In The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom gibt es 147 eigenständige Höhlensysteme mit insgesamt 197 Höhleneingängen. Vier Höhlen befinden sich auf der Vergessenen Himmelsinsel, die übrigen 143 Höhlen liegen auf der Oberfläche Hyrules.

In jeder der 147 Höhlen lebt genau ein Mayoi. Besiegt ihr das blau-weiße Wesen, lässt es ein Mayoi-Signum fallen. Anschließend erscheint an den Kartensymbolen der betreffenden Höhle ein Haken. Eine Höhle mit mehreren Zugängen enthält trotzdem nur einen einzigen Mayoi.

Für Koltins Sammlung benötigt ihr alle 147 Mayoi-Signa. Für einen vollständigen Kartenfortschritt müsst ihr zusätzlich sämtliche 197 Eingänge entdecken. Jeder Eingang wird beim ersten Betreten als eigener Kartenort registriert.

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147 Höhlen und 197 Eingänge unterscheiden

Die Anzahl der Höhlen entspricht nicht der Anzahl ihrer Eingänge. Viele Höhlen besitzen einen einzigen Zugang, einige können jedoch von zwei oder mehr Seiten betreten werden. Jeder entdeckte Eingang erhält ein eigenes Höhlensymbol auf der Karte.

Sobald ihr den einzigen Mayoi einer Höhle besiegt und sein Signum eingesammelt habt, erhalten sämtliche bereits entdeckten Eingänge dieses Höhlensystems einen Haken. Der Haken bestätigt nur den eingesammelten Mayoi. Er bedeutet nicht automatisch, dass ihr jeden weiteren Eingang der Höhle gefunden habt.

Sammlung Benötigte Anzahl Woran erkennt man den Fortschritt?
Eigenständige Höhlen 147 Jede Höhle besitzt genau einen Mayoi
Mayoi-Signa 147 Haken an den Symbolen der jeweiligen Höhle
Höhleneingänge 197 Jeder betretene Eingang erscheint einzeln auf der Karte
Höhlen der Vergessenen Himmelsinsel 4 Bodenlose Höhle, Grubenhöhle, Höhle am See und Minenhöhle
Höhlen auf der Oberfläche 143 Über alle neun Oberflächenregionen verteilt

Höhlen mit besonders vielen Eingängen

Die größte Abweichung zwischen 147 Höhlen und 197 Eingängen entsteht durch einige weit verzweigte Höhlensysteme. Die Alte Altarruine in der Gerudo-Wüste besitzt zwölf Zugänge durch verschiedene Sandstrudel. Auch die Skelt-Teich-Osthöhle, der Königliche Geheimgang und die Höhle im Faratz-Wald besitzen mehrere Eingänge.

Habt ihr bereits alle 147 Mayoi-Signa, aber noch keinen vollständigen Kartenfortschritt, fehlen häufig genau solche zusätzlichen Zugänge.

Höhleneingänge erkennen

Die meisten Höhlen liegen in Felswänden, unter Ruinen, an Flussufern, hinter Wasserfällen oder unter zerstörbaren Felsplatten. In der Gerudo-Wüste führen einige Sandstrudel in unterirdische Höhlen. Auf der Vergessenen Himmelsinsel liegen die Eingänge teilweise unterhalb schwebender Plattformen.

In der Nähe eines Eingangs wachsen häufig Leuchtlinge, Leuchtsamen, Bombenblumen, Leuchtpilze oder andere typische Höhlenpflanzen. Manchmal fliegen Flederbeißer aus einer dunklen Öffnung, sobald Link sich nähert.

Versperrte Eingänge öffnen

  • Brüchige Felsen: Benutzt eine Hammerwaffe, Bombenblumen oder Yunobos Feuerkraft.
  • Dornen und Wurzeln: Verbrennt sie mit Feuerfrüchten, rotem Schleim-Gelee oder einer Feuerwaffe.
  • Eisblöcke: Schmelzt sie mit einem Lagerfeuer, Feuerfrüchten oder einer Flammenwaffe.
  • Schlamm: Reinigt ihn mit Wasserfrüchten, blauem Schleim-Gelee, Hydranten oder Sidons Fähigkeit.
  • Sandstrudel: Lasst Link hineinfallen und öffnet kurz vor dem Boden das Parasegel.
  • Wasserfälle: Lauft oder schwimmt direkt durch den Wasserfall und sucht nach einem verborgenen Gang.
  • Felsplatten am Boden: Hebt sie mit der Ultra-Hand an oder verwendet bei großen Platten die Zeitumkehr.

Brunnen sind keine Höhlen

Die 58 Brunnen bilden eine eigene Sammlung und zählen nicht zu den 147 Höhlen. Einzelne Brunnen können zwar in größere unterirdische Bereiche oder sogar in die Nähe eines Höhlensystems führen, erhalten auf der Karte aber ein eigenes Brunnensymbol. Eine Übersicht findet ihr in unserem Guide zu den Brunnen in Tears of the Kingdom.

Rumi und den Mayoi-Sensor nutzen

Vor vielen noch unentdeckten Höhlen sitzt ein Rumi. Nähert ihr euch dem leuchtenden Wesen, läuft es in Richtung eines nahe gelegenen Höhleneingangs. Folgt ihm, bis es vor der Öffnung verschwindet. Trefft ihr den Rumi vorher mit Pfeilen, lässt er zusätzlich einige Rubine fallen.

Mayoi mit dem Sensor+ suchen

Fotografiert einen Mayoi, bevor ihr ihn besiegt. Das Fotomodul muss den Namen des Wesens eindeutig einblenden. Nach der Freischaltung von Robelos Sensor+ könnt ihr den Mayoi als Suchziel festlegen.

Der normale Schrein-Sensor reicht dafür nicht aus. Ihr benötigt das Upgrade aus der Episode „Ein Sensor der Superlative“ im Forschungsinstitut von Hateno. Da besiegte Mayoi dauerhaft verschwinden, reagiert der Sensor nur auf Höhlen, in denen das Mayoi-Signum noch nicht eingesammelt wurde.

Der Sensor zeigt allerdings nicht den Eingang an, sondern reagiert auf die Position des Mayoi im Inneren. Befindet sich das Wesen tief im Berg, kann das Signal auf der Oberfläche besonders stark sein, obwohl der eigentliche Zugang weit entfernt liegt.

Mayoi und Rumi kombinieren

Markiert bei einem starken Sensorsignal zunächst die ungefähre Position. Sucht anschließend in einem größeren Umkreis nach einem Rumi, einem blauen Satori-Lichtstrahl oder typischen Höhlenpflanzen. Der Eingang kann deutlich höher oder tiefer als das Mayoi liegen.

Kirschbäume und Satori

Auf der Oberfläche Hyrules stehen acht große Kirschbäume mit rosafarbenen Blüten. An jedem Stamm befindet sich eine kleine steinerne Schale. Legt eine beliebige Frucht hinein, beispielsweise einen Apfel, eine Hyrule-Tomate oder eine Schwertbanane.

Daraufhin erscheint Satori und markiert die Höhleneingänge der umliegenden Region für begrenzte Zeit mit hohen blauen Lichtsäulen. Die Säulen zeigen Eingänge und nicht die Positionen der Mayoi. Mehrere Zugänge derselben Höhle können deshalb gleichzeitig markiert werden.

Die Markierungen unterscheiden nicht zuverlässig zwischen bereits abgeschlossenen und noch offenen Höhlen. Vergleicht jede Säule mit den Höhlensymbolen auf eurer Karte. Aktiviert am besten einen nahe gelegenen Kartografierturm und setzt während des Gleitflugs eigene Markierungen auf unbekannte Lichtstrahlen.

Alle acht Kirschbäume

Region Ungefähre Koordinaten Orientierung
Inneres Hyrule 0317, 0542, 0023 Nordöstlich der Ruinen von Hyrule-Stadt
Hebra und Tabanta -4050, 1690, 0199 Westlich des Dorfs der Orni
Satori-Berg -2299, -0341, 0350 Auf dem Gipfel des Satori-Bergs
Gerudo-Schlucht -2315, -2158, 0251 Auf einem Plateau oberhalb der Gerudo-Schlucht
Phirone 0799, -3502, 0070 Südlich des Stalls der Hochebene
Eldin 1244, 2956, 0418 Westlicher Hang des Todesbergs
Ranelle 2529, -0009, 0143 Westlich des Zorana-Hochlands
Ost-Necluda 3356, -2483, 0280 Im Hochland nordwestlich von Angelstedt

Leuchtsäulen richtig verwenden

  1. Legt eine Frucht in die Schale am Kirschbaum.
  2. Wartet, bis Satori erscheint und die Lichtsäulen aktiviert.
  3. Teleportiert euch zu einem nahen Kartografierturm oder hohen Schrein.
  4. Lasst euch in die Luft schießen und öffnet das Parasegel.
  5. Markiert unbekannte Lichtsäulen mit dem Fernglas.
  6. Vergleicht sie anschließend mit den Höhlensymbolen auf der Karte.

Es kann immer nur eine regionale Satori-Markierung aktiv sein. Die Lichtsäulen verschwinden nach einiger Zeit, können durch eine weitere Frucht am gleichen Kirschbaum aber jederzeit erneut aktiviert werden.

Mayoi finden und besiegen

Mayoi hängen meistens an Decken oder hohen Wänden. Ihr erkennt sie an ihrem bläulich-weißen Körper, den großen Augen und einem charakteristischen Geräusch. Trefft das Wesen mit einem Pfeil. Es fällt herunter, löst sich auf und hinterlässt ein Mayoi-Signum.

Mayoi greifen Link nicht aktiv an. Sie schießen allerdings schwebende Blasen aus ihrem Maul, die Links Bewegung kurzzeitig behindern können. Ein einzelner Pfeil genügt normalerweise, um das Wesen von der Wand zu holen.

Typische Verstecke der Mayoi

  • Hinter brüchigen Felswänden in einem Seitengang
  • Über dem Eingang an einer schwer sichtbaren Decke
  • Hinter Wurzeln, Dornen oder Eisblöcken
  • In einem Schacht unterhalb des Hauptwegs
  • Hinter einem Wasserfall
  • Auf einem Vorsprung, der nur mit Deckensprung erreichbar ist
  • In einem Seitenraum hinter einem Raubschleim
  • In einem anderen Abschnitt einer Höhle mit mehreren Eingängen

Haken am Höhlensymbol fehlt

Fehlt nach dem Erkunden einer Höhle der Haken, lebt der Mayoi noch. Kehrt in die Höhle zurück und stellt den Sensor+ auf Mayoi. Untersucht besonders Sackgassen, hohe Decken und brüchige Wände. Öffnet außerdem die vollständige Höhlenkarte nicht zu früh als „abgeschlossen“: Schatztruhen und normale Gegner haben keinen Einfluss auf den Haken.

Mayoi-Signa und Koltin

Die erste Episode beginnt bei Kilton und Koltin an der Höhle am Minsh-See in Eldin. Besiegt den dortigen Mayoi und gebt Koltin das erste Signum. Als Belohnung erhaltet ihr die Bokblin-Maske.

Danach erscheint Koltin ausschließlich nachts an mehreren festen Orten in Hyrule. Kilton in Taburasa nennt euch einen seiner möglichen Aufenthaltsorte. Bei Koltin tauscht ihr weitere Mayoi-Signa in einer festgelegten Reihenfolge gegen Masken, Monsterteile und das vollständige Geister-Set.

Alle Belohnungen von Koltin

Gesamte Signa Kosten des Schritts Belohnung
1 1 Bokblin-Maske
3 2 Moblin-Maske
5 2 3 Hinox-Zehennägel
8 3 Geistergewand
11 3 8 Feuer-Flederbeißeraugen
14 3 Echsalfos-Maske
17 3 5 Eis-Echsalfos-Schwänze
21 4 Geisterhose
25 4 Weißer-Leune-Hammerhorn
29 4 Horrorblin-Maske
33 4 2 Griock-Flügel
37 4 Leunen-Maske
41 4 3 Donner-Griock-Hörner
46 5 Geister-Kopfschmuck
147 101 weitere Koltins handgefertigter Stoff

Was bewirkt das Geister-Set?

Trägt Link Teile des Geister-Sets, werden bei erlittenem Schaden zunächst Rubine statt Herzen verbraucht. Je mehr Teile ausgerüstet sind, desto geringer fällt der Rubinenverlust pro abgefangenem Schaden aus. Sind keine Rubine mehr vorhanden, verliert Link wieder normal Herzen.

Koltin als Hilfe bei fehlenden Mayoi

Nachdem ihr die regulären Belohnungen bis zum Geister-Kopfschmuck erhalten habt, kann Koltin die noch fehlenden Mayoi eingrenzen. Sprecht an seinen verschiedenen Standorten mit ihm. Er nennt die Zahl der weltweit verbleibenden Mayoi und kann teilweise ein Wesen in der Umgebung erspüren.

Koltin zeigt nicht jeden fehlenden Mayoi direkt an. Befindet sich in der Reichweite seines aktuellen Standorts keiner, kann er trotz noch fehlender Signa keinen konkreten Hinweis geben. Außerdem hilft er nicht bei zusätzlichen Höhleneingängen, wenn der Mayoi bereits besiegt wurde.

Besonders wichtige Höhlen und ihre Schätze

Höhle Wichtiger Fund
Königlicher Geheimgang Soldaten-Set, hochwertige Waffen, Erzvorkommen und ein weit verzweigter Weg zwischen Spähposten und Schloss Hyrule
Höhle der Nördlichen Hyrule-Ebene Kletterhandschuh
Höhle am Donnerhorn Kletterkopftuch
Schleichweg im Zorana-Hochland Kletterschuhe
Höhle am Gongol-Hügel Barbarenkleider
Höhle am Halbluth-Plateau Barbarenmaske
Höhle am Magoni-Berg Barbarenhose
Höhle am Flötengras-Hügel Isolierrüstung
Höhle am Sardon-Wald Isolierhelm
Höhle am Calora-See Isolierhose
Höhle der Antiken Steinsäulen Erwachensgewand
Höhle am Totenkopf-Teich Grimmige-Gottheit-Maske
Höhle am Jahrtausendbaum Grimmige-Gottheit-Stiefel
Zwillingsberge-Südhöhle Tingles Hemd
Höhle am Schuppenkap Tingles Strumpfhose
In der Statue der achten Kriegerin Tingles Kapuze
Höhle am Minsh-See Start der Koltin-Questreihe und Zugang zu Ramdas Schatzmanuskripten
Höhle am Satori-Berg Großes Höhlensystem mit vielen Pilzen, Fischen, Erzvorkommen und seltenen Materialien
Höhle von Jotwerde Marari-in-Schrein und verschiedene Sonau-Bauteile
Antikes Zora-Heiligtum Großes unterirdisches Wasserwerk und Teil der Zora-Hauptquest

Die drei von Sissimo markierten Rüstungshöhlen werden ausführlich in unserem Guide zu Ramdas Schatz beschrieben. Eine vollständige Ausrüstungsübersicht findet ihr bei den Rüstungen und Fundorten.

Einige Höhlen sind an Quests gebunden

Fast alle Höhlen können sehr früh erreicht werden. Einzelne Zugänge oder Mayoi werden jedoch erst während regionaler Hauptquests zugänglich. Das Antike Zora-Heiligtum gehört zur Questreihe von Sidon. In Eldin blockieren Schlemmsteine mehrere Wege, die im vorgesehenen Spielverlauf mit Yunobos Fähigkeit geöffnet werden.

Fehlt euch in der Zora- oder Goronen-Region ein Mayoi, obwohl sämtliche sichtbaren Eingänge überprüft wurden, beendet zuerst die jeweilige regionale Hauptquest.

Was nicht zu den 147 Höhlen zählt

Nicht jeder unterirdische Ort mit dem Wort „Höhle“ gehört zur Oberflächensammlung. Entscheidend ist, ob der Ort auf der Oberflächen- oder Himmelskarte ein braunes Höhlensymbol erhält und einen Mayoi enthält.

Ortstyp Zählt zu den 147 Höhlen?
Höhlen auf der Oberfläche Ja
Vier Höhlen der Vergessenen Himmelsinsel Ja
Brunnen Nein, eigene Sammlung mit 58 Orten
Abgründe Nein
Minen im Untergrund Nein
Untergrund-Arenen Nein
Griock-Höhle im Untergrund Nein, enthält keinen Mayoi und gehört nicht zu den 147 Höhlen
Schreine und Tempel Nein

Alle 147 Höhlen nach Regionen

Die folgende Checkliste enthält die 147 eigenständigen Höhlensysteme. Mehrere Eingänge derselben Höhle werden hier nur einmal genannt. Für genaue Koordinaten der 197 Zugänge verwendet ihr zusätzlich unsere interaktive Karte.

Region Eigenständige Höhlen
Vergessene Himmelsinsel 4
Inneres Hyrule 22
Hebra 20
Eldin 18
Akkala 8
Ranelle 20
Necluda 17
Phirone 15
Gerudo 23
Gesamt 147

Vergessene Himmelsinsel – 4 Höhlen

  • Bodenlose Höhle
  • Grubenhöhle
  • Höhle am See
  • Minenhöhle

Inneres Hyrule – 22 Höhlen

  • Höhle am Donner-Plateau
  • Höhle am Flötengras-Hügel
  • Höhle am Gongol-Hügel
  • Höhle am Jahrtausendbaum
  • Höhle am Satori-Berg
  • Höhle am Tamiond-Fluss
  • Höhle am Tilio-Berg
  • Höhle am Vergessenen Plateau
  • Höhle an der Farmruine
  • Höhle bei der Arena-Ruine
  • Höhle der Ehumpo-Hochebene
  • Höhle der Nördlichen Hyrule-Ebene
  • Höhle der Rauru-Hügelkette
  • Höhle der Singvogel-Wiesen
  • Höhle unter dem Tempel der Weisen
  • Höhle unterm Satori-Berg
  • Königlicher Geheimgang
  • Osthöhle der Kukudja-Schlucht
  • Schrein des Lebens
  • Strudelhöhle im Hylia-See
  • Totenfluss-Wasserfallhöhle
  • Yiga-Stützpunkt Maritta

Hebra – 20 Höhlen

  • Hebra-Riesenfossil
  • Höhle am Bergfuß
  • Höhle am Karuga-Pass
  • Höhle am Kokuppi-Schneefeld
  • Höhle am Tabanta-Hügel
  • Höhle am Ukko-See
  • Höhle am West-Oronini-See
  • Höhle an der Calibar-Spitze
  • Höhle der Antiken Steinsäulen
  • Höhle der Hebra-Südspitze
  • Höhle der Kukudja-Schlucht
  • Höhle im Gissa-Krater
  • Höhle im Hebra-Quellland
  • Höhle unterm Juglano-Berg
  • Leuchtpilzhöhle
  • Nordhöhle am Bilon-Schneefeld
  • Nordwesthöhle der Hebra-Berge
  • Osthöhle am Bilon-Schneefeld
  • Schutars Quellwasserhöhle
  • Zuzukiki-Schneefeld-Nordwesthöhle

Eldin – 18 Höhlen

  • Echsenbau
  • Höhle am Askalt-See
  • Höhle am Goronbi-Fluss
  • Höhle am Kusatz-See
  • Höhle am Minsh-See
  • Höhle am Yufin-See
  • Höhle unterm Todesberg
  • Marugo-Tunnel
  • Monsterhöhle am Berge
  • Monsterhöhle am Darman-See
  • Osthöhle an der Yunobau
  • Restaurant-Ostschacht
  • Restaurant-Westschacht
  • Stollen der Kraab-Insel
  • Südhöhle an der Yunobau
  • Südmine (Höhle)
  • Todesberg-Oststollen
  • Todesberg-Weststollen

Akkala – 8 Höhlen

  • Höhle am Totenkopf-Teich
  • Höhle an der Akkala-Festung
  • Höhle auf dem Projektgelände
  • Küstenhöhle in Nord-Akkala
  • Osthöhle der Ulra-Schlucht
  • Ruinenhöhle der Akkala-Festung
  • Südhöhle der Ulra-Schlucht
  • Taburasa-Tunnel

Ranelle – 20 Höhlen

  • Antikes Zora-Heiligtum
  • Berghöhle im Zorana-Hochland
  • Gipfelhöhle im Zorana-Hochland
  • Höhle am Donnerhorn
  • Höhle am Dorf der Zoras
  • Höhle am Gongol-Berg
  • Höhle am Kap Tarm
  • Höhle an der Horon-Bucht
  • Höhle an der Oreen-Brücke
  • Höhle an der Rebona-Brücke
  • Höhle der Ost-Ranelle-Straße
  • Höhle der Süd-Ranelle-Straße
  • Höhle im Faratz-Wald
  • Höhle unter dem Zorana-Hochland
  • Kristallwasser-Palast
  • Larth-Kanal
  • Ralis-Kanal
  • Schleichweg im Zorana-Hochland
  • Skelt-Teich-Osthöhle
  • Stausee-Kaverne

Necluda – 17 Höhlen

  • Ausgrabung Pappel-Hochland
  • Höhle am Eichsee
  • Höhle am Faroria-Berg
  • Höhle am Halbluth-Plateau
  • Höhle am Magoni-Berg
  • Höhle am Sahasra-Hügel
  • Höhle am Schuppenkap
  • Höhle an der Hinterbucht
  • Höhle der Ahorn-Halbinsel
  • Höhle der Hateno-Festung
  • Höhle im Expa-Wald
  • Höhle von Jotwerde
  • Höhle von Kakariko
  • Hühnerversteck
  • Schleichweg zum Sumpf
  • Zwillingsberge-Nordhöhle
  • Zwillingsberge-Südhöhle

Phirone – 15 Höhlen

  • Ausgrabung Finras-Wald
  • Ausgrabung Floria-Fluss
  • Ausgrabung Zuguland-Wald
  • Höhle am Buida-See
  • Höhle am Calora-See
  • Höhle am Daskida-Berg
  • Höhle am Kolar-See
  • Höhle am Komole-Strand
  • Höhle am Lutus-See
  • Höhle am Rodai-See
  • Höhle am Sardon-Wald
  • Höhle an der Pafar-Küste
  • Höhle der Ubota-Hochebene
  • Höhle im Bituo-Tal
  • Höhle im Phisch-Tal

Gerudo – 23 Höhlen

  • Alte Altarruine
  • Alte Gefängnisruine
  • Gerudo-Heiligtum
  • Gerudo-Riesenfossil
  • Höhle am Brillenfelsen
  • Höhle am Elmeda-Plateau
  • Höhle am Stykral-Plateau
  • Höhle am Tafair-Hochland
  • Höhle am Tosmedia-Plateau
  • Höhle am Umetake-Hochland
  • Höhle der Ost-Gerudo-Ruinen
  • Höhle im Naboru-Berg
  • Höhle in Süd-Gerudo
  • Höhle in Zentral-Gerudo
  • Höhle unterm Brillenfelsen
  • In der Statue der achten Kriegerin
  • Oasenquelle
  • Steinbruch-Mine
  • Südhöhle im Naboru-Berg
  • Tal der stummen Statuen
  • Treibsand-Höhlensee
  • West-Gerudo-Untergrundruinen
  • Yiga-Offiziersbüro

Alle 197 Höhleneingänge und Kartenfortschritt

Ein Höhleneingang wird erst registriert, wenn Link nah genug an die Öffnung gelangt und die Meldung mit dem Höhlennamen erscheint. Das bloße Vorbeifliegen oder Markieren mit dem Fernglas reicht nicht aus.

Bei Höhlen mit mehreren Eingängen müsst ihr jeden Zugang einzeln betreten. Habt ihr den Mayoi bereits besiegt, zeigt der neue Eingang sofort ein Höhlensymbol mit Haken. Trotzdem handelt es sich um einen neu entdeckten Kartenort.

Warum haben manche Listen nur 194 Eingänge?

Ältere Karten und Checklisten erfassen teilweise nur 194 Zugänge oder behandeln einige Sandstrudel und Mehrfacheingänge gemeinsam. Vollständige aktuelle Listen unterscheiden 197 registrierbare Eingänge. Verwendet beim Kartenvergleich deshalb immer dieselbe Quelle und prüft insbesondere die Alte Altarruine in der Gerudo-Wüste.

Alte Altarruine mit zwölf Sandstrudeln

In der südöstlichen Gerudo-Wüste führen zwölf verschiedene Sandstrudel in die Alte Altarruine. Sie gehören alle zu einem einzigen Höhlensystem mit einem Mayoi. Für die Eingangssammlung müssen die verschiedenen Strudel trotzdem einzeln entdeckt werden.

Setzt nach jedem benutzten Strudel einen Kartenstempel. Ohne eigene Markierungen ist später kaum zu erkennen, welcher der dicht beieinanderliegenden Zugänge noch fehlt.

Letzte fehlende Höhle oder letzten Eingang finden

Unterscheidet zuerst, ob euch ein Mayoi-Signum oder lediglich ein Eingang fehlt. Fehlt ein Signum, besitzt mindestens ein Höhlensymbol keinen Haken oder eine vollständige Höhle wurde noch gar nicht entdeckt. Besitzt ihr bereits alle 147 Signa, müsst ihr nur noch Mehrfacheingänge vergleichen.

Schritt 1: Mayoi-Signa zählen

Öffnet das Inventar mit den wichtigen Gegenständen und kontrolliert die Zahl der Mayoi-Signa. Bereits bei Koltin abgegebene Signa werden nicht mehr im Inventar angezeigt. Fragt ihn nach dem Abschluss seiner regulären Tauschbelohnungen, wie viele Mayoi noch in Hyrule leben.

Schritt 2: Höhlensymbole ohne Haken suchen

Zoomt die Oberfläche und die Vergessene Himmelsinsel vollständig heran. Kontrolliert jedes Höhlensymbol. Ein Symbol ohne Haken bedeutet, dass der Mayoi dieser Höhle noch lebt.

Schritt 3: Sensor+ auf Mayoi einstellen

Reist regionenweise durch Hyrule und beobachtet den Sensor. Besonders nützlich sind Kartenränder, Bergketten und Gebiete mit vielen Höhlen wie Zorana-Hochland, Gerudo-Wüste, Satori-Berg und Todesberg.

Schritt 4: Alle acht Kirschbäume aktivieren

Aktiviert die Bäume nacheinander und markiert unbekannte Lichtsäulen. Nutzt anschließend einen Kartografierturm, um mehrere Säulen aus der Luft miteinander zu vergleichen.

Schritt 5: Vergessene Himmelsinsel kontrollieren

Die Bodenlose Höhle, die Grubenhöhle, die Höhle am See und die Minenhöhle werden häufig übersehen, weil die meisten Spieler nach dem Tutorial lange nicht auf die Vergessene Himmelsinsel zurückkehren.

Schritt 6: Mehrfacheingänge überprüfen

Kontrolliert insbesondere:

  • alle zwölf Sandstrudel der Alten Altarruine,
  • die verschiedenen Zugänge der Skelt-Teich-Osthöhle,
  • die Eingänge des Königlichen Geheimgangs,
  • die Zugänge der Höhle im Faratz-Wald,
  • Höhlen hinter Wasserfällen im Zorana-Hochland,
  • beide Seiten langer Tunnel am Todesberg,
  • Höhlen mit einem oberen und einem unteren Eingang in Hebra.

Schritt 7: Questgebundene Bereiche abschließen

Beendet die regionalen Hauptquests der Goronen und Zoras. Mehrere mit Schlemmstein oder Wassermechanismen versperrte Bereiche lassen sich im vorgesehenen Spielverlauf erst danach vollständig erkunden.

Häufige Fragen zu den Höhlen

Wie viele Höhlen gibt es in Tears of the Kingdom?

Es gibt 147 eigenständige Höhlensysteme mit insgesamt 197 Eingängen.

Wie viele Mayoi gibt es?

In jeder Höhle lebt genau ein Mayoi. Es gibt daher 147 Mayoi und 147 Mayoi-Signa.

Wie viele Höhlen gibt es im Himmel?

Auf der Vergessenen Himmelsinsel befinden sich vier Höhlen: Bodenlose Höhle, Grubenhöhle, Höhle am See und Minenhöhle.

Gibt es Höhlen im Untergrund?

Im Untergrund liegen Minen, Arenen, Haine und andere benannte Orte. Sie zählen nicht zur Sammlung der 147 Höhlen und enthalten keine Mayoi.

Was bedeutet der Haken am Höhlensymbol?

Der Haken zeigt an, dass ihr das Mayoi-Signum dieser Höhle eingesammelt habt. Er bestätigt nicht, dass alle Eingänge, Schatztruhen oder Materialien gefunden wurden.

Zählt jeder Eingang für den Kartenfortschritt?

Ja. Mehrere Zugänge derselben Höhle werden einzeln als Kartenorte registriert. Für die Mayoi-Sammlung genügt dagegen ein Signum pro Höhlensystem.

Warum reagiert der Sensor, obwohl ich keinen Eingang finde?

Der Sensor zeigt auf das Mayoi im Berg und nicht auf die Höhlenöffnung. Sucht in einem größeren Radius nach tiefer oder höher gelegenen Eingängen, Rumi, Wasserfällen und zerstörbaren Felswänden.

Markiert Satori nur offene Höhlen?

Die blauen Säulen dienen als Markierungen für Höhleneingänge der Umgebung. Sie sind keine zuverlässige Anzeige dafür, ob der Mayoi bereits besiegt wurde. Kontrolliert den Haken auf der Karte.

Welche Frucht benötigt man am Kirschbaum?

Eine beliebige Frucht genügt. Ein normaler Apfel ist die günstigste Möglichkeit.

Kann man mehrere Kirschbäume gleichzeitig aktivieren?

Nein. Aktiviert ihr einen anderen Kirschbaum, werden die bisherigen regionalen Markierungen ersetzt.

Wo beginnt Koltins Quest?

Kilton und Koltin stehen zunächst bei der Höhle am Minsh-See in Eldin. Gebt Koltin ein Mayoi-Signum, um die Bokblin-Maske zu erhalten.

Wie viele Signa benötigt man für das Geister-Set?

Nach insgesamt 46 abgegebenen Mayoi-Signa besitzt ihr Geistergewand, Geisterhose und Geister-Kopfschmuck sowie sämtliche regulären Tauschbelohnungen.

Was erhält man für alle 147 Mayoi-Signa?

Koltin überreicht Link seinen handgefertigten Parasegel-Stoff. Anschließend endet seine persönliche Geschichte.

Kann man eine Höhle dauerhaft verpassen?

Nein. Sämtliche Höhlen und Mayoi können auch später gefunden werden. Einige Bereiche setzen jedoch den Fortschritt in regionalen Hauptquests voraus.

Weiterführende Lösungen:
Suche das Mayoi-Signum
Interaktive Karte
Ramdas Schatz
Alle Rüstungen und Fundorte
Alle Brunnen
Alle Parasegel-Stoffe
Tears of the Kingdom – komplette Lösung

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