Versionshinweis:
Diese Komplettlösung basiert auf der GameCube-Version von The Legend of Zelda: Twilight Princess. Die ursprüngliche Wii-Version besitzt grundsätzlich dieselben Aufgaben, Gegenstände und Rätsel, allerdings ist die gesamte Spielwelt horizontal gespiegelt. Richtungsangaben wie links und rechts beziehungsweise Osten und Westen müssen dort entsprechend vertauscht werden. Twilight Princess HD auf Wii U verwendet im normalen Spielmodus wieder die GameCube-Ausrichtung. Eine wichtige Abweichung betrifft die Suche nach dem Strahlentau: Auf GameCube und Wii werden in Ranelle 16 Strahlentautropfen benötigt, während die HD-Version nur noch 12 verlangt.
Von Kakariko nach Zoras Reich
Nach dem Sieg über Flammatron in der Goronenmine besitzt Midna bereits zwei der drei Schattenkristalle. Link wird zurück nach Kakariko gebracht, wo Lichtgeist Eldin den Weg in die nächste große Provinz weist. Unser nächstes Ziel ist Ranelle, der ausgedehnte Norden und Westen Hyrules. Dort vermuten wir nicht nur den letzten Schattenkristall, sondern können endlich auch Ilyas Spur weiterverfolgen.
Bevor wir Kakariko verlassen, eröffnet uns der Heroen-Bogen allerdings zahlreiche neue Möglichkeiten. Burns kann nun endlich Bomben verkaufen, wodurch wir Zugang zu Bombenpfeilen erhalten. Zusätzlich warten mehrere neue Herzteile, das Falkenauge und weitere Goldinsekten. Da diese Gegenstände jetzt ohne größere Umwege erreichbar sind, integrieren wir sie direkt in unsere 100-%-Route.
Anschließend führt die Reise über die Brücke von Eldin in das nächste Schattenreich. Wir verfolgen Ilyas Geruch bis nach Hyrule-Stadt, entdecken den fast vollständig ausgetrockneten Hylia-See und erreichen schließlich das vollständig eingefrorene Zoras Reich. Erst wenn wir das Wasser wieder zum Fließen gebracht haben, können wir uns dem Lichtgeist Ranelle widmen und zum letzten Mal Strahlentau sammeln.
Voraussetzungen und aktueller Spielstand
Dieses Kapitel schließt direkt an die Goronenmine an. Link besitzt nun den Heroen-Bogen, die Eisenstiefel, den Sturmbumerang und seine bisherigen Nahkampfwaffen. Wenn Du unserer Route gefolgt bist, hast Du außerdem beide Herzteile der Goronenmine eingesammelt und verfügst über den Hylia-Schild.
Besonders wichtig ist jetzt der Heroen-Bogen. Zusammen mit Bomben können wir daraus Bombenpfeile herstellen und damit Felsen aus großer Entfernung sprengen. Genau diese Kombination öffnet mehrere neue Wege in und um Kakariko.
Schnellübersicht der wichtigsten Funde
| Fundstück | Fundort |
|---|---|
| Bombentasche 1 + Bomben | Burns Bombodrom in Kakariko – 120 Rubine |
| Herzteil 9 | Bogentraining mit Talo in Kakariko |
| Falkenauge | Maro-Laden – 100 Rubine |
| Herzteil 10 | Felsen oberhalb von Eldins Quelle |
| Herzteil 11 | Unter Wasser hinter Eldins Quelle |
| Herzteil 12 | Feuerberg nach Abschluss der Goronenmine |
| Herzteil 13 | Höhle in der Kakariko-Schlucht |
| Herzteil 14 | Felsweg südlich der Brücke von Eldin |
| Goldinsekten: Heuschrecken | Hyrule-Ebene nördlich von Kakariko |
| Goldinsekten: Gespenstschrecken | Brücke von Eldin |
| Ilyas Duft | Ranelle im Schattenreich |
| Tiegel des Lichts | Lichtgeist Ranelle am Hylia-See |
| 16 Strahlentautropfen | Ranelle – GameCube/Wii |
| Heulstein 2 | Oberlauf des Zora-Flusses |
Kakariko nach der Goronenmine
Nach der Rückkehr aus der Goronenmine sprichst Du zunächst mit den Bewohnern des Dorfes. Colin hat sich von seinen Verletzungen erholt und Leonard kümmert sich weiterhin um die Kinder. Unser eigentliches Ziel liegt zwar in Ranelle, doch mit Heroen-Bogen und Bomben können wir jetzt gleich mehrere dauerhaft wichtige Belohnungen einsammeln.
Die erste Bombentasche für 120 Rubine
Gehe zu Burns Bombodrom. Nachdem die Beziehungen zwischen den Goronen und den Menschen wiederhergestellt wurden, verfügt Burns endlich wieder über ausreichend Sprengstoff.
Da Link noch keine Bombentasche besitzt, bietet Burns ein einmaliges Einsteigerpaket an: Für 120 Rubine erhältst Du eine Bombentasche samt 30 normalen Bomben.
Neue Ausrüstung: Bombentasche 1
Mit der Bombentasche kann Link erstmals normale Bomben transportieren. Zusammen mit dem Heroen-Bogen lassen sie sich außerdem zu Bombenpfeilen kombinieren. Später können weitere Bombentaschen und andere Bombentypen freigeschaltet werden.
Herzteil 9 – Talos Bogentraining
Da wir den Heroen-Bogen besitzen, lohnt sich jetzt ein Besuch bei Talo. Der Junge hat inzwischen den hohen Aussichtsturm von Kakariko zu seinem Wachposten erklärt.
Arbeite Dich über die oberen Gebäude des Dorfes zum Turm vor. Die Goronen helfen Link dabei, auf höher gelegene Balkone und Dächer zu gelangen. In einem der erreichbaren Räume steht außerdem eine Schatztruhe mit einem größeren Rubin, die Du direkt mitnehmen kannst.
Sprich oben auf dem Turm mit Talo. Er ist vom Heroen-Bogen begeistert und möchte sehen, wie gut Link damit umgehen kann. Daraufhin beginnt ein kurzes Bogentraining.
Link steht wieder nahe Eldins Quelle. Triff zunächst das einfache Ziel in der Nähe und anschließend die Zielscheibe auf dem Dach des Maro-Ladens. Danach fordert Talo Link vom weit entfernten Aussichtsturm aus heraus.
Visiere den Pfosten direkt neben Talo an und spanne den Bogen vollständig. Die Entfernung ist groß, doch mit etwas ruhiger Hand lässt sich der Pfosten auch ohne zusätzliche Hilfe treffen.
Nach dem erfolgreichen Schuss erhält Link ein Herzteil.
Herzteil 9
Das Bogentraining ist vollständig optional, sollte für einen 100-%-Spielstand aber direkt nach der Goronenmine erledigt werden.
Das Falkenauge im Maro-Laden
Im Maro-Laden steht nun außerdem das Falkenauge für 100 Rubine zum Verkauf. Das ungewöhnliche Gerät funktioniert wie ein Fernglas und kann zusätzlich mit dem Heroen-Bogen kombiniert werden.
Dadurch erhält Link eine vergrößerte Sicht beim Zielen, was besonders bei weit entfernten Gegnern und Zielscheiben nützlich ist. Für die Haupthandlung ist das Falkenauge nicht zwingend erforderlich, für einen vollständigen Spielstand kaufen wir es jedoch jetzt.
Neue Ausrüstung: Falkenauge
Das Falkenauge dient als Fernrohr und kann mit dem Heroen-Bogen kombiniert werden. Besonders bei sehr weit entfernten Zielen erleichtert es das präzise Schießen.
Bombenpfeile herstellen
Öffne das Gegenstandsmenü und kombiniere den Heroen-Bogen mit Deinen Bomben. Link verschießt anschließend Bombenpfeile, die beim Einschlag explodieren.
Die Kombination verbindet die Reichweite des Bogens mit der Sprengkraft einer Bombe und wird während des restlichen Spiels immer wieder benötigt.
Herzteil 10 – über Eldins Quelle
Gehe zur südlichen Seite Kakarikos in Richtung Eldins Quelle und schaue weit nach oben zur Felswand. Dort erkennst Du zwei große Felsbrocken, die einen kleinen Vorsprung versperren.
Mit normalen Bomben kannst Du diese Höhe nicht erreichen. Ziele deshalb mit einem Bombenpfeil auf die Felsen und sprenge sie aus der Entfernung.
Hinter den zerstörten Steinen erscheint ein Herzteil.
Wechsle zum Sturmbumerang, visiere das Herzteil an und ziehe es zu Link.
Herzteil 10
Bombenpfeile und Sturmbumerang werden hier direkt miteinander kombiniert: Zuerst sprengst Du die Felsen, anschließend holst Du das Herzteil über die große Entfernung zu Dir.
Herzteil 11 – am Grund der Quelle
Unterhalb der eben zerstörten Felsen befindet sich ein weiterer großer Stein direkt in der Felswand. Sprenge ihn mit einer normalen Bombe.
Dahinter öffnet sich ein versteckter Höhlengang. Folge dem Tunnel, bis Du auf einem bislang unerreichbaren Vorsprung über Eldins Quelle herauskommst.
Springe ins Wasser und ziehe die Eisenstiefel an. Link sinkt auf den Grund.
Dort steht eine große Schatztruhe. Öffne sie und nimm Herzteil 11.
Ziehe die Eisenstiefel anschließend sofort wieder aus und schwimme an die Oberfläche. Beachte dabei Links begrenzte Luftanzeige.
Herzteil 12 – zurück am Feuerberg
Bevor wir Kakariko endgültig verlassen, lohnt sich ein kurzer Rückweg auf den Feuerberg. Seit dem Abschluss der Goronenmine verhalten sich die Goronen freundlich und können Link gezielt auf höher gelegene Plattformen schleudern.
Nimm den bekannten Weg zum Feuerberg und lass Dich vom ersten Goronen nach oben katapultieren. Laufe zum nächsten Goronen, benutze diesmal aber nicht den normalen Weg bergauf. Richte Link stattdessen zum höher gelegenen seitlichen Vorsprung aus und lass Dich dorthin schleudern.
Folge dem erhöhten Felsweg. Noch bevor Du den jungen Goronen am Ende des Weges erreichst, findest Du seitlich eine Öffnung im Felsen. Spring hinein beziehungsweise lass Dich auf die darunterliegende Plattform fallen.
In einer Schatztruhe wartet Herzteil 12.
Solltest Du diesen Bereich bei Nacht besuchen, kannst Du bereits ein auffälliges Geisterlicht sehen. Damit können wir momentan allerdings noch nichts anfangen. Die Geisterseelen lassen sich erst später sinnvoll sammeln.
Kakariko-Schlucht – versteckte Höhle
Für unsere 100-%-Route machen wir vor der Weiterreise noch einen kurzen Abstecher in die Kakariko-Schlucht. Reite mit Epona aus dem Dorf und überquere die bekannte Brücke.
Im südlichen Abschnitt der Schlucht blockiert ein großer Felsen einen Höhleneingang. Sprenge ihn mit einer Bombe und betrete die dunkle Höhle.
Herzteil 13 – Fackelrätsel in der Höhle
Die Höhle ist deutlich größer als zunächst erwartet und enthält mehrere Abzweigungen. Halte die Lampe bereit, da Spinnennetze und dunkle Gänge den Weg erschweren.
Von der Höhleneinfahrt aus lautet die Route in der GameCube-Ausrichtung:
rechts → rechts → links → rechts
Am Ende erreichst Du einen Raum mit zwei erloschenen Fackeln. Entzünde beide mit der Lampe.
Daraufhin erscheint eine Schatztruhe mit Herzteil 13.
Wii-Version:
Da die gesamte Wii-Spielwelt gespiegelt ist, müssen die Links-/Rechtsangaben innerhalb der Höhle entsprechend umgekehrt werden.
Twilight Princess HD – Stempel O
Spielst Du Twilight Princess HD, befindet sich innerhalb dieser Höhle zusätzlich der Stempel Hylianisch „O“. Folge vom Eingang aus der entsprechenden Nebenroute und öffne die dortige Schatztruhe.
Alle HD-exklusiven Stempel findest Du zusätzlich auf unserer Seite Stempel – Twilight Princess HD.
Wichtig für später:
In derselben Höhle befindet sich außerdem eine Geisterseele. Diese lassen wir momentan zurück, weil Link sich noch nicht frei zwischen Mensch und Wolf verwandeln kann. Wir holen sie später deutlich komfortabler nach.
Hyrule-Ebene nördlich von Kakariko
Kehre nach Kakariko zurück, steige auf Epona und springe über das nördliche Tor. Du gelangst wieder in den Teil der Hyrule-Ebene, in dem zuvor der Reiterkampf gegen King Bulblin stattgefunden hat.
Der Postbote wird Link unterwegs weitere Briefe überreichen. Anschließend widmen wir uns den letzten optionalen Funden, bevor wir Ranelle betreten.
Herzteil 14 – Felsweg über der Ebene
Nahe dem Zugang nach Kakariko stehen mehrere große sprengbare Felsen am Fuß eines langen Felsweges. Zerstöre sie mit einer Bombe und folge der Rampe nach oben.
Springe über die kleine Lücke und klettere an der Efeuwand hoch. Auf der nächsten Ebene führt ein schmaler Vorsprung weiter über den Weg.
Vor der nächsten Efeuwand befindet sich oberhalb erneut ein Felsbrocken. Sprenge ihn aus sicherer Entfernung mit einem Bombenpfeil und springe anschließend zum Efeu.
Nach dem Aufstieg schaust Du zum tiefer gelegenen Felsvorsprung. Dort steht eine Schatztruhe.
Lass Dich hinunterfallen und öffne sie für Herzteil 14.
Goldinsekten – das Heuschrecken-Paar
In derselben großen Ebene leben zwei weitere Goldinsekten. Beide springen über den Boden und sind bei Tageslicht relativ leicht zu übersehen.
Goldinsekt – Männliche Heuschrecke
Suche südlich beziehungsweise südwestlich des Weges zur Brücke von Eldin nach einer offenen erdigen Fläche. Dort hüpft die männliche Heuschrecke zwischen den Leevers über den Boden.
Nähere Dich langsam oder ziehe das Tier mit dem Sturmbumerang zu Link.
Goldinsekt – Weibliche Heuschrecke
Das weibliche Gegenstück befindet sich weiter im nordöstlichen Teil der Ebene. Auch die weibliche Heuschrecke springt frei über den Boden.
Der Sturmbumerang ist erneut die sicherste Methode, besonders weil die immer wieder auftauchenden Leevers Link beim Einsammeln stören können.
Goldinsekten – die beiden Gespenstschrecken
Reite weiter in Richtung der großen Brücke von Eldin.
Goldinsekt – Männliche Gespenstschrecke
Direkt am südlichen Eingang zur Brücke sitzt die männliche Gespenstschrecke relativ hoch am steinernen Torbogen.
Visiere sie mit dem Sturmbumerang an und ziehe das Insekt zu Link.
Goldinsekt – Weibliche Gespenstschrecke
Überquere anschließend die gesamte Brücke. Auf der nördlichen Seite schaust Du zur erhöhten Felswand in der Nähe des Brückenendes.
Dort sitzt das weibliche Exemplar. Nähere Dich so weit wie möglich und benutze erneut den Sturmbumerang, um die weibliche Gespenstschrecke einzusammeln.
Goldinsekten 10/24
Wenn Du unserer bisherigen Route gefolgt bist, besitzt Link nun bereits zehn der 24 Goldinsekten. Die vollständige Übersicht findest Du in unserem Guide Alle Goldinsekten.
Die Brücke von Eldin wird zerstört
Nördlich der Brücke blockieren drei große Felsen den weiteren Weg. Sprenge sie mit Bomben.
Unmittelbar danach öffnet sich über der Brücke ein Schattenportal. Ein gewaltiger Teil der Brückenkonstruktion wird in das Schattenreich gerissen und verschwindet vollständig. Drei Kreaturen der Finsternis bleiben zurück.
Da Link momentan menschlich ist, können wir Midnas Energiefeld nicht verwenden. Besiege zunächst ein Schattenwesen einzeln. Warte anschließend, bis die beiden verbleibenden Gegner dicht beieinanderstehen, und erledige sie möglichst gleichzeitig mit einer aufgeladenen Wirbelattacke.
Durch ihren Tod entsteht das Warp-Portal Brücke von Eldin. Das wird später ausgesprochen wichtig, denn die verschwundene Brücke kann nicht auf normalem Weg ersetzt werden.
Steige anschließend wieder auf Epona und folge dem felsigen Pfad weiter nach Norden. Die Bulblin-Bogenschützen am Weg kannst Du entweder mit dem Heroen-Bogen ausschalten oder einfach im Galopp passieren.
Am Ende wartet eine weitere schwarze Wand des Zwielichts.
Ranelle im Schattenreich – Ilyas Duft
Steige von Epona und betrete das Zwielicht. Midna verwandelt Link erneut in Wolf-Link.
Wenige Schritte weiter liegt eine kleine Tasche auf dem Boden. Schnuppere daran.
Die Tasche gehört Ilya.
Vergiss die bisherige Duftspur der Kinder und speichere stattdessen Ilyas Duft.
Neue Duftspur: Ilyas Duft
Aktiviere Wolf-Links Gespür, um Ilyas Geruch als farbige Spur sichtbar zu machen. Sie führt uns direkt zu ihrem derzeitigen Aufenthaltsort.
Folge der Duftspur über die weitläufige Hyrule-Ebene. Im Zwielicht patrouillieren zahlreiche Schattenwesen, darunter auch Bogenschützen mit Feuerpfeilen. Da das Gespür die normale Sicht abdunkelt, solltest Du es nur dann aktivieren, wenn Du die Spur tatsächlich überprüfen musst.
Schließlich erscheint das gewaltige Schloss Hyrule am Horizont. Folge Ilyas Duft weiter bis zum Eingang von Hyrule-Stadt.
Hyrule-Stadt im Zwielicht
Hyrule-Stadt wirkt trotz des Zwielichts noch immer voller Leben. Für Wolf-Link erscheinen die Bewohner allerdings lediglich als geisterhafte Silhouetten. Sie können Link weder sehen noch direkt mit ihm sprechen.
Du kannst mit aktiviertem Gespür zahlreichen Gesprächen lauschen und dadurch mehr über die Lage in der Stadt erfahren. Für die Haupthandlung folgen wir jedoch weiterhin Ilyas Duft.
Ilya in Thelmas Taverne
Die Spur führt schließlich in das Südviertel und von dort in einen Hinterhof. Die Tür zu Thelmas Taverne steht offen.
Betritt das Gebäude und aktiviere das Gespür.
Dort findest Du tatsächlich Ilya. Sie kümmert sich gemeinsam mit Thelma um einen schwer verletzten jungen Zora. Ilya scheint selbst körperlich unverletzt zu sein, kann sich allerdings noch immer nicht an ihre Vergangenheit erinnern.
Bei dem verletzten Zora handelt es sich um Prinz Ralis, den Sohn der Zora-Königin.
Lausche anschließend den Soldaten beziehungsweise untersuche die Karte auf dem Tisch. Darauf ist ein Punkt am Hylia-See markiert. Offenbar hängt die schwere Wasserknappheit in Ranelle mit den Ereignissen dort zusammen.
Verlasse die Taverne und anschließend Hyrule-Stadt wieder über denselben Zugang.
Die Große Hylia-Brücke
Folge dem felsigen Weg in Richtung Hylia-See. Schon bald erreichst Du die gewaltige Große Hylia-Brücke.
Der See weit unter Dir ist beinahe vollständig ausgetrocknet.
Etwa in der Mitte der Brücke beginnt eine kurze Sequenz: Ein Schatten-Bulblin entzündet die mit Öl präparierte Brücke und das Feuer breitet sich von beiden Seiten auf Wolf-Link zu aus.
Ein normaler Rückweg ist unmöglich.
Schiebe eine der Holzkisten an das Geländer, springe darauf und anschließend über die Brüstung.
Wolf-Link stürzt tief hinunter in den Rest des Hylia-Sees.
Hylia-See – warum ist das Wasser verschwunden?
Der einst riesige Hylia-See besteht momentan nur noch aus wenigen flachen Wasserflächen. Lausche den Geistern der Zoras und des auffällig gekleideten Mannes am See. Schnell wird klar, dass das Problem nicht hier entstanden ist: Am Oberlauf des Zora-Flusses fließt kein Wasser mehr nach.
In der Nähe hält sich ein Schatten-Bulblin auf. Nähere Dich ihm.
Der Gegner ruft mit einem Grashalm einen gewaltigen Schattenvogel herbei.
Zwischenkampf gegen den Schattenvogel
Der Bulblin bleibt auf dem Rücken des Vogels und beschießt Wolf-Link mit Pfeilen. Bewege Dich ständig seitlich und warte, bis der Schattenvogel tief genug fliegt.
Visiere ihn an und springe auf das Tier. Beiße mehrmals zu, bis Link wieder heruntergeschleudert wird.
Wiederhole den Angriff. Sobald der Vogel genügend Schaden genommen hat, fällt der Bulblin herunter. Beseitige ihn anschließend wie einen normalen Gegner.
Midna übernimmt daraufhin die Kontrolle über den Schattenvogel.
Mit dem Schattenvogel den Zora-Fluss hinauf
Es folgt eine Flugpassage durch die enge Schlucht des Zora-Flusses. Halte den Vogel möglichst im oberen und mittleren Bereich des Tunnels und weiche Felsvorsprüngen, herabfallenden Steinen und Hindernissen frühzeitig aus.
Beschleunige nicht permanent. Eine langsamere Geschwindigkeit gibt Dir wesentlich mehr Zeit, auf enge Kurven und plötzlich auftauchende Hindernisse zu reagieren.
Am Ende der Schlucht setzt der Schattenvogel Wolf-Link am Oberlauf des Zora-Flusses ab.
Springe in das Flussbett. Statt Wasser findest Du dort jedoch nur Eis.
Folge dem gefrorenen Fluss weiter in Richtung Zoras Reich.
Zoras Reich ist vollständig eingefroren
Der große Wasserfall von Zoras Reich ist zu einer massiven Eiswand erstarrt. Wolf-Link kann nicht einfach hinauflaufen, doch Midna erkennt eine Route über die vereisten Felsvorsprünge.
Stelle Dich auf den unteren Schneevorsprung und rufe Midna. Folge ihren Sprüngen Stück für Stück nach oben. Mehrere Plattformen sind sehr schmal, weshalb Du die Sprungsequenzen nicht unnötig unterbrechen solltest.
Auf dem weiteren Weg fallen große Eiszapfen herab. Warte, bis sie im Boden stecken, und bewege Dich anschließend weiter.
Nach mehreren weiteren Midna-Sprüngen erreichst Du schließlich den inneren Bereich der Zora-Höhle.
Schattenwesen in der Zora-Höhle
Drei Kreaturen der Finsternis warten im oberen Bereich.
Besiege einen Gegner einzeln und erledige die beiden verbleibenden Schattenwesen gemeinsam mit Midnas Energiefeld.
Dadurch entsteht ein neues Warp-Portal direkt in Zoras Reich.
Midna bemerkt anschließend, dass die Zoras selbst unter einer gewaltigen Eisschicht eingeschlossen sind.
Wir benötigen etwas, das heiß genug ist, um die gesamte Höhle aufzutauen.
Der heiße Fels vom Feuerberg
Öffne die Karte und warpe zum Portal am Feuerberg.
Dort liegt noch immer der riesige glühende Felsbrocken, der während unserer früheren Reise vom Vulkan herabgestürzt ist.
Nähere Dich dem Felsen und rufe Midna.
Wähle anschließend das neue Portal in Zoras Reich.
Midna transportiert nicht nur Wolf-Link, sondern den gesamten glühenden Felsen mit. Der Brocken stürzt mitten auf die Eisfläche der Zora-Höhle.
Die enorme Hitze schmilzt das Eis. Innerhalb weniger Augenblicke beginnt das Wasser wieder durch die gesamte Höhle und den Zora-Fluss zu strömen.
Damit füllt sich auch der Hylia-See wieder.
Der Geist von Königin Lucida
Wenn Du Zoras Reich wieder verlassen möchtest, erscheint der Geist der verstorbenen Königin Lucida.
Sie erklärt, dass ihr Sohn Prinz Ralis während der Invasion entkommen konnte, nun jedoch schwer verletzt in Hyrule-Stadt liegt. Genau diesen jungen Zora haben wir bereits bei Ilya und Thelma gesehen.
Lucida bittet Link darum, ihren Sohn zu retten.
Als Gegenleistung verspricht sie ihm eine besondere Gabe, mit der er sich wie ein Zora unter Wasser bewegen und atmen kann.
Momentan können wir diese Aufgabe jedoch noch nicht erfüllen, da Ranelle weiterhin im Zwielicht liegt.
Springe in den wieder fließenden Zora-Fluss und lass Dich von der Strömung bis zum Hylia-See treiben.
Lichtgeist Ranelle und der letzte Tiegel des Lichts
Die Strömung trägt Wolf-Link direkt zurück zum nun wieder gefüllten Hylia-See. Die Quelle des Lichtgeistes befindet sich jetzt unmittelbar am Wasser und kann endlich erreicht werden.
Betritt die Grotte.
Dort erscheint der Lichtgeist Ranelle und überreicht Link den dritten und letzten Tiegel des Lichts.
Letzte Strahlentau-Suche:
Auf GameCube und Wii müssen in Ranelle insgesamt 16 Strahlentautropfen gesammelt werden. Twilight Princess HD reduziert die Zahl auf zwölf. Die folgende Nummerierung beschreibt die vollständige GameCube-/Wii-Route.
Strahlentau 1 bis 4 – Hylia-See
Strahlentau 1 – Insel im westlichen See
Verlasse Ranelles Grotte und öffne die Karte. Der erste Schattenkäfer befindet sich auf einer kleinen Insel im westlichen Teil des Hylia-Sees.
Schwimme hinüber, aktiviere das Gespür und besiege das Insekt.
Sammle Strahlentau 1.
Strahlentau 2 – Holzbrücke bei Ranelles Quelle
Schwimme wieder in Richtung der Lichtgeist-Grotte und folge der hölzernen Brücke beziehungsweise dem Steg auf der entsprechenden Seite.
Mit aktiviertem Gespür erkennst Du dort den nächsten Schattenkäfer.
Besiege ihn für Strahlentau 2.
Warp-Portal am Hylia-See
Folge dem Weg weiter. Drei Kreaturen der Finsternis erscheinen und schließen Wolf-Link ein.
Besiege wie gewohnt zunächst eines der Wesen einzeln und erledige die beiden anderen gemeinsam mit Midnas Energiefeld.
Damit entsteht das wichtige Warp-Portal Hylia-See.
Strahlentau 3 – südlicher Felsvorsprung
Gehe vom Kampfplatz in Richtung der südlichen Felsplattformen. Springe über die Lücken und folge dem gewundenen Weg nach oben.
Aktiviere am oberen Vorsprung das Gespür.
Dort wartet Schattenkäfer 3.
Strahlentau 4 – hinter dem Gebäude am See
Kehre hinunter und folge den Stegen zu dem auffälligen Gebäude am Hylia-See. Gehe um das Gebäude herum.
Der vierte Schattenkäfer schwirrt in der Luft und lädt sich regelmäßig elektrisch auf. Greife ihn nur an, wenn die elektrische Aura verschwunden ist.
Nach seiner Niederlage erhältst Du Strahlentau 4.
Strahlentau 5 bis 8 – Flug durch den Zora-Fluss
Kehre zu dem Bereich zurück, in dem Du zuvor den Schattenvogel besiegt hast. Beim dortigen Gras beziehungsweise Heulpunkt kannst Du den Vogel erneut herbeirufen.
Dieses Mal müssen während des Fluges gleich vier Schattenkäfer eingesammelt werden.
Aktiviere das Gespür und halte Ausschau nach den leuchtenden Insekten vor Dir. Visiere jedes Tier an und beschleunige direkt hinein. Der jeweilige Strahlentautropfen wird automatisch eingesammelt.
Auf diese Weise erhältst Du während des Fluges:
Strahlentau 5, 6, 7 und 8.
Solltest Du einen Schattenkäfer verpassen, ist das kein Problem. Am Oberlauf kannst Du Midna ansprechen, zum Hylia-See zurückwarpen und den Flug erneut starten.
Strahlentau 9 – Oberlauf des Zora-Flusses
Nach dem Flug landest Du wieder am Oberlauf des Zora-Flusses.
Gehe zu dem Gebäude am Fluss und nähere Dich dem Geist der jungen Frau davor. Sobald Du ihr mit aktiviertem Gespür näherkommst, reagiert sie erschrocken auf etwas Unsichtbares.
Aktiviere das Gespür und besiege den Schattenkäfer in ihrer Nähe.
Damit erhältst Du Strahlentau 9.
Zweiter Heulstein – Vorbereitung auf die nächste okkulte Kunst
Überquere die Brücke am Oberlauf des Zora-Flusses und folge dem Weg auf die erhöhte Klippe.
Dort steht der zweite Heulstein.
Untersuche ihn und wiederhole die vorgegebene Melodie mit Wolf-Links Heulen. Nach dem erfolgreichen ersten Durchgang wird Link wieder an den geheimnisvollen Ort des Heldengeistes versetzt.
Wiederhole das Lied dort ein weiteres Mal.
Der goldene Wolf markiert nun einen neuen Punkt auf der Karte in der Hyrule-Ebene außerhalb von Hyrule-Stadt.
Okkulte Kunst für später:
Den Heldengeist können wir momentan noch nicht ansprechen, weil Link weiterhin im Zwielicht gefangen ist. Sobald Ranelle wieder im Licht liegt, kehren wir zu ihm zurück und lernen die dritte okkulte Kunst.
Strahlentau 10 – Hyrule-Stadt
Vom Oberlauf des Zora-Flusses aus folgst Du den Zora-Geistern beziehungsweise dem Flussweg zurück in Richtung der Hyrule-Ebene und Hyrule-Stadt.
Kurz vor dem Stadttor erscheinen drei Kreaturen der Finsternis. Besiege sie nach dem bekannten Prinzip, um ein weiteres Warp-Portal zu öffnen.
Der goldene Wolf wartet bereits in der Nähe. Noch können wir seine Technik allerdings nicht lernen.
Betritt Hyrule-Stadt.
Der nächste Schattenkäfer befindet sich im südlichen Teil der Stadt in der Nähe von Thelmas Taverne. Aktiviere das Gespür und untersuche die Holzkisten im Hinterhof.
Zerstöre die Kisten. Darunter erscheint das Insekt.
Besiege es und sammle Strahlentau 10.
Warpe anschließend mit Midna direkt nach Zoras Reich.
Strahlentau 11 bis 15 – Zoras Reich
Strahlentau 11 – an der hohen Wand
Direkt nach dem Warp zeigt die Karte einen Schattenkäfer im oberen Bereich der Zora-Höhle.
Aktiviere das Gespür und schaue zur hohen Felswand. Das Insekt sitzt weit über Wolf-Link.
Renne kräftig gegen die Wand.
Der Käfer löst sich und beginnt durch die Luft zu fliegen. Warte, bis er tief genug kommt, springe ihn an und besiege ihn für Strahlentau 11.
Strahlentau 12 und 13 – bei den Seerosen
Springe anschließend den Wasserfall hinunter in den unteren Bereich von Zoras Reich.
Schwimme zur Mitte des großen Beckens, wo mehrere Seerosenblätter auf dem Wasser treiben.
Steige auf eines der Blätter und aktiviere das Gespür.
Gleich zwei Schattenkäfer halten sich hier auf.
Besiege beide und sammle Strahlentau 12 und 13.
Strahlentau 14 – westliche Uferseite
Schwimme zur westlichen Seite des Beckens und gehe an Land. Folge dem Weg etwas nach oben.
Der nächste Schattenkäfer hat sich im Boden eingegraben.
Aktiviere das Gespür, stelle Dich direkt auf die leuchtende Stelle und wühle das Insekt aus.
Besiege es für Strahlentau 14.
Strahlentau 15 – hoch über dem Wasserfall
Schwimme anschließend zur gegenüberliegenden Seite und arbeite Dich mithilfe von Midnas Sprüngen nach oben. Mehrere Sprungfolgen führen über schmale Felsen und hinter den großen Wasserfall.
Nimm Dir Zeit und achte besonders auf die schmalen Abschnitte. Ein Sturz bringt Wolf-Link zurück ins Wasser und Du musst einen Teil des Aufstiegs wiederholen.
Auf dem hoch gelegenen östlichen Weg findest Du schließlich den letzten normalen Schattenkäfer der Region.
Besiege ihn und sammle Strahlentau 15.
Midna meldet sich daraufhin verwundert. Obwohl fünfzehn Tropfen gesammelt wurden, ist zunächst kein weiteres Insekt auf der Karte zu erkennen.
Kurz darauf erscheint plötzlich ein neuer weißer Punkt am Hylia-See.
Strahlentau 16 – die Schattenkäferkönigin
Warpe mit Midna zum Hylia-See und schwimme zum neu erschienenen weißen Punkt auf der Karte.
Eine kurze Sequenz zeigt, dass der letzte Schattenkäfer erheblich größer ist als alle bisherigen Exemplare.
Aktiviere das Gespür.
Vor Wolf-Link erscheint die gewaltige Schattenkäferkönigin.
Erste Phase – elektrischen Angriffen ausweichen
Die Schattenkäferkönigin schwebt über dem Wasser und greift Wolf-Link im Sturzflug an.
Achte auf ihren Körper. Solange sie von elektrischer Energie umgeben ist, darfst Du sie nicht berühren. Weiche stattdessen seitlich aus.
Sobald die elektrische Aura verschwindet, visierst Du die Königin an, springst zu ihr und beißt mehrfach zu.
Nach einem erfolgreichen Angriff fällt sie kurz ins Wasser und beginnt anschließend erneut zu fliegen.
Wiederhole diesen Ablauf insgesamt dreimal.
Zweite Phase – alle Beine gleichzeitig zerstören
Nach dem dritten erfolgreichen Angriff fällt die Königin auf den Rücken und treibt regungslos auf dem Wasser.
Auf ihrem Bauch erkennst Du mehrere große Beine beziehungsweise Tentakel.
Springe auf ihren Körper.
Lade Midnas Energiefeld vollständig auf und bewege den Kreis so, dass sämtliche Beine gleichzeitig erfasst werden.
Lass die Attacke los.
Wolf-Link springt automatisch von einem Ziel zum nächsten und zerstört alle Gliedmaßen gleichzeitig.
Die Schattenkäferkönigin ist besiegt.
Sammle den zurückbleibenden 16. Strahlentautropfen.
Ranelle kehrt ins Licht zurück
Mit dem letzten Strahlentautropfen ist der Tiegel vollständig gefüllt. Link wird automatisch zurück zur Quelle des Lichtgeistes gebracht.
Ranelle erhält seine vollständige Kraft zurück und vertreibt das Zwielicht aus der gesamten Provinz. Link nimmt wieder seine menschliche Gestalt an.
Der Lichtgeist erzählt anschließend mehr über die Schattenkristalle und die dunkle Macht, die einst nach dem Heiligen Reich griff. Gleichzeitig bestätigt er, dass sich der dritte und letzte Schattenkristall tief unter dem Hylia-See befindet.
Unser nächster großer Dungeon ist damit bekannt: der Seeschrein.
Momentan kann Link ihn allerdings noch nicht betreten. Der Tempel liegt tief unter Wasser und ohne besondere Ausrüstung würden wir bereits auf dem Weg dorthin ertrinken.
Damit wird Königin Lucidas Bitte entscheidend. Wenn wir ihren Sohn Ralis retten, will sie Link die Möglichkeit geben, sich unter Wasser wie ein Zora zu bewegen.
Weiter durch Ranelle
Ranelle liegt nun vollständig im Licht und damit öffnet sich ein großer Teil Hyrules für optionale Erkundungen. Wir können Hyrule-Stadt erstmals als Mensch betreten, Goldinsekten bei Agnetha abgeben, weitere Herzteile sammeln, eine neue Flasche bekommen und die nächste okkulte Kunst erlernen.
Vor allem müssen wir jedoch nach Hyrule-Stadt zurückkehren und Prinz Ralis helfen. Gemeinsam mit Ilya und Thelma bringen wir ihn auf einer gefährlichen Eskorte nach Kakariko. Als Belohnung erhalten wir anschließend die Zora-Rüstung und damit die Fähigkeit, dauerhaft unter Wasser zu atmen.
Weiter geht es deshalb im nächsten Kapitel unserer Twilight Princess Komplettlösung mit Ranelle. Dort sammeln wir die nun erreichbaren optionalen Gegenstände ein, retten Prinz Ralis und bereiten Link vollständig auf den Seeschrein vor.






















































































