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Männer verboten

Vor Gerudo-Stadt endet Links Reise zunächst an einer ungewöhnlichen Barriere: Nicht Monster, Hitze oder ein verschlossenes Tor halten ihn auf, sondern die Gesetze der Gerudo. In die Stadt dürfen ausschließlich Frauen – sogenannte Vaai – hinein. Benjamin neben dem Guko-Chise-Schrein hat uns im vorherigen Kapitel jedoch von einem Mann erzählt, der dieses Verbot offenbar umgehen konnte. Damit läuft das Hauptziel „Männer verboten“.

Bevor wir Riju und Vah Naboris erreichen, erledigen wir Gerudo-Stadt möglichst vollständig. Dabei nehmen wir einen Krog mit, öffnen den Gerudo-Geheim-Club, erledigen eine für den späteren Donnerhelm notwendige Nebenaufgabe, starten mehrere Aufgaben genau dort, wo ihre Auftraggeber ohnehin auf unserem Weg liegen, und besorgen wichtige Ausrüstung für die kommenden Abschnitte. Größere Abstecher in die Gerudo-Hochebene oder weit in den Süden der Wüste verschieben wir dagegen bewusst auf passendere Routen.


Männer verboten: Vilia im Wüstenbasar finden

Teleportiert Euch vom Guko-Chise-Schrein zurück zum Wüstenbasar oder lauft den bekannten Weg nach Nordosten. Fragt dort die Bewohner nach dem Mann, der sich angeblich in Gerudo-Stadt eingeschlichen hat. Schließlich erfahrt Ihr, dass sich eine auffällige hylianische Frau regelmäßig auf dem Dach des Krämerladens beziehungsweise Gasthauses aufhält.

Vilia erscheint dort vor allem tagsüber. Sollte auf dem Dach niemand zu sehen sein, setzt Euch am Kochfeuer des Basars bis zum Mittag und versucht es erneut. Klettert anschließend über die Leitern und den Felsen auf das Dach. Dort sitzt tatsächlich eine Person in Gerudo-Kleidung.

Sprecht Vilia an und wählt im Gespräch die freundlichen Antworten. Vor allem solltet Ihr Vilias Aussehen beziehungsweise Kleidung loben, statt direkt zu behaupten, einen verkleideten Mann vor Euch zu haben. Vilia bietet Euch daraufhin ein vollständiges Gerudo-Damenset für 600 Rubine an.

Kauft es. Ihr erhaltet Damenschleier, Damengewand und Damenhose. Alle drei Teile besitzen nur eine geringe Verteidigung und lassen sich bei den Großen Feen nicht verbessern, erfüllen aber zwei wichtige Aufgaben: Mit dem vollständigen Set hält Link die Gerudo-Wachen zum Narren und erhält außerdem etwas Schutz gegen die Wüstenhitze. Später können die einzelnen Teile in Gerudo-Stadt für jeweils 180 Rubine nachgekauft werden.

Die Kleidung ist für einen dauerhaften Kampfeinsatz zu schwach. Außerhalb der Stadt wechseln wir deshalb weiterhin auf unsere stärkere Rüstung, sobald Hitzeschutz keine Rolle spielt. Innerhalb Gerudo-Stadts solltet Ihr die Verkleidung dagegen nicht unnötig ablegen.


Optional: Die achte Kriegerin und Tuskas Schneestiefel

Teleportiert Euch nun zurück zum Guko-Chise-Schrein vor Gerudo-Stadt und legt das vollständige Damenset an. Bevor wir durch das Haupttor gehen, kümmern wir uns um einen Mann, der rund um die Stadt joggt.

Optional – Nebenaufgabe: Der Läufer heißt Tuska. Sprecht ihn unbedingt an, während Link als Gerudo verkleidet ist. Tuska schwärmt von seinen Sandstiefeln und erzählt schließlich von einer geheimnisvollen achten Kriegerin, deren gewaltige Statue irgendwo in der Gerudo-Hochebene stehen soll.

Damit beginnt die Nebenaufgabe „Die achte Kriegerin“. Tuska möchte als Beweis ein Foto der Statue sehen und leiht Link dafür seine Schneestiefel. Diese verhindern, dass Link im tiefen Schnee der Gerudo-Hochebene ausgebremst wird.

Wir nehmen die Stiefel mit, brechen aber noch nicht zur Statue auf. Die Gerudo-Hochebene liegt weit abseits unseres aktuellen Ziels. Später verbinden wir das Foto der achten Kriegerin mit weiteren Schreinen, Krogs und der Folgeaufgabe „Das vergessene Schwert“. Dadurch müssen wir das verschneite Gebirge nicht zweimal durchqueren.

Die geliehenen Schneestiefel bleiben bis zum Abschluss der Aufgabe in Eurem Inventar. Für die Wüste bringen sie allerdings keinen Geschwindigkeitsvorteil. Legt daher wieder die Damenhose an und geht zum Haupteingang von Gerudo-Stadt.


Gerudo-Stadt betreten

Mit Damenschleier, Damengewand und Damenhose erkennen die Wächterinnen Link nicht als Mann. Geht durch das Haupttor und das Hauptziel „Männer verboten“ wird abgeschlossen.

Gerudo-Stadt ist einer der wichtigsten Versorgungsorte der Wüste. Hier gibt es Händler für Pfeile, Zutaten, Gerudo-Kleidung und Schmuck, das Hotel Oasis, einen geheimen Rüstungsladen und mehrere Neben- und Schrein-Aufgaben. Wir laufen nicht sofort zu Riju, sondern arbeiten uns zunächst einmal sinnvoll durch die Stadt.

Behaltet dabei das Damengewand an. Wer mitten in der Stadt wieder deutlich männliche Kleidung anlegt, fliegt schnell vor die Tür. Die normale Gerudo-Kleidung bietet innerhalb der Stadt ohnehin ausreichend Komfort, da hier keine extreme Wüstenhitze herrscht.


Optional: Krog in Gerudo-Stadt

Optional – Krog: Diesen Samen sollten wir keinesfalls für eine spätere Wüstenrunde übrig lassen. In Gerudo-Stadt fließt Wasser von einer hohen Felssäule beziehungsweise einem erhöhten Wasserbecken hinab. Unser Ziel liegt ganz oben auf dieser Wassersäule.

Mit Revalis Sturm ist der Fund inzwischen ausgesprochen einfach. Stellt Euch nahe genug an den hohen Felsen, erzeugt einen Aufwind und gleitet auf den obersten Bereich. Bleibt dabei in Eurer Gerudo-Kleidung; Kletterausrüstung ist dank Revalis Fähigkeit nicht nötig. Ganz oben erkennt Ihr ein verdächtiges Funkeln. Untersucht die Stelle und der Krog erscheint.

Falls Revalis Sturm gerade aufgeladen wird, könnt Ihr die Säule auch Stück für Stück erklettern und die Wasserbecken als Ruhepunkte nutzen. Durch unsere Titanen-Reihenfolge ist der direkte Flug allerdings wesentlich komfortabler.


Optional: Edle Steine – 10 Feuersteine für Aisha

Optional – Nebenaufgabe: Nahe dem Eingang findet Ihr den zunächst geschlossenen Schmuckladen Sternenfreunde. Davor steht die Besitzerin Aisha. Ihr sind die Feuersteine für ihre Arbeit ausgegangen und sie benötigt 10 Feuersteine, um den Laden wieder eröffnen zu können.

Nach unserem ausführlichen Aufenthalt in Eldin und am Todesberg solltet Ihr längst genügend Feuersteine besitzen. Falls ja, gebt Aisha die zehn Stück sofort. Einen eigenen Ausflug zum Erzabbau sollten wir dafür keinesfalls mehr benötigen.

Als Belohnung dürft Ihr Euch zwischen einem Rhodonit-Stirnband, einem Saphir-Stirnband und Topas-Ohrringen entscheiden. Das Rhodonit-Stirnband schützt gegen Kälte, das Saphir-Stirnband gegen Hitze und die Topas-Ohrringe erhöhen den Schutz gegen Elektrizität.

Für unsere aktuelle Route sind die Topas-Ohrringe besonders interessant. Mit Vah Naboris und Ganons Donnerfluch stehen uns die mit Abstand blitzlastigsten Kämpfe der bisherigen Reise bevor. Das Saphir-Stirnband ist allerdings ebenfalls eine gute Wahl und spart bei der Erkundung der Wüste Hitzeschutz. Wer nach reinem Ladenwert entscheidet, kann ebenfalls zum Saphir-Stirnband greifen.

Die Schmuckstücke gehören zu den Rüstungsteilen, die bei den Großen Feen verbessert werden können. Gerade die Topas-Ohrringe werden mit mehreren Verbesserungsstufen zu einer brauchbaren Kombination aus Verteidigung und Elektroschutz.

„Edle Steine“ ist außerdem eine der Aufgaben, die später für den Donnerhelm erledigt sein müssen. Wir sparen uns mit dem sofortigen Abschluss also einen späteren Gang durch die Stadt.


Optional: Statue der Göttin

Geht anschließend in den südöstlichen Bereich von Gerudo-Stadt. Dort steht etwas abseits eine Statue der Göttin. Wenn sich seit den letzten Kapiteln mindestens vier Zeichen der Bewährung angesammelt haben, könnt Ihr sie hier direkt gegen einen weiteren Herzcontainer oder Ausdauercontainer eintauschen.

Da wir inzwischen zahlreiche Schreine auf dem Weg zu den Titanen erledigt haben, lohnt sich ein Blick ins Inventar. Für den bevorstehenden Weg zum Yiga-Versteck und den Kampf gegen Vah Naboris ist zusätzliche Lebensenergie angenehm. Wer seine Ausdauer noch nicht weit genug ausgebaut hat, profitiert in der offenen Wüste und beim Klettern allerdings ebenso stark von einem weiteren Ausdauersegment.


Gerudo-Geheim-Club und das Passwort GGC ♦

Optional – Nebenaufgabe: In einer Seitengasse von Gerudo-Stadt befindet sich eine unscheinbare verschlossene Tür hinter dem normalen Kleidungsladen. Klopft an. Eine Stimme verlangt ein geheimes Passwort. Ratet nicht einfach darauf los, denn nach einem falschen Versuch müsst Ihr bis zum nächsten Tag warten. Beendet das Gespräch stattdessen, wenn Ihr das Kennwort angeblich nicht kennt. Dadurch startet die Nebenaufgabe „Geheimniskrämerei“.

Geht anschließend in den nördlichen Teil der Stadt zur Bar „Durststrecke“. Dort unterhalten sich mehrere Gerudo über den Geheim-Club. Wenn Link direkt danebensteht, verraten sie selbstverständlich nichts. Geht deshalb in das unmittelbar benachbarte Haus von Rotana und stellt Euch an die Wand beziehungsweise ans Fenster zur Bar. Von dort könnt Ihr das Gespräch belauschen.

Das Passwort lautet:

G – G – C – ♦

Kehrt zur verschlossenen Tür zurück und gebt die vier Zeichen in dieser Reihenfolge ein. Der Zugang öffnet sich dauerhaft und „Geheimniskrämerei“ ist erledigt. Eine ausführliche Beschreibung des Ladens findet Ihr auch in unserem Guide zum Gerudo-Geheim-Club.

Wüstenset und Leuchtset kaufen

Hinter der Geheimtür verkauft Greta zwei besondere Rüstungssets. Das Wüstenset besteht aus Wüsten-Stirnschutz für 450 Rubine, Wüsten-Schulterschutz für 1.300 Rubine und Wüsten-Beinschutz für 650 Rubine. Jedes Teil erhöht den Hitzeschutz. Das vollständige Set kostet somit 2.400 Rubine.

Das ist langfristig die deutlich bessere Wüstenkleidung als Links Verkleidung. Das Wüstenset besitzt höhere Verteidigung, kann bei den Großen Feen verbessert werden und erhält nach ausreichender Aufwertung zusätzlich einen Set-Bonus gegen Elektroschaden. Innerhalb Gerudo-Stadts dürft Ihr es allerdings nicht einfach als Ersatz für die Verkleidung tragen.

Daneben gibt es das Leuchtset aus Leuchtmaske, Leuchtanzug und Leuchthose. Jedes Teil kostet 800 Rubine und 3 Leuchtsteine. Für das komplette Set braucht Ihr also 2.400 Rubine und 9 Leuchtsteine. Das Leuchtset beeinflusst Stal-Gegner und erhält nach entsprechenden Verbesserungen zusätzliche Vorteile im Umgang mit Knochenwaffen.

Optional – 100 %: Wer bereits genügend Geld besitzt, kann beide vollständigen Sets jetzt kaufen. Für beide zusammen werden 4.800 Rubine sowie 9 Leuchtsteine benötigt. Wir empfehlen aber ausdrücklich keine eigene Rubinfarm-Runde an dieser Stelle. Schaltet den Laden jetzt dauerhaft frei und kauft nur, was Ihr Euch bequem leisten könnt. Das Wüstenset kann später zudem in Taburasa erhältlich werden, sofern die entsprechende Bewohnerin bereits dorthin gezogen ist.


Optional: Die sieben Kriegerinnen bei Rotana beginnen

Da wir gerade ohnehin in Rotanas Haus das Gespräch aus der Bar belauscht haben, sprechen wir sie direkt an. Optional – Schrein-Aufgabe: Rotana beschäftigt sich mit den sieben legendären Kriegerinnen der Gerudo. Im Gespräch startet die Schrein-Aufgabe „Die sieben Kriegerinnen“.

Das Ziel sind die Ost-Gerudo-Ruinen, wo sieben gewaltige Statuen kreisförmig im Sand stehen. Dort müssen sieben Kugeln anhand ihrer Symbole den richtigen Statuen zugeordnet werden. Als Belohnung erscheint der Kyoshi-Oh-Schrein, in dessen Truhe eine Feuerlanze liegt.

Wir starten die Aufgabe jetzt, lösen sie jedoch noch nicht. Die Ost-Gerudo-Ruinen liegen in der entgegengesetzten Richtung zum Yiga-Versteck. Der Schrein wird später zusammen mit den übrigen offenen Zielen im östlichen und südlichen Teil der Wüste erledigt. Eine Kurzlösung findet Ihr bereits bei den Schreinen beim Turm der Wüste.


Optional: Das Moldora-Herz annehmen

Optional – Nebenaufgabe: Sucht anschließend nach Malena. Tagsüber hält sie sich häufig im westlichen Bereich bei den Gerudo-Kriegerinnen auf. Nachts kann sie an anderer Stelle in der Stadt beziehungsweise im Hotel anzutreffen sein.

Malenas Mann ist schwer erkrankt. Für seine Medizin benötigt sie ein Moldora-Herz, doch sie kann eines der gewaltigen Sandmonster unmöglich selbst besiegen. Dadurch beginnt die Nebenaufgabe „Das Moldora-Herz“.

Falls Ihr aus irgendeinem Grund bereits ein Moldora-Herz besitzt, könnt Ihr es sofort abgeben und 300 Rubine kassieren. Auf unserer chronologischen Route dürfte das normalerweise noch nicht der Fall sein. Lauft deshalb nicht eigens nach Süden. In der Gerudo-Wüste gibt es vier Moldoras, und wir verbinden die Jagd später mit anderen Schreinen und Sammelobjekten.

Wie „Edle Steine“ gehört auch „Das Moldora-Herz“ zu den Aufgaben, die später für den Donnerhelm benötigt werden. Die Fundorte und eine sichere Kampftaktik findet Ihr in unserem eigenen Moldora-Guide.


Optional: Hotel Oasis und Spa-Behandlung

Bevor es mit der Hauptgeschichte weitergeht, könnt Ihr im Hotel Oasis übernachten. Ein normales Bett kostet 20 Rubine. Interessanter ist die spezielle Spa-Behandlung für 80 Rubine. Link wird vollständig geheilt und erhält zusätzlich drei gelbe Bonusherzen sowie einen vollständigen gelben Ausdauerring.

Für die Stadt selbst ist das nicht notwendig. Wer anschließend direkt zum Yiga-Versteck aufbrechen möchte, bekommt für vergleichsweise wenig Geld jedoch einen angenehmen Sicherheitspuffer. Besonders der zusätzliche Ausdauerring hilft bei längeren Kletterpassagen im Kalzer-Tal.


Riju und das Hauptziel Donnertitan Vah Naboris

Jetzt ist Gerudo-Stadt für den Moment ausreichend vorbereitet. Geht auf dem Hauptweg zum großen Palast am nördlichen Ende der Stadt und betretet den Thronsaal. Dort trefft Ihr die junge Gerudo-Königin Riju.

Riju kennt die Gefahr durch Vah Naboris nur zu gut. Der riesige Titan zieht durch die Wüste und erzeugt mächtige Sandstürme und Blitze. Ein direkter Angriff wäre Selbstmord. Zusätzlich fehlt den Gerudo gerade jener Schatz, mit dem sie sich normalerweise vor Elektrizität schützen könnten: der Donnerhelm.

Mit dem Gespräch beginnt das Hauptziel „Donnertitan Vah Naboris“. Der Donnerhelm wurde von der Yiga-Bande gestohlen. Bevor Riju gemeinsam mit Link gegen den Titanen vorgehen kann, müssen wir das wertvolle Erbstück zurückholen.

Der Helm ist auch für unseren vollständigen Spielstand von Bedeutung. Nach der Befreiung Vah Naboris‘ kann Link später selbst darum bitten, ihn auszuleihen. Dafür müssen mehrere Probleme der Gerudo gelöst werden. Mit „Edle Steine“ haben wir eine davon bereits erledigt und „Das Moldora-Herz“ zumindest vorbereitet. Zwei weitere notwendige Aufgaben werden erst zu einem späteren Zeitpunkt sinnvoll beziehungsweise verfügbar und werden deshalb jetzt noch nicht künstlich vorgezogen.


Kommandantin Tekla und das Versteck der Yiga

Verlasst den Thronsaal und geht zum Trainingsbereich der Gerudo-Kriegerinnen im westlichen Teil des Palastes. Dort sprecht Ihr mit Kommandantin Tekla. Von ihr erfahrt Ihr Genaueres über die Diebe: Die Yiga haben ihr Versteck im Kalzer-Tal nördlich beziehungsweise nordwestlich von Gerudo-Stadt.

Erst dieses Gespräch setzt den nächsten Abschnitt der Hauptquest richtig in Gang. Wer vorher zum Versteck läuft, kann an der entscheidenden Stelle nicht sinnvoll weitermachen. Deshalb erledigen wir Teklas Gespräch unbedingt, bevor wir die Stadt verlassen.

Optional: Gerudo-Bogen am Trainingsplatz

Optional – besondere Waffe: Wenn Ihr schon im Trainingsbereich steht, seht Euch in der westlichen Ecke genau um. Dort liegt ein Gerudo-Bogen, den wir ohne zusätzlichen Weg mitnehmen können.

Der Gerudo-Bogen besitzt zwar nur eine Angriffskraft von 14, zeichnet sich dafür aber durch seine ungewöhnlich hohe Reichweite aus. Beim Zielen zoomt die Kamera näher an weit entfernte Ziele heran. Damit eignet er sich besonders gut für Krog-Ballons, weit entfernte Schalter und präzise Kopftreffer.

Optional – Hyrule-Handbuch: Fotografiert den Bogen vor dem Aufheben, falls sein Eintrag noch fehlt. Da hier wieder ein Gerudo-Bogen auftauchen kann, ist der Fundort außerdem praktisch, falls Ihr später erneut einen benötigt.


Schweigende Statuen – die perfekte Route zum Yiga-Versteck vorbereiten

Bevor wir Gerudo-Stadt verlassen, gehen wir noch zum nordwestlichen Tor. Dort hält die Wächterin Laina Ausschau über die Wüste. Sprecht sie an.

Optional – Schrein-Aufgabe: Laina berichtet von alten Kriegerinnen-Statuen im Sand. Ihre Schwerter sollen den Weg zu einem geheimen Schatz weisen. Damit beginnt „Schweigende Statuen“.

Diese Aufgabe verschieben wir nicht auf eine weit entfernte Sammelrunde. Ihr Ziel, der Kima-Zuusu-Schrein, liegt im nordwestlichen Teil der Wüste und damit deutlich günstiger zu unserem nächsten Hauptziel als die meisten übrigen Gerudo-Schreine. Die Statuen führen durch einen Sandsturm, in dem Karte und Minikarte zeitweise ausfallen. Am Ende wartet der Schrein mit einem Mondsäbel in seiner Schatztruhe.

Wir brechen an dieser Stelle trotzdem noch nicht mitten im Kapitel auf. Im folgenden Abschnitt verbinden wir „Schweigende Statuen“ direkt mit der Fahrt durch die nordwestliche Wüste, mehreren Sammelobjekten und dem anschließenden Weg ins Kalzer-Tal. Dadurch entsteht eine zusammenhängende Route bis vor das Versteck der Yiga, statt Gerudo-Stadt mehrfach als Ausgangspunkt benutzen zu müssen.


Vorbereitung auf das Versteck der Yiga

Kauft bei Bedarf noch einige normale Pfeile und füllt Eure Heilvorräte auf. Große Mengen Bombenpfeile braucht Ihr für den eigentlichen Angriff auf Vah Naboris noch nicht zu kaufen; die Gerudo stellen später die benötigte Munition zur Verfügung. Für das Yiga-Versteck sind normale Pfeile, ein zuverlässiger Bogen und etwas Geduld wichtiger als rohe Feuerkraft.

Außerhalb der Stadt könnt Ihr wieder Eure bessere Rüstung anlegen. Besitzt Ihr bereits das Ninja-Set aus Kakariko, ist dessen Schleichbonus im Yiga-Versteck besonders angenehm. Pflicht ist es jedoch nicht. Das Versteck ist so aufgebaut, dass sich die Wachen mit ihrer Vorliebe für Schwertbananen auch ohne spezielle Ausrüstung ablenken lassen.

Noch wichtiger ist, dass Ihr den Weg dorthin nicht einfach blind nach Questmarker abreitet. Direkt nordwestlich von Gerudo-Stadt wartet mit „Schweigende Statuen“ ein Schrein, anschließend liegen auf beziehungsweise nahe unserer Route zum Kalzer-Tal weitere Krogs. Erst danach dringen wir in das Versteck ein, befreien eine gefangene Gerudo, schleichen an den Yiga-Kriegern vorbei und treffen schließlich auf ihren Anführer Koga.

Damit ist Gerudo-Stadt für diesen Zeitpunkt optimal vorbereitet: „Männer verboten“ ist abgeschlossen, das Damenset gehört uns, die achte Kriegerin ist vorgemerkt, ein weiterer Krog ist eingesammelt, „Edle Steine“ kann bereits vollständig erledigt sein, der Gerudo-Geheim-Club ist geöffnet, mehrere spätere Aufgaben sind sinnvoll vorbereitet und Riju hat uns offiziell mit der Rückholung des Donnerhelms beauftragt.

Im nächsten Kapitel geht es mit Donnertitan Vah Naboris – Versteck der Yiga weiter. Auf dem Weg lösen wir zunächst „Schweigende Statuen“ und nehmen die sinnvoll gelegenen Sammelobjekte mit, bevor wir Kogas Bande infiltrieren.

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