ZeldaCollection

Ocarina of Time Goldene Skulltulas

Diese Übersicht verwendet Ocarina of Time – Master Quest für den GameCube als Grundlage. Sie funktioniert ebenfalls für Ocarina of Time 3D – Master Quest. Auf Nintendo 3DS ist die gesamte Master-Quest-Spielwelt gespiegelt, sodass Richtungsangaben innerhalb der Dungeons entsprechend vertauscht werden müssen.

In The Legend of Zelda: Ocarina of Time – Master Quest sind insgesamt 100 Goldene Skulltulas über ganz Hyrule verteilt. Für jede besiegte Goldene Skulltula bleibt ein goldenes Symbol zurück, das Link einsammeln muss. Je mehr dieser Skulltula-Symbole gesammelt werden, desto mehr Mitglieder der verfluchten Familie im Haus der Skulltulas in Kakariko werden erlöst und belohnen Link mit nützlichen Gegenständen.

Die Oberwelt-Fundorte sind in Master Quest grundsätzlich dieselben wie im normalen Ocarina of Time. Vollständig verändert wurden dagegen die Skulltulas innerhalb der Dungeons. Der Deku-Baum, Dodongos Höhle, Jabu-Jabus Bauch, Waldtempel, Feuertempel, Eishöhle, Wassertempel, Grund des Brunnens, Schattentempel und Geistertempel besitzen in Master Quest neue Positionen und teilweise völlig andere Voraussetzungen. Deshalb solltest Du für einen Master-Quest-Durchgang keine normale Skulltula-Liste für die Dungeons verwenden.

Unsere Übersicht führt sämtliche 100 Fundorte auf und nennt jeweils Alter, Tageszeit und notwendige Gegenstände. Die Nummerierung dient ausschließlich der Orientierung auf dieser Seite. Im Spiel selbst besitzen die Goldenen Skulltulas keine sichtbaren Nummern.

Wichtig für die 100-%-Route:
Viele Skulltulas in der Oberwelt erscheinen ausschließlich bei Nacht. Spiele bei Bedarf die Hymne der Sonne, bevor Du das entsprechende Gebiet betrittst. In mehreren Gebieten wie Zoras Reich läuft die Zeit nicht weiter. Betritt diese Bereiche deshalb bereits nachts.


Belohnungen für Goldene Skulltulas

Skulltula-Symbole Belohnung
10 Große Geldbörse – maximal 200 Rubine
20 Stein des Wissens / Scherbe des Wissens in Ocarina of Time 3D
30 Riesengeldbörse – maximal 500 Rubine
40 10 Krabbelminen
50 Herzteil
100 200 Rubine – beliebig oft erneut abholbar

Die wichtigste Belohnung für einen normalen Spieldurchgang wartet bereits bei 50 Symbolen, denn das zusätzliche Herzteil wird für die maximalen 20 Herzen benötigt. Wer einen echten 100-%-Spielstand anstrebt, sammelt selbstverständlich auch die übrigen 50 Symbole. Nach der letzten Goldenen Skulltula ist die gesamte Familie erlöst. Das Familienoberhaupt schenkt Link anschließend bei jedem Besuch weitere 200 Rubine.


Goldene Skulltulas leichter finden

Goldene Skulltulas erzeugen ein unverwechselbares kratzendes Geräusch. Hörst Du dieses Geräusch, obwohl keine Spinne sichtbar ist, solltest Du Wände, Decken, Kisten und versteckte Bereiche absuchen. In späteren Dungeons können Skulltulas sogar hinter falschen Wänden oder zwischen unsichtbaren Plattformen verborgen sein.

Besonders wichtig sind außerdem Käfer in einer Flasche. Fast jede weiche Bodenstelle, in die der junge Link eine Wundererbse pflanzen kann, enthält zusätzlich eine Goldene Skulltula. Schütte zunächst Käfer auf die Erde und pflanze die Wundererbse erst danach. Die einzige große Ausnahme ist die Bodenstelle direkt neben dem Wundererbsen-Händler am Zora-Fluss.

Für weit entfernte Symbole benötigt der junge Link meistens den Bumerang. Als erwachsener Link übernehmen Fanghaken und später Enterhaken diese Aufgabe. Für einige späte Fundorte werden zusätzlich Megaton-Hammer, Auge der Wahrheit, Silberhandschuhe oder die Vogelscheuchen-Polka benötigt.


Kokiri-Wald – 3 Goldene Skulltulas

Goldene Skulltula 1 – Haus der Allwissenden Brüder

Alter: junger Link | Zeit: Nacht

Gehe nachts in den südwestlichen Bereich des Kokiri-Waldes. Auf der Rückseite des Hauses der Allwissenden Brüder sitzt eine Goldene Skulltula. Besiege sie mit dem Kokiri-Schwert. Das Symbol befindet sich niedrig genug, um es mit einem Rückwärtssalto oder einer Sprungattacke einzusammeln.

Goldene Skulltula 2 – weiche Erde beim Kokiri-Laden

Alter: junger Link | Benötigt: Käfer

Direkt hinter dem Kokiri-Laden befindet sich eine weiche Bodenstelle. Schütte Käfer aus einer Flasche darauf. Die Goldene Skulltula springt aus dem Boden und kann mit dem Schwert besiegt werden. Pflanze anschließend am besten direkt eine Wundererbse, damit die Stelle gleichzeitig für die Zukunft vorbereitet ist.

Goldene Skulltula 3 – Haus der Zwillinge

Alter: erwachsener Link | Zeit: Nacht | Benötigt: Fanghaken

Kehre nachts als erwachsener Link in den Kokiri-Wald zurück. Hoch über dem Haus der Zwillinge im südöstlichen Teil des Dorfes sitzt die dritte Skulltula. Besiege sie mit Fanghaken oder Enterhaken und ziehe das Symbol direkt zu Link.

Kokiri-Wald: 3/3


Verlorene Wälder – 3 Goldene Skulltulas

Goldene Skulltula 4 – weiche Erde bei der Brücke

Alter: junger Link | Benötigt: Käfer

Betritt die Verlorenen Wälder und gehe vom Eingang zweimal nach links. Du gelangst in den Bereich unterhalb der Brücke zwischen Kokiri-Wald und Hylianischer Steppe. Schütte Käfer auf die weiche Erde. Besiege die Skulltula und sammle das Symbol ein.

Goldene Skulltula 5 – weiche Erde im Waldstück

Alter: junger Link | Benötigt: Käfer

Gehe vom Eingang der Verlorenen Wälder rechts, links, rechts, links und links. In dem kleinen Bereich mit Baum und Händler-Dekus liegt eine weitere weiche Bodenstelle. Setze Käfer darauf und sammle die erscheinende Skulltula ein.

Goldene Skulltula 6 – oberhalb der Wundererbse

Alter: erwachsener Link | Zeit: Nacht | Benötigt: zuvor gepflanzte Wundererbse

Kehre als Erwachsener nachts zu derselben Bodenstelle von Skulltula 5 zurück. Die Wundererbse trägt Link auf einen hoch gelegenen Felsvorsprung. Dort wartet eine weitere Goldene Skulltula. Springe rechtzeitig von der Pflanze ab und besiege sie.

Verlorene Wälder: 3/3


Heilige Lichtung – 1 Goldene Skulltula

Goldene Skulltula 7 – oberhalb des Labyrinths

Alter: erwachsener Link | Zeit: Nacht | Benötigt: Fanghaken

Durchquere nachts die Heilige Lichtung. Klettere am Ende des Moblin-Labyrinths über die einzelne Leiter auf die erhöhte Ebene. Schaue anschließend zur angrenzenden Felswand. Dort sitzt die Goldene Skulltula. Fanghaken oder Enterhaken reichen problemlos aus.

Heilige Lichtung: 1/1


Hyrule-Stadt und Schloss – 4 Goldene Skulltulas

Goldene Skulltula 8 – Wachhaus am Marktplatz

Alter: junger Link | Zeit: beliebig

Nachdem Du die Zugbrücke nach Hyrule-Stadt überquert hast, betrittst Du noch vor dem eigentlichen Marktplatz das Wachhaus. Im Raum stehen zahlreiche Holzkisten. Rolle gegen die Kiste im hinteren Bereich. Darin versteckt sich eine Goldene Skulltula.

Goldene Skulltula 9 – Baum vor Hyrule-Schloss

Alter: junger Link | Zeit: beliebig

Verlasse den Marktplatz in Richtung Hyrule-Schloss. Kurz nach dem Eingang steht ein einzelner Baum. Rolle dagegen. Die Goldene Skulltula fällt auf den Boden und kann sofort eingesammelt werden.

Goldene Skulltula 10 – Geheimhöhle am Schloss

Alter: junger Link | Benötigt: Hymne des Sturms, Bomben

Kehre nach dem Erlernen der Hymne des Sturms als Kind zum Schlossgelände zurück. In der Nähe des kleinen Wassergrabens steht ein einzelner Baum in einer Ecke. Spiele dort die Hymne des Sturms. Eine Geheimhöhle öffnet sich. Springe hinein und sprenge die verdächtige Wand. Dahinter wartet die Skulltula.

Goldene Skulltula 11 – Ruinen von Hyrule-Schloss

Alter: erwachsener Link | Benötigt: Fanghaken

Gehe als Erwachsener durch die zerstörte Hyrule-Stadt zum Bereich vor Ganondorfs Schloss. Folge dem Weg auf der rechten Seite an dem großen Steinbogen vorbei und drehe Dich anschließend um. Auf der Rückseite des Bogens sitzt eine Goldene Skulltula. Hole sie mit dem Fanghaken herunter.

Hyrule-Stadt und Schloss: 4/4


Kakariko – 6 Goldene Skulltulas

Goldene Skulltula 12 – Baustelle im Dorfzentrum

Alter: junger Link | Zeit: Nacht

Im Zentrum von Kakariko befindet sich während Links Kindheit ein unfertiges Gebäude. Nachts krabbelt eine Goldene Skulltula an der Baustelle beziehungsweise den Ziegeln. Klettere zu ihr hinauf und sammle das Symbol ein.

Goldene Skulltula 13 – Haus der Skulltulas

Alter: junger Link | Zeit: Nacht

Gehe nachts zum Haus der Skulltulas. An einer Außenwand des Gebäudes sitzt eine weitere Goldene Skulltula. Sie hängt niedrig genug, um sie mit Schleuder oder Schwert zu beseitigen.

Goldene Skulltula 14 – Baum am Dorfeingang

Alter: junger Link | Zeit: beliebig

Direkt nach dem Betreten Kakarikos steht ein großer Baum mitten auf dem Weg. Rolle dagegen. Eine Goldene Skulltula fällt aus der Krone.

Goldene Skulltula 15 – Aussichtsturm

Alter: junger Link | Zeit: Nacht | Benötigt: Feenschleuder

Gehe nachts zum hohen Aussichtsturm im Zentrum Kakarikos. Die Skulltula sitzt weit oben am Holz. Schieße sie mit der Feenschleuder herunter und sammle anschließend das Symbol ein.

Goldene Skulltula 16 – Haus beim Gebirgspfad

Alter: junger Link | Zeit: Nacht

Unmittelbar neben dem Tor zum Todesberg steht ein Wohnhaus. An seiner Außenwand sitzt bei Nacht eine Goldene Skulltula. Besiege sie mit Schleuder oder Schwert.

Goldene Skulltula 17 – Dach von Impas Haus

Alter: erwachsener Link | Zeit: Nacht | Benötigt: Fanghaken

Als Erwachsener kannst Du Dich vom südlichen Dorfbereich zunächst auf das Dach des Hauses der Skulltulas und anschließend auf Impas Haus ziehen. Bei Nacht sitzt oben eine Goldene Skulltula. Mit dem Fanghaken erhältst Du das Symbol direkt.

Kakariko: 6/6


Friedhof von Kakariko – 2 Goldene Skulltulas

Goldene Skulltula 18 – weiche Erde

Alter: junger Link | Benötigt: Käfer

Auf der linken Seite des Friedhofs befindet sich zwischen mehreren Grabsteinen eine weiche Bodenstelle. Schütte Käfer darauf. Die Skulltula springt heraus. Pflanze anschließend auch hier eine Wundererbse für das spätere Herzteil.

Goldene Skulltula 19 – südöstliche Friedhofsmauer

Alter: junger Link | Zeit: Nacht | Benötigt: Bumerang

Gehe nachts in die südöstliche Ecke des Friedhofs. Die Skulltula sitzt hoch an der Mauer. Besiege sie mit der Feenschleuder und hole das Symbol anschließend mit dem Bumerang zu Dir.

Friedhof: 2/2


Lon-Lon-Farm – 4 Goldene Skulltulas

Goldene Skulltula 20 – Baum am Eingang

Alter: junger Link | Zeit: beliebig

Gehe auf der Lon-Lon-Farm hinter die ersten Gebäude und wende Dich nach links. Rolle gegen den einzelnen Baum. Die Skulltula fällt zu Boden.

Goldene Skulltula 21 – Außenwand der Koppel

Alter: junger Link | Zeit: Nacht

Gehe nachts zur südöstlichen Außenseite der großen Pferdekoppel. Hinter den Holzbrettern sitzt eine Goldene Skulltula an der Mauer. Sie kann mit der Schleuder getroffen und anschließend eingesammelt werden.

Goldene Skulltula 22 – Fenster des Wohnhauses

Alter: junger Link | Zeit: Nacht | Benötigt: Bumerang

Am Gebäude nahe des Eingangs erscheint bei Nacht eine weitere Skulltula an einem der Fenster beziehungsweise oberen Wandbereiche. Besiege sie aus der Distanz und ziehe das Symbol mit dem Bumerang zu Link.

Goldene Skulltula 23 – südwestliche Steinmauer

Alter: junger Link | Zeit: Nacht | Benötigt: Bumerang

Gehe bis an den südwestlichen Rand der Lon-Lon-Farm. Hoch an der Steinmauer sitzt nachts die letzte Skulltula des Gebietes. Ohne Bumerang ist ihr Symbol nicht erreichbar.

Lon-Lon-Farm: 4/4


Hylianische Steppe – 2 Goldene Skulltulas

Goldene Skulltula 24 – Geheimhöhle beim Gerudotal

Alter: vorzugsweise junger Link | Benötigt: Bomben, Dins Feuerinferno, Bumerang

Im westlichen Teil der Hylianischen Steppe, nahe des Gerudotals, liegt ein Kreis aus Steinen. Lege in seiner Mitte eine Bombe ab. In der Geheimhöhle verbrennst Du die Spinnennetze mit Dins Feuerinferno. Hinter der Kuh sitzt hoch an der Wand eine Goldene Skulltula. Besiege sie und hole das Symbol mit dem Bumerang.

Goldene Skulltula 25 – Geheimhöhle nahe Kakariko

Alter: beliebig | Benötigt: Bomben und Bumerang oder Fanghaken

Nahe des Weges von Hyrule-Stadt nach Kakariko steht nördlich der kleinen Brücke ein einzelner Baum. Eine Bombe öffnet in seiner Nähe eine Geheimhöhle. Darin warten eine große normale Skulltula und eine Goldene Skulltula hoch an der Wand. Als Kind holst Du das Symbol mit dem Bumerang, als Erwachsener mit dem Fanghaken.

Hylianische Steppe: 2/2


Gebirgspfad – 4 Goldene Skulltulas

Goldene Skulltula 26 – Erde vor Dodongos Höhle

Alter: junger Link | Benötigt: Käfer

Direkt vor Dodongos Höhle – Master Quest liegt eine weiche Bodenstelle. Schütte Käfer darauf und besiege die Skulltula. Pflanze danach eine Wundererbse.

Goldene Skulltula 27 – sprengbare Wand

Alter: junger Link | Benötigt: Bomben

Auf dem Gebirgspfad zwischen Kakariko und Dodongos Höhle hörst Du an einer Felswand das typische Kratzen. Lege eine Bombe an der verdächtigen Wand ab. Hinter dem gesprengten Felsen sitzt die Skulltula.

Goldene Skulltula 28 – oberer Gebirgspfad

Alter: erwachsener Link | Zeit: Nacht | Benötigt: Megaton-Hammer

Im oberen Abschnitt des Todesbergs, in dem der junge Link früher von herabfallenden Felsen getroffen wurde, liegen mehrere rote Felsbrocken. Zerstöre nachts den Felsen nahe des Gipfels mit dem Megaton-Hammer. Dahinter wartet eine Goldene Skulltula.

Goldene Skulltula 29 – oberhalb von Dodongos Höhle

Alter: erwachsener Link | Zeit: Nacht | Benötigt: Megaton-Hammer

Auf dem Vorsprung oberhalb des Eingangs von Dodongos Höhle liegt ein weiterer roter Felsbrocken. Zerschlage ihn nachts mit dem Megaton-Hammer. Die vierte Skulltula des Gebirgspfads sitzt direkt dahinter.

Gebirgspfad: 4/4


Goronia – 2 Goldene Skulltulas

Goldene Skulltula 30 – Felsenlabyrinth

Alter: junger Link | Benötigt: Bomben

Auf der oberen Ebene von Goronia blockieren mehrere Felsen einen Seitengang. Sprenge Dich durch das kleine Labyrinth bis zum hinteren Bereich. Rolle dort gegen die Holzkiste. Darin versteckt sich die erste Goldene Skulltula.

Goldene Skulltula 31 – ehemaliger Goronen-Opal

Alter: erwachsener Link | Benötigt: Fanghaken

Überquere die Seile zur Plattform, auf der während Links Kindheit der Goronen-Opal lag. Auf der Rückseite des steinernen Sockels sitzt eine Goldene Skulltula. Stelle Dich auf eines der Seile oder an den Rand und benutze den Fanghaken.

Goronia: 2/2


Todeskrater – 2 Goldene Skulltulas

Goldene Skulltula 32 – Holzkiste am Gipfeleingang

Alter: junger Link | Zeit: beliebig

Betritt den Todeskrater über den Gipfel des Todesbergs. Unmittelbar in der Nähe des Eingangs steht eine Holzkiste. Rolle dagegen, um eine Goldene Skulltula hervorzulocken. Wegen der extremen Hitze solltest Du Dich anschließend schnell wieder aus dem Krater zurückziehen.

Goldene Skulltula 33 – weiche Erde am Warp-Podest

Alter: junger Link | Benötigt: Bolero des Feuers und Käfer

Nachdem der erwachsene Link den Bolero des Feuers gelernt hat, wirst Du wieder zum Kind und spielst das Lied. Direkt neben dem Warp-Podest liegt eine weiche Bodenstelle. Schütte Käfer darauf und sammle die Skulltula ein. Pflanze anschließend eine Wundererbse für das spätere Herzteil.

Todeskrater: 2/2


Zora-Fluss – 4 Goldene Skulltulas

Goldene Skulltula 34 – Baum am Eingang

Alter: junger Link | Zeit: beliebig

Direkt nach dem Betreten des Zora-Flusses steht ein einzelner Baum. Rolle dagegen. Die Skulltula fällt zu Boden.

Goldene Skulltula 35 – Leiter vor Zoras Reich

Alter: junger Link | Zeit: Nacht | Benötigt: Feenschleuder

Kurz vor dem großen Wasserfall nach Zoras Reich führt eine Leiter aus dem Wasser. Bei Nacht sitzt dort eine Goldene Skulltula an der Wand. Schieße sie mit der Schleuder ab und klettere zum Symbol.

Goldene Skulltula 36 – südliche Felswand

Alter: erwachsener Link | Zeit: Nacht | Benötigt: Fanghaken

Erreiche das große Plateau in der Mitte des Flusses. Eine gepflanzte Wundererbse bringt Dich bequem hinauf, alternativ kannst Du über den Seitenarm und die Leiter klettern. An der hohen südlichen Felswand sitzt nachts die Skulltula. Besiege sie mit dem Fanghaken.

Goldene Skulltula 37 – Felswand hinter der Holzbrücke

Alter: erwachsener Link | Zeit: Nacht | Benötigt: Fanghaken

Folge dem Fluss weiter Richtung Zoras Reich. Nachdem Du die kleine Holzbrücke überquert hast, schaust Du hoch an die Felswand. Die Skulltula sitzt knapp außerhalb der normalen Fanghaken-Reichweite. Steige auf den nahe gelegenen Zaun und schieße von dort.

Zora-Fluss: 4/4


Zoras Reich – 1 Goldene Skulltula

Goldene Skulltula 38 – gefrorener Wasserfall

Alter: erwachsener Link | Zeit: Nacht | Benötigt: Fanghaken

Betritt Zoras Reich bereits bei Nacht, da die Tageszeit innerhalb des Gebietes nicht weiterläuft. Gehe durch König Zoras Thronraum bis zur Oberkante des gefrorenen Wasserfalls. Schaue von der Kante zur seitlichen Felswand. Dort sitzt die einzige Goldene Skulltula des Gebietes.

Zoras Reich: 1/1


Zoras Quelle – 3 Goldene Skulltulas

Goldene Skulltula 39 – Baum

Alter: junger Link | Zeit: beliebig

Gehe in den südöstlichen Bereich von Zoras Quelle. Rolle gegen den einzelnen Baum. Eine Goldene Skulltula fällt herunter.

Goldene Skulltula 40 – Wand bei Jabu-Jabu

Alter: junger Link | Zeit: Nacht | Benötigt: Bumerang

Stelle Dich nachts auf den Baumstamm südlich von Lord Jabu-Jabu und schaue zur Felswand. Dort sitzt eine weitere Skulltula. Besiege sie und hole das weit entfernte Symbol mit dem Bumerang.

Goldene Skulltula 41 – Geheimhöhle hinter dem Silberfelsen

Alter: erwachsener Link | Zeit: Nacht | Benötigt: Silberhandschuhe und Auge der Wahrheit

Dies ist bei unserer 100-%-Route die letzte erreichbare Goldene Skulltula. Suche nahe der Großen Feenquelle einen großen silbernen Felsbrocken und hebe ihn mit den Silberhandschuhen an. Darunter liegt ein normaler Felsen, den Du mit einer Bombe zerstörst. Springe in die Geheimhöhle und aktiviere das Auge der Wahrheit, um mehrere unsichtbare Skulltulas zu erkennen. Durchquere den Tunnel und klettere am Ende nach oben. Bei Nacht sitzt die Goldene Skulltula an der Felswand.

Zoras Quelle: 3/3


Hylia-See – 5 Goldene Skulltulas

Goldene Skulltula 42 – weiche Erde beim Labor

Alter: junger Link | Benötigt: Käfer

Neben dem Labor am Hylia-See befindet sich eine weiche Bodenstelle. Schütte Käfer darauf und sammle die Skulltula ein. Pflanze anschließend eine Wundererbse, mit der Du als Erwachsener später das Dach des Labors erreichst.

Goldene Skulltula 43 – Insel mit den Säulen

Alter: junger Link | Zeit: Nacht

Schwimme nachts zur kleinen Insel im südöstlichen Teil des Sees, auf der später die Feuerpfeile liegen. An einer der Säulen sitzt eine Goldene Skulltula.

Goldene Skulltula 44 – Außenwand des Labors

Alter: junger Link | Zeit: Nacht | Benötigt: Bumerang

Gehe nachts auf die Brücke neben dem Labor und schaue zur Außenwand des Gebäudes. Dort sitzt hoch oben eine Skulltula. Besiege sie mit der Schleuder und ziehe das Symbol mit dem Bumerang zu Link.

Goldene Skulltula 45 – abgestorbener Baum

Alter: erwachsener Link | Zeit: Nacht | Benötigt: Enterhaken

Auf der Insel oberhalb des Wassertempels steht ein großer abgestorbener Baum. Ziehe Dich mit dem Enterhaken auf einen hohen Ast beziehungsweise bis zur Krone. Nachts sitzt dort eine Goldene Skulltula.

Goldene Skulltula 46 – Grund des Laborbeckens

Alter: erwachsener Link | Benötigt: Eisenstiefel und Fanghaken

Betritt das Labor und springe in das tiefe Wasserbecken. Lege die Eisenstiefel an und sinke vollständig nach unten. Rolle gegen die Holzkiste auf dem Grund. Die Skulltula kommt zum Vorschein. Besiege sie unter Wasser mit Fanghaken oder Enterhaken.

Hylia-See: 5/5


Gerudotal – 4 Goldene Skulltulas

Goldene Skulltula 47 – weiche Erde am Talgrund

Alter: junger Link | Benötigt: Huhn, Käfer

Nimm am Eingang des Gerudotals ein Huhn und springe damit in die Schlucht. Gleite auf den Vorsprung mit der Gerudo und der Kuh. Dort liegt eine weiche Bodenstelle. Setze Käfer ein und besiege die Skulltula.

Goldene Skulltula 48 – Wand beim Wasserfall

Alter: junger Link | Zeit: Nacht | Benötigt: Bumerang

Gehe nachts zur Holzrampe nahe des Taleingangs und schaue zur Öffnung, aus der Wasser aus der Felswand fließt. Dort sitzt eine Goldene Skulltula. Besiege sie aus der Distanz und hole das Symbol mit dem Bumerang.

Goldene Skulltula 49 – hinter dem Zimmermannszelt

Alter: erwachsener Link | Zeit: Nacht | Benötigt: Enterhaken

Überquere die Schlucht mit Epona oder Enterhaken. Hinter dem großen Zelt der Zimmerleute sitzt nachts eine Goldene Skulltula hoch an der Felswand.

Goldene Skulltula 50 – Steinbogen

Alter: erwachsener Link | Zeit: Nacht | Benötigt: Enterhaken

Nahe der reparierten beziehungsweise zerstörten Brücke steht ein großer natürlicher Steinbogen. Bei Nacht sitzt eine Goldene Skulltula an einer seiner Seiten. Besiege sie mit dem Enterhaken.

Gerudotal: 4/4


Gerudo-Festung – 2 Goldene Skulltulas

Goldene Skulltula 51 – obere Festungsmauer

Alter: erwachsener Link | Zeit: Nacht | Benötigt: Enterhaken

Klettere nachts über die Dächer der Gerudo-Festung bis auf die höchste Ebene. An der rückwärtigen Felswand sitzt eine Goldene Skulltula. Ziehe das Symbol mit dem Enterhaken zu Link.

Goldene Skulltula 52 – Zielscheibe des Bogenschießplatzes

Alter: erwachsener Link | Zeit: Nacht | Benötigt: Gerudo-Pass, Enterhaken

Gehe nachts zum Bogenschießplatz zu Pferd. Auf der großen Zielscheibe am entfernten Ende sitzt eine Goldene Skulltula. Du musst nicht am Minispiel teilnehmen – laufe einfach hinüber und benutze den Enterhaken.

Gerudo-Festung: 2/2


Gespensterwüste – 1 Goldene Skulltula

Goldene Skulltula 53 – steinernes Gebäude

Alter: erwachsener Link | Zeit: beliebig

Während der Durchquerung der Gespensterwüste erreichst Du ungefähr auf halber Strecke ein einzelnes Steingebäude. Springe in dessen Keller. Zwischen zwei Fackeln an der Wand sitzt die einzige Goldene Skulltula der Wüste.

Gespensterwüste: 1/1


Wüstenkoloss – 3 Goldene Skulltulas

Goldene Skulltula 54 – weiche Erde vor dem Geistertempel

Alter: junger Link | Benötigt: Requiem der Geister und Käfer

Spiele als junger Link das Requiem der Geister. Direkt vor dem Geistertempel – Master Quest befindet sich eine weiche Bodenstelle. Schütte Käfer darauf und sammle die Skulltula ein. Pflanze anschließend die letzte Wundererbse.

Goldene Skulltula 55 – Palme an der Oase

Alter: erwachsener Link | Zeit: Nacht | Benötigt: Enterhaken

Gehe nachts zur Oase im südlichen Bereich des Wüstenkolosses. Hoch an einer der Palmen sitzt eine Goldene Skulltula. Der Enterhaken reicht aus.

Goldene Skulltula 56 – Plateau der Wundererbsenpflanze

Alter: erwachsener Link | Zeit: Nacht | Benötigt: gepflanzte Wundererbse

Steige vor dem Geistertempel auf die ausgewachsene Wundererbsenpflanze. Sie fährt an mehreren hohen Felsplattformen vorbei. Springe auf dem entsprechenden Plateau ab. Bei Nacht wartet dort eine Goldene Skulltula. Alternativ lässt sie sich später teilweise auch mit dem Enterhaken erreichen.

Wüstenkoloss: 3/3


Master-Quest-Dungeons – 44 Goldene Skulltulas

Bis hierhin haben wir sämtliche 56 Goldenen Skulltulas der Oberwelt abgearbeitet. Diese Positionen entsprechen grundsätzlich auch dem normalen Ocarina of Time. Die folgenden 44 Fundorte sind dagegen speziell für Master Quest. Ihre Positionen innerhalb der Dungeons unterscheiden sich teilweise vollständig von der normalen Version.


Deku-Baum – Master Quest – 4 Goldene Skulltulas

Goldene Skulltula 57 – Holzkiste im Eingangsraum

Alter: junger Link

Im Deku-Baum – Master Quest arbeitest Du Dich im großen Eingangsraum die spiralförmige Rampe bis auf die zweite Etage hinauf. Neben der Schatztruhe mit der Labyrinth-Karte steht eine Holzkiste. Rolle dagegen. Darin versteckt sich die erste Goldene Skulltula des Dungeons.

Goldene Skulltula 58 – hinter den Bombenfelsen

Alter: junger Link | Benötigt: Krabbelminen, später Bumerang

Im Raum mit dem Kompass schaust Du von der Schatztruhe aus nach oben. Mehrere Felsbrocken blockieren eine kleine Nische. Schicke eine Krabbelmine an der Wand entlang, um die Felsen zu zerstören. Dahinter sitzt die Skulltula. Je nach Zeitpunkt musst Du später mit dem Bumerang zurückkehren, um ihr Symbol sicher einzusammeln.

Goldene Skulltula 59 – Zeitblöcke im Keller

Alter: junger Link | Benötigt: Hymne der Zeit, Bumerang

Im Keller erreichst Du den Raum mit mehreren Fackeln. Spiele die Hymne der Zeit, um mehrere blaue Blöcke als Treppe erscheinen zu lassen. Spiele das Lied erneut, wenn Du eine zusätzliche Verbindung über die Lücke benötigst. Auf der erhöhten Position sitzt die Goldene Skulltula. Das Symbol holst Du mit dem Bumerang.

Goldene Skulltula 60 – hinterer Kellerraum

Alter: junger Link | Benötigt: Bumerang

Gehe vom Fackelraum weiter in den hinteren Kellerabschnitt und beseitige sämtliche Gegner. Die letzte Skulltula des Deku-Baums sitzt an der Rückwand des Raumes. Besiege sie und benutze den Bumerang für das Symbol.

Deku-Baum – Master Quest: 4/4


Dodongos Höhle – Master Quest – 5 Goldene Skulltulas

Goldene Skulltula 61 – unter dem Zeitblock

Alter: beide möglich | Benötigt: Bomben, Hymne der Zeit

Im großen Raum mit der zentralen Säule befindet sich eine sprengbare Wand. Öffne sie und betritt den Seitenraum. Mehrere blaue Zeitblöcke versperren den hinteren Bereich. Spiele wiederholt die Hymne der Zeit, bis der hinterste Block verschwindet beziehungsweise seine Position verändert. Unter ihm sitzt die Goldene Skulltula.

Goldene Skulltula 62 – Holzkiste hinter den drei Fackeln

Alter: junger Link

Im Raum mit drei hoch gelegenen Fackeln musst Du alle drei entzünden. Verwende Deku-Stäbe beziehungsweise später Dins Feuerinferno. Dadurch öffnet sich eine vergitterte Tür. Im kleinen Raum dahinter stehen mehrere Holzkisten. Zerstöre die Kiste an der entsprechenden Wand. Darin versteckt sich die Skulltula.

Goldene Skulltula 63 – Felsreihe im Lizalfos-Raum

Alter: beide möglich | Benötigt: Bomben

Kehre in den Raum des ersten Lizalfos-Kampfes zurück. Im hinteren Bereich liegt eine Reihe aus Felsbrocken. Sprenge die mittleren Felsen. Dahinter kommt ein kleiner Durchgang mit einer Goldenen Skulltula zum Vorschein.

Goldene Skulltula 64 – Seitenraum des Poe-Bereichs

Alter: junger Link | Benötigt: Bomben und Bumerang

Im Raum mit den Poes befindet sich neben dem Eingang eine verschlossene beziehungsweise über eine Bombenkette aktivierte Seitentür. Löse die Bombenmechanik am Pfeiler aus und betrete den Raum. Besiege sämtliche Gegner. Die Skulltula sitzt hoch in einer Ecke. Hole das Symbol mit dem Bumerang.

Goldene Skulltula 65 – oberhalb der Feuerreifen

Alter: beide möglich | Benötigt: Bumerang oder Fanghaken

Später im Dungeon erreichst Du einen Bereich mit mehreren Feuerreifen beziehungsweise Flammenbarrieren. Hoch auf einer Mauer liegt die fünfte Goldene Skulltula. Als junger Link lässt sich das Symbol mit dem Bumerang holen. Alternativ kannst Du später als erwachsener Link mit dem Fanghaken zurückkehren.

Dodongos Höhle – Master Quest: 5/5


Jabu-Jabus Bauch – Master Quest – 4 Goldene Skulltulas

Goldene Skulltula 66 – unter dem Zeitblock beim Bumerang

Alter: junger Link | Benötigt: Hymne der Zeit

Im Jabu-Jabus Bauch – Master Quest gibt es im Bereich der Bumerang-Truhe einen blauen Zeitblock. Spiele die Hymne der Zeit, damit der Block verschwindet beziehungsweise seine Position verändert. Darunter sitzt die erste Goldene Skulltula.

Goldene Skulltula 67 – Fels hoch an der Wand

Alter: junger Link | Benötigt: Bomben oder Krabbelminen, Bumerang

Betritt den Seitenraum nahe des grünen Tentakel-Bereichs. Ein Bodenschalter erzeugt einen Wasserstrahl, der Link nach oben trägt. Hoch an der Wand blockiert ein Felsbrocken die Skulltula. Wirf im richtigen Moment eine Bombe oder verwende eine Krabbelmine. Sobald der Felsen zerstört ist, holst Du das Symbol mit dem Bumerang.

Goldene Skulltula 68 – Raum mit unsichtbaren Gegnern

Alter: junger Link | Benötigt: Bumerang; Auge der Wahrheit empfohlen

In dem großen Raum, in den Ruto ursprünglich gefallen ist, führt nach dem Entfernen des blauen Tentakels eine Tür in einen Seitenraum. Dort schweben mehrere unsichtbare Gegner. Mit dem Auge der Wahrheit sind sie problemlos zu erkennen; alternativ können sie auch mit Z-Anvisieren aufgespürt werden. Nach dem Sieg aller Gegner erscheint eine Plattform. Nutze sie, um den erhöhten Bereich zu erreichen. Die Skulltula befindet sich hinter beziehungsweise neben dem Spinnennetz. Das Symbol holst Du mit dem Bumerang.

Goldene Skulltula 69 – vor Barinade

Alter: junger Link | Benötigt: Bumerang

Im letzten großen Raum unmittelbar vor Barinade kletterst Du die Ranken beziehungsweise den mittleren Bereich hinauf. Hinter einer kleinen Wand aus organischem Gewebe sitzt die letzte Dungeon-Skulltula. Stelle Link möglichst mittig auf die Plattform und wirf den Bumerang so, dass er sowohl die Spinne trifft als auch das Symbol zurückholt.

Jabu-Jabus Bauch – Master Quest: 4/4


Waldtempel – Master Quest – 5 Goldene Skulltulas

Goldene Skulltula 70 – über der Tür zur Haupthalle

Alter: erwachsener Link | Benötigt: Fanghaken

Im Waldtempel – Master Quest sitzt bereits im Verbindungsgang zur großen Haupthalle eine Goldene Skulltula über der Tür. Drehe Dich um und benutze den Fanghaken.

Goldene Skulltula 71 – Steinturm

Alter: erwachsener Link

Im Bereich des hohen Steinturms liegt nahe des Eingangs eine scheinbar massive südliche Wand beziehungsweise ein verdeckter Abschnitt. Gehe um den entsprechenden Pfeiler beziehungsweise hinter die Wand. Dort sitzt eine Goldene Skulltula so niedrig, dass Link sie sogar mit dem Schwert erreichen kann.

Goldene Skulltula 72 – Westhof über dem Brunnen

Alter: erwachsener Link | Benötigt: Fanghaken

Im westlichen Innenhof befindet sich oberhalb des Brunnens ein mit Ranken erreichbarer Vorsprung. Klettere beziehungsweise ziehe Dich hinauf. Auf der erhöhten Plattform sitzt die Skulltula.

Goldene Skulltula 73 – Fanghaken-Ziel im Osthof

Alter: erwachsener Link | Benötigt: Fanghaken

Betritt den östlichen Innenhof und drehe Dich nach dem Eingang um. Über der Tür befindet sich ein Fanghaken-Ziel. Direkt darauf beziehungsweise davor sitzt eine Goldene Skulltula. Ein einziger Fanghaken-Schuss erledigt Spinne und Symbol.

Goldene Skulltula 74 – Tunnel zwischen den Höfen

Alter: erwachsener Link | Benötigt: Fanghaken

Lasse das Wasser des Brunnens ab und durchquere den unterirdischen Tunnel zwischen West- und Osthof. Am Gitter beziehungsweise an den Stäben am Ende des Tunnels sitzt die fünfte Goldene Skulltula.

Waldtempel – Master Quest: 5/5


Feuertempel – Master Quest – 5 Goldene Skulltulas

Goldene Skulltula 75 – Zeitblock im großen Lavaraum

Alter: erwachsener Link | Benötigt: Hymne der Zeit

Im frühen großen Lavaraum des Feuertempels – Master Quest liegt auf einer erhöhten Position eine Tür unter beziehungsweise hinter einem Zeitblock. Spiele die Hymne der Zeit und klettere hinauf. Im Raum warten Bodenplatten und ein Raubschleim. Die Goldene Skulltula sitzt an der Rückwand.

Goldene Skulltula 76 – sprengbare Wand im Labyrinth

Alter: erwachsener Link | Benötigt: Bomben

Im großen Felsenlabyrinth befindet sich auf der unteren Ebene eine falsche Wand. Schlage mit dem Schwert dagegen; die hohle Wand erzeugt ein anderes Geräusch. Sprenge sie mit einer Bombe. Dahinter sitzt die Skulltula.

Goldene Skulltula 77 – erster hoher Turm

Alter: erwachsener Link | Benötigt: Vogelscheuchen-Polka, Fanghaken

Auf der oberen Ebene des Felsenlabyrinths reagiert Navi auf eine hohe Position. Spiele die Vogelscheuchen-Polka und ziehe Dich zu Pierre. Von dort erreichst Du einen geheimen Aufzug mit dem Fanghaken. Fahre nach oben und gehe durch die Tür. Im folgenden Raum sitzt die dritte Goldene Skulltula.

Goldene Skulltula 78 – oberhalb der vorherigen Skulltula

Alter: erwachsener Link | Benötigt: Fanghaken

Klettere vom Fundort der vorherigen Skulltula weiter nach oben und gehe durch die nächste Tür. Auf einem hohen Vorsprung beziehungsweise an der Wand sitzt bereits die vierte Skulltula des Tempels.

Goldene Skulltula 79 – Bodenplatten und Raubschleim

Alter: erwachsener Link

Später erreichst Du einen Raum direkt nach einem Bereich mit zahlreichen Feuerflatterern und Fackelschleimen. Hier fliegen erneut Bodenplatten auf Link zu und ein Raubschleim wartet. Beseitige die Gegner. An der Rückwand sitzt die letzte Goldene Skulltula des Feuertempels.

Feuertempel – Master Quest: 5/5


Eishöhle – Master Quest – 3 Goldene Skulltulas

Goldene Skulltula 80 – rotes Eis beim Kompass

Alter: erwachsener Link | Benötigt: blaues Feuer, Hymne der Zeit

Im Raum der Eishöhle – Master Quest, in dem sich Kompass, Herzteil und blaues Feuer befinden, steckt eine Goldene Skulltula in rotem Eis auf einem erhöhten Vorsprung. Spiele die Hymne der Zeit zweimal, um die benötigten blauen Blöcke erscheinen zu lassen. Klettere hinauf und schmilz das Eis mit blauem Feuer.

Goldene Skulltula 81 – hoher Vorsprung mit Pierre

Alter: erwachsener Link | Benötigt: Vogelscheuchen-Polka, Fanghaken

Im großen seitlichen Eisraum reagiert Navi an einem hohen Vorsprung. Spiele die Vogelscheuchen-Polka. Pierre erscheint. Ziehe Dich mit dem Fanghaken nach oben und folge dem Vorsprung bis in den hinteren Bereich. Dort wartet die zweite Goldene Skulltula.

Goldene Skulltula 82 – unter dem Eisvorsprung

Alter: erwachsener Link | Benötigt: Fanghaken

Bleibe im selben großen Raum. Unterhalb des Vorsprungs mit mehreren roten Eisblöcken befindet sich die dritte Skulltula direkt an der Wand beziehungsweise nahe des Bodens. Besiege sie mit dem Fanghaken.

Eishöhle – Master Quest: 3/3


Wassertempel – Master Quest – 5 Goldene Skulltulas

Goldene Skulltula 83 – Feuerpfeil-Raum

Alter: erwachsener Link | Benötigt: Feuerpfeile, Enterhaken, Vogelscheuchen-Polka

Senke im Wassertempel – Master Quest das Wasser vollständig ab und nimm den südlichen Korridor der unteren Ebene. Am Ende stehen drei erloschene Fackeln. Entzünde sie mit den Feuerpfeilen. Spiele anschließend die Vogelscheuchen-Polka und ziehe Dich zu Pierre. Nach dem Kampf gegen die Stalfos sitzt die Goldene Skulltula an der Decke.

Goldene Skulltula 84 – Strömungsbereich und Stalfos-Raum

Alter: erwachsener Link | Benötigt: Eisenstiefel, Enterhaken

Im Bereich mit starken Strömungen und Strudeln kannst Du Pierre beziehungsweise die Enterhaken-Ziele nutzen, um einen versteckten Unterwasserweg zu erreichen. Ziehe die Eisenstiefel an und folge dem Tunnel bis in einen kleinen Raum mit Holzkisten und einem Stalfos. Beseitige den Gegner und zerstöre die Kisten. Eine davon verbirgt die Goldene Skulltula.

Goldene Skulltula 85 – Holzkisten auf der oberen Ebene

Alter: erwachsener Link | Benötigt: Enterhaken

In einem Seitenraum aktivierst Du zunächst den versteckten Kristallschalter unter beziehungsweise hinter einer Holzkiste. Dadurch erscheinen Enterhaken-Ziele. Ziehe Dich auf die obere Ebene und zerstöre dort sämtliche Kisten. Eine davon enthält die Goldene Skulltula.

Goldene Skulltula 86 – hinter dem Gitter der zweiten Ebene

Alter: erwachsener Link | Benötigt: Dins Feuerinferno

Bei mittlerem Wasserstand trittst Du auf der zweiten Etage auf einen gelben Bodenschalter und läufst durch das kurzzeitig geöffnete Gitter. Hinter einem zweiten Gitter steht eine Fackel. Benutze Dins Feuerinferno, sodass die Flamme durch das Gitter hindurch entzündet wird. Die Skulltula befindet sich hinter den Holzkisten im geöffneten Bereich.

Goldene Skulltula 87 – Raum vor dem letzten Wasserstand

Alter: erwachsener Link | Benötigt: Enterhaken

Folge dem Seitenraum, der über einen blauen Schalter beziehungsweise die dazugehörige Tür geöffnet wird, bis zur höchsten Ebene kurz vor einem weiteren Wasserstandsmechanismus. Zerstöre dort die Holzkiste. Darin versteckt sich die fünfte Goldene Skulltula.

Wassertempel – Master Quest: 5/5


Grund des Brunnens – Master Quest – 3 Goldene Skulltulas

Goldene Skulltula 88 – unsichtbarer Seitengang

Alter: junger Link | Benötigt: Auge der Wahrheit, Bumerang

Nachdem Du im Grund des Brunnens – Master Quest das Auge der Wahrheit erhalten hast, nimmst Du einen der Seitenkorridore des Hauptraums. Mehrere unsichtbare Skulltulas hängen dort von der Decke. Beseitige sie nacheinander. Am Ende des Weges wartet die erste Goldene Skulltula.

Goldene Skulltula 89 – unter dem Grabstein

Alter: junger Link | Benötigt: Auge der Wahrheit

Gehe in den Seitenraum westlich beziehungsweise entsprechend der Master-Quest-Ausrichtung neben dem Kartenbereich. Aktiviere das Auge der Wahrheit, um die unsichtbaren Gegner zu erkennen. Nachdem der Raum sicher ist, ziehst Du den Grabstein nach hinten. Darunter beziehungsweise dahinter sitzt die zweite Goldene Skulltula.

Goldene Skulltula 90 – hinter der Vogelstatue

Alter: junger Link | Benötigt: kleiner Schlüssel, Bumerang

Im westlichen Seitenbereich lässt Du Dich auf die tiefere Ebene fallen, gehst unter beziehungsweise durch den vorgesehenen Durchgang und kletterst an den Ranken wieder hinauf. Öffne die verschlossene Tür und besiege Gibdo und Poe. Im hinteren Teil der Grabkammer sitzt die dritte Goldene Skulltula hinter der rechten Vogelstatue.

Grund des Brunnens – Master Quest: 3/3


Schattentempel – Master Quest – 5 Goldene Skulltulas

Goldene Skulltula 91 – Stacheldecken

Alter: erwachsener Link | Benötigt: Auge der Wahrheit

Im Raum mit den beiden großen fallenden Stacheldecken des Schattentempels – Master Quest machst Du mit dem Auge der Wahrheit den schweren Block sichtbar und schiebst ihn unter die Fallen. In der südlichen Gefängniszelle sitzt die erste Goldene Skulltula.

Goldene Skulltula 92 – Silberrubin-Raum

Alter: erwachsener Link | Benötigt: Auge der Wahrheit, Enterhaken

Im Raum mit mehreren Zombies, Silberrubinen und unsichtbaren Bodenstacheln sitzt eine Goldene Skulltula an einer der großen Steinflächen beziehungsweise Wände. Aktiviere das Auge der Wahrheit und hole das Symbol mit dem Enterhaken.

Goldene Skulltula 93 – vor dem Geisterschiff

Alter: erwachsener Link | Benötigt: Bomben

Kurz vor dem Geisterschiff erreichst Du einen Raum mit zwei Gibdos. Spiele die Hymne der Sonne und beseitige beide Gegner. In der nordwestlichen Ecke liegt ein Schutthaufen. Sprenge ihn mit einer Bombe. Dahinter versteckt sich die dritte Goldene Skulltula.

Goldene Skulltula 94 – unter der Vogelstatue

Alter: erwachsener Link | Benötigt: Enterhaken

Nach der Fahrt mit dem Geisterschiff bringst Du über die Bombenblumen die riesige Vogelstatue zum Einsturz. Sie bildet eine Brücke über den Abgrund. Laufe ungefähr bis zur Mitte und drehe Dich um. Unter beziehungsweise hinter der Statue sitzt die vierte Skulltula an der Felswand.

Goldene Skulltula 95 – unsichtbare Plattform vor Bongo Bongo

Alter: erwachsener Link | Benötigt: Auge der Wahrheit, Enterhaken

Im letzten großen Raum vor der Bosskammer macht das Auge der Wahrheit mehrere unsichtbare Plattformen sichtbar. Eine Goldene Skulltula hängt seitlich an einer dieser Plattformen. Stelle Dich sicher darüber und ziehe das Symbol mit dem Enterhaken zu Link.

Schattentempel – Master Quest: 5/5


Geistertempel – Master Quest – 5 Goldene Skulltulas

Goldene Skulltula 96 – Sonnenblöcke

Alter: erwachsener Link | Benötigt: Enterhaken

Kehre im Geistertempel – Master Quest als Erwachsener in den Raum mit den verschiebbaren Sonnenblöcken zurück. Schiebe den entsprechenden südöstlichen Sonnenblock in den Lichtstrahl. Eine zusätzliche Plattform beziehungsweise ein transparenter Block erscheint. Nutze die erhöhte Position und den Enterhaken, um die Goldene Skulltula zu erreichen.

Goldene Skulltula 97 – Decke über der Sandgrube

Alter: erwachsener Link | Benötigt: Enterhaken

Auf der späteren Erwachsenenroute gelangst Du in einen großen Raum mit einer Sandgrube und mehreren Leevers. Bevor Du Dich vollständig auf die Gegner konzentrierst, schaue nach oben. An der hohen Decke sitzt eine Goldene Skulltula. Der Enterhaken erreicht sie problemlos.

Goldene Skulltula 98 – Raum voller Skulltulas

Alter: erwachsener Link | Benötigt: Auge der Wahrheit, Enterhaken

Hinter dem mehrstufigen Liederrätsel mit Hymne der Zeit, Eponas Lied, Hymne der Sonne, Hymne des Sturms und Zeldas Wiegenlied gelangst Du in einen Raum voller normaler Skulltulas. Beseitige sie und aktiviere das Auge der Wahrheit. Die Goldene Skulltula sitzt an der östlichen Wand beziehungsweise oberhalb des Schatzbereichs.

Goldene Skulltula 99 – nördliche Statue beim Eisenprinzen

Alter: erwachsener Link | Benötigt: Eisenprinz als „Werkzeug“

Im späten Geistertempel erreichst Du einen Raum mit einem einzelnen Eisenprinzen und mehreren großen Statuen. Wecke den Gegner, aber besiege ihn noch nicht. Lock ihn vor die nördliche Statue und weiche seiner Axtattacke im letzten Moment aus. Der Schlag zerstört die Statue und legt eine Goldene Skulltula frei.

Goldene Skulltula 100 – westliche Statue beim Eisenprinzen

Alter: erwachsener Link | Benötigt: Eisenprinz als „Werkzeug“

Wiederhole denselben Ablauf an der westlichen Statue. Stelle Link davor, warte auf den Axtschlag und springe zur Seite. Die Statue zerbricht und enthüllt die letzte Dungeon-Skulltula. Erst nachdem beide Symbole freigelegt wurden, solltest Du den Eisenprinzen endgültig besiegen.

Geistertempel – Master Quest: 5/5


Alle 100 Goldenen Skulltulas – Kontrolle nach Gebieten

Gebiet Anzahl
Kokiri-Wald 3
Verlorene Wälder 3
Heilige Lichtung 1
Hyrule-Stadt / Schloss / Ganondorfs Schloss außen 4
Kakariko 6
Friedhof 2
Lon-Lon-Farm 4
Hylianische Steppe 2
Gebirgspfad 4
Goronia 2
Todeskrater 2
Zora-Fluss 4
Zoras Reich 1
Zoras Quelle 3
Hylia-See 5
Gerudotal 4
Gerudo-Festung 2
Gespensterwüste 1
Wüstenkoloss 3
Deku-Baum – Master Quest 4
Dodongos Höhle – Master Quest 5
Jabu-Jabus Bauch – Master Quest 4
Waldtempel – Master Quest 5
Feuertempel – Master Quest 5
Eishöhle – Master Quest 3
Wassertempel – Master Quest 5
Grund des Brunnens – Master Quest 3
Schattentempel – Master Quest 5
Geistertempel – Master Quest 5
Gesamt 100

Welche Skulltulas gibt es nur nachts?

Viele Skulltulas in der Oberwelt erscheinen ausschließlich nachts. Besonders betroffen sind Kokiri-Wald, Kakariko, Friedhof, Lon-Lon-Farm, Gebirgspfad, Zora-Fluss, Zoras Reich, Zoras Quelle, Hylia-See, Gerudotal, Gerudo-Festung und Wüstenkoloss. Die Dungeon-Skulltulas besitzen dagegen grundsätzlich keine Tageszeit-Bedingung.

Eine einfache Regel lautet deshalb: Wenn Du eine Oberwelt-Skulltula suchst und am beschriebenen Ort keine Spinne findest, spiele zunächst die Hymne der Sonne. In Gebieten mit eingefrorener Zeit – beispielsweise Zoras Reich – musst Du bereits bei Nacht eintreten.


Alle Erd-Skulltulas

Für eine vollständige 100-%-Route solltest Du beim jungen Link grundsätzlich eine Flasche mit Käfern mitführen. Eine Goldene Skulltula befindet sich in den weichen Bodenstellen von Kokiri-Wald, beiden entsprechenden Bereichen der Verlorenen Wälder, Friedhof, vor Dodongos Höhle, im Todeskrater, am Hylia-See, im Gerudotal und am Wüstenkoloss.

Schütte immer zuerst die Käfer aus und pflanze erst danach die Wundererbse. Direkt nachdem die Käfer im Boden verschwunden sind, kannst Du erneut eine Flasche benutzen und einen der drei Käfer wieder einfangen. Auf diese Weise reicht theoretisch eine einzige ursprüngliche Portion Käfer für sämtliche Bodenstellen.

Ausnahme:
Die weiche Erde direkt neben dem Wundererbsen-Händler am Zora-Fluss enthält keine Goldene Skulltula.


Wie erkenne ich, ob ein Gebiet vollständig ist?

Öffne die Karte des jeweiligen Oberweltgebietes. Wenn dort sämtliche Goldenen Skulltulas eingesammelt wurden, erscheint neben dem Gebiet ein kleines Skulltula-Symbol. Das ist besonders hilfreich, wenn Dir am Ende nur noch wenige der 100 Symbole fehlen und Du nicht mehr weißt, in welchem Teil Hyrules Du etwas übersehen hast.

Für Dungeons funktioniert die Kontrolle separat. Betritt den jeweiligen Dungeon und öffne dessen Karte. Ist die Skulltula-Sammlung vollständig, erscheint ebenfalls das entsprechende Symbol. Das gilt auch für Mini-Dungeons wie die Eishöhle und den Grund des Brunnens.


Die wichtigsten späten Skulltulas

Einige Fundorte können erst sehr spät im Spiel abgeschlossen werden. Dazu gehören vor allem die Skulltula in Zoras Quelle hinter dem Silberfelsen, mehrere Exemplare im Schattentempel und Geistertempel sowie die Fundorte am Hylia-See, für die Eisenstiefel oder Enterhaken benötigt werden. Es ist deshalb völlig normal, dass Du lange Zeit nicht alle Skulltulas eines Gebietes erreichen kannst.

Für unsere Master-Quest-Komplettlösung haben wir die Fundorte immer dann eingesammelt, wenn die benötigte Ausrüstung erstmals verfügbar war. Dadurch erreichen wir nach dem Geistertempel 99 Symbole und holen anschließend mit den Silberhandschuhen die letzte Skulltula in Zoras Quelle.


Die 100-Skulltula-Belohnung

Nach dem Einsammeln aller 100 Symbole kehrst Du ein letztes Mal nach Kakariko zurück und betrittst das Haus der Skulltulas. Sämtliche Familienmitglieder sind nun wieder Menschen. Sprich mit dem Vater in der Mitte des Hauses.

Er schenkt Link einen riesigen Rubin im Wert von 200 Rubinen. Anders als die vorherigen Belohnungen ist dieser Preis nicht einmalig. Verlasse das Haus und betrete es erneut. Der Vater gibt Link wieder 200 Rubine. Damit besitzt Du ab diesem Zeitpunkt eine praktisch unbegrenzte Geldquelle.

Spielerisch ist die Belohnung nach 100 Symbolen deutlich weniger wichtig als das Herzteil bei 50 Skulltulas. Für einen vollständigen Master-Quest-Spielstand gehört die Befreiung der Familie trotzdem selbstverständlich dazu.


100-%-Checkliste Goldene Skulltulas

  • Kokiri-Wald 3/3
  • Verlorene Wälder 3/3
  • Heilige Lichtung 1/1
  • Hyrule-Stadt und Schloss 4/4
  • Kakariko 6/6
  • Friedhof 2/2
  • Lon-Lon-Farm 4/4
  • Hylianische Steppe 2/2
  • Gebirgspfad 4/4
  • Goronia 2/2
  • Todeskrater 2/2
  • Zora-Fluss 4/4
  • Zoras Reich 1/1
  • Zoras Quelle 3/3
  • Hylia-See 5/5
  • Gerudotal 4/4
  • Gerudo-Festung 2/2
  • Gespensterwüste 1/1
  • Wüstenkoloss 3/3
  • Deku-Baum – Master Quest 4/4
  • Dodongos Höhle – Master Quest 5/5
  • Jabu-Jabus Bauch – Master Quest 4/4
  • Waldtempel – Master Quest 5/5
  • Feuertempel – Master Quest 5/5
  • Eishöhle – Master Quest 3/3
  • Wassertempel – Master Quest 5/5
  • Grund des Brunnens – Master Quest 3/3
  • Schattentempel – Master Quest 5/5
  • Geistertempel – Master Quest 5/5
  • Gesamt: 100/100 Goldene Skulltulas

Häufige Fragen zu den Goldenen Skulltulas – Master Quest

Wie viele Goldene Skulltulas gibt es in Master Quest?

In Ocarina of Time – Master Quest gibt es insgesamt 100 Goldene Skulltulas. Die Gesamtzahl entspricht dem normalen Ocarina of Time. Verändert wurden jedoch die Fundorte innerhalb der Dungeons.


Sind die Skulltulas in Master Quest an anderen Orten?

Die Skulltulas der Oberwelt befinden sich an denselben Stellen wie im normalen Ocarina of Time. Die Dungeon-Skulltulas wurden für Master Quest dagegen neu platziert. Deshalb besitzen insbesondere Deku-Baum, Dodongos Höhle, Jabu-Jabus Bauch und sämtliche Erwachsenen-Dungeons andere Fundorte.


Wie viele Dungeon-Skulltulas gibt es?

In den zehn Dungeons beziehungsweise Mini-Dungeons mit veränderten Master-Quest-Fundorten befinden sich zusammen 44 Goldene Skulltulas. Die übrigen 56 sind über die Oberwelt Hyrules verteilt.


Muss ich alle 100 Skulltulas sammeln?

Für das Durchspielen der Haupthandlung sind sie nicht notwendig. Für einen vollständigen 100-%-Spielstand solltest Du jedoch alle Symbole einsammeln. Außerdem erhältst Du bereits bei 10, 20, 30, 40 und 50 Symbolen wertvolle Belohnungen.


Welche Belohnung gibt es bei 50 Skulltulas?

Nach 50 gesammelten Symbolen wird ein weiteres Mitglied der Familie erlöst und schenkt Link ein Herzteil. Dieses Herzteil wird für die maximalen 20 Herzen benötigt.


Was bekomme ich für 100 Skulltulas?

Nach allen 100 Symbolen ist die gesamte Familie erlöst. Der Vater schenkt Link 200 Rubine. Diese Belohnung kann beliebig oft erneut abgeholt werden.


Warum finde ich eine Skulltula am beschriebenen Ort nicht?

Prüfe zuerst die Tageszeit. Viele Oberwelt-Skulltulas erscheinen nur nachts. Außerdem können einzelne Fundorte nur als Kind beziehungsweise Erwachsener existieren. Bei Erd-Skulltulas benötigst Du Käfer, und zahlreiche weit entfernte Symbole setzen Bumerang, Fanghaken oder Enterhaken voraus.


Kann ich Skulltulas dauerhaft verpassen?

Grundsätzlich lassen sich nahezu alle Bereiche später erneut besuchen. Selbst die Kinder-Dungeons können wieder betreten werden, indem Link in der Zitadelle der Zeit das Masterschwert zurücklegt. Unsere Route versucht trotzdem, jeden Fund so früh wie sinnvoll mitzunehmen, damit am Ende keine große Nachsuche notwendig ist.


Welche Skulltula wird normalerweise zuletzt eingesammelt?

Bei unserer 100-%-Route ist die letzte Skulltula das Exemplar in Zoras Quelle. Der Zugang zur Geheimhöhle wird von einem großen silbernen Felsbrocken blockiert, der erst mit den Silberhandschuhen aus dem Geistertempel entfernt werden kann.


Gibt es Goldene Skulltulas in der Gerudo-Trainingsarena?

Nein. Die Gerudo-Trainingsarena – Master Quest enthält keine Goldenen Skulltulas. Ihre einzigartige Belohnung sind die Eispfeile.


Gibt es Goldene Skulltulas in Ganondorfs Schloss?

Innerhalb von Ganondorfs Schloss – Master Quest befinden sich keine Goldenen Skulltulas. Bei unserer vollständigen Route sind alle 100 Symbole bereits vor dem finalen Dungeon eingesammelt.


Weiter zur Master-Quest-100-%-Übersicht

Mit allen 100 Goldenen Skulltulas ist eine der größten Sammelaufgaben von Ocarina of Time – Master Quest abgeschlossen. Wenn Du auch die übrigen Inhalte vervollständigen möchtest, findest Du in unserer Ocarina of Time Master Quest Komplettlösung sämtliche Dungeons, Herzteile, Ausrüstungs-Upgrades, Wundererbsen, Große Feen, Flaschen, Okarina-Lieder und optionalen Gegenstände in einer durchgehenden 100-%-Route.

Für die maximale Lebensenergie lohnt sich außerdem unsere Übersicht zu allen 36 Herzteilen. Gemeinsam mit den acht Herzcontainern der Hauptbosse erreicht Link damit die maximalen 20 Herzen und ist optimal auf Ganondorfs Schloss und den finalen Kampf gegen Ganon vorbereitet.

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