Unsere Reise durch Hyrule endet dort, wohin uns König Rhoam bereits auf dem Vergessenen Plateau geschickt hat: im Heiligtum von Schloss Hyrule. Nach unserem vollständigen Rundgang durch das Schloss und dem anschließenden 100-%-Check vor Ganon gibt es nichts mehr vorzubereiten. Die vier Titanen sind befreit, alle 120 regulären Schreine abgeschlossen, sämtliche 900 Krogs sollten gefunden sein und das Master-Schwert befindet sich wieder in Links Händen. Jetzt betreten wir bewusst das Heiligtum, besiegen die Verheerung Ganon und stellen uns anschließend auf der Ebene von Hyrule der Dämonenbestie Ganon. Nach dem Abspann laden wir den neu markierten Stern-Spielstand und erledigen die letzten Dinge, die erst nach dem ersten Sieg über Ganon verfügbar werden: die 100,00-%-Kartenkontrolle, Kiltons drei Monster-Orden und die letzten Einträge des Hyrule-Handbuchs.
Zum Heiligtum von Schloss Hyrule
Teleportiert Euch zum Sasu-Kosa-Schrein in der Anlegestelle von Schloss Hyrule oder nähert Euch dem Heiligtum über die bereits bekannte Route durch das Schloss. Da wir sämtliche Krogs, den Hylia-Schild, die Garde-Ausrüstung, Zeldas Erinnerung und die übrigen Schätze bereits eingesammelt haben, müssen wir diesmal keinen Umweg mehr nehmen. Revalis Sturm+ bringt Euch schnell auf die höheren Ebenen; alternativ folgt Ihr den inneren Treppen und Korridoren bis zum zentralen Heiligtum. Speichert unmittelbar vor dem Betreten noch einmal manuell.
Rüstet das Master-Schwert sowie den Hylia-Schild aus und nehmt einen starken Bogen mit. Wer die Prüfung des Schwertes abgeschlossen hat, besitzt bereits die dauerhaft erweckte Version des Master-Schwerts; auch ohne DLC erreicht die Klinge in der Nähe der Verheerung ihre volle Stärke. Aktiviert Miphas Gebet+, Daruks Schirm+ und Urbosas Zorn+ beziehungsweise ihre normalen Varianten, falls Ihr den Erweiterungspass nicht abgeschlossen habt. Mehr als einige Maxi-Gerichte und gegebenenfalls ein Angriffs- oder Verteidigungsbonus sind nach unserem vollständigen Durchgang kaum noch erforderlich.
Das Heiligtum betreten
Sobald Ihr den zentralen Raum betretet, beginnt die finale Sequenz. Link erreicht Zelda schließlich nach einhundert Jahren, doch Ganons Macht bricht aus dem Kokon über dem Heiligtum hervor und formt einen neuen Körper aus Schlamm des Hasses und Shiekah-Technologie. Die Verheerung Ganon erscheint.
Da wir alle vier Titanen befreit haben, greifen Mipha, Daruk, Revali und Urbosa unmittelbar ein. Vah Ruta, Vah Rudania, Vah Medoh und Vah Naboris richten ihre Geschütze gleichzeitig auf Schloss Hyrule und nehmen Ganon bereits vor Beginn des eigentlichen Kampfes die Hälfte seiner gesamten Lebensenergie. Wer direkt nach dem Vergessenen Plateau zu Ganon gegangen wäre, müsste dagegen mit voller Lebensleiste kämpfen und vorher zusätzlich sämtliche noch nicht besiegten Ganon-Flüche überwinden. Unsere lange Reise zahlt sich damit ein letztes Mal aus.
Verheerung Ganon fotografieren
Bevor Ihr angreift, könnt Ihr noch einen leicht zu übersehenden Eintrag für das Hyrule-Handbuch erledigen. Aktiviert das Fotomodul und fotografiert die Verheerung Ganon. Wer ein vollständig selbst fotografiertes Hyrule-Handbuch anstrebt, spart sich dadurch später den Kauf des Bildes bei Symin. Falls Ihr lieber sofort kämpfen möchtet, ist das ebenfalls kein Problem: Nach dem Endkampf verkauft Symin fehlende Elite-Gegnerbilder.
Verheerung Ganon – erste Kampfphase
Ganons Kampfstil kombiniert Elemente der vier Flüche, die wir bereits auf den Titanen besiegt haben. Im Nahkampf schlägt er mit seinen gewaltigen Waffen zu, aus größerer Entfernung nutzt er Geschosse und seinen Wächterstrahl, und immer wieder klettert er an den Wänden des Heiligtums empor. Lasst Euch von der Vielzahl der Angriffe nicht einschüchtern: Mit unserem aktuellen Spielstand ist Link wesentlich stärker als bei den ersten Titanen. Bleibt in mittlerer Entfernung, beobachtet Ganons Bewegungen und wartet lieber auf sichere Konter, statt permanent auf ihn einzuschlagen.
Kommt Ganon mit seiner Klinge auf Euch zu, sind perfekte Ausweichmanöver besonders effektiv. Ein sauberer Seitwärtssprung oder Rückwärtssalto aktiviert den Flurry Rush und ermöglicht eine lange Serie kostenloser Treffer mit dem Master-Schwert. Daruks Schirm schützt Euch automatisch vor mehreren Fehlern, während Miphas Gebet im Notfall eine zweite Chance liefert. Urbosas Zorn ist besonders stark: Ein vollständig aufgeladener Angriff kann Ganon zu Boden schicken und öffnet ein großes Zeitfenster für weitere Treffer.
Ganon an der Wand – Bogen und Aufwinde nutzen
Klettert die Verheerung an die Wand, wechselt Ihr auf den Bogen. Bombenpfeile, Antike Pfeile und starke normale Pfeile verursachen zuverlässig Schaden und können Ganon wieder zu Boden bringen. Besonders praktisch ist sein Wächterstrahl: Trifft dieser den Boden, entzündet sich das Gras beziehungsweise der Untergrund und erzeugt einen Aufwind. Öffnet das Parasegel, gewinnt an Höhe und zieht in der Luft den Bogen. Die Zeit verlangsamt sich und Ihr könnt mehrere präzise Treffer auf Ganon abgeben.
Wer das Parieren von Wächtern während unserer Komplettlösung perfektioniert hat, kann den Strahl stattdessen mit einem Schild zurückwerfen. Hebt den Schild, wartet auf den charakteristischen Lichtblitz unmittelbar vor dem Schuss und drückt im richtigen Moment A. Ein erfolgreicher perfekter Block reflektiert den Strahl direkt auf Ganon und betäubt ihn. Mit dem Hylia-Schild könnt Ihr Euch kleine Timingfehler leisten, allerdings sollte auch der stärkste Schild nicht unnötig verschlissen werden.
Letzte Phase – Ganons Schutzschild durchbrechen
Da die vier Titanen Ganon bereits auf 50 Prozent reduziert haben, beginnt seine zweite eigentliche Kampfphase bei ungefähr einem Viertel der ursprünglichen Lebensenergie. Ganon umgibt sich nun mit einem orangefarbenen Schutzschild. Gewöhnliche Schwerthiebe und Pfeile werden wirkungslos abgewehrt, sodass blindes Angreifen nur Zeit und Haltbarkeit kostet.
Es gibt drei besonders zuverlässige Möglichkeiten, diese Verteidigung zu überwinden. Weicht einem Nahkampfangriff im letzten Moment aus und startet anschließend einen Flurry Rush; pariert einen seiner Wächterstrahlen mit perfektem Schildblock zurück; oder setzt Urbosas Zorn ein. Sobald Ganon dadurch betäubt wird, verschwindet die Barriere kurzzeitig und Ihr könnt mit dem Master-Schwert großen Schaden verursachen. Zieht Euch zurück, sobald er sich wieder aufrichtet, denn das Schutzfeld erscheint erneut. Wiederholt den Ablauf wenige Male und die Lebensleiste der Verheerung Ganon ist vollständig geleert.
Verheerung Ganon besiegt
Mit dem letzten Treffer bricht Ganons unvollständiger Körper zusammen. Der Kampf ist allerdings noch nicht vorbei. Seine angesammelte Bosheit entkommt aus Schloss Hyrule und sammelt sich auf der Ebene erneut. Link wird ebenfalls nach draußen versetzt, wo Ganons Hass eine gigantische neue Gestalt annimmt: die Dämonenbestie Ganon – Fleischgewordener Hass.
Dämonenbestie Ganon und der Lichtbogen
Die zweite Phase ist wesentlich stärker inszeniert und deutlich leichter als der Kampf im Heiligtum. Zelda hält Ganons Schlamm des Hasses von innen zurück und lässt für Link den Lichtbogen erscheinen. Reitet zu ihm und hebt ihn auf. Der Lichtbogen besitzt 100 Angriffspunkte, verschießt spezielle Lichtpfeile mit unbegrenzter Munition und steht ausschließlich während dieses Endkampfs zur Verfügung. Ihr könnt ihn nach dem Finale nicht dauerhaft mit in den Stern-Spielstand nehmen.
Falls Ihr auch diesen seltenen Gegenstand selbst im Hyrule-Handbuch verewigen möchtet, aktiviert kurz das Fotomodul und verwendet ein Selbstporträt, während Link den Lichtbogen ausgerüstet hat. Fotografiert außerdem die Dämonenbestie Ganon, bevor Ihr sämtliche Schwachpunkte zerstört. Wer die Gelegenheit verpasst, kann beide fehlenden Einträge später über Symin ergänzen.
Die ersten sechs Lichtpunkte treffen
Haltet Euch zunächst seitlich von Ganon. Direkt vor seinem Kopf ist der gefährlichste Bereich, weil die Dämonenbestie dort einen gewaltigen Energiestrahl abfeuert. Zelda schwächt nun nacheinander bestimmte Stellen des Körpers. Auf einer Körperseite erscheinen zunächst drei große leuchtende Symbole. Reitet parallel zu Ganon, zieht den Lichtbogen und trefft alle drei Kreise. Dank der unbegrenzten Lichtpfeile müsst Ihr mit der Munition nicht sparen.
Wechselt anschließend auf die andere Seite. Zelda öffnet drei weitere Schwachstellen, die Ihr auf dieselbe Weise trefft. Damit sind insgesamt sechs Lichtpunkte zerstört. Ihr müsst dabei nicht hektisch werden: Verschwinden die Symbole, bevor Ihr alle getroffen habt, wartet einfach darauf, dass Zelda Ganons Schutz erneut zurückdrängt.
Der siebte Schwachpunkt unter Ganons Bauch
Nach den sechs seitlichen Treffern erscheint ein siebtes leuchtendes Symbol an Ganons Unterseite. Reitet mit ausreichend Abstand zwischen seinen Beinen hindurch beziehungsweise positioniert Euch seitlich unter dem Körper und zielt nach oben. Ein Treffer mit dem Lichtbogen genügt. Bleibt anschließend nicht unter der Dämonenbestie stehen, sondern reitet wieder ins freie Gelände.
Der letzte Schuss auf Ganons Auge
Nach dem siebten Treffer legt Zelda Ganons eigentlichen Kern frei: ein riesiges Auge an seinem Kopf beziehungsweise Nacken. Vom Boden aus schließt es sich rechtzeitig, sodass ein gewöhnlicher Schuss nicht funktioniert. Wartet stattdessen vor der Dämonenbestie auf einen ihrer Energiestrahlen. Wo der Strahl über den Boden fährt, entstehen starke Aufwinde. Springt vom Pferd, öffnet das Parasegel und lasst Euch nach oben tragen.
Zieht in der Luft den Lichtbogen. Die Zeitlupe gibt Euch genügend Gelegenheit, das geöffnete Auge sauber anzuvisieren. Feuert den letzten Lichtpfeil ab. Der Treffer beendet den Kampf sofort und Zelda kann Ganons verbliebene Macht endgültig versiegeln. Insgesamt benötigt die Dämonenbestie damit sechs seitliche Treffer, einen Treffer unter dem Bauch und den finalen Schuss ins Auge.
Das Ende von Breath of the Wild
Nach Ganons Niederlage folgt die abschließende Sequenz mit Zelda. Lasst anschließend die Credits vollständig durchlaufen. Da wir die Aufgabe rund um die Erinnerungsfotos bereits vollständig abgeschlossen haben, erscheint danach zusätzlich die erweiterte Schlussszene. Wichtig ist dabei eine kleine Unterscheidung: Für diese zusätzliche Szene ist speziell der Abschluss von „Erinnerungsfotos“ mit den zwölf Albumfotos und der anschließend von Impa enthüllten 13. Erinnerung entscheidend. Unser 100-%-Spielstand besitzt ohnehin alle 18 regulären Erinnerungen, doch diese zusätzlichen fünf Story-Erinnerungen sind nicht der eigentliche Auslöser der Bonussequenz. Die Fundorte könnt Ihr in unserem Guide zu den Erinnerungen in Breath of the Wild nachlesen.
Der Stern-Spielstand – was passiert nach Ganon?
Nach dem Abspann kehrt Breath of the Wild zum Titelbildschirm zurück. Es gibt keine dauerhaft von Ganon befreite Spielwelt und kein klassisches Postgame, in dem Zelda anschließend durch Hyrule läuft. Ladet stattdessen Euren letzten Spielstand. Neben ihm erscheint nun ein Stern, der bestätigt, dass die Verheerung Ganon mindestens einmal besiegt wurde. Link steht zeitlich wieder vor dem Endkampf, Ganon befindet sich weiterhin im Schloss und das Hauptziel kann erneut gespielt werden. Gleichzeitig hat das Spiel den Sieg intern gespeichert und mehrere neue Abschlussfunktionen aktiviert.
Auf der Weltkarte erscheint jetzt erstmals unten links der prozentuale Kartenfortschritt. Im Tagebuch werden zusätzliche Zähler für abgeschlossene Aufgaben sichtbar, bereits besiegte Minibosse können mit einem Stern und dem Hinweis „Besiegt“ gekennzeichnet werden, Kilton beginnt mit seiner Monster-Auswertung und Symin erweitert sein Fotoangebot um die besonderen Elite-Gegner. Genau deshalb konnten wir die letzten Elemente unseres 100-%-Spielstands erst jetzt endgültig abschließen.
100,00 % auf der Weltkarte kontrollieren
Öffnet als Erstes die Karte. Wer unsere komplette Route lückenlos verfolgt hat, sollte unten links nun 100,00 % sehen. Diese Zahl ist ausschließlich eine Kartenwertung und setzt sich im Grundspiel aus vier befreiten Titanen, allen 900 Krogs, den 120 Schreinen und sämtlichen 226 registrierbaren Kartenorten zusammen. Jeder einzelne Karteneintrag entspricht dabei 0,08 Prozentpunkten.
| Kartenfortschritt | Anzahl | Anteil |
|---|---|---|
| Titanen | 4 | 0,32 % |
| Krog-Samen | 900 | 72,00 % |
| Schreine | 120 | 9,60 % |
| Kartenorte | 226 | 18,08 % |
| Gesamt | 1.250 Karteneinträge | 100,00 % |
Zeigt die Karte beispielsweise 99,92 %, fehlt genau ein Kartenobjekt beziehungsweise Ortsfund von 0,08 Prozentpunkten. Bei 99,84 % fehlen entsprechend zwei. Habt Ihr tatsächlich 900 Krogs und 120 Schreine, liegt die Ursache fast immer bei einem unscheinbaren Ortsnamen. Kleine Brücken, Ruinen, Quellen und Übergänge sind die häufigsten Kandidaten. Besitzer der DLC-Inhalte können den Pfad des Helden verwenden und nach auffälligen Lücken in ihrer bisherigen Route suchen.
Kilton und die drei Monster-Orden
Teleportiert Euch als Nächstes in eine Stadt, in deren Nähe Kilton nachts mit seinem Monsterladen erscheint, oder besucht unseren ausführlichen Kilton-Guide. Sprecht nach Einbruch der Dunkelheit mit ihm und fragt nach den großen Monstern. Seit unserem Sieg über Ganon kann Kilton nun exakt nachvollziehen, welche individuellen Minibosse Link bereits besiegt hat.
Für den Hinox-Orden müssen alle 40 Hinoxe und Stalhinoxe des Grundspiels mindestens einmal gefallen sein. Für den Iwarok-Orden benötigt Ihr alle 40 Iwaroks einschließlich Magmaroks und Glaciroks. Der Moldora-Orden verlangt die vier normalen Moldoras der Gerudo-Wüste. Gegner, die nach einem Blutmond zurückkehren, müssen nicht erneut besiegt werden; das Spiel merkt sich jeden individuellen Standort dauerhaft. Bereits erledigte Exemplare werden nach dem Ganon-Sieg mit „★ Besiegt“ gekennzeichnet. Haben wir während unserer Regionalrouten alle Minibosse mitgenommen, überreicht Kilton die drei Orden unmittelbar. Andernfalls nennt er Euch zumindest den exakten Zwischenstand, sodass nur noch die fehlenden Exemplare gesucht werden müssen.
Hyrule-Handbuch endgültig vervollständigen
Unsere nächste Reise führt zum Hateno-Institut. Sprecht mit Symin und kontrolliert das Hyrule-Handbuch. Im Grundspiel umfasst es 385 Einträge; Besitzer von „Die Ballade der Recken“ erhalten zusätzliche Einträge. Wenn Ihr Verheerung Ganon, Dämonenbestie Ganon oder andere einmalige Bosse während der Geschichte nicht selbst fotografiert habt, ist jetzt nichts verloren: Nach dem Sieg über die Dämonenbestie verkauft Symin sogenannte Elite-Gegnerbilder für jeweils 500 Rubine. Dazu gehören auch Story-Bosse, die nicht mehr normal in Hyrule erscheinen.
Kauft beziehungsweise fotografiert sämtliche noch fehlenden Einträge und entfernt bei Bedarf auch die „Neu“-Markierungen, indem Ihr die Bilder im Handbuch betrachtet. Sobald die Sammlung vollständig ist, sprecht erneut mit Symin. Er überreicht Link den Geheimen Umschlag, einen besonderen Schlüsselgegenstand und die dauerhafte Abschlussbelohnung für ein komplettes Hyrule-Handbuch. Der Umschlag besitzt keine spielerische Funktion, gehört aber ebenso wie Maronus’ Geschenk und Kiltons Orden zu den wichtigsten sichtbaren Trophäen eines vollständigen Spielstands.
Maronus’ Samen kontrollieren
Falls Ihr nach dem 900. Krog im vorherigen Kapitel noch nicht bei Maronus wart, teleportiert Euch in den Wald der Krogs und holt die letzte Belohnung jetzt nach. Nach allen 900 gefundenen Krogs überreicht Euch Maronus seinen besonderen Samen. Die Inventarerweiterungen selbst benötigen nur einen Teil der gesamten Krog-Samen; die vollständigen 900 sind hauptsächlich für die Kartenwertung und diese Abschlussbelohnung erforderlich.
Der Wald der Krogs ist außerdem ein passender Ort für eine letzte Kontrolle des Master-Schwerts. Besitzer des Erweiterungspasses sollten zu diesem Zeitpunkt sowohl die vollständige Prüfung des Schwertes als auch „Die Ballade der Recken“ beendet haben.
Aufgaben-Zähler nach dem Endkampf
Der Stern-Spielstand zeigt nun auch bei den Aufgaben übersichtlichere Abschlusszähler. Das Grundspiel enthält 76 Nebenaufgaben und 42 Schrein-Aufgaben; mit den installierten Zusatzinhalten kommen weitere EX-Aufgaben hinzu. Arbeitet gegebenenfalls den letzten offenen Eintrag ab. Das Hauptziel um Ganon bildet dabei einen Sonderfall, weil der Stern-Spielstand zeitlich wieder vor den Endkampf versetzt wird – lasst Euch also nicht davon irritieren, dass Ganon weiterhin im Schloss wartet und erneut herausgefordert werden kann.
Der endgültige 100-%-Spielstand
| Abschlussziel | Endstand |
|---|---|
| Verheerung Ganon | Besiegt |
| Dämonenbestie Ganon | Besiegt |
| Stern-Spielstand | Freigeschaltet |
| Kartenfortschritt | 100,00 % |
| Titanen | 4 von 4 |
| Shiekah-Türme | 15 von 15 |
| Reguläre Schreine | 120 von 120 |
| Krog-Samen | 900 von 900 |
| Kartenorte | 226 vollständig registriert |
| Maronus’ Samen | Erhalten |
| Erinnerungen | 18 von 18 |
| Erinnerungsfotos | 13 vollständig und Bonusende freigeschaltet |
| Nebenaufgaben | Vollständig |
| Schrein-Aufgaben | 42 von 42 |
| Master-Schwert | Erhalten |
| Hylia-Schild | Erhalten |
| Rüstungen | Alle vorgesehenen Rüstungsteile gesammelt |
| Pferdeausrüstung | Alle nicht-amiibo-exklusiven Varianten gesammelt |
| Hyrule-Handbuch | Vollständig |
| Geheimer Umschlag | Erhalten |
| Hinox-Orden | Erhalten |
| Iwarok-Orden | Erhalten |
| Moldora-Orden | Erhalten |
| Prüfung des Schwertes | Vollständig, sofern DLC installiert |
| Ballade der Recken | Vollständig, sofern DLC installiert |
| Eponator Zero | Erhalten, sofern DLC installiert |
Breath of the Wild zu 100 % abgeschlossen
Damit endet unsere vollständige Komplettlösung zu The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Was auf dem Vergessenen Plateau mit vier kleinen Schreinen, einem alten Mann und Links ersten Schritten in eine zerstörte Welt begann, hat uns durch sämtliche Regionen Hyrules geführt. Wir haben Vah Ruta, Vah Medoh, Vah Rudania und Vah Naboris befreit, das Master-Schwert zurückerobert, alle 120 Schreine abgeschlossen, 900 Krogs gefunden, sämtliche Erinnerungen wiederhergestellt, Hyrules große Monster besiegt und schließlich Prinzessin Zelda aus ihrem einhundertjährigen Kampf gegen Ganon befreit.
Wer den Erweiterungspass einbezogen hat, hat zusätzlich die Prüfung des Schwertes, sämtliche EX-Schätze und „Die Ballade der Recken“ abgeschlossen und mit dem Eponator Zero die letzte große Belohnung erhalten. Ein Stern am Spielstand, 100,00 % auf der Weltkarte, Maronus’ Geschenk, der Geheime Umschlag und Kiltons drei Monster-Orden bilden damit den endgültigen Abschluss unseres Abenteuers. Hyrule bleibt weiterhin frei erkundbar und Ganon kann im Stern-Spielstand jederzeit erneut herausgefordert werden – für unsere 100-%-Komplettlösung gibt es jedoch nichts Entscheidendes mehr zu erledigen.























