Auf dieser Seite findest du den grossen Guide zu Hateno in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Wir zeigen dir, welche Orte du besuchen solltest, wo alle Brunnen liegen, wie du den Sanmikka-Schrein und den Maya-hishka-Schrein abschliesst, welche Aufgaben zur Buergermeisterwahl gehoeren und welche Belohnungen du in Hateno nicht verpassen darfst.

Hateno ist in Tears of the Kingdom deutlich mehr als nur ein ruhiges Dorf im Suedosten Hyrules. Zwischen Mode, Landwirtschaft, Schule, Forschungsinstitut, Hateno-Kaese, Sonnenkuerbis und Zeldas altem Haus steckt hier eine der dichtesten Quest-Reihen des Spiels. Wenn du Hateno komplett abschliessen willst, arbeite dich am besten von oben nach unten durch diese Seite.

Schnellueberblick zu Hateno

Bereich Wichtig fuer dich
Region Ost-Necluda, suedostlich von Kakariko und suedlich der Ranelle-Spitze
Schnellreise Sanmikka-Schrein direkt im Dorf, spaeter Maya-hishka-Schrein beim Hateno-Institut
Wichtige Belohnungen Sagono Deluxe, Hateno-Kaese, Sonnenkuerbis, Schleim-Stoff, Shiekah-Sensor, Sensor +, Pfad des Helden, Teleport-Medaillons, eigenes Schulfeld
Interne Hilfen Alle Brunnen, Alle Hoehlen, Alle Nebenaufgaben, Alle Episoden, Alle Stoffe und Fundorte, Alle Ruestungen

Beste Reihenfolge fuer Hateno

Du kannst viele Dinge in Hateno frei angehen. Besonders angenehm wird der Abschluss aber, wenn du diese Reihenfolge nutzt:

  1. Sanmikka-Schrein aktivieren: Damit hast du sofort einen Teleportpunkt mitten im Dorf.
  2. Zeldas Haus und geheimen Brunnen besuchen: Hier startet die Nebenaufgabe Ein neues Reckengewand.
  3. Färberei und Krämerladen merken: Spaeter brauchst du Fotos, Hyrule-Pilze, Hateno-Kaese, Milch und Zutaten.
  4. Quest-Reihe um Sagono und Rietnar starten: Betritt die Boutique Zephyr und arbeite dich durch die Buergermeisterwahl.
  5. Ein Brief fuer Koyin erledigen: Dadurch schaltest du Hateno-Kaese frei, der fuer Rietnar wichtig ist.
  6. Buergermeisterwahl abschliessen: Danach oeffnet die Boutique richtig und du bekommst den Sagono Deluxe.
  7. Hateno-Schule erledigen: Anschauungsunterricht 1 und 2 schalten Umes Feldfruechte frei.
  8. Hateno-Institut besuchen: Sobald Robelo dort ist, holst du Sensor, Sensor +, Pfad des Helden und Teleport-Medaillons.
  9. Brunnen, Hoehle und offene Nebenaufgaben ablaufen: Zum Schluss fehlen meist noch Spurtkroeten, die Hateno-Brunnen oder der Maya-hishka-Schrein.

Alle Orte in Hateno

Die folgende Tabelle dient als kompakte Ortsuebersicht. Die Koordinaten sind als Orientierung gedacht; je nach Standpunkt im Gebaeude oder auf dem Feld koennen sie leicht abweichen.

Ort Koordinaten / Lage Warum wichtig?
Zeldas Haus und geheimer Brunnen ca. 3301, -2301, 0127 Start von Ein neues Reckengewand; Tagebuch mit Hinweis auf das neue Reckengewand.
Suedlicher Brunnen in Hateno 3385, -2212, 0132 Zaehlt fuer alle Brunnen; guter Kontrollpunkt bei der Dorf-Erkundung.
Krämerladen Mistral Zentrum von Hateno Verkauft Lebensmittel, spaeter Hateno-Kaese und Sonnenkuerbis.
Färberei Zentrum von Hateno Ruestungen faerben, Parasegel-Stoff wechseln, Design mit Schleim starten.
Sanmikka-Schrein 3469, -2179, 0148 Dorf-Schrein und bester Teleportpunkt fuer Hateno.
Boutique Zephyr / Sagono ca. 3354, -2125, 0121 Start der Buergermeisterwahl-Reihe; nach Abschluss Wiederkauf seltener Ruestungen moeglich.
Gasthaus Zentrum von Hateno NPCs fuer Sagono oder Rietnar? und Mansas Geschenksuche.
Westlicher Brunnen in Hateno 3357, -2050, 0114 Hilfreich fuer Rietnars Geheimnis und die Brunnensammlung.
Noerdlicher Brunnen in Hateno 3422, -2030, 0134 Teil des Brunnennetzes; hier lohnt sich die Suche nach Spurtkroeten.
Hateno-Schule ca. 3361, -1969, 0129 Start von Anschauungsunterricht und Anschauungsunterricht 2.
Oestlicher Brunnen in Hateno 3514, -2152, 0125 Zaehlt fuer alle 58 Brunnen; im Dorf leicht zu uebersehen.
Hateno-Bauernhof ca. 3626, -2075, 0178 Dodanz, Koyin, Hateno-Kaese und Dodanz, der Milchspezialist.
Hateno-Institut Huegel oberhalb von Hateno Robelo, Shiekah-Sensor, Sensor +, Pfad des Helden, Teleport-Medaillon.
Hoehle im Expa-Wald Eingang ca. 3756, -2072, 0214 Versteckter Zugang zum Maya-hishka-Schrein.
Maya-hishka-Schrein ca. 3727, -2058, 0189 Belohnungsschrein mit Truhe und Segenslicht.

Sanmikka-Schrein und Maya-hishka-Schrein

Sanmikka-Schrein

Pruefung: Schöpfung
Englischer Name: Zanmik Shrine – Scoop It Out
Fundort: Hateno, ca. 3469, -2179, 0148
Schatztruhe: Starkes Sonanium-Grossschwert
Belohnung: Segenslicht

Der Sanmikka-Schrein ist der wichtigste Schrein fuer Hateno, weil er mitten im Dorf liegt und dadurch als idealer Schnellreisepunkt dient. Im ersten Raum siehst du sofort die Vertiefung fuer eine Kugel. Die Kugeln liegen unten in einer Grube, in der auch die Schatztruhe versteckt ist.

  1. Klettere links nach unten oder gleite in die Grube.
  2. Nimm eine Metallplatte mit der Ultra-Hand und lege sie so zwischen die beiden Kontakte, dass der Stromkreis geschlossen wird.
  3. Das grosse Transportrad beginnt sich zu drehen.
  4. Du kannst nun entweder eine Kugel an das Rad kleben oder dir aus Platten eine Art Schaufel bauen, die eine Kugel nach oben transportiert.
  5. Nutze den Deckensprung, um schnell wieder nach oben zu gelangen.
  6. Loese die Kugel und lege sie in die Vertiefung. Das Tor zum Ziel oeffnet sich.

Truhe nicht vergessen: Die Schatztruhe liegt unten zwischen den vielen Kugeln. Raeume einige Kugeln mit der Ultra-Hand zur Seite, bis die Truhe frei liegt. Danach kannst du sie herausziehen und das starke Sonanium-Grossschwert mitnehmen.

Maya-hishka-Schrein

Pruefung: Raurus Segen
Englischer Name: Mayahisik Shrine – Rauru’s Blessing
Fundort: Hoehle im Expa-Wald unterhalb des Hateno-Instituts, ca. 3727, -2058, 0189
Schatztruhe: Grosser Zauberstab
Belohnung: Segenslicht

Der Maya-hishka-Schrein ist eng mit der Episode Forschungsinstitut in Hateno verbunden. Sobald Robelo dein PurahPad mit dem Shiekah-Sensor ausstattet, sollst du den Schrein unterhalb des Labors finden. Gehe vom Hateno-Institut den Hang hinunter und suche die Felswand im Expa-Wald. Der Eingang zur Hoehle ist mit zerstoerbaren Felsen blockiert.

  1. Sprenge oder zertrümmere die Felsen am Hoehleneingang.
  2. Folge der Hoehle in Richtung Sensorsignal.
  3. Aktiviere den Maya-hishka-Schrein.
  4. Im Inneren gibt es kein Raetsel. Oeffne die Truhe und hole dir den grossen Zauberstab.
  5. Nimm am Altar das Segenslicht mit und kehre bei Bedarf zu Robelo zurueck.

Wenn du den Schrein schon vor der Episode entdeckt hast, spart dir das spaeter Zeit. Robelo erkennt den Fortschritt dann entsprechend an.

Alle Brunnen in Hateno

Hateno hat gleich fuenf Brunnen, die fuer die grosse Brunnensammlung wichtig sind. Wenn du die Nebenaufgabe Der Brunnen-Fan erledigst, zaehlt jeder betretene Brunnen. Eine vollstaendige Liste findest du in unserer Uebersicht Alle Brunnen in Tears of the Kingdom.

Brunnen Koordinaten Hinweis
Noerdlicher Brunnen in Hateno 3422, -2030, 0134 Teil des Dorf-Brunnennetzes; achte auf Hoehlenmaterialien und Spurtkroeten.
Westlicher Brunnen in Hateno 3357, -2050, 0114 Wichtig, wenn du Rietnars Geheimnis ueber den Untergrund loesen willst.
Oestlicher Brunnen in Hateno 3514, -2152, 0125 Liegt etwas abseits und wird bei der Komplettierung gern vergessen.
Suedlicher Brunnen in Hateno 3385, -2212, 0132 Gut mit Zeldas Haus, Färberei und Sanmikka-Schrein kombinierbar.
Zeldas geheimer Brunnen 3301, -2301, 0127 Hinter Zeldas Haus. Hier findest du den Hinweis fuer Ein neues Reckengewand.

Tipp fuer Mansas Geschenksuche: Fuer Mansa brauchst du 10 Spurtkroeten. Die findest du haeufig in Brunnen und Hoehlen. Laufe deshalb die Hateno-Brunnen erst ab, bevor du lange in anderen Regionen suchst.

Shops, Färberei und wichtige Freischaltungen

Krämerladen Mistral

Der Krämerladen ist fuer Hateno wichtiger, als es zuerst aussieht. Neben normalen Zutaten werden hier nach bestimmten Quests auch die Dorf-Spezialitaeten verkauft.

Ware Freischaltung Nutzen
Milch, Ziegenbutter, Ei, Hyrule-Reis, Hyrule-Pilz Von Anfang an Wichtige Kochzutaten; Reis brauchst du auch fuer Anschauungsunterricht 2.
Rüstungskürbis, Spurtkarotte, Hyrule-Tomate Von Anfang an Gute Zutaten fuer Ruestung, Tempo und einfache Herzen-Gerichte.
Hateno-Kaese Nach Eine neue Dorf-Leckerei! Erweitert die Rezeptmoeglichkeiten und gehoert zu Hatenos neuen Spezialitaeten.
Sonnenkürbis Nach Eine Spezialität aus Hateno Kochen gegen Miasma-Schaden; besonders nuetzlich fuer den Untergrund.
Holzpfeile x5 Von Anfang an Immer mitnehmen, wenn du Pfeile brauchst.

Färberei

In der Färberei kannst du Ruestungen farblich anpassen und neue Stoffe fuer das Parasegel verwenden. Mit der Nebenaufgabe Design mit Schleim lernst du ausserdem, wie Balsai aus Fotos neue Parasegel-Stoffe erstellt.

  • Design mit Schleim: Fotografiere einen blauen Schleim und zeige Balsai das Bild. Als Belohnung bekommst du den Schleim-Stoff.
  • Weitere Fotostoffe: Danach kannst du ihm passende Fotos von Tieren oder Monstern zeigen, darunter Pferd, Huhn, Eldin-Strauss, Kaiserbaer, Kakuda, Stalhinox, Leune und Griock.
  • Alle Stoffe: Die vollstaendige Stoffliste mit Fundorten findest du hier: Alle Stoffe und Fundorte.

Boutique Zephyr

Die Boutique ist zu Beginn Teil der Buergermeisterwahl und verkauft noch nicht normal. Nach Abschluss der Episode Die Bürgermeisterwahl erhaeltst du den Sagono Deluxe. Ausserdem wird die Boutique wieder nutzbar. Besonders praktisch: Sagono kann seltene oder einmalige Ruestungsteile erneut verkaufen, sofern du sie bereits gefunden hast. Fuer die grosse Ruestungsjagd lohnt sich auch unsere Uebersicht Alle Ruestungen in Tears of the Kingdom.

Extra-Tipp: Nach der Wahl kann Sagono die Hylia-Kapuze optisch anpassen und Links Gesicht freilegen. Das ist keine starke Kampfverbesserung, aber ein nettes Detail fuer alle, die gern mit Outfits spielen.

Alle Quests, Nebenaufgaben und Episoden in Hateno

In Hateno gibt es mehrere kurze Nebenaufgaben und eine groessere Episoden-Kette. Wenn du nur auf 100 Prozent aus bist, nutze die Tabelle als Checkliste. Fuer die vollstaendigen Uebersichten haben wir eigene Seiten zu allen Nebenaufgaben und allen Episoden.

Aufgabe Art Start Kurzloesung Belohnung / Freischaltung
Anschauungsunterricht Nebenaufgabe Symin, Hateno-Schule Fotografiere das Bild der Verheerung in Kakariko und zeige es Symin. Fortsetzung Anschauungsunterricht 2
Anschauungsunterricht 2 Nebenaufgabe Symin, Hateno-Schule Koche Monstercurry aus Hyrule-Reis, Goronengewuerz und Monster-Essenz. Schulfeld / Umes Feldfruechte
Dein Hyrule-Handbuch Episode Robelo, Hateno-Institut Nach Sensor + kannst du fehlende Handbuch-Eintraege bei Robelo kaufen. Hyrule-Handbuch vervollstaendigen
Der Pfad des Helden Episode Robelo, Hateno-Institut Nach Forschungsinstitut in Hateno und genuegend Schreinen bei Robelo freischalten. Pfad des Helden fuer das PurahPad
Design mit Schleim Nebenaufgabe Balsai, Färberei Fotografiere einen blauen Schleim und zeige das Bild in der Färberei. Schleim-Stoff
Des Tüftlers Teleport-Medaillon Episode Robelo, Hateno-Institut Hole den Prototyp aus dem Akkala-Institut und bringe ihn zu Robelo. Teleport-Medaillon; spaeter bis zu drei Medaillons
Die Bürgermeisterwahl Episode Sophora, Boutique Zephyr Schliesse Sagono oder Rietnar?, Sagonos Geheimnis, Rietnars Geheimnis und Eine neue Dorf-Leckerei! ab. Sagono Deluxe, Boutique-Freischaltung
Dodanz, der Milchspezialist Nebenaufgabe Dodanz, Hateno-Bauernhof Bringe Dodanz drei Eicheln fuer seine Kuehe. Milch
Ein Brief fuer Koyin Episode Koyin, Hateno-Bauernhof Hole die Flaschenpost aus dem Teich und bringe sie zu Koyin. Hateno-Kaese; Koyin tauscht spaeter Milch gegen Kaese
Eine neue Dorf-Leckerei! Episode Rietnar Bringe Rietnar Hateno-Kaese, nachdem du Ein Brief fuer Koyin abgeschlossen hast. Hateno-Kaese im Bauernhof und Kraemerladen
Ein neues Reckengewand Nebenaufgabe Zeldas Tagebuch im geheimen Brunnen Folge dem Hinweis nach Schloss Hyrule und suche das neue Reckengewand. Neues Reckengewand
Eine Spezialität aus Hateno Nebenaufgabe Rietnar, nach der Bürgermeisterwahl Beschuetze nachts Rietnars Feld vor Stal-Monstern. 5 Sonnenkuerbisse; Sonnenkuerbis im Kraemerladen
Ein Sensor der Superlative Episode Robelo, Hateno-Institut Fotografiere fuenf verschiedene Monsterarten fuer Robelo. Sensor +
Forschungsinstitut in Hateno Episode Robelo Triff Robelo im Hateno-Institut, teste den Shiekah-Sensor und finde den Maya-hishka-Schrein. Shiekah-Sensor
Mansas Geschenksuche Nebenaufgabe Mansa, Zentrum von Hateno Frage Effi nach ihrem Wunsch und bringe Mansa 10 Spurtkroeten. 10 Spurtlinge
Rietnars Geheimnis Episode Clavia, Rietnars Haus Dringe tagsueber ueber den Brunnen und Deckensprung in Rietnars verschlossene Huette ein. 10 Hyrule-Tomaten
Sagono oder Rietnar? Episode Sagono, Boutique Zephyr Verteile acht Hyrule-Pilze an Rietnar-Unterstuetzer ohne Sagono-Mode. Fortschritt fuer Die Bürgermeisterwahl
Sagonos Geheimnis Episode Sophora, Boutique Zephyr Folge Sagono ab 22:00 Uhr heimlich zum Silo. 10 Rüstlinge
Umes Feldfrüchte Nebenaufgabe Ume, Schulfeld Pflanze nach Anschauungsunterricht 2 eine erlaubte Feldfrucht an und warte auf die Ernte. Eigenes Feld fuer wiederholte Ernten

Quest-Reihe: Die Bürgermeisterwahl

Die Geschichte um Sagono und Rietnar ist das Herzstueck von Hateno. Sie startet in der Boutique Zephyr und besteht aus mehreren Episoden, die am Ende zur Bürgermeisterwahl fuehren.

Sagono oder Rietnar?

Betritt die Boutique Zephyr und sprich mit Sagono. Sie gibt dir acht Hyrule-Pilze. Diese Pilze sollst du an Dorfbewohner verteilen, die noch keine Sagono-Mode tragen. Kinder, Reisende, Shiekah-Gaeste und Familienmitglieder der Kandidaten zaehlen nicht.

Halte Ausschau nach diesen acht Personen:

  • Dodanz beim Hateno-Bauernhof
  • Koyin am Steg beim Teich des Bauernhofs
  • Meddo auf den Feldern
  • Tamana im Dorfbereich und bei den Feldern
  • Tokk auf seinem Weg Richtung Hateno-Institut oder am Kochplatz
  • Ume beim Schulfeld oder im Dorf
  • Watargo beim Gasthaus
  • Farvel beim Anschlagbrett, Gasthaus oder auf seiner Dorfrunde

Wenn dir eine Person fehlt, warte bis zum Tag oder zur Nacht und laufe die Wege zwischen Gasthaus, Schule, Bauernhof und Institut ab. Die NPCs haben Tagesablaeufe und stehen nicht dauerhaft an einer Stelle.

Sagonos Geheimnis

Sophora sorgt sich um Sagono. Warte bis etwa 22:00 Uhr und beobachte, wie Sagono die Boutique verlaesst. Folge ihr mit Abstand bis zum Silo. Du musst nicht kaempfen; die Aufgabe besteht nur darin, unbemerkt herauszufinden, was Sagono nachts macht. Danach berichtest du Sophora davon.

Rietnars Geheimnis

Clavia moechte wissen, was Rietnar in seiner verschlossenen Huette treibt. Die Tuer ist zu, also fuehrt der Weg von unten hinein. Suche einen Hateno-Brunnen in der Naehe, gehe in das Brunnennetz und nutze den Deckensprung unter der Huette. Lies Rietnars Tagebuch und berichte Clavia.

Ein Brief fuer Koyin

Koyin steht am Teich beim Hateno-Bauernhof. Die Flaschenpost liegt im Wasser und ist mit der Ultra-Hand erreichbar, wenn du dir eine kleine Bruecke oder Plattform aus Holz baust. Lege die Flasche vor Koyin ab und sprich sie an. Der Brief enthaelt das Rezept fuer Hateno-Kaese. Danach kannst du bei Koyin Milch gegen Hateno-Kaese tauschen.

Eine neue Dorf-Leckerei!

Sobald du Hateno-Kaese hast, bringe ihn zu Rietnar. Damit kann er die alte Dorf-Spezialitaet wiederbeleben. Nach Abschluss wird Hateno-Kaese nicht nur am Bauernhof, sondern auch im Kraemerladen Mistral verfuegbar.

Die Bürgermeisterwahl

Wenn Sagono oder Rietnar?, Sagonos Geheimnis, Rietnars Geheimnis und Eine neue Dorf-Leckerei! erledigt sind, sprich tagsueber und bei trockenem Wetter mit Sophora vor der Boutique. Die Wahl endet friedlich: Rietnar bleibt Bürgermeister, Sagono arbeitet mit ihm zusammen und Hateno verbindet Tradition und Mode.

Als Belohnung bekommst du von Sagono den Sagono Deluxe. Ausserdem wird die Boutique wieder geoeffnet und bietet dir spaeter den Wiederkauf besonderer Ruestungsteile an.

Eine Spezialität aus Hateno

Nach der Wahl entwickelt Rietnar mit Narkin den Sonnenkuerbis. Das Feld wird nachts aber von Stal-Monstern angegriffen. Sprich mit Rietnar, starte die Nachtwache und halte die Monster bis zum Morgen vom Feld fern. Als Belohnung erhaeltst du fuenf Sonnenkuerbisse. Danach kannst du Sonnenkuerbisse im Kraemerladen kaufen. Sie sind beim Kochen besonders interessant, weil sie Miasma-Schaden heilen koennen.

Hateno-Schule, Feld und eigene Ernte

Anschauungsunterricht

Symin unterrichtet die Kinder in Hateno, aber sie glauben ihm die Geschichte der Verheerung nicht so recht. Reise nach Kakariko und fotografiere das passende historische Bild in Payas Haus. Kehre zu Symin zurueck und zeige ihm das Foto.

Anschauungsunterricht 2

Im zweiten Unterricht geht es um Essen und Monster-Essenz. Du brauchst:

  • 1x Hyrule-Reis
  • 1x Goronengewuerz
  • 1x Monster-Essenz

Koche daraus Monstercurry und bringe es Symin. Damit wird das Schulfeld fuer dich interessant, denn danach kannst du bei Ume Umes Feldfrüchte starten.

Umes Feldfrüchte

Sprich nach Anschauungsunterricht 2 mit Ume am Feld bei der Schule. Du kannst ihr eine Feldfrucht geben und sie pflanzen lassen. Nach einiger realer Spielzeit ist die Ernte fertig; Schlafen oder am Feuer warten beschleunigt den Vorgang nicht. Besonders nuetzlich sind Hyrule-Reis, Hyrule-Tomaten, Wildbeeren, Frostmelonen, Ruestungskuerbisse, Spurtkarotten und Tabanta-Weizen.

Praktischer Nutzen: Das Feld ist eine einfache Quelle fuer Zutaten, die du sonst staendig nachkaufen oder sammeln muesstest. Fuer langfristiges Kochen ist Hateno damit einer der besten Versorgungsorte im Spiel.

Hateno-Institut und PurahPad-Upgrades

Das Hateno-Institut wird in Tears of the Kingdom erst richtig wichtig, wenn Robelo wieder dort arbeitet. Folge zunaechst den Aufgaben im Spähposten rund um Josha und Robelo, bis Robelo mit seinem Ballon und der Bautomatik weiterkommt. Danach schickt er dich zum Institut am Huegel oberhalb von Hateno.

Forschungsinstitut in Hateno

Robelo ruestet dein PurahPad mit dem Shiekah-Sensor aus. Der Sensor reagiert auf Schreine. Gehe vor das Labor, folge dem Signal den Hang hinunter und oeffne die Hoehle im Expa-Wald. Dort findest du den Maya-hishka-Schrein. Nach der Aktivierung kehrst du zu Robelo zurueck.

Ein Sensor der Superlative

Nach dem Forschungsinstitut kann Robelo den Sensor verbessern. Fotografiere fuenf verschiedene Monsterarten und zeige ihm die Eintraege. Danach kann der Sensor + nicht nur Schreine, sondern auch Objekte aus deinem Hyrule-Handbuch suchen.

Der Pfad des Helden

Mit genuegend besuchten Schreinen schaltet Robelo den Pfad des Helden frei. Diese Funktion zeigt dir auf der Karte, wo du in den letzten Spielstunden unterwegs warst. Fuer 100-Prozent-Spieler ist das Gold wert, weil du sofort siehst, welche Gebiete du kaum erkundet hast.

Des Tüftlers Teleport-Medaillon

Robelo schickt dich zum Akkala-Institut. Dort musst du den Prototyp des Teleport-Medaillons holen. Bereite dich auf Yiga-Gegner vor. Nach der Rueckkehr installiert Robelo die Funktion. Wenn du mehr Kartografiertuerme aktiviert hast, lassen sich spaeter weitere Medaillons freischalten. Dadurch kannst du bis zu drei eigene Schnellreisepunkte setzen.

Dein Hyrule-Handbuch

Nach Sensor + kannst du bei Robelo Fotos fuer das Hyrule-Handbuch kaufen. Das ist teuer, aber bequem, wenn dir am Ende nur noch einzelne Gegner, Tiere, Waffen oder Materialien fehlen. Fuer Sammler ist das Hateno-Institut damit eine der wichtigsten Stationen im ganzen Spiel.

Abschlussliste fuer 100 Prozent in Hateno

Wenn du Hateno wirklich leerraeumen willst, pruefe zum Schluss diese Liste:

  • Sanmikka-Schrein abgeschlossen und Truhe geoeffnet
  • Maya-hishka-Schrein in der Hoehle im Expa-Wald gefunden
  • Zeldas geheimer Brunnen betreten
  • Noerdlicher, westlicher, oestlicher und suedlicher Brunnen in Hateno betreten
  • Ein neues Reckengewand gestartet und abgeschlossen
  • Sagono oder Rietnar? abgeschlossen
  • Sagonos Geheimnis abgeschlossen
  • Rietnars Geheimnis abgeschlossen
  • Ein Brief fuer Koyin abgeschlossen
  • Eine neue Dorf-Leckerei! abgeschlossen
  • Die Bürgermeisterwahl abgeschlossen und Sagono Deluxe erhalten
  • Eine Spezialität aus Hateno abgeschlossen und Sonnenkuerbis freigeschaltet
  • Design mit Schleim abgeschlossen und Schleim-Stoff erhalten
  • Dodanz, der Milchspezialist abgeschlossen
  • Mansas Geschenksuche abgeschlossen
  • Anschauungsunterricht und Anschauungsunterricht 2 abgeschlossen
  • Umes Feldfrüchte gestartet und das Feld freigeschaltet
  • Forschungsinstitut in Hateno abgeschlossen
  • Sensor +, Pfad des Helden, Teleport-Medaillon und Hyrule-Handbuch-Funktion bei Robelo freigeschaltet
  • Färberei besucht und alle gewuenschten Parasegel-Stoffe abgeglichen

Wenn danach noch etwas fehlt, lohnt sich der Abgleich mit der interaktiven Karte, der Brunnenliste und den Uebersichten zu allen Hoehlen.

FAQ zu Hateno in Tears of the Kingdom

Wo liegt Hateno in Tears of the Kingdom?

Hateno liegt in Ost-Necluda im Suedosten von Hyrule. Der einfachste feste Teleportpunkt im Dorf ist der Sanmikka-Schrein.

Wie startet man die Bürgermeisterwahl in Hateno?

Betritt die Boutique Zephyr und sprich mit Sagono. Danach musst du mehrere Episoden rund um Sagono, Rietnar, Koyin und Hateno-Kaese abschliessen. Erst dann kann Sophora die Wahl starten.

Wie bekommt man Hateno-Kaese?

Schliesse Ein Brief fuer Koyin beim Hateno-Bauernhof ab. Danach kannst du bei Koyin Milch gegen Hateno-Kaese tauschen. Nach Eine neue Dorf-Leckerei! wird Hateno-Kaese auch im Kraemerladen verkauft.

Wo ist der Maya-hishka-Schrein?

Der Maya-hishka-Schrein liegt in der Hoehle im Expa-Wald unterhalb des Hateno-Instituts. Du findest ihn am einfachsten waehrend der Episode Forschungsinstitut in Hateno mit dem Shiekah-Sensor.

Wie viele Brunnen gibt es in Hateno?

In Hateno gibt es fuenf relevante Brunnen: den noerdlichen, westlichen, oestlichen und suedlichen Brunnen sowie Zeldas geheimen Brunnen hinter ihrem Haus.

Was bekommt man für die Bürgermeisterwahl?

Nach Abschluss bekommst du den Sagono Deluxe. Ausserdem oeffnet die Boutique Zephyr wieder und Sagono kann besondere Ruestungsteile erneut verkaufen, wenn du sie schon einmal gefunden hast.

1 Kommentar zu „Hateno“

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