Mit unserer interaktiven Karte zu The Legend of Zelda: Ocarina of Time findest Du die 100 Goldenen Skulltulas, 36 Herzteile und vier Flaschen in Hyrule. Die Hyrule-Übersicht führt Dich zu den Detailkarten der Gebiete und Dungeons. Über die Suche öffnest Du einzelne Fundorte direkt, auch wenn sie in einem anderen Gebiet liegen.
Die Karte gilt für das Nintendo-64-Original. Sie enthält außerdem die sechs Großen Feen, zwölf Okarinalieder, zehn Wundererbsenlöcher und wichtige Ausrüstungsgegenstände. Für Master Quest, Ocarina of Time 3D und das Switch-2-Remake können Raumfolgen, Voraussetzungen oder einzelne Fundorte abweichen.
Ocarina of Time: Interaktive Karte von Hyrule
Gebiet auswählen: Öffne einen Gebietsmarker auf der Übersicht oder wähle oben einen Ort beziehungsweise Dungeon. Mit „Hyrule“ kommst Du zur Übersicht zurück; „Ausschnitt“ zeigt die gesamte aktuelle Karte. Nahe Fundorte werden zusammengefasst. Vergrößere die Ansicht oder öffne eine Gruppe, um die einzelnen Ziele auszuwählen.
Goldene Skulltulas und Herzteile finden
Die Skulltula-Nummern auf der Karte folgen der Gebietsreihenfolge unseres Guides zu allen 100 Goldenen Skulltulas ; die Herzteilnummern entsprechen der Sammelliste zu allen 36 Herzteilen. Jede Goldene Skulltula ist ein eigenes Ziel. Sammle nach dem Besiegen unbedingt ihr Symbol ein, bevor Du das Häkchen setzt.
Wähle unter „Links Zeit“ den jungen oder erwachsenen Link, um passende Fundorte einzublenden. Einige Belohnungen sind in beiden Zeiten erreichbar; bei anderen musst Du als Kind eine Wundererbse pflanzen oder zunächst als Erwachsener ein Lied lernen. Die Hinweise am Fundort erklären diese Abhängigkeit. Die Suche findet auch Ziele der anderen Zeit und stellt den Filter beim Öffnen bei Bedarf passend ein.
Nachtfundorte und benötigte Gegenstände sind bei den Skulltulas angegeben. In Dungeonbildern liegen verschiedene Räume und Etagen zum Teil nebeneinander; Buchstaben kennzeichnen die Verbindungen. Bei Gebäuden, Erdhöhlen und Minispielen zeigt der Pin den Eingang oder den Veranstalter. Eine solche Markierung ersetzt keine eigene Innenkarte.
Flaschen, Feen, Lieder und Ausrüstung
Die vier Flaschen bekommst Du bei Talon, am Hylia-See, bei Anju und nach dem Sammeln der zehn Nachtschwärmer. Die letzte Markierung zeigt den Geisterhändler, bei dem Du die gefangenen Geister abgibst. Für die Fangroute nutze unseren Nachtschwärmer-Guide.
Die Großen Feen schenken Dir Magie, Schutz und verbesserte Abwehr. Die zwölf regulären Melodien findest Du bei den Okarinaliedern. Die Vogelscheuchen-Polka ist ein zusätzliches, selbst festgelegtes Lied und gehört deshalb nicht zu diesem Zwölferzähler.
Die zehn Wundererbsenlöcher haben eigene Häkchen. Das Pflanzen und die Käfer-Skulltula eines Erdlochs sind unterschiedliche Aufgaben. Die Ausrüstungspins führen Dich unter anderem zu Fanghaken, Enterhaken, Eisenstiefeln, Auge der Wahrheit und zum Biggoron-Schwert aus der Tauschfolge.
Fortschritt speichern: Die Karte bietet 184 abhakbare Ziele. Deine Häkchen und Filter bleiben lokal in diesem Browser gespeichert. Unter „Fortschritt sichern“ kannst Du eine Datei exportieren und später wieder importieren. Der Zähler erfasst die hier angebotenen Kartenziele und ist kein vollständiger 100-Prozent-Spielstand.
Für den Weg durch die Geschichte findest Du alle Kapitel in unserer Ocarina-of-Time-Komplettlösung. Andere Spiele erreichst Du über die Übersicht der interaktiven Zelda-Karten.

