In Ocarina of Time warten 100 Goldene Skulltulas auf Dich. Besiege jede Spinne und sammle ihr goldenes Symbol ein; erst danach setzt Du den Haken. Die Suche durchsucht auch Gegenstände und Voraussetzungen, der Filter zeigt Dir auf Wunsch nur noch offene Fundorte.
Die Gebiete und Dungeons haben getrennte Fortschrittsanzeigen. Kind und Erwachsener sind unterschiedliche Weltzustände: Ein nachts erreichbarer Fund ist nicht automatisch in beiden Altersstufen vorhanden. In Dungeons spielt die Tageszeit keine Rolle. Bei weichen Bodenstellen lässt Du als Kind Käfer aus einer Flasche frei; eine Wundererbse musst Du dafür nicht pflanzen.
Fassung: N64-Original und dessen Wiederveröffentlichungen. Die Dungeon-Fundorte von Master Quest weichen ab. Die interaktive Ocarina-of-Time-Karte hilft bei der Orientierung; Gegenstände und Wege findest Du in der Komplettlösung.
Zora-Fluss – 4 Goldene Skulltulas
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Rolle als junger Link gegen den ersten Baum, den Du nach dem Betreten des Zora-Flusses erreichst. Die Goldene Skulltula fällt aus der Krone und kann direkt besiegt werden.
Im Lösungsweg weiterlesen: Baum am Eingang
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Gehe als junger Link bei Nacht zur kleinen Leiter unterhalb des großen Wasserfalls vor Zoras Reich. Besiege die Skulltula mit der Feenschleuder. Klettere anschließend an der Leiter zum zurückbleibenden Symbol; den Bumerang brauchst Du für diesen Fund nicht.
Im Lösungsweg weiterlesen: Leiter unterhalb des Wasserfalls
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Betritt den Zora-Fluss als erwachsener Link bei Nacht und begib Dich zu dem großen Plateau in der Mitte des Gebietes. Klettere über die Leiter hinauf, gehe nach links und schaue zur hohen Felswand. Dort erreichst Du die Skulltula mit dem Fanghaken.
Im Lösungsweg weiterlesen: Felswand am mittleren Plateau
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Folge dem Fluss als erwachsener Link bis zur hölzernen Hängebrücke vor dem großen Wasserfall. Nachdem Du sie überquert hast, schaust Du hoch an die linke Felswand. Stelle Dich auf den Zaun, um die Skulltula mit dem Fanghaken zu erreichen.
Im Lösungsweg weiterlesen: Hinter der Hängebrücke
Zoras Reich – 1 Goldene Skulltula
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Steige als erwachsener Link zu der Stelle hinauf, an der Du in der Kindheit die Silberschuppe erhalten hast. Schaue bei Nacht links über den Rand zur vereisten Felswand. Die Goldene Skulltula befindet sich an der nahen Felswand unterhalb des Vorsprungs. Besiege sie mit dem Fanghaken und hole damit auch ihr Symbol zu Dir. Der längere Enterhaken ist nicht erforderlich.
Im Lösungsweg weiterlesen: Am eingefrorenen Wasserfall
Zoras Quelle – 3 Goldene Skulltulas
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Schwimme als junger Link zu der kleinen Insel im Südosten der Quelle. Sie liegt in der Nähe des Eingangs zur Feenquelle. Rolle gegen den einzelnen Baum, damit die Goldene Skulltula herunterfällt.
Im Lösungsweg weiterlesen: Baum auf der südöstlichen Insel
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Warte bis zur Nacht und schwimme zu dem umgestürzten Baumstamm im Wasser. Von dort erkennst Du die Goldene Skulltula hoch an der westlichen Außenwand. Besiege sie mit der Feenschleuder und hole das Symbol mit dem Bumerang.
Im Lösungsweg weiterlesen: Westliche Felswand beim Baumstamm
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Hebe den großen grauen Felsen beim Eingang zur Feenquelle mit den Krafthandschuhen an und öffne den Zugang darunter mit einer Bombe. Folge dem verborgenen Gang. Mit dem Auge der Wahrheit erkennst Du die unsichtbaren normalen Skulltulas auf dem Weg. Klettere am Ende zur erhöhten Außenkante hinauf. Dort erreichst Du die Goldene Skulltula bei Nacht mit dem Enterhaken.
Im Lösungsweg weiterlesen: Verborgener Gang bei der Feenquelle
Lord Jabu-Jabus Bauch – 4 Goldene Skulltulas
Den zusammenhängenden Weg durch Jabu-Jabus Bauch findest Du im entsprechenden Kapitel der Komplettlösung.
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Nachdem Du durch eines der Löcher in dem Raum mit Prinzessin Ruto gefallen bist, landest Du auf der unteren Ebene. An einer der Wände krabbelt die erste Goldene Skulltula. Besiege sie und hole das Symbol mit dem Bumerang.
Im Lösungsweg weiterlesen: Erste Skulltula im Fallraum
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Im selben unteren Bereich befindet sich eine weitere Goldene Skulltula an der gegenüberliegenden Wand. Auch ihr Symbol ist nur mit dem Bumerang sicher erreichbar.
Im Lösungsweg weiterlesen: Zweite Skulltula im Fallraum
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In dem Raum mit dem Schalter, der den Wasserstand anhebt, krabbelt eine Goldene Skulltula hoch an der bewachsenen Wand. Erhöhe den Wasserstand, besiege die Spinne mit der Feenschleuder und klettere zu ihrem Symbol hinauf.
Im Lösungsweg weiterlesen: Kletterwand im Wasserraum
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Im Raum unmittelbar vor Barinade musst Du einen Schalter betätigen, damit sich eine Plattform bewegt und die Ausgangstür öffnett. An der bewachsenen Wand in diesem Bereich hängt die letzte Goldene Skulltula des Labyrinths.
Im Lösungsweg weiterlesen: Vor dem Endgegner
Eishöhle – 3 Goldene Skulltulas
Den zusammenhängenden Weg durch die Eishöhle findest Du im entsprechenden Kapitel der Komplettlösung.
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In dem großen Raum, in dem Du fünf silberne Rubine einsammeln musst, krabbelt eine Goldene Skulltula hoch an der Wand. Besiege sie und ziehe das Symbol mit dem Fanghaken zu Dir.
Im Lösungsweg weiterlesen: Raum mit der rotierenden Eisklinge
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Betritt den Raum mit dem großen Eisblock und schaue unmittelbar nach dem Eingang nach links. Die zweite Skulltula befindet sich hoch an der Wand.
Im Lösungsweg weiterlesen: Raum mit dem verschiebbaren Eisblock
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Schmelze im Raum mit der rotierenden Eisklinge die rote Eiswand und betritt die Seitenkammer mit dem blauen Feuer. Die Skulltula krabbelt an der Säule neben dem eingefrorenen Herzteil.
Im Lösungsweg weiterlesen: Raum mit dem Kompass
Kokiri-Dorf – 3 Goldene Skulltulas
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Gehe bei Nacht hinter das Haus der allwissenden Brüder. An der Rückwand krabbelt die Goldene Skulltula. Besiege sie mit dem Schwert oder der Feenschleuder und springe vom erhöhten Rand zu ihrem Symbol. Wenn Du den Bumerang bereits hast, kannst Du es damit bequem zu Dir holen.
Im Lösungsweg weiterlesen: Hinter dem Haus der allwissenden Brüder
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Kehre als erwachsener Link bei Nacht ins Kokiri-Dorf zurück. Auf einem der beiden hölzernen Dachzipfel des Hauses der Zwillinge sitzt eine Goldene Skulltula. Ziehe Dich mit dem Enterhaken hinauf.
Im Lösungsweg weiterlesen: Auf dem Haus der Zwillinge
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Fange Käfer in einer Flasche und lass sie als junger Link in die weiche Bodenstelle neben dem Kokiri-Laden krabbeln. Kurz darauf kommt die Goldene Skulltula aus der Erde.
Im Lösungsweg weiterlesen: Wundererbsenloch beim Kokiri-Laden
Im Deku-Baum – 4 Goldene Skulltulas
Den zusammenhängenden Weg durch den Deku-Baum findest Du im entsprechenden Kapitel der Komplettlösung.
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Klettere im Deku-Baum bis zur oberen Etage und betritt den Raum, in dem Du den Kompass findest. Aktiviere die Plattformen und springe in die seitliche Nische. Dort hängt die Goldene Skulltula. Besiege sie mit der Feenschleuder und springe zu ihrem Symbol.
Im Lösungsweg weiterlesen: Nische im dritten Stockwerk
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Im großen Raum des Untergeschosses führen bewachsene Wände zurück zur oberen Ebene. An den Kletterpflanzen hängt eine Goldene Skulltula, die Du mit der Feenschleuder besiegst.
Im Lösungsweg weiterlesen: Kletterpflanzen im Untergeschoss
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Eine weitere Goldene Skulltula krabbelt im großen Untergeschoss an den Gitterstäben über dem Wasser. Besiege sie mit der Feenschleuder und schwimme beziehungsweise springe zu ihrem Symbol.
Im Lösungsweg weiterlesen: Gitterstäbe im Wasserraum
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Kehre nach dem Erhalt der Bomben in den Deku-Baum zurück. Im Raum mit den Gohma-Larven befindet sich eine Wand, die Du mit einer Bombe öffnen kannst. Dahinter wartett die letzte Goldene Skulltula des Labyrinths. Ihr Symbol erreichst Du mit dem Bumerang.
Im Lösungsweg weiterlesen: Hinter der aufsprengbaren Wand
Verlorene Wälder – 3 Goldene Skulltulas
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Folge vom Eingang aus dem Weg rechts, links, rechts, links und nochmals links. In der Lichtung findest Du eine weiche Bodenstelle. Lass Käfer hineinlaufen, um eine Goldene Skulltula hervorzulocken.
Im Lösungsweg weiterlesen: Wundererbsenloch bei der Waldbühne
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Gehe vom Eingang aus zweimal nach links. In der Nähe der Brücke liegt eine weitere weiche Bodenstelle. Lass Käfer hineinkrabbeln und besiege die erscheinende Skulltula.
Im Lösungsweg weiterlesen: Wundererbsenloch an der Waldbrücke
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Pflanze als Kind eine Wundererbse in der Lichtung mit den beiden Laubkerlen und dem Zugang zur Waldbühne; vom Waldeingang lautet der Weg rechts, links, rechts, links, links. Kehre als erwachsener Link bei Nacht zurück. Die Pflanze bringt Dich zu dem erhöhten Vorsprung mit der Skulltula. Gemeint ist die Bodenstelle bei der Waldbühne, nicht die zweite Pflanzstelle nahe der Waldbrücke.
Im Lösungsweg weiterlesen: Erhöhte Plattform bei der Waldbühne
Heilige Lichtung – 1 Goldene Skulltula
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Durchquere als erwachsener Link die Heilige Lichtung und steige am Ende des Moblin-Labyrinths die Leiter hinauf. Drehe Dich bei Nacht nach links und schaue zur hohen Felswand. Dort erreichst Du die Skulltula mit dem Enterhaken.
Im Lösungsweg weiterlesen: Oberhalb des Irrgartens
Waldtempel – 5 Goldene Skulltulas
Den zusammenhängenden Weg durch den Waldtempel findest Du im entsprechenden Kapitel der Komplettlösung.
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Klettere im ersten Raum an den Ranken rechts neben dem Baum hinauf. Die Goldene Skulltula hängt an der bewachsenen Wand und kann mit dem Fanghaken besiegt werden.
Im Lösungsweg weiterlesen: Kletterpflanzen im Eingangsraum
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Nachdem die vier Waldgeister die Flammen gestohlen haben, läufst Du zur nördlichen Treppe. Rechts neben ihr krabbelt eine Goldene Skulltula an der Wand.
Im Lösungsweg weiterlesen: Große Eingangshalle
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Im Hof mit dem trockengelegten Brunnen befindet sich eine kleine Schatztruhe auf einem erhöhten Vorsprung. Ziehe Dich an der Truhe hinauf und gehe um die Ecke. Dort hängt die Skulltula an der Wand.
Im Lösungsweg weiterlesen: Erster Innenhof
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Betritt den anderen Hofgarten über den oberen Balkon. Die Goldene Skulltula hängt hoch an der Wand nahe der Säulen und kann mit dem Fanghaken erreicht werden.
Im Lösungsweg weiterlesen: Zweiter Innenhof
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Im drehbaren Raum unterhalb der Eingangshalle musst Du die Wände verschieben und mehrere Bodenschalter betätigen. In einem der geöffneten Seitengänge krabbelt die letzte Goldene Skulltula des Tempels an der Wand.
Im Lösungsweg weiterlesen: Vorraum des Endgegners
Kakariko – 6 Goldene Skulltulas
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Betritt Kakariko als junger Link bei Nacht und rolle gegen den großen Baum in der Nähe des Eingangstores. Die Skulltula fällt direkt vor Dich zu Boden.
Im Lösungsweg weiterlesen: Baum am Dorfeingang
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Gehe bei Nacht auf die Rückseite beziehungsweise an die südliche Außenwand des Hauses der Skulltula. Dort hängt die Goldene Skulltula gut sichtbar an der Wand.
Im Lösungsweg weiterlesen: Haus der Skulltula
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Besuche die Baustelle in der Mitte Kakarikos bei Nacht. Die Skulltula krabbelt an dem unfertigen Mauerwerk beziehungsweise den Ziegeln.
Im Lösungsweg weiterlesen: Baustelle im Dorf
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Suche das kleine Haus neben dem Tor zum Gebirgspfad auf. An seiner nördlichen beziehungsweise rückwärtigen Außenwand erscheint bei Nacht eine Goldene Skulltula.
Im Lösungsweg weiterlesen: Haus beim Gebirgspfad
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Schieße bei Nacht vom Boden aus mit der Feenschleuder auf die Skulltula an der Leiter des Aussichtsturms. Klettere erst hinauf, wenn der Weg frei ist, und sammle das Symbol an der Leiter ein.
Im Lösungsweg weiterlesen: Aussichtsturm
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Kehre als erwachsener Link bei Nacht zurück. Ziehe Dich über die benachbarten Dächer oder direkt mit dem Enterhaken auf Impas Haus. Die Skulltula befindet sich auf dem Dach beziehungsweise an der oberen Hauswand.
Im Lösungsweg weiterlesen: Dach von Impas Haus
Friedhof von Kakariko – 2 Goldene Skulltulas
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Gehe als Kind bei Nacht auf den Friedhof. Suche an der rechten Felswand neben den Grabreihen, wenn Du vom Eingang zum königlichen Grab blickst. Die Goldene Skulltula sitzt zu hoch für das Schwert. Besiege sie mit der Feenschleuder und hole das Symbol mit dem Bumerang.
Im Lösungsweg weiterlesen: Felswand an der rechten Friedhofsseite
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Links hinter dem Eingang des Friedhofs befindet sich eine weiche Bodenstelle. Lass Käfer aus einer Flasche hineinlaufen und besiege die hervorkommende Skulltula.
Im Lösungsweg weiterlesen: Wundererbsenloch am Eingang
Grund des Brunnens – 3 Goldene Skulltulas
Den zusammenhängenden Weg durch den Grund des Brunnens findest Du im entsprechenden Kapitel der Komplettlösung.
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Gehe im oberen Hauptgeschoss in den zentralen Raum mit dem hölzernen Kreuz. Die verschlossene Tür rechts führt zum Raum mit den unsichtbaren Gruben. Prüfe den Boden mit dem Auge der Wahrheit, gehe über die sicheren Flächen und hole das Symbol von der hinteren Wand mit dem Bumerang.
Im Lösungsweg weiterlesen: Raum mit dem unsichtbaren Boden
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Gehe im zentralen Raum mit dem hölzernen Kreuz durch die verschlossene Tür links. Besiege die Dekuranha und die Goldene Skulltula in der Kammer. Ihr Symbol erreichst Du mit dem Bumerang. Dieser Raum ist ein eigener Fund und nicht die Kammer mit den unsichtbaren Gruben gegenüber.
Im Lösungsweg weiterlesen: Verschlossener Raum mit der Dekuranha
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Suche im oberen Hauptgeschoss den Kriechtunnel an der nordöstlichen Seite. Öffne die verschlossene Tür dahinter. Der Weg durch den Zellenbereich führt an versteckten Bodenlöchern und einem Raubschleim vorbei. Prüfe die sicheren Flächen mit dem Auge der Wahrheit und hole das Skulltula-Symbol in der hinteren Kammer mit dem Bumerang.
Im Lösungsweg weiterlesen: Zelle mit dem Raubschleim
Schattentempel – 5 Goldene Skulltulas
Den zusammenhängenden Weg durch den Schattentempel findest Du im entsprechenden Kapitel der Komplettlösung.
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In der großen Guillotinenhöhle führen unsichtbare Plattformen zu einem Seitenraum. Verwende das Auge der Wahrheit, besiege die Gegner und öffne das Gitter zur Nische mit der ersten Goldenen Skulltula.
Im Lösungsweg weiterlesen: Raum mit der unsichtbaren Klinge
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Finde mit dem Auge der Wahrheit den unsichtbaren Block an der Wand des Stachelplattenraums. Ziehe ihn heraus und schiebe ihn unter die herabfallenden Platten, bis Du sicher seitlich vorbeigehen kannst. In der linken Zelle hängt die Skulltula. Besiege sie und hole ihr Symbol mit dem Fang- oder Enterhaken.
Im Lösungsweg weiterlesen: Raum mit den fallenden Stachelplatten
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Im Raum mit dem gewaltigen, von blauen Flammen umgebenen Totenschädel befindet sich die Skulltula an der Rückwand. Besiege sie, bevor Du eine Bombe in den Schädel wirfst.
Im Lösungsweg weiterlesen: Hinter dem großen Totenschädel
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Im Raum des Geisterschiffes liegt die Skulltula auf einem hoch gelegenen Vorsprung. Spiele die Vogelscheuchen-Polka und ziehe Dich zu Balzac hinauf. Je nach Position kann sie auch vom Bug des Schiffes mit dem Enterhaken erreicht werden.
Im Lösungsweg weiterlesen: Oberhalb des Geisterschiffes
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Im unsichtbaren Labyrinth nach der Fahrt mit dem Geisterschiff führt eine Tür zu einem Raum mit drei schwebenden Totenschädeln. Die letzte Skulltula hängt an der Rückwand hinter den Köpfen.
Im Lösungsweg weiterlesen: Raum mit den drei Totenschädeln
Gebirgspfad – 4 Goldene Skulltulas
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Kurz nach dem Tor von Kakariko befindet sich eine brüchige Wand. Sprenge sie mit einer Bombe und betritt die kleine Höhle. Darin wartett die Goldene Skulltula.
Im Lösungsweg weiterlesen: Aufsprengbare Wand am unteren Gebirgspfad
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Lass Käfer in die weiche Bodenstelle direkt vor dem Eingang von Dodongos Höhle krabbeln. Die Goldene Skulltula erscheint unmittelbar danach.
Im Lösungsweg weiterlesen: Wundererbsenloch vor Dodongos Höhle
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Kehre als erwachsener Link bei Nacht zu der Stelle zurück, an der Du mit einer Bombenblume den Eingang der Höhle geöffnet hast. Zerstöre den roten Felsen mit dem Stahlhammer. Darunter verbirgt sich eine Skulltula.
Im Lösungsweg weiterlesen: Roter Felsen oberhalb von Dodongos Höhle
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Im oberen Bereich des Gebirgspfades, in dem Dich als Kind Felsen vom Vulkan entgegenflogen, steht ein weiterer roter Felsen. Zertrümmere ihn bei Nacht mit dem Stahlhammer.
Im Lösungsweg weiterlesen: Roter Felsen auf dem Weg zum Gipfel
Goronia – 2 Goldene Skulltulas
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Suche im obersten Geschoss den nordwestlichen Raum mit den zahlreichen Felsen auf. Sprenge Dich durch das kleine Labyrinth. Am Ende steht eine Holzkiste, in der sich die Goldene Skulltula versteckt.
Im Lösungsweg weiterlesen: Holzkiste im Felsenlabyrinth
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Gehe als erwachsener Link auf Goronias oberste Ebene. Balanciere über die Seile zur hängenden zentralen Plattform und schaue auf ihre Rückseite. Dort sitzt die Goldene Skulltula. Besiege sie und hole das Symbol mit dem Fanghaken. Für diesen Fund in Goronia musst Du nicht bis zur Nacht warten.
Im Lösungsweg weiterlesen: Unter der zentralen Plattform
Dodongos Höhle – 5 Goldene Skulltulas
Den zusammenhängenden Weg durch Dodongos Höhle findest Du im entsprechenden Kapitel der Komplettlösung.
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Im langen Gang auf der rechten Seite der Eingangshalle liegt eine aufsprengbare Wand. Öffne sie mit einer Bombe und besiege die Goldene Skulltula im kleinen Seitenraum.
Im Lösungsweg weiterlesen: Nebenraum des Baby-Dodongo-Ganges
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Nachdem Du die gewaltige Treppe abgesenkt hast, kletterst Du auf die obere Ebene. An der bewachsenen Wand nahe des Ausgangs hängt eine Goldene Skulltula.
Im Lösungsweg weiterlesen: Kletterpflanzen über der Steintreppe
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In dem Raum, in dem Du einen Block auf den Bodenschalter schiebst, befindet sich eine aufsprengbare Wand. Dahinter bewacht eine Armos-Statue die Goldene Skulltula.
Im Lösungsweg weiterlesen: Nebenraum vor König Dodongo
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Kehre als erwachsener Link zurück und spiele im langen Gang die Vogelscheuchen-Polka. Ziehe Dich zu Balzac und anschließend auf den hohen Vorsprung mit der Skulltula.
Im Lösungsweg weiterlesen: Erhöhte Nische im Baby-Dodongo-Gang
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Kehre mit dem Bumerang in Dodongos Höhle zurück, nachdem Du den Aufzug in der Eingangshalle freigeschaltet hast. Die große Donnerblumen-Treppe muss noch hochstehen. Fahre mit dem Aufzug ins Obergeschoss und durchquere die oberen Räume rückwärts, bis Du den Treppenraum durch die obere Tür erreichst. Springe auf die erhöhte Treppenkonstruktion und erreiche über die seitlichen Ranken die Nische. Besiege die Spinne und hole ihr Symbol mit dem Bumerang. Als Erwachsener kannst Du denselben Weg mit dem Fanghaken nutzen; mit dem längeren Enterhaken lässt sich das Symbol auch aus größerer Entfernung erreichen. Hast Du die Treppe bereits gesprengt, verlasse den Dungeon und betrete ihn erneut, bevor Du den oberen Rückweg nimmst.
Im Lösungsweg weiterlesen: Nische über der großen Treppe
Todeskrater – 2 Goldene Skulltulas
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Spiele als junger Link den Bolero des Feuers und lass Käfer in die weiche Bodenstelle vor dem Feuertempel laufen. Sammle die Skulltula schnell ein, bevor das Hitze-Zeitlimit endet.
Im Lösungsweg weiterlesen: Wundererbsenloch am Warp-Podest
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Betritt den Todeskrater als Kind vom Todesberggipfel aus. Direkt beim oberen Eingang steht eine Holzkiste. Zerstöre sie mit einer Rolle, besiege die herauskommende Skulltula und nimm das Symbol mit. Verlasse den Krater anschließend wieder, bevor das Hitze-Zeitlimit abläuft.
Im Lösungsweg weiterlesen: Holzkiste im Todeskrater
Feuertempel – 5 Goldene Skulltulas
Den zusammenhängenden Weg durch den Feuertempel findest Du im entsprechenden Kapitel der Komplettlösung.
Fundort und Lösung anzeigen
Spiele vor dem linken Seitengang des großen Lavasaals die Hymne der Zeit. Klettere auf den versetzten Zeitblock und betritt die höher gelegene Tür. Wehre die fliegenden Bodenplatten ab und besiege den Raubschleim. Die Skulltula hängt an der Rückwand.
Im Lösungsweg weiterlesen: Oberhalb des Ganges am Lavasee
Fundort und Lösung anzeigen
Folge im Raum mit den rollenden Felsen der äußeren Wand und achte auf das Kratzgeräusch. Schlage gegen die verdächtige Wand und sprenge sie mit einer Bombe auf.
Im Lösungsweg weiterlesen: Aufsprengbare Wand im Felslabyrinth
Fundort und Lösung anzeigen
Spiele auf der oberen Ebene des Felslabyrinths die Vogelscheuchen-Polka und ziehe Dich zu Balzac. Nutze anschließend die fahrende Plattform und folge dem versteckten Weg. Die Skulltula hängt an der hohen Wand des Turmes.
Im Lösungsweg weiterlesen: Verborgener Turm über dem Felslabyrinth
Fundort und Lösung anzeigen
Klettere nach der vorherigen Skulltula weiter nach oben und gehe durch die nächste Tür. Im großen Rundsaal krabbelt eine weitere Goldene Skulltula an der Wand neben dem tiefen Schacht.
Im Lösungsweg weiterlesen: Oberstes Stockwerk des verborgenen Turmes
Fundort und Lösung anzeigen
Zertrümmere in der Eingangshalle die Goronenstatue mit dem Stahlhammer. Folge den dahinterliegenden Räumen und wehre die fliegenden Bodenplatten ab. Nach dem Raubschleim findest Du die letzte Goldene Skulltula an der Wand.
Im Lösungsweg weiterlesen: Auf dem Weg zum Master-Schlüssel
Hylianische Steppe – 2 Goldene Skulltulas
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Suche den einzelnen Baum westlich der kleinen Brücke vor dem Aufstieg nach Kakariko. Öffne mit einer Bombe die Höhle am Stamm. Im Inneren hängt die Goldene Skulltula hoch an der Wand. Hole nach dem Besiegen auch ihr Symbol mit Bumerang oder Fanghaken zu Dir.
Im Lösungsweg weiterlesen: Geheime Höhle nahe Kakariko
Fundort und Lösung anzeigen
Suche den Steinkreis vor dem Weg ins Gerudotal. Öffne die verborgene Höhle mit einer Bombe; der erwachsene Link kann auch den Stahlhammer für den Zugang nutzen. Im Inneren verbrennst Du das Spinnennetz mit Dins Feuerinferno. Dahinter wartettn eine Kuh und die Goldene Skulltula. Sammle das Symbol mit Bumerang oder Fanghaken ein.
Im Lösungsweg weiterlesen: Steinkreis nahe des Gerudotals
Marktplatz von Hyrule – 1 Goldene Skulltula
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Betritt als junger Link das Wachhaus direkt neben der Zugbrücke. Rolle gegen die Holzkiste an der hinteren Wand, um die einzige Goldene Skulltula des Marktplatzes freizulegen.
Im Lösungsweg weiterlesen: Wächterhaus am Stadttor
Schloss Hyrule und Ganons Schloss – 3 Goldene Skulltulas
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Nachdem Du den Marktplatz verlassen hast, rollst Du gegen den ersten Baum am Weg zum Schloss. Die Goldene Skulltula fällt aus der Krone.
Im Lösungsweg weiterlesen: Baum am Schlossweg
Fundort und Lösung anzeigen
Spiele als junger Link die Hymne des Sturms bei dem Baum in der Nähe des Schlossgrabens und der Stelle, an der Talon geschlafen hat. Springe in das erscheinende Loch und sprenge die brüchige Wand. Dahinter wartett die Skulltula.
Im Lösungsweg weiterlesen: Höhle am Schlossgraben
Fundort und Lösung anzeigen
Gehe als erwachsener Link vom zerstörten Marktplatz zum ehemaligen Schlossgelände. Vor Ganons Schloss steht am Rand der Lava ein eingestürzter steinerner Torbogen. Suche an dessen Rückseite nach der Goldenen Skulltula und hole das Symbol mit dem Fang- oder Enterhaken.
Im Lösungsweg weiterlesen: Ruinen vor Ganons Schloss
Lon-Lon-Farm – 4 Goldene Skulltulas
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Gehe als Kind bei Nacht zum einzelnen Baum nahe dem Wohnhaus der Lon-Lon-Farm. Rolle gegen den Stamm und besiege die herausfallende Skulltula. Nimm anschließend ihr Symbol vom Boden auf.
Im Lösungsweg weiterlesen: Baum hinter dem Wohnhaus
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Laufe bei Nacht zur Rückseite des Schuppens auf der Pferdekoppel. Die Goldene Skulltula krabbelt an der Außenwand.
Im Lösungsweg weiterlesen: Hinter dem Schuppen
Fundort und Lösung anzeigen
Folge bei Nacht dem äußeren Zaun der Pferdekoppel. An der hohen Felswand hängt eine Skulltula, die Du mit der Feenschleuder besiegst und mit dem Bumerang einsammelst.
Im Lösungsweg weiterlesen: Felswand an der Koppel
Fundort und Lösung anzeigen
Schaue bei Nacht zur oberen Etage des Wohnhauses. In einem der Fenster sitzt die letzte Goldene Skulltula der Farm. Besiege sie mit der Feenschleuder und hole das Symbol mit dem Bumerang.
Im Lösungsweg weiterlesen: Fenster des Wohnhauses
Hylia-See – 5 Goldene Skulltulas
Fundort und Lösung anzeigen
Schwimme als junger Link bei Nacht zu der kleinen Insel mit den beiden steinernen Säulen. Die Goldene Skulltula krabbelt an einer der Säulen beziehungsweise der kleinen Inselwand.
Im Lösungsweg weiterlesen: Insel der Feuerpfeile
Fundort und Lösung anzeigen
Gehe als junger Link bei Nacht auf die Rückseite des Forschungsinstituts. Besiege die Skulltula mit der Feenschleuder und hole ihr Symbol mit dem Bumerang.
Im Lösungsweg weiterlesen: Rückseite des Labors
Fundort und Lösung anzeigen
Lass Käfer in die weiche Bodenstelle direkt vor dem Forschungsinstitut krabbeln. Eine Goldene Skulltula kommt aus dem Boden.
Im Lösungsweg weiterlesen: Wundererbsenloch vor dem Labor
Fundort und Lösung anzeigen
Kehre als erwachsener Link bei Nacht zur Insel mit dem Warp-Podest zurück. Die Skulltula sitzt weit oben am abgestorbenen Baum und muss mit dem Enterhaken erreicht werden.
Im Lösungsweg weiterlesen: Vertrockneter Baum auf der Insel
Fundort und Lösung anzeigen
Lege die Zora-Rüstung und die Eisenstiefel an und sinke im Laborbecken auf den Grund. Rolle gegen die Holzkiste, damit die Goldene Skulltula erscheint. Besiege und sammle sie mit dem Fanghaken.
Im Lösungsweg weiterlesen: Becken im Forschungsinstitut
Wassertempel – 5 Goldene Skulltulas
Den zusammenhängenden Weg durch den Wassertempel findest Du im entsprechenden Kapitel der Komplettlösung.
Fundort und Lösung anzeigen
Senke den Wasserstand vollständig ab und gehe in den südlichen Gang der Haupthalle. Sprenge die brüchige Bodenplatte und folge dem Weg in die Kammer mit dem Gitter. Aktiviere den Kristallschalter durch das Gitter hindurch mit einer Wirbelattacke. Hole das Symbol der Skulltula aus der geöffneten Nische.
Im Lösungsweg weiterlesen: Hinter dem Gitter im südlichen Unterwasserraum
Fundort und Lösung anzeigen
Nachdem Du den Enterhaken erhalten hast, spielst Du hinter der Truhe die Hymne der Zeit. Im folgenden unterirdischen Fluss hängt eine Goldene Skulltula an der Wand zwischen den Strudeln.
Im Lösungsweg weiterlesen: Strudelraum hinter Schatten-Link
Fundort und Lösung anzeigen
Bringe den Wasserstand auf die mittlere Stufe und betritt den Turm im Zentrum der Haupthalle. Die Skulltula hängt weit oben an der Innenwand und kann erst mit dem Enterhaken erreicht werden.
Im Lösungsweg weiterlesen: Mittelturm
Fundort und Lösung anzeigen
In dem großen Raum mit dem Wasserfall und den herabfahrenden Plattformen hängt eine Skulltula hoch an der rechten Wand. Ziehe sie mit dem Enterhaken zu Dir.
Im Lösungsweg weiterlesen: Raum mit den beweglichen Plattformen
Fundort und Lösung anzeigen
Auf dem Weg zum Master-Schlüssel gelangst Du in einen Unterwassergang, durch den große Felsen rollen. Warte, bis ein Felsen vorbeigezogen ist, und hole die Skulltula von der Seitenwand mit dem Enterhaken.
Im Lösungsweg weiterlesen: Gang mit den rollenden Felsen
Gerudotal – 4 Goldene Skulltulas
Fundort und Lösung anzeigen
Betritt das Gerudotal als junger Link bei Nacht. Gleich am Anfang krabbelt rechts von der kleinen Holzbrücke eine Goldene Skulltula an der Felswand. Besiege sie und hole das Symbol mit dem Bumerang.
Im Lösungsweg weiterlesen: Felswand an der Holzbrücke
Fundort und Lösung anzeigen
Überquere als erwachsener Link die zerstörte Brücke und gehe bei Nacht hinter das Zelt der Zimmerleute. Dort hängt eine Goldene Skulltula an der Felswand.
Im Lösungsweg weiterlesen: Felswand hinter dem Zimmermannszelt
Fundort und Lösung anzeigen
In der Nähe des Zimmermannszeltes überspannt ein natürlicher Felsbogen den Weg. Schaue bei Nacht an seine Unterseite und hole die Skulltula mit dem Enterhaken herunter.
Im Lösungsweg weiterlesen: Unterseite des Felsbogens
Fundort und Lösung anzeigen
Springe als junger Link mit dem Huhn in die Schlucht und gleite zu dem Vorsprung mit der Gerudo und der Kuh. Lass Käfer in die dortige Bodenstelle krabbeln.
Im Lösungsweg weiterlesen: Wundererbsenloch in der Schlucht
Gerudo-Festung – 2 Goldene Skulltulas
Fundort und Lösung anzeigen
Begib Dich bei Nacht auf die oberen Dächer der Festung. In der Nähe der großen Schatztruhe mit dem Herzteil krabbelt eine Goldene Skulltula an der hohen Außenmauer.
Im Lösungsweg weiterlesen: Mauer bei der Herzteil-Truhe
Fundort und Lösung anzeigen
Gehe als erwachsener Link bei Nacht auf den Bogenschießplatz. Suche an der großen Zielscheibe am hinteren Ende der Bahn nach der Skulltula. Der Enterhaken erreicht sowohl die Spinne als auch ihr Symbol. Dieser Fund liegt am Schießplatz und ist unabhängig von der Skulltula an der Festungsmauer.
Im Lösungsweg weiterlesen: Zielscheibe am Bogenschießplatz
Gespensterwüste – 1 Goldene Skulltula
Fundort und Lösung anzeigen
Folge den Fahnen durch den ersten Teil der Gespensterwüste. In dem kleinen Gebäude, von dessen Dach aus Du später dem Wüstengeist folgst, krabbelt eine Goldene Skulltula an der Innenwand.
Im Lösungsweg weiterlesen: Steinerner Unterschlupf
Wüstenkoloss – 3 Goldene Skulltulas
Fundort und Lösung anzeigen
Warte als erwachsener Link bis zur Nacht und suche die Palmen neben dem ausgetrockneten Teich auf. An einer der Palmen hängt eine Goldene Skulltula.
Im Lösungsweg weiterlesen: Palme am ausgetrockneten Teich
Fundort und Lösung anzeigen
Spiele als junger Link das Requiem der Geister und lass Käfer in die weiche Bodenstelle vor dem Tempel krabbeln.
Im Lösungsweg weiterlesen: Wundererbsenloch vor dem Geistertempel
Fundort und Lösung anzeigen
Pflanze in derselben Bodenstelle eine Wundererbse. Kehre als erwachsener Link bei Nacht zurück und fahre mit der schwebenden Pflanze zu dem hohen Felsplateau. Springe dort ab und besiege die Skulltula.
Im Lösungsweg weiterlesen: Felsplateau über der Wüste
Geistertempel – 5 Goldene Skulltulas
Den zusammenhängenden Weg durch den Geistertempel findest Du im entsprechenden Kapitel der Komplettlösung.
Fundort und Lösung anzeigen
Im Kinderabschnitt musst Du fünf silberne Rubine einsammeln und ein Gitter absenken. Drehe Dich nach dem Überqueren um. Die Goldene Skulltula hängt am Gitter beziehungsweise der dahinterliegenden Wand.
Im Lösungsweg weiterlesen: Raum mit den fünf Silberrubinen
Fundort und Lösung anzeigen
Öffne die verschlossene Tür hinter dem Kriechtunnel und klettere an der von normalen Skulltulas bewachten Wand hinauf. Oben angekommen drehst Du Dich um. Die zweite Goldene Skulltula hängt über dem Eingang.
Im Lösungsweg weiterlesen: Oberhalb der Kletterwand
Fundort und Lösung anzeigen
Nachdem Du den Sonnenblock in den Lichtstrahl geschoben hast, betrittst Du den anschließenden Treppengang. Drehe Dich um und schaue über die Eingangstür. Dort sitzt die dritte Goldene Skulltula.
Im Lösungsweg weiterlesen: Treppengang vor dem ersten Eisenprinzen
Fundort und Lösung anzeigen
Betritt als erwachsener Link den Raum mit den rollenden Felsen und den fünf Silberrubinen. Spiele vor dem blauen Zeitblock die Hymne der Zeit. Hinter seiner ursprünglichen Position verbirgt sich eine Skulltula.
Im Lösungsweg weiterlesen: Hinter dem Zeitblock im Felsenraum
Fundort und Lösung anzeigen
Gehe als erwachsener Link auf die obere Ebene der Halle mit der großen Wüstengöttin. An einem entfernten Vorsprung markiert Navi einen Punkt grün. Spiele die Vogelscheuchen-Polka und ziehe Dich mit dem Enterhaken zu Balzac. An der Wand beim Vorsprung hängt die fünfte Skulltula des Geistertempels.
Im Lösungsweg weiterlesen: Hoch über der großen Wüstengöttin
Belohnungen im Haus der Skulltula
Besuche die verfluchte Familie in Kakariko und sprich nach jeder erreichten Stufe mit dem neu erlösten Bewohner. Die Belohnungen werden nicht automatisch beim Einsammeln der Symbole vergeben.
- 10: Große Geldbörse für 200 Rubine.
- 20: Stein des Wissens im N64-Original; er benötigt eine unterstützte Rumble-Funktion.
- 30: Riesenbörse für 500 Rubine.
- 40: Krabbelminen.
- 50: Ein Herzteil.
- 100: Das Familienoberhaupt schenkt Dir 200 Rubine. Nach Verlassen und erneutem Betreten des Hauses kannst Du sie wieder abholen.
Wenn nur noch wenige Symbole fehlen, prüfe die Skulltula-Zeichen im Kartenmenü des Spiels: Sie helfen Dir, bereits abgeschlossene Gebiete und Dungeons einzugrenzen. Vergiss dabei die Eishöhle und den Grund des Brunnens nicht.



































































