Nach Zeldas Rettung aus Burg Hyrule führt Dich die Suche nach dem Dorfältesten Sahasrahla in den Osten des Landes. Dort wartet mit dem Ostpalast der erste richtige Dungeon von The Legend of Zelda: A Link to the Past. Dein Ziel ist das Amulett des Mutes, eines der drei Amulette, die Link benötigt, um später das Masterschwert führen zu können. In dieser Lösung nehmen wir sämtliche wichtigen und optionalen Schätze des Ostpalastes mit, holen den Bogen und besiegen die sechs Armosritter. Direkt danach sammeln wir außerdem die Pegasusstiefel und ein neu erreichbares Herzteil ein, ohne für spätere Gegenstände unnötig quer durch Hyrule zu laufen.
Voraussetzungen und Vorbereitung für den Ostpalast
Wenn Du unserer bisherigen Komplettlösung gefolgt bist, besitzt Link vor dem Ostpalast bereits fünf Herzen, vier der insgesamt 24 Herzteile, zwei Flaschen, Schwert, Schild, Lampe, Bumerang, Bomben und Schmetterlingsnetz. Falls Du den Pilz aus dem Verlorenen Wald bei der Hexe abgegeben hast, befindet sich außerdem das Zauberpulver in Deinem Inventar. Pflicht ist davon im Ostpalast nur ein kleiner Teil, für eine vollständige Sammelroute bist Du damit aber bestens vorbereitet. Eine Fee in einer Deiner Flaschen ist ebenfalls sinnvoll, insbesondere wenn Du die Armosritter zum ersten Mal bekämpfst.
Sahasrahla im Osten von Hyrule finden
Der Enkel des Dorfältesten in Kakariko hat Dir Sahasrahlas Aufenthaltsort bereits auf der Karte markiert. Reise in den Osten Hyrules zum großen Palastgelände. Das Areal vor dem Ostpalast besteht aus mehreren erhöhten Wegen, Treppen und Absätzen. Betritt das Labyrinth über den westlichen Zugang, steig die erste Treppe hinauf und folge dem Weg nach Norden. Halt Dich auf der erhöhten Ebene rechts und spring am Ende vom Vorsprung hinab. Das kleine steinerne Gebäude vor Dir ist Sahasrahlas Versteck.
Sprich mit dem Weisen. Sahasrahla erzählt Dir von den drei Amuletten und dem Masterschwert. Das erste davon, das Amulett des Mutes, befindet sich im nahe gelegenen Ostpalast. Wenn Link dieses Amulett tatsächlich bergen kann, will Sahasrahla ihm mehr über seine Aufgabe und das Erbe der Ritter von Hyrule erzählen.
Optional: Schatzkammer hinter Sahasrahla
Hinter Sahasrahla erkennst Du bereits jetzt eine rissige Wand. Wenn Du noch Bomben besitzt, kannst Du sie sofort aufsprengen. Dahinter stehen drei Truhen: Zwei enthalten jeweils 50 Rubine, die dritte liefert 3 Bomben. Insgesamt kannst Du also 100 Rubine mitnehmen. Solltest Du gerade keine Bombe mehr haben, ist das kein Problem – nach dem Ostpalast bekommst Du die Pegasusstiefel und kannst die Wand damit ebenfalls öffnen. Wir kommen deshalb nach dem Dungeon noch einmal darauf zurück.
Von Sahasrahla zum Ostpalast
Verlass Sahasrahlas Versteck und steig direkt nördlich seines Hauses die Treppe hinauf. Folge dem erhöhten Weg nach Osten, dann nach Süden und wieder nach Osten. Spring vom Vorsprung auf die tiefere Ebene und steig die nächsten Treppen nach Norden hinauf. Das Gelände wirkt zunächst wie ein Labyrinth, tatsächlich musst Du Dich aber immer weiter nach Nordosten und anschließend nach Norden bewegen. Nach der letzten großen Treppe stehst Du direkt vor dem Eingang des Ostpalastes.
Im Palast selbst gibt es keine Herzteile oder Flaschen. Die wichtigen Sammelobjekte sind stattdessen Karte, Kompass, Großer Schlüssel und Bogen. Zusätzlich nehmen wir die optionalen Rubintruhen und Feen mit.
Ostpalast – die ersten Räume
Geh vom Eingang geradeaus nach Norden. Unter dem mittleren Krug vor Dir befindet sich ein Bodenschalter. Heb den Krug hoch und stell Dich auf den Schalter, damit sich die mittlere Tür öffnet. Im nächsten Raum beseitigst Du die kleinen schwarzen Popos und trittst auf die auffällige Bodenplatte. Die nördliche Tür öffnet sich und führt Dich in einen langen Gang, in dem Eisenkugeln von oben nach unten rollen.
Lauf nach Norden und beobachte dabei die Kugeln. Die kleinen Exemplare kannst Du einfach umgehen. In regelmäßigen Abständen rollt jedoch eine riesige Kugel durch fast die gesamte Breite des Ganges. Sobald sie kommt, stellst Du Dich in eine der seitlichen Nischen und wartest, bis sie vorbeigerollt ist. Kämpfen musst Du hier nicht – konzentrier Dich vollständig auf die Fallen.
Optional: 100 Rubine auf der oberen Brücke
Am nördlichen Ende des Kugelgangs solltest Du nicht sofort weitergehen. Nimm stattdessen den westlichen beziehungsweise linken Seitenweg und folge den Stufen auf die erhöhte Ebene. Der Weg führt über eine Brücke zurück über den Kugelraum. Am Ende steht eine Truhe mit 100 Rubinen. In den umliegenden Krügen liegen weitere kleine Rubine, sodass sich der Abstecher gerade zu diesem frühen Zeitpunkt lohnt. Danach gehst Du denselben Weg zurück und setzt Deine Reise durch die nördliche Tür fort.
Optional: Karte des Ostpalastes
Du erreichst nun den großen zentralen Bereich des Dungeons. Die große Truhe in der Mitte kannst Du noch nicht öffnen. Kümmere Dich zuerst um die rechte Seite: Geh durch den östlichen Ausgang und anschließend durch den nordöstlichen Durchgang. Unter einem der Krüge im nächsten Raum befindet sich ein Schalter. Betätige ihn, geh durch die geöffnete Tür und öffne die Truhe mit der Karte des Ostpalastes. Die Karte ist für den Abschluss nicht zwingend, gehört aber selbstverständlich zu unserer vollständigen Route.
Spring anschließend auf die untere Ebene, steig über die Treppe wieder hinauf und geh zwei Räume nach Westen zurück. Damit landest Du erneut im zentralen Bereich.
Kompass holen
Nimm diesmal den westlichen Ausgang. In den folgenden Räumen triffst Du erstmals auf blaue Stalfos. Sobald Du mit dem Schwert auf sie zugehst, springen sie zurück und sind dadurch etwas lästig zu treffen. Entweder treibst Du sie in eine Ecke, betäubst sie mit dem Bumerang oder – noch einfacher – wirfst einen der herumstehenden Krüge auf sie. Im nächsten Raum erscheinen mehrere weitere Stalfos. Besiege alle Gegner, damit sich der Weg nach Norden öffnet. Dort steht die Truhe mit dem Kompass.
Der Kompass zeigt Dir innerhalb des Ostpalastes die wichtigen Schatzpositionen und den Bossraum. Steig anschließend die Treppe hinab und folge der Verbindung nach Osten, bis Du wieder im großen Mittelbereich ankommst – diesmal auf der unteren Ebene.
Dunkle Räume und der Kleine Schlüssel
Die beiden grünen Eyegores im großen Raum musst Du vorerst nicht bekämpfen. Lauf einfach nach Osten, steig die Stufen hinauf und nimm anschließend den südlichen Ausgang. Im nächsten Raum wird es dunkel. Mehrere Anti-Feen bewegen sich durch die Kammer und verursachen bei Berührung Schaden. Hast Du das Zauberpulver aus unserem vorherigen Abschnitt dabei, gibt es einen praktischen Trick: Streust Du Zauberpulver auf eine Anti-Fee, verwandelt sie sich in eine echte Fee, die Deine Herzen auffüllt und sich mit dem Schmetterlingsnetz sogar in einer Flasche verstauen lässt.
Lauf im dunklen Raum im Uhrzeigersinn zur rechten Seite und betritt den Bodenschalter, damit sich die östliche Tür öffnet. Im nächsten Raum warten mehrere Stalfos. Heb die Krüge an und such in der oberen rechten Ecke nach dem Kleinen Schlüssel. Kehr damit in den dunklen Raum zurück, geh nun auf die westliche Seite und öffne die dortige verschlossene Tür. Überquere die schmale Brücke über dem bekannten Kugelraum und geh weiter nach Westen.
Großen Schlüssel finden
Im nächsten Raum warten zwei Popos, zwei blaue Stalfos und ein grüner Eyegore. Ein grüner Eyegore erwacht erst, wenn Du Dich ihm näherst. Dann öffnet er sein Auge und stürmt auf Link zu. Du kannst ihn mit mehreren Schwerthieben besiegen, wesentlich einfacher ist zu diesem Zeitpunkt jedoch ein Krug: Warte, bis sein Auge offen ist, und wirf den Krug auf ihn. Ein sauberer Treffer erledigt ihn sofort.
Nachdem alle Gegner besiegt sind, bewegen sich die vier Anti-Feen im hinteren Teil des Raumes und geben den dortigen Krug frei. Heb ihn an und stell Dich auf den Schalter darunter. In der Mitte erscheint eine Truhe. Öffne sie und Du bekommst den Großen Schlüssel. Damit kannst Du sowohl spezielle große Türen als auch die große Schatztruhe des Dungeons öffnen.
Geh durch die nördliche Tür, schieb im anschließenden Gang den rechten Steinblock nach Norden und folge dem Weg nach Osten. Du kommst zurück in den großen Mittelraum – direkt zur großen Truhe.
Der große Schatz des Ostpalastes: Bogen
Öffne die große Truhe mit dem Großen Schlüssel und Du erhältst den Bogen. Ab sofort kannst Du die Pfeile verwenden, die Du bereits in Kakariko und im Palast gesammelt hast. Der Bogen ist nicht nur der zentrale Gegenstand des Ostpalastes, sondern auch die beste Waffe gegen den kommenden Boss. Besonders wichtig: Die roten Eyegores auf dem letzten Weg lassen sich überhaupt nur mit Pfeilen besiegen.
Sobald Du den Bogen aus der Truhe nimmst, fallen mehrere graue Stalfos von der Decke. Ihre abgetrennten Schädel verfolgen Link durch den Raum. Du musst sie nicht alle besiegen. Beweg Dich zügig zum nördlichen Ausgang und geh durch die mit dem Großen Schlüssel geöffnete Tür.
Optional: Feenbrunnen direkt beim Bogen
Bevor Du den Bereich endgültig verlässt, kannst Du Deine beiden Flaschen auffüllen. Links und rechts der großen Schatztruhe stehen zwei riesige weiße Krüge beziehungsweise Öffnungen. Spring in einen davon hinunter. Du landest in einem kleinen Feenraum, in dem mehrere Feen umherfliegen. Mit dem Schmetterlingsnetz kannst Du sie einfangen und in Deinen Flaschen aufbewahren.
Für den ersten Bosskampf ist das eine sehr gute Absicherung: Wenn Link seine komplette Lebensenergie verliert, setzt eine eingefangene Fee automatisch einige Herzen wiederher und belebt ihn an Ort und Stelle.
Mit dem Bogen zum Bossraum
Hinter der Tür nördlich der Bogentruhe wird es erneut dunkel. Im Raum befinden sich Popos und zwei grüne Eyegores. Wenn Du mehr sehen möchtest, entzünde mit der Lampe die Fackeln in den unteren Ecken. Nähere Dich anschließend den Eyegores frontal, damit sie ihr Auge öffnen, und schieß hinein. Ein grüner Eyegore fällt bereits nach einem Pfeil. Der rechte Gegner hinterlässt einen Kleinen Schlüssel.
Optional: Rubinenraum
Bevor Du den Kleinen Schlüssel benutzt, kannst Du durch die östliche beziehungsweise rechte Tür gehen. Im Nebenraum liegen zahlreiche blaue Rubine, insgesamt 90 Rubine. Mehrere Anti-Feen machen den Abstecher etwas unangenehm, mit Zauberpulver lassen sie sich aber sogar in normale Feen verwandeln. Sammle die Rubine ein und kehr anschließend in den vorherigen Raum zurück.
Öffne nun die verschlossene westliche Tür und steig die Treppe hinauf. Unter dem Krug links unten befindet sich der nächste Bodenschalter. Betätige ihn und geh weiter. Im folgenden Raum warten drei grüne Eyegores. Lock sie möglichst einzeln an und schieß ihnen jeweils einen Pfeil ins geöffnete Auge. Stell Dich danach auf die Bodenplatte am unteren Rand, damit sich die nächste Tür öffnet.
Nun folgt ein weiterer Raum voller Eisenkugeln. Diesmal fliegen die Geschosse aus mehreren Richtungen. Beweg Dich nicht hektisch durch die Mitte, sondern bleib nah an den sicheren Flächen und arbeite Dich gezielt zum Schalter links oben vor. Sobald Du darauf trittst, öffnet sich der Ausgang.
Rote Eyegores: nur mit dem Bogen
Ab jetzt tauchen rote Eyegores auf. Anders als die grünen Varianten sind sie gegen Schwert und Krüge geschützt. Geh frontal auf sie zu, bis sich ihr Auge öffnet, und schieß zweimal mit dem Bogen. Zwei Pfeile besiegen einen roten Eyegore.
Im letzten Raum vor dem Boss warten zahlreiche Popos und zwei rote Eyegores. Wenn die Popos dicht beieinanderstehen, kannst Du mehrere mit einer Wirbelattacke gleichzeitig beseitigen. Kümmere Dich anschließend einzeln um die roten Eyegores. Unter den Krügen findest Du Pfeile und Herzen. Füll Deinen Pfeilvorrat unbedingt auf, bevor Du durch die nördliche Tür gehst.
Boss: Armosritter besiegen
Im Bossraum stehen sechs große Armosritter zunächst regungslos im Kreis. Nach wenigen Sekunden erwachen sie und beginnen gemeinsam durch den Raum zu springen. Ihre Bewegungen folgen zunächst festen Formationen: Sie hüpfen im Kreis und stellen sich danach in einer Reihe am oberen Rand auf, bevor sie in Richtung Link springen. Bleib bevorzugt im unteren Bereich der Arena und versuch nicht, zwischen den Rittern hindurchzulaufen.
Der Bogen ist mit Abstand die beste Waffe. Jeder Armosritter benötigt nur drei Pfeiltreffer. Mit dem normalen Schwert wären dagegen 16 Treffer pro Ritter nötig. Stell Dich während der Kreisformation leicht seitlich in den unteren Bereich und schieß nach Norden. Da die Armosritter regelmäßig durch Deine Schusslinie springen, musst Du sie nicht hektisch verfolgen. Achte lediglich darauf, rechtzeitig auszuweichen, sobald sich die Gruppe am oberen Rand aufstellt und nach unten stürmt.
Der letzte rote Armosritter
Sobald fünf der sechs Ritter besiegt sind, verändert der letzte seine Farbe und wird rot. Jetzt gibt er die gemeinsamen Formationen auf und springt gezielt auf Links aktuelle Position. Schau auf seine Flugbahn, lauf kurz zur Seite und dreh Dich direkt nach seiner Landung zu ihm. In diesem Moment steht er für einen Augenblick still und Du kannst sicher einen Pfeil treffen. Wiederhole den Ablauf, bis auch der letzte Armosritter zerstört ist.
Sollten Dir tatsächlich die Pfeile ausgehen, ist der Kampf weiterhin möglich. Das Schwert richtet ebenfalls Schaden an, ist aber deutlich langsamer und gefährlicher. Mit dem Pfeilvorrat aus den beiden letzten Räumen sollte das normalerweise nicht notwendig sein.
Herzcontainer und Amulett des Mutes
Nach dem Sieg erscheint zunächst ein vollständiger Herzcontainer. Sammle ihn unbedingt ein. Wenn Du mit den fünf Herzen aus unserer bisherigen Route gestartet bist, besitzt Link jetzt sechs Herzen.
Anschließend erscheint das grüne Amulett des Mutes. Es ist das erste von drei Amuletten, die Du für das Masterschwert benötigst. Sobald Du es berührst, wird Link automatisch vor den Eingang des Ostpalastes teleportiert.
Zu Sahasrahla zurückkehren und Pegasusstiefel erhalten
Dein nächstes Ziel ist wieder Sahasrahlas Versteck westlich des Ostpalastes. Lauf vom Palasteingang die Treppen hinunter, folge den erhöhten Wegen nach Westen und spring an den vorgesehenen Stellen auf die tieferen Ebenen. Betritt Sahasrahlas Haus und sprich mit ihm.
Nachdem er das Amulett des Mutes gesehen hat, erzählt Sahasrahla mehr über die Ritter von Hyrule und die Voraussetzungen für einen Helden, der das Masterschwert führen kann. Als Belohnung überreicht er Dir die Pegasusstiefel. Hältst Du die entsprechende Aktionstaste gedrückt, nimmt Link kurz Anlauf und rast anschließend mit vorgestrecktem Schwert los. Auf diese Weise kannst Du Gegner überrennen, gegen Bäume und Wände prallen und bestimmte Hindernisse zerstören.
Die Pegasusstiefel sind nicht nur eine schnellere Fortbewegungsmöglichkeit. Ab jetzt werden mehrere neue Sammelobjekte in der Lichtwelt erreichbar. Sahasrahla gibt Dir außerdem den Hinweis, dass sich am Hylia-See ein hilfreicher Gegenstand versteckt. Damit ist der Eisstab gemeint, den wir auf der Route zum nächsten Hauptziel einsammeln werden.
Optional: 100 Rubine und Bomben hinter Sahasrahla
Falls Du die rissige Wand hinter Sahasrahla vor dem Ostpalast noch nicht gesprengt hast, brauchst Du jetzt keine Bombe mehr dafür. Stell Dich mit etwas Abstand davor und renn mit den Pegasusstiefeln direkt gegen die Wand. Sie bricht auf und gibt den geheimen Raum frei.
In den drei Truhen liegen insgesamt 100 Rubine und 3 Bomben. Hast Du die Kammer schon vor dem Dungeon mit einer Bombe geöffnet, gibt es hier selbstverständlich nichts Neues mehr zu holen.
Optional: Herzteil 5/24 bei der Kathedrale
Bevor wir uns auf den Weg zum Wüstenpalast machen, nehmen wir ein Sammelobjekt mit, das erst durch die Pegasusstiefel erreichbar geworden ist. Reise zurück in Richtung Kathedrale. Ein Bildschirm westlich der Kathedrale kannst Du auf die erhöhte Landfläche im Norden gelangen. Folge diesem Vorsprung anschließend wieder nach Osten, sodass Du Dich auf der Anhöhe direkt westlich beziehungsweise hinter der Kathedrale befindest.
Dort liegt ein auffälliger Haufen aus mehreren Steinen. Stell Dich mit etwas Abstand davor und renn mit den Pegasusstiefeln dagegen. Der Steinhaufen zerbricht und legt einen geheimen Höhleneingang frei. Betritt ihn und öffne die Truhe mit dem nächsten Herzteil.
Sammelstand: 5 von 24 Herzteilen. Da Du erst ein Viertel eines neuen Herzcontainers besitzt, bleibt Deine maximale Lebensenergie zunächst bei sechs Herzen.
Was kommt nach dem Ostpalast?
Nach dem Ostpalast besitzt Link das Amulett des Mutes, den Bogen und die Pegasusstiefel. Zwei Amulette fehlen noch. Als Nächstes führt unsere Komplettlösung in die Wüste im Südwesten Hyrules. Bevor wir den Wüstenpalast betreten können, brauchen wir allerdings das Buch Mudora. Es liegt bereits sichtbar auf einem Regal in der Bücherei südlich von Kakariko und kann nun mit den Pegasusstiefeln heruntergestoßen werden.
Auf dem Weg zum zweiten Dungeon holen wir außerdem den von Sahasrahla angedeuteten Eisstab am Hylia-See und weitere nun sinnvoll erreichbare Herzteile. Diese Funde gehören bereits zur Sammelroute des nächsten Kapitels, damit wir hier nicht unnötig zwischen Ostpalast, Kakariko, Hylia-See und Wüste hin- und herreisen.
Weiter geht es mit: A Link to the Past – Wüstenpalast: komplette Lösung.
Sammelcheckliste für den Ostpalast
| Fund | Ort | Hinweis |
|---|---|---|
| 100 Rubine | Obere Brücke über dem ersten Kugelraum | Optional |
| Karte | Östlicher Seitenweg | Optional |
| Kompass | Westlicher Seitenweg | Optional |
| Kleiner Schlüssel | Unter einem Krug im dunklen Seitenraum | Pflicht |
| Großer Schlüssel | Truhe nach dem Schalter bei den Anti-Feen | Pflicht |
| Bogen | Große Truhe im zentralen Raum | Pflicht |
| Feen | Unter den großen weißen Krügen beim Bogen | Optional |
| 90 Rubine | Seitlicher Rubinenraum auf dem Bossweg | Optional |
| Herzcontainer | Armosritter | Unbedingt einsammeln |
| Amulett des Mutes | Armosritter | Pflicht |
| Pegasusstiefel | Sahasrahla nach dem Ostpalast | Pflicht für den weiteren Verlauf |
| 100 Rubine + 3 Bomben | Geheimer Raum hinter Sahasrahla | Optional |
| Herzteil 5/24 | Geheime Höhle bei der Kathedrale | Optional / 100 % |
Idealer Spielstand nach diesem Kapitel
- 6 Herzen
- 5 von 24 Herzteilen
- 2 von 4 Flaschen
- Bogen
- Amulett des Mutes
- Pegasusstiefel
- Karte und Kompass des Ostpalastes eingesammelt
- weiterhin Schwert, Schild, Bumerang, Lampe, Schmetterlingsnetz und optional Zauberpulver
FAQ zum Ostpalast in A Link to the Past
Wo finde ich Sahasrahla?
Sahasrahla versteckt sich westlich des Ostpalastes in einem kleinen Gebäude innerhalb des verschachtelten Palastgeländes. Sein Enkel in Kakariko kann seinen ungefähren Aufenthaltsort auf Deiner Karte markieren.
Muss ich die Karte und den Kompass einsammeln?
Nein. Beide sind für den Abschluss des Ostpalastes technisch optional. Für eine vollständige Lösung nehmen wir sie trotzdem mit, da die Abstecher nur kurz sind.
Wo ist der Bogen im Ostpalast?
Der Bogen liegt in der großen Truhe im zentralen Hauptraum. Du kannst sie erst öffnen, nachdem Du den Großen Schlüssel im westlichen Teil des Dungeons gefunden hast.
Wie besiege ich grüne Eyegores?
Nähere Dich frontal, bis sie ihr Auge öffnen. Mit dem Bogen genügt ein Pfeil. Bevor Du den Bogen besitzt, kannst Du einen aktivierten grünen Eyegore auch mit einem geworfenen Krug sehr schnell besiegen.
Wie besiege ich rote Eyegores?
Rote Eyegores sind gegen das normale Schwert geschützt. Warte, bis sie ihr Auge öffnen, und triff sie mit zwei Pfeilen.
Wo finde ich Feen im Ostpalast?
Direkt beim Raum mit der großen Bogentruhe befinden sich zwei große weiße Krüge beziehungsweise Öffnungen. Spring hinein, um einen kleinen Feenbereich zu erreichen. Mit dem Schmetterlingsnetz kannst Du die Feen in Flaschen aufbewahren.
Wie viele Pfeile brauche ich für die Armosritter?
Jeder der sechs Armosritter benötigt drei Pfeiltreffer. Für einen vollständigen Kampf ohne Fehlschüsse brauchst Du deshalb 18 Pfeile. Sammle vor dem Boss die Pfeile unter den Krügen ein, damit Dir genügend Munition zur Verfügung steht.
Kann ich die Armosritter auch mit dem Schwert besiegen?
Ja, aber es ist wesentlich umständlicher. Ein Armosritter benötigt mit dem normalen Schwert 16 Treffer, während drei Pfeile ausreichen. Der Bogen ist deshalb eindeutig die vorgesehene und sicherere Lösung.
Was bekomme ich für den Sieg über die Armosritter?
Du erhältst einen vollständigen Herzcontainer und das Amulett des Mutes. Anschließend bringt Dich das Spiel automatisch vor den Ostpalast zurück.
Wo bekomme ich die Pegasusstiefel?
Kehr nach dem Sieg über die Armosritter zu Sahasrahla zurück. Wenn Du ihm das Amulett des Mutes zeigst, überreicht er Dir die Pegasusstiefel.
Was sollte ich mit den Pegasusstiefeln als Erstes machen?
Auf unserer 100-Prozent-Route sammeln wir zuerst das neu erreichbare Herzteil bei der Kathedrale ein. Danach geht es nach Kakariko, wo Du mit einem Sprint gegen das Bücherregal das Buch Mudora bekommst. Dieses wird für den Wüstenpalast benötigt.
































