Stallpunkte und Treueprämien
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In The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom erhaltet ihr für die Nutzung der Ställe sogenannte Stallpunkte. Besucht ihr einen neuen Stall, registriert ein Pferd, bezahlt eine Übernachtung oder erledigt bestimmte stallbezogene Aufgaben, steigt euer Punktestand. Dafür werden nach und nach neue Pferdeplätze, Sättel, Zaumzeuge und weitere Treueprämien freigeschaltet.
Die wichtigste frühe Belohnung wartet bereits bei 3 Stallpunkten: das Geschirr. Damit kann ein geeignetes Pferd Wagen und andere Konstruktionen ziehen. Das Geschirr benötigt ihr unter anderem, wenn ihr die Großen Feen freischalten und die Musiker mit ihrem Wagen transportieren möchtet.
Stallpunkte kurz erklärt
Beim ersten Besuch eines funktionierenden Stalls könnt ihr euch kostenlos als Stallmitglied anmelden. Anschließend wird die Stallpunkte-Karte unter den wichtigen Gegenständen in eurem Inventar gespeichert. Dort seht ihr euren Gesamtfortschritt und wie viele Punkte bis zur nächsten Prämie fehlen.
| Frage | Antwort |
|---|---|
| Erste wichtige Prämie | Geschirr bei 3 Stallpunkten |
| Letzte dauerhafte Prämie | 50 % Rabatt auf Stall-Services bei 40 Punkten |
| Weitere Prämien | Ab 45 Punkten wechseln sich Gutscheine und Fitkarotten ab |
| Punkte einlösen | Am Stallmitgliederbuch in einem regulären Stall |
| Prämien auswählen | Nein, alle Belohnungen werden in einer festen Reihenfolge freigeschaltet |
Die Prämien richten sich nach der insgesamt erreichten Punktzahl. Ihr könnt keine Stufe überspringen oder Punkte für eine bestimmte Belohnung sparen. Sobald der geforderte Gesamtstand erreicht ist, wartet die nächste Prämie im Stallmitgliederbuch.
So sammelt ihr Stallpunkte
Es gibt mehrere Möglichkeiten, einen Stallpunkt zu erhalten. Die einfachsten Methoden stehen euch schon früh im Spiel zur Verfügung:
- Einen neuen Stall besuchen: Sprecht beim ersten Besuch mit dem Stallbesitzer oder dem Mitarbeiter einer Pferdestation.
- Ein neues Pferd registrieren: Fangt ein Wildpferd, reitet damit zum Stall und lasst es dort eintragen.
- Bezahlt übernachten: Eine Übernachtung im normalen Bett oder später im Mahlon-Bett bringt jeweils einen Punkt.
- Stallaufgaben abschließen: Bestimmte Nebenaufgaben rund um die Ställe belohnen euch mit einem oder mehreren Punkten.
- Bilder für die Ställe aufnehmen: Untersucht die leeren Bilderrahmen in den Stallgebäuden und erfüllt die Fotoaufträge der Stallbesitzer.
Wichtig: Benutzt ihr einen Übernachtungsgutschein, erhaltet ihr für diese kostenlose Übernachtung keinen Stallpunkt. Zum Farmen von Punkten müsst ihr die Übernachtung mit Rubinen bezahlen.
Bei den beiden kleinen Pferdestationen könnt ihr Pferde abholen, abgeben und teilweise Stallpunkte sammeln. Dort gibt es jedoch keine Betten und kein Stallmitgliederbuch. Neue Prämien müsst ihr deshalb in einem der großen Stallgebäude abholen.
Stallpunkte schnell farmen
Die ersten drei Punkte lassen sich an einem einzigen regulären Stall verdienen. Meldet euch dort erstmals an, registriert ein neues Pferd und bezahlt anschließend eine Übernachtung. Damit habt ihr direkt die erforderlichen 3 Stallpunkte für das Geschirr.
Die beste Reihenfolge für frühe Stallpunkte
- Besucht einen noch nicht entdeckten Stall und sprecht mit dem Stallbesitzer.
- Fangt ein Wildpferd in der Umgebung und registriert es.
- Übernachtet für 20 Rubine im normalen Bett.
- Reist zum nächsten Stall und holt euch dort den Punkt für den Erstbesuch.
- Untersucht in den Stallgebäuden die großen leeren Bilderrahmen.
- Nutzt wiederholte Übernachtungen nur, wenn euch noch wenige Punkte zur nächsten Prämie fehlen.
Das wiederholte Übernachten ist die sicherste Methode zum Farmen, kostet aber Rubine. Ab 40 Stallpunkten sinken die Gebühren für Übernachtungen und Pferderegistrierungen um 50 Prozent. Danach kostet das normale Bett nur noch 10 statt 20 Rubine.
Stallpunkte-Anzeige fällt scheinbar?
Nach dem Erhalt eines Punktes kann es so aussehen, als würde die angezeigte Zahl kleiner werden. Das Spiel zeigt an dieser Stelle jedoch häufig die noch benötigten Punkte bis zur nächsten Prämie an. Eine sinkende Zahl bedeutet deshalb, dass ihr der nächsten Belohnung näherkommt.
Alle Stallpunkte und Treueprämien
In der folgenden Tabelle findet ihr alle wichtigen Stallpunkte-Belohnungen. Die angegebenen Werte sind Gesamtstände und nicht die Kosten der einzelnen Prämien.
| Stallpunkte | Treueprämie | Nutzen |
|---|---|---|
| 3 Punkte | Geschirr | Ermöglicht geeigneten Pferden das Ziehen von Wagen und Konstruktionen. |
| 5 Punkte | Pferdegott-Stoff | Ein neues Parasegel-Design, das ihr bei Balsai in Hateno verwenden könnt. |
| 7 Punkte | Mahlon-Bett | Schaltet das besondere Bett für 50 Rubine frei. Es gewährt drei temporäre Herzen, einen zusätzlichen Ausdauerkreis und eine Botschaft von Mahlon. |
| 10 Punkte | Zusätzlicher Pferdplatz | Erhöht die maximale Anzahl registrierter Pferde um einen Platz. |
| 13 Punkte | Reisezaumzeug und Reisesattel | Schaltet ein schlichtes Ausrüstungsset für normale Pferde frei. |
| 16 Punkte | Frisier-Service | Ermöglicht das Verändern der Mähne geeigneter Pferde. |
| 20 Punkte | Zusätzlicher Pferdplatz | Erhöht die maximale Anzahl registrierter Pferde erneut. |
| 23 Punkte | Ritterzaumzeug und Rittersattel | Schaltet das schwere Ritter-Ausrüstungsset für Pferde frei. |
| 26 Punkte | Schmuckzaumzeug und Schmucksattel | Schaltet ein besonders auffälliges und reich verziertes Ausrüstungsset frei. |
| 30 Punkte | Zusätzlicher Pferdplatz | Ein weiterer Platz für ein registriertes Pferd. |
| 35 Punkte | Zusätzlicher Pferdplatz | Erhöht das Stallkontingent auf maximal zehn registrierte Pferde. |
| 40 Punkte | 50 % Rabatt auf Stall-Services | Übernachtungen und neue Pferderegistrierungen kosten nur noch die Hälfte. |
| 45 Punkte | 5 Übernachtungsgutscheine | Ermöglichen kostenlose Übernachtungen, bringen selbst aber keine neuen Stallpunkte. |
| 50 Punkte | 3 Fitkarotten | Können gekocht oder an Pferde verfüttert werden und erhöhen zeitweise deren Ausdauer. |
| 55 Punkte | 5 Übernachtungsgutscheine | Fünf weitere kostenlose Übernachtungen. |
| 60 Punkte | 3 Fitkarotten | Drei weitere Fitkarotten. |
Nach 40 Punkten habt ihr alle dauerhaften Stall-Services und Ausrüstungsgegenstände freigeschaltet. Sammelt ihr über 60 Punkte hinaus weiter, wechseln sich in Fünferschritten weiterhin Übernachtungsgutscheine und Fitkarotten ab.
Eine Übersicht über weitere Parasegel-Designs findet ihr in unserem Guide zu den Stoffen und ihren Fundorten.
Video: Alle Stallpunkte und Belohnungen
Das Geschirr und die Großen Feen
Das Geschirr ist nicht nur für eigene Kutschen und Sonau-Konstruktionen gedacht. Ihr benötigt es auch für die Episode „Eine Serenade für die Große Fee“. Die Musiker am Stall des Waldes können ihren Wagen nicht selbst zur Feenquelle bringen und müssen von einem Pferd gezogen werden.
Holt ein registriertes Pferd am Stall ab und lasst ihm an der Rezeption das Geschirr anlegen. Stellt das Pferd anschließend vor den reparierten Wagen und verbindet die Zugstange mit der Ultra-Hand. Ohne die Prämie für drei Stallpunkte kann dieser Teil der Aufgabe nicht abgeschlossen werden.
Die vollständige Questreihe und die Fundorte aller vier Feen findet ihr in unserem Guide zu den Großen Feen in Tears of the Kingdom.
Karte und alle 16 Ställe
In Tears of the Kingdom gibt es 14 Stallstandorte und zwei kleinere Pferdestationen. Der frühere Stall der Orni wird nicht mehr als Stall betrieben, sondern beherbergt den Kleeblatt-Kurier. Der Stall der Schlucht ist ebenfalls geschlossen, gehört als Ort aber weiterhin zur Übersicht der Stallgebäude.
Für eine grafische Darstellung könnt ihr zusätzlich unsere interaktive Karte von Hyrule verwenden.
| Nr. | Stall oder Pferdestation | Gebiet | Koordinaten | Hinweis |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Stall von Ost-Akkala | Inneres Akkala | 4235, 2736, 0125 | Im Nordosten von Hyrule an der Straße zum Akkala-Institut. |
| 2 | Stall des Schneelands | Hebra-Berge | -1640, 2573, 0233 | Startpunkt der Episode „Zeldas goldenes Pferd“. |
| 3 | Stall von Süd-Akkala | Akkala-Hochebene | 3141, 1679, 0201 | Liegt südlich der Akkala-Festung. |
| 4 | Stall am Berge | Schlucht von Eldin | 2611, 1140, 0148 | Guter Ausgangspunkt für den Weg zum Todesberg. |
| 5 | Stall des Waldes | Schlucht von Eldin | 1096, 1139, 0021 | Hier beginnt die erste Aufgabe zur Freischaltung der Großen Feen. |
| 6 | Neuer Stall von Maritta | Nördliche Hyrule-Ebene | -1351, 0743, 0085 | Liegt nordwestlich des Schlosses von Hyrule. |
| 7 | Stall der Tabanta-Brücke | Hyrule-Gebirge | -2919, 0545, 0169 | Direkt am östlichen Ende der Tabanta-Brücke. |
| 8 | Pferdestation beim Spähposten | Inneres Hyrule | -0253, 0053, 0019 | Muss über die Nebenaufgabe „Der unfertige Unterstand“ repariert werden. |
| 9 | Stall der Sümpfe | Sumpf von Ranelle | 0897, -0146, 0026 | Östlich der Ebene von Hyrule auf dem Weg zu den Zoras. |
| 10 | Stall am Fluss | Ebene von Hyrule | 0329, -1085, 0010 | Liegt südöstlich des Spähpostens direkt am Hylia-Fluss. |
| 11 | Stall der Ebene | Ebene von Hyrule | -1434, -1265, 0032 | Im Südwesten der Ebene von Hyrule. |
| 12 | Pferdestation an der Digdok-Hängebrücke | Ebene von Hyrule | -1689, -1663, 0022 | Kleine Pferdestation ohne Betten und Stallmitgliederbuch. |
| 13 | Stall der Zwillingsberge | West-Necluda | 1751, -1889, 0013 | Südlich von Kakariko an der Straße zwischen den Zwillingsbergen. |
| 14 | Stall der Schlucht | Gerudo-Hochebene | -2795, -2237, 0029 | Der Stallbetrieb ist eingestellt. Hier warten dennoch Aufgaben und zwei Bilderrahmen. |
| 15 | Stall der Hochebene | Prärie von Phirone | 0548, -3428, 0053 | Hier gibt es mehrere Pferdeaufgaben und einen Hindernisparcours. |
| 16 | Stall am See | Phirone | 1541, -3523, 0072 | Liegt am Floria-See und ist ein guter Ausgangspunkt für Süd-Phirone. |
Welche Ställe sind besonders wichtig?
- Stall des Waldes: Start der ersten Großen-Fee-Aufgabe.
- Stall des Schneelands: Fundort der Quest für Zeldas goldenes Pferd.
- Stall der Zwillingsberge: Eine der zwölf Ermittlungen des Kleeblatt-Kuriers.
- Stall der Ebene: Weitere Reporter-Episode und mehrere Pferdeaufgaben.
- Stall der Hochebene: Pferdeparcours und Ausgangspunkt für die Suche nach besonderen Pferden.
- Pferdestation beim Spähposten: Besonders praktisch, da sie zentral im wichtigsten frühen Stützpunkt liegt.
Zeldas goldenes Pferd finden und zähmen
Die Episode „Zeldas goldenes Pferd“ gehört zur großen Questreihe „Auf der Suche nach der Wahrheit“. Bevor Paen am Stall des Schneelands erscheint, müsst ihr euch beim Kleeblatt-Kurier als Reporter angemeldet und die übergeordnete Episode gestartet haben.
| Aufgabendetail | Angabe |
|---|---|
| Episode | Zeldas goldenes Pferd |
| Gebiet | Hebra-Berge und nördliches Tabanta-Schneefeld |
| Startpunkt | Stall des Schneelands |
| Auftraggeber | Paen und Harlow |
| Voraussetzung | „Auf der Suche nach der Wahrheit“ beim Kleeblatt-Kurier starten |
| Pferd-Fundort | Ungefähr -1818, 3380, 0236 |
| Belohnung | Goldenes Pferd, Königszaumzeug, Königssattel und Rubine |
Quest starten
Reist zum Stall des Schneelands und sucht Paen und Harlow bei den Pferdeboxen. Harlow berichtet, dass das goldene Pferd von Prinzessin Zelda plötzlich unruhig wurde und nach Norden davongelaufen ist. Gleichzeitig soll im Schneefeld ein gewaltiges fliegendes Monster aufgetaucht sein.
Sprecht vor dem Aufbruch noch einmal mit Harlow. Sie kann euch einen Ausdauertrank mitgeben, der beim Zähmen des Pferdes sehr hilfreich ist.
Durch das Tabanta-Schneefeld
Verlasst den Stall in Richtung Norden und folgt dem Schneefeld. Auf dem direkten Weg befindet sich ein Frost-Griock. Ihr müsst diesen dreiköpfigen Drachen für die Episode nicht besiegen. Haltet großen Abstand und umgeht seinen Aufenthaltsort westlich oder östlich.
Der Kampf gegen einen Frost-Griock kostet früh im Spiel viele Pfeile, starke Waffen und kälteresistente Ausrüstung. Wer nur das Pferd holen möchte, spart durch das Umgehen des Gegners viel Zeit. Tipps für einen späteren Kampf findet ihr in unserem Griock-Guide.
Fundort des goldenen Pferdes
Das goldene Pferd befindet sich weit nördlich des Stalls im nördlichen Tabanta-Schneefeld. Es steht gewöhnlich zwischen mehreren normalen Pferden in der Nähe einiger Ruinen. Durch sein leuchtendes Fell ist es bereits aus größerer Entfernung gut zu erkennen.
Die ungefähren Koordinaten lauten:
-1818, 3380, 0236
Goldenes Pferd zähmen
- Zieht schleichverstärkende Kleidung an oder esst eine entsprechende Mahlzeit.
- Nähert euch dem Pferd geduckt von hinten oder von der Seite.
- Alternativ könnt ihr von einer erhöhten Position mit dem Parasegel auf seinen Rücken gleiten.
- Drückt neben dem Pferd die A-Taste, um aufzusteigen.
- Drückt anschließend schnell und wiederholt die L-Taste, um es zu beruhigen.
- Verbraucht Link seine gesamte Ausdauer, öffnet rechtzeitig das Inventar und nehmt Ausdauernahrung zu euch.
Zum Zähmen benötigt ihr ungefähr einen vollständigen Ausdauerkreis. Das Mahlon-Bett ist ebenfalls hilfreich, da es Link vorübergehend einen zusätzlichen gelben Ausdauerkreis gewährt.
Zum Stall zurückkehren
Sobald sich das Pferd beruhigt hat, reitet ihr damit zurück zum Stall des Schneelands. Ein Kampf gegen den Frost-Griock ist auch auf dem Rückweg nicht erforderlich. Bleibt am Rand seines Gebiets und nutzt möglichst die gleiche sichere Route wie zuvor.
Reitet bis zu Harlow und sprecht sie an, während ihr weiterhin auf dem goldenen Pferd sitzt. Nach dem Gespräch dürft ihr das Pferd behalten und bei einem Stall registrieren. Zusätzlich erhaltet ihr das Königszaumzeug und den Königssattel.
Paens Rubinbelohnung hängt davon ab, wie viele Ermittlungen aus „Auf der Suche nach der Wahrheit“ ihr bereits abgeschlossen habt. Die Bezahlung beginnt bei 50 Rubinen und kann im weiteren Verlauf der Reporter-Quest höher ausfallen. Zusätzliche Belohnungen wie der Kleeblatt-Kurier-Stoff oder Teile des Kröten-Sets richten sich ebenfalls nach eurem Gesamtfortschritt.
Video: Zeldas goldenes Pferd
Werte von Zeldas goldenem Pferd
Das goldene Pferd gehört zu den besten besonderen Pferden, die ohne amiibo erhältlich sind. Es kombiniert hohe Stärke mit gutem Tempo und besitzt ein ruhiges Temperament. Seine Zugkraft fällt dagegen niedriger aus.
| Eigenschaft | Wert |
|---|---|
| Stärke | ★★★★ |
| Tempo | ★★★★ |
| Ausdauer | ★★★ |
| Zugkraft | ★★ |
| Temperament | Ruhig |
Damit eignet sich das Pferd besonders gut für schnelle Reisen und den normalen Kampf zu Pferd. Für schwere Wagen und Konstruktionen gibt es jedoch Wildpferde mit besserer Zugkraft. Die Werte des goldenen Pferdes können später beim Pferdegott Mahlon verbessert werden.
Häufige Fragen zu Stallpunkten
Wie viele Stallpunkte brauche ich für das Geschirr?
Das Geschirr wird bei insgesamt drei Stallpunkten freigeschaltet. Ihr könnt die benötigten Punkte durch den ersten Stallbesuch, die Registrierung eines Pferdes und eine bezahlte Übernachtung an einem einzigen Stall verdienen.
Wie bekomme ich schnell viele Stallpunkte?
Besucht zunächst möglichst viele neue Ställe und registriert einige Wildpferde. Erledigt danach die Fotoaufgaben an den leeren Bilderrahmen. Wiederholte bezahlte Übernachtungen eignen sich dazu, die letzten fehlenden Punkte zu sammeln.
Bekomme ich mit einem Übernachtungsgutschein einen Stallpunkt?
Nein. Kostenlose Übernachtungen mit einem Gutschein bringen keinen Stallpunkt. Ihr müsst das normale Bett oder das Mahlon-Bett mit Rubinen bezahlen.
Wie viele Ställe gibt es in Tears of the Kingdom?
Auf der Karte gibt es 16 entsprechende Standorte: 14 Stallgebäude und zwei kleine Pferdestationen. Nicht jeder dieser Orte bietet jedoch den vollständigen Stallbetrieb. Der Stall der Schlucht ist geschlossen und die Pferdestationen besitzen weder Betten noch ein Stallmitgliederbuch.
Muss ich den Frost-Griock für Zeldas goldenes Pferd besiegen?
Nein. Der Frost-Griock kann auf beiden Wegen umgangen werden. Haltet genügend Abstand und reitet nach dem Zähmen auf einer sicheren Route zurück zum Stall des Schneelands.
Wo finde ich Zeldas goldenes Pferd?
Das Pferd steht im nördlichen Tabanta-Schneefeld ungefähr bei den Koordinaten -1818, 3380, 0236. Die zugehörige Episode beginnt am Stall des Schneelands.
Was passiert nach 60 Stallpunkten?
Die Punkte können weiterhin gesammelt werden. Alle fünf zusätzlichen Punkte erhaltet ihr abwechselnd fünf Übernachtungsgutscheine oder drei Fitkarotten. Neue dauerhafte Stall-Services kommen nach dem Rabatt bei 40 Punkten nicht mehr hinzu.

















