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Florian & Florissa – Kind richtig erziehen in Oracle of Ages

Bei Florian und Florissa wartet in The Legend of Zelda: Oracle of Ages eine der ungewöhnlichsten Nebenaufgaben des gesamten Spiels. Das Paar hat gerade einen Sohn bekommen – und deine Entscheidungen bestimmen, wie sich das Kind entwickelt und welchen Beruf es später ergreift.

Die Geschichte beginnt bereits in deinem ersten Spiel und wird anschließend in einem verknüpften Spiel (Linked Game) fortgesetzt.

Je nachdem, wie viele Rubine du Florissa gibst, welchen Rat du ihr erteilst und welche Antworten du später auswählst, kann ihr Sohn schließlich Musiker, Reisender, Held oder Gärtner werden.

Diese Entscheidungen sind außerdem für das Passwortsystem von Oracle of Ages und Oracle of Seasons interessant, da die Entwicklung des Kindes beim Start eines Linked Games übernommen wird.

Wo finde ich Florian und Florissa?

In Oracle of Ages lebt die Familie in einem Haus im nördlichen Bereich von Lynna-Stadt.

Du kannst das Haus bereits sehr früh im Abenteuer besuchen.

Florian beschäftigt sich vor allem mit Gasha-Kernen und Gasha-Bäumen. Florissa kümmert sich um ihren neugeborenen Sohn und bittet Link im Verlauf des Spiels mehrfach um Hilfe.

Im englischen Original beziehungsweise auf Zelda Wiki heißen die beiden Bipin und Blossom. Ihr Sohn wird dort als Bipsom bezeichnet.

Im eigentlichen Spiel bestimmst du den Namen des Kindes jedoch selbst.

Die Entwicklung des Kindes im Überblick

Zeitpunkt Ereignis Deine Entscheidung
Spielbeginn Kind benennen Name mit maximal 5 Zeichen
Nach 2 Essenzen Kind ist krank 1, 10, 50 oder 150 Rubine geben
Nach 4 Essenzen Kind kann nicht schlafen Singen oder Spielen
Nach 6 Essenzen Kind wächst heran Persönlichkeit wird festgelegt
Linked Game Kind wiedersehen Frage des Kindes beantworten
Linked Game Florissa fragt nach Links Kindheit Energisch, ruhig, seltsam oder keine Antwort
Nach 2 Essenzen im Linked Game Kind wird erwachsen Beruf steht fest
Nach 4 Essenzen Weitere Bitte oder Frage Beeinflusst die spätere Belohnung
Nach 6 Essenzen Abschluss Belohnung erhalten

1. Dem Kind einen Namen geben

Sprich bei deinem ersten Besuch mit Florissa.

Sie erzählt dir, dass sie noch keinen Namen für ihren Sohn gefunden hat und bittet Link um einen Vorschlag.

Du kannst dem Kind einen Namen mit maximal 5 Zeichen geben.

Sobald du den Namen bestätigst, wird er für die weitere Entwicklung des Kindes verwendet.

Interessant: Obwohl der Junge auf Zelda Wiki offiziell als Bipsom bezeichnet wird, kannst du diesen Namen im Spiel selbst gar nicht vollständig eingeben – „Bipsom“ besitzt sechs Buchstaben.

Der gewählte Name ist nicht vollkommen bedeutungslos. Intern beeinflusst er einen kleinen versteckten Wert und kann bei einigen sehr knappen Kombinationen mitentscheiden, welchen Beruf der Sohn später erhält.

Die weiter unten beschriebenen sicheren Wege sind deshalb so gewählt, dass das Ergebnis nicht vom Namen abhängt.

Heroengeheimnis und Name

Startest du einen neuen Spielstand mit einem Heroengeheimnis, ist der vorherige Name des Kindes beim Namensbildschirm bereits eingetragen.

Du kannst ihn trotzdem ändern.

2. Nach zwei Essenzen – Geld für den Arzt

Sobald du zwei Essenzen der Zeit gesammelt hast, solltest du Florian und Florissa erneut besuchen.

Der kleine Junge ist nun krank.

Florissa möchte mit ihm zu einem Arzt, besitzt aber nicht genügend Rubine und bittet Link um Unterstützung.

Du kannst ihr folgende Beträge geben:

Rubine Einfluss auf die Entwicklung
1 Rubin sehr geringer Einfluss
10 Rubine geringer Einfluss
50 Rubine deutlicher Einfluss
150 Rubine stärkster Einfluss

Die Höhe deiner Spende ist eine der wichtigsten Entscheidungen für die spätere Persönlichkeit und den Beruf des Kindes.

Tipp: Wenn du einen bestimmten Beruf erreichen möchtest, solltest du die Entscheidung nicht einfach nach Großzügigkeit treffen. Nutze dafür unsere sicheren Kombinationen weiter unten.

Nach der Behandlung musst du mindestens einige Bildschirme durch die Oberwelt laufen, bevor die Geschichte der Familie weitergeht.

3. Nach vier Essenzen – Singen oder Spielen?

Nachdem du vier Essenzen gesammelt hast und der Junge wieder gesund ist, wartet die nächste Entscheidung.

Florissa erzählt dir, dass ihr Baby kaum schläft.

Sie möchte wissen, wie sie ihn am besten beruhigen soll.

Du hast zwei Möglichkeiten:

  • Singen
  • Mit ihm spielen

Diese scheinbar harmlose Entscheidung hat einen erheblichen Einfluss auf seine spätere Persönlichkeit.

Singen

Wenn Florissa für ihren Sohn singen soll, hängt seine Persönlichkeit zusätzlich davon ab, wie viele Rubine du zuvor für den Arzt gegeben hast.

Spielen

Empfiehlst du Florissa, mit dem Kind zu spielen, entwickelt es sich in der Regel zu einem hyperaktiven Jungen.

Diese Entscheidung ist besonders wichtig, wenn du später gezielt den Helden oder Gärtner erreichen möchtest.

4. Nach sechs Essenzen – die Persönlichkeit

Nachdem du sechs Essenzen der Zeit gesammelt und in Oracle of Ages außerdem Nayru aus Ambis Palast gerettet hast, kann der Junge zur nächsten Entwicklungsstufe wechseln.

Er besitzt nun eine von drei Persönlichkeiten:

  • neugierig
  • schüchtern
  • hyperaktiv

Neugieriges Kind

Wenn du Florissa zum Singen geraten und zuvor nur 1 oder 10 Rubine für den Arzt gegeben hast, wird das Kind neugierig.

Schüchternes Kind

Bei 50 Rubinen + Singen wird der Junge schüchtern.

Hyperaktives Kind

Wenn du Florissa zum Spielen geraten hast, wird der Junge hyperaktiv.

Bei 150 Rubinen + Singen kann das Ergebnis abhängig vom Namen zwischen schüchtern und hyperaktiv variieren.

Wichtig: Im ersten normalen Spiel wächst der Junge nicht bis zum Erwachsenen heran. Seine Entwicklung wird erst im anschließenden Linked Game vollständig fortgesetzt.

5. Nach dem Spiel – die Familie zieht um

Nach dem Sieg über Veran verlässt die Familie Labrynna.

Startest du anschließend mit dem erhaltenen Geheimnis für Holodrum ein verknüpftes Oracle of Seasons, triffst du Florian, Florissa und ihren Sohn dort wieder.

Hast du dagegen zuerst Oracle of Seasons gespielt, zieht die Familie nach dessen Abschluss nach Labrynna und taucht im verknüpften Oracle of Ages wieder auf.

Die vorherigen Entscheidungen gehen dabei nicht verloren.

Der Linked-Game-Code berücksichtigt unter anderem die Entwicklung des Kindes und sorgt dafür, dass seine bisherige Persönlichkeit in das zweite Abenteuer übernommen wird.

→ Mehr zum Linked Game und den Geheimnissen

6. Im Linked Game – weitere Entscheidungen

Besuche die Familie im Linked Game und sprich mit dem Sohn.

Danach musst du mindestens 8 verschiedene Bildschirme der Oberwelt betreten.

Kehre anschließend zur Familie zurück.

Nun stellen sowohl das Kind als auch Florissa weitere Fragen.

Frage des neugierigen Kindes

Das neugierige Kind möchte das klassische Rätsel wissen:

Was war zuerst da – das Huhn oder das Ei?

Du kannst dich entscheiden zwischen:

  • Huhn
  • Ei

Frage des hyperaktiven Kindes

Ein hyperaktiver Junge fragt Link, ob er eine Freundin hat.

Antwort:

  • Ja
  • Nein

Frage des schüchternen Kindes

Ein schüchterner Junge möchte wissen, ob Link stark ist.

Auch hier kannst du mit Ja oder Nein antworten.

Florissas Frage

Florissa möchte außerdem wissen, was für ein Kind Link selbst gewesen ist.

Sie fragt nacheinander sinngemäß:

  • Energisch / hyperaktiv?
  • Ruhig?
  • Seltsam?

Du kannst auch alle Antworten verneinen.

Die Antwort auf Florissas Frage ist für das Fortschreiten nicht zwingend erforderlich, beeinflusst aber den späteren Beruf ihres Sohnes.

Wann wird das Kind erwachsen?

Hast du die Frage des Kindes beantwortet, kann der nächste Entwicklungsschritt stattfinden.

Nach zwei Essenzen im Linked Game ist der Sohn schließlich erwachsen.

Nun steht fest, welchen der vier möglichen Lebenswege er eingeschlagen hat.

7. Die vier möglichen Berufe

Beruf Merkmal Spätere Belohnung
Musiker spielt Musik kann Links Herzen vollständig auffüllen
Reisender möchte die Welt bereisen Bomben, Gasha-Kern, Rubine oder Samen-Auffüllung
Held trainiert mit Schwert und Schild bis zu 100 Rubine oder Heilung
Gärtner tritt in Florians Fußstapfen Gasha-Kern und Pflanzentipps

Sichere Wege zu jedem Beruf

Der Name des Kindes kann bei mehreren knappen Kombinationen das Ergebnis beeinflussen.

Wenn du einen bestimmten Beruf sicher erreichen möchtest, kannst du jedoch Kombinationen benutzen, bei denen der Name keine Rolle mehr spielt.

Musiker sicher bekommen

Arzt 1 Rubin
Schlafen Singen
Persönlichkeit Neugierig
Frage des Kindes Ei
Florissas Frage Seltsam

Ergebnis: Musiker

Reisenden sicher bekommen

Arzt 1 Rubin
Schlafen Singen
Persönlichkeit Neugierig
Frage des Kindes Huhn
Florissas Frage Ruhig

Ergebnis: Reisender

Helden sicher bekommen

Arzt 1 Rubin
Schlafen Spielen
Persönlichkeit Hyperaktiv
Frage des Kindes Ja – Link hat eine Freundin
Florissas Frage Energisch / hyperaktiv

Ergebnis: Held

Gärtner sicher bekommen

Arzt 150 Rubine
Schlafen Spielen
Persönlichkeit Hyperaktiv
Frage des Kindes Ja – Link hat eine Freundin
Florissas Frage Energisch / hyperaktiv

Ergebnis: Gärtner

Empfehlung: Wenn es dir nur um die nützlichste dauerhafte Funktion geht, ist der Musiker interessant, da seine Musik Links Lebensenergie immer wieder vollständig auffüllen kann. Der Reisende kann dagegen einmalig 200 Rubine bringen.

Alle Belohnungen des erwachsenen Sohnes

Nachdem der Sohn erwachsen geworden ist, entwickelt sich seine Geschichte im Linked Game noch weiter.

Nach vier Essenzen solltest du ihn erneut besuchen.

Nach sechs Essenzen folgt je nach Beruf die eigentliche Belohnung beziehungsweise die endgültige Funktion.

Musiker – kostenlose vollständige Heilung

Der Musiker arbeitet an einem Lied über Links Abenteuer.

Nach vier Essenzen fragt er dich, was wichtiger ist:

  • Liebe
  • Mut

Deine Antwort verändert die Melodie, aber nicht den eigentlichen Nutzen.

Nach sechs Essenzen ist das Lied fertig.

Wenn du es dir anhörst, wird Links Lebensenergie vollständig wiederhergestellt.

Das funktioniert anschließend immer wieder.

Reisender – Rubine oder Gegenstände

Der Reisende möchte die Welt erkunden und bittet Link nach vier Essenzen um Reisegeld.

Spende Spätere Belohnung
kein Geld / kleinste Unterstützung 10 Bomben beziehungsweise keine Reise
10 Rubine 1 Gasha-Kern
50 Rubine 200 Rubine
100 Rubine Samenbeutel vollständig auffüllen

Die finanziell interessanteste Variante sind die 50 Rubine: Später erhältst du 200 Rubine zurück.

Held – welche Antwort ist die beste?

Der angehende Held möchte wissen, wodurch ein echter Held mächtig wird.

Antwort Belohnung
Tägliches Training 100 Rubine
Natürliches Talent 1 Herz Heilung
Ein gutes / fürsorgliches Herz Lebensenergie vollständig auffüllen
Alles verneinen 1 Rubin

Wenn du eine materielle Belohnung möchtest, ist tägliches Training → 100 Rubine die beste Wahl.

Gärtner – Gasha-Kern

Als Gärtner folgt der Sohn seinem Vater Florian.

Nach vier Essenzen erzählt er Link von seinem Traum, die Welt mit Bäumen zu füllen, und schenkt dir einen Gasha-Kern.

Später gibt er – ähnlich wie Florian – verschiedene Tipps zu Gasha-Bäumen, mystischen Samen und anderen Geheimnissen.

Was ist die beste Entwicklung?

Es gibt keine Entwicklung, die für einen 100%-Spielstand zwingend besser als alle anderen ist.

Die Berufe verändern hauptsächlich Dialoge und kleinere Belohnungen.

Aus praktischer Sicht sind besonders interessant:

  • Musiker: unbegrenzt vollständige Heilung
  • Reisender: einmalig bis zu 200 Rubine bzw. Samenauffüllung
  • Held: bis zu 100 Rubine oder Heilung
  • Gärtner: zusätzlicher Gasha-Kern

Wer möglichst viel einzigartigen Inhalt sehen möchte, kann bei späteren Durchgängen bewusst andere Entwicklungen ausprobieren.

Einfluss auf das Linked-Game-Passwort

Die Geschichte von Florian, Florissa und ihrem Sohn ist nicht vollständig vom Passwortsystem getrennt.

Wenn du Oracle of Ages oder Oracle of Seasons beendest, enthält das erzeugte Geheimnis für Holodrum beziehungsweise Labrynna Informationen aus deinem bisherigen Spiel.

Dazu gehören unter anderem:

  • Links Name
  • Game ID
  • Tierpartner
  • die bisherige Entwicklung von Florian und Florissas Sohn

Dadurch erkennt die Familie Link im verknüpften zweiten Spiel wieder und die Erziehung kann dort fortgesetzt werden.

Mit unserem Generator kannst du passende Linked-Game-Passwörter erzeugen und vorhandene Codes auswerten:

→ Oracle of Ages & Seasons Passwort-Generator

Wichtig: Linked Game und Heroen-Spiel unterscheiden

Für die vollständige Entwicklung des Kindes ist die Unterscheidung wichtig.

Ein Linked Game entsteht, wenn du ein Oracle-Spiel beendest und anschließend das erhaltene Geheimnis im anderen Spiel verwendest.

Hier wird die bisherige Geschichte der Familie fortgesetzt.

Ein mit dem Heroengeheimnis gestarteter neuer Durchgang ist dagegen ein neuer Heroen-Spielstand.

Die beiden Begriffe sollten nicht miteinander verwechselt werden.

Geheimer technischer Einfluss des Namens

Der Name des Kindes ist mehr als nur Kosmetik.

Intern erhält die Entwicklung dadurch einen kleinen Ausgangswert.

Das erklärt, warum bei manchen Kombinationen von Antworten nicht immer exakt derselbe spätere Beruf herauskommt.

In umfangreichen Tabellen werden deshalb einige Ergebnisse als vom Namen abhängig geführt.

Wenn du dich an unsere vier „sicheren Wege“ hältst, kannst du dieses Problem umgehen.

Achtung vor einem ungewöhnlichen Glitch

Es gibt außerdem einen alten Fehler in der Game-Boy-Color-Version.

Wenn der Sohn im Linked Game erstmals als Erwachsener erscheint, solltest du unbedingt mit ihm sprechen.

Betrittst du das Haus, siehst seinen erwachsenen Beruf, sprichst aber nicht mit ihm und kommst später erneut zurück, kann das Spiel seine Karriere unter bestimmten Umständen noch einmal neu berechnen.

Besonders bei der Musiker-Variante sind in technischen Untersuchungen sogar Abstürze dokumentiert.

Empfehlung: Sobald der Sohn erwachsen geworden ist, sprich direkt mit ihm und speichere anschließend.

Florian und die Gasha-Bäume

Auch Florian selbst ist während des Abenteuers nützlich.

Er beschäftigt sich intensiv mit Gasha-Kernen und gibt Link regelmäßig Hinweise darüber, wie Gasha-Bäume funktionieren.

Unter anderem erklärt er, dass ungewöhnliche Pflanzorte die Chance auf seltenere Inhalte beeinflussen und dass Gasha-Bäume durch Links Abenteuerfortschritt beziehungsweise besiegte Gegner heranwachsen.

Häufige Fragen zu Florian, Florissa und ihrem Sohn

Wo wohnen Florian und Florissa in Oracle of Ages?

Die Familie lebt in einem Haus im nördlichen Bereich von Lynna-Stadt.

Wie heißt das Kind?

Du bestimmst den Namen selbst. Er darf maximal fünf Zeichen lang sein. Auf Zelda Wiki wird die Figur als Bipsom bezeichnet.

Kann das Kind Bipsom heißen?

Nicht vollständig. „Bipsom“ besitzt sechs Buchstaben, während der Namensbildschirm nur fünf Zeichen erlaubt.

Wann wird das Kind krank?

Nachdem du zwei Essenzen gesammelt hast.

Wie viel Geld soll ich Florissa geben?

Das hängt davon ab, welchen späteren Beruf du erreichen möchtest. Möglich sind 1, 10, 50 oder 150 Rubine.

Soll Florissa singen oder spielen?

Auch diese Wahl beeinflusst die Persönlichkeit. „Spielen“ führt zu einem hyperaktiven Kind; bei „Singen“ hängt das Ergebnis stärker von der vorherigen Rubinspende ab.

Welche Persönlichkeiten gibt es?

Neugierig, schüchtern und hyperaktiv.

Welche Berufe kann das Kind bekommen?

Im Linked Game kann es Musiker, Reisender, Held oder Gärtner werden.

Wann wird der Sohn erwachsen?

Im Linked Game, nachdem du seine zusätzliche Frage beantwortet und zwei Essenzen gesammelt hast.

Welcher Beruf ist am besten?

Der Musiker ist praktisch, weil er Links Lebensenergie später beliebig oft vollständig auffüllen kann. Der Reisende kann dagegen eine einmalige Belohnung von 200 Rubinen geben.

Werden meine Entscheidungen ins andere Oracle-Spiel übertragen?

Ja. Bei einem Linked Game wird die bisherige Entwicklung der Familie in das zweite Spiel übernommen.

Beeinflusst die Erziehung das Passwort?

Ja. Das Geheimnis für das andere Oracle-Spiel berücksichtigt die Entwicklung des Kindes.

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