Für die Reise zur Schädelbucht beginnt ihr am besten am Morgen des ersten Tages und spielt direkt die Ballade des Kronos. Der erste Tag ist diesmal besonders wichtig, weil wir das Skulltulahaus am Meer vollständig säubern und dort in der Nintendo-64-Fassung nur am ersten Tag die Riesenbörse erhalten können. Stellt außerdem das Urkunden-Tauschgeschäft wieder bis zur Berg-Urkunde her: Holt die Mondträne im Observatorium, tauscht sie in Süd-Unruh-Stadt gegen die Land-Urkunde, am Sumpf-Infocenter gegen die Sumpf-Urkunde und im Goronendorf schließlich gegen die Berg-Urkunde. Diese benötigen wir später in der Höhle der Zoras. Wenn ihr ohnehin im Observatorium seid, zeigt der Vogelscheuche eure Okarina und komponiert ein leicht zu merkendes achtstelliges Lied der Vogelscheuche. Dieses selbst gewählte Lied gilt nur für den aktuellen Zeitzyklus und ermöglicht zusammen mit dem Fanghaken mehrere zusätzliche Herzteile.
Verlasst danach Unruh-Stadt nach Westen und ruft Epona. Noch vor den beiden hohen Zäunen liegt in der westlichen Ebene von Termina ein großer Felsen. Sprengt ihn mit einer Bombe oder zerschlagt ihn als Goronen-Link und springt in die darunterliegende Höhle. Über dem Wasser hängen mehrere Wespennester. Schießt sie mit dem Heroen-Bogen herunter; aus einem fällt ein Herzteil ins Wasser. Zu diesem Zeitpunkt können wir es allerdings erstmals problemlos bergen: Verwandelt euch nach Erhalt der Zora-Schuppen, zu denen wir gleich kommen, in Zora-Link und sinkt zum Grund des Beckens. Merkt euch die Höhle deshalb für den kurzen Rückweg nach Mikaus Rettung.
Mikau und die Zora-Schuppen
Springt mit Epona über die beiden Zäune und folgt dem Weg bis zur Schädelküste. Im Meer treibt ein verletzter Zora. Schwimmt zu ihm hinaus, stellt euch hinter ihn und schiebt ihn bis an den Strand. Der Zora heißt Mikau, Gitarrist der Indigo-Gos. Er wurde von den Gerudo-Piratinnen schwer verletzt, als er versuchte, die sieben gestohlenen Eier der Sängerin Lulu zurückzuholen. Mikau schafft es nicht mehr, seine Aufgabe selbst zu beenden. Spielt ihm das Lied der Befreiung vor. Nach seiner letzten Darbietung findet er Frieden und hinterlässt Link die Zora-Schuppen.
Mit den Zora-Schuppen verwandelt sich Link in Zora-Link. Unter Wasser kann er unbegrenzt atmen, schnell schwimmen, auf dem Meeresgrund laufen und seine Flossen wie Bumerangs werfen. Durch Drücken von R erzeugt er außerdem ein elektrisches Schutzfeld, das Magie verbraucht und Gegner beim Schwimmen verletzt. Nutzt die neue Form zunächst an der Eulenstatue beim Maritimen Forschungslabor und aktiviert sie. Schießt außerdem Tingles Ballon herunter und kauft die Karte der Schädelbucht, falls sie noch fehlt. Im Forschungslabor erklärt euch der Professor, dass alle sieben Zora-Eier in sein großes Aquarium gebracht werden müssen. Vier befinden sich in der Piratenfestung, drei weitere gingen beim Nadelfelsen verloren.
3D-Unterschied: Zora-Link wurde in Majora’s Mask 3D deutlich verändert. Das sehr schnelle Schwimmen verbraucht dort Magie und ist mit dem elektrischen Schutzfeld gekoppelt; ohne Magieverbrauch schwimmt Link wesentlich langsamer. Die Fundstelle der Zora-Schuppen und Mikaus Geschichte bleiben unverändert.
Bevor wir zur Piratenfestung schwimmen, kehrt kurz zur eben beschriebenen Höhle in der westlichen Ebene von Termina zurück und holt das versunkene Herzteil unter den Wespennestern als Zora-Link vom Grund des Beckens.
Herzteil am Wasserfall
Geht von der Schädelküste durch den südlichen Durchgang zum Kap Zora. Folgt dem Strand bis zum großen Wasserfall. Springt als Zora-Link in das tiefe Becken und sinkt zum Grund. Dort schwimmen mehrere Gegner, darunter ein großer Raubschleim. Besiegt ihn mit den Zora-Flossen oder dem elektrischen Schutzschild. Er hinterlässt ein weiteres Herzteil. Die Biber oberhalb des Wasserfalls können wir erst erreichen, nachdem der Fanghaken in unserem Besitz ist; wir kehren noch in diesem Kapitel hierher zurück.
Piratenfestung – geheimer Unterwasserzugang
Schwimmt zurück in den nördlichen Teil der Schädelbucht und anschließend in Richtung der Piratenfestung. Unter Wasser stehen vier große Holzplatten nebeneinander. Rammt als Zora-Link die zweite Platte von links mit voller Schwimmgeschwindigkeit und ihr brecht durch den geheimen Zugang in die Lagune der Gerudo-Piratinnen.
Mehrere Piratinnen patrouillieren mit Booten. In der Nintendo-64-Fassung ist dieser Abschnitt durch die bereits erhaltene Fels-Maske wesentlich einfacher, weil die normalen Wachen Link damit nicht wahrnehmen. Schwimmt zunächst zur gegenüberliegenden Seite und steigt an Land. Verwandelt euch in Goronen-Link und führt auf dem großen Bodenschalter einen Goronen-Stampfer aus. Dadurch öffnet sich für kurze Zeit ein Unterwassertor. Wechselt sofort zu Zora-Link, springt ins Wasser und schwimmt hindurch.
Der folgende Tunnel besteht aus einem Blockrätsel und mehreren Wasserströmungen. Rammt zunächst die Holzbretter, schiebt den ersten Block aus dem Weg und zieht den zweiten so zurück, dass ein Durchgang entsteht. Schwimmt anschließend durch die freigelegte Passage. Unterwegs hängen Wasserminen im Weg; schwimmt dicht am Boden und weicht ihnen aus. Eine Strömung hebt euch schließlich in den nächsten Raum.
Herzteil in der Gefängniszelle
Noch im unterirdischen Teil der Festung kommt ihr an einer verschlossenen Zelle vorbei, hinter deren Gitter bereits ein Herzteil sichtbar ist. Geht die Treppe hinauf und zerstört als Goronen-Link die großen Fässer auf der oberen Ebene. Darunter befindet sich ein Schalter. Sobald ihr darauf tretet, öffnet sich das Gitter nur für kurze Zeit. Verwandelt euch deshalb vorher in Goronen-Link, aktiviert den Schalter und rollt sofort die Treppe hinunter in die Zelle. Öffnet beziehungsweise berührt dort das Herzteil, bevor sich das Gitter wieder schließt. Der Schalter öffnet es anschließend erneut, sodass ihr den Raum verlassen könnt.
Folgt danach weiter dem vorgesehenen Wasserkanal. In einem Raum müsst ihr auf Wasserminen schießen, damit ihre Explosion Kristallschalter aktiviert. Später dreht ihr eine Kurbel als Goronen-Link und benutzt einen weiteren Schalter, um einen Wasserstrahl als Aufzug einzuschalten. Am Ende erreicht ihr einen Raum mit einem Teleskop. Blickt hindurch in den Innenhof und beobachtet die Piratinnen. Danach schießt ihr auf die Wassermine oberhalb des Schalters, wodurch sich der Ausgang öffnet. Steigt nach draußen und ihr befindet euch im inneren Teil der Piratenfestung.
Fels-Maske in Majora’s Mask 3D
In der Nintendo-64- und GameCube-Fassung haben wir die Fels-Maske bereits von Shiro auf dem Weg nach Ikana erhalten. In Majora’s Mask 3D sitzt Shiro dagegen direkt unter dem zentralen Wachturm der Piratenfestung. Benutzt dort das Auge der Wahrheit, bis der unsichtbare Soldat sichtbar wird, sprecht mit ihm und gebt ihm ein rotes oder blaues Elixier. Als Dank bekommt Link die Fels-Maske. Auch im Remake ignorieren die meisten normalen Piratinnen Link anschließend, solange er sie trägt.
Fanghaken
Schleicht euch im Innenhof zum zentralen Gebäude. Mit der Fels-Maske könnt ihr an den meisten Wachen einfach vorbeigehen; ohne sie benutzt ihr Fässer, Mauern und Pfeile, um nicht entdeckt zu werden. Betretet das Gebäude und folgt dem Gang, bis eine Zwischensequenz beginnt. Ihr belauscht die Anführerin Aveil und erfahrt, dass vier Zora-Eier in der Festung lagern, während drei weitere beim Nadelfelsen von Seeschlangen geraubt wurden.
Über dem Raum hängt ein Bienenstock. Schießt mit einem Pfeil darauf. Die aufgeschreckten Bienen vertreiben Aveil und die übrigen Piratinnen. Geht anschließend zurück und betretet ihren nun leeren Raum. In der großen Schatztruhe liegt der Fanghaken.
Der Fanghaken zieht Link zu Holzbalken, Bäumen, Zielscheiben und bestimmten Gegnern. Er kann außerdem entfernte Gegenstände zu Link ziehen und wird von nun an zu einem der wichtigsten Werkzeuge der Lösung.
Die vier Zora-Eier in der Piratenfestung
Direkt im Raum mit dem Fanghaken befindet sich das erste Aquarium. Zieht euch mit dem Fanghaken an den Holzbalken über dem Wasser, setzt die Zora-Schuppen auf und sinkt zum Grund. Besiegt die Muschel, wenn sie sich öffnet, und füllt das erste Zora-Ei in eine leere Flasche. Mit vier freien Flaschen könnt ihr alle vier Eier in einem Durchgang mitnehmen; unserer N64-Route zufolge besitzt Link inzwischen sogar vier Flaschen, sodass kein Zwischenstopp nötig ist. Die Eier müssen später in das große Aquarium des Maritimen Forschungslabors gesetzt werden.
Verlasst den Raum und arbeitet euch mit dem Fanghaken auf die südwestliche Seite des Festungshofes. Vor jedem der drei übrigen Eier müsst ihr eine Gerudo-Piratin im direkten Kampf besiegen. Die Gegnerinnen blocken viele Frontalangriffe mit ihren beiden Säbeln, weshalb ihr ihre eigene Attacke abwartet, mit dem Schild blockt oder seitlich ausweicht und anschließend sofort kontert. Lasst euch nicht von ihrem Sprungangriff treffen; wird Link in diesen Räumen besiegt beziehungsweise überwältigt, landet er wieder außerhalb der Festung.
Nach jedem Sieg öffnet sich der Weg zu einem weiteren Aquarium. Benutzt jeweils den Fanghaken am Balken über dem Becken, verwandelt euch in Zora-Link und füllt das Ei in eine leere Flasche. Auf diese Weise sammelt ihr das zweite, dritte und vierte Zora-Ei ein. Nehmt in einem der Wachräume außerdem das Foto einer Gerudo-Piratin mit der Foto-Box auf. Das Bild muss die Piratin ausreichend groß und deutlich zeigen; wir benötigen es unmittelbar danach für das Seepferdchen des Fischers.
Bringt die vier Eier anschließend zum Maritimen Forschungslabor. Klettert auf das große Aquarium und leert jede Flasche über dem Wasser aus. Die vier Eier bleiben dort sicher, auch wenn ihr die Festung verlasst.
Mit dem Fanghaken: Lied der Vogelscheuche und zwei Herzteile
Der Fanghaken eröffnet sofort mehrere Fundorte, die vorher unerreichbar waren. Falls ihr zu Beginn des Zyklus noch kein eigenes Lied festgelegt habt, besucht jetzt die Vogelscheuche im Observatorium oder im Gemischtwarenladen in West-Unruh-Stadt und spielt ihr eine frei gewählte Folge aus acht Noten vor. Dieses Lied der Vogelscheuche ruft an bestimmten Stellen eine Vogelscheuche hervor, die Link als Ziel für den Fanghaken benutzen kann.
Teleportiert euch zunächst zum Pic Hibernia, geht einen Bereich zurück und rollt als Goronen-Link über die erste große Lücke. Benutzt anschließend das Auge der Wahrheit. Mehrere unsichtbare Plattformen führen weit in Richtung einer abgelegenen Insel, enden aber noch vor dem Ziel. Stellt euch auf die letzte Plattform und spielt das Lied der Vogelscheuche. Die Vogelscheuche erscheint auf der Insel. Zieht euch mit dem Fanghaken zu ihr und nehmt das dort liegende Herzteil mit.
Kehrt danach zur Schädelbucht zurück und schwimmt zum nördlichen Küstenabschnitt vor der Piratenfestung. An der Felswand stehen mehrere hohe Säulen mit Fanghaken-Zielen. Zieht euch nacheinander nach oben, bis ihr eine Stelle mit weicher Erde erreicht. Pflanzt eine Wundererbse und spielt die Hymne des Sturms, damit die Pflanze sofort wächst. Fahrt auf ihrem Blatt zur nächsten Plattform, spielt erneut das Lied der Vogelscheuche und zieht euch mit dem Fanghaken zum erschienenen Ziel. Dort wartet ein weiteres Herzteil.
Skulltulahaus im Sumpf – Maske der Wahrheit
Mit dem Fanghaken besitzen wir inzwischen sämtliche wichtigen Hilfsmittel für das Skulltulahaus im Sumpf. Teleportiert euch zu den Sümpfen des Vergessens und betretet das Haus. Ziel sind alle 30 Goldenen Skulltulas. Nehmt mindestens eine Wundererbse, eine Flasche Quellwasser beziehungsweise die Hymne des Sturms und einige Käfer mit; mehrere Skulltulas verstecken sich in weichen Erdlöchern an den Wänden. Feuerpfeile verbrennen Spinnennetze, während der Fanghaken weit entfernte Skulltulas tötet und ihre Symbole direkt zu Link zieht.
Durchsucht jeden Raum vollständig und achtet auf das typische Kratzgeräusch. Einige Skulltulas sitzen in Krügen, andere in Bienenstöcken, hinter Ranken oder in den erwähnten Erdlöchern. Rollt außerdem gegen verdächtige Bäume und Kisten. Sobald der Zähler 30 erreicht, kehrt zum Eingang zurück. Der vom Spinnenfluch befreite Mann schenkt Link die Maske der Wahrheit. Mit ihr könnt ihr die Gedanken von Tieren lesen und Mythen-Steine verstehen. Sie wird unter anderem für die Hunderennbahn auf der Romani Ranch und verschiedene Hinweise später im Spiel benötigt.
Hunderennen auf der Romani Ranch – Herzteil
Teleportiert euch anschließend zur Romani Ranch und besucht Mamamu Yans Hunderennbahn. Setzt die Maske der Wahrheit auf und hebt die Hunde nacheinander hoch. Link kann nun ihre Gedanken lesen. Wählt einen Hund, der besonders selbstbewusst ist und davon spricht, sich hervorragend zu fühlen beziehungsweise sicher gewinnen zu können.
Setzt mindestens 10 Rubine auf diesen Hund. Ziel ist nicht nur ein einzelner Sieg, sondern ein Gesamtgewinn von mindestens 150 Rubinen. Wählt nach jedem Rennen erneut einen Hund anhand seiner Gedanken aus. Sobald euer Gewinn die erforderliche Summe erreicht, bekommt ihr ein weiteres Herzteil.
Skulltulahaus am Meer – Riesenbörse und Herzteil
Kehrt zur Schädelküste zurück. Direkt neben der Fischerhütte steht das Skulltulahaus am Meer. In der Nintendo-64-Fassung sollte es unbedingt noch am ersten Tag abgeschlossen werden. Sprengt die rissige Wand im Eingangsbereich und arbeitet euch durch das mehrstöckige Haus. Wie im Sumpf müssen insgesamt 30 Goldene Skulltulas gefunden werden, diesmal benötigt ihr vor allem Fanghaken, Feuerpfeile und Goronen-Haut. Skulltulas verstecken sich hinter Gemälden und Bücherregalen, in Krügen und Kisten, an Deckenbalken und hinter Spinnennetzen. Der Fanghaken erleichtert die Suche enorm, da er die entfernten Skulltula-Symbole direkt zu Link zieht.
Tragt währenddessen den Helm des Hauptmanns und sprecht mit den sechs Knochengängern im Haus: Zwei befinden sich in der Bibliothek, vier im Speisesaal. Jeder nennt euch einen Teil einer Reihenfolge. Merkt euch die genannten Farben der Wandmasken. Schießt anschließend die vier Masken im Speisesaal in genau der vorgegebenen Reihenfolge ab. Das Gitter im Kamin öffnet sich und hinter dem Durchgang liegt ein weiteres Herzteil.
Sind alle 30 Goldenen Skulltulas besiegt, kehrt zum Eingang zurück. Ein Mann möchte das nun sichere Haus als Schutz vor dem Mond benutzen und schenkt Link dafür die Riesenbörse, die bis zu 500 Rubine fasst.
N64-Hinweis: Die Riesenbörse bekommt ihr nur, wenn die 30 Skulltulas noch am ersten Tag vollständig gesammelt wurden. Am zweiten oder dritten Tag gibt es lediglich Rubine.
3D-Unterschied: In Majora’s Mask 3D erhaltet ihr die Börsenerweiterung unabhängig davon, an welchem der drei Tage das Skulltulahaus abgeschlossen wird. Das Maskenrätsel verwendet im Remake außerdem Symbole statt ausschließlich verschiedenfarbiger Masken.
Seepferdchen und Nadelfelsen
Geht in die Fischerhütte neben dem Skulltulahaus und sprecht mit dem Fischer über das Seepferdchen in seinem Aquarium. Zeigt ihm das Foto einer Gerudo-Piratin. Der Fischer ist damit zufrieden und überlässt Link das Seepferdchen, das automatisch in einer freien Flasche landet.
Schwimmt anschließend zu den beiden großen Felsspitzen weit draußen im Meer und betretet den Nadelfelsen. Das Wasser ist hier so trüb, dass man ohne Hilfe leicht die Orientierung verliert. Sinkt als Zora-Link zum Grund und lasst das Seepferdchen aus der Flasche. Es führt euch sicher durch die unsichtbare Route in das Zentrum der Felsformation.
Dort leben insgesamt acht Seeschlangen. Schwimmt an eine ihrer Höhlen heran und lockt die Schlange heraus. Sobald sie ihren langen Körper zeigt, greift den empfindlichen Hals mit dem elektrischen Zora-Schild oder den Zora-Flossen an. Drei der Schlangen bewachen jeweils ein Zora-Ei; füllt die Eier nach dem Kampf in eure leeren Flaschen. Besiegt jedoch alle acht Seeschlangen, nicht nur die drei notwendigen. Die letzte befreit ein zweites Seepferdchen. Beide werden wieder vereint und schenken Link aus Dankbarkeit ein Herzteil.
Bringt anschließend die drei Eier ebenfalls in das Maritime Forschungslabor. Mit den vier Eiern aus der Piratenfestung liegen nun alle sieben im großen Aquarium.
Bossa Nova der Kaskaden
Sobald das siebte Ei eingesetzt wurde, schlüpfen die Baby-Zoras. Sie ordnen sich im Aquarium in Form von Musiknoten an. Verwandelt euch in Zora-Link, nehmt die Gitarre der Wellen hervor und spielt die angezeigte Melodie nach. Link lernt den Bossa Nova der Kaskaden.
Dieser Name ist die offizielle deutsche Bezeichnung des Liedes; „New Wave Bossa Nova“ ist ausschließlich der englische Name. Die Melodie stellt das vergessene Lied dar, das Lulu von ihrer Mutter kannte. Erst wenn Link es ihr vorspielt, kann sie ihre Stimme zurückerlangen und der Weg zum Schädelbucht-Tempel geöffnet werden.
Fische im Forschungslabor – Herzteil
Bevor ihr das Forschungslabor verlasst, kümmert euch um das kleinere Aquarium direkt beim Eingang. Darin schwimmen zwei größere Fische. Füllt mehrere Flaschen mit kleinen Fischen; in der Schädelbucht und in flachen Wasserstellen Terminas findet ihr genügend davon. Klettert auf das Aquarium und setzt die kleinen Fische hinein. Einer der beiden Bewohner verschlingt sie und wächst nach und nach. Nach ungefähr vier gefütterten Fischen frisst er schließlich auch den zweiten großen Fisch und spuckt ein Herzteil aus.
Stromschnellen – fünfte Flasche und Herzteil
Schwimmt erneut zum Kap Zora und geht zum großen Wasserfall. Mit dem Fanghaken können wir jetzt die Bäume auf den Felsvorsprüngen über dem Becken erreichen. Zieht euch Baum für Baum nach oben, bis ihr den Eingang zu den Stromschnellen erreicht. Im oberen Becken schwimmt ein Biber. Verwandelt euch in Zora-Link und sprecht mit ihm.
Beim ersten Rennen müsst ihr dem Biber durch insgesamt 20 Ringe folgen und das Ziel innerhalb des vorgegebenen Zeitlimits erreichen. Bleibt möglichst direkt hinter ihm, denn die Ringe erscheinen entlang seiner Route. Nach dem Sieg übernimmt sein älterer Bruder und verlangt einen zweiten Durchgang mit 25 Ringen. Gewinnt auch dieses Rennen und die Biber schenken euch eine leere Flasche. In unserer Nintendo-64-Route ist dies die fünfte Flasche.
Sprecht beide anschließend noch einmal an. Jetzt müsst ihr die beiden Rennen erneut absolvieren, diesmal mit strengeren Zeitlimits. Gewinnt wieder gegen beide Brüder und ihr erhaltet zusätzlich ein Herzteil. Damit ist die gesamte Biber-Aufgabe bereits vor dem Schädelbucht-Tempel abgeschlossen; Goht beziehungsweise Gyorg muss dafür in der Nintendo-64-Fassung nicht erst besiegt werden.
Höhle der Zoras – Berg-Urkunde und Herzteil
Schwimmt nun zur großen fischförmigen Höhle der Zoras. Hier leben Lulu und die übrigen Mitglieder der Indigo-Gos. In Lulus Zimmer befindet sich ein Deku-Händler. Sprecht ihn als Goronen-Link an und zeigt ihm die Berg-Urkunde. Der Händler ist von der kalten Bergregion wenig begeistert und tauscht seine Position gegen die Meeres-Urkunde.
Verwandelt euch anschließend in Deku-Link und benutzt die nun freie Deku-Blume. Fliegt zur erhöhten Muschelplattform im Zimmer und nehmt das dort liegende Herzteil mit. Damit fehlt im Urkunden-Tauschgeschäft nur noch der letzte Händler im Ikana Canyon.
Mikau und Japas – Herzteil von Evan
In Mikaus Zimmer könnt ihr euch mit dem Fanghaken auf die obere Plattform ziehen und sein Tagebuch lesen. Darin stehen zwei kurze Melodieabschnitte, die Mikau komponiert hat. Merkt euch die Noten und geht anschließend als Zora-Link zu Japas. Holt die Gitarre hervor und spielt ihm die beiden Melodien vor. Japas ergänzt sie jeweils um weitere Noten, sodass am Ende ein vollständiges Lied entsteht.
Geht danach zu Evan, dem Bandleader der Indigo-Gos. Wichtig ist, dass ihr euch vor dem Vorspielen in normalen Link zurückverwandelt. Evan soll glauben, dass Link selbst das Stück komponiert hat; als Zora-Link reagiert er anders. Spielt ihm die vollständige Melodie vor. Evan ist begeistert und schenkt euch ein weiteres Herzteil.
Lulu und der Weg zum Schädelbucht-Tempel
Verlasst die Höhle der Zoras durch den hinteren Ausgang zum Kap Zora. Lulu steht schweigend am Strand und blickt aufs Meer. Verwandelt euch in Zora-Link, stellt euch vor sie und spielt auf Mikaus Gitarre den Bossa Nova der Kaskaden. Lulu erkennt das Lied ihrer Mutter wieder und erhält ihre Stimme zurück.
Im Meer beginnt sich daraufhin die vermeintliche Insel vor der Küste zu bewegen. Tatsächlich handelt es sich um eine gewaltige Schildkröte, die lange geschlafen hat. Sie erklärt sich bereit, Link durch den gefährlichen Nebel zum Schädelbucht-Tempel zu bringen. Bevor ihr aufbrecht, aktiviert die Eulenstatue am Kap Zora, falls dies noch nicht geschehen ist. Zieht euch anschließend mit dem Fanghaken an einer der Palmen auf dem Rücken der Schildkröte fest.
Die Schildkröte schwimmt mit Link durch den Sturm zum dritten großen Dungeon. Weiter geht es mit dem Schädelbucht-Tempel.

