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Windtitan Vah Medoh - Teil 2

Alle fünf Kontrollsiegel des Windtitans Vah Medoh sind aktiviert. Jetzt fehlt nur noch der Gegner, der Revali vor einhundert Jahren besiegt und seitdem die Kontrolle über den Titanen behalten hat: Ganons Windfluch. Da wir zuvor bereits Ganons Wasserfluch in Vah Ruta bezwungen haben, ist Windfluch auf unserem Spielstand der zweite der vier Titanen-Bosse und besitzt entsprechend 1.200 Lebenspunkte. Die Reihenfolge der Titanen beeinflusst nämlich die Lebensenergie ihrer jeweiligen Ganon-Flüche: Der erste besitzt 800, der zweite 1.200, der dritte 1.600 und der vierte 2.000 Lebenspunkte.

Der Kampf passt perfekt zu Vah Medoh. Ganons Windfluch hält sich überwiegend in der Luft auf und greift aus großer Entfernung an, während mehrere Aufwinde auf dem Rücken des Titanen Link immer wieder in die Höhe tragen. Wer den Bogen konsequent benutzt und die Zeitlupe im freien Fall ausnutzt, kann den Kampf wesentlich kontrollierter führen als im reinen Nahkampf. Nach dem Sieg bekommen wir den zweiten Herzcontainer aus einem Titanen, befreien Revali und erhalten mit Revalis Sturm eine der nützlichsten Fähigkeiten für die weitere Erkundung Hyrules.


Ganons Windfluch für das Hyrule-Handbuch fotografieren

[Optional – empfohlen] Untersucht die Hauptsteuereinheit auf Vah Medohs Rücken. Sobald Ganons Windfluch erscheint, solltet Ihr nicht sofort angreifen, sondern kurz das Fotomodul öffnen. Haltet den Boss im Suchrahmen, bis sein Name eingeblendet wird, und speichert das Bild im Hyrule-Handbuch. Nach seiner Niederlage verschwindet der Gegner aus der normalen Spielwelt; wer ein eigenes Bild statt eines später gekauften Handbucheintrags möchte, sollte die Gelegenheit jetzt nutzen.

Wechselt anschließend wieder zum Bogen. Ein Falkenbogen, Ritterbogen oder der beste andere Bogen in Eurem Inventar eignet sich hervorragend. Die Bombenpfeile aus Vah Medoh verursachen besonders viel Schaden, normale Pfeile reichen aber ebenfalls aus. Wegen der niedrigen Temperaturen auf dem Titanen sollten weiterhin mindestens zwei Stufen Kälteschutz aktiv sein.


Ganons Windfluch – Erste Phase

Ganons Windfluch besitzt einen großen Arm, der wie eine antike Kanone funktioniert. In der ersten Kampfphase teleportiert er sich immer wieder zwischen verschiedenen Positionen über der Arena und setzt vor allem zwei Angriffe ein. Beim ersten feuert er mehrere schnelle Energieschüsse direkt auf Link. Beim zweiten erzeugt er einen großen Tornado, der langsam über den Rücken von Vah Medoh zieht.

Bleibt während der Energieschüsse in Bewegung und lauft seitlich zur Flugrichtung. Die einzelnen Projektile sind schnell, fliegen aber relativ geradlinig. Wer bereits sicher mit der perfekten Abwehr umgehen kann, kann direkte Geschosse auch mit einem exakt getimten Schildblock reflektieren. Notwendig ist das nicht – seitliches Ausweichen ist zuverlässiger und schont hochwertige Schilde.

Der Tornado lässt sich nicht sinnvoll blocken. Sobald Ihr seht, wie Ganons Windfluch die Windattacke vorbereitet, entfernt Ihr Euch einfach seitlich aus ihrer Bahn. Der Wirbel bewegt sich deutlich langsamer als Link und ist eher dann gefährlich, wenn Ihr während des Bogenschießens nicht mehr auf den Boden achtet.


Die Aufwinde gegen Ganons Windfluch nutzen

Die einfachste Methode gegen Windfluch sind die zahlreichen Aufwinde der Arena. Lauft in einen davon und öffnet das Parasegel. Sobald Link einige Meter über dem Boden schwebt, lasst Ihr das Segel los und zieht den Bogen. Die Zeit verlangsamt sich und Ganons Windfluch wird zu einem wesentlich leichteren Ziel.

Zielt möglichst auf das große blaue Auge. Treffer dort verursachen erhöhten Schaden und können den Boss aus der Luft holen. Fällt er zu Boden, steckt den Bogen weg, landet neben ihm und greift mit Eurer stärksten Nahkampfwaffe an. Bevor er sich wieder aufrichtet, zieht Ihr Euch ein paar Schritte zurück.

Mit Bombenpfeilen funktioniert diese Strategie besonders effektiv: Aufwind benutzen, Bogen in der Luft ziehen, Auge anvisieren und einen sicheren Treffer landen. Versucht nicht, aus großer Entfernung hektisch mehrere Bombenpfeile abzufeuern. Ein sauberer Zeitlupenschuss ist wesentlich wertvoller als drei Fehlschüsse.


Ganons Windfluch mit Nahkampfwaffen angreifen

Der Boss schwebt zwar häufig weit über dem Boden, teleportiert sich aber gelegentlich auf niedrige Positionen. Steht er in Reichweite, könnt Ihr ihn normal mit dem Schwert, Speer oder Zweihänder attackieren. Bleibt jedoch nicht zu lange direkt vor seinem Kanonenarm stehen. Windfluch kann aus kurzer Entfernung schnell zurückschlagen oder sich teleportieren.

Die beste Nahkampfgelegenheit entsteht nach einer Betäubung durch Pfeile. Während Ganons Windfluch regungslos auf dem Boden liegt, könnt Ihr gefahrlos mehrere Treffer landen. Eine starke Zweihandwaffe verursacht hier ausgezeichneten Schaden; für den normalen Kampf bleibt eine Einhandwaffe mit Schild dagegen sicherer.


Ganons Windfluch – Zweite Phase

Bei ungefähr der Hälfte seiner Lebensenergie beginnt die zweite Kampfphase. Ganons Windfluch beschwört vier kleine schwebende Kanonen, die sich um ihn herum bewegen. Die Geräte können seine Energieschüsse auffangen und anschließend aus mehreren Richtungen auf Link umlenken. Dadurch wird das einfache seitliche Ausweichen schwieriger.

Ihr könnt die kleinen Kanonen mit Bombenpfeilen zerstören, sie erscheinen nach einiger Zeit jedoch erneut. Konzentriert Euch deshalb in erster Linie auf den Boss selbst. Benutzt wieder die Aufwinde, zieht den Bogen in der Luft und sucht einen freien Winkel auf sein Auge. Während der Zeitlupe lassen sich die Flugbahnen der Hilfskanonen deutlich besser einschätzen.

Ganons Windfluch verwendet weiterhin seine Tornados. Zusätzlich werden die umgeleiteten Energieschüsse gefährlicher, weil sie aus unterschiedlichen Winkeln kommen können. Bleibt nicht lange auf derselben Stelle und nutzt die gesamte Arena.


Bombenpfeile in der zweiten Phase

Die verbliebenen Bombenpfeile aus Vah Medoh sind jetzt besonders wertvoll. Der Explosionsradius macht präzise Treffer leichter und verursacht erheblichen Schaden. Wartet, bis Ganons Windfluch relativ frei von seinen kleinen Kanonen schwebt, steigt mit einem Aufwind hoch und schießt während der Zeitlupe ins Auge beziehungsweise direkt auf den Körper.

Nach mehreren Treffern wird der Boss erneut zu Boden fallen. Landet neben ihm und setzt mit der stärksten Nahkampfwaffe nach. Wenn Bombenpfeile knapp werden, wechselt einfach auf normale Pfeile. Der Kampf verlangt keine bestimmte Elementarmunition.


Stasis+ gegen Ganons Windfluch

[Optional] Falls Ihr bei Purah bereits das Stasismodul+ freigeschaltet habt, könnt Ihr Ganons Windfluch für einen sehr kurzen Moment einfrieren. Die Wirkung hält bei Bossgegnern wesentlich kürzer als bei normalen Monstern, reicht aber aus, um einen schwierigen Schuss vorzubereiten oder eine kurze Angriffslücke zu erzeugen.

Stasis+ ist keine Voraussetzung. Aufgrund der großen Aufwinde gehört Windfluch ohnehin zu den Bossen, bei denen der Bogen besonders stark ist.


Ganons Windfluch besiegen

Wechselt weiter zwischen Aufwind, Zeitlupenschuss und Nahkampf, sobald der Boss abstürzt. Wenn seine Lebensenergie vollständig geleert ist, zerfällt Ganons Windfluch und Revalis Titan ist endlich vom Einfluss der Verheerung befreit.

Damit ist der zweite Ganon-Fluch unserer Reise besiegt. Das Hauptziel „Die vier Titanen“ ist nun zur Hälfte erfüllt: Vah Ruta und Vah Medoh stehen wieder auf Links Seite.


Herzcontainer von Ganons Windfluch

Nach dem Kampf erscheint vor der Hauptsteuereinheit ein weiterer Herzcontainer. Nehmt ihn unbedingt auf, bevor Ihr das Terminal aktiviert. Der Herzcontainer erhöht Links maximale Lebensenergie sofort um ein vollständiges Herz und zählt wie alle normalen Herzcontainer für die spätere Voraussetzung des Master-Schwerts.

Durch Vah Ruta und Vah Medoh haben wir damit bereits zwei zusätzliche Herzen allein durch die Titanen-Bosse erhalten. Gemeinsam mit den zahlreichen absolvierten Schreinen sollte Link inzwischen wesentlich widerstandsfähiger sein als zu Beginn der Reise.


Hauptsteuereinheit von Vah Medoh aktivieren

Untersucht jetzt die Hauptsteuereinheit. Das Spiel warnt erneut, dass Vah Medoh nach der endgültigen Aktivierung nicht mehr normal betreten werden kann. Wenn Ihr Kapitel 14 vollständig verfolgt habt, befinden sich sämtliche wertvollen Schatztruhen bereits in Eurem Besitz – darunter der Antike Riesenkern auf dem Schnabel.

Bestätigt die Aktivierung. Link setzt den Shiekah-Stein ein und vertreibt die letzten Reste von Ganons Einfluss aus dem Titanen.


Revalis Abschied

Revalis Geist erscheint ein letztes Mal im Inneren von Vah Medoh. Selbst nach Links Sieg kann sich der stolze Orni eine gewisse Überheblichkeit nicht verkneifen. Gleichzeitig erkennt er jedoch an, dass Link die Aufgabe geschafft hat, an der Revali selbst vor einhundert Jahren gescheitert war.

Bevor Link den Titanen verlässt, überträgt Revali ihm seine besondere Flugtechnik: Revalis Sturm. Damit bekommt Link eine Fähigkeit, die das Erkunden der offenen Welt grundlegend verändert.


Revalis Sturm – So funktioniert die Reckenkraft

Um Revalis Sturm einzusetzen, stellt Ihr Euch auf festen Boden und haltet die Sprungtaste X gedrückt. Um Link herum beginnt sich ein kräftiger Luftstrom zu sammeln. Lasst X los und Revalis Kraft schleudert Link senkrecht nach oben. Öffnet anschließend das Parasegel und nutzt die gewonnene Höhe zum Gleiten.

Die Fähigkeit besitzt drei Ladungen. Nach drei Einsätzen beginnt eine Aufladezeit von ungefähr sechs Minuten. Sobald der Adler links auf dem Bildschirm wieder vollständig gefüllt ist, stehen erneut alle drei Ladungen zur Verfügung. In Schloss Hyrule lädt sich die Fähigkeit deutlich schneller auf.

Revalis Sturm lässt sich im Menü der wichtigen Gegenstände deaktivieren. Normalerweise gibt es dafür keinen Grund. Die Fähigkeit erleichtert Türme, steile Felswände, Krogs, Schreine und zahlreiche Abkürzungen so deutlich, dass sie für den weiteren Lösungsweg fast permanent zum Einsatz kommt.

[DLC] In der späteren Ballade der Recken kann Revalis Sturm zu Revalis Sturm + verbessert werden. Die normale Aufladezeit sinkt dann von sechs auf ungefähr zwei Minuten.


Vah Medoh nimmt Schloss Hyrule ins Visier

Nach Revalis Abschied setzt sich der Titan erneut in Bewegung. Vah Medoh landet auf dem hohen Felsenturm über dem Dorf der Orni und richtet seinen gewaltigen Energiestrahl auf Schloss Hyrule.

Wie Vah Ruta wird auch Medoh beim finalen Kampf gegen die Verheerung Ganon eine wichtige Rolle spielen. Jeder befreite Titan entzieht dem Endgegner später einen Teil seiner Lebensenergie. Mit zwei befreiten Titanen haben wir bereits die Hälfte dieser Unterstützung gesichert.


Hauptziel „Windtitan Vah Medoh“ bei Kaneli abschließen

Link wird nach der Sequenz zurück ins Dorf der Orni gebracht. Geht zu Kaneli auf der obersten Ebene und berichtet vom Sieg. Der Häuptling ist erleichtert, dass Vah Medoh keine Gefahr mehr darstellt und Teba sicher ins Dorf zurückgekehrt ist.

Damit ist das Hauptziel „Windtitan Vah Medoh“ offiziell abgeschlossen. Im großen Hauptziel „Die vier Titanen“ fehlen jetzt nur noch Vah Rudania bei den Goronen und Vah Naboris bei den Gerudo.


Adlerbogen von Revali erhalten

Nach dem Gespräch mit Kaneli dürft Ihr die große Schatztruhe neben ihm öffnen. Darin liegt der Adlerbogen, die persönliche Waffe des Orni-Recken Revali und einer der besten Bögen des gesamten Spiels.

Der Adlerbogen besitzt eine Angriffskraft von 28 pro Pfeil und feuert mit jedem Schuss gleich drei Pfeile gleichzeitig ab, verbraucht dabei aber nur einen Pfeil aus dem Inventar. Treffen alle drei Geschosse dasselbe große Ziel, sind entsprechend bis zu 84 Punkte Grundschaden möglich. Zusätzlich besitzt der Bogen eine hohe Haltbarkeit und zieht schneller als viele andere starke Bögen.

Fotografiert den Adlerbogen unbedingt für das Hyrule-Handbuch, bevor Ihr ihn benutzt oder in Links Haus einlagert. Der Bogen eignet sich hervorragend für Zeitlupenschüsse aus Revalis Sturm, Drachenmaterialien und größere Gegner.


Adlerbogen reparieren lassen

Wie nahezu alle normalen Waffen in Breath of the Wild kann auch der Adlerbogen irgendwann zerbrechen. Er ist jedoch nicht endgültig verloren. Der Orni-Bogenbauer Hertis kann jederzeit einen neuen Adlerbogen herstellen.

Dafür benötigt Ihr einen Schwalbenbogen, einen Diamanten und fünf Holzbündel. Ein Schwalbenbogen liegt regelmäßig im Dorf der Orni beziehungsweise am Flugplatz und kann dort erneut erscheinen. Diamanten sollten wir deshalb weiterhin nicht wahllos verkaufen.

Solange der vorhandene Adlerbogen noch im Inventar oder beispielsweise auf einem Bogenhalter in Links Haus liegt, stellt Hertis keine zweite Kopie her. Die Neuanfertigung ist als Ersatz für einen verlorenen oder zerbrochenen Bogen gedacht.


Teba und Tulin nach Vah Medoh

Besucht nach dem Gespräch mit Kaneli auch Teba. Seine Verletzung ist inzwischen weitgehend verheilt. Er erklärt, dass der Adlerbogen für einen gewöhnlichen Orni ungewöhnlich schwer sei und Revali ihn nur wegen seiner außergewöhnlichen Kraft so effektiv im Luftkampf einsetzen konnte.

Teba ist überzeugt, dass Link die Waffe besser nutzen kann als er selbst. Später kehrt er gemeinsam mit seinem Sohn Tulin zum Flugplatz zurück, um mit ihm zu trainieren. Damit endet der unmittelbare Handlungsbogen um Tebas Angriff auf Vah Medoh.


Nebenaufgabe „Finde Kihl!“

[Optional – empfohlen] Nach der Befreiung Vah Medohs steht Amali in der Nähe des Ako-Vata-Schreins und macht sich große Sorgen um ihre jüngste Tochter Kihl. Das Mädchen ist verschwunden. Amali vermutet, dass Kihl trotz der Entfernung alleine zu den Brüder-Felsen westlich des Oronini-Sees geflogen ist.

Damit startet die Nebenaufgabe „Finde Kihl!“. Dank Revalis Sturm ist der Weg jetzt sehr kurz. Verlasst das Dorf nach Westen, erzeugt an einem geeigneten Vorsprung einen Aufwind und gleitet über den See in Richtung der markanten Felsformation.

Kihl steht tatsächlich vollkommen unversehrt bei den Brüder-Felsen und wartet verärgert auf ihre vier Schwestern. Sprecht mit ihr. Damit wisst Ihr, dass es ihr gut geht, und gleichzeitig beginnt bereits die wesentlich wichtigere Schrein-Aufgabe „Die Brüder-Felsen“.

Kehrt zunächst kurz zu Amali zurück und berichtet, dass Kihl sicher ist. Als Dank bekommt Ihr einen violetten Rubin im Wert von 50 Rubinen. Anschließend geht es wieder zu Kihl beziehungsweise kümmern wir uns um ihre Schwestern.


Schrein-Aufgabe „Die Brüder-Felsen“

[Optional – für alle Schreine erforderlich] Kihl erklärt, dass sie mit ihren vier Schwestern ein altes Orni-Lied einüben wollte. Keine von ihnen ist jedoch zum vereinbarten Treffpunkt gekommen. Link soll Nan, Kan, Genli und Gurli im Dorf suchen und sie zur Probe schicken.

Teleportiert Euch zum Ako-Vata-Schrein. Die vier Mädchen befinden sich alle im oder unmittelbar am Dorf, sodass die Suche nur wenige Minuten dauert.


Gurli – Ziegenbutter holen

Sucht zuerst Gurli im Krämerladen „Frechspatz“. Sie hat vollkommen vergessen, dass sie bei der Gesangsprobe erwartet wird. Gleichzeitig erklärt sie, dass die Schwestern Zutaten für Genlis Lieblingsessen beschaffen wollten.

Gurli gibt Link eine Portion Ziegenbutter und fliegt anschließend direkt zu den Brüder-Felsen.


Kan – Maxi-Lachs am Dorfteich

Geht den spiralförmigen Dorfweg ganz nach unten und überquert die Brücken in Richtung Festland. Kan steht an einem der kleinen Teiche beim Dorfeingang und versucht, Fisch zu fangen.

Sie hat bereits einen Maxi-Lachs erwischt und übergibt ihn Link. Anschließend macht auch sie sich auf den Weg zur Gesangsprobe.


Nan – Tabanta-Weizen

Die letzte Zutat besitzt Nan. Sie übt auf einem hohen Felsvorsprung oberhalb beziehungsweise seitlich des Dorfes ihr Lied. Musikalische Noten über ihrem Standort machen sie aus der Entfernung sichtbar.

Jetzt zeigt Revalis Sturm sofort seinen Nutzen: Statt lange um die Felsnadel herumzuklettern, haltet Ihr X gedrückt, lasst Euch nach oben katapultieren und gleitet direkt zu Nans Vorsprung. Sprecht sie an. Sie übergibt Euch Tabanta-Weizen und fliegt ebenfalls zu den Brüder-Felsen.


Genli und der Maxi-Knusperlachs

Genli sitzt beim Kochtopf im Dorf und weigert sich weiterhin, zur Probe zu gehen, solange sie keinen Knusperlachs bekommt. Da wir nun sämtliche Zutaten besitzen, lässt sich ihr Wunsch sofort erfüllen.

Legt gemeinsam in den Kochtopf:

  • 1x Maxi-Lachs
  • 1x Tabanta-Weizen
  • 1x Ziegenbutter

Daraus entsteht ein Maxi-Knusperlachs. Gebt das Gericht Genli. Nach dem Essen hält sie ihr Versprechen und fliegt zu ihren Schwestern.


Optional: Krog bei den Brüder-Felsen – Steinkreis

[Optional – für 100 % erforderlich] Kehrt zu den Brüder-Felsen zurück. Direkt bei der Felsformation stehen drei Bäume neben einem beinahe vollständigen Kreis aus kleinen Steinen. Ein Stein fehlt.

Sucht wenige Meter nordöstlich nach dem einzelnen passenden Felsen und legt ihn in die Lücke. Sobald der Kreis vollständig ist, erscheint ein Krog und überreicht Euch einen Krog-Samen.


Optional: Krog südlich der Brüder-Felsen

[Optional – für 100 % erforderlich] Südlich der Brüder-Felsen wächst eine einzelne gelbe Krog-Blume. Berührt sie. Die Blume verschwindet und taucht wenige Meter weiter erneut auf.

Folgt der Blumenfolge über den Hang und berührt nacheinander alle erscheinenden Blüten. Am Ende erscheint ein weiterer Krog. Da beide Krog-Rätsel direkt bei der Schrein-Aufgabe liegen, sparen wir uns damit einen späteren zusätzlichen Besuch des Brüder-Felsen-Gebiets.


Lied der fünf Orni-Schwestern lösen

Sprecht jetzt mit Kihl. Als Dank dafür, dass alle Schwestern eingetroffen sind, schenkt sie Link einen Krog-Fächer. Wer keinen freien Waffenplatz besitzt, sollte eine schwache gewöhnliche Waffe wegwerfen – der Fächer wird unmittelbar für das Rätsel benötigt.

Die fünf Schwestern stellen sich nebeneinander auf und singen ihr Lied. Achtet auf die Reihenfolge der Stimmen. Rund um die orange Plattform stehen fünf große Felsen mit Öffnungen. Auf der Oberseite jedes Felsens ragen zwischen einer und fünf kleine Steinsäulen heraus.

Stellt Euch mit dem Krog-Fächer auf die antike Plattform und erzeugt Wind durch die Öffnungen der Felsen in dieser Reihenfolge:

4 → 5 → 3 → 1 → 2

Jeder korrekt angeblasene Felsen erzeugt einen Ton. Nachdem alle fünf Töne in der richtigen Reihenfolge gespielt wurden, reagiert die Plattform und der Uuta-Do-Schrein erhebt sich aus dem Boden. Damit ist die Schrein-Aufgabe „Die Brüder-Felsen“ abgeschlossen.


Uuta-Do-Schrein – Wege des Windes

Betretet den Uuta-Do-Schrein und steigt die Leiter hinauf. Am Ende des kurzen Gangs steht ein Kristallschalter. Schlagt ihn an. Unter Link öffnet sich der Boden und Ihr fallt in einen großen Raum voller Lava.

Öffnet sofort das Parasegel. Ein seitlicher Luftstrom erfasst Link und trägt ihn auf eine sichere Plattform. Folgt von hier den verschiedenen Windkanälen. Die eigentliche Schwierigkeit sind die Stachelwände: In mehreren Passagen müsst Ihr das Parasegel kurz mit B schließen, ein Stück nach unten fallen und es direkt wieder öffnen, um unter den Stacheln hindurchzugleiten.

Auf einer der hinteren Plattformen steht eine Schatztruhe mit einem kleinen Schlüssel. Holt ihn unbedingt – ohne ihn lässt sich die Tür zum Priester nicht öffnen.


Optional: Feuerschwert im Uuta-Do-Schrein

[Optional – sehr empfohlen] Bevor Ihr zum verschlossenen Tor zurückgleitet, sucht auf der nächsten Plattform nach einer seitlichen Rampe. Von deren Ende könnt Ihr zu einer kleinen separaten Plattform mit einer zweiten Schatztruhe gleiten.

Darin liegt ein Feuerschwert. Die Elementarwaffe ist in den Hebra-Bergen äußerst nützlich: Sie kann Eisgegner sofort besiegen, gefrorene Objekte auftauen und liefert Link sogar Wärme, solange sie gezogen ist. Fotografiert sie für das Hyrule-Handbuch und nehmt sie mit.

Nutzt anschließend die weiteren Luftströme, um zum zentralen Bereich zurückzukehren. Öffnet mit dem kleinen Schlüssel das Tor zum Priester und nehmt das Zeichen der Bewährung entgegen.

Der Uuta-Do-Schrein gehört zur Tabanta-Turm-Region. Alle sechs Schreine dieses Kartenabschnitts findet Ihr zusätzlich auf ZeldaCollection unter Tabanta-Turm Schreine.


Schrein-Aufgabe „Das Rätsel des Orni-Lieds“

[Optional – für alle Schreine erforderlich] Kehrt ins Dorf der Orni zurück und sucht Bella am Revali-Platz. Seit Vah Medoh besänftigt wurde, singt sie dort ein altes Lied über den schwarzen Orni-Turm und die Mittagssonne. Bella erinnert sich allerdings nur an den ersten Teil des Textes und verweist Link an ihre Schwester Laissa.

Sucht Laissa im Dorf auf. Wenn Ihr ihr den Anfang des Liedes nennt, trägt sie die zweite Hälfte vor. Der vollständige Hinweis beschreibt eine Plattform südlich des Dorfs, auf die zur Mittagszeit der Schatten der großen Felssäule fällt. Ein herzförmiger Lichtstrahl soll dort mit Feuer erweckt werden.


Herzschatten südlich des Dorfes finden

Geht zum Revali-Platz und schaut über den Oronini-See nach Süden. Auf der gegenüberliegenden Seite erkennt Ihr eine orangefarbene antike Plattform am Fuß des Kalfen-Bergs. Dank Revalis Sturm könnt Ihr direkt aus dem Dorf starten und nahezu bis dorthin gleiten.

Die Lösung funktioniert nur um die Mittagszeit. Legt am besten ein Holzbündel auf die Plattform, entzündet ein Lagerfeuer und wartet bis Mittag. Anschließend beobachtet Ihr den Schatten der hohen Felssäule des Orni-Dorfs.

Etwa gegen 12:40 bis 12:50 Uhr fällt der Schatten genau über die Plattform. Durch eine Öffnung im Fels erscheint dabei ein deutlich sichtbares Herz aus Sonnenlicht. Die Plattform beginnt orange zu leuchten. Jetzt müsst Ihr Feuer auf ihr entfachen.

Am einfachsten schießt Ihr einen Feuerpfeil auf das zuvor abgelegte Holz beziehungsweise haltet eine Feuerwaffe an das Brennmaterial. Sobald das Feuer im richtigen Moment brennt, reagiert die Plattform und der Vorida-No-Schrein erhebt sich in unmittelbarer Nähe. Damit ist „Das Rätsel des Orni-Lieds“ abgeschlossen.


Vorida-No-Schrein – Kanonen

Betretet den Schrein und dreht Euch direkt nach rechts. Dort ist eine Wand aus brüchigen Felsen. Sprengt sie mit einer Fernbombe und öffnet die dahinterliegende Schatztruhe. Darin liegt ein Falkenbogen. Der schnelle Orni-Bogen eignet sich ausgezeichnet für Luftkämpfe und ist ein guter Ersatz, wenn Ihr den Adlerbogen für besonders wichtige Gegner schonen möchtet.

Steigt anschließend die Leiter an der großen Kanone hinauf. Werft eine runde Fernbombe in die Öffnung. Wenn Ihr sie zündet, schießt die Explosion eine antike Kugel wie ein Geschoss aus der Kanone. Der erste Schuss zerstört die Holzkiste vor dem Ziel und aktiviert mehrere bewegliche Hindernisse.

Werft eine neue runde Bombe hinein. Beobachtet die beweglichen Wände und zündet die Bombe genau dann, wenn die Flugbahn zum Ziel frei ist. Trifft die Kugel den Schalter an der gegenüberliegenden Wand, öffnet sich das Tor zum Priester.


Optional: Diamant im Vorida-No-Schrein

[Optional – unbedingt mitnehmen] Geht noch nicht zum Priester. Hinter seinem Altar führt der Weg zu einer zweiten Kanone. Das Prinzip bleibt gleich, diesmal bewegt sich allerdings zusätzlich das eigentliche Ziel.

Legt eine runde Bombe in die Kanone und beobachtet den Rhythmus von Hindernissen und Ziel. Zündet etwas bevor sich die freie Flugbahn vollständig öffnet, weil die Kugel eine kurze Flugzeit benötigt. Nach einem erfolgreichen Treffer öffnet sich ein weiterer Bereich mit einer Schatztruhe.

Darin liegt ein Diamant. Das seltene Material wird unter anderem für die Neuanfertigung des Adlerbogens und anderer Reckenwaffen gebraucht. Nehmt ihn deshalb mit und verkauft ihn nicht vorschnell.

Kehrt anschließend zum Priester zurück und holt das Zeichen der Bewährung.


Revalis Sturm für die weitere Erkundung nutzen

Mit Vah Medoh befreit verändert sich die Erkundung von Breath of the Wild spürbar. Viele hohe Türme, Felssäulen und Krog-Rätsel, die zuvor lange Kletterwege verlangt hätten, lassen sich nun mit einem einzigen Einsatz von Revalis Sturm erreichen. Besonders in den Hebra-Bergen spart die Fähigkeit enorme Mengen Zeit und Ausdauer.

Die drei Ladungen sollten trotzdem nicht vollständig für kleine Höhenunterschiede verschwendet werden. Revalis Sturm ist am wertvollsten an nahezu senkrechten Felswänden, bei langen Gleitstrecken und an Orten, an denen Regen normales Klettern verhindert. Sind alle Ladungen verbraucht, wartet einfach auf die sechsminütige Regeneration oder setzt die Erkundung zunächst auf normalem Weg fort.


Weiter in die Hebra-Berge

Mit Revalis Sturm, dem Adlerbogen und mindestens zwei Teilen des Orni-Sets ist Link ausgezeichnet für den hohen Norden vorbereitet. Im nächsten Kapitel erkunden wir Tabanta und die Hebra-Berge ausführlich. Dort warten zahlreiche versteckte Schreine, Krog-Samen, Schrein-Aufgaben, Eis-Hinoxe, Felstalusse und das gewaltige Nord-Labyrinth.

Der nächste große Fortschritt führt anschließend in den Wald der Krogs. Dort treffen wir Maronus wieder, absolvieren die drei Krog-Prüfungen und kommen schließlich dem Master-Schwert näher. Bevor es so weit ist, nutzen wir Revalis Sturm jedoch ausgiebig, um den Nordwesten Hyrules möglichst vollständig zu erkunden.

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