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Alle Arenen und Belohnungen

Im Untergrund von The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom befinden sich sechs große Kampfarenen. Sobald Link die zentrale Schatztruhe untersucht, schließen sich die Tore und mehrere Gegnerwellen erscheinen. Erst nach dem Sieg über alle Gegner öffnet sich die Truhe mit einem seltenen Kopfschmuck.

Die Arenen können grundsätzlich früh erreicht werden, einige Kämpfe gehören jedoch zu den schwersten optionalen Herausforderungen im Spiel. Besonders die Schwimmende Arena mit fünf aufeinanderfolgenden Leunen sollte erst mit verbesserter Rüstung, starken Bögen, mehreren Schilden und ausreichend Sol-Gerichten betreten werden.

Navigation

Alle sechs Arenen im Überblick

Arena Koordinaten Gegner Belohnung
Glutheiße Arena ca. 2149, 3181, -0838 Moblin-Wellen Zantos Helm
Wüstenarena ca. -4310, -3780, -0480 Horrorblin-Wellen Shiek-Maske
Schwimmende Arena ca. -1130, -1200, -0500 5 Leunen Majoras Maske
Abgelegene Arena ca. 2180, -1860, -0470 Echsalfos-Wellen Ravios Mütze
Arena der einsamen Insel ca. 4615, -3560, -0470 Bokblin-Wellen Midnas Helm
Urwald-Arena ca. -0150, 2380, -0620 Schwarzer Hinox Krog-Maske

Vorbereitung auf die Arenen

Nehmt starke Einhandwaffen, mindestens drei Schilde, einen Mehrfachschussbogen, 50 oder mehr Pfeile, Rauchpilze, Irrknospen, Eisfrüchte und mehrere Sol-Gerichte mit. Aktiviert nahe Leuchtwurzeln, bevor ihr die Arena betretet. Die Tore schließen sich während der Herausforderung, ihr könnt aber über die Karte teleportieren und den Versuch später neu starten.

Rauchpilze ermöglichen Überraschungsangriffe gegen normale Monster. Irrknospen bringen Gegner dazu, sich gegenseitig anzugreifen. Gepanzerte Feinde müssen zuerst mit Hammerwaffen, Bombenblumen oder entsprechend verstärkten Pfeilen entkleidet werden.

Glutheiße Arena – Zantos Helm

Die Arena liegt im Untergrund von Eldin östlich des Feuertempels. Ihr kämpft nacheinander gegen rote, blaue, schwarze und silberne Moblins, bevor in der letzten Welle mehrere Varianten gleichzeitig erscheinen. Friert einzelne Gegner ein oder benutzt Rauchpilze, um die langsamen Moblins mit Überraschungsangriffen zu besiegen. Zantos Helm verhindert das vollständige Einfrieren durch Kälteangriffe.

Wüstenarena – Shiek-Maske

Die Wüstenarena liegt südlich der Verlassenen Gerudo-Mine. Hier erscheinen Horrorblins in steigender Stärke. Schießt die an der Decke hängenden Gegner mit Kopftreffern herunter. Elektro- und Eisfrüchte verhindern, dass euch mehrere Horrorblins gleichzeitig anspringen. Die Shiek-Maske erhöht Links Schleichvermögen.

Schwimmende Arena – Majoras Maske

Die Schwimmende Arena befindet sich direkt unter der Arena-Ruine an der Oberfläche. Ihr müsst fünf Leunen nacheinander besiegen: einen roten, einen blauen, einen weißmähnigen, einen silbernen und zuletzt einen gepanzerten silbernen Leunen. Beim letzten Gegner muss zunächst die Steinrüstung mit Hammer-, Bomben- oder Lynel-Huf-Treffern zerstört werden.

Pariert die Angriffe mit dem Schild oder weicht im letzten Moment aus. Ein Kopftreffer betäubt den Leunen, anschließend könnt ihr auf seinen Rücken steigen. Angriffe auf dem Rücken verbrauchen keine Waffenhaltbarkeit. Majoras Maske täuscht viele gewöhnliche Monsterarten und reduziert spontane Angriffe.

Abgelegene Arena – Ravios Mütze

Die Abgelegene Arena liegt südlich der Verlassenen Kakariko-Mine. Sie enthält mehrere Wellen aus Feuer-, Eis-, Elektro-, schwarzen und silbernen Echsalfos. Verwendet immer das entgegengesetzte Element: Eis besiegt Feuer-Echsalfos sofort, Feuer vernichtet Eis-Echsalfos. Ravios Mütze erhöht Links seitliche Klettergeschwindigkeit.

Arena der einsamen Insel – Midnas Helm

Die Arena liegt unter der Jotwerde-Insel und ist nur über den Abgrund auf der Insel erreichbar. Mehrere Bokblin-Wellen werden von Runde zu Runde stärker. Nutzt Bombenpfeile und Yunobos Fähigkeit gegen geschlossene Gruppen. Midnas Helm bietet Miasma-Schutz.

Urwald-Arena – Krog-Maske

Die Urwald-Arena liegt unter dem nordwestlichen Rand des Waldes von Hyrule. Folgt der Bananenspur, um die Yiga-Falle auszulösen. Es erscheint nur ein Schwarzer Hinox. Trefft sein Auge mit Pfeilen und greift seine Beine an, während er betäubt ist. Die Krog-Maske beginnt zu rasseln, sobald sich ein unentdeckter Krog in der Nähe befindet.

Weiterführende Lösungen:
Alle Rüstungen
Untergrund-Karte mit allen Wurzeln
Leunen-Guide
Peiniger im Untergrund

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