Diese Lösung gilt für die normale Version von The Legend of Zelda: Ocarina of Time auf Nintendo 64 sowie für Ocarina of Time 3D. Die Master-Quest-Version besitzt einen deutlich veränderten Aufbau und wird nicht mit dieser Lösung vermischt.
Der Schattentempel gehört zu den düstersten und gefährlichsten Dungeons in Ocarina of Time. Nachdem wir im vorherigen Kapitel am Grund des Brunnens das Auge der Wahrheit gefunden und alle drei dortigen Goldenen Skulltulas eingesammelt haben, können wir endlich Impa folgen. Der Tempel liegt tief unter dem Friedhof von Kakariko und ist voller Illusionen, unsichtbarer Plattformen, Guillotinen, rotierender Klingen, Teufelskrallen und anderer Fallen, die ohne das Auge der Wahrheit kaum zuverlässig zu erkennen wären.
Unsere 100-%-Route führt Dich vollständig durch den Schattentempel. Wir holen die Labyrinth-Karte, den Kompass, sämtliche fünf kleinen Schlüssel, die Gleitstiefel, den Master-Schlüssel und alle fünf Goldenen Skulltulas. Später fahren wir mit einem Geisterschiff durch die Katakomben und stellen uns am Ende dem Schattendämon Bongo Bongo. Nach seinem Sieg erwacht Impa als Weise des Schattens und überreicht Link das vorletzte Amulett.
Voraussetzungen für den Schattentempel
Für den Schattentempel benötigst Du mehrere Gegenstände, die wir in den vorherigen Kapiteln bereits gesammelt haben. Unverzichtbar sind das Auge der Wahrheit aus dem Grund des Brunnens, der Enterhaken aus dem Wassertempel, der Feenbogen, Bomben und ausreichend Magie. Zusätzlich brauchst Du Dins Feuerinferno, um überhaupt den Eingang des Tempels zu öffnen. Später kommen außerdem die Eisenstiefel zum Einsatz, wenn starke Ventilatoren versuchen, Link von schmalen Wegen zu drücken.
Für unsere vollständige 100-%-Route sollte außerdem die Vogelscheuchen-Polka aktiviert sein. Eine der fünf Goldenen Skulltulas befindet sich auf einem hoch gelegenen Vorsprung im Raum des Geisterschiffes und wird über die Vogelscheuche erreicht. Eine Fee in einer Flasche ist ebenfalls empfehlenswert, da Bongo Bongo erheblichen Schaden verursachen kann und das Auge der Wahrheit während des Kampfes zusätzlich Magie verbraucht.
Schnellübersicht zum Schattentempel
| Fundstück | Fundort |
|---|---|
| Kleine Schlüssel | 5 Stück im gesamten Tempel |
| Labyrinth-Karte | In einem der ersten Illusionsräume |
| Kompass | Nach dem Kampf gegen zwei Mumien |
| Gleitstiefel | Nach dem zweiten Hirnsauger |
| Master-Schlüssel | Im Labyrinth nach dem Geisterschiff |
| Goldene Skulltulas | 5 Stück – alle beim ersten vollständigen Durchgang erreichbar |
| Herzcontainer | Nach Bongo Bongo |
| Amulett des Schattens | Von Impa in der Halle der Weisen |
Den Schattentempel öffnen
Werde nach unserer Sammelrunde am Grund des Brunnens wieder zum erwachsenen Link und spiele die Nocturne des Schattens. Du wirst direkt auf das hoch gelegene Warp-Podest oberhalb des Friedhofs von Kakariko teleportiert. Drehe Dich um und steige die lange Treppe hinunter. Am Ende erreichst Du einen dunklen Vorraum, in dem zahlreiche erloschene Fackeln kreisförmig um eine zentrale Plattform angeordnet sind.
Stelle Dich in die Mitte des Fackelkreises und setze Dins Feuerinferno ein. Die Feuerwelle breitet sich durch den gesamten Raum aus und entzündet sämtliche Fackeln gleichzeitig. Sobald die letzte Flamme brennt, öffnet sich das gewaltige Steintor vor Dir und gibt den Eingang zum Schattentempel frei.
Betritt den Tempel und folge dem dunklen Gang bis zu einem breiten Abgrund. Auf der gegenüberliegenden Seite erkennst Du ein Ziel für den Enterhaken. Visiere es an und ziehe Dich hinüber. Der Weg scheint anschließend an einer massiven Steinwand zu enden, doch genau hier beginnt das zentrale Prinzip des Tempels: Laufe einfach geradeaus durch die Wand. Sie ist lediglich eine Illusion.
Dahinter gelangst Du in einen großen Raum mit einer steinernen Adlerstatue. Hinter der Statue liegt ein tiefer Abgrund. Auf der gegenüberliegenden Seite erkennst Du bereits ein verschlossenes Tor, das wir erst nach dem Fund der Gleitstiefel erreichen können.
Die Labyrinth-Karte
Gehe links an der Adlerstatue vorbei und aktiviere das Auge der Wahrheit. An der Seitenwand erscheint ein verborgener Durchgang. Betritt ihn und gehe durch die nächste Tür. Im folgenden Korridor erkennst Du eine Wand mit einem großen Totenschädel. Auch diese Wand ist nicht real. Laufe direkt hindurch.
Im dahinterliegenden Bereich solltest Du das Auge der Wahrheit erneut einschalten. Mehrere Wände sehen identisch aus, doch nur einige davon existieren tatsächlich. Gehe nach rechts um die nächste Ecke und suche nach einer weiteren falschen Wand. Laufe hindurch und betritt die dahinterliegende Tür.
Im nächsten Raum warten mehrere Flederbeißer und ein Zombie. Wenn Dir der Untote Probleme bereitet, spiele die Hymne der Sonne. Der Zombie wird für einige Sekunden bewegungsunfähig und kann gefahrlos angegriffen werden. Besiege anschließend sämtliche Flederbeißer. Sobald der letzte Gegner verschwunden ist, erscheint eine große Schatztruhe mit der Labyrinth-Karte.
Die Gleitstiefel
Kehre in die Bereiche mit den falschen Wänden zurück. Aktiviere das Auge der Wahrheit und halte Ausschau nach einem weiteren Durchgang, der durch zwei Krüge unmittelbar davor zusätzlich gekennzeichnet ist. Dahinter erreichst Du einen zweiten Raum, der dem Bereich mit der Labyrinth-Karte fast vollständig gleicht. Auch hier verbergen sich zwischen den scheinbar massiven Wänden mehrere Illusionen.
Suche mithilfe des Auges der Wahrheit den verborgenen Gang auf der rechten Seite und gehe durch die Tür. Im nächsten Raum wartet ein alter Bekannter aus dem Grund des Brunnens: Ein weiterer Hirnsauger bewacht einen der wichtigsten Gegenstände des Tempels.
Miniboss: Hirnsauger
Wie beim ersten Kampf bleibt der eigentliche Hirnsauger zunächst unter der Erde verborgen, während mehrere lange bleiche Hände aus dem Boden ragen. Nähere Dich einer Hand und lass Dich absichtlich greifen. Befreie Dich anschließend möglichst schnell. Sobald Link von einer Hand festgehalten wird, erhebt sich der eigentliche Gegner aus dem Boden und bewegt sich langsam auf ihn zu.
Halte Abstand und warte auf seinen Angriff. Kurz bevor der Hirnsauger zubeißt, senkt er seinen Kopf weit nach unten. Weiche zurück oder seitlich aus und greife anschließend sofort mit mehreren Schwerthieben an. Nach einigen Treffern vergräbt er sich wieder. Lass Dich erneut von einer Hand greifen und wiederhole den Ablauf.
Nach dem letzten Treffer erscheint eine große Schatztruhe. Öffne sie und nimm die Gleitstiefel an Dich. Mit diesen besonderen Stiefeln besitzt Link für wenige Augenblicke nach dem Verlassen einer Kante zusätzlichen Vortrieb und kann dadurch kurze Abgründe überqueren, die für einen normalen Sprung zu breit wären. Auf festem Boden ist die Haftung allerdings deutlich schlechter und Link rutscht ähnlich wie auf Eis.
Neue Ausrüstung: Gleitstiefel
Verwende die Gleitstiefel nur dort, wo sie wirklich benötigt werden. Nimm vor einem Abgrund ausreichend Anlauf und wechsle nach der Landung möglichst wieder zu den normalen Stiefeln, damit Link auf schmalen Plattformen nicht abrutscht.
Das Rätsel mit der Adlerstatue
Kehre in den großen Raum mit der Adlerstatue zurück. Rund um die Statue stehen mehrere Pfähle, auf denen Totenschädel ruhen. Eine Inschrift weist darauf hin, dass nur ein Schädel echt ist und der Schnabel des Adlers auf ihn zeigen muss. Aktiviere das Auge der Wahrheit. Sämtliche falschen Schädel verschwinden aus dem Blickfeld und nur der tatsächliche Pfahl bleibt sichtbar.
Gehe zum Griff der Adlerstatue und drehe sie langsam. Richte den Schnabel exakt auf den einzigen echten Schädel aus. Sei dabei vorsichtig: Wenn Du die Statue auf einen falschen Pfahl ausrichtest, öffnet sich der Boden und Link wird zum Eingang des Tempels zurückbefördert. Bei der richtigen Position öffnet sich dagegen das große Tor auf der anderen Seite des Abgrunds.
Lege die Gleitstiefel an und stelle Dich auf die steinerne Zunge am Rand. Nimm ausreichend Anlauf und renne geradeaus. Nach dem Absprung gleitet Link noch einige Meter über den Abgrund und sollte die gegenüberliegende Kante erreichen. Ziehe Dich hoch und wechsle sofort wieder zu den normalen Stiefeln. Folge anschließend der Treppe tiefer in den Tempel.
Der Kompass und der erste kleine Schlüssel
Im nächsten Raum steht ein Stahlzyklop in der Mitte. Lege eine Bombe neben den Gegner und halte Abstand. Nach der Explosion ist der Weg frei. Aktiviere anschließend das Auge der Wahrheit. Von diesem Raum zweigen drei scheinbar verschüttete Durchgänge ab. Zwei der Wände sind nur Illusionen, während der dritte Weg tatsächlich von Geröll blockiert wird.
Betritt zuerst den falschen Durchgang auf der rechten Seite. Im Raum dahinter warten zwei Mumien. Spiele die Hymne der Sonne, um beide Gegner vorübergehend zu lähmen, und greife sie anschließend von hinten oder von der Seite an. Sobald beide Mumien besiegt sind, erscheint eine große Schatztruhe mit dem Kompass.
Kehre zum Stahlzyklopen-Raum zurück und gehe durch den falschen Gang auf der gegenüberliegenden Seite. Hier dreht sich eine riesige Klinge knapp über dem Boden. Aktiviere unbedingt das Auge der Wahrheit, denn zusätzlich zur sichtbaren Schneide existiert ein unsichtbares Loch im Boden, in das Link leicht stürzen kann.
Sammle die fünf Silberrubine im Raum ein. Laufe möglichst in derselben Richtung wie die rotierende Klinge und halte Dich hinter ihr, anstatt ihr entgegenzulaufen. Sobald Du den letzten Silberrubin einsammelst, öffnet sich das Gitter zu einer kleinen Seitenkammer. In der dortigen Truhe liegt der kleine Schlüssel 1/5.
Der Weg in die Guillotinenhöhle
Kehre erneut in den Raum mit dem Stahlzyklopen zurück. Der dritte Durchgang wird tatsächlich von einer massiven Geröllwand blockiert. Lege eine Bombe davor. Die Explosion öffnet den Gang und legt eine verschlossene Tür frei. Verwende Deinen ersten kleinen Schlüssel.
Im folgenden schmalen Korridor hängen mehrere Riesenskulltulas von der Decke. Laufe langsam und warte jeweils, bis sich eine Spinne vollständig herabgelassen hat. Mit dem Enterhaken kannst Du sie aus sicherer Entfernung ausschalten. Am Ende des Ganges wartet die erste von mehreren gewaltigen Guillotinen. Beobachte den Rhythmus des Beils und renne unmittelbar nach seinem Aufprall hindurch. Zwischen den ersten beiden Guillotinen lauert eine weitere Riesenskulltula, die Du ebenfalls beseitigen solltest, bevor Du weitergehst.
Nach den ersten Fallen warnt Navi vor einem Schatten, der von der Decke fällt. Dabei handelt es sich um eine Teufelskralle. Sobald Du ein sausendes Geräusch hörst und sich ein großer Schatten um Link bildet, bleibst Du in Bewegung. Weiche aus, bis die Hand auf dem Boden landet, und greife sie danach mit dem Schwert an. Wird Link gepackt, trägt ihn die Teufelskralle zurück bis zum Eingang des Schattentempels.
Vor Dir öffnet sich nun eine riesige Höhle mit tiefen Abgründen, schmalen Plattformen und weiteren Guillotinen. Lege die Gleitstiefel an und springe von einer Plattform zur nächsten. Warte vor jedem Beil, bis es gerade den tiefsten Punkt erreicht hat, und renne unmittelbar danach hindurch. Nach der dritten Guillotine landest Du auf einer größeren Plattform, auf der ein Stalfos erscheint. Kämpfe möglichst in der Mitte der Fläche und vermeide unkontrollierte Sprungangriffe, damit Link nicht selbst in den Abgrund fällt.
Goldene Skulltula 1/5
Bevor Du dem Hauptweg weiter folgst, sammeln wir die erste Goldene Skulltula des Tempels ein. Stelle Dich auf die Plattform, auf der Du den Stalfos bekämpft hast, und aktiviere das Auge der Wahrheit. Auf der linken Seite der Höhle werden mehrere unsichtbare Plattformen sichtbar, die zu einer scheinbar isolierten Tür führen.
Springe vorsichtig von Plattform zu Plattform und betritt den Seitenraum. Im Inneren dreht sich eine weitere Klinge durch den Raum, die ohne das Auge der Wahrheit unsichtbar bleibt. Lass das Auge aktiviert und beseitige zunächst die Flederbeißer sowie den Raubschleim. Halte beim Raubschleim ausreichend Abstand, damit er Link nicht verschluckt und Rüstung oder Schild stiehlt.
Sobald sämtliche Gegner beseitigt sind, öffnet sich das Gitter an der Rückwand. Dahinter wartet die Goldene Skulltula 1/5. Besiege sie mit dem Enterhaken und ziehe das Symbol zu Dir. In den übrigen Truhen des Raumes findest Du zusätzlich einen blauen Rubin und Pfeile.
Die fallenden Stachelplatten
Kehre in die große Guillotinenhöhle zurück. Rechts von der Stalfos-Plattform bewegt sich eine kleine Plattform regelmäßig auf und ab. Ziehe die Gleitstiefel an und warte, bis sie ihren tiefsten Punkt erreicht. Gleite hinüber, wechsle nach der Landung wieder zu den normalen Stiefeln und lass Dich nach oben tragen. Von dort springst Du auf die gegenüberliegende Fläche.
In diesem Bereich drehen sich mehrere Klingen, während ein weiterer Stahlzyklop die Mitte des Raumes bewacht. Zerstöre ihn mit einer Bombe und sammle anschließend sämtliche fünf Silberrubine ein. Einer davon befindet sich direkt unter dem Stahlzyklopen und wird erst nach seiner Zerstörung bequem erreichbar. Sobald alle fünf Rubine eingesammelt sind, öffnet sich ein Gitter an der Wand.
Folge dem Gang bis in einen Raum, in dem zwei riesige Stachelplatten in regelmäßigen Abständen von der Decke herabfallen. Ein direkter Durchgang ist unmöglich. Aktiviere das Auge der Wahrheit und schaue zur rechten Wand. Dort erscheint ein großer brauner Block, der zuvor unsichtbar war.
Ziehe den Block aus der Wand und schiebe ihn unter die erste Stachelplatte. Sie fällt auf den massiven Stein und erreicht Link nicht mehr. Schiebe den Block langsam weiter, bis er schließlich beide Stachelplatten gleichzeitig abstützt. Bleibe dabei möglichst direkt hinter dem Block, damit Link ständig durch ihn geschützt wird.
Goldene Skulltula 2/5
Sobald beide Stachelplatten auf dem Block aufliegen, kannst Du die beiden seitlichen Zellen gefahrlos betreten. In der rechten Zelle steht eine kleine Schatztruhe mit Pfeilen. In der linken Zelle krabbelt die Goldene Skulltula 2/5 an der Wand. Besiege sie und sammle das Symbol ein, bevor Du das Blockrätsel fortsetzt.
Kleiner Schlüssel 2/5
Schiebe den Block weiter bis zur Markierung am Ende des Ganges und klettere auf seine Oberseite. Von dort springst Du auf den Vorsprung oberhalb der linken Zelle. Warte, bis eine der großen Stachelplatten vollständig abgesunken ist, und springe kurz auf ihre Oberseite. Nutze sie wie eine bewegliche Plattform, um auf den gegenüberliegenden Vorsprung zu gelangen.
Dort befindet sich ein Bodenschalter. Tritt darauf. Auf der anderen Seite des Raumes fällt eine kleine Schatztruhe auf einen erhöhten Vorsprung. Du musst nicht den gesamten Weg zurückspringen: Visiere die Vorderseite der Truhe mit dem Enterhaken an und ziehe Dich direkt hinüber. Öffne sie und nimm den kleinen Schlüssel 2/5 an Dich.
Unsichtbare Plattformen und Stacheln
Kehre in die große Guillotinenhöhle zurück und bewege Dich zu der Plattform mit der einzelnen Guillotine am Ende des schmalen Weges. Aktiviere das Auge der Wahrheit. Hinter dem Beil erscheinen eine unsichtbare feste Plattform und eine weitere Plattform, die an einer Kette durch den Abgrund fährt.
Lege die Gleitstiefel an, passiere die Guillotine unmittelbar nach ihrem Aufprall und gleite auf die unsichtbare Plattform. Warte dort, bis sich die bewegliche Plattform nähert. Springe auf sie und lass Dich in Richtung der gegenüberliegenden Wand tragen. Von dort gleitest Du weiter zur verschlossenen Tür. Öffne sie mit dem zweiten kleinen Schlüssel.
Im nächsten Raum liegen zahlreiche unsichtbare Stacheln im Boden. Ohne das Auge der Wahrheit wirkt die Fläche beinahe leer, doch ein falscher Schritt kann Link mehrfach hintereinander verletzen. Lass das Auge aktiviert und bewege Dich nur über die sicheren Stellen. Zwei Zombies warten zusätzlich im Raum. Spiele die Hymne der Sonne, um beide bewegungsunfähig zu machen, und besiege sie anschließend.
Nun musst Du erneut fünf Silberrubine einsammeln. Mehrere schweben über den unsichtbaren Stacheln. Positioniere Link jeweils so, dass ein Silberrubin zwischen ihm und einem Enterhaken-Ziel liegt, und ziehe Dich durch den Rubin hindurch. Eine der Zielscheiben an der Decke ist ebenfalls unsichtbar und wird erst mit dem Auge der Wahrheit sichtbar. Sobald der fünfte Rubin eingesammelt ist, öffnet sich die Tür zum nächsten Seitenraum.
Goldene Skulltula 3/5 und kleiner Schlüssel 3/5
Betritt den geöffneten Raum und beseitige zuerst die vier Flederbeißer. In der Mitte steht ein gewaltiger Totenschädel, dessen Öffnung von blauen Flammen umgeben ist. Laufe hinter den Schädel. Dort krabbelt die Goldene Skulltula 3/5 an der Rückwand. Besiege sie mit dem Enterhaken und sammle das Symbol ein.
Steige anschließend die Treppe hinauf und nimm eine der dort wachsenden Bombenblumen. Wirf sie in die obere Öffnung des großen Totenschädels. Die Explosion zerstört die Statue und schleudert einen kleinen Schlüssel auf den Boden. Sammle ihn ein. Damit besitzt Du den kleinen Schlüssel 3/5.
Kehre in den vorherigen Raum zurück und aktiviere das Auge der Wahrheit. Oberhalb der verschlossenen Tür erkennst Du jetzt eine unsichtbare Enterhaken-Zielscheibe. Ziehe Dich hinauf und öffne die Tür mit dem gerade gefundenen Schlüssel.
Der Gang mit den Ventilatoren
Im folgenden Korridor versuchen riesige Ventilatoren, Link zurückzudrängen oder direkt in die Abgründe zu blasen. Lege deshalb die Eisenstiefel an. Durch ihr zusätzliches Gewicht kann Link der Luftströmung widerstehen. Laufe weiter, wenn der erste Ventilator kurz stillsteht, und weiche den beweglichen Klingen entlang des Weges aus. Eine Riesenskulltula hängt ebenfalls im Gang und sollte mit dem Enterhaken beseitigt werden.
Vor dem nächsten Abgrund befindet sich ein hölzerner Balken an der Decke. Ziehe Dich mit dem Enterhaken hinüber. Über einer Tür hängt ein silbernes Auge, das regelmäßig Feuer auf Link schießt. Dieser Mechanismus lässt sich nicht dauerhaft deaktivieren. Halte daher den Hylia-Schild bereit und blocke den Feuerstoß ab, bevor Du Dich weiterbewegst.
Bleibe zunächst in diesem Bereich und aktiviere das Auge der Wahrheit. Gegenüber einem der Ventilatoren wird eine falsche Wand mit einem versteckten Durchgang sichtbar. Laufe ein Stück zurück und warte, bis der Ventilator kurz stoppt. Ziehe dann die Gleitstiefel an und stelle Dich direkt in seine Windbahn. Sobald er wieder anläuft, lässt Du Dich von der Luftströmung über den Abgrund tragen und gleitest direkt durch die Illusionswand. Gehe durch die dahinterliegende Tür.
Kleiner Schlüssel 4/5
Im nächsten Raum warten zwei Mumien und mehrere fliegende Krüge. Spiele zuerst die Hymne der Sonne, damit die Mumien bewegungsunfähig werden, und besiege sie anschließend. Eine kleine Schatztruhe erscheint und enthält fünf Rubine, ist aber nicht der eigentliche Grund unseres Besuchs.
Rechts neben der Eingangstür befindet sich ein Haufen aus Knochen und Erde. Lege eine Bombe daneben. Nach der Explosion aktivierst Du das Auge der Wahrheit. An der freigelegten Stelle erscheint eine unsichtbare Schatztruhe. Öffne sie und nimm den kleinen Schlüssel 4/5 an Dich. Verwende ihn direkt an der verschlossenen Tür am anderen Ende des Raumes.
Das Geisterschiff
Im nächsten großen Raum schwebt ein altes Geisterschiff über einem bodenlosen Abgrund. Bevor wir an Bord gehen, wenden wir uns zunächst nach links. Dort steckt ein großer brauner Block in einer Nische. Ziehe ihn heraus und bewege ihn über den markierten Weg bis vor die Leiter. Schiebe ihn anschließend in die Vertiefung, damit er als erhöhte Stufe dient. Klettere auf den Block und von dort auf die obere Plattform.
Goldene Skulltula 4/5
Wenn Du unserer Vogelscheuchen-Route gefolgt bist, kannst Du auf dieser Plattform Deine vorbereitete Melodie spielen. Auf der gegenüberliegenden Seite erscheint die Vogelscheuche als Enterhaken-Ziel. Ziehe Dich hinüber und sammle dort die Goldene Skulltula 4/5 ein.
Kehre anschließend zum Geisterschiff zurück. Diese Skulltula ist optional für den normalen Abschluss des Tempels, gehört aber selbstverständlich zu unserer 100-%-Route.
Mit dem Geisterschiff durch die Katakomben
Springe auf das Deck und stelle Dich auf das Triforce-Symbol. Spiele Zeldas Wiegenlied. Das Geisterschiff setzt sich langsam in Bewegung und fährt durch die unterirdischen Katakomben. Während der Fahrt springen nacheinander zwei Stalfos auf das Deck.
Bekämpfe die Ritter möglichst in der Mitte des Schiffes. Ein Treffer direkt an der Reling kann Link in den Abgrund schleudern. Wenn Du das Biggoron-Schwert besitzt, lassen sich die beiden Stalfos aufgrund des hohen Schadens besonders schnell besiegen.
Beobachte während der Fahrt die linke Seite. Sobald ein steinernes Ufer erscheint, musst Du das Schiff verlassen. Springe rechtzeitig auf den Vorsprung. Das Geisterschiff fährt noch einige Meter weiter und stürzt anschließend mitsamt dem restlichen Deck in den Abgrund.
Der Master-Schlüssel und die letzte Skulltula
Folge dem Ufer bis zu der einzelnen Tür neben der Stelle, an der das Schiff verschwunden ist. Dahinter beginnt ein kleines Labyrinth. Das Auge der Wahrheit ist hier erneut unverzichtbar, denn mehrere vermeintliche Wände existieren nicht wirklich. Zusätzlich lauern Teufelskrallen, Knochenfratzen und ein Raubschleim zwischen den Gängen.
Orientiere Dich am besten systematisch und untersuche zunächst den nördlichen Teil des Labyrinths. Dort befindet sich der Raum mit dem Master-Schlüssel.
Der Master-Schlüssel
Im nördlichen Raum bewegen sich zwei große Holzwände mit langen Stacheln langsam aufeinander zu. Wenn Du einfach stehen bleibst, wird Link zwischen den Wänden zerquetscht. Stelle Dich ungefähr in die Mitte und verwende Dins Feuerinferno. Die Feuerwelle entzündet beide Holzwände und verbrennt sie vollständig, bevor sie Link erreichen.
Danach bleiben zwei Zombies im Raum zurück. Spiele die Hymne der Sonne und besiege beide Gegner. Öffne anschließend die große blau-goldene Schatztruhe. Darin liegt der Master-Schlüssel. Eine kleinere Truhe enthält zusätzlich fünf Rubine.
Goldene Skulltula 5/5
Kehre in das Illusionslabyrinth zurück und suche den westlichen Seitenraum. Darin schweben mehrere große Totenschädel, die sich ununterbrochen um ihre eigene Achse drehen. Laufe hinter die Schädel und schaue an die Rückwand. Dort sitzt die Goldene Skulltula 5/5.
Besiege die Spinne mit dem Enterhaken und sammle das Symbol ein. Damit hast Du sämtliche fünf Goldenen Skulltulas des Schattentempels gefunden. Die schwebenden Totenschädel können zusätzlich mit Bomben zerstört werden und enthalten einige Rubine, sind für den Hauptweg jedoch nicht erforderlich. Alle Fundorte kannst Du zusätzlich in unserem Guide zu den Goldenen Skulltulas überprüfen.
Kleiner Schlüssel 5/5
Betritt anschließend den südlichen Raum des Labyrinths. Aktiviere sofort das Auge der Wahrheit, denn eine unsichtbare Teufelskralle bewegt sich durch den Raum. Sobald sie sichtbar ist, kannst Du sie wie gewohnt bekämpfen. Weiche ihrem Angriff aus und greife die große Hand mit dem Schwert an.
Nach mehreren Treffern zerfällt sie in drei kleine Hände. Besiege alle drei möglichst schnell, bevor sie wieder zu einer vollständigen Teufelskralle zusammenwachsen. Sobald die letzte kleine Hand verschwunden ist, erscheint eine Schatztruhe. Öffne sie und nimm den kleinen Schlüssel 5/5 an Dich.
Die Brücke zum Endgegner
Verlasse das Labyrinth durch die östliche Tür und kehre zum steinernen Ufer zurück. Folge dem Weg, bis zwei Krüge am Rand eine günstige Schussposition markieren. Auf der anderen Seite des Abgrunds steht eine riesige steinerne Statue. Rund um ihre Basis wachsen mehrere Bombenblumen.
Nimm den Feenbogen und schieße auf eine der Bombenblumen. Die Explosion löst eine Kettenreaktion aus. Die Statue verliert ihren Halt und stürzt quer über den Abgrund. Dadurch entsteht eine massive Steinbrücke.
Überquere die gefallene Statue und öffne die verschlossene Tür mit Deinem letzten kleinen Schlüssel. Im Raum dahinter scheint zunächst kein sicherer Weg zur großen Boss-Tür zu führen. Aktiviere das Auge der Wahrheit. Mehrere unsichtbare Plattformen erscheinen über dem Abgrund.
Lege die Gleitstiefel an. Springe vom Eingang zunächst geradeaus zur größeren T-förmigen Plattform, anschließend nach links und von dort weiter zur letzten Plattform unmittelbar vor der großen Tür. Wechsle nach jeder sicheren Landung bei Bedarf kurz zu den normalen Stiefeln, damit Du nicht über die Kante rutschst. Öffne schließlich das große Schloss mit dem Master-Schlüssel.
Endgegner: Bongo Bongo
Hinter der Boss-Tür führt kein normaler Gang weiter. Link läuft automatisch in die große Öffnung im Boden und fällt tief in die Dunkelheit. Am Ende landet er auf einer gewaltigen Trommel, die über einem giftigen Säuresee schwebt. Kurz darauf beginnt die gesamte Membran zu beben und die Schattenkreatur Bongo Bongo erscheint.
Für den Kampf solltest Du den Feenbogen, das Auge der Wahrheit und Dein stärkstes Schwert ausrüsten. Eine möglichst gut gefüllte Magieleiste ist ebenfalls wichtig, da der eigentliche Körper von Bongo Bongo unsichtbar bleibt. Wenn Du eine Fee in einer Flasche mitgebracht hast, dient sie als zusätzliche Absicherung.
Phase 1 – beide Hände betäuben
Bongo Bongos eigentlicher Körper ist unsichtbar, seine beiden riesigen Hände kannst Du dagegen auch ohne das Auge der Wahrheit sehen. Bleibe möglichst nahe am äußeren Bereich der Trommel. Bei jedem Schlag des Monsters wird die gespannte Fläche nach oben gedrückt und Link springt leicht in die Luft, wodurch das Zielen schwieriger wird.
Visiere zunächst eine geöffnete Hand an und schieße mit dem Feenbogen darauf. Bei einem erfolgreichen Treffer färbt sich die Hand bläulich und bleibt für kurze Zeit bewegungsunfähig. Drehe Dich sofort zur zweiten Hand und betäube auch sie. Du kannst grundsätzlich auch den Enterhaken verwenden, mit Pfeilen lassen sich die Hände jedoch meist schneller aus größerer Entfernung treffen.
Beeile Dich zwischen den beiden Treffern. Bongo Bongo besitzt mehrere Angriffe mit seinen Händen. Er kann Link greifen, über die Trommel schlagen, mit einer Faust zuschlagen oder beide Hände wie eine gigantische Klatsche zusammenschlagen. Wird Link gepackt, bewegst Du den Steuerknüppel und drückst möglichst schnell mehrere Tasten, um Dich zu befreien.
Phase 2 – das unsichtbare Auge treffen
Sobald beide Hände betäubt sind, aktivierst Du das Auge der Wahrheit. Jetzt wird der schwebende Körper von Bongo Bongo sichtbar. Zwischen den beiden Händen öffnet sich ein großes Auge und das Monster stürmt direkt auf Link zu.
Visiere das Auge an und schieße mit dem Feenbogen hinein, bevor Bongo Bongo Link erreicht. Ein erfolgreicher Treffer bringt den gesamten Körper zum Absturz. Das Monster liegt nun für kurze Zeit betäubt auf der Trommel.
Laufe sofort zum Auge und greife so oft wie möglich mit dem Masterschwert oder dem Biggoron-Schwert an. Ein Sprungangriff verursacht bereits beim ersten Treffer hohen Schaden. Mit dem Biggoron-Schwert kannst Du die verwundbare Phase besonders effektiv ausnutzen.
Nach einigen Sekunden erhebt sich Bongo Bongo wieder und der Ablauf beginnt erneut. Betäube beide Hände mit Pfeilen, aktiviere erst danach das Auge der Wahrheit, treffe das heranstürmende Auge und greife den zusammengebrochenen Körper mit dem Schwert an.
Magie sparen:
Das Auge der Wahrheit muss nicht während des gesamten Kampfes eingeschaltet bleiben. Die Hände sind auch ohne Magie sichtbar. Aktiviere das Auge erst, nachdem beide Hände betäubt wurden, und schalte es nach dem Treffer wieder aus.
Während des Kampfes können Pfeile und Magiekrüge auf der Trommel erscheinen. Sammle sie ein, wenn Deine Vorräte knapp werden, aber verliere dabei die Hände des Monsters nicht aus den Augen. Nach mehreren erfolgreichen Angriffsrunden schlägt Bongo Bongo ein letztes Mal auf die Trommel, verliert seine Form und löst sich vollständig auf.
Herzcontainer und Amulett des Schattens
Nach Bongo Bongos Niederlage erscheint ein Herzcontainer. Sammle ihn unbedingt ein, bevor Du den Teleporter benutzt. Links maximale Lebensenergie steigt dadurch dauerhaft um ein vollständiges Herz. Alle weiteren Fundorte findest Du in unserer Übersicht zu den Herzteilen in Ocarina of Time.
Betritt anschließend das blaue Licht. Link wird in die Halle der Weisen transportiert. Dort wartet Impa, die sich als Weise des Schattens offenbart. Sie erklärt, dass Prinzessin Zelda weiterhin in Sicherheit ist. Da Impa selbst nun ihren Platz in der Halle der Weisen einnehmen muss, bittet sie Link, Zelda weiterhin zu beschützen.
Als Zeichen ihrer Unterstützung überreicht sie Dir das Amulett des Schattens. Damit ist der Schattentempel vollständig abgeschlossen. Nach dem Wald-, Feuer-, Wasser- und Schattentempel fehlt nur noch ein weiteres Amulett, bevor die sechs Weisen vereint sind.
Weiter ins Gerudotal
Mit dem Amulett des Schattens ist nun auch Impa als Weise erwacht. Link besitzt inzwischen das Amulett des Waldes, des Feuers, des Wassers und des Schattens. Nur ein letzter Weise fehlt. Der nächste Handlungsabschnitt führt deshalb in den Westen Hyrules.
Unser Weg führt über das Gerudotal zur Festung der Gerudo. Dort befreien wir vier gefangene Zimmerleute, verdienen uns das Vertrauen der Gerudo und erhalten die Gerudo-Mitgliedskarte. Anschließend können wir uns in die Gespensterwüste wagen und den Weg zum Wüstenkoloss sowie zum späteren Geistertempel suchen.
Häufige Fragen zum Schattentempel
Brauche ich Dins Feuerinferno für den Schattentempel?
Ja. Bereits der Eingang wird durch einen Kreis aus erloschenen Fackeln versperrt. Dins Feuerinferno entzündet sämtliche Fackeln gleichzeitig und öffnet das große Steintor. Der Zauber wird später außerdem beim Master-Schlüssel benötigt, um zwei aufeinander zufahrende Holzwände zu verbrennen.
Wie viele kleine Schlüssel gibt es im Schattentempel?
Im normalen Schattentempel gibt es insgesamt fünf kleine Schlüssel. Sie liegen im Raum mit der rotierenden Klinge, im Bereich der Stachelplatten, im großen Totenschädel, in einer unsichtbaren Schatztruhe hinter dem Ventilatorengang und nach der unsichtbaren Teufelskralle im Labyrinth hinter dem Geisterschiff.
Wie viele Goldene Skulltulas gibt es im Schattentempel?
Im Schattentempel befinden sich insgesamt fünf Goldene Skulltulas. Alle können während des ersten vollständigen Durchgangs eingesammelt werden. Für eine davon benötigst Du allerdings die aktivierte Vogelscheuchen-Polka.
Wo finde ich die Gleitstiefel?
Die Gleitstiefel erhältst Du bereits relativ früh im Tempel. Nutze im ersten Illusionsbereich das Auge der Wahrheit und suche den versteckten Gang zum zweiten Hirnsauger. Nach seiner Niederlage erscheint die große Schatztruhe mit den Gleitstiefeln.
Wie funktioniert das Rätsel mit der Adlerstatue?
Aktiviere das Auge der Wahrheit und betrachte die Totenschädel auf den Pfählen rund um den Adler. Nur einer ist echt. Drehe die Statue so, dass ihr Schnabel genau auf diesen Schädel zeigt. Richtest Du den Adler falsch aus, öffnet sich der Boden und Link fällt zurück zum Eingang.
Wie komme ich durch den Raum mit den Stachelplatten?
Aktiviere das Auge der Wahrheit und suche den unsichtbaren braunen Block in der rechten Wand. Ziehe ihn heraus und schiebe ihn unter die beiden herabfallenden Stachelplatten. Der Block hält die Platten über Link und ermöglicht Dir, sicher durch den Raum zu gelangen.
Wie komme ich auf das Geisterschiff?
Verschiebe zunächst den braunen Block im Raum und benutze ihn als Stufe. Kehre anschließend zum Schiff zurück, springe auf das Deck und spiele auf dem Triforce-Symbol Zeldas Wiegenlied. Das Schiff beginnt daraufhin seine Fahrt durch die Katakomben.
Wie besiege ich Bongo Bongo?
Betäube zunächst beide Hände mit Pfeilen. Aktiviere danach das Auge der Wahrheit, damit der unsichtbare Körper und sein großes Auge sichtbar werden. Schieße einen Pfeil in das Auge, während Bongo Bongo auf Link zustürmt. Sobald der Boss zusammenbricht, greifst Du das Auge mit Deinem stärksten Schwert an. Wiederhole diesen Ablauf, bis Bongo Bongo besiegt ist.















































































