vorzeit und such südlich davon nach den deutlich sichtbaren Hufabdrücken. Folge ihnen zunächst nach Westen, dann nach Süden, anschließend nach Nordosten und Osten und schließlich in den nordöstlichen Teil des Waldes. Auf der dortigen Lichtung erscheint der Leune. Besieg ihn mit Deinen stärksten Echos und merk Dir anschließend sein Echo.
Auf unserer Storyroute passt dieser Abstecher in den späten Abschnitt rund um „Nihil und die Große Macht“. Für das Finale ist der Leune besonders stark, weil Zelda dort nicht mehr auf den Schwertkämpfermodus zurückgreifen kann.
Strahlzyklop erlernen – nach dem Kampf noch sprengen
Der Strahlzyklop in den Phirone-Sümpfen sorgt häufig für Verwirrung. Wenn Du ihm genügend Schaden zufügst, zerfällt er zunächst nur zu einer steinernen Form. In diesem Zustand erscheint noch kein erlernbares Echo.
Spreng die versteinerte Form anschließend mit einer Bombe oder einem Bombenfisch vollständig. Erst danach ist der Gegner endgültig besiegt und Du kannst das Strahlzyklop-Echo lernen. Einen passenden Fundort findest Du in der Höhle bei der Ruine östlich von Laubhausen. Die Region wird ausführlich in „Der Riss der Phirone-Sümpfe“ beschrieben.
Fehlende Echoes nach dem Abspann finden
Kein Echo ist dauerhaft verpassbar. Nach dem Ende des Spiels kannst Du Deinen Spielstand erneut laden und offene Inhalte nachholen. Im Wald der Vorzeit hilft Dir der Deku-Baum anschließend dabei, einzugrenzen, in welchen Regionen Dir noch Echoes fehlen.
Das ist besonders praktisch, wenn im Lexikon nur noch wenige Einträge offen sind. Häufig übersehene Echoes sind Zeldas Bett, Karotte, Feuerwerk, Kugel der Vorzeit, Leune, Ghini Lv. 2, Schattengarde Lv. 3 und Strahlzyklop.
FAQ zu den Echoes in Echoes of Wisdom
Wie viele Echoes gibt es in Echoes of Wisdom?
Es gibt insgesamt 127 Echoes: 34 Gegenstands-Echoes und 93 Monster-Echoes.
Kann ich ein Echo dauerhaft verpassen?
Nein. Die Sammlung kann auch nach dem Abspann vervollständigt werden. Storybereiche und Gegner sind so aufgebaut, dass Du fehlende Echoes später noch erhalten kannst.
Warum stimmen die Kosten in meiner Liste nicht immer mit dieser Tabelle überein?
Wir zeigen die Grundkosten. Mit steigendem Tri-Level werden viele Monster-Echoes später um ein Dreieck günstiger. Deshalb kann Dein Lexikon bei einem fortgeschrittenen Spielstand niedrigere Kosten anzeigen.
Wie viele Dreiecke kann Tri maximal besitzen?
Maximal stehen sechs Dreiecke gleichzeitig zur Verfügung. Zusätzliche Dreiecke und Kostenreduktionen bekommst Du durch Tris Levelaufstiege beim Schließen der Risse.
Welches Echo ist das stärkste?
Der Leune ist das teuerste und eines der stärksten Kampf-Echoes. Je nach Situation können Echsalfos Lv. 3, Schattengarde Lv. 3 oder ein Pyromagus aber praktischer sein, weil sie andere Reichweiten und Angriffsmuster besitzen.
Welches Echo eignet sich am besten zum Klettern?
Früh im Spiel sind Altes Bett, Trampolin und Wandtula sehr hilfreich. In der Gerudo-Wüste kommt Megabumm hinzu. Im späteren Spiel ist die Wolke eines der flexibelsten Echoes für vertikale und horizontale Wege.
Wo finde ich den Wasserblock?
Im großen Riss der Jabul-Gewässer. Du bekommst ihn während „Der Riss der Jabul-Gewässer“. Wasserblöcke lassen sich direkt aneinander setzen und gehören zu den nützlichsten Bewegungs-Echoes.
Wo finde ich Megabumm?
In einer Sidescroller-Höhle auf der Erhebung direkt am Nordrand von Gerudo-Stadt. Unsere Route in „Der Riss in der Gerudo-Wüste“ führt Dich daran vorbei.
Wo finde ich Grubert?
In der Grabhöhle der Heldinnen im Nordwesten der Gerudo-Wüste. Grubert ist besonders nützlich, weil er auf bestimmten lockeren Erdflächen Schächte gräbt und versteckte Fundorte zugänglich macht.
Warum erscheint der Leune im Wald der Vorzeit nicht?
Du musst zuerst die Hufabdrücke beim Wegfreund finden und der kompletten Spur durch den Wald folgen. Wenn Du direkt zur Lichtung läufst, erscheint der Leune nicht.
Wie bekomme ich das Strahlzyklop-Echo?
Besieg den Strahlzyklop zunächst normal. Sobald er versteinert ist, spreng die Steinform mit einer Bombe oder einem Bombenfisch. Erst danach erscheint das erlernbare Echo.
Welche Echoes brauche ich für einen vollständigen Spielstand?
Für ein vollständiges Lexikon musst Du alle 127 Echoes mindestens einmal erlernen. Automaten von Boris zählen nicht als Echoes und werden separat unter Automaten von Boris geführt.
Passende Guides auf ZeldaCollection
- Echoes of Wisdom – komplette Lösung
- Die mysteriösen Risse
- Die Suche nach dem König
- Der Riss in der Gerudo-Wüste
- Der Riss der Jabul-Gewässer
- Der König bleibt verschwunden
- Risse in göttlichen Gefilden
- Der Riss von Vulkan Eldin
- Der Riss der Phirone-Sümpfe
- Der Riss der Ranelle-Spitze
- Nihil und die Große Macht
- Alle 40 Herzteile
- Alle Kristalle der Stärke
- Alle Stempel
- Alle Feenflaschen
- Ausrüstung und Zubehör
- Automaten von Boris
- Karte von Hyrule









