Ocarina of Time Goldene Skulltulas
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Alle 100 Goldenen Skulltulas in Ocarina of Time
In The Legend of Zelda: Ocarina of Time sind insgesamt 100 Goldene Skulltulas in Hyrule und den verschiedenen Labyrinthen versteckt. Sobald ihr eine der goldenen Spinnen besiegt, bleibt ein Skulltula-Symbol zurück. Erst wenn ihr dieses Symbol einsammelt, wird der Fund zu eurem Gesamtstand hinzugezählt.
Viele Goldene Skulltulas erscheinen ausschließlich bei Nacht, während andere nur als junger oder erwachsener Link erreichbar sind. Einige Fundorte setzen außerdem bestimmte Gegenstände, Lieder oder vorbereitete Wundererbsen voraus. Hört deshalb auf das auffällige Kratzgeräusch, das eine Goldene Skulltula in ihrer Nähe verursacht.
Kontrolle über die Karte: Habt ihr in einem Gebiet oder Labyrinth sämtliche Goldenen Skulltulas gefunden, erscheint neben dem Namen des Gebietes auf der Kartenanzeige ein kleines Skulltula-Symbol. Auf diese Weise könnt ihr den Aufenthaltsort einer möglicherweise noch fehlenden Spinne deutlich eingrenzen.
Belohnungen im Haus der Skulltula
Die gesammelten Symbole brechen nach und nach den Fluch einer wohlhabenden Familie in Kakariko. Besucht regelmäßig das Haus der Skulltula und sprecht mit den bereits erlösten Familienmitgliedern, um folgende Belohnungen zu erhalten:
- 10 Goldene Skulltulas: Große Geldbörse für bis zu 200 Rubine
- 20 Goldene Skulltulas: Stein des Wissens – weist mithilfe des Rumble Paks auf bestimmte Geheimnisse hin
- 30 Goldene Skulltulas: Riesenbörse für bis zu 500 Rubine
- 40 Goldene Skulltulas: Krabbelminen
- 50 Goldene Skulltulas: Ein Herzteil
- 100 Goldene Skulltulas: Wiederholbare Belohnung von 200 Rubinen
Navigation nach GebietenBelohnung für alle 100 Skulltulas: Sprecht nach dem vollständigen Brechen des Fluches mit dem Familienoberhaupt. Ihr erhaltet einen goldenen Rubin im Wert von 200 Rubinen. Verlasst das Haus und betretet es erneut, um die Belohnung beliebig oft abzuholen.
- Zora-Fluss, Zoras Reich und Zoras Quelle
- Lord Jabu-Jabus Bauch und Eishöhle
- Kokiri-Dorf, Deku-Baum und Verlorene Wälder
- Heilige Lichtung und Waldtempel
- Kakariko, Friedhof und Brunnen
- Schattentempel
- Gebirgspfad, Goronia und Todeskrater
- Dodongos Höhle und Feuertempel
- Hylianische Steppe, Marktplatz und Schloss
- Lon-Lon-Farm und Hylia-See
- Wassertempel
- Gerudotal und Gerudo-Festung
- Gespensterwüste und Wüstenkoloss
- Geistertempel
Zora-Fluss – 4 Goldene Skulltulas
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Baum am Eingang: Rollt als junger Link gegen den ersten Baum, den ihr nach dem Betreten des Zora-Flusses erreicht. Die Goldene Skulltula fällt aus der Krone und kann direkt besiegt werden.
Voraussetzung: Junger Link
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Leiter unterhalb des Wasserfalls: Folgt dem Fluss bis zum großen Wasserfall vor Zoras Reich. In der Nähe der kleinen Leiter krabbelt bei Nacht eine Goldene Skulltula an der Felswand. Besiegt sie mit der Feenschleuder und holt das Symbol mit dem Bumerang.
Voraussetzung: Junger Link, Nacht, Feenschleuder und Bumerang
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Felswand am mittleren Plateau: Betretet den Zora-Fluss als erwachsener Link bei Nacht und begebt euch zu dem großen Plateau in der Mitte des Gebietes. Klettert über die Leiter hinauf, geht nach links und schaut zur hohen Felswand. Dort erreicht ihr die Skulltula mit dem Enterhaken.
Voraussetzung: Erwachsener Link, Nacht und Enterhaken
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Hinter der Hängebrücke: Folgt dem Fluss als erwachsener Link bis zur hölzernen Hängebrücke vor dem großen Wasserfall. Nachdem ihr sie überquert habt, schaut ihr hoch an die linke Felswand. Stellt euch bei Bedarf auf den Zaun, um die Skulltula mit dem Enterhaken zu erreichen.
Voraussetzung: Erwachsener Link, Nacht und Enterhaken
Zoras Reich – 1 Goldene Skulltula
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Am eingefrorenen Wasserfall: Steigt als erwachsener Link zu der Stelle hinauf, an der ihr in der Kindheit die Silberschuppe erhalten habt. Schaut bei Nacht links über den Rand zur vereisten Felswand. Die Goldene Skulltula befindet sich weit unterhalb des Vorsprungs und muss mit dem Enterhaken eingesammelt werden.
Voraussetzung: Erwachsener Link, Nacht und Enterhaken
Zoras Quelle – 3 Goldene Skulltulas
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Baum auf der südöstlichen Insel: Schwimmt als junger Link zu der kleinen Insel im Südosten der Quelle. Sie liegt in der Nähe des Eingangs zur Feenquelle. Rollt gegen den einzelnen Baum, damit die Goldene Skulltula herunterfällt.
Voraussetzung: Junger Link
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Westliche Felswand beim Baumstamm: Wartet bis zur Nacht und schwimmt zu dem umgestürzten Baumstamm im Wasser. Von dort erkennt ihr die Goldene Skulltula hoch an der westlichen Außenwand. Besiegt sie mit der Feenschleuder und holt das Symbol mit dem Bumerang.
Voraussetzung: Junger Link, Nacht, Feenschleuder und Bumerang
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Verborgene Höhle bei der Feenquelle: Kehrt als erwachsener Link zum Eingang der Feenquelle zurück und hebt den großen grauen Felsen mit den Krafthandschuhen an. Legt anschließend eine Bombe in die freigelegte Mulde. Folgt dem Gang und verwendet das Auge der Wahrheit, um die unsichtbaren Skulltulas zu erkennen. Klettert am Ende nach oben und holt bei Nacht die Goldene Skulltula an der Außenwand.
Voraussetzung: Erwachsener Link, Nacht, Krafthandschuhe, Bomben, Auge der Wahrheit und Enterhaken
Lord Jabu-Jabus Bauch – 4 Goldene Skulltulas
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Erste Skulltula im Fallraum: Nachdem ihr durch eines der Löcher in dem Raum mit Prinzessin Ruto gefallen seid, landet ihr auf der unteren Ebene. An einer der Wände krabbelt die erste Goldene Skulltula. Besiegt sie und holt das Symbol mit dem Bumerang.
Voraussetzung: Junger Link und Bumerang
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Zweite Skulltula im Fallraum: Im selben unteren Bereich befindet sich eine weitere Goldene Skulltula an der gegenüberliegenden Wand. Auch ihr Symbol ist nur mit dem Bumerang sicher erreichbar.
Voraussetzung: Junger Link und Bumerang
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Kletterwand im Wasserraum: In dem Raum mit dem Schalter, der den Wasserstand anhebt, krabbelt eine Goldene Skulltula hoch an der bewachsenen Wand. Erhöht den Wasserstand, besiegt die Spinne mit der Feenschleuder und klettert zu ihrem Symbol hinauf.
Voraussetzung: Junger Link und Feenschleuder
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Vor dem Endgegner: Im Raum unmittelbar vor Barinade müsst ihr einen Schalter betätigen, damit sich eine Plattform bewegt und die Ausgangstür öffnet. An der bewachsenen Wand in diesem Bereich hängt die letzte Goldene Skulltula des Labyrinths.
Voraussetzung: Junger Link, Feenschleuder oder Bumerang
Eishöhle – 3 Goldene Skulltulas
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Raum mit der rotierenden Eisklinge: In dem großen Raum, in dem ihr fünf silberne Rubine einsammeln müsst, krabbelt eine Goldene Skulltula hoch an der Wand. Besiegt sie und zieht das Symbol mit dem Enterhaken zu euch.
Voraussetzung: Erwachsener Link und Enterhaken
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Raum mit dem verschiebbaren Eisblock: Betretet den Raum mit dem großen Eisblock und schaut unmittelbar nach dem Eingang nach links. Die zweite Skulltula befindet sich hoch an der Wand.
Voraussetzung: Erwachsener Link, blaues Feuer und Enterhaken
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Raum mit dem Kompass: Schmelzt im Raum mit der rotierenden Eisklinge die rote Eiswand und betretet die Seitenkammer mit dem blauen Feuer. Die Skulltula krabbelt an der Säule neben dem eingefrorenen Herzteil.
Voraussetzung: Erwachsener Link, blaues Feuer und Enterhaken
Kokiri-Dorf – 3 Goldene Skulltulas
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Hinter dem Haus der allwissenden Brüder: Wartet als junger Link bis zur Nacht und geht auf die Rückseite des Hauses. Besiegt die Skulltula mit der Feenschleuder. Mit einem Rückwärtssalto vom erhöhten Rand oder einem Sprung vom Zaun erreicht ihr anschließend das Symbol.
Voraussetzung: Junger Link, Nacht und Feenschleuder
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Auf dem Haus der Zwillinge: Kehrt als erwachsener Link bei Nacht ins Kokiri-Dorf zurück. Auf einem der beiden hölzernen Dachzipfel des Hauses der Zwillinge sitzt eine Goldene Skulltula. Zieht euch mit dem Enterhaken hinauf.
Voraussetzung: Erwachsener Link, Nacht und Enterhaken
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Wundererbsenloch beim Kokiri-Laden: Fangt Käfer in einer Flasche und lasst sie als junger Link in die weiche Bodenstelle neben dem Kokiri-Laden krabbeln. Kurz darauf kommt die Goldene Skulltula aus der Erde.
Voraussetzung: Junger Link, Flasche und Käfer
Im Deku-Baum – 4 Goldene Skulltulas
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Nische im dritten Stockwerk: Nachdem ihr das Spinnennetz im Zentrum durchbrochen habt, könnt ihr zuvor auf der oberen Ebene eine seitliche Nische erreichen. Besiegt die Goldene Skulltula dort mit der Feenschleuder und springt zu ihrem Symbol.
Voraussetzung: Junger Link und Feenschleuder
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Kletterpflanzen im Untergeschoss: Im großen Raum des Untergeschosses führen bewachsene Wände zurück zur oberen Ebene. An den Kletterpflanzen hängt eine Goldene Skulltula, die ihr mit der Feenschleuder besiegt.
Voraussetzung: Junger Link und Feenschleuder
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Gitterstäbe im Wasserraum: Eine weitere Goldene Skulltula krabbelt im großen Untergeschoss an den Gitterstäben über dem Wasser. Besiegt sie mit der Feenschleuder und schwimmt beziehungsweise springt zu ihrem Symbol.
Voraussetzung: Junger Link und Feenschleuder
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Hinter der aufsprengbaren Wand: Kehrt nach dem Erhalt der Bomben in den Deku-Baum zurück. Im Raum mit den Gohma-Larven befindet sich eine Wand, die ihr mit einer Bombe öffnen könnt. Dahinter wartet die letzte Goldene Skulltula des Labyrinths. Ihr Symbol erreicht ihr mit dem Bumerang.
Voraussetzung: Junger Link, Bomben und Bumerang
Verlorene Wälder – 3 Goldene Skulltulas
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Wundererbsenloch bei der Waldbühne: Folgt vom Eingang aus dem Weg rechts, links, rechts, links und nochmals links. In der Lichtung findet ihr eine weiche Bodenstelle. Lasst Käfer hineinlaufen, um eine Goldene Skulltula hervorzulocken.
Voraussetzung: Junger Link, Flasche und Käfer
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Wundererbsenloch an der Waldbrücke: Geht vom Eingang aus zweimal nach links. In der Nähe der Brücke liegt eine weitere weiche Bodenstelle. Lasst Käfer hineinkrabbeln und besiegt die erscheinende Skulltula.
Voraussetzung: Junger Link, Flasche und Käfer
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Erhöhte Plattform an der Waldbrücke: Pflanzt an derselben Stelle als junger Link eine Wundererbse. Kehrt als erwachsener Link bei Nacht zurück und fahrt mit der Pflanze zu dem erhöhten Vorsprung. Dort wartet die dritte Goldene Skulltula.
Voraussetzung: Erwachsener Link, Nacht und zuvor gepflanzte Wundererbse
Heilige Lichtung – 1 Goldene Skulltula
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Oberhalb des Irrgartens: Durchquert als erwachsener Link die Heilige Lichtung und steigt am Ende des Moblin-Labyrinths die Leiter hinauf. Dreht euch bei Nacht nach links und schaut zur hohen Felswand. Dort erreicht ihr die Skulltula mit dem Enterhaken.
Voraussetzung: Erwachsener Link, Nacht und Enterhaken
Waldtempel – 5 Goldene Skulltulas
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Kletterpflanzen im Eingangsraum: Klettert im ersten Raum an den Ranken rechts neben dem Baum hinauf. Die Goldene Skulltula hängt an der bewachsenen Wand und kann mit dem Fanghaken besiegt werden.
Voraussetzung: Erwachsener Link und Fanghaken
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Große Eingangshalle: Nachdem die vier Waldgeister die Flammen gestohlen haben, lauft ihr zur nördlichen Treppe. Rechts neben ihr krabbelt eine Goldene Skulltula an der Wand.
Voraussetzung: Erwachsener Link und Fanghaken
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Erster Innenhof: Im Hof mit dem trockengelegten Brunnen befindet sich eine kleine Schatztruhe auf einem erhöhten Vorsprung. Zieht euch an der Truhe hinauf und geht um die Ecke. Dort hängt die Skulltula an der Wand.
Voraussetzung: Erwachsener Link und Fanghaken
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Zweiter Innenhof: Betretet den anderen Hofgarten über den oberen Balkon. Die Goldene Skulltula hängt hoch an der Wand nahe der Säulen und kann mit dem Fanghaken erreicht werden.
Voraussetzung: Erwachsener Link und Fanghaken
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Vorraum des Endgegners: Im drehbaren Raum unterhalb der Eingangshalle müsst ihr die Wände verschieben und mehrere Bodenschalter betätigen. In einem der geöffneten Seitengänge krabbelt die letzte Goldene Skulltula des Tempels an der Wand.
Voraussetzung: Erwachsener Link und Fanghaken
Kakariko – 6 Goldene Skulltulas
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Baum am Dorfeingang: Betretet Kakariko als junger Link bei Nacht und rollt gegen den großen Baum in der Nähe des Eingangstores. Die Skulltula fällt direkt vor euch zu Boden.
Voraussetzung: Junger Link und Nacht
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Haus der Skulltula: Geht bei Nacht auf die Rückseite beziehungsweise an die südliche Außenwand des Hauses der Skulltula. Dort hängt die Goldene Skulltula gut sichtbar an der Wand.
Voraussetzung: Junger Link und Nacht
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Baustelle im Dorf: Besucht die Baustelle in der Mitte Kakarikos bei Nacht. Die Skulltula krabbelt an dem unfertigen Mauerwerk beziehungsweise den Ziegeln.
Voraussetzung: Junger Link und Nacht
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Haus beim Gebirgspfad: Sucht das kleine Haus neben dem Tor zum Gebirgspfad auf. An seiner nördlichen beziehungsweise rückwärtigen Außenwand erscheint bei Nacht eine Goldene Skulltula.
Voraussetzung: Junger Link und Nacht
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Aussichtsturm: Klettert bei Nacht die Leiter des hohen Aussichtsturmes hinauf und schaut zu ihrer Rückseite. Die Goldene Skulltula hängt weit oben an der Leiter beziehungsweise der Holzkonstruktion.
Voraussetzung: Junger Link, Nacht und Feenschleuder
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Dach von Impas Haus: Kehrt als erwachsener Link bei Nacht zurück. Zieht euch über die benachbarten Dächer oder direkt mit dem Enterhaken auf Impas Haus. Die Skulltula befindet sich auf dem Dach beziehungsweise an der oberen Hauswand.
Voraussetzung: Erwachsener Link, Nacht und Enterhaken
Friedhof von Kakariko – 2 Goldene Skulltulas
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Mauer nahe des königlichen Grabes: Betretet den Friedhof als junger Link bei Nacht und sucht die südliche Wand beziehungsweise den Bereich hinter Boris’ Hütte ab. Besiegt die Skulltula mit der Feenschleuder und holt ihr Symbol mit dem Bumerang.
Voraussetzung: Junger Link, Nacht, Feenschleuder und Bumerang
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Wundererbsenloch am Eingang: Links hinter dem Eingang des Friedhofs befindet sich eine weiche Bodenstelle. Lasst Käfer aus einer Flasche hineinlaufen und besiegt die hervorkommende Skulltula.
Voraussetzung: Junger Link, Flasche und Käfer
Grund des Brunnens – 3 Goldene Skulltulas
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Raum mit dem unsichtbaren Boden: Öffnet eine der verschlossenen Türen im zentralen Bereich des Brunnens. Verwendet das Auge der Wahrheit, um die unsichtbaren Gruben und den sicheren Weg zu erkennen. Die Skulltula hängt an der hinteren Wand.
Voraussetzung: Junger Link, kleiner Schlüssel, Auge der Wahrheit und Bumerang
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Verschlossener Raum im Zentrum: Eine weitere verschlossene Tür führt zu einem Raum mit Gegnern und verborgenen Gefahren. Besiegt die Goldene Skulltula an der Rückwand und holt das Symbol mit dem Bumerang.
Voraussetzung: Junger Link, kleiner Schlüssel, Auge der Wahrheit, Feenschleuder und Bumerang
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Zelle mit dem Raubschleim: Sucht mithilfe des Auges der Wahrheit den Zugang zum vergitterten Zellenbereich. Besiegt oder umgeht den Raubschleim. Die Skulltula hängt hinter den Gitterstäben und ihr Symbol muss mit dem Bumerang eingesammelt werden.
Voraussetzung: Junger Link, Auge der Wahrheit, Feenschleuder und Bumerang
Schattentempel – 5 Goldene Skulltulas
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Raum mit der unsichtbaren Klinge: In der großen Guillotinenhöhle führen unsichtbare Plattformen zu einem Seitenraum. Verwendet das Auge der Wahrheit, besiegt die Gegner und öffnet das Gitter zur Nische mit der ersten Goldenen Skulltula.
Voraussetzung: Erwachsener Link, Auge der Wahrheit und Enterhaken
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Raum mit den fallenden Stachelplatten: Zieht den verborgenen Block aus der Wand und schiebt ihn unter die beiden herabfallenden Stachelplatten. Betretet anschließend die linke Zelle, in der die Goldene Skulltula an der Wand hängt.
Voraussetzung: Erwachsener Link und Auge der Wahrheit
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Hinter dem großen Totenschädel: Im Raum mit dem gewaltigen, von blauen Flammen umgebenen Totenschädel befindet sich die Skulltula an der Rückwand. Besiegt sie, bevor ihr eine Bombe in den Schädel werft.
Voraussetzung: Erwachsener Link und Enterhaken
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Oberhalb des Geisterschiffes: Im Raum des Geisterschiffes liegt die Skulltula auf einem hoch gelegenen Vorsprung. Spielt die Vogelscheuchen-Polka und zieht euch zu Balzac hinauf. Je nach Position kann sie auch vom Bug des Schiffes mit dem Enterhaken erreicht werden.
Voraussetzung: Erwachsener Link, Enterhaken und gegebenenfalls Vogelscheuchen-Polka
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Raum mit den drei Totenschädeln: Im unsichtbaren Labyrinth nach der Fahrt mit dem Geisterschiff führt eine Tür zu einem Raum mit drei schwebenden Totenschädeln. Die letzte Skulltula hängt an der Rückwand hinter den Köpfen.
Voraussetzung: Erwachsener Link und Enterhaken
Gebirgspfad – 4 Goldene Skulltulas
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Aufsprengbare Wand am unteren Gebirgspfad: Kurz nach dem Tor von Kakariko befindet sich eine brüchige Wand. Sprengt sie mit einer Bombe und betretet die kleine Höhle. Darin wartet die Goldene Skulltula.
Voraussetzung: Junger oder erwachsener Link und Bomben
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Wundererbsenloch vor Dodongos Höhle: Lasst Käfer in die weiche Bodenstelle direkt vor dem Eingang von Dodongos Höhle krabbeln. Die Goldene Skulltula erscheint unmittelbar danach.
Voraussetzung: Junger Link, Flasche und Käfer
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Roter Felsen oberhalb von Dodongos Höhle: Kehrt als erwachsener Link bei Nacht zu der Stelle zurück, an der ihr mit einer Bombenblume den Eingang der Höhle geöffnet habt. Zerstört den roten Felsen mit dem Stahlhammer. Darunter verbirgt sich eine Skulltula.
Voraussetzung: Erwachsener Link, Nacht und Stahlhammer
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Roter Felsen auf dem Weg zum Gipfel: Im oberen Bereich des Gebirgspfades, in dem euch als Kind Felsen vom Vulkan entgegenflogen, steht ein weiterer roter Felsen. Zertrümmert ihn bei Nacht mit dem Stahlhammer.
Voraussetzung: Erwachsener Link, Nacht und Stahlhammer
Goronia – 2 Goldene Skulltulas
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Holzkiste im Felsenlabyrinth: Sucht im obersten Geschoss den nordwestlichen Raum mit den zahlreichen Felsen auf. Sprengt euch durch das kleine Labyrinth. Am Ende steht eine Holzkiste, in der sich die Goldene Skulltula versteckt.
Voraussetzung: Junger Link und Bomben
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Unter der zentralen Plattform: Kehrt als erwachsener Link bei Nacht nach Goronia zurück. Überquert die Seile auf der oberen Ebene und begebt euch zu der Plattform, auf der früher der Goronen-Opal lag. Schaut an ihrer Rückseite beziehungsweise Unterkante nach der Skulltula.
Voraussetzung: Erwachsener Link, Nacht und Fanghaken
Dodongos Höhle – 5 Goldene Skulltulas
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Nebenraum des Baby-Dodongo-Ganges: Im langen Gang auf der rechten Seite der Eingangshalle liegt eine aufsprengbare Wand. Öffnet sie mit einer Bombe und besiegt die Goldene Skulltula im kleinen Seitenraum.
Voraussetzung: Junger Link und Bomben
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Kletterpflanzen über der Steintreppe: Nachdem ihr die gewaltige Treppe abgesenkt habt, klettert ihr auf die obere Ebene. An der bewachsenen Wand nahe des Ausgangs hängt eine Goldene Skulltula.
Voraussetzung: Junger Link und Feenschleuder
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Nebenraum vor König Dodongo: In dem Raum, in dem ihr einen Block auf den Bodenschalter schiebt, befindet sich eine aufsprengbare Wand. Dahinter bewacht eine Armos-Statue die Goldene Skulltula.
Voraussetzung: Junger Link und Bomben
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Erhöhte Nische im Baby-Dodongo-Gang: Kehrt als erwachsener Link zurück und spielt im langen Gang die Vogelscheuchen-Polka. Zieht euch zu Balzac und anschließend auf den hohen Vorsprung mit der Skulltula.
Voraussetzung: Erwachsener Link, Vogelscheuchen-Polka und Fang- oder Enterhaken
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Nische über der abgesenkten Treppe: Kehrt als erwachsener Link in den Raum mit der großen Steintreppe zurück. Blickt hoch zur Nische über dem ursprünglichen Standort der Treppe und zieht die Skulltula mit dem Enterhaken zu euch.
Voraussetzung: Erwachsener Link und Enterhaken
Todeskrater – 2 Goldene Skulltulas
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Wundererbsenloch am Warp-Podest: Spielt als junger Link den Bolero des Feuers und lasst Käfer in die weiche Bodenstelle vor dem Feuertempel laufen. Sammelt die Skulltula schnell ein, bevor das Hitze-Zeitlimit endet.
Voraussetzung: Junger Link, Bolero des Feuers, Flasche und Käfer
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Holzkiste im Todeskrater: Betretet den Krater als junger Link über den geheimen Durchgang aus Goronia. In der Nähe des Eingangs steht eine Holzkiste. Rollt dagegen, um die Goldene Skulltula freizulegen.
Voraussetzung: Junger Link
Feuertempel – 5 Goldene Skulltulas
- Oberhalb des Ganges am Lavasee: Spielt vor dem linken Seitengang des großen Lavasaals die Hymne der Zeit. Klettert auf den versetzten Zeitblock und betretet die höher gelegene Tür. Wehrt die fliegenden Bodenplatten ab und besiegt den Raubschleim. Die Skulltula hängt an der Rückwand. Voraussetzung: Erwachsener Link, Hymne der Zeit und Fanghaken
- Aufsprengbare Wand im Felslabyrinth: Folgt im Raum mit den rollenden Felsen der äußeren Wand und achtet auf das Kratzgeräusch. Schlagt gegen die verdächtige Wand und sprengt sie mit einer Bombe auf. Voraussetzung: Erwachsener Link und Bomben
- Verborgener Turm über dem Felslabyrinth: Spielt auf der oberen Ebene des Felslabyrinths die Vogelscheuchen-Polka und zieht euch zu Balzac. Nutzt anschließend die fahrende Plattform und folgt dem versteckten Weg. Die Skulltula hängt an der hohen Wand des Turmes. Voraussetzung: Erwachsener Link, Vogelscheuchen-Polka und Enterhaken
- Oberstes Stockwerk des verborgenen Turmes: Klettert nach der vorherigen Skulltula weiter nach oben und geht durch die nächste Tür. Im großen Rundsaal krabbelt eine weitere Goldene Skulltula an der Wand neben dem tiefen Schacht. Voraussetzung: Erwachsener Link, Vogelscheuchen-Polka und Enterhaken
- Auf dem Weg zum Master-Schlüssel: Zertrümmert in der Eingangshalle die Goronenstatue mit dem Stahlhammer. Folgt den dahinterliegenden Räumen und wehrt die fliegenden Bodenplatten ab. Nach dem Raubschleim findet ihr die letzte Goldene Skulltula an der Wand. Voraussetzung: Erwachsener Link und Stahlhammer
Hylianische Steppe – 2 Goldene Skulltulas
- Geheime Höhle nahe Kakariko: Sucht den einzelnen Baum zwischen dem Marktplatz und dem Aufstieg nach Kakariko auf. Legt eine Bombe neben seinem Stamm ab und springt in die Erdhöhle. Die Skulltula wartet in der unterirdischen Kammer. Voraussetzung: Junger oder erwachsener Link und Bomben
- Steinkreis nahe des Gerudotals: Im Westen der Steppe liegt ein Steinkreis. Sprengt die Mitte auf und hebt als erwachsener Link den großen Felsen mit dem Stahlhammer an. In der Höhle findet ihr eine Kuh und ein Spinnennetz. Verbrennt das Netz mit Dins Feuerinferno oder einem Feuerpfeil und besiegt die Goldene Skulltula dahinter. Voraussetzung: Erwachsener Link, Bomben, Stahlhammer und Feuerpfeile oder Dins Feuerinferno
Schloss Hyrule und Ganons Schloss – 3 Goldene Skulltulas
- Baum am Schlossweg: Nachdem ihr den Marktplatz verlassen habt, rollt ihr gegen den ersten Baum am Weg zum Schloss. Die Goldene Skulltula fällt aus der Krone.
Voraussetzung: Junger Link
- Höhle am Schlossgraben: Spielt als junger Link die Hymne des Sturms bei dem Baum in der Nähe des Schlossgrabens und der Stelle, an der Talon geschlafen hat. Springt in das erscheinende Loch und sprengt die brüchige Wand. Dahinter wartet die Skulltula.
Voraussetzung: Junger Link, Hymne des Sturms, Bomben und Bumerang
- Ruinen vor Ganons Schloss: Kehrt als erwachsener Link nach der Enthüllung von Prinzessin Zelda zum ehemaligen Schlossgelände zurück. An einem eingestürzten Torbogen beziehungsweise Mauerrest vor Ganons Schloss befindet sich die Skulltula.
Voraussetzung: Erwachsener Link und Enterhaken
Lon-Lon-Farm – 4 Goldene Skulltulas
- Baum hinter dem Wohnhaus: Rollt als junger Link gegen den einzelnen Baum in der Nähe des Wohnhauses. Die Skulltula fällt vor euch zu Boden. Voraussetzung: Junger Link
- Hinter dem Schuppen: Lauft bei Nacht zur Rückseite des Schuppens auf der Pferdekoppel. Die Goldene Skulltula krabbelt an der Außenwand. Voraussetzung: Junger Link und Nacht
- Felswand an der Koppel: Folgt bei Nacht dem äußeren Zaun der Pferdekoppel. An der hohen Felswand hängt eine Skulltula, die ihr mit der Feenschleuder besiegt und mit dem Bumerang einsammelt. Voraussetzung: Junger Link, Nacht, Feenschleuder und Bumerang
- Fenster des Wohnhauses: Schaut bei Nacht zur oberen Etage des Wohnhauses. In einem der Fenster sitzt die letzte Goldene Skulltula der Farm. Besiegt sie mit der Feenschleuder und holt das Symbol mit dem Bumerang. Voraussetzung: Junger Link, Nacht, Feenschleuder und Bumerang
Hylia-See – 5 Goldene Skulltulas
- Insel der Feuerpfeile: Schwimmt als junger Link bei Nacht zu der kleinen Insel mit den beiden steinernen Säulen. Die Goldene Skulltula krabbelt an einer der Säulen beziehungsweise der kleinen Inselwand. Voraussetzung: Junger Link und Nacht
- Rückseite des Labors: Geht als junger Link bei Nacht auf die Rückseite des Forschungsinstituts. Besiegt die Skulltula mit der Feenschleuder und holt ihr Symbol mit dem Bumerang. Voraussetzung: Junger Link, Nacht, Feenschleuder und Bumerang
- Wundererbsenloch vor dem Labor: Lasst Käfer in die weiche Bodenstelle direkt vor dem Forschungsinstitut krabbeln. Eine Goldene Skulltula kommt aus dem Boden. Voraussetzung: Junger Link, Flasche und Käfer
- Vertrockneter Baum auf der Insel: Kehrt als erwachsener Link bei Nacht zur Insel mit dem Warp-Podest zurück. Die Skulltula sitzt weit oben am abgestorbenen Baum und muss mit dem Enterhaken erreicht werden. Voraussetzung: Erwachsener Link, Nacht und Enterhaken
- Becken im Forschungsinstitut: Legt die Zora-Rüstung und die Eisenstiefel an und sinkt im Laborbecken auf den Grund. Rollt gegen die Holzkiste, damit die Goldene Skulltula erscheint. Besiegt und sammelt sie mit dem Enterhaken. Voraussetzung: Erwachsener Link, Zora-Rüstung, Eisenstiefel und Enterhaken
Wassertempel – 5 Goldene Skulltulas
- Hinter dem Gitter im südlichen Unterwasserraum: Senkt den Wasserstand vollständig ab und folgt dem südlichen Gang. Sprengt die Bodenplatte auf und aktiviert im folgenden Raum den Kristallschalter hinter dem Gitter mit einer Wirbelattacke. Die Skulltula befindet sich in der geöffneten Nische. Voraussetzung: Erwachsener Link, Bomben, Masterschwert und Enterhaken
- Strudelraum hinter Schatten-Link: Nachdem ihr den Enterhaken erhalten habt, spielt ihr hinter der Truhe die Hymne der Zeit. Im folgenden unterirdischen Fluss hängt eine Goldene Skulltula an der Wand zwischen den Strudeln. Voraussetzung: Erwachsener Link, Eisenstiefel und Enterhaken
- Mittelturm: Bringt den Wasserstand auf die mittlere Stufe und betretet den Turm im Zentrum der Haupthalle. Die Skulltula hängt weit oben an der Innenwand und kann erst mit dem Enterhaken erreicht werden. Voraussetzung: Erwachsener Link und Enterhaken
- Raum mit den beweglichen Plattformen: In dem großen Raum mit dem Wasserfall und den herabfahrenden Plattformen hängt eine Skulltula hoch an der rechten Wand. Zieht sie mit dem Enterhaken zu euch. Voraussetzung: Erwachsener Link und Enterhaken
- Gang mit den rollenden Felsen: Auf dem Weg zum Master-Schlüssel gelangt ihr in einen Unterwassergang, durch den große Felsen rollen. Wartet, bis ein Felsen vorbeigezogen ist, und holt die Skulltula von der Seitenwand mit dem Enterhaken. Voraussetzung: Erwachsener Link, Eisenstiefel und Enterhaken
Gerudotal – 4 Goldene Skulltulas
- Felswand an der Holzbrücke: Betretet das Gerudotal als junger Link bei Nacht. Gleich am Anfang krabbelt rechts von der kleinen Holzbrücke eine Goldene Skulltula an der Felswand. Besiegt sie und holt das Symbol mit dem Bumerang. Voraussetzung: Junger Link, Nacht, Feenschleuder und Bumerang
- Felswand hinter dem Zimmermannszelt: Überquert als erwachsener Link die zerstörte Brücke und geht bei Nacht hinter das Zelt der Zimmerleute. Dort hängt eine Goldene Skulltula an der Felswand. Voraussetzung: Erwachsener Link, Nacht und Enterhaken
- Unterseite des Felsbogens: In der Nähe des Zimmermannszeltes überspannt ein natürlicher Felsbogen den Weg. Schaut bei Nacht an seine Unterseite und holt die Skulltula mit dem Enterhaken herunter. Voraussetzung: Erwachsener Link, Nacht und Enterhaken
- Wundererbsenloch in der Schlucht: Springt als junger Link mit dem Huhn in die Schlucht und gleitet zu dem Vorsprung mit der Gerudo und der Kuh. Lasst Käfer in die dortige Bodenstelle krabbeln. Voraussetzung: Junger Link, Huhn, Flasche und Käfer
Gerudo-Festung – 2 Goldene Skulltulas
- Mauer bei der Herzteil-Truhe: Begebt euch bei Nacht auf die oberen Dächer der Festung. In der Nähe der großen Schatztruhe mit dem Herzteil krabbelt eine Goldene Skulltula an der hohen Außenmauer.
Voraussetzung: Erwachsener Link, Nacht und Enterhaken
- Zielscheibe am Bogenschießplatz: Wartet am Bogenschießplatz bis zur Nacht und lauft zur hintersten großen Zielscheibe. Auf ihrer Rück- beziehungsweise Vorderseite erscheint die zweite Skulltula der Festung.Voraussetzung: Erwachsener Link, Nacht und Enterhaken
Gespensterwüste – 1 Goldene Skulltula
- Steinerner Unterschlupf: Folgt den Fahnen durch den ersten Teil der Gespensterwüste. In dem kleinen Gebäude, von dessen Dach aus ihr später dem Wüstengeist folgt, krabbelt eine Goldene Skulltula an der Innenwand. Voraussetzung: Erwachsener Link und Enterhaken
Wüstenkoloss – 3 Goldene Skulltulas
- Palme am ausgetrockneten Teich: Wartet als erwachsener Link bis zur Nacht und sucht die Palmen neben dem ausgetrockneten Teich auf. An einer der Palmen hängt eine Goldene Skulltula.Voraussetzung: Erwachsener Link, Nacht und Enterhaken
- Wundererbsenloch vor dem Geistertempel: Spielt als junger Link das Requiem der Geister und lasst Käfer in die weiche Bodenstelle vor dem Tempel krabbeln.Voraussetzung: Junger Link, Requiem der Geister, Flasche und Käfer
- Felsplateau über der Wüste: Pflanzt in derselben Bodenstelle eine Wundererbse. Kehrt als erwachsener Link bei Nacht zurück und fahrt mit der schwebenden Pflanze zu dem hohen Felsplateau. Springt dort ab und besiegt die Skulltula.Voraussetzung: Erwachsener Link, Nacht und zuvor gepflanzte Wundererbse
Geistertempel – 5 Goldene Skulltulas
- Raum mit den fünf Silberrubinen: Im Kinderabschnitt müsst ihr fünf silberne Rubine einsammeln und ein Gitter absenken. Dreht euch nach dem Überqueren um. Die Goldene Skulltula hängt am Gitter beziehungsweise der dahinterliegenden Wand.
Voraussetzung: Junger Link, Feenschleuder und Bumerang
- Oberhalb der Kletterwand: Öffnet die verschlossene Tür hinter dem Kriechtunnel und klettert an der von normalen Skulltulas bewachten Wand hinauf. Oben angekommen dreht ihr euch um. Die zweite Goldene Skulltula hängt über dem Eingang.
Voraussetzung: Junger Link, Feenschleuder und Bumerang
- Treppengang vor dem ersten Eisenprinzen: Nachdem ihr den Sonnenblock in den Lichtstrahl geschoben habt, betretet ihr den anschließenden Treppengang. Dreht euch um und schaut über die Eingangstür. Dort sitzt die dritte Goldene Skulltula.
Voraussetzung: Junger Link, Feenschleuder und Bumerang
- Hinter dem Zeitblock im Felsenraum: Betretet als erwachsener Link den Raum mit den rollenden Felsen und den fünf Silberrubinen. Spielt vor dem blauen Zeitblock die Hymne der Zeit. Hinter seiner ursprünglichen Position verbirgt sich eine Skulltula.
Voraussetzung: Erwachsener Link, Hymne der Zeit und Enterhaken
- Hoch über der großen Wüstengöttin: In der gewaltigen Haupthalle leuchtet Navi an einem hoch gelegenen Vorsprung grün. Spielt die Vogelscheuchen-Polka und zieht euch zu Balzac. An der Wand in seiner Nähe hängt die letzte Goldene Skulltula des Spiels.
Voraussetzung: Erwachsener Link, Vogelscheuchen-Polka und Enterhaken
Alle Goldenen Skulltulas gefunden
Habt ihr sämtliche 100 Goldenen Skulltulas besiegt und ihre Symbole eingesammelt, erscheint auf jeder Gebietskarte und neben jedem Labyrinthnamen das entsprechende Skulltula-Zeichen. Kehrt anschließend ein letztes Mal zum Haus der Skulltula in Kakariko zurück.
Sprecht mit dem vollständig erlösten Familienoberhaupt, um einen goldenen Rubin im Wert von 200 Rubinen zu erhalten. Diese Belohnung kann beliebig oft wiederholt werden, indem ihr das Haus verlasst und erneut betretet.
Herzlichen Glückwunsch – ihr habt alle 100 Goldenen Skulltulas in The Legend of Zelda: Ocarina of Time gefunden!















































































