In der westlichen NES-Fassung von Zelda II gibt es sechs Link-Puppen: vier auf der Oberwelt und je eine im Drei-Augen-Felspalast und Großen Palast. Sie geben Dir einen zusätzlichen Versuch. Nach dem Aufnehmen verschwindet eine Puppe dauerhaft, ihre Wirkung erhöht aber nicht die normale Startzahl nach Save oder Game Over. Sammle die Oberwelt-Puppen deshalb möglichst kurz vor einer langen, zusammenhängenden Reise ein.
1. Moruge-Sumpf nordwestlich von Saria
Gehe durch die Höhle südlich von Ruto und überwinde am Ausgang mit Springen den hohen Absatz. Im Sumpf dahinter steht rechts der Felsen vor der späteren Medizinhöhle. Stelle Dich links neben den Felsen und gehe ein Feld nach Süden. In der verborgenen Aktionsszene liegt die Puppe. Der Hammer ist für diesen Fund nicht nötig. In der Todesberg-Etappe wird die Stelle bereits für später markiert.
2. Küste südwestlich des Königsgrabs
Diese Puppe erreichst Du am östlichen Ausgang des Todesbergs. Gehe über die Brücke, die von den Verbindungshöhlen zurück in die Region beim Königsgrab führt. Suche südlich der Brücke am Küstenstreifen das verborgene Aktionsfeld auf. Von der großen Friedhofsfläche aus liegt der Fundort südwestlich des Königsgrabs. Mit den geöffneten Hammerwegen kannst Du später dorthin zurückkehren, ohne den gesamten Todesberg erneut zu durchqueren.
Dieser Fund wird in manchen Aufzählungen übersehen. Er ist eine eigene Oberwelt-Puppe und nicht die Puppe bei der Medizinhöhle. Die Vorbereitung des Finales verbindet beide westlichen Fundorte mit der anschließenden Floßfahrt.
3. Strand vor der Brücke zum Insellabyrinth
Gehe in Ost-Hyrule von Darunia nach Osten durch den Wald zur langen Brücke. Vor der Brücke, südwestlich ihres westlichen Endes, liegt ein schmaler Strand- beziehungsweise Sandstreifen zwischen Wald, Gebirge und Meer. Beim Betreten des richtigen Felds gelangst Du zur Link-Puppe. Du kannst sie beim Weg zur Rettung des Kindes entdecken und später für das Finale mitnehmen. Kind und Puppe sind unterschiedliche Funde; das Kind im Insellabyrinth erhöht Deine Versuche nicht.
4. Sumpf südöstlich des Flussteufels
Spiele südlich von Nabooru die Flöte, um den Flussteufel zu beseitigen, und durchquere den Gebirgspass. In der Sumpffläche bei der Friedhofsregion liegt der Fund in der nordwestlichen Ecke unmittelbar an den Felsen. Betritt das verborgene Aktionsfeld und nutze bei Bedarf Springen, um die erhöhte Puppe zu erreichen. Der Fund liegt auf der Oberweltstrecke nach Kasuto, nicht im Labyrinthpalast.
5. Oberer Seitengang im Drei-Augen-Felspalast
Folge im sechsten Palast zunächst der Route zum Kreuz und danach dem unteren Weg mit dem langen Feenflug. Nach dem zweiten erneuten Rebonack-Kampf erreichst Du die große Fallgrube vor dem Bosszugang. Bevor Du hinunterfällst, springst Du mit Springen auf die obere rechte Seite. Am Ende des schmalen Gangs warten ein blauer Ritter, ein Totenschädel und die Puppe.
Nimm sie mit und kehre zur Grube zurück, aus der Du auf der nächsten Ebene als Fee in den rechten Gang zum Boss fliegst. Die genaue Folge der Ebenen steht in der Drei-Augen-Felspalast-Lösung. Hole diese Puppe vor dem Einsetzen des sechsten Kristalls. Ein abgeschlossener und versteinerter Kristallpalast lässt sich nicht für diesen Abstecher erneut betreten.
6. Seitengang im Großen Palast
Auf der direkten Route durch den Großen Palast erreichst Du nach den blauen Vorhängen, den riesigen Totenschädeln und dem nächsten Blockdurchbruch einen mehrstöckigen Aufzug. Auf der Zwischenetage oberhalb der untersten Ebene führt der linke Gang über Lavastellen und an Schleimen vorbei zur Puppe. Rechts auf derselben Höhe liegt der getrennte Weg zur Heilfee.
Kehre nach dem Fund zum Aufzug zurück, fahre bis ganz unten und gehe links weiter zur versteckten Bodenöffnung. Die vollständige Orientierung findest Du bei Großer Palast, Thunderbird und Schattenlink. Nimm nicht an, dass Continue diese Puppe erneut erzeugt; auch sie bleibt nach dem Einsammeln verbraucht.
Wann lohnt sich die Sammelrunde?
Eine gute Gelegenheit ist nach dem sechsten Kristall und dem Donnerspruch, bevor Du ins Tal des Todes gehst. Hole die noch vorhandenen vier Oberwelt-Puppen, heile Dich bei einem Stadtbesuch und beginne dann die letzte Reise. Die Puppe des sechsten Palasts ist zu diesem Zeitpunkt bereits erledigt; die letzte folgt im Großen Palast selbst. Die Finale-Vorbereitung verbindet diese Abstecher mit den noch offenen dauerhaften Verbesserungen.

