Bei Luebery werden aus Kristallen der Stärke dauerhafte Verbesserungen für Zeldas Schwertkämpfermodus. In The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom sind insgesamt 150 Kristalle an 85 Fundstellen verteilt: unter Steinen und Pflanzen, in Truhen sowie als Belohnungen für Risse, Nebenaufgaben und Minispiele. Für alle Waffen- und Energia-Verbesserungen brauchst Du 125 Kristalle. Die übrigen 25 schalten eine Energia-Ladestation vor Lueberys Haus frei.

Kristalle bei Luebery verwenden
Nach der Sudelia-Ruine erklärt Dir Luebery in seinem Haus, wie seine Verbesserungsmaschine funktioniert. Untersuche die Maschine und wähle die Waffe oder die Energia-Leiste aus, die Du verstärken möchtest. Die Verbesserungen bleiben dauerhaft erhalten. Gib Deine Kristalle deshalb ruhig aus: Für den Gesamtabschluss zählen auch die bereits investierten Kristalle.
Das Schwert erhältst Du in der Sudelia-Ruine, den Bogen in der Gerudo-Kultstätte und die Bomben im Eldin-Tempel. Eine Waffe kannst Du erst verbessern, wenn Du sie besitzt. Die höchsten Ausbaustufen werden nach Der König bleibt verschwunden verfügbar. Für den Anfang lohnt sich die erste Energia-Verbesserung für fünf Kristalle; anschließend hilft das stärkere Schwert in den kurzen Angriffsphasen der Bosskämpfe.
Alle Upgrade-Kosten
| Verbesserung | Kosten der nächsten Stufen | Gesamt |
|---|---|---|
| Schwert der Stärke | 10 + 20 Kristalle | 30 |
| Bogen der Stärke | 10 + 20 Kristalle | 30 |
| Bomben der Stärke | 10 + 20 Kristalle | 30 |
| Energia-Leiste | 5 + 10 + 20 Kristalle | 35 |
| Alle Verbesserungen | 125 |
Mit der Stärkeglocke fehlende Kristalle aufspüren
Die Stärkeglocke klingelt in der Nähe noch fehlender Kristalle, solange Du sie als Zubehör trägst. Du erhältst sie für Der Wunsch der Großen Fee. Die Aufgabe führt Dich vom Feenschrein im Hylia-See zur Schmuckherstellerin in Gerudo-Stadt sowie zu den Meer-Zoras und Goronen. Die Truhe im Feenschrein enthält außerdem selbst einen Kristall.
Ein Signal verrät Dir nicht die richtige Höhe oder die Art der Belohnung. Prüfe bei einem Klingeln deshalb auch Felsvorsprünge, Höhlen und offene Nebenaufgaben in der Nähe. Ein Kristall aus einer Aufgabenbelohnung liegt nicht lose neben dem Auftraggeber. Für Erdstellen brauchst Du Grubert, für brüchige Unterwasserplatten einen Bombenfisch und für schwere bewegliche Felsen Einklang.
Alle Fundorte nach Gebieten
Die Gebietssummen umfassen auch Storybelohnungen und spätere Rückwege. Die Grenze zwischen Sudelia und Gerudo ist dabei eindeutig getrennt: Ein Kristall liegt auf dem hohen Plateau im Grasland, ein weiterer auf der westlich angrenzenden Felswand am Wüsteneingang.
| Gebiet | Fundstellen | Kristalle |
|---|---|---|
| Sudelia-Grasland und Sudelia-Wälder | 6 | 11 |
| Ebene von Hyrule und Kakariko | 16 | 23 |
| Hyrule-Stadt und Schloss Hyrule | 5 | 12 |
| Östliche Ebene von Hyrule | 7 | 9 |
| Hylia-See | 3 | 4 |
| Gerudo-Wüste | 12 | 22 |
| Jabul-Gewässer und Kuisthaven | 10 | 20 |
| Vulkan Eldin | 9 | 20 |
| Phirone-Sümpfe | 8 | 14 |
| Hebra-Berg und Ranelle-Spitze | 8 | 14 |
| Wald der Vorzeit | 1 | 1 |
| Gesamt | 85 | 150 |
Sudelia-Grasland und Sudelia-Wälder – 11 Kristalle
Rund um Sudelia findest Du die ersten Kristalle bereits auf der Hauptstrecke. Für die Funde auf hohen Felswänden kannst Du später mit einem Kletter-Echo oder mit Wasserblöcken zurückkehren.
Sudelia-Ruine: Seismorok
5 Kristalle der Stärke · K076 · Fundort auf der Karte anzeigen
Schließe die Sudelia-Ruine ab und besiege Seismorok. Zieh mit Einklang seine Kugel aus dem Körper, bis Du den freigelegten Kern angreifen kannst. Nach dem Kampf und dem Schließen des Risses überreicht Tri Dir fünf Kristalle. Nimm auch den Herzcontainer mit, bevor Du die Arena verlässt.
Unterer Sudelia-Wald im Nichts
2 Kristalle der Stärke · K127 · Fundort auf der Karte anzeigen
Reise in den südlichen Teil der Sudelia-Wälder zum kleinen Riss. Sprich am Eingang mit Tri und suche im Inneren alle Gruppen seiner gefangenen Freunde. Die Belohnung erhältst Du erst, wenn der Riss geschlossen wird; auf der Oberwelt liegt an dieser Stelle keine zusätzliche Truhe.
Sudelia-Dorf: Die fliegende Pflanze
1 Kristall der Stärke · K070 · Fundort auf der Karte anzeigen
Nach der Sudelia-Ruine bittet Dich ein Bewohner von Sudelia-Dorf, ihm eine fliegende Pflanze zu zeigen. Besiege und lerne eine Killeranas in den Sudelia-Wäldern, kehre zum Auftraggeber zurück und beschwöre das Echo neben ihm. Für Die fliegende Pflanze erhältst Du einen Kristall.
Teich im Sudelia-Grasland
1 Kristall der Stärke · K036 · Fundort auf der Karte anzeigen
Vom Dorf aus geht es nach Norden ins Grasland. Untersuche den nördlichen der beiden kleinen Teiche im Westen des Gebiets. Tauche zwischen den Oktoroks auf den Grund und entferne die Wasserpflanze in der Mitte des Pflanzenkreises mit Zeldas Pirouette. Darunter kommt der Kristall zum Vorschein.
Hohes Plateau am westlichen Rand des Graslands
1 Kristall der Stärke · K047 · Fundort auf der Karte anzeigen
Zwischen dem Sudelia-Grasland und dem östlichen Zugang zur Gerudo-Wüste ragt eine hohe Felsfläche auf. Erklimme die Wand mit einem Kletter-Echo oder baue Dir eine geeignete Echo-Treppe. Oben steht ein einzelner beweglicher Stein zwischen Grasbüscheln. Heb ihn an und nimm den Kristall darunter mit.
Hohe Felskante an der Grenze zu Phirone
1 Kristall der Stärke · K050 · Fundort auf der Karte anzeigen
Lauf in den östlichen Teil der Sudelia-Wälder und suche den schmalen Weg an der Grenze zu den Phirone-Sümpfen. Steige auf das hohe Plateau über den Baumwipfeln. Ganz im Süden dieser erhöhten Fläche wächst ein einzelner auffälliger Busch. Entferne ihn; der Kristall liegt direkt darunter.
Ebene von Hyrule und Kakariko – 23 Kristalle
Die Einzelverstecke in der Ebene liegen oft auf einer anderen Höhe als der Weg. Für kahle Erdstellen brauchst Du Grubert. Das Echo lernst Du in der Gerudo-Region; die Fundorte der hilfreichen Echos stehen in unserem Echo-Lexikon.
Süd-Ebene von Hyrule im Nichts
2 Kristalle der Stärke · K117 · Fundort auf der Karte anzeigen
Starte nach dem Schloss-Hyrule-Abschnitt die Nebenaufgabe Glücksgefühle in Hyrule-Stadt. Auf dem Weg zum vorgesehenen Treffpunkt öffnet sich der zugehörige kleine Riss südlich der Stadt. Rette darin alle Gruppen von Tris Freunden. Für das Schließen gibt es zwei Kristalle.
Karottenfeld im Nichts
2 Kristalle der Stärke · K119 · Fundort auf der Karte anzeigen
Schließe zunächst Das vermisste Pferd ab. Nach der Rettung von Schloss Hyrule sprichst Du mit Impa im Schloss und beginnst Impas Geschenk. Auf der Farm erfährst Du vom Riss am nördlichen Karottenfeld. Schließe ihn, um die zwei Kristalle und Zeldas Pferd zu bekommen.
Riss beim nördlichen Heiligtum
2 Kristalle der Stärke · K121 · Fundort auf der Karte anzeigen
Nördlich von Schloss Hyrule liegt ein Heiligtum, das von einem kleinen Riss verschluckt wurde. Betritt ihn und suche auf den schwebenden Landstücken nach sämtlichen Gruppen von Tris Freunden. Sobald Tri den Riss repariert hat, bekommst Du zwei Kristalle und kannst das Gebäude wieder auf der Oberwelt erreichen.
Hyrule-Farm: kurze Strecke beim Fahnenrennen
3 Kristalle der Stärke · K060 · Fundort auf der Karte anzeigen
Du brauchst Zeldas eigenes Pferd aus Impas Geschenk. Melde Dich auf der Hyrule-Farm für die kurze Strecke an und passiere alle Flaggen in weniger als 17 Sekunden. Beschleunige auf geraden Stücken und nimm vor den Kurven Tempo heraus. Störende Sträucher lassen sich auch vom Pferd aus mit Einklang versetzen. Der Rekord bringt einmalig drei Kristalle.
Stein auf dem Plateau südlich der Hauptstadt
1 Kristall der Stärke · K045 · Fundort auf der Karte anzeigen
Verlasse Hyrule-Stadt nach Süden und folge dem Weg in Richtung Sudelia. An der Wegkreuzung liegt westlich des Weges ein erhöhtes Plateau. Steige hinauf und untersuche die kleine kreuzförmige Anordnung aus Gras und einem losen Stein. Der Kristall liegt unter dem Stein; schneide also nicht nur das umliegende Gras ab.
Einzelner Busch südwestlich von Hyrule-Stadt
1 Kristall der Stärke · K039 · Fundort auf der Karte anzeigen
Südwestlich der Hauptstadt steht eine dichte Baumgruppe am Rand einer Felskante. Suche an ihrer Westseite nach einem einzelnen Busch auf einem schmalen Vorsprung. Mit Kisten oder Betten kommst Du hinauf. Entferne den Busch mit einer Pirouette und sammle den freigelegten Kristall ein.
Grabstelle im hufeisenförmigen Wald
1 Kristall der Stärke · K001 · Fundort auf der Karte anzeigen
Südwestlich von Hyrule-Stadt umschließen Bäume eine kleine Lichtung. Steige über die Baumkronen in das Waldstück und suche in der nordwestlichen Ecke nach der kahlen Erdfläche. Beschwöre dort Grubert. Sobald das Echo im Boden verschwindet, legt es den versteckten Kristall frei.
Busch in der Kerzol-Grube
1 Kristall der Stärke · K037 · Fundort auf der Karte anzeigen
Westlich von Hyrule-Stadt fällt das Gelände in eine kleine Grube mit Kerzols ab. In der Mitte bleibt eine erhöhte Fläche frei. Überwinde den Höhenunterschied mit einer kleinen Echo-Treppe und entferne den Busch auf dieser Fläche. Der Kristall steckt unter dem Busch, nicht in einem der Gegner.
Mittlerer Stein im Steinkreuz
1 Kristall der Stärke · K057 · Fundort auf der Karte anzeigen
Im Gebiet westlich von Hyrule-Stadt findest Du fünf Steine in Kreuzform. In der Nähe kann eine Killeranas den Weg versperren; räume sie bei Bedarf zuerst aus dem Weg. Heb anschließend den beweglichen Stein in der Mitte des Kreuzes an. Darunter liegt ein einzelner Kristall.
Unterirdischer Wasserkanal bei den Hyrule-Ruinen
1 Kristall der Stärke · K002 · Fundort auf der Karte anzeigen
Kehr nach dem Schließen des Schloss-Hyrule-Risses zu den Ruinen westlich der Hauptstadt zurück. Der Abgang dort führt in den Wasserkanal, den Du aus der Flucht zu Beginn kennst. Durchsuche den nun zugänglichen Abschnitt nach dem Kristall. Suche im Innenbereich; die Markierung auf unserer Karte zeigt den Zugang.
Kleines Plateau südlich der Hyrule-Farm
1 Kristall der Stärke · K040 · Fundort auf der Karte anzeigen
Geh vom südlichen Ausgang der Hyrule-Farm ein kurzes Stück nach Südwesten. Neben dem Weg steht eine niedrige, aber deutlich abgesetzte Erhebung mit einem einzigen Busch. Nutze ein Trampolin oder eine Kiste als Steighilfe. Unter dem Busch liegt der Kristall.
Graspfeil im Westen der Ebene
1 Kristall der Stärke · K056 · Fundort auf der Karte anzeigen
Zwischen den Teichen westlich der Hyrule-Farm bilden Grasbüschel einen Pfeil. Folge seiner Spitze zu dem dichten Busch am Ende der Formation. Eine Pirouette reicht aus, um ihn zu entfernen und den Kristall freizulegen. Der Pfeil selbst enthält keine weitere Belohnung.
Höhle westlich der Hyrule-Farm
3 Kristalle der Stärke · K038 · Fundort auf der Karte anzeigen
Am westlichen Rand der Ebene liegt eine Höhle im Felsmassiv. Betritt sie und arbeite Dich bis zum gegnerischen Lager mit der Schatztruhe vor. Besiege die Moblins, damit die Truhe freigegeben wird. Darin liegen drei Kristalle. Die einzelne Höhlenmarkierung zählt deshalb als drei gesammelte Kristalle.
Kahle Stelle auf Kakarikos Friedhof
1 Kristall der Stärke · K043 · Fundort auf der Karte anzeigen
Gehe in Kakariko nach Norden auf den Friedhof. An seiner westlichen Seite unterbricht eine kleine kahle Stelle die Grasdecke. Setze Grubert genau auf diesen Bodenfleck und lass ihn graben. Anschließend kannst Du den einzelnen Kristall aufnehmen.
Steinkreis südwestlich von Kakariko
1 Kristall der Stärke · K042 · Fundort auf der Karte anzeigen
Verlasse Kakariko nach Süden und halte Dich südwestlich an den erhöhten Felsflächen. Auf einem Plateau liegt ein Kreis aus Steinen. Heb den beweglichen Stein im Zentrum an, um den Kristall darunter freizulegen. Du musst keine Steine in freie Plätze des Kreises tragen.
Einzelner Stein an der Westgrenze
1 Kristall der Stärke · K053 · Fundort auf der Karte anzeigen
Reise ganz in den Westen der Ebene, nördlich der dortigen Eichelsucherei. Erklimme die hohe, trockene Felsfläche und suche an ihrem Rand den einzelnen Stein neben einer kleinen Pflanze. Heb ihn an und nimm den Kristall mit. Wenn die Glocke unten am Weg klingelt, führt Dich der Weg zunächst nach oben.
Hyrule-Stadt und Schloss Hyrule – 12 Kristalle
Schloss, Stadt und der Eichel-Parcours am Stadtgraben enthalten zusammen zwölf Kristalle. Die Funde auf dem Dach und im Wasserkanal holst Du nach der Rettung des Schlosses nach.
Schloss Hyrule: Bossbelohnung
5 Kristalle der Stärke · K091 · Fundort auf der Karte anzeigen
Spiele Der König bleibt verschwunden bis zum Ende von Schloss Hyrule und besiege den dortigen Ganon. Nach dem Kampf schließt Tri den großen Riss und übergibt Dir fünf Kristalle. Diese Belohnung gehört zum Storyabschluss und muss nicht zusätzlich in der befreiten Stadt gesucht werden.
Monster-Obsession: drei Zol-Varianten zeigen
1 Kristall der Stärke · K069 · Fundort auf der Karte anzeigen
Sprich den neugierigen Jungen im Südwesten von Hyrule-Stadt an. Beschwöre für ihn nacheinander einen normalen Zol, einen Kerzol und einen Hydro-Zol. Lass den Hydro-Zol zuerst im Wasser wachsen, damit Du ihm die große Variante zeigen kannst. Für Monster-Obsession gibt es einen Kristall; das spätere Popzol-Anliegen ist eine eigene Aufgabe.
Eichelsucherei am westlichen Stadtgraben
3 Kristalle der Stärke · K063 · Fundort auf der Karte anzeigen
Der Eichelmann steht außerhalb der westlichen Stadtmauer. Sammle seine zehn Eicheln in weniger als 17 Sekunden, um die einmalige Belohnung von drei Kristallen zu erhalten. Ein großer Teil des Parcours führt durch das Wasser. Mit den Zora-Flossen schwimmst Du schneller; schneide Kurven eng und vermeide unnötige Landgänge.
Geheimraum unter dem Wetterhahn
2 Kristalle der Stärke · K059 · Fundort auf der Karte anzeigen
Suche den großen Vogel-Wetterhahn im westlichen Teil von Hyrule-Stadt. Verbinde Dich mit Einklang mit der Statue und verschiebe sie, bis der versteckte Zugang frei ist. Steige in den Raum darunter und öffne die Schatztruhe. Sie enthält zwei Kristalle, auch wenn die Glocke an der Oberfläche reagiert.
Dach von Schloss Hyrule
1 Kristall der Stärke · K005 · Fundort auf der Karte anzeigen
Nach der Rettung des Schlosses kannst Du die Außenmauern erklimmen. Nutze ein Kletter-Echo oder Wasserblöcke, um auf das Dach zu gelangen, und halte Dich dort zur östlichen Seite neben dem mittleren Dachaufbau. Der Kristall liegt unter einem kleinen Stein. Suche oben auf dem Dach statt im Thronsaal darunter.
Östliche Ebene von Hyrule – 9 Kristalle
Zwischen Hauptstadt, Osttempel und Boris’ Werkstatt liegen neun Kristalle. Für die Truhe hinter Gittern brauchst Du ein Echo, das Du aus der Entfernung auf einen Bodenschalter setzen kannst.
Schwerer Felsen am Fluss südöstlich der Stadt
1 Kristall der Stärke · K041 · Fundort auf der Karte anzeigen
Lauf von Hyrule-Stadt nach Südosten zum Fluss, der in den Hylia-See mündet. In der Nähe der Brücke liegt ein großer grauer Felsbrocken auf einer kleinen Grasfläche. Erfasse ihn mit Einklang und zieh ihn von seiner ursprünglichen Position weg. Der Kristall wird darunter sichtbar.
Felsbrocken an der Kreuzung nördlich des Hylia-Sees
1 Kristall der Stärke · K044 · Fundort auf der Karte anzeigen
Folge dem Fluss ein Stück nach Osten bis zur Wegkreuzung nördlich des Hylia-Sees. Südwestlich der Kreuzung steht ein Baum neben einem schweren Felsen. Bewege den Felsen mit Einklang zur Seite und sammle den Kristall darunter ein. Dieser Fund liegt östlich des vorigen Fluss-Felsens.
Stein südlich des Osttempels
1 Kristall der Stärke · K004 · Fundort auf der Karte anzeigen
Am südlichen Rand des Osttempel-Gebiets zieht sich eine erhöhte, lange Felsfläche entlang. Steige auf das Plateau zwischen den flachen Steinplatten. Einer der Steine lässt sich hochheben. Unter diesem losen Stein steckt der Kristall; die großen flachen Platten dienen nur als Orientierung.
Hohe Klippe südöstlich des Osttempels
1 Kristall der Stärke · K051 · Fundort auf der Karte anzeigen
Suche den Einschnitt, der in Richtung Kuisthaven führt. In der Nähe eines Fahndungsplakats kannst Du die nördliche Felswand erklimmen. Oben, östlich des Osttempel-Zugangs, liegt ein einzelner Stein auf der Klippe. Heb ihn an, um den Kristall freizulegen.
Schalterhöhle östlich von Boris’ Werkstatt
3 Kristalle der Stärke · K048 · Fundort auf der Karte anzeigen
Klettere auf die Felsfläche östlich von Boris’ Werkstatt und betritt die Höhle. Verschiebe den Felsen hinter den Gittern mit Einklang, damit der Bodenschalter frei wird. Halte die Beschwörungstaste gedrückt und setze ein schweres Echo, etwa einen Armos, hinter das Gitter auf den Schalter. Danach öffnest Du die Truhe mit drei Kristallen.
Blumenkreuz südlich von Boris’ Werkstatt
1 Kristall der Stärke · K052 · Fundort auf der Karte anzeigen
Südlich der Werkstatt liegt auf einer erhöhten Fläche eine kreuzförmige Anordnung aus weißen Blumen. In ihrer Mitte befindet sich ein verdächtiger Bodenfleck. Stelle Grubert genau darauf und lass ihn graben. Die Blumen selbst musst Du für den Kristall nicht zerstören.
Steingruppe nordwestlich von Boris’ Werkstatt
1 Kristall der Stärke · K046 · Fundort auf der Karte anzeigen
Erklimme die Felsfläche nordwestlich von Boris’ Werkstatt. Oben steht eine kleine Gruppe aus Steinen mit einem beweglichen Stein in ihrer Mitte. Heb diesen mittleren Stein an. Der Kristall darunter ist vom Höhlenfund und von der Grabstelle südlich der Werkstatt unabhängig.
Hylia-See – 4 Kristalle
Im Hylia-See brauchst Du Einklang für den schweren Unterwasserfelsen. Die Truhe bei der Großen Fee gehört zu einem späteren Besuch; such sie nicht schon beim ersten Betreten des Schreins.
Hylia-See im Nichts
2 Kristalle der Stärke · K115 · Fundort auf der Karte anzeigen
Schwimme zur südwestlichen Insel des Hylia-Sees und betrete den dortigen kleinen Riss. Suche sämtliche Gruppen von Tris Freunden in der Wasserlandschaft des Nichts. Für das vollständige Schließen erhältst Du zwei Kristalle. Der Kartenpunkt bezeichnet den Risseingang auf der Oberwelt.
Großer Felsen auf dem Seegrund
1 Kristall der Stärke · K003 · Fundort auf der Karte anzeigen
Tauche im südwestlichen Bereich des Sees, südwestlich des Feenschreins, auf den Grund. Dort liegt ein großer Felsbrocken über einer Vertiefung. Erfasse ihn mit Einklang und zieh ihn aus dem Loch. Der Kristall liegt darunter. Ein Bombenfisch ist für diesen schweren, beweglichen Felsen nicht die Lösung.
Truhe im Schrein der Großen Fee
1 Kristall der Stärke · K011 · Fundort auf der Karte anzeigen
Kehre im späteren Spielverlauf in den Schrein der Großen Fee zurück und erweitere dort Deine Zubehörplätze. Sobald die zusätzliche Truhe vor ihrem Becken erscheint, öffnest Du sie für einen Kristall. Danach beginnt die Aufgabe um ihren besonderen Schmuck und die Stärkeglocke. Verlasse den Schrein nach den Verbesserungen und betritt ihn erneut, falls noch keine Truhe dort steht.
Gerudo-Wüste – 22 Kristalle
Die Gerudo-Funde reichen vom östlichen Zugang bis zu den Schluchten im Nordwesten. Zwei Kristalle aus dem nördlichen kleinen Riss werden erst nach dem Schloss-Hyrule-Abschnitt zugänglich. Der einzelne Felsen an der Grenze zu Sudelia wird in dieser Übersicht zum Wüsteneingang gezählt.
Gerudo-Kultstätte: Maulgreif
5 Kristalle der Stärke · K086 · Fundort auf der Karte anzeigen
Schließe den Riss in der Gerudo-Wüste bis zum Boss der Gerudo-Kultstätte ab. Lock Maulgreif mit einem geeigneten Köder an und nutze seine verwundbaren Phasen. Nach dem Sieg repariert Tri den großen Riss und überreicht Dir fünf Kristalle.
Wüstentempel-Ruine im Nichts
2 Kristalle der Stärke · K133 · Fundort auf der Karte anzeigen
Während der Gerudo-Hauptmission betrittst Du den kleinen Riss bei der Wüstentempel-Ruine. Rette alle Gruppen von Tris Freunden auf den schwebenden Sand- und Steinflächen. Für das Schließen gibt es zwei Kristalle. Sie gehören nicht zu den fünf Kristallen aus dem späteren Hauptdungeon.
Nord-Gerudo-Wüste im Nichts
2 Kristalle der Stärke · K125 · Fundort auf der Karte anzeigen
Nach der Rettung von Schloss Hyrule erscheint ein weiterer kleiner Riss im nördlichen Teil der Gerudo-Wüste. Betritt ihn am markierten Zugang und befreie alle Gruppen von Tris Freunden. Tri belohnt Dich anschließend mit zwei Kristallen. Fehlt Dir dieser Riss beim ersten Wüstenbesuch, musst Du zunächst die Hauptgeschichte fortsetzen.
Mango-Expressernte: alle 60 Früchte
3 Kristalle der Stärke · K062 · Fundort auf der Karte anzeigen
Spiele an der Oase die mittlere Schwierigkeit der Mango-Expressernte frei. Für die drei Kristalle musst Du alle 60 Rüstmangos in einem Durchgang erwischen. Bleib zwischen den Erntewellen möglichst zentral und drehe Dich erst, wenn die Früchte in Reichweite sind. Mit dem späteren Tanzgewand wird der Radius Deiner Pirouette größer.
Flüchtiges Gestrüpp in Gerudo-Stadt
2 Kristalle der Stärke · K073 · Fundort auf der Karte anzeigen
Sprich die Gerudo im westlichen Teil der Stadt an, die ein rollendes Gestrüpp sehen möchte. Fange außerhalb der Stadt eine Gestrüppkugel mit Einklang ein und trage sie vorsichtig zum Auftraggeber. Vermeide Gegner und Zusammenstöße, damit sie nicht zerbricht. Für Flüchtiges Gestrüpp erhältst Du zwei Kristalle.
Felswand am östlichen Wüsteneingang
1 Kristall der Stärke · K020 · Fundort auf der Karte anzeigen
Kommst Du aus dem Sudelia-Grasland in die Gerudo-Wüste, erhebt sich rechts vom Durchgang eine Felswand. Steige mit einem Kletter-Echo oder einer Echo-Treppe auf den hohen Vorsprung. Unter dem einzelnen Stein dort liegt der Kristall. Verwechsle ihn nicht mit dem separaten Stein auf dem Plateau weiter östlich im Grasland.
Baumstumpf auf der Felskante östlich der Oase
1 Kristall der Stärke · K017 · Fundort auf der Karte anzeigen
Am östlichen Rand der Wüste liegt auf einer erhöhten Felskante ein abgestorbener Baumstumpf mit einem Stein. Erreiche den Vorsprung und springe mithilfe eines Trampolins auf den Stumpf. Heb den Stein an und nimm den Kristall darunter mit.
Gebläsehöhle bei den südlichen Ruinen
2 Kristalle der Stärke · K010 · Fundort auf der Karte anzeigen
Südlich der Oase beziehungsweise östlich der Gerudo-Kultstätte liegt eine Höhle mit Windgebläsen. Lerne das Gebläse-Echo und arbeite Dich zur Kammer mit mehreren Sandhaufen vor. Blase den Sand vom Bodenschalter weg. Der Schalter öffnet den Nebenraum, in dessen Truhe zwei Kristalle liegen.
Sandhaufen im Südosten der Wüste
1 Kristall der Stärke · K055 · Fundort auf der Karte anzeigen
Reise von der Oase nach Südosten zur erhöhten Fläche am südlichen Felsmassiv. Dort hebt sich ein einzelner Sandhaufen von der Umgebung ab. Richte ein Gebläse oder einen Tornando darauf, bis der Sand verschwunden ist. Anschließend kannst Du den Kristall aufnehmen.
Stein oberhalb der nördlichen Höhlenroute
1 Kristall der Stärke · K006 · Fundort auf der Karte anzeigen
Im Norden der Wüste führt eine Höhle mit Zorozoro-Nestern auf einen erhöhten Felsvorsprung. Steige vom Ausgang aus noch eine Ebene höher, etwa mit einem Kletter-Echo. Auf der oberen Fläche liegt ein einzelner Stein. Darunter verbirgt sich ein Kristall.
Truhe am Ausgang der Zorozoro-Höhle
1 Kristall der Stärke · K007 · Fundort auf der Karte anzeigen
Durchquere die Höhle im nördlichen Felsmassiv mit den Zorozoro-Nestern. Der obere Ausgang führt auf einen Vorsprung, den Du vom Wüstenboden aus leicht übersiehst. Öffne die Truhe gleich beim Ausgang für einen Kristall. Der Stein auf der noch höheren Fläche ist ein zweiter, eigener Fundort.
Grubert-Stelle auf dem schmalen Felsrücken
1 Kristall der Stärke · K009 · Fundort auf der Karte anzeigen
Nördlich von Gerudo-Stadt zieht sich zwischen den Schluchten ein langer, schmaler Felsrücken entlang. Steige oben darauf und folge ihm bis zu der einzelnen kahlen Erdfläche. Beschwöre Grubert direkt auf diesem Fleck. Er gräbt den Kristall aus dem Boden.
Jabul-Gewässer und Kuisthaven – 20 Kristalle
Mit Tauchen, Bombenfisch und Grubert erreichst Du die versteckten Einzelkristalle der Zora-Region. Für die spätere Katzen-Nebenaufgabe brauchst Du das Katzenkostüm aus Kakariko.
Jabul-Ruine: Wirbelrufer
5 Kristalle der Stärke · K081 · Fundort auf der Karte anzeigen
Schließe den Riss der Jabul-Gewässer ab und besiege Wirbelrufer in der Jabul-Ruine. Nutze seine Ruhephasen, um ihn mit geeigneten Echos oder im Schwertkämpfermodus zu treffen. Nach dem Schließen des großen Risses erhältst Du fünf Kristalle.
Oberer Zora-Fluss im Nichts
2 Kristalle der Stärke · K131 · Fundort auf der Karte anzeigen
Während der Hauptmission wird das Dorf der Fluss-Zoras von einem Riss bedroht. Betritt den zugehörigen Bereich des Nichts und finde alle Gruppen von Tris Freunden. Für das vollständige Reparieren des Risses gibt es zwei Kristalle.
Östlicher Zora-Fluss im Nichts
2 Kristalle der Stärke · K123 · Fundort auf der Karte anzeigen
Nordöstlich des Zora-Flusses liegt ein weiterer kleiner Riss. Suche im Inneren alle Gruppen von Tris Freunden und kehre anschließend mit Tri auf die Oberwelt zurück. Seine zwei Kristalle sind eine eigene Belohnung neben denen aus dem oberen Zora-Fluss.
Die großzügige Herrin am Strand von Kuisthaven
1 Kristall der Stärke · K071 · Fundort auf der Karte anzeigen
Hole zuerst das Katzenkostüm aus Kakariko. Sprich darin mit der Katze bei der Frau am Strand westlich von Kuisthaven. Mix der Frau anschließend einen Glut-Mix Spezial, etwa aus Glutpfeffer und Rüstmango, und überreiche ihn. Für Die großzügige Herrin bekommst Du einen Kristall.
Unter dem südlichen Steg von Kuisthaven
1 Kristall der Stärke · K065 · Fundort auf der Karte anzeigen
Spring in Kuisthaven vom südlichen Steg ins Meer und tauche unter dessen äußerstes Ende. Der violette Kristall liegt auf dem Grund zwischen den Holzpfosten. Schwimme unter den Steg statt nur um ihn herum, denn von oben verdeckt das Holz den Fund.
Grubert-Stelle nordwestlich von Kuisthaven
1 Kristall der Stärke · K064 · Fundort auf der Karte anzeigen
Nördlich beziehungsweise nordwestlich des Dorfes liegen mehrere kleine Hügel. Erreiche die höchste Felskante unterhalb des westlichen Zora-Flusses. Neben einem Baum siehst Du eine kahle Erdfläche. Lass dort Grubert graben und nimm den Kristall mit.
Seegraskreis in der Zora-Bucht
1 Kristall der Stärke · K066 · Fundort auf der Karte anzeigen
Schwimme vom Dorf der Meer-Zoras nach Nordosten. Unter Wasser bilden Pflanzen einen Kreis um ein einzelnes Seegrasbüschel. Tauche bis zum Grund und entferne das mittlere Büschel mit einer Pirouette. Der Kristall erscheint an genau dieser Stelle.
Brüchiger Stein auf dem Grund der Zora-Bucht
1 Kristall der Stärke · K049 · Fundort auf der Karte anzeigen
Im mittleren Bereich der Zora-Bucht liegt unter Wasser eine rissige Steinplatte. Beschwöre einen Bombenfisch unmittelbar daneben und lass ihn explodieren. Nimm den Kristall aus der geöffneten Stelle mit. Anders als beim schweren Felsen im Hylia-See musst Du hier den brüchigen Stein sprengen.
Truhe nördlich von Lord Jabu-Jabus Heimstätte
3 Kristalle der Stärke · K016 · Fundort auf der Karte anzeigen
Nach dem Schließen des großen Jabul-Risses kannst Du den Fluss nördlich von Lord Jabu-Jabus Heimstätte wieder erkunden. Suche den flachen Wasserbereich mit Pflanzen südlich des dortigen Monsterlagers ab. In der Schatztruhe liegen drei Kristalle. Diese Truhe ist vom bewachten Lager weiter westlich getrennt.
Moblin-Lager am westlichen Zora-Fluss
3 Kristalle der Stärke · K018 · Fundort auf der Karte anzeigen
Am westlichen Teil des Zora-Flusses steht ein Moblin-Lager auf einer trockenen Fläche. Besiege alle zugehörigen Gegner, bis die versiegelte Truhe geöffnet werden kann. Öffne sie für drei Kristalle. Ein einzelner überlebender Moblin verhindert, dass Du die Belohnung mitnehmen kannst.
Vulkan Eldin – 20 Kristalle
Für die Eldin-Runde sind fliegende Echos zum Gleiten und ein Feuer-Echo für den Glutstein hilfreich. Die Nebenaufgaben am Todespfad stehen erst nach dem regionalen Storyabschnitt zur Verfügung.
Eldin-Tempel: Volvagia
5 Kristalle der Stärke · K096 · Fundort auf der Karte anzeigen
Spiele Der Riss von Vulkan Eldin bis zum Boss Volvagia. Überstehe seine Fernangriffe und nutze seine Aufenthalte am Rand der Plattformen für Gegenangriffe. Für das Schließen des großen Risses bekommst Du nach dem Kampf fünf Kristalle.
Goronia im Nichts
2 Kristalle der Stärke · K135 · Fundort auf der Karte anzeigen
Betritt während der Eldin-Hauptmission den Riss bei Goronia. Befreie die gefangenen Gruppen von Tris Freunden in den vulkanischen Bereichen des Nichts. Sobald Tri den Riss schließt, erhältst Du zwei Kristalle und kannst die Geschichte bei den Goronen fortsetzen.
West-Vulkan Eldin im Nichts
2 Kristalle der Stärke · K139 · Fundort auf der Karte anzeigen
Westlich von Goronia liegt ein zusätzlicher kleiner Riss. Suche im Inneren sämtliche Gruppen von Tris Freunden. Die zwei Kristalle erhältst Du für das Schließen; sie liegen nicht in einer weiteren Oberwelttruhe an der Kartenmarkierung.
Bewahre die Glut
2 Kristalle der Stärke · K068 · Fundort auf der Karte anzeigen
Nach der Rettung der Region bittet Dich ein Gorone auf der westlichen Plattform, einen Glutstein nach Goronia zu Kalki zu bringen. Heb ihn mit Einklang auf und plane den Weg über sichere Flächen. Droht er abzukühlen, erhitze ihn erneut mit einem Feuer-Echo. Für Bewahre die Glut gibt es zwei Kristalle.
Gleitspiel am Todespfad
2 Kristalle der Stärke · K067 · Fundort auf der Karte anzeigen
Bestehe zuerst Gleitspiel-Lektionen. Danach fordert Dich der Gorone zum schwierigeren Gleitspiel am Todespfad heraus. Halte ein fliegendes Echo über Zeldas Kopf und nutze die Aufwinde, um die geforderten Ziele zu erreichen. Für den erfolgreichen Abschluss erhältst Du zwei Kristalle.
Echsalfos-Lager am westlichen Vulkanpfad
3 Kristalle der Stärke · K014 · Fundort auf der Karte anzeigen
Auf dem westlichen Aufstieg von Kakariko zum Vulkan liegt ein größeres Echsalfos-Lager. Besiege sämtliche Gegner auf den zugehörigen Plattformen. Sobald die Truhe entsiegelt ist, öffnest Du sie für drei Kristalle. Suche bei einer weiterhin gesperrten Truhe auch die Ränder des Lagers nach Gegnern ab.
Truhe im äußersten Nordwesten
1 Kristall der Stärke · K008 · Fundort auf der Karte anzeigen
Reise zum Felsenfilet-Steinbruch und steige weiter nach Nordwesten auf die hohe Felsfläche. In der äußersten nordwestlichen Ecke des Großen Hyrule-Gebiets wartet eine Truhe, die von einem Echsalfos bewacht wird. Besiege ihn und öffne die Truhe für einen Kristall.
Truhe auf dem Vorsprung östlich von Goronia
2 Kristalle der Stärke · K013 · Fundort auf der Karte anzeigen
Geh von Goronia nach Osten an den heißen Quellen vorbei und suche den tiefer gelegenen Vorsprung am äußeren Vulkanrand. Lass Dich vorsichtig hinab oder gleite mit einem fliegenden Echo hinüber. In der dortigen Truhe liegen zwei Kristalle. Untersuche die Höhe der Markierung, bevor Du ganz bis zum Wald hinuntergleitest.
Schmale Felskante am östlichen Vulkanhang
1 Kristall der Stärke · K054 · Fundort auf der Karte anzeigen
Vom östlichen Vulkanrand kannst Du mit einem fliegenden Echo um die Außenwand gleiten. Ziele auf die schmale Kante an der Grenze zum Wald der Vorzeit, unterhalb der höheren Plattformen. Unter dem dortigen Stein beziehungsweise dem verdeckten Bewuchs liegt ein Kristall. Such auf der Felskante, nicht auf dem Waldboden.
Phirone-Sümpfe – 14 Kristalle
In Phirone verbergen sich mehrere Kristalle hinter Pflanzen und im Deku-Knast. Für die Risse genügt es nicht, nur ihren Zugang zu betreten: Du musst alle Gruppen von Tris Freunden retten.
Phirone-Tempel: Gohma
5 Kristalle der Stärke · K101 · Fundort auf der Karte anzeigen
Schließe den Riss der Phirone-Sümpfe ab. Elektrisiere im Kampf Gohmas grüne Schwachstellen, um sie zu Fall zu bringen, und greife anschließend das Auge an. Nach dem Sieg und dem Schließen des Hauptrisses erhältst Du fünf Kristalle.
Herztümpel im Nichts
2 Kristalle der Stärke · K113 · Fundort auf der Karte anzeigen
Am herzförmigen Tümpel liegt einer der Story-Risse der Phirone-Sümpfe. Betritt ihn mit Tri und suche auf den schwebenden Flächen nach allen gefangenen Gruppen. Für die Rettung und das Schließen des Risses bekommst Du zwei Kristalle.
Riss beim Haus im Südosten
2 Kristalle der Stärke · K111 · Fundort auf der Karte anzeigen
Folge der regionalen Handlung zum Haus im südöstlichen Teil der Phirone-Sümpfe. Betritt den Riss beim Haus und befreie sämtliche Gruppen von Tris Freunden. Nach dem Schließen gibt es zwei Kristalle. Der anschließende Storyablauf führt Dich in den Deku-Knast, wo ein weiterer Einzelkristall wartet.
Unterwasserabschnitt des Deku-Knasts
1 Kristall der Stärke · K032 · Fundort auf der Karte anzeigen
Während der Flucht aus dem Deku-Knast erreichst Du einen Brunnen mit einem seitlichen Unterwasserabschnitt. Ganz rechts drückt eine Strömung von oben nach unten. Platziere ein Megabumm-Echo so, dass Du mit seiner Bewegung gegen die Strömung nach oben kommst. Nimm den Kristall mit, bevor Du dem Ausgang folgst.
Mothula-Horror bei Laubhausen
1 Kristall der Stärke · K072 · Fundort auf der Karte anzeigen
Sprich nach dem regionalen Storyabschnitt mit dem Deku in Laubhausen, der unter den Mothulas leidet. Suche das markierte Gebiet südöstlich des Ortes auf und besiege den ganzen Schwarm. Kehre danach zum Auftraggeber zurück. Für Mothula-Horror erhältst Du einen Kristall.
Busch auf dem westlichen Pfad zum Herztümpel
1 Kristall der Stärke · K035 · Fundort auf der Karte anzeigen
Im westlichen Teil der Sümpfe führt ein grasbewachsener Weg in Richtung Herztümpel. Achte auf einen kleinen Seitenpfad auf dem erhöhten Gelände. Entferne dort den auffälligen Busch, um den Kristall darunter freizulegen. Die dichten Baumkronen können den Abzweig aus der Ferne verdecken.
Buschkreis im Süden der Sümpfe
1 Kristall der Stärke · K033 · Fundort auf der Karte anzeigen
Westlich der Verborgenen Ruine beziehungsweise oberhalb des Höhlenwegs zum südöstlichen Haus liegt eine ebene Fläche mit einem Kreis aus Büschen. Erreiche das Plateau über die Höhlenroute oder eine Echo-Steighilfe. Entferne den Busch in der Mitte des Kreises und sammle den Kristall ein.
Spinnennetz nordöstlich von Laubhausen
1 Kristall der Stärke · K034 · Fundort auf der Karte anzeigen
Nordöstlich von Laubhausen liegt über einem kleinen Teich eine Nische in der Felswand. Erreiche sie von der Seite mit einer Bettenbrücke oder einem anderen geeigneten Echo. Verbrenne das Spinnennetz mit Kerzol oder Feuer-Flederbeißer. Dahinter liegt der Kristall; die Nische befindet sich oberhalb des Wassers.
Hebra-Berg und Ranelle-Spitze – 14 Kristalle
Nimm für die kalten Hochlagen einen Kälteschutz-Smoothie mit. Die meisten Einzelkristalle stecken in Eisblöcken; ein Kerzol oder ein anderes Feuer-Echo legt sie frei. Rezepte findest Du in unserer Smoothie-Übersicht.
Ranelle-Tempel: Bibberbrandt
5 Kristalle der Stärke · K106 · Fundort auf der Karte anzeigen
Schließe den Riss der Ranelle-Spitze ab und besiege Bibberbrandt im Ranelle-Tempel. Wechsle passend zu seiner Feuer- oder Eisform Deine Echos und nutze die verwundbaren Phasen. Nach dem Schließen des großen Risses gibt es fünf Kristalle.
Hebra-Berghöhle im Nichts
2 Kristalle der Stärke · K137 · Fundort auf der Karte anzeigen
Während des Aufstiegs bei Condés Haus führt Dich die Hauptgeschichte in den Riss in der Berghöhle. Finde im Nichts alle Gruppen von Tris Freunden. Als Abschlussbelohnung erhältst Du zwei Kristalle. Der Kartenpunkt liegt am Zugang zur Höhle auf der Oberwelt.
Hebra-Bergpfad: Stempeln im Nirgendwo
2 Kristalle der Stärke · K129 · Fundort auf der Karte anzeigen
Beim Stempelmann am oberen Bergpfad hat ein Riss die Stempelstation verschluckt. Betritt den Riss im Rahmen von Stempeln im Nirgendwo und rette alle Gruppen von Tris Freunden. Danach erhältst Du zwei Kristalle und kannst die wieder erreichbare Stempelstation benutzen.
Eisblock oberhalb des Schneesturm-Höhleneingangs
1 Kristall der Stärke · K028 · Fundort auf der Karte anzeigen
Folge dem verschneiten Pfad im Norden bis zu dem Höhleneingang, über dem eine kleine erhöhte Fläche liegt. Erklimme die Wand mit einem Kletter-Echo. Oben stehen Grasbüschel um einen Eisblock. Entzünde das Gras mit einem Feuer-Echo, damit das Eis schmilzt und der Kristall frei wird.
Stein bei den Wolfos im unteren Berggebiet
1 Kristall der Stärke · K026 · Fundort auf der Karte anzeigen
Am verschneiten Weg vor der kaputten Brücke treiben sich Wolfos herum. Halte Dich an der südwestlichen Bergkante und suche in der Ecke nach einem einzelnen beweglichen Stein zwischen Gras. Heb ihn nach dem Kampf an. Dieser Kristall liegt nicht in einem Eisblock.
Eisblock über der Höhle bei Condés Haus
1 Kristall der Stärke · K027 · Fundort auf der Karte anzeigen
Untersuche die Felsfläche oberhalb des Höhleneingangs nahe Condés Haus. Ein kleiner Eisblock verbirgt dort einen Kristall. Beschwöre einen Kerzol unmittelbar daneben oder entzünde das umliegende Gras, damit die Flammen das Eis erreichen. Nach dem Schmelzen kannst Du den Kristall aufnehmen.
Abgelegenes Plateau am Eissee
1 Kristall der Stärke · K029 · Fundort auf der Karte anzeigen
Reise zum hohen Eissee und suche am westlichen Rand beim Wasserfall den Übergang über die Schlucht. Nutze eine Flugfliese oder eine geeignete Gleitroute, um die abgeschlossene Felsfläche zu erreichen. In einem Grasring steht ein Eiszapfen. Schmelze ihn mit einem Feuer-Echo und sammle den Kristall ein.
Vorsprung an der Schneekugel-Schlucht
1 Kristall der Stärke · K030 · Fundort auf der Karte anzeigen
Auf dem oberen Bergpfad rollen große Schneekugeln über die schmalen Wege. Kurz vor dem Wegfreund liegt südlich des Pfads ein kleiner Vorsprung mit einem Eisblock. Spring hinüber, ohne Dich von einer Schneekugel treffen zu lassen, und schmelze das Eis. Darunter wartet der letzte Einzelkristall dieser Route.
Wald der Vorzeit – 1 Kristall
Den Wald erreichst Du im Norden der Ebene. Für den Kristall musst Du die Baumkronen nutzen; auf den normalen Wegen darunter findest Du das Versteck nicht.
Buschkreis auf dem nördlichen Plateau
1 Kristall der Stärke · K021 · Fundort auf der Karte anzeigen
Geh vom Wegfreund im Wald der Vorzeit nach Nordwesten in Richtung der Lichtung mit dem Leunen. Erreiche die Baumkronen mit einer Echo-Steighilfe und wandere über sie zur erhöhten Fläche weiter nördlich. Entferne den mittleren Busch im dortigen Buschkreis. Darunter liegt ein Kristall.
Belohnung für alle 150 Kristalle
Nach dem vollständigen Ausbau von Schwert, Bogen, Bomben und Energia-Leiste hast Du 125 Kristalle investiert. Sammle die verbleibenden 25 und sprich erneut mit Luebery. Er verwendet sie für eine feste Energia-Ladestation vor seinem Haus. Dort kannst Du Deine Energia wieder auffüllen, ohne einen Smoothie zu verbrauchen. Die Station bleibt bei Luebery; Du kannst sie nicht als tragbares Objekt mitnehmen.
Wenn Dir noch Kristalle fehlen
Bei einem oder zwei fehlenden Kristallen lohnt sich zuerst ein Blick auf die Grabstellen mit Grubert, das Schlossdach, den Wetterhahn in Hyrule-Stadt und die Truhe bei der Großen Fee. Kontrolliere danach die kleinen Risse: Einige öffnen sich erst nach einem Storyfortschritt oder während einer Nebenaufgabe.
Fehlen Dir genau drei Kristalle, überprüfe die Rekordbelohnungen beim kurzen Fahnenrennen, bei der Eichelsucherei westlich von Hyrule-Stadt und bei der mittleren Mango-Expressernte. Ein normaler Abschluss dieser Minispiele reicht für die Kristalle nicht aus. Auch die Truhen in der Höhle westlich der Farm, bei Boris und in den Monsterlagern enthalten mehrere Kristalle auf einmal.
Nutze auf der Karte von Hyrule den Filter „Kristalle der Stärke“ und blende gesammelte Stellen aus. Die Mengen an den Markierungen zählen mit: Eine abgehakte Fünferbelohnung erhöht Deinen Kartenfortschritt um fünf. Der Kartenfortschritt ist eine eigene Merkhilfe im Browser und wird nicht automatisch aus Deinem Spielstand übernommen.
Häufige Fragen zu Kristallen der Stärke
Wie viele Kristalle der Stärke gibt es?
Es gibt 150 Kristalle an 85 Fundstellen. Einzelne Truhen, Nebenaufgaben und Risse geben Dir mehrere Kristalle auf einmal. Deshalb sind 85 Kartenpunkte und 150 Kristalle kein Widerspruch.
Kann ich Kristalle mehrfach verdienen?
Die Kristallbelohnungen sind einmalige Funde. Wiederholte Minispiele bringen andere Preise, aber keine unbegrenzten zusätzlichen Kristalle. Du kannst bereits ausgegebene Kristalle auch nicht erneut an ihren Fundorten aufsammeln.
Muss ich 150 Kristalle gleichzeitig im Inventar haben?
Nein. Für sämtliche Verbesserungen gibst Du bereits 125 aus. Für Lueberys abschließende Belohnung brauchst Du danach die restlichen 25. Rechne investierte Kristalle mit, wenn Du Deinen Fortschritt kontrollierst.
Warum finde ich am Kartenpunkt keine Truhe?
Die Markierung kann einen Höhleneingang, den Zugang zu einem Riss oder den Ort einer Aufgabenbelohnung bezeichnen. Lies den zugehörigen Fundorttext und prüfe die Höhenlage. Bei Bossbelohnungen bekommst Du die Kristalle nach dem Schließen des großen Risses.
Für die weiteren Sammelrunden führen Dich unsere Lösungen zu den 40 Herzteilen und 25 Stempelstationen durch Hyrule. Die Hauptgeschichte findest Du in der Echoes-of-Wisdom-Komplettlösung.

