Mit dem Kokiri-Smaragd in der Tasche verlässt Link erstmals seine Heimat. Der Deku-Baum hat Dir aufgetragen, Prinzessin Zelda aufzusuchen. Der Weg führt deshalb über die Hylianische Steppe nach Hyrule-Stadt und zum Schloss. Anschließend besuchen wir die Lon-Lon-Farm, räumen Kakariko und den Friedhof möglichst vollständig ab, suchen Salia in den Verlorenen Wäldern und reisen schließlich über den Gebirgspfad nach Goronia.
Diese Etappe ist deutlich umfangreicher, als es der reine Storyweg vermuten lässt. Auf unserer 100-%-Route holen wir unter anderem zwei Flaschen, vier neue Okarina-Lieder, beide frühen Upgrades für die Deku-Kern-Tasche, den Hylia-Schild, das Goronen-Armband, bis zu acht Herzteile und 15 neue Goldene Skulltulas.
Diese Lösung gilt für die normale Version von The Legend of Zelda: Ocarina of Time auf Nintendo 64 sowie für Ocarina of Time 3D. Die Master-Quest-Version besitzt teilweise andere Dungeon-Rätsel und Fundorte und wird nicht mit dieser Lösung vermischt.
Voraussetzungen und aktueller Spielstand
Dieses Kapitel schließt direkt an unsere Lösung zum Kokiri-Smaragd und dem Deku-Baum an. Du solltest mindestens das Kokiri-Schwert, den Deku-Schild, die Feen-Schleuder und den Kokiri-Smaragd besitzen.
Wenn Du unserem 100-%-Weg gefolgt bist, hast Du außerdem bereits die beim ersten Besuch erreichbaren Goldenen Skulltulas im Deku-Baum eingesammelt. Die hinter der sprengbaren Wand im Untergeschoss bleibt weiterhin offen: Für sie benötigen wir später sowohl Bomben als auch den Bumerang.
Schnellübersicht der wichtigsten Funde
| Fundstück | Fundort |
|---|---|
| Feen-Okarina | Salia auf der Brücke beim Verlassen des Kokiri-Waldes |
| Zeldas Brief | Prinzessin Zelda im Schlossgarten |
| Zeldas Wiegenlied | Impa nach dem Treffen mit Zelda |
| Flasche mit Lon-Lon-Milch | Super-Hühner-Spiel auf der Lon-Lon-Farm |
| Eponas Lied | Malon auf der Pferdekoppel |
| Leere Flasche | Belohnung für alle sieben Hühner in Kakariko |
| Hymne der Sonne | Königsgrab auf dem Friedhof |
| Salias Lied | Salia auf der Heiligen Lichtung |
| Hylia-Schild | Nachts in einem Grab auf dem Friedhof |
| Große Geldbörse | Skulltula-Haus nach insgesamt 10 Skulltula-Symbolen |
| Deku-Kern-Tasche bis 50 | Schießbude in Hyrule-Stadt und Zielscheibe in den Verlorenen Wäldern |
| Goronen-Armband | Von Darunia nach Salias Lied |
| Herzteile | Bis zu 8 in dieser Etappe |
| Goldene Skulltulas | Bis zu 15 neue Exemplare in dieser Etappe |
Weitere Übersichten findest Du in unseren Guides zu den Herzteilen, Goldenen Skulltulas, Flaschen, Okarina-Liedern und Ausrüstungs-Upgrades.
Abschied vom Kokiri-Wald
Verlasse den Kokiri-Wald durch den westlichen Ausgang. Auf der Brücke wartet Salia bereits auf Dich. Nach dem Abschied überreicht sie Link die Feen-Okarina.
Die kleine Okarina wird von nun an zu einem der wichtigsten Gegenstände des Spiels. Schon in diesem Kapitel lernst Du mit Zeldas Wiegenlied, Eponas Lied, Salias Lied und der Hymne der Sonne gleich vier Melodien.
Folge nach dem Gespräch der Brücke bis zur Hylianischen Steppe.
Die Hylianische Steppe
Die Steppe bildet das Zentrum von Hyrule. Von hier führen Wege unter anderem nach Hyrule-Stadt, Kakariko, zur Lon-Lon-Farm, zum Kokiri-Wald, zum Zora-Fluss, Hylia-See und Gerudotal.
Zum ersten Mal läuft nun auch sichtbar die Tageszeit weiter. Nach Sonnenuntergang wird die Zugbrücke nach Hyrule-Stadt hochgezogen und auf der Steppe erscheinen Knochengänger. Schaffst Du es beim ersten Weg nicht rechtzeitig über die Brücke, bleib in Bewegung und warte auf den Sonnenaufgang.
Für später: Auf der Steppe liegen mehrere Geheimhöhlen und Sammelobjekte, die Bomben, den Bumerang, die Goldschuppe oder andere spätere Gegenstände voraussetzen. Wir räumen diese Fundorte bei passenden Rückwegen ab, statt jetzt unnötige Umwege zu machen.
Hyrule-Stadt und der Marktplatz
Überquere die Zugbrücke und betritt Hyrule-Stadt. Noch bevor Du den eigentlichen Marktplatz erreichst, lohnt sich ein Besuch im Wachhaus direkt hinter dem Stadttor.
Goldene Skulltula 1 – im Wachhaus
Gehe im Wachhaus bis ganz nach hinten und rolle gegen die dort stehende Holzkiste. Darin versteckt sich eine Goldene Skulltula. Besiege sie mit dem Schwert und sammle das Symbol direkt ein.
In den Töpfen und weiteren Kisten liegen außerdem zahlreiche Rubine. Da in diesem Kapitel mehrere Minispiele Geld kosten, ist das Wachhaus ein guter Ort, um die Geldbörse aufzufüllen. Die Behälter erscheinen nach dem erneuten Betreten des Gebäudes wieder.
Schießbude und erstes Deku-Kern-Upgrade
Auf dem Marktplatz ist tagsüber die Schießbude geöffnet. Eine Runde kostet 20 Rubine. Mit der Feen-Schleuder musst Du zehn rubinförmige Ziele treffen; dafür stehen Dir insgesamt 15 Schüsse zur Verfügung.
Triffst Du alle zehn Ziele, erhältst Du das erste Upgrade Deiner Deku-Kern-Tasche. Da Du bisher 30 Deku-Kerne tragen kannst, steigt das Limit auf 40 Deku-Kerne.
Bei acht oder neun Treffern bekommst Du einen kostenlosen Wiederholungsversuch. Das zweite Upgrade holen wir später in diesem Kapitel in den Verlorenen Wäldern. Danach kannst Du maximal 50 Deku-Kerne tragen.
Hinweis: Die beiden Upgrades können auch in umgekehrter Reihenfolge gewonnen werden. Der erste Erfolg erhöht das Fassungsvermögen auf 40, der zweite auf 50.
Herzteil 1 – Richard nach Hause bringen
Dieses Herzteil gibt es nur auf dem nächtlichen Marktplatz. Da die Zeit auf dem Marktplatz selbst stillsteht, kannst Du zum Schlossgelände gehen, dort auf den Einbruch der Nacht warten und anschließend zum Markt zurückkehren.
Suche den kleinen weißen Hund in der Nähe des leeren beziehungsweise blauen Marktstandes unweit des südlichen Ausgangs. Berühre ihn, damit er Link folgt. Laufe anschließend in die Seitengasse und betrete das nachts geöffnete Haus seiner Besitzerin.
Hast Du den richtigen Hund namens Richard mitgebracht, erhältst Du ein Herzteil.
Folgt Dir versehentlich ein anderer Hund, verlasse den Bereich und versuche es erneut.
Schatzkisten-Laden – machen wir erst später
Der Schatzkisten-Laden ist ebenfalls nachts geöffnet und als junger Link bereits spielbar. In mehreren Räumen musst Du jeweils zwischen zwei Truhen wählen. Eine enthält einen Schlüssel, die andere Rubine. Ohne Hilfsmittel ist jede Entscheidung reines Glück.
Wir sparen uns dieses Herzteil deshalb für einen späteren Rückweg auf, wenn Link das Auge der Wahrheit besitzt. Dann kannst Du den Inhalt der Truhen erkennen und das Minispiel zuverlässig gewinnen.
Zum Schloss Hyrule
Verlasse den Marktplatz nach Norden in Richtung Schloss. Beim ersten Betreten des Schlossweges wird Dir das Gebiet vorgestellt. Kehre anschließend einmal zum Marktplatz zurück und betrete den Schlossweg erneut. Nun steht Malon bei den Ranken.
Goldene Skulltula 2 – Baum am Schlossweg
Bevor Du mit Malon sprichst, rolle gegen den einzelnen großen Baum am Schlossweg. Eine Goldene Skulltula fällt aus dem Geäst. Besiege sie und sammle das Symbol ein.
Das Seltsame Ei von Malon
Sprich mit Malon. Ihr Vater Talon sollte eigentlich Milch zum Schloss liefern, ist aber nicht zurückgekehrt. Malon gibt Dir deshalb ein Seltsames Ei.
Das Ei schlüpft nach einem Tageswechsel automatisch. Aus ihm wird ein Huhn, das wir gleich benötigen.
Die Wachen vor dem Schloss umgehen
Klettere an den Ranken neben Malon nach oben. Auf dem Nintendo 64 führt die weitere Route unter anderem über sichtbares Mauerwerk; in Ocarina of Time 3D sind einige Kletterstellen optisch deutlicher als Ranken gestaltet. Der grundsätzliche Weg ist jedoch identisch.
Überquere den Torbogen und springe auf der anderen Seite hinunter. Folge nicht einfach der Straße. Dort patrouillieren mehrere Soldaten, die Link sofort hinauswerfen, sobald er in ihren Sichtbereich gerät.
Halte Dich stattdessen links über das Gras und nutze die Hügel als Sichtschutz. Weiter hinten erreichst Du eine kletterbare Mauer. Steige hinauf, springe auf der anderen Seite in den Burggraben und lass Dich vom Wasser bis zum entfernten Ufer tragen.
Dort kannst Du über den flachen Hang wieder aus dem Wasser steigen.
Talon mit dem Huhn wecken
Bei den Milchkisten liegt Talon und schläft. Falls das Seltsame Ei noch nicht geschlüpft ist, warte auf den nächsten Sonnenaufgang. Stelle Dich danach direkt neben Talon und benutze das Huhn.
Das Krähen weckt ihn sofort. Sprich mit Talon, woraufhin er erschrocken zur Lon-Lon-Farm zurückläuft.
Die Milchkisten und der geheime Zugang
Nun kannst Du die großen Milchkisten bewegen. Schiebe die erste Kiste an der vorgesehenen Stelle in den Wasserkanal. Schiebe anschließend die zweite so auf die erste, dass Du eine zweistufige Plattform erhältst.
Klettere hinauf und springe zum kleinen Wasserablauf in der Schlossmauer. Krieche durch die Öffnung.
Wichtig: Der folgende Schlossgarten muss tagsüber durchquert werden. Nachts stehen Wachen direkt am Zugang und verhindern das Eindringen. Ist es Nacht, warte auf dem Schlossgelände auf den Sonnenaufgang.
Durch den Schlossgarten schleichen
Im Schlossgarten folgen mehrere Wachposten festen Routen. Wird Link entdeckt, setzt man ihn wieder vor den Kriechgang. Du verlierst dabei nichts.
Beobachte jeden Soldaten zunächst kurz. Laufe erst los, wenn er Dir den Rücken zudreht, und nutze Hecken, Steinmauern, Brunnen und andere Hindernisse als Sichtschutz. Besonders bei den letzten Wachen lohnt es sich, einen vollständigen Rundgang abzuwarten, statt zwischen zwei Patrouillen hindurchzusprinten.
Hast Du den letzten Soldaten passiert, erreichst Du den Innenhof.
Treffen mit Prinzessin Zelda
Sprich mit Prinzessin Zelda. Sie erzählt Link von ihrem Traum, den drei Heiligen Steinen und ihrem Verdacht, dass Ganondorf das Triforce in seine Gewalt bringen will.
Wenn Zelda Dich dazu auffordert, blicke durch das Fenster. Dort siehst Du Ganondorf beim König von Hyrule. Sprich anschließend erneut mit Zelda und höre ihre Geschichte vollständig an.
Als Zeichen ihres Vertrauens überreicht sie Dir Zeldas Brief. Damit kannst Du Dich gegenüber bestimmten Personen als Gesandter der königlichen Familie ausweisen.
Zeldas Wiegenlied
Beim Verlassen des Innenhofes wartet Impa. Sie bringt Link aus dem Schloss und lehrt ihn vorher Zeldas Wiegenlied.
Diese Melodie wird immer wieder an Orten benötigt, die mit der königlichen Familie verbunden sind. Besonders auffällig sind Triforce-Symbole auf dem Boden oder an Wänden.
Impa empfiehlt Dir, nach Kakariko und zum Todesberg zu reisen. Zuvor besuchen wir allerdings die Lon-Lon-Farm.
Spätere Rückkehr zum Schloss
Am Schloss bleiben zwei wichtige Geheimnisse vorerst offen. Ein Felsen nahe des Eingangs kann erst mit Bomben gesprengt werden; dahinter wartet eine Große Fee mit Dins Feuerinferno. Eine weitere Goldene Skulltula befindet sich in einer Geheimhöhle am Burggraben. Für deren Zugang benötigst Du später die Hymne des Sturms und für die Wand im Inneren Bomben.
Lon-Lon-Farm – Flasche, Eponas Lied und Sammelobjekte
Die Lon-Lon-Farm liegt ziemlich genau im Zentrum der Hylianischen Steppe. Nach Deiner Begegnung mit Zelda sind Talon und Malon wieder hier.
Wir erledigen jetzt alles, was ohne spätere Ausrüstung möglich ist. Zwei weitere Goldene Skulltulas bleiben bis zum Erhalt des Bumerangs offen.
Super-Hühner-Spiel – erste Flasche
Betritt das Wohnhaus links vom Eingang und sprich mit Talon. Für 10 Rubine kannst Du sein Super-Hühner-Spiel beginnen. Talon wirft drei besondere Hühner zwischen die gewöhnlichen Tiere. Du hast 30 Sekunden Zeit, alle drei zu finden.
Ein einfacher Trick macht das Spiel deutlich übersichtlicher: Hebe vor dem Gespräch mit Talon möglichst viele normale Hühner auf und wirf sie hinter den Tisch beziehungsweise in eine abgelegene Ecke. Beginnt das Spiel, liegen die drei neu hineingeworfenen Super-Hühner wesentlich auffälliger im Raum.
Findest Du alle drei rechtzeitig, erhältst Du eine Flasche mit Lon-Lon-Milch. Die Milch besitzt zwei Portionen und jede Portion stellt fünf Herzen wieder her. Ist sie leer, bleibt Dir die Flasche dauerhaft erhalten.
Eponas Lied lernen
Gehe auf die große Pferdekoppel und sprich mit Malon. Rede so lange mit ihr, bis sie von dem Lied ihrer Mutter erzählt. Stelle Dich dann direkt vor Malon und hole die Feen-Okarina hervor.
Sie bringt Dir Eponas Lied bei. Spiele die Melodie anschließend in der Nähe des jungen Fohlens Epona, damit es seine Scheu vor Link verliert.
Das Lied wird später entscheidend, um Epona als erwachsener Link zu gewinnen und zu rufen. Außerdem kannst Du Eponas Lied vor Kühen spielen, um eine leere Flasche kostenlos mit Lon-Lon-Milch zu füllen.
Herzteil 2 – im Lagerhaus
Am hinteren Ende der Ranch steht ein kleines steinernes Lagerhaus beziehungsweise Silo. Betritt es und verschiebe die großen Kisten so, dass Du die niedrige Öffnung in einer Ecke der Wand freilegst.
Krieche hindurch. Dahinter liegt ein Herzteil im Stroh.
Goldene Skulltula 3 – Baum an der Ranch
In der Nähe der ersten Gebäude steht ein einzelner Baum. Rolle als junger Link dagegen. Eine Goldene Skulltula fällt herunter.
Zeit: Tag oder Nacht
Ausrüstung: keine besondere
Symbol: nach dem Besiegen direkt einsammeln
Goldene Skulltula 4 – Rückseite des Unterstands
Warte bis zur Nacht. Laufe außen um die Pferdekoppel zum kleinen hölzernen Unterstand auf der südöstlichen Seite. An seiner Rückseite krabbelt eine weitere Goldene Skulltula.
Schieße sie mit der Feen-Schleuder ab und sammle das Symbol ein.
Zeit: ausschließlich nachts
Alter: junger Link
Ausrüstung: Feen-Schleuder
Beim ersten Besuch erreichbar: ja
Zwei Ranch-Skulltulas bleiben für später
Auf der Lon-Lon-Farm gibt es insgesamt vier Goldene Skulltulas. Die beiden noch fehlenden Exemplare erscheinen ebenfalls nachts: eines sitzt hoch an einem Fenster des Farmhauses, das andere weit oben an der Begrenzung nahe dem Silo. Du kannst beide zwar früh abschießen, ihre Symbole aber nicht erreichen. Dafür benötigen wir den Bumerang aus Lord Jabu-Jabus Bauch.
Wir kommen nach dem dritten Dungeon gezielt zurück.
Kakariko – Zeldas Brief und die sieben Hühner
Verlasse die Lon-Lon-Farm und folge auf der Hylianischen Steppe dem nordöstlichen Weg nach Kakariko.
Wir besuchen Kakariko bewusst vor den Verlorenen Wäldern. So holen wir eine leere Flasche, Käfer und die Hymne der Sonne ab, bevor wir zum Kokiri-Wald zurückkehren. Das spart mehrere spätere Wege und erleichtert die dortigen Skulltula-Fundorte erheblich.
Zeldas Brief dem Wächter zeigen
Steige im Norden des Dorfes die Treppen hinauf. Vor dem verschlossenen Tor zum Gebirgspfad steht ein Soldat. Sprich ihn an und zeige ihm Zeldas Brief.
Er öffnet das Tor zum Todesberg. Gleichzeitig bittet er Dich, ihm die Fuchs-Maske vom Maskenhändler zu besorgen. Der Maskenhändler auf dem Marktplatz von Hyrule-Stadt ist ab jetzt geöffnet.
Außerdem kannst Du den Hylia-Schild im Basar nun günstiger kaufen. Das ist auf unserer Route allerdings nicht nötig, denn auf dem Friedhof bekommen wir gleich einen kostenlos.
Die Maskentauschquest starten wir später
Die Maskentauschquest ist ab jetzt verfügbar. Sie zwingt Dich jedoch mehrfach zwischen Hyrule-Stadt, Kakariko und den Verlorenen Wäldern hin und her. Um unnötige Laufwege zu vermeiden, bündeln wir die Maskenverkäufe bei einem späteren Rundgang.
Alle sieben Hühner in Kakariko
Die Hühner-Dame steht tagsüber vor dem kleinen Gehege in der Nähe des Friedhofweges. Sie ist allergisch gegen ihre Tiere und bittet Link, alle sieben entlaufenen Hühner zurückzubringen.
Einige Hühner benötigen wir gleichzeitig als Gleiter. Wirf deshalb nicht jedes Tier sofort in das Gehege.
Huhn 1 – bei der Hühner-Dame
Das erste Huhn läuft direkt in der Nähe der Hühner-Dame herum. Nimm es zunächst mit, statt es sofort abzugeben.
Huhn 2 – Dorfeingang
Ein Huhn läuft im unteren Dorfbereich nahe dem Eingang zur Hylianischen Steppe herum.
Huhn 3 – Holzkiste
Bei den Stufen in der Nähe des großen Baumes steht eine Holzkiste. Rolle dagegen, um das darin versteckte Huhn zu befreien.
Huhn 4 – am Tor zum Todesberg
Ein weiteres Tier findest Du auf der oberen Dorfebene in der Nähe des Wächters, dem Du gerade Zeldas Brief gezeigt hast.
Huhn 5 – hinter dem hohen Zaun
In der Nähe des Skulltula-Hauses steht ein Huhn hinter einem erhöhten Zaun. Du kannst ein anderes Huhn als Gleiter verwenden und von der Baustelle beziehungsweise einem höher gelegenen Vorsprung hinübersegeln.
Alternativ kannst Du das Huhn mit der Feen-Schleuder oder einer Deku-Nuss erschrecken. Es läuft dann vom Vorsprung herunter und lässt sich unten einsammeln.
Huhn 6 – unterhalb der Windmühle
Für die letzten beiden Tiere musst Du in den abgesperrten Bereich hinter dem hohen Zaun nahe der Windmühle gelangen. Nimm ein Huhn mit auf die erhöhte Plattform und gleite über den Zaun.
Wirf Dein mitgebrachtes Huhn anschließend zurück über den Zaun. Gehe die Stufen hinunter. Dort läuft Huhn 6 in der Nähe eines kleinen Lochs herum. Wirf auch dieses Tier über den Zaun.
Huhn 7 – oberhalb des abgesperrten Bereiches
Klettere im selben Bereich die lange Leiter hinauf. Oben läuft das siebte Huhn herum. Nimm es mit und gleite zurück in den normalen Dorfbereich.
Bringe anschließend sämtliche zuvor über den Zaun geworfenen Tiere zum Gehege.
Belohnung – eine leere Flasche
Sobald alle sieben Hühner im Gehege stehen, sprich erneut mit der Hühner-Dame. Sie schenkt Dir eine leere Flasche.
Diese Flasche ist für unsere 100-%-Route sofort nützlich: Wir fangen damit Käfer, um Goldene Skulltulas aus weicher Erde zu locken.
Herzteil 3 – im Haus hinter dem Hühnergehege
Dieses Herzteil lässt sich schon jetzt bekommen, obwohl der bequemere Standardweg erst später vom Gipfel des Todesbergs über die Eule führt.
Nimm ein Huhn und bringe es auf die erhöhten Mauern beziehungsweise Balken der Baustelle. Nutze das Huhn anschließend als Gleiter zum schmalen Vorsprung oberhalb des Hühnergeheges hinter Impas Haus.
Dort befindet sich eine Öffnung in der Hauswand. Krieche beziehungsweise gehe hinein. Link landet in einem abgetrennten Bereich des Hauses, in dem eine Kuh steht. Daneben liegt ein Herzteil.
Ist Dir der Sprung zu fummelig, kannst Du dieses Herzteil ohne Verlust auf später verschieben: Nach Dodongos Höhle bringt Dich die Eule vom Gipfel des Todesbergs direkt auf Impas Dach. Von dort ist der Zugang sehr einfach.
Friedhof von Kakariko
Gehe durch den östlichen Durchgang hinter der Windmühle auf den Friedhof. Hier erledigen wir gleich mehrere Aufgaben.
Goldene Skulltula 5 – weiche Erde auf dem Friedhof
Direkt außerhalb des Friedhofstores liegt unter einem kleinen Stein eine gute Käferquelle. Hebe den Stein an und fange einen Käfer mit Deiner leeren Flasche.
Gehe auf dem Friedhof an der linken Wand entlang. Hinter der ersten Gräberreihe findest Du ein Feld aus weicher Erde. Lass dort die Käfer aus der Flasche frei.
Kurz darauf springt eine Goldene Skulltula aus dem Boden. Besiege sie und sammle das Symbol ein.
Zeit: Tag oder Nacht
Alter: junger Link
Voraussetzung: leere Flasche und Käfer
Beim ersten Kakariko-Besuch erreichbar: ja
Tipp für die weiteren Erdlöcher: Käfer findest Du unter verschiedenen Steinen und Büschen in Hyrule. Auf manchen Versionen kannst Du nach dem Freilassen schnell wieder einen der Käfer einfangen; verlasse Dich für die 100-%-Route aber nicht darauf und fange bei Bedarf einfach frische Exemplare.
Hier später eine Wundererbse pflanzen
Dasselbe Erdloch wird später noch einmal wichtig. Sobald wir am Zora-Fluss Wundererbsen kaufen können, kehren wir hierher zurück und pflanzen eine ein. Als erwachsener Link bringt uns die ausgewachsene Pflanze zu einem weiteren Herzteil.
Boris’ Grabgrusel-Tour – Herzteil 4
Der Totengräber Boris veranstaltet seine Grabgrusel-Tour nur als junger Link zwischen 18:00 und 21:00 Uhr. Eine Grabung kostet 10 Rubine.
Da die Hymne der Sonne später direkt zu einer anderen Tagesphase springt und nicht gezielt den frühen Abend einstellt, ist die sicherste Methode: Verlasse Kakariko Richtung Hylianische Steppe, warte dort auf das Wolfsheulen bei Sonnenuntergang und betrete Kakariko sofort wieder. In Kakariko selbst bleibt die Uhr stehen.
Folge Boris über den Friedhof und sprich ihn immer dann an, wenn er direkt am Rand einer weichen Erdfläche steht. Was er ausgräbt, wird zufällig bestimmt. Neben Rubinen kann ein Herzteil erscheinen.
Es gibt keinen festen „richtigen“ Erdhaufen. Lass Boris so oft graben, bis das Herzteil auftaucht.
Wichtig für die ursprüngliche N64-Version: Wenn Boris das Herzteil ausgegraben hat, sammle es sofort ein und verlasse den Bereich nicht vorher. In der Originalversion existiert ein bekannter Fehler im Zusammenhang mit dem gesetzten Fund-Flag. In Ocarina of Time 3D wurde dieses Verhalten geändert.
Kostenloser Hylia-Schild
Warte bis zur Nacht. Suche in der vorderen Gräberreihe den Grabstein mit Blumen davor und ziehe ihn nach hinten. Springe in das Loch.
Öffne unten die Schatztruhe. Darin liegt ein Hylia-Schild. Besitzt Du bereits einen, enthält die Truhe stattdessen Rubine.
Der Schild ist besonders für Dodongos Höhle hilfreich. Der junge Link ist allerdings zu klein, um ihn wie später vor dem Körper zu halten. Wenn Du mit ausgerüstetem Hylia-Schild die Abwehrtaste drückst, duckt sich Link darunter.
Das Königsgrab und die Hymne der Sonne
Gehe zum großen Königsgrab am hinteren Ende des Friedhofes. Stelle Dich auf das Triforce-Symbol und spiele Zeldas Wiegenlied. Ein Blitz schlägt ein und öffnet das Grab.
Springe hinunter. Besiege im ersten Raum sämtliche Fledermäuse, damit sich die verschlossene Tür öffnet.
Im nächsten Bereich warten mehrere ReDeads. Ihre Schreie können Link kurz bewegungsunfähig machen. Du musst nicht jeden Gegner bekämpfen. Halte Abstand, laufe zwischen ihnen hindurch und vermeide die schädliche Flüssigkeit am Boden.
Im hinteren Raum findest Du eine große Steintafel. Untersuche sie, um die Hymne der Sonne zu lernen.
Mit diesem Lied kannst Du in vielen Gebieten sofort zwischen Tag und Nacht wechseln. Außerdem lähmt die Melodie ReDeads und Gibdos für kurze Zeit.
Herzteil 5 – geheimes Grab mit der Hymne der Sonne
Verlasse das Königsgrab und stelle sicher, dass Nacht ist. Suche in der hinteren beziehungsweise oberen Gräberreihe das vierte Grab von rechts und ziehe den Grabstein zurück.
Springe hinunter und besiege den ReDead. Spiele anschließend die gerade erlernte Hymne der Sonne. Eine Schatztruhe erscheint. Darin liegt das nächste Herzteil.
Goldene Skulltula an der Friedhofsmauer – noch nicht erreichbar
Auf der rechten Friedhofsmauer nahe dem Königsgrab erscheint nachts eine weitere Goldene Skulltula. Du kannst sie mit der Schleuder besiegen, aber ihr Symbol hängt außerhalb Deiner Reichweite.
Wir kehren nach Lord Jabu-Jabus Bauch mit dem Bumerang zurück. Dann lässt sich das Symbol problemlos heranziehen.
Fünf Goldene Skulltulas in Kakariko
Spiele die Hymne der Sonne, um Nacht herzustellen. Im Dorf erscheinen nun gleich fünf Goldene Skulltulas. Alle fünf sind als junger Link ohne spätere Ausrüstung erreichbar.
Goldene Skulltula 6 – Baum am Dorfeingang
Rolle gegen den großen Baum im unteren Dorfbereich. Die Skulltula fällt heraus. Besiege sie und sammle das Symbol ein.
Goldene Skulltula 7 – Baustelle
Gehe zur unfertigen Baustelle im Zentrum des Dorfes. Auf dem Ziegel- beziehungsweise Mauerstapel krabbelt nachts eine Goldene Skulltula. Besiege sie und sammle das Symbol ein.
Goldene Skulltula 8 – Skulltula-Haus
An der Außenwand des Skulltula-Hauses erscheint nachts das nächste Exemplar. Besiege es und nimm das Symbol an Dich.
Goldene Skulltula 9 – Aussichtsturm
Blicke zum hohen Aussichtsturm. An der Leiter beziehungsweise weit oben am Turm sitzt eine Goldene Skulltula.
Schieße sie mit der Feen-Schleuder ab und klettere anschließend die Leiter hinauf, um das Symbol einzusammeln.
Goldene Skulltula 10 – Haus am Tor zum Todesberg
Die fünfte nächtliche Dorf-Skulltula sitzt an der Wand des Hauses unmittelbar neben beziehungsweise links vom Tor zum Gebirgspfad.
Besiege sie und sammle das Symbol ein.
Belohnung im Skulltula-Haus – Große Geldbörse
Sobald Dein Zähler insgesamt 10 Goldene Skulltulas erreicht, gehe in das Skulltula-Haus. Ein Mitglied der verfluchten Familie ist erlöst und schenkt Dir die Große Geldbörse.
Damit steigt Dein Rubingrenzwert auf 200 Rubine. Auf unserer Route solltest Du die Marke von zehn Symbolen spätestens nach den Kakariko-Fundorten sicher überschritten haben.
Die weiteren Belohnungsstufen liegen bei 20, 30, 40, 50 und 100 Skulltula-Symbolen. Für eine vollständige Übersicht nutze unseren Guide zu den Goldenen Skulltulas.
Zurück zum Kokiri-Wald und in die Verlorenen Wälder
Für Darunia benötigen wir Salias Lied. Jetzt ist der ideale Zeitpunkt für die Rückkehr zum Kokiri-Wald: Wir besitzen die Hymne der Sonne, mindestens eine leere Flasche und können deshalb mehrere Sammelobjekte direkt mitnehmen.
Bevor Du Kakariko verlässt, kannst Du Dir vorsichtshalber noch einmal Käfer unter dem Stein beim Friedhof sichern.
Goldene Skulltula 11 – hinter dem Haus der allwissenden Brüder
Betritt den Kokiri-Wald bei Nacht oder spiele dort die Hymne der Sonne. Gehe zum Haus der allwissenden Brüder im südwestlichen Teil des Dorfes und laufe auf seine Rückseite.
Dort erscheint nachts eine Goldene Skulltula. Schieße sie mit der Feen-Schleuder ab und sammle das Symbol ein.
Zeit: Nacht
Alter: junger Link
Ausrüstung: Feen-Schleuder
Goldene Skulltula 12 – weiche Erde hinter dem Kokiri-Laden
Gehe hinter den Laden, in dem Du zu Beginn des Spiels den Deku-Schild kaufen konntest. Dort befindet sich ein Feld aus weicher Erde.
Lass Käfer aus einer Flasche darauf frei. Die Goldene Skulltula springt aus dem Boden und kann direkt besiegt werden.
Verlorene Wälder – Upgrades, Herzteile und Skulltulas
Betritt die Verlorenen Wälder durch den erhöhten Durchgang im Kokiri-Wald. Bevor wir direkt zu Salia laufen, räumen wir die bereits erreichbaren Nebenaufgaben ab.
Zweites Deku-Kern-Upgrade – Zielscheibe
Biege vom Eingang der Verlorenen Wälder nach rechts ab. An einem Baum hängt eine Zielscheibe.
Triff mit der Feen-Schleuder dreimal hintereinander exakt die Mitte und erziele jeweils 100 Punkte. Daraufhin erscheint ein Deku und verbessert Deine Deku-Kern-Tasche.
Da wir das erste Upgrade bereits in der Schießbude gewonnen haben, kannst Du nun maximal 50 Deku-Kerne tragen.
Herzteil 6 – Musikspiel der beiden Horror-Kids
Im selben Bereich führt eine Leiter beziehungsweise ein Weg hinunter zu einem kleinen Baumstumpf. Stelle Dich darauf und hole die Feen-Okarina hervor.
Zwei Horror-Kids erscheinen und spielen Dir kurze Tonfolgen vor. Wiederhole die Melodien korrekt. Das Spiel besteht aus mehreren Runden und die Folgen werden zunehmend länger.
Gewinnst Du alle drei Durchgänge, erhältst Du ein Herzteil.
Goldene Skulltula 13 – Erde nahe der Brücke
Kehre zum Eingang der Verlorenen Wälder zurück und gehe links, dann noch einmal links. Du gelangst in den Bereich nahe der Brücke, die zwischen Kokiri-Wald und Hylianischer Steppe liegt.
Hier befindet sich ein weiteres Feld weicher Erde. Lass Käfer darauf frei, besiege die erscheinende Goldene Skulltula und sammle das Symbol ein.
Deku-Stab-Upgrade
Im Bereich unterhalb beziehungsweise nahe der Brücke versteckt sich außerdem ein Laubkerl. Wehre seine Deku-Nuss mit dem Schild zurück und sprich anschließend mit ihm.
Für 40 Rubine verkauft er Dir ein Upgrade für Deine Deku-Stäbe. Dadurch kannst Du mehr Stäbe gleichzeitig tragen.
Das weitere Deku-Stab-Upgrade über den Maskenball in den Verlorenen Wäldern benötigt die Schädel-Maske und wird im Rahmen der Maskentauschquest erledigt.
Der Weg zur Heiligen Lichtung
Für den direkten Weg vom Eingang der Verlorenen Wälder zur Heiligen Lichtung gilt folgende Abfolge:
- rechts
- links
- rechts
- links
- geradeaus
- links
- rechts
Du kannst Dich zusätzlich am Klang der Musik orientieren. Am richtigen Durchgang ist die Melodie deutlich lauter.
Goldene Skulltula 14 – Abstecher zur Waldbühne
Nach den ersten vier Richtungen – rechts, links, rechts, links – führt die Hauptroute eigentlich geradeaus weiter. Mache vorher einen kurzen Abstecher nach links in den Bereich mit den Laubkerlen und der Waldbühne.
Dort befindet sich ein weiteres Feld weicher Erde. Lass Käfer darauf frei, besiege die Goldene Skulltula und sammle ihr Symbol ein.
Die eigentliche Waldbühne und ihre Maskenbelohnungen erledigen wir später, wenn die benötigten Masken verfügbar sind.
Kehre danach auf den Hauptweg zurück und setze die Route mit geradeaus, links, rechts fort.
Die Heilige Lichtung
Am Eingang der Heiligen Lichtung erscheint ein Wolfos. Visiere ihn an und halte Deinen Schild bereit. Greife möglichst dann an, wenn er selbst gerade zugeschlagen hat oder Dir den Rücken zudreht.
Nach seinem Tod öffnet sich das Gitter zum Labyrinth.
Folge den schmalen Wegen nach hinten. Mehrere Laubkerle schießen Deku-Nüsse auf Dich. Mit dem Deku-Schild kannst Du ihre Geschosse zurückwerfen und die Gegner dadurch besiegen.
Am Ende des Labyrinths führen Stufen zur hinteren Lichtung.
Salias Lied
Salia sitzt am Ende der Lichtung auf einem Baumstumpf. Nähere Dich ihr und sprich mit ihr. Sie bringt Dir Salias Lied bei.
Über die Melodie kannst Du mit Salia Kontakt aufnehmen. Für unseren unmittelbaren Weg ist jedoch entscheidend, dass Darunia dieses Lied hören möchte.
Feenquelle in der Heiligen Lichtung
Auf dem Rückweg durch das Labyrinth kannst Du eine Leiter hinaufsteigen und einen Teil der Mauern von oben überqueren. In diesem Bereich befindet sich ein Loch im Boden, das zu einer kleinen Feenquelle führt.
Falls Du eine freie Flasche hast, kannst Du eine Fee einfangen. Stirbt Link mit einer Fee in der Flasche, belebt sie ihn automatisch wieder. Weitere Fundorte findest Du in unserem Guide zu den Großen Feen und Feenquellen.
Herzteil 7 – Salias Lied für das Horror-Kid
Kehre zum Eingang der Verlorenen Wälder zurück und biege von dort nach links ab. Auf einem höheren Baumstumpf steht ein einzelnes Horror-Kid.
Stelle Dich auf den niedrigen Stumpf und spiele Salias Lied. Das Horror-Kid erkennt Link als Freund an und schenkt Dir ein Herzteil.
Wenn Du später die Schädel-Maske besitzt, ist genau dieses Horror-Kid außerdem der Käufer für die zweite Maske der Tauschquest.
Vor der Abreise: Käfer mitnehmen
Für den letzten Erdboden-Skulltula dieses Kapitels benötigen wir auf dem Gebirgspfad noch einmal Käfer. Fange deshalb vor Deiner Rückkehr nach Kakariko ein frisches Exemplar in einer freien Flasche.
Zurück nach Kakariko und auf den Gebirgspfad
Mit Salias Lied kehren wir über die Hylianische Steppe nach Kakariko zurück. Das Tor zum Gebirgspfad ist bereits geöffnet, weil wir dem Wächter Zeldas Brief gezeigt haben.
Durchquere das Tor und folge dem Bergpfad nach oben. Unterwegs springen rote Tektites aus dem Boden. Bleibe in Bewegung, visiere sie nach der Landung an und greife mit dem Schwert an.
Schon auf halber Höhe siehst Du den Eingang zu Dodongos Höhle. Ein großer Felsen versperrt ihn noch. Ohne Bomben können wir ihn von hier unten nicht beseitigen. Folge deshalb dem Weg weiter nach Goronia.
Goldene Skulltula hinter der sprengbaren Wand – später
Im unteren Bereich des Gebirgspfades kannst Du eine Goldene Skulltula hinter einer verdächtigen Felswand hören. Diese Wand benötigt echte Bomben. Donnerblumen lassen sich von ihrem jetzigen Standort nicht sinnvoll bis hierher transportieren.
Wir holen die Skulltula direkt nach dem Fund der Bombentasche in Dodongos Höhle nach.
Goronia
Goronia besteht aus mehreren ringförmigen Ebenen. Viele Wege sind zurzeit durch Felsen blockiert. Laufe über die Rampen oder springe vorsichtig bis zur untersten Ebene hinunter.
Dort steht in der Mitte die große Goronen-Vase. An der Wand befindet sich eine verzierte Tür mit einem Teppich und einem Triforce-Symbol davor. Dahinter lebt Goronen-Häuptling Darunia.
Darunias Tür öffnen
Stelle Dich auf den Teppich vor der Tür und spiele Zeldas Wiegenlied. Die Tür öffnet sich.
Betritt Darunias Kammer und sprich mit dem schlecht gelaunten Goronen. Er ist wegen der Lage seines Volkes alles andere als begeistert.
Hole anschließend die Okarina hervor und spiele direkt vor ihm Salias Lied.
Das Goronen-Armband
Salias Musik bringt Darunia zum Tanzen und hebt seine Stimmung. Danach erzählt er Dir, dass Ganondorf den Eingang zu Dodongos Höhle mit einem Felsen versperrt hat. Die Goronen können dadurch die Felsen in ihrer wichtigsten Nahrungsquelle nicht mehr erreichen.
Darunia bittet Link, die Monster in der Höhle zu beseitigen, und schenkt ihm dafür das Goronen-Armband.
Mit dem Armband kann der junge Link nun Donnerblumen aus dem Boden ziehen und wie Bomben werfen.
Die vier Fackeln entzünden
In Darunias Kammer brennen Fackeln. Entzünde einen Deku-Stab an einer dieser Flammen und laufe in den Hauptraum.
Auf der untersten Ebene stehen rund um die große Vase vier erloschene Fackeln. Zünde sie möglichst in einer zusammenhängenden Runde an. Nutze bereits brennende Fackeln, um Deinen Deku-Stab bei Bedarf erneut zu entzünden.
Sobald alle vier gleichzeitig brennen, beginnt sich die große Vase zu drehen.
Goronen-Laden und Abkürzung zu den Verlorenen Wäldern
Mit den dauerhaft entzündeten Fackeln stehen Dir nun mehrere Feuerquellen zur Verfügung. Du kannst damit über einen Deku-Stab auch Donnerblumen entzünden, die hinter bestimmten Felsbarrieren wachsen.
Auf diese Weise lässt sich der Zugang zum Goronen-Laden öffnen. Noch wichtiger ist der Durchgang auf einer höheren Ebene: Sprenge dort die störenden Felsen beziehungsweise löse die vorhandenen Donnerblumen aus. Hinter dem Durchgang liegt eine direkte Verbindung in die Verlorenen Wälder.
Diese Abkürzung ist für spätere Reisen zwischen Goronia und dem Kokiri-Wald sehr nützlich.
Herzteil 8 – die sich drehende Goronen-Vase
Nachdem die vier Fackeln brennen, dreht sich die große Vase auf der untersten Ebene. Steige eine Ebene nach oben und suche eine Donnerblume, die Du mit dem Goronen-Armband herausziehen kannst.
Wirf die Donnerblume von oben in die offene Vase. Nach der Explosion kommt die Vase zum Stillstand und zeigt eines ihrer drei Gesichter.
Bleibt das fröhlich lachende Gesicht vorne stehen, wird ein Herzteil herausgeschleudert.
Bei einem anderen Gesicht erhältst Du stattdessen Rubine oder andere Gegenstände. Ziehe einfach eine weitere Donnerblume und wiederhole den Versuch, bis das Herzteil erscheint.
Goldene Skulltula in Goronia – nach der Bombentasche
Auch in Goronia gibt es bereits eine Goldene Skulltula für den jungen Link. Sie steckt in einer Holzkiste tief in dem mit Felsen blockierten Labyrinth.
Für einen zuverlässigen Weg durch die Felsbarrieren benötigen wir die Bombentasche. Deshalb holen wir dieses Exemplar unmittelbar nach Dodongos Höhle nach.
Dodongos Höhle öffnen
Verlasse Goronia wieder über den oberen Ausgang zum Gebirgspfad. In der Nähe des Vorsprungs oberhalb von Dodongos Höhle wächst eine Donnerblume.
Dank des Goronen-Armbands kannst Du sie nun aus dem Boden ziehen. Gehe mit der Pflanze bis zum Rand und wirf sie in Richtung des großen Felsens, der den Höhleneingang blockiert.
Landet die Donnerblume nahe genug am Felsen, sprengt die Explosion den Eingang frei.
Springe anschließend vorsichtig über die Vorsprünge nach unten.
Goldene Skulltula 15 – Erde vor Dodongos Höhle
Direkt vor dem nun geöffneten Eingang befindet sich ein weiteres Feld weicher Erde. Dafür haben wir die Käfer aus den Verlorenen Wäldern mitgebracht.
Lass die Käfer auf der Erde frei. Eine Goldene Skulltula springt heraus. Besiege sie und sammle das Symbol ein.
Zeit: Tag oder Nacht
Alter: junger Link
Voraussetzung: Goronen-Armband zum Öffnen des Höhleneingangs, Flasche mit Käfern
Beim ersten Besuch erreichbar: ja
Herzteil über dem Eingang – bewusst für später
Auf dem Felsvorsprung unmittelbar über dem Eingang zu Dodongos Höhle liegt ein weiteres Herzteil. Es existieren Techniken, mit denen der junge Link bereits jetzt per präzisem Rückwärtssalto über die Absperrung gelangen kann und dabei Schaden nimmt.
Für unsere normale 100-%-Route verwenden wir diesen trickreichen Frühzugang nicht. Später kaufen wir am Zora-Fluss eine Wundererbse und pflanzen sie in die Erde vor Dodongos Höhle. Als erwachsener Link trägt uns die ausgewachsene Pflanze bequem zum Herzteil.
Was in den besuchten Gebieten noch offen bleibt
| Gebiet | Offener Fund | Benötigt | Sinnvoller Rückkehrpunkt |
|---|---|---|---|
| Schloss Hyrule | Große Fee mit Dins Feuerinferno | Bomben | Nach Dodongos Höhle |
| Schloss Hyrule | Goldene Skulltula in Geheimhöhle | Hymne des Sturms und Bomben | Später als junger Link |
| Marktplatz | Herzteil im Krabbelminen-Bowling | Bomben beziehungsweise Freischaltung des Minispiels | Nach Dodongos Höhle |
| Marktplatz | Herzteil im Schatzkisten-Laden | Auge der Wahrheit empfohlen | Nach dem Brunnen von Kakariko |
| Lon-Lon-Farm | 2 Goldene Skulltulas | Bumerang, Nacht | Nach Lord Jabu-Jabus Bauch |
| Friedhof | Goldene Skulltula an der Mauer | Bumerang, Nacht | Nach Lord Jabu-Jabus Bauch |
| Friedhof | Herzteil auf dem erhöhten Vorsprung | Wundererbse als Kind, Rückkehr als Erwachsener | Nach Erhalt der Wundererbsen vorbereiten |
| Kakariko | Goldene Skulltula auf Impas Haus | späterer Zugang zum Dach / Fanghaken | Später im Spiel |
| Gebirgspfad | Goldene Skulltula hinter sprengbarer Wand | Bomben | Direkt nach Dodongos Höhle |
| Goronia | Goldene Skulltula im Felslabyrinth | Bomben | Direkt nach Dodongos Höhle |
| Gebirgspfad | Herzteil über Dodongos Höhle | Wundererbse und erwachsener Link für den vorgesehenen Weg | Später als Erwachsener |
Checkliste: Schloss Hyrule bis Goronia
- Feen-Okarina von Salia erhalten
- Goldene Skulltula im Wachhaus gefunden
- erstes Deku-Kern-Upgrade in der Schießbude gewonnen
- Goldene Skulltula am Schlossweg eingesammelt
- Seltsames Ei von Malon erhalten
- Talon mit dem geschlüpften Huhn geweckt
- durch den Schlossgarten geschlichen
- Prinzessin Zelda getroffen
- Zeldas Brief erhalten
- Zeldas Wiegenlied gelernt
- Richard zu seiner Besitzerin gebracht und Herzteil erhalten
- Super-Hühner-Spiel gewonnen
- Flasche mit Lon-Lon-Milch erhalten
- Eponas Lied gelernt
- Herzteil im Lagerhaus der Lon-Lon-Farm gefunden
- zwei aktuell erreichbare Goldene Skulltulas auf der Lon-Lon-Farm eingesammelt
- Zeldas Brief dem Wächter in Kakariko gezeigt
- alle sieben Hühner eingefangen
- leere Flasche von der Hühner-Dame erhalten
- Herzteil hinter dem Hühnergehege eingesammelt oder für den Eulen-Rückweg vorgemerkt
- Goldene Skulltula aus der weichen Erde auf dem Friedhof geholt
- Boris’ Grabgrusel-Tour gespielt und Herzteil erhalten
- kostenlosen Hylia-Schild aus dem Grab geholt
- Königsgrab geöffnet
- Hymne der Sonne gelernt
- Herzteil im ReDead-Grab erhalten
- alle fünf frühen Goldenen Skulltulas in Kakariko eingesammelt
- bei mindestens zehn Skulltula-Symbolen die Große Geldbörse abgeholt
- nächtliche Goldene Skulltula im Kokiri-Wald eingesammelt
- Goldene Skulltula aus der Erde hinter dem Kokiri-Laden geholt
- zweites Deku-Kern-Upgrade in den Verlorenen Wäldern erhalten
- Herzteil beim Musikspiel der Horror-Kids gewonnen
- Goldene Skulltula aus der Erde nahe der Waldbrücke geholt
- Deku-Stab-Upgrade beim Laubkerl gekauft
- Goldene Skulltula beim Bereich der Waldbühne geholt
- Heilige Lichtung erreicht
- Salias Lied gelernt
- Feenquelle in der Heiligen Lichtung gefunden
- Salias Lied dem einzelnen Horror-Kid vorgespielt und Herzteil erhalten
- Darunias Tür mit Zeldas Wiegenlied geöffnet
- Salias Lied für Darunia gespielt
- Goronen-Armband erhalten
- vier Fackeln in Goronia entzündet
- Goronen-Laden und Abkürzung zu den Verlorenen Wäldern geöffnet
- Herzteil aus der sich drehenden Goronen-Vase erhalten
- Eingang zu Dodongos Höhle mit einer Donnerblume geöffnet
- Goldene Skulltula aus der Erde vor Dodongos Höhle geholt
Weiter mit Dodongos Höhle
Mit dem Goronen-Armband besitzt Link nun die nötige Kraft, um Donnerblumen zu benutzen. Der Eingang zum zweiten Dungeon ist geöffnet und die Vorbereitungen sind abgeschlossen.
Im nächsten Kapitel betreten wir Dodongos Höhle und holen den Goronen-Opal. Dort finden wir unter anderem die Bombentasche, mehrere Goldene Skulltulas, die Dungeon-Karte, den Kompass und stellen uns König Dodongo.
Häufige Fragen
Warum steht Malon nicht vor Schloss Hyrule?
Beim ersten Betreten des Schlossweges steht Malon noch auf dem Marktplatz. Laufe zunächst bis zum Schlossbereich, kehre zum Markt zurück und betrete den Schlossweg anschließend erneut. Nun wartet sie bei den Ranken und gibt Dir das Seltsame Ei.
Warum kann ich nicht durch den Kriechgang in den Schlossgarten?
Der Zugang funktioniert nur tagsüber. Nachts stehen Wachen am Ausgang. Warte auf dem Schlossgelände bis zum Sonnenaufgang und versuche es erneut.
Warum ist Boris nicht auf dem Friedhof?
Seine Grabgrusel-Tour läuft nur zwischen 18:00 und 21:00 Uhr. Warte am besten auf der Hylianischen Steppe auf den Sonnenuntergang und betrete Kakariko unmittelbar danach. Mit der Hymne der Sonne lässt sich dieses kurze Zeitfenster nicht zuverlässig einstellen.
Warum erreiche ich einige Skulltula-Symbole auf der Lon-Lon-Farm nicht?
Zwei der vier Ranch-Skulltulas hängen so hoch, dass der junge Link ihre Symbole beim ersten Besuch nicht erreichen kann. Nach Lord Jabu-Jabus Bauch besitzt Du den Bumerang und kannst beide Symbole heranziehen.
Muss ich das Herzteil über Dodongos Höhle jetzt holen?
Nein. Es lässt sich zwar mit einem präzisen Rückwärtssalto sehr früh erreichen, dieser Weg ist aber nicht nötig. Für unsere normale Komplettlösung pflanzen wir später eine Wundererbse vor dem Dungeon und sammeln das Herzteil als erwachsener Link ein.
Muss ich die Maskentauschquest schon jetzt beginnen?
Nein. Der Maskenhändler öffnet nach dem Vorzeigen von Zeldas Brief, doch die Quest schickt Link mehrfach zwischen Hyrule-Stadt, Kakariko und den Verlorenen Wäldern hin und her. Wir bündeln diese Wege später, ohne dadurch eine Belohnung zu verpassen.







































































































































