Mit dem Hammer öffnest Du die versperrten Wege in West-Hyrule. Erledige die Abstecher zur Medizin und zum zweiten Herzcontainer zusammen, bevor Du Mido ausführlich erkundest. Die Belohnungen des Ortes erleichtern den zweiten Palast und werden anschließend für den Zugang zum Inselpalast gebraucht.
Herzcontainer und Medizin hinter den Felsen
Gehe von Mido auf dem Weg nach Westen und zerschlage den blockierenden Felsen. An der Wegkreuzung wendest Du Dich nach Norden. Auf der rechten Seite des Weges liegt eine Höhle mit einem weiteren Felsen vor dem Eingang. Räume ihn aus dem Weg und durchquere die Höhle bis zum zweiten zusätzlichen Herzcontainer. Zusammen mit dem Parapa-Fund besitzt Du danach sechs Lebensabschnitte.
Gehe anschließend in die Sumpfregion nördlich von Saria zurück. Die Höhle, die Du nach dem Weg aus Ruto noch nicht betreten konntest, wird ebenfalls von einem Felsen versperrt. Zerschlage ihn, betrete die Höhle und hole am Ende die Medizin. Halte beim Durchqueren der Gegner genügend Abstand zu Abgründen; Du brauchst hier keinen optionalen Kampf zu gewinnen, um die Medizin mitnehmen zu können. Kehre über die geöffneten Straßen nach Mido zurück.
Feenzauber und Abwärtsstoß in Mido
Heile Dich in Mido bei der Frau im roten Kleid. Im zweiten Stadtabschnitt steht eine Kirche mit einem erhöhten Eingang. Wirke Springen, springe auf das Dach und betrete die Tür. Im Keller unterweist Dich ein Schwertmeister im Abwärtsstoß. Halte künftig während eines Sprungs oder Falls das Steuerkreuz nach unten, um die Schwertspitze unter Link zu richten. Damit triffst Du niedrige Feinde und kannst später zusammen mit dem Handschuh Blöcke unter Deinen Füßen zerbrechen.
Gehe danach in den dritten Stadtabschnitt und sprich mit der älteren Frau am ersten Haus. Die mitgebrachte Medizin öffnet Dir den Zugang zum Weisen. Im Keller erhältst Du Fairy – Fee. Die Verwandlung lässt Dich frei fliegen, nimmt Dir für diesen Abschnitt aber das Schwert. Schlüssel und andere Gegenstände sammelst Du als Link ein, nicht während des Feenflugs. Verlasse den Bildschirm, wenn Du wieder Deine normale Gestalt brauchst. Fülle vor dem Aufbruch auch Deine Magie auf; eine Übersicht der Anwendungen findest Du bei den acht Zaubern.
Zwei Schlüssel am Eingangsaufzug des Midoro-Palasts
Vom Weg westlich von Mido gehst Du nach Norden und dann durch den Midoro-Sumpf nach Westen. Zwischen den Felsvorsprüngen führt die Sumpffläche bis zum zweiten Palast. Durch den weichen Boden bist Du auf der Oberwelt langsamer; vermeide unnötige Richtungswechsel, wenn Gegner auf Dich zulaufen.
Im Palast fährst Du mit dem ersten Aufzug zunächst bis zur untersten erreichbaren Etage. Gehe rechts an Schleimen, Geschossen aus Wandstatuen und Keulenwerfern vorbei. Am Ende liegt ein Schlüssel. Kehre zum Aufzug zurück, fahre eine Etage höher und gehe links. Hinter Schlangen, einem schwebenden Totenschädel und Stalfos findest Du den zweiten Schlüssel. Diese beiden Abstecher liefern die Reserve für den Weg zum Handschuh.
Fahre wieder zum Aufzug zurück und noch eine Etage höher. Gehe auf diesem oberen Gang links weiter. Öffne das Tor, räume die Gegner an den Blöcken aus dem Weg und hole den nächsten Schlüssel von der erhöhten Stelle. Hinter den Rittern führt ein weiterer Aufzug nach unten. Nutze bei Bedarf die erreichbare Wandstatue für einen Magiekrug; heile Dich vor dem Aufnehmen eines roten Kruges mit Leben.
Den Krafthandschuh finden
Fahre mit dem westlichen Aufzug eine Etage hinunter und gehe links durch die verschlossene Tür. Im Raum mit den herabfallenden Blöcken solltest Du zunächst ohne Umweg hindurchlaufen. Noch kannst Du die Steine nicht zerschlagen; lass Dich deshalb nicht bei einem P-Beutel zwischen ihnen einschließen. Hinter dem Blockraum warten rote Iron Knuckles. Blocke ihre hohen und tiefen Angriffe, statt mit dauerhaft gedrückter Angriffstaste gegen den Schild zu schlagen. Öffne die Tür hinter ihnen und hole den Krafthandschuh.
Jetzt zerbricht Dein Schwert die entsprechenden Palastblöcke. Auf dem Rückweg kannst Du Dir durch die fallenden Steine einen niedrigen Gang schneiden. Ein oberer Block bleibt in der Luft, wenn Du den darunterliegenden zerstörst; nutze das für einen sicheren Durchgang. Der Handschuh wirkt zusammen mit Deinen normalen Schwertangriffen und dem Abwärtsstoß, er wird nicht als eigener Zauber ausgewählt. Weitere Einsatzorte findest Du bei den dauerhaften Ausrüstungsgegenständen.
Helmethead und der zweite Kristall
Kehre zum westlichen Aufzug zurück und fahre weiter nach unten. Gehe rechts an den Rittern und mehreren Blockwänden vorbei. Die fliegenden Moa können Feuer auf dem Boden hinterlassen; warte nicht auf einer brennenden Stelle, nur weil der Gegner bereits weitergeflogen ist. Den nächsten Aufzug lässt Du zunächst aus und gehst rechts bis zum Schlüssel hinter einem Keulenwerfer. Mit diesem Schlüssel kehrst Du zu dem ausgelassenen Aufzug zurück und fährst hinunter.
Folge dem unteren Gang nach rechts. Überquere die einstürzenden Brücken zügig, öffne die Tür hinter dem Stalfos und besiege die beiden Ritter vor der Bosskammer. Helmethead trägt zwei abtrennbare Helme. Wirke Schild, springe an seinen Kopf und setze gezielte Stiche oder den in Mido erlernten Abwärtsstoß ein. Die ersten beiden abgeschlagenen Helme schweben anschließend im Raum und schießen auf Dich; erst danach verringerst Du mit weiteren Kopftreffern die eigentliche Lebensleiste des Bosses. Lass Dich von den fliegenden Helmen nicht zu Sprüngen direkt in seinen Körper treiben.
Hole nach dem Sieg den Schlüssel und gehe rechts zur Statue. Setze den zweiten Kristall ein und verlasse den Palast. Mit Handschuh, Feenzauber und Abwärtsstoß bist Du nun für das Königsgrab und den Inselpalast vorbereitet.

